スパロボα外伝の魔装機系の強さについて調査してみた
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- เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024
- 今回はスパロボα外伝の魔装機系(ガッデスやグランヴェール等)の性能を調査をしてみました。
α外伝だと加入時期が遅いし、トップクラスの機体に比べると劣る部分もありますが‥
演出は全体的に凝っているかと。
動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
●動画内で言っていたサイバスターの動画
• αシリーズのサイバスターの強さについて調査してみた
●動画内で言っていたザムジードの動画
• スパロボα外伝で残念な扱いの機体達
●Amazonリンク
スパロボα外伝
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※音声についてはCeVIOのさとうささらを利用しています
#地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
リプレイ回数のグラフが妙にもっこりしてますねえ…
α外伝の1ターン目は『激励』シフトに費やすから、2回使えるセニアはレギュラーだった
ディアブロのくるみ割り人形はプレイヤーへの火力が高すぎるw
履いてないもんな
誰だプレシアのカットでスロー再生した奴は!
おれだよ
我もだ、友よ。
ザムジードは魔装機神系×ザブングル系の配合で生まれた機体である
ザブングル系要素強いですよね
五郎入道正宗の「抜けば玉散る氷の刃、ええーい、寄るな寄るな、寄らば斬る!」てのが好きだった
尚大体自分から寄っている模様
それでも!愛がある!プレシアは使います!
踏み込んだ話、α外伝は武器以外の地形適応は反映されないのでセニアの陸適応などはフォローの必要が無いのです…
弱いけどディアブロを見たいから出す、それ故にα外伝の難しさに拍車がかかる
手をかけたら一番強いぞ
「気がついたらプレシアが画面の中で回ってまして」
同時の開発スタッフは語る
ホントですかw
@@ge-nasan
ええ、攻略本(出版社は忘れた)の開発者インタビューで書かれてたので間違い無いでしょう
魔装機神系は使いにくい印象が強かった、でもディアブロの力の入れようは本当に凄かった、PS1もここまでできたんだなと感動した覚えがあります
何がきついって、武装はともかくみんな機体性能が低いんですよね。高くない運動性と厚くない装甲に早くない移動力…
当時プレシアのカットインが動いたのびっくりしたと同時に即フル改造してレギュラー入りさせた
魔装機神メインでプレイしてたときは、ザムジードはどう差別化すんだこれ…と悩んだ結果ミオのガッツは無いものと諦めて装甲ガチガチのスーパー系風運用してました
魔装機神ではなく魔装機ですがジャオームの戦闘アニメは「風」感がサイバスターよりあってお気に入りでした、ゲンナジーも出したれや!と思いながらやってました
あとロリコン垂涎のプレシアのノーパン二段カットインはロリコンスタッフどもの暴走…もとい愛の結晶でしょう
ガッデスッス
踏み込んだ話、スタッフがロリコ…ですね
子持ちが多かったと解釈しておこう
それ以上いけない
あいつ、あの目…
実はすでに当時の記憶があやふやなオイボレですが・・・魔装機シリーズって使いづらかったの・・・?、好みの問題でオーラバトラーと魔装機系使いまくってたような。 特にグランヴェールとかサイバスターとか同レベルで使って居た気がするんだけど戦闘演出が良くて印象に残ってただけかしらん?。 ディアブロも覚えてたんだけどプレシアの印象薄くて「手足が短いディアブロ踊るの可愛い」と言う記憶の方が強かった、動画拝見して「アレ、プレシア踊ってた?」と思ったレベル、何でや普通逆じゃないんか・・・。 でもディアブロ可愛いよね。
まともに運用しようと思ったらサポート特価したセニアが一番優秀
わかる、結局これ
一応リューネは合流が遅いのを逆手にとって敵とのレベル差と努力で一気にレベル上げられる強みがある。
とある家電玩具のロリコン共〜バンプレスト〜
あと、いつも思うけどディアブロのBGMがスーパーの店内感wwwww
Hi-νガンダムの演出を見たときに制作スタッフ凄ぇ!と思い、
ディアブロの演出を見たときに制作スタッフヤベぇ!と思わされたα外伝。
総じて「貴様ら(制作スタッフ)の頑張りすぎだ!」と言っておこう( ˘ω˘ )
プレセアの攻撃デモの所が「リプレイ回数の多い所」でワロタw
α外伝で武器フル改造で5000を超える武器を2つ以上持つのは真ゲッター1・サイバスター・ディアブロの3機だけ
おーっ!そうなんですね!!(なぜディアブロなんだ‥?)
今回も面白い動画ありがとうございました
しかしよく考えるとこの島田兵士、DC兵士なのに連邦に仕えてるという感じになってますね笑
α外伝初プレイ時の8話でミオちゃんにはまってスタメン運用してたのを思い出しましたw
後、グランヴェールのフレイムカッターは命中時に『斬』と出ますが、
外した時には『避』と出るため、一部では「避のグランヴェール」と呼ばれていたらしいですwww
プレシアに一目惚れしたロリなので毎回フル改造しました(⑅•ᴗ•⑅)◜..°♡
ザムジードは戦闘デモが好きだったんで優先的に育ててたら普通に最後まで主力だったなぁ
結構火力あるんで重宝してた
α外伝ではマサキがジャオームに乗るのも正直勘弁してほしかった。
Fの時のサイフラッシュの使えないサイバスターも嫌だったけど。
サイバスタ―の演出もαから進化してますよね、コスモノヴァがカッコ良かった。第二次α以降も参戦してほしかったが‥
踏み込んだ話ですが、ディアブロだけはしっかり使ってた
踏み込んでしまいましたか‥
サイバスターとヴァルシオーネはそこそこイケたが、他の魔装機神ユニットは使った記憶無い。魔装機神単体はどうなんですかね?OGシリーズでもサイバスターとヴァルシオーネは戦えた。他の魔装機神は無理なのでは?
14:38 製作者の口リコンタイム
ずっと前から疑問なんだが・・・なんで地球連邦軍なのにDC系兵士のセリフばっかりなんだよ(笑)
ディアブロ、もといプレシアの演出が他とはダンチで凝ってる理由?そりゃアンタ、開発スタッフが変態ロリk······うわなにをするやめ(コメントはここで途切れている
プレシアちゃん推しいるか...(((
我が嫁セニアは魔装機神Fで本領発揮だからなぁ…
α外伝の魔装機神勢は再加入も遅い上に対して強くない不遇枠だったなぁ。
セニアだけは指導ありなら、精神タンクとして使うかなぐらい。
剣の舞より、くるみ割り人形が強い。LOEとは逆なのが不思議。っつーか、ランクアップ前後の関係なのを独立させたあたりが、プレシアに並々ならぬものを感じるw
ガッデスは長い射程のおかげで待ち戦法強いし距離補正含めたら一番火力があって地形適応も優秀だから中々強い
ただ強化パーツ3個付けれて精神も優秀なディアブロが総合的に一番かなあ
ザムジードやグランヴェールは必中持ちだから、分身持ちのウルズ戦とかの援護でけっこう役に立つな。ザムジードは地中潜れるから敵陣の真ん中に突っ込ませても援護役として狙われることなく置いておくことが可能。この辺は必中がないガッデスやヴァルシーネにはない強みかな。あと、ザムジードはミオが好きだから使ってたw
たしかに地中は強みですね
α外伝のライディーンの踏み込んだ調査も面白くなりそう。
①スーパーロボットでシールド持ち
⇒装甲値はスーパー系としては心もとないけど、シールド防御のおかげで生存率は高い
②距離補正の恩恵
⇒α外伝は距離補正があるので、ゼロ距離で高威力のゴッドボイスを撃ち込むと数値以上のダメージが見込める
③念動力、底力持ち
⇒バグの効果でスーパー系とは思えない回避力を持っている上に底力持ちでもあるので、発動すれば雑魚戦で無双ができる。底力でCT補正効果もアップするので、通常攻撃でも援護でもゴッドボイスのクリティカルが出るのでボスキラーに最適。
自分は強化パーツで鋼の魂(装甲、運動性底上げ)とEN回復系つける。
で敵陣突っ込ませてゴッドアルファでの反撃戦法で大活躍でした。
α外伝の魔装機神系で一番不遇な機体はガッデス。異論は認める。
激励要因←精一杯の擁護w
ザムジードの方が不遇のような‥
@@ge-nasan
ザムジードは攻撃面があれなだけで、壁としてはかなり優秀ですよ。
いつの間にか定着してるけどサイバスターのアカシックバスターは第四次とかの不死鳥飛ぶやつのほうが好きだった!
プレシアは元気になる。
うお、知らなかった情報ばっかり!面白いですね…魔装機神系も何人か育ててみますね!それにしても、本当に細かいところの作り込みがすごい、ますますこのゲームが好きになりました!(キツいけど!
魔装機神チームの良さは声優が豪華な所よね
緑川光、子安武人、井上和彦、井上喜久子、かないみか、こおろぎさとみ、皆口裕子
と当時で考えれば夢のラインナップ
リューネはまぁ、なんというか、頑張れ
リューネ役の日高奈留美さんだって今までに多くのスパロボに出てるじゃないですか。
Gガンダムのアレンビーとか真ゲッターの渓とか・・・
グランヴェールのハイファミリアの時の腕をガチャガチャ動かすの好き
ガッデス「ガッデ○!!」
プレシアに関してはSFCの魔装機神の影響が一番でかいでしょう。リューネと同じように可愛く描かれ、ロリキャラの女王、こおろぎさとみ譲の声が付いたことによりさらにブラッシュアップされましたから。でも、αになってSFCよりもトドメ演出はレベルダウンしたのは悲しいことですね。くるみ割り人形でとどめをさしても細切れにされていませんし。
この時はまだジュン、チョーサク、ショージだったんだよね
ウィンキースパロボ時代と同じですね
10:25 「大丈夫だこの程度は忙しい内に入らん」に対して
→だろうな…と素直に思ってしまったw
さすがにやるじゃないかと言わせたかったw
16:00つまり寺田 (ピー)が○リコンってこと?
じょんがら節が楽しくて良く聞いてました。
主力系の懐かしいカッコイイ曲も良いですが、たまには三味線サウンドもね。
でもやっぱ外伝の底力は強いから魔装機だと一番ヤンロンが強いとは思う 武器の基礎値も高いし。
ヤンロンのメギドフレイムでほかの味方のガッツ発動もしてました。
魔装機神系の機体は基本的に手を加えないと使いにくい
逆に言えば愛しがいのあるユニットが多い
弱いユニットをバンバン改造して最前線で戦わせるのもスパロボの面白さだしね
αシリーズのアニメーションはヌルヌル動いて気持ちが良い
無改造は厳しいですねw
ディアブロは装備強化パーツ数もチートパーツ揃いなα外伝なのもあってえっぐい
地獄の業火とくと味わってみろメギドフレイム
行けランシャオお任せくださいご主人様
かっこいいわ
ジェリドだもんエイジだもんジョウだもんロム兄さんだもんフラッシュだかバーストだもん
踏み込んではいけない話はプレシアの父親の事かな?
これでもウィンキースパロボ時代の魔装機神組よりかはマシな性能という事実。ラストでシュウがサフィーネやモニカを逃がすイベントが確かあったので、第2次α以降も魔装機神組を出す予定だったんでしょうかね…。
α外伝における魔装機系ユニットは優遇されすぎじゃね?ってレベルで演出が凝っていました。
その中でも攻撃を外したときにセリフと演出があったのは衝撃でもありました。
まぁ戦略的にはムダもいいところなんですが、そんなところまで力を込めたスタッフに脱帽の思いであります。
戦闘演出の気合の入れようが凄い
α外伝は各作品主人公&主人公機無し縛りでやっていたので魔装機系にはお世話になりました
なんで中性子レーザーとかカロリックミサイルとか失くしちゃうん😭
ガッツがHP回復小のせいで台無しになるのはスタッフのうっかりなのかちゃんと想定していたのか
α外伝って射程補正があるんじゃなかったかな?
ヴァルシオーネRはαも使い勝手がよく普通に強かった印象。
まあ、サイコブラスターありますしね‥
版権スパロボだと魔装機神系はα外伝位しかないから頑張って使ってたなぁ。
ザムジードはこれでもEXより格段に強くなっているという…
共に鬼強化したカトルとプレシアで雑魚を倒し、ボスはその他の戦力で殴る。
これこそがα外伝の醍醐味。
(声優さんが好きなだけだけど)
ヒートショーテルの演出かっこよすぎる
サイバスターほど強くならなくてもいいから他の魔装機神も精霊憑依してほしかった
α外伝は魔装機神とガンダムXが好きすぎて、その2つの作品の機体だけでクリアしたな
ディアブロの火力
ミサイル 1200 1-5
ハイパーレールガン 2200 1-7
そんなに優秀とも思えん
火力よりもむしろ剣の舞やくるみ割りによる近接戦闘の方が高い攻撃力を発揮できていいような?
プレシアはマサキの剣の師匠ゼオルートの娘ということもあり、近接戦闘のほうが得意。
機体に関してはミオがザムジードに乗り換えて、自軍保有の中でたまたまディアブロしか空いてなかったというだけ。単純に能力を考えればジャオームの方が活躍できそう。
「踏み込み過ぎ」に笑いました。
確かにバンプレスト(スタッフ)の闇と言えましょう。
プレシアちゃんの戦闘デモマジでおかしいよねw
最新ハードの主人公後期ロボみたいな豪華演出
一応やろうと思ったら魔装機神4体と魔装機2体でも他の作品の激励要員も入れたりしてα外伝はクリアできますよ
うp乙です!
強化パーツが3つつけられるのも他の魔装機にないディアブロのいいところですよね
まぁ、そのアドバンテージはミノフスキークラフトかホバークラフトで確定で使っちゃうんですけど笑
くるみ割り人形のカットインはもはや伝説ですが、ヴァルシオーネのハイパービームキャノンのアニメーションも中々に狂ってると思います笑(誉め言葉)
カットイン無しであの可愛さは・・・笑笑
版権物はいわば借り物、踏み込んだ勝手な演出が許されないのだ
況してや今作から動きがより良く作り込めるようになり演出の幅も広がったのだから、ならば尚更この情熱の行き場がオリジナルシリーズにぶつけられるのも必然
つまりOG3早よ…
プレシアかわいいヤッター
アルファあんまり知らなかったけど、ミオはやっぱり脱力要員だった笑
可愛くて無双出来るプレシアたん大好きです!
良木谷さんの有能感本当に好きです!
でも緊急性ないですよ‥
新米兵士「あのぅ…………センパイ、何で地球連邦軍と何の関係も無い、しかも異世界の機体を調査するんですか?」
ベテラン兵士「技術とうよ………じゃなく我が軍の新しい機体開発の為だ!くだらん事を聞くヒマがあるならちゃんと調査しろ!!
新米兵士「ハ、ハイ」」
昔プレイしていた時魔装機神系は大体強化していたけど、最終的に残ったのはαからの流れで使いやすいサイバスターとヴァルシオーネ、脱力要員兼無理やりガッツ運用してたザムジード、激励担当ノルス・レイだった記憶
ディアブロは援護だと地味でボスクラスに切り込むには性能面に不安、グランヴェールは集中だけじゃ生存力に不安(ガッツのせいで底力を信用していなかった)、ガッデスは気力上げが厳しいという理由で泣く泣く外したような
魔装機神系の追加武装が特に印象深いですが他の参戦作品のアニメーションも、αで簡素だけど動くようになって感動していたところからいきなり進化しすぎて驚いたのもあってα外伝は今でも強く印象に残っているタイトルですね
30で参戦してくれたりは…
前にも書いたけど魔装機神チームの信頼補正を活かしていけば援護も相まってめっちゃ強い
2週目は信頼補正プレイしてたけど楽しいよ
この演出見ればどんなに使いにくかろうとプレシアは使う!となるなw
スポットかもしれないけどジャオームもなかったっけ?
あ、やっぱりプロと呼ぶのか。
ガッデスめちゃ強かったよ!って言おうと思ったけど第二次ogの話でした。
この勢力で1番使う機体は…………
圧倒的にノルス・レイw
Lv60超えれば1人で激励3回使えたので、開幕での気力上げに重宝しましたわ
α外伝の魔装機系は戦闘アニメが気合入ってるから・・・
ジャオーム最後まで使いたかった…ゲンナジー追加で
(ディスカッターのアニメが既にぽいけど)罪と罰でも追加しとけば最後まで使えるだろうし
レゾンナスクエイクが使いやすかった記憶がないw
ザムジードはカッシーニの間隙があればなぁ。。
Pの長距離射程
当時、北斗の拳にハマっていて超振動拳の台詞が好きだったのでザムジードを頑張って主力でフル改造でエースとして使った記憶がある。
魔装機神系でなんだかんだ1番よく使ってたのはノルス・レイだな
他は……たまにミノフスキークラフト付けたザムジードは使ってたがやはり使いにくさは残る
移動後射程1~4で無尽蔵に使えるプラスナックル、1~8射程ながらEN消費たった30のエンジェルウィスパー、そして修理持ち、飛行可能
序盤から使えるし援護もあるし祝福、激励、期待と言った支援精神も覚えるから使いやすかった感はあるな
あとは単純にBGMが好きだったってのもある
まあヤンロンあたりのBGMもかっこよかったけど使いにくさの方が上回ってしまった
第二次αや第三次αなどのように招待システムがあれば普段使いそうにない連中も使う機会は出てくるんだが…
ディアブロにはHRHGCPとミノフスキークラフトつけて、フル改造で運用していました。きっかけは勿論くるみ割り人形みてからです!
ディアブロの件について深く踏み込んでしまうとカーメン・カーメンのコブラの餌食になって
しまうかもしれないので、深入りしない方が良いと思われます。
スパロボ本編にもポゼッションを採用してほしいですねぇ
ザムジードがとにかく好きだった。
じょんがら節、超振動拳、五郎入道正宗、セリフ回し…
もう完璧に好きだった。でも弱かった…。本当に使えなかった…
外伝のヴァルシオーネは特にかわいい
魔装機神組は
ウィンキー時代は空を飛べたのに
α外伝ではサイバスター以外
飛べなくなってる
しかし
能力と演出しては
α外伝の方がかなりいいという
特に演出は全てにおいて凝っている
他には
ガッデスに関しては
魔装機神シリーズの作品には
修理装置があるのに
α外伝にもあれば
戦える修理機体としてかなり
重宝したはず、、、、
グランヴェールは
移動のMAP兵器と火力で
やろうと思えばごり押せる
ザムジードの超振動拳
あれはセリフが、、、、、、、、
ヴァルシオーネは
αから一新されて
スタッフに愛されてるなと
後ヴァルシオーネも空振りモーション
あったはず
ディアブロに関しては
全てはここから始まり
そして登場する都度どんどん、、、、、、、、
友達にα外伝貸したら
趣味でノルスがフル改造されて覚えもある、、、、
そんな魔装機神組のイメージ
ネオグランゾンは
色んな意味で仕様が鬼だった。
何より恐ろしいのは
ガンキャノン的な機体で
格闘戦をするプレシアであろう。
マジレスすると魔装機神系がα外伝よりも後のスパロボに出ないのはウインキーとバンプレストがケンカ別れしたから。その後約11年後の第2次OGまでスパロボでは魔装機神の魔の時もありませんでしたとさwだから第2次OGで復活した時は感動して泣いた😂ウインキーはもう倒産したから再々登場はかなわない😢
そこもあまり踏み込んではいけないような‥
武装追加されても皆剣技なのが違和感あったな。ってかガンダムもう関係ないのなら、プロの愛機の調査お願いします。
俺は戦闘のプロだぜ