Киберпанк для сосунков - Обзор ENCODYA

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 61

  • @PakAgeX
    @PakAgeX 2 ปีที่แล้ว +5

    1:42 Спасибо большое за эти слова. Не так уж много людей вообще понимают, что есть такие люди, которые не могут десятилетиями выйти из дома и кроме компьютерных игр и ютюба у них ничего нет, это практически весь их мир. А ведь так просто заболеть, сломать спину, позвонок и всё. Но о нас обычно вспоминают в сомнительных моментах. А тут в тему всё сказано. Это очень приятно, что о таких как мы ещё кто-то помнит. Ведь на улице нас нет и забыть про нас обществу очень легко, благодаря нашему правительству.

  • @mr_roopert
    @mr_roopert 3 ปีที่แล้ว +7

    мне кажется, что двойной клик для бега достаточно распространенная механика в подобных играх, по этому наверное и не стали упоминать.

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว +1

      Может быть. Просто я впервые встречаю. Патамушта нефонад квестов.

    • @mr_roopert
      @mr_roopert 3 ปีที่แล้ว

      @@NGIgri да я тож, просто когда-то натыкался на подобное управление.

    • @riventin3595
      @riventin3595 3 ปีที่แล้ว

      @@NGIgri Играл в демку Encodya во время фестиваля демок, и там было обучение в форме текста где говорилось об ускорении за счет двойного клика. В релизной версии удалили обучение из главного меню или просто вы не заметили?

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว

      @@riventin3595 похоже, что да. Пропустил в главном меню. Но даже если бы увидел, едва ли зашел туда. Квесты - это все таки игры, которые не подразумевают какого-то сложного управления. По этому мне кажется, что просто написать об этом один раз в начале игры было бы куда сподручнее.

    • @cybergamepc4817
      @cybergamepc4817 ปีที่แล้ว

      @@NGIgri Нужно было с этого начинать что не фанат квествов

  • @bananovich489
    @bananovich489 3 ปีที่แล้ว +2

    Случайно открыл твой канал для себя. Отличная подача и качество роликов. Спасибо за контент!

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, что открыл =) Надеюсь, останешься тут.

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว +4

    4:26 - Может ты не в те квесты играл. Я всегда тыкаю два раза на место, чтобы герой быстрее своими булками двигал

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว

      Ну вот мне впервые встретилось.

  • @igorostapenko6129
    @igorostapenko6129 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за подробный и интересный обзор, удачи!

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว +2

    Почему-то фон здесь выглядит лучше, чем все персонажи

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว +1

      И да, их анимация вообще этому не способствует

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว

      У меня чувство, что часть фонов - пререндеренная, а часть трехмерная. Но в целом, органично сочитается. Персонажи - да. На выглядят на них попроще. Но в целом, мне глаз не резало.

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว +1

      @@NGIgri Такое дешёвое 3D везде уже пихают, на замену 2D. Но не каждый может хорошо с таким дизайном нарисовать

  • @_wozgard
    @_wozgard 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик! У тебя не крупный канал, однако ролик на уровне. Только запили в конце секунд 10 музыки какой-то, чтобы ролик не кончался резко на последней фразе

  • @ЕгорБибарсов-м5ж
    @ЕгорБибарсов-м5ж 3 ปีที่แล้ว +1

    Думал, что куплю, но после твоего обзора поменял мнение. Может попробую в пиратку поиграть, а там как пойдет. Спасибо

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว

    1:42 - Вы чувствуете? Попахивает чёрным зеркалом

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว

    0:26 - Я знаю, что у меня юбисофт головного мозга уже после ассассина. Но так юбики в ассассине всегда писали. Мол. придуманный мир и всё нереально, совпадения случайны

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว +1

      Да так везде пишут. Просто тут прям совсем сопливо. Между строк читается: "Пожалуйста, не трогайте нас, обиженные и угнетенные"

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว

      @@NGIgri Тут просто не показывали угнетённых и обиженных вообще. А разрабы вспомнили об этом только в конце

  • @Bertold.N
    @Bertold.N 2 ปีที่แล้ว

    "Девочка Тина выросла на улице Нео-Берлина" - ну, вроде, еще не выросла?

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 ปีที่แล้ว

      Покуда способна самостоятельно выживать и принимать решения - выросла =)

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 ปีที่แล้ว

      Но предложение и правда корявое

  • @NGIgri
    @NGIgri  3 ปีที่แล้ว +2

    Кому не лень, перейдите по ссылке и ткните лайк моей ревьюшке в стиме - steamcommunity.com/id/garnir01/recommended/1137450?snr=1_5_9__402

  • @alexepox
    @alexepox 2 ปีที่แล้ว

    По вашей логике и наркоманию надо разрешить и с алкоголизмом не бороться и табакокурением потому что это выбор каждого человека)

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 ปีที่แล้ว

      Именно так. И не разрешить, а декриминализовать. Преступления без жертвы - это не преступления, а лишь вопрос морали. Закон тут не при чем. А мораль у каждого своя.

    • @alexepox
      @alexepox 2 ปีที่แล้ว

      @@NGIgri Отличная мысль) и детям тоже можно все это делать?

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 ปีที่แล้ว

      Дети - не субъектны. Не даром же есть возраст совершеннолетия. И до этого возраста много чего делать нельзя. Это нормально. Но сформировавшаяся личность вольна делать с собой все, что ей захочется, до тех пор, пока это не вредит окружающим.

    • @alexepox
      @alexepox 2 ปีที่แล้ว +1

      @@NGIgri а, ну то есть можно будет продавать наркотики всем кто достиг 18 лет ? А кто это будет контролировать ? А если родитель пошел и купил спокойно герыч, и при ребенке до 18 лет шыряется у него ребенок каким вырастит? А потомство у наркоманов, алкоголиков здоровое будет ? Кто этих детей лечить будет потом? Кто их будет растить когда родители от передозы умрут ? Государство? Вы живете в государстве и обществе, хотите полной свободы личности тогда вам в Африку или в джунгли амазонки., там на вас пофиг всем. А в обществе и государстве будьте любезны подчинятся законам морали и просто законам. Не готовы? "велком" в джунгли амазонки в пещеру. Пока вы живете в обществе вы ничто а общество и государство , все.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 ปีที่แล้ว +1

      @@alexepox читайте книжки по социологии, философии и политологии, чтоб в вопросе разбираться. Воспитание детей - дело родителей, а не государства. Если вам нужна система с дубиной, то это ничто инное, как непонимание того, чем на самом деле является государство, которому вы хотите доверить право за вас решать такие вещи. Наша страна сто раз доказала, что "сильная рука" никаких проблем решить не может. Может только их создать. Пора уже научиться отвечать за свои поступки. Эксперименты по декреминализации веществ уже доказали свою эффективность. Материалов об этом много.
      По поводу свободы. Все просто. Свобода одного заканчивается там, где начиается свобода другого. Или, что уже было сказано, пока человек не вредит окружающим, он волен делать с собой все, что хочет. Ну давайте рассмотрим вот эту душераздирающую картину с родителями-наркоманами. В ней страдает ребенок. И вот тут уже должно выполнять свою функцию государство. Да елки-палки... Будто у нас с запрещенными наркотиками такого мало, можно подумать. Ответственный человек, ценящий свою жизнь, жизнь и благополучие близких не пойдет долбить хмурого, будть он хоть тысячу раз бесплатный на каждом углу. А тот, кто хочет, и под запретом найдет. Так не лучше ли вывести всю эту чернь из зоны криминала? Чтоб люди, котоырм нужна помощь, не боялись за ней обращаться, чтобы вещества стали дешевле и безопасне? Да, да, всего этого не происходит именно благодаря запретам.
      > Пока вы живете в обществе вы ничто а общество и государство , все.
      Нет. Человек - это все. Общество важно только тогда, когда оно воспитано на личных, финансовых и политических свободах, в противном случае нафиг такое общество. Государство - это навязанная вам надстройка, которая убеждает в своей необходимости. Не более. Тут же соглашусь, что пока в современном мире без государств никак. Но полномочия их должны быть сужены. Чем их меньше, тем лучше. Рекомендую познакомиться с информацией по государствам пре модерна, модерна, пост модерна и мета модерна. Многое сразу станет понятно. Судя по вашим комментариям, ваш взгляд на государство исключительно модернистский. Цивилизованный мир уже перешагнул через это.
      И, да. Мне не симпатичны нарколыги, алкаши, и приросшие к креслу геймеры. Я сам даже не курю. Но то, что мне это не нравится, не значит, что другие люди должны разделять мои ценности и взгляды.

  • @riventin3595
    @riventin3595 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за обзор, но считаю было бы лучше если бы не спойлерили основной сюжет и это не помешало бы рассказать о его минусах и противоречиях, тем более еще и показывать концовку.

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว +1

      Увы, рассказать о проблемах сюжета без спойлеров невозможно.

  • @Newbilius
    @Newbilius 3 ปีที่แล้ว +1

    Отойдём ещё на шаг: про вред эксапизма и всего такого пытается рассказать... видео-игра :D Логично, что тут сказать.

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว +1

      Хех... Да. Ирония.

    • @thematrixdll
      @thematrixdll 3 ปีที่แล้ว

      Справедливости ради, а где же еще проповедовать за вред наркотиков, как не возле притона? : )

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว

    Уже перенасытился я киберпанком

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว +1

      Хорошим - нет. А вот таким - да.

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว

      @@NGIgri Ну, не каждый же раз тебе обсёрвер подавать. Cloudpunk вот пожуй пожалуйста. А то и ж, ты хорошего только захотел

  • @АндрейЧмыхалов-ф8ц
    @АндрейЧмыхалов-ф8ц 3 ปีที่แล้ว

    Ну понятно, удаляем из вишлиста)

  • @denismiln
    @denismiln 3 ปีที่แล้ว +1

    Чёт графен устарел лет на 15. Вкупе с визуалом, который сильно на любителя, создает впечатление какой-то неряшливости.
    Как по мне, половина от сеттинга киберпанка - это атмосфера: говнища повсюду и ощущение беспросветного кабздеца (привет, Observer или Shadowrun).Когда маленькая добрая девочка весело скачет по локациям и выпускает на свободу розовых поней, это не киберпанк.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 ปีที่แล้ว +2

      Не всегда, например Психопаспорт обходится без говнища и затасканного "ой как всё плохо" но это более чем киберпанк. Шикарное аниме в итоге вышло, просто нужно лучше прорабатывать сценарий и сеттинг, а не как в этой игре.

    • @denismiln
      @denismiln 3 ปีที่แล้ว +1

      @@shinigamysoul9983 Ну, основные элементы киберпанка, если они хоть как-то логически обоснованы, скорее всего будут тянуть за собой элементы антиутопии.
      Киберимпланты. С какой стати каждый первый будет менять родные части тела на протезы? Несчастные случаи, болезни - да, аргумент, но это не про каждого встречного. К тому же зачем, например, вырывать глаз, когда можно обойтись лазерной коррекцией? А вот если прошла масштабная война [травматическая ампутация; на карту поставлено все - делаем суперсолдат и плевать на последствия] или эпидемия, другое дело.
      Корпорации. "Пятерочка", конечно, достала со своей просрочкой, но идти войной на продмаг или, скажем, производителя телефонов - попахивает слабоумием. Другое дело, если госаппарат на прикорме у корпораций или вовсе заменен советом директоров. Сам ты или работаешь 24/7 за гроши, или идешь на помойку.
      Компьютерные технологии. Котики и завтраки в Инстаграме - такое себе обоснование конфликта. А вот если Сеть станет пристанищем изгоев, местом, где всякие мутки мутят, уже кое-что.
      Ну и так далее.
      Наверное, не обязательно все сводить к чернухе, но антиутопии все же хочется. Допускаю, что киберпанк получится прописать и без антиутопии (про Психопаспорт ничего не скажу - не смотрел, и вообще не любитель аниме), надо бы на досуге подумать над этим)

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว +1

      @@denismiln мне кажется, авторы игры воспринимали киберпанк не как набор концепций, а как нечто декоративное. Отсюда и все проблемы в истории.

  • @shinoa4470
    @shinoa4470 3 ปีที่แล้ว

    С названия в голос

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว

    Воу на 0:01 Кто-то уже на спойлеры пожаловался в комментариях?

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว

      Не. Пока нет. Но я тут прям совсем зажестил с ними и решил предупредить.

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว +1

      Инди-сомелье - Обзоры инди-игр а о квесте, что ещё можно рассказывать, кроме истории? На то их и делают (хотя сейчас эту нишу заполнили симуляторы ходьбы, потому что легче)

    • @mr_roopert
      @mr_roopert 3 ปีที่แล้ว +2

      @@alexborisenko556 главный спойлер, что игру можно не покупать.

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 3 ปีที่แล้ว

      @@mr_roopert Да и прохождение на ютубе короткое (почти 6 минут от Гарна), спасибо нашим экономистам времени

  • @mindw0rking
    @mindw0rking 3 ปีที่แล้ว

    Чувак, тебе серьезно понадобилось 2 часа чтобы найти опцию бега по двойному клику?))

  • @ЧеширКотовский-к1х
    @ЧеширКотовский-к1х 3 ปีที่แล้ว

    Насчет однобокости сюжета - игра делалась кем и для кого? Если разработчик западный, то неудивительно. У них там все делится на черное и белое. Их там с детства так воспитывают, что мол наше дело правое, а кто не согласен злодей по определению. Недаром же у них Звездные Воины и Марвел самые почетные... кхм... произведения среди молодежи. То же самое можно сказать и про бугурт в самом начале видео. Игра делалась для кого? Для запада. А какая нынче главная повесточка на западе?) Вот тото и оно) Вывод - игра просто не для тебя. Не ты и не я ее целевая аудитория.

    • @NGIgri
      @NGIgri  3 ปีที่แล้ว +3

      Делали игру в европе. А по поводу целевой аудитории - какая мне разница, какая там у нее целевая удитория? Понять это можно только пройдя ее. Никто об этом никогда нигде не пишет. Любая новая игра - кот в мешке. Да и в рамках повесточки можно рассказать что-то интересное.

    • @thematrixdll
      @thematrixdll 3 ปีที่แล้ว +2

      Чушь полнейшая - в упомянутых вами ЗВ (в ранних эпизодах) как раз делали комментарий на шаблонность черно-белой динамики, акцентируя способность "хороших" поддаться страху и стать каноничными "злодеями" так же, как и возможность искупления "испорченных" героев. На том же западе выпустили другую космическую сагу Farscape, в которой чуть ли не каждый эпизод меняется перспектива персонажей, перемещая их из злодеев в хороших, в двойных-тройных-четырехмерных агентов, работающих на пять сторон одновременно.
      На западе точно такие же люди, которые любят честный рассказ, без купюр и ярлыков, а не когда в жертву повxсточки приносят оригинальность и здравый смысл.