Brauchst halt "splash"-dmg auf nem melee wie bei PD2. Dann würde sich da einiges ändern. Aber mit nem guten Base Druid Helm isses schon ne nette Verbesseung. Und Ubers machste dann auch gut mit dem Bären. Hoffe aber dennoch, dass die Änderungen endlich auch in Solo kommen, spiele ausschließlich SSF im Single Player.
Leider auch eher Enttäuscht, das Runenwort für den Druiden finde ich tatsächlich ganz cool, vielleicht in Verbindung mit Biest. Aber hätte mir mal neue Uniques gewünscht, sowas wie Death Web beim Totenbeschwörer für andere Klassen oder Klafter des Todes. Vielleicht auch mal eine Unique Rüstung mit 2 zu allen Skills und irgendwelchen Bonis, sodass nicht jeder Endgame Char entweder Enigma, Forti oder Chains trägt. Halt einfach mal Abwechslung, bin auch immer noch für ein Transmog System ähnlich Diablo 3. Einfach nur damit nicht jeder Char gleich aussieht.
100% enttäuscht, imho alles mist. Hätte mich echt mal auf ein Item mit tele was nicht enigma ist gefreut. Durch die tz ist tele einfach zu wichtig und die eni hatte ich erst diese lader weil ich viel zocken konnte, was im sommer bestimmt nicht so werden wird. Da eni für mal eben zocken zu teuer ist und ich nicht schon wieder lust auf sorc habe wird die nächste season für mich wohl mit 94 vorbei sein, ab hier machen tz zu viel sinn und die kann man ohne tele nunmal vergessen.
Kampfkunst Assassine hat einfach den Nachteil, dass man aktiv die kreisenden Kugeln im Auge behalten muss wegen Verfehlen und sowas, was auf Dauer sehr anstrengend ist. Würde automatisch der Finisher eingesetzt werden, den man rechts oder links gebunden hat, sobald man 3 Ladungen (bzw. 6) hat, wäre dieses Build vielleicht spielbar. Alternativ die Ladungen irgendwo im Interface anzeigen lassen (über der Lebenskugel z.B.). Außerdem müssten überhaupt die Skills Feuerfaust, Donnerklaue und Phönixschlag mal ordentlich gebufft werden um irgendwie zum Drachenschwanz konkurrenzfähig zu sein.
Zum Thema des Druiden Runenwortes hatte Ginger Gaming Mentor eine guten Punkt genannt und zwar, dass es sehr viel "spielfähiger" wäre, wenn man zwischen Werwolf und -bär direkt wechslen könnte, ohne den Umweg zur menschlichen Form zu gehen. Wenn das noch kommt, könnte das zumindest ein interessantes Runenwort sein. Natürlich am Ende kein Gamechanger. Finde es aber gut, dass sie, wie du es auch schon im Video gesagt hast, sich was trauen und neue Mechaniken einbringen. Mal gucken, was der PTR so ergibt.
Danke für das Video! Sicher wird das nicht viel ändern und es sollte noch mehr kommen, aber schlecht finde ich es nicht, weil es hauptsächlich die klassenspezifischen Items betrifft, die bisher ziemlich nutzlos waren für Runenwörter, besonders auch für ladder/selffound. Die Klaue sieht nett aus für Tiger Strike/Dragon Tail. 50% wären schon toll, aber Sturmschild und Phönix sind da sehr stark. Auch die 25% dürften dps und Spielfluss spürbar verbessern.
Erstmal Daumen hoch und Danke an Dich, dass Du immer zeitnah und aktuell zu Diablo 2 Videos veröffentlichst. Weiter so! Ansonsten bin ich auch enttäuscht. Ich hätte mehr erwartet. Neue Uniques, oder die Anpassung bisheriger Uniques wäre doch kein Problem. Die gesamte Community schreit danach. Wieso wird das ignoriert? Wenn das alles sein sollte für die neue Ladder, werde ich meine Non-Ladder Chars weiterspielen und optimieren.
Mir gefällt der Ansatz, für jedes Element ein neues Runenwort zu erstellen, das eben nicht best-in-slot ist. Man könnte bei Feuer, Kälte, Blitz und Gift noch 5% erhöhter Elementarschaden hinzufügen, damit die Helme auch offensiv etwas bieten. Beim physischen Schaden könnte ma einfach 10% IAS oder 50%ED hinzufügen. Das Shapeshifter-Runenwort sieht für mich jetzt nicht so prall aus, mir gefällt auch die Grundmechanik eines neuen Buffs, der durch einen Angriff ausgelöst wird, nicht. Erstens ist es sehr spezifisch nur für Gestaltwandler und hilft allen anderen Melees gar nicht. Zweitens sollten sie die Buffs einfach auf den Basisskill anrechnen. Mein Ansatz wäre es, bessere cast in strike-Effekte zu verwenden. Zum einen könnte man Klingenschild zaubern lassen, um allen Chars etwas Flächenschaden zu geben. Zum Anderen könnte man bestimmte Skills auf höheren Levels triggern. Allerdings sind ohne Synergien oder Beherrschung nur wenige Skills gut genug, um etwas zu bewirken. Das Ganze als Affix für seltene und gecraftet Items, denn Uniques oder Runenwörter als best-in-slot finde ich langweilig.
Danke für die Erklärung und Einschätzung der neuen Runenwörter. Ich fand die Hintergrundmusik etwas laut, weiß aber nich ob andere das betätigen können oder ob es an meinen Soundeinstellungen liegt.
Da denkt man sich, hmm Vitalic hat gestern was von neuen Rw's gesagt, ich guck mal ob es was neues gibt und Bam. 😅🫡 Und mein Werbär/Summoner Build wird sich freuen, der Rest ist so Mäh. Danke für das Video. 🤗
Endgame sind die nicht, richtg. Gut finde ich das was auf dem Kopf-slot passiert...da war es recht mau und das Blizz drauf achtet Runen verwand werden die sonst in der Truhe verstauben. Ich denke die Ressi-Helme werden doch etwas mehr gebaut werden da man sie zum negieren der sunder charms gut nehmen kann bin man sein Wunschgear hat. Super dass Sie neue Mechaniken bringen, aber geraden beim Druiden nen einen swich zwischen Wärwolf/-bär rein zubringen ist nicht (zu mal momentan noch immer der stand ist das Du nicht direkt wechseln kannst; sondern immer erst Humanoid wirst!!!),
Hmm, die Helme scheinen als Resi-Ausgleich für Sundercharms gedacht zu sein. Aber wie du schon sagst, das hat jetzt keiner unbedingt gewollt. Zumal das Flamme-Runenwort besser ist als "Temper". Und das OrtSol-Runenwort (wie heißt das gleich?) auch bereits ein paar Blitzresis als Low-Budget-Variante bringt. Und wer würde Sundercharms auf Low/Mid-Budget-Chars tragen? Dann mache ich 5% Schaden bei immunen Monstern. Und wenn ich mir ne Infinity oder ähnliches leisten kann, brauche ich die Helme auch nicht mehr. Ich bin zwar auch kein Freund vom mehrmaligen Umskillen oder Monsterskippen, aber so ein Runenwort zu basteln um einen Sundercharm zu tragen um dann einen Mono-Elementar-Char zu haben klingt nicht gerade nach einer guten Strategie. Versimplizifiert auch D2R zu D3.
Zumal ich mich auch frage, weshalb man dafür jetzt einen PTR benötigt ?🤔 Die Dinger sind so Low und richten sich nur an einige wenige Leute, die evtl. richtig Bock auf einen Druiden haben oder eine Kampfassassine..die braucht man nich testen!! Ins Midgame passen die schon rein. Aber wie lange hält man sich da auf ? Auch diejenigen, die vllt nur 2-5 Stunden pro Woche spielen, sind doch ruckzuck in Hölle gezogen worden und dann geht's doch erst ans Eingemachte ! Ich verstehe die Entwickler nicht..☹️ Es ist zu wenig und anscheinend arbeiten einfach nicht mehr viele Personen an dem Spiel..
Ich habe nicht mehr die Zeit so viel zu zocken wie damals. Da sind solche Runenwörter Mal ne kleine Abwechslung. Klar wären Endgame Sachen besser, aber so habe ich für mich persönlich zumindest ein wenig frischen Wind
fast alles trash meiner Meinung nach. Sie sollen ein RW für midgame mit teleport +1 machen, der rest auf dem runenwort kann schlecht sein wie -50all res und andere negative sachen
Also erstmal danke an Dich, dass du zeitnah immer ein Video erstellst 👍🏼 Nun zu den Runenwörtern..ganz ehrlich, wie kommen die dazu, solch einen Bockmist zu erstellen und das der Community zu präsentieren ? Die Dinger wollte niemand, weil sie einfach nicht gebraucht werden!! Keiner hat danach gefragt. Und solchen Midgame/lowlevel Content braucht auch niemand!! Wenn das alles war, werde ich weiterhin NL spielen, wobei ich gerade echt enttäuscht und wütend bin und kurz davor bin, D2R gänzlich den Rücken zu kehren...🤬 Es gab so viele tolle Ideen und NICHTS davon wurde umgesetzt..stattdessen bekommen wir so einen ******, der es nicht Wert ist, gebaut zu werden. Sry, die wurden vorher nicht gebraucht bzw. vermisst! Wir brauchen Endgame Content, Anpassung der Söldner, damit bspw. der Akt5 Merc Äxte tragen kann, der Akt3 Söldner Pala-Schilde, Runenwörter, die mehr Builds ermöglichen! Und nicht solch einen Müll...
Danke fürs Video. Naja wenigstens mal was neues Hätte mehr sein können Würde mich sehr freuen wenn die Nahkampf Chars mit den Killspeed der Caster mithalten könnte Genau so Feuerchars trotz Enigma/Flamme/Phönix/SoJ/Hoto etc. Finde ich den Feuerdruide ehr einen Funbuild. Hoffentlich werten sie Items mal auf Ich weiss noch als es super geil war mit 2 Grossvätern die Monster um zuhauen...jetzt ist es ehr ein Item für die Kiste. Trauer seit dank . Weiss einer wann die Ladder los geht ?
Ich denke die Resi Runenworte sind dafür um den Sunder Charms anfangs ein wenig entgegenzuwirken, da die am Anfang ganz schön reinhauen. Als Endgame sind die natürlich untauglich, aber als komplett nutzlos würde ich diese auch nicht einstufen. Ist natürlich nur meine bescheidene Meinung.
Wie auch die letzten Runenwörter gilt auch hier wieder: Enttäuschend. Es gibt so vieles, was die Community sich wünscht, alles wird ignoriert, stattdessen klatscht man lieblos ein paar neue Runenwörter rein, die keinen wirklich weiterbringen. Schade.
Da ich es für mich nicht sehe, dass ich jemals HR haben werde, wären mir kleine Runenworte lieber. Ich kenne die HR-finde Guides; das nützt aber bei persönlichem Pech nix. Außerdem habe ich einfach nicht die Zeit und die Lust Tagelang Runen zu suchen. (Hab selber schon Gräfin [600+ Runs] und Summoner und Kühe besucht, Ergebnis: ein paar IST, 2 Vex, 1 Sur, 1 Gul => viel Spaß mit den RW's). Wenn Blizzard was verbessern will, dann bitte, bitte Runen stapelbar machen und statt 3 geteilte Truhenfächer und jeweils ein persönliches Fach genau umgekehrt; jedem Char 3 persönliche Fächer geben und ein geteiltes Fach um die Gegenstände zwischen den Chars zu verschieben (ist mir rätselhaft, warum das nicht so herum gemacht wurde) Ein Hero-Editor im Offline-Spiel mag ja was tolles sein, hat mit meiner Online-Realität als Gelegenheits-Spieler aber nichts zu tun. Ich kann und will mir keine Runen cheaten und muss mit dem klarkommen, was ich finde oder ertraden (was auch wieder einfach zu zeitaufwendig ist) kann. Da ich gerne nochmal einen FanaZeal-Pala spielen würde oder einen Werwolf, wären solche RW mit AoE-Schaden wie Du ansprichst schon wünschenswert, aber bitte mit Runen, die man auch finden kann. Und ein paar RW, die man auch zum leveln gebrauchen kann wären schön. (Bestes low-RW AmnTir ? ab lvl 25) Vielleicht mal RW, die Schaden pro charlevel machen ? Ich hab in Hunderten Spielstunden keine JAH oder BER gefunden, wie soll ich ein RW mit HR bauen? Und jetzt kommt nicht mit: "Vertrade doch einen JMOD." Denn den kann man auch nicht finden. Herzlichen Glückwunsch, wenn Ihr einen gefunden habt, ich nicht! (Und ich lass keinen Monarch ungesehen liegen) Btw. "Enigma" ist so eine krasse Herabwürdigung der Sorc gewesen... Da könnte man mal ein RW für Sorc machen mit +20 zu TonGolem, +10 zu summon Skelett, +10 Monster-wdst. oder sowas in der Art. (Sorc mit Wölfen vielleicht, auf jedenfall eine Armee für die Sorc per RW) Gehyped von D2-patches bin ich schon lange nicht mehr. Allerdings gefallen einige Verbesserungen schon sehr. Wie du sagtest: Es ist zu wenig, es könnte besser sein!
Die Gräfin kann nur bis Ist droppen mit ihrem besonderen Runen-Drop, also gibts da nur extrem selten HRs. Ich hab in d2r schon über 30 HRs gefunden, aber kostet eben Zeit und man muss die richtigen Regionen mit ordentlich Geschwindigkeit farmen. Ansonsten muss man sich mit Items auskennen, um sich HRs zu ertauschen. Diese Ladder hab ich erst wieder Rare Boots gefunden und dafür 2 Ber bekommen, also quasi eine gesamte Enigma
Also "Mist" das Runenwort ist schon was feines. Ja da könnte ein müh mehr Attackspeed drauf sein da wir ja damit eh Porbleme haben. Aber ansonsten macht diese Bogen auch richtig Spaß. (:
windforce und faith sind halt leider beide noch besser als "Mist" bei endgame builds hätte noch minimal besser sein müssen, dann hätte ich es auch gefeiert
@@VITABLO Ja sehe ich auch so. Nur macht dieser Bogen auch Spaß. Mit Merc aus Akt 1 die Faith trägt geht auch "Mist" richtig gut los. Dennoch fehlen da wie bei den anderen Rnenwörtern so das Müh nach oben um das sie mithalten könnten (:
Weiß nicht ' wegen 7 Low Runen Wörter lohnt sich die Season nicht zu spielen ' da kann ich auch World of WarCraft zocken da ist das Belohnungs System höher für weniger Zeit Aufwand. Denke aber das Problem der Season ist Diablo4 und die Neue D3 Season geschuldet was mehr Aufwand benötigt
ich weiß nicht, was das letzte runenwort sein wird. ich glaube nicht mehr an eine enigma alternative, wenn ich die bisherigen runenwörter so betrachte. wäre natürlich schön, wenn das noch kommt
Oh oh Oh Gott das ist ja sogar noch viel schlimmer als ich befürchtet habe, sie ändern sogar das komplette Gamedesign und das grunsätzliche Gameplay. Marks? WTF? Sind wir jetzt bei WOW? Wieso ändern die überhaupt etwas? Grafikupdate passte doch. Blitz absorb und +%life nur mal zum telen?? Echt jetzt? Schonmal in HC reingeschnuppert?
Wenn man schon mit Gift spielt dann zur Zeit wohl am besten als Java (Pestwurfspieß). Wunderbar geeignet um solo problemlos durch Hölle zu spielen, da man früh schon in Blitzendes Unheil weiter skillen kann also quasi nix immunes. Mit guter Ausrüstung inklusive Facetten kommt man auf 10k dps und das Gift hält dann auch so 11 Sek. Wenn der Speer direkt trifft, macht das Gift sogar doppelten Schaden. Ubers sind dann auch kein Problem. Speer werfen und einfach nur rumrennen und allem ausweichen. Mit dieser Technik kann man sogar nackt die Progressblocker Hoher Rat und Urahnen down bekommen :) Hatte mir mal zum Vergleich offline einen Gift Necro und einen Gift Druiden erstellt. Nichtmal der Necro kommt an die Java dps ran und Ubers kann man mit sonem Necro eh völlig vergessen, dazu hält das Gift mit 2 Sek einfach zu kurz.
@@sacrifer7499 10k DPS mit Gift Amazone währen "perfect gear" und ein lvl 43 Plague Javelin (Klassischer solo run^^) xD Dazu kommt das Plague Javelin vermutlich mit die am schlechtesten implementierte Fähigkeit ist, die deutlich häufiger kein ziel trifft, als das sie doppelt schaden macht ^^ Gift Nova kommt "nur" auf 7k dps mit ähnlich extremen lategame Items. Hat aber zumindest vernünftige(n) aoe/treff Möglichkeiten und Leichen Explosion^^. Aber versteh mich nicht falsch^^ - Gift Druide ist Müll ^^ - Gift Amazone ist Müll ^^ - Gift Nekro ist Müll ^^
@@Tunichtgut789 Man muss auch gut zielen :) Rein vom Angriffswert her triffts ja ganz gut wenn man sich richtig drauf spezialisiert, also statt Synergien für blitzendes Unheil den Angriffswert-Passiv skillt. Schon klar, die 10k dps (verfehlen) erreicht man nicht im Solospiel aber diese Ama kann geschmeidig solo durch Hölle spielen also ganz gut um beim Ladderbeginn zu farmen. Nur die Gift/Blitz immunen Souls im Weltsteinturm sind etwas lästig. Ja der Necro hat Kadaverexplo aber die Java hat den Blitzspeer, welcher auch auf Knopfdruck den ganzen Bildschirm mit Leichen pflastert xD
@@sacrifer7499 Plague jav hat oft keinen damage (Manchmal verschwindet die Wolken auch ganz), bei Kollisionen mit Wänden oder Türen. Meiner Erfahrung nach macht das gerade Act 1 Katakomben und Gefängnis zu einer Katastrophe. Gift + Blitz scheint mir einfach nur eine schwächere Variante von Blitz zu sein^^ Kenne es, wenn dann zusammen mit gefrorener Pfeil. Für die frühe season solange bis man auf Physischen schaden gehen kann.
zum einen, Vita - ich liebe Deine Videos, NIEMAND !!! erklärt besser als Du.... (wirken lassen) aber - ich habe den Faden verloren....weiß nimmer - was ich sagen wollte.....
Kann mich da deiner Meinung nur anschliessen....was soll das? kommt ein wenig lieblos rüber ...so nach dem Motto "wir haben ja was gemacht"...kopfschüttel
spielt alle mal selffound , keine geschenke von freunden keine oder kaum trades und schon garkein jsp ! dann könn wa noch mal über endgame builds reden !
Verstehe ich nicht. Wenn du enttäuscht bist mach dislike auf einer blizzard Seite. Bitte nicht youtuber dafür verantwortlich machen die uns das ganze näher bringen.
Teilt ihr meine Enttäuschung oder seid ihr gehyped?
Brauchst halt "splash"-dmg auf nem melee wie bei PD2. Dann würde sich da einiges ändern. Aber mit nem guten Base Druid Helm isses schon ne nette Verbesseung. Und Ubers machste dann auch gut mit dem Bären. Hoffe aber dennoch, dass die Änderungen endlich auch in Solo kommen, spiele ausschließlich SSF im Single Player.
Leider auch eher Enttäuscht, das Runenwort für den Druiden finde ich tatsächlich ganz cool, vielleicht in Verbindung mit Biest. Aber hätte mir mal neue Uniques gewünscht, sowas wie Death Web beim Totenbeschwörer für andere Klassen oder Klafter des Todes. Vielleicht auch mal eine Unique Rüstung mit 2 zu allen Skills und irgendwelchen Bonis, sodass nicht jeder Endgame Char entweder Enigma, Forti oder Chains trägt. Halt einfach mal Abwechslung, bin auch immer noch für ein Transmog System ähnlich Diablo 3. Einfach nur damit nicht jeder Char gleich aussieht.
Bin ganz deiner Meinung. WIrd nix ändern und für mich, der kein Druiden und keine Assa spielt erst recht nicht. Fazit: Meh
Da hatte ich mir auch mehr versprochen. Schade.
100% enttäuscht, imho alles mist. Hätte mich echt mal auf ein Item mit tele was nicht enigma ist gefreut. Durch die tz ist tele einfach zu wichtig und die eni hatte ich erst diese lader weil ich viel zocken konnte, was im sommer bestimmt nicht so werden wird. Da eni für mal eben zocken zu teuer ist und ich nicht schon wieder lust auf sorc habe wird die nächste season für mich wohl mit 94 vorbei sein, ab hier machen tz zu viel sinn und die kann man ohne tele nunmal vergessen.
Kampfkunst Assassine hat einfach den Nachteil, dass man aktiv die kreisenden Kugeln im Auge behalten muss wegen Verfehlen und sowas, was auf Dauer sehr anstrengend ist. Würde automatisch der Finisher eingesetzt werden, den man rechts oder links gebunden hat, sobald man 3 Ladungen (bzw. 6) hat, wäre dieses Build vielleicht spielbar. Alternativ die Ladungen irgendwo im Interface anzeigen lassen (über der Lebenskugel z.B.). Außerdem müssten überhaupt die Skills Feuerfaust, Donnerklaue und Phönixschlag mal ordentlich gebufft werden um irgendwie zum Drachenschwanz konkurrenzfähig zu sein.
Zum Thema des Druiden Runenwortes hatte Ginger Gaming Mentor eine guten Punkt genannt und zwar, dass es sehr viel "spielfähiger" wäre, wenn man zwischen Werwolf und -bär direkt wechslen könnte, ohne den Umweg zur menschlichen Form zu gehen. Wenn das noch kommt, könnte das zumindest ein interessantes Runenwort sein. Natürlich am Ende kein Gamechanger. Finde es aber gut, dass sie, wie du es auch schon im Video gesagt hast, sich was trauen und neue Mechaniken einbringen. Mal gucken, was der PTR so ergibt.
Danke für das Video!
Sicher wird das nicht viel ändern und es sollte noch mehr kommen, aber schlecht finde ich es nicht, weil es hauptsächlich die klassenspezifischen Items betrifft, die bisher ziemlich nutzlos waren für Runenwörter, besonders auch für ladder/selffound.
Die Klaue sieht nett aus für Tiger Strike/Dragon Tail. 50% wären schon toll, aber Sturmschild und Phönix sind da sehr stark. Auch die 25% dürften dps und Spielfluss spürbar verbessern.
Erstmal Daumen hoch und Danke an Dich, dass Du immer zeitnah und aktuell zu Diablo 2 Videos veröffentlichst. Weiter so! Ansonsten bin ich auch enttäuscht. Ich hätte mehr erwartet. Neue Uniques, oder die Anpassung bisheriger Uniques wäre doch kein Problem. Die gesamte Community schreit danach. Wieso wird das ignoriert? Wenn das alles sein sollte für die neue Ladder, werde ich meine Non-Ladder Chars weiterspielen und optimieren.
Keine Ahnung. Gute Vorschläge für Unique Items gibt es auch genug aus der Community
Great Vid!!! The Druid and Sin Rune words look viable. Temper, ground, bulwark for merc, might be ok. Thanks!!! Danke!!!
Mir gefällt der Ansatz, für jedes Element ein neues Runenwort zu erstellen, das eben nicht best-in-slot ist. Man könnte bei Feuer, Kälte, Blitz und Gift noch 5% erhöhter Elementarschaden hinzufügen, damit die Helme auch offensiv etwas bieten. Beim physischen Schaden könnte ma einfach 10% IAS oder 50%ED hinzufügen.
Das Shapeshifter-Runenwort sieht für mich jetzt nicht so prall aus, mir gefällt auch die Grundmechanik eines neuen Buffs, der durch einen Angriff ausgelöst wird, nicht. Erstens ist es sehr spezifisch nur für Gestaltwandler und hilft allen anderen Melees gar nicht. Zweitens sollten sie die Buffs einfach auf den Basisskill anrechnen.
Mein Ansatz wäre es, bessere cast in strike-Effekte zu verwenden. Zum einen könnte man Klingenschild zaubern lassen, um allen Chars etwas Flächenschaden zu geben. Zum Anderen könnte man bestimmte Skills auf höheren Levels triggern. Allerdings sind ohne Synergien oder Beherrschung nur wenige Skills gut genug, um etwas zu bewirken. Das Ganze als Affix für seltene und gecraftet Items, denn Uniques oder Runenwörter als best-in-slot finde ich langweilig.
Danke für die Erklärung und Einschätzung der neuen Runenwörter. Ich fand die Hintergrundmusik etwas laut, weiß aber nich ob andere das betätigen können oder ob es an meinen Soundeinstellungen liegt.
Merkwürdig, bei mir ist die kaum zu hören. Ich prüfe vorher auch immer nochmal, ob die Musik zu laut ist 🤔
@@VITABLO Ok, dann lags vllt doch nur an meinen Soundeinstellungen, danke für die Rückmeldung.
Da denkt man sich, hmm Vitalic hat gestern was von neuen Rw's gesagt, ich guck mal ob es was neues gibt und Bam. 😅🫡
Und mein Werbär/Summoner Build wird sich freuen, der Rest ist so Mäh.
Danke für das Video. 🤗
Nabend :) Ich geb dir recht. Ich bin auch enttäuscht. Ich würde einen Helm für meinen Summon Druid feiern. Aber wird wohl nichts.
Endgame sind die nicht, richtg. Gut finde ich das was auf dem Kopf-slot passiert...da war es recht mau und das Blizz drauf achtet Runen verwand werden die sonst in der Truhe verstauben. Ich denke die Ressi-Helme werden doch etwas mehr gebaut werden da man sie zum negieren der sunder charms gut nehmen kann bin man sein Wunschgear hat. Super dass Sie neue Mechaniken bringen, aber geraden beim Druiden nen einen swich zwischen Wärwolf/-bär rein zubringen ist nicht (zu mal momentan noch immer der stand ist das Du nicht direkt wechseln kannst; sondern immer erst Humanoid wirst!!!),
Ziemliche Enttäuschung und echt fragwürdig die ganze Aktion mit den RW. Gäbe so viel wichtigere Stellschrauben
Hmm, die Helme scheinen als Resi-Ausgleich für Sundercharms gedacht zu sein. Aber wie du schon sagst, das hat jetzt keiner unbedingt gewollt. Zumal das Flamme-Runenwort besser ist als "Temper". Und das OrtSol-Runenwort (wie heißt das gleich?) auch bereits ein paar Blitzresis als Low-Budget-Variante bringt. Und wer würde Sundercharms auf Low/Mid-Budget-Chars tragen? Dann mache ich 5% Schaden bei immunen Monstern. Und wenn ich mir ne Infinity oder ähnliches leisten kann, brauche ich die Helme auch nicht mehr. Ich bin zwar auch kein Freund vom mehrmaligen Umskillen oder Monsterskippen, aber so ein Runenwort zu basteln um einen Sundercharm zu tragen um dann einen Mono-Elementar-Char zu haben klingt nicht gerade nach einer guten Strategie. Versimplizifiert auch D2R zu D3.
Sehe ich auch so. Die haben einfach keinen wirklichen Zweck
Zumal ich mich auch frage, weshalb man dafür jetzt einen PTR benötigt ?🤔
Die Dinger sind so Low und richten sich nur an einige wenige Leute, die evtl. richtig Bock auf einen Druiden haben oder eine Kampfassassine..die braucht man nich testen!! Ins Midgame passen die schon rein.
Aber wie lange hält man sich da auf ?
Auch diejenigen, die vllt nur 2-5 Stunden pro Woche spielen, sind doch ruckzuck in Hölle gezogen worden und dann geht's doch erst ans Eingemachte !
Ich verstehe die Entwickler nicht..☹️
Es ist zu wenig und anscheinend arbeiten einfach nicht mehr viele Personen an dem Spiel..
Top Video. Kommen die neuen charms eigentlich in die non ladder rüber und man findet die dann auch da oder wird das nicht möglich sein ?
ob man die finden kann, weiß ich nicht. aber die bereits existierenden kommen auf jeden fall rüber
Kann man nach der Season die Sunder Charms auch auf dem normalen Onlineserver finden?
ob man sie finden kann, ist noch unbekannt. aber die bereits existierenden sunder charms kann man in nonladder tauschen
Ich bin echt enttäuscht und werde die nächste Ladder wohl nicht spielen.
Video wie immer super 👍
Ich habe nicht mehr die Zeit so viel zu zocken wie damals. Da sind solche Runenwörter Mal ne kleine Abwechslung. Klar wären Endgame Sachen besser, aber so habe ich für mich persönlich zumindest ein wenig frischen Wind
Ergibt Sinn :)
Insgesamt ein wenig schwach, so werde ich Season 3 aussetzen und wieder mehr Non-Ladder Solo spielen. Mal gucken was D4 im Sommer dann so bringt.
Weisst du ob es diese neuen charms in die non leader kommen wenn die aktuelle season ausläuft ?
fast alles trash meiner Meinung nach. Sie sollen ein RW für midgame mit teleport +1 machen, der rest auf dem runenwort kann schlecht sein wie -50all res und andere negative sachen
Also erstmal danke an Dich, dass du zeitnah immer ein Video erstellst 👍🏼
Nun zu den Runenwörtern..ganz ehrlich, wie kommen die dazu, solch einen Bockmist zu erstellen und das der Community zu präsentieren ?
Die Dinger wollte niemand, weil sie einfach nicht gebraucht werden!! Keiner hat danach gefragt. Und solchen Midgame/lowlevel Content braucht auch niemand!!
Wenn das alles war, werde ich weiterhin NL spielen, wobei ich gerade echt enttäuscht und wütend bin und kurz davor bin, D2R gänzlich den Rücken zu kehren...🤬
Es gab so viele tolle Ideen und NICHTS davon wurde umgesetzt..stattdessen bekommen wir so einen ******, der es nicht Wert ist, gebaut zu werden.
Sry, die wurden vorher nicht gebraucht bzw. vermisst!
Wir brauchen Endgame Content, Anpassung der Söldner, damit bspw. der Akt5 Merc Äxte tragen kann, der Akt3 Söldner Pala-Schilde, Runenwörter, die mehr Builds ermöglichen!
Und nicht solch einen Müll...
Ich kann deinen Frust nachvollziehen, da wird so viel Potenzial verschenkt 😔
Es irritiert mich immer wieder, wie viele Game Designer es gibt die ihr eigenes Spiel nicht verstehen. 🙁
Danke fürs Video.
Naja wenigstens mal was neues
Hätte mehr sein können
Würde mich sehr freuen wenn die Nahkampf Chars mit den Killspeed der Caster mithalten könnte
Genau so Feuerchars trotz Enigma/Flamme/Phönix/SoJ/Hoto etc. Finde ich den Feuerdruide ehr einen Funbuild.
Hoffentlich werten sie Items mal auf
Ich weiss noch als es super geil war mit 2 Grossvätern die Monster um zuhauen...jetzt ist es ehr ein Item für die Kiste.
Trauer seit dank .
Weiss einer wann die Ladder los geht ?
Mitte Februar meinten die Devs
Ich denke die Resi Runenworte sind dafür um den Sunder Charms anfangs ein wenig entgegenzuwirken, da die am Anfang ganz schön reinhauen. Als Endgame sind die natürlich untauglich, aber als komplett nutzlos würde ich diese auch nicht einstufen. Ist natürlich nur meine bescheidene Meinung.
kam mir auch in den sinn nur die sunder charms gibt es erst ab hell tz und ob ich da noch mit so nem helm rumlaufen will...
Gibt es nicht bei Base-Klauen auch Fixe mit +skills und attackspeed, die man dann mit "Mosaic" vollstopfen kann?
Skills gibt es, aber nicht attackspeed
@@VITABLO Ah ok...dann isses wirklich schade.
Wie auch die letzten Runenwörter gilt auch hier wieder: Enttäuschend. Es gibt so vieles, was die Community sich wünscht, alles wird ignoriert, stattdessen klatscht man lieblos ein paar neue Runenwörter rein, die keinen wirklich weiterbringen. Schade.
Da ich es für mich nicht sehe, dass ich jemals HR haben werde, wären mir kleine Runenworte lieber. Ich kenne die HR-finde Guides; das nützt aber bei persönlichem Pech nix. Außerdem habe ich einfach nicht die Zeit und die Lust Tagelang Runen zu suchen. (Hab selber schon Gräfin [600+ Runs] und Summoner und Kühe besucht, Ergebnis: ein paar IST, 2 Vex, 1 Sur, 1 Gul => viel Spaß mit den RW's).
Wenn Blizzard was verbessern will, dann bitte, bitte Runen stapelbar machen und statt 3 geteilte Truhenfächer und jeweils ein persönliches Fach genau umgekehrt; jedem Char 3 persönliche Fächer geben und ein geteiltes Fach um die Gegenstände zwischen den Chars zu verschieben (ist mir rätselhaft, warum das nicht so herum gemacht wurde)
Ein Hero-Editor im Offline-Spiel mag ja was tolles sein, hat mit meiner Online-Realität als Gelegenheits-Spieler aber nichts zu tun. Ich kann und will mir keine Runen cheaten und muss mit dem klarkommen, was ich finde oder ertraden (was auch wieder einfach zu zeitaufwendig ist) kann.
Da ich gerne nochmal einen FanaZeal-Pala spielen würde oder einen Werwolf, wären solche RW mit AoE-Schaden wie Du ansprichst schon wünschenswert, aber bitte mit Runen, die man auch finden kann. Und ein paar RW, die man auch zum leveln gebrauchen kann wären schön. (Bestes low-RW AmnTir ? ab lvl 25)
Vielleicht mal RW, die Schaden pro charlevel machen ?
Ich hab in Hunderten Spielstunden keine JAH oder BER gefunden, wie soll ich ein RW mit HR bauen? Und jetzt kommt nicht mit: "Vertrade doch einen JMOD." Denn den kann man auch nicht finden.
Herzlichen Glückwunsch, wenn Ihr einen gefunden habt, ich nicht! (Und ich lass keinen Monarch ungesehen liegen)
Btw. "Enigma" ist so eine krasse Herabwürdigung der Sorc gewesen... Da könnte man mal ein RW für Sorc machen mit +20 zu TonGolem, +10 zu summon Skelett, +10 Monster-wdst. oder sowas in der Art. (Sorc mit Wölfen vielleicht, auf jedenfall eine Armee für die Sorc per RW)
Gehyped von D2-patches bin ich schon lange nicht mehr. Allerdings gefallen einige Verbesserungen schon sehr. Wie du sagtest: Es ist zu wenig, es könnte besser sein!
Die Gräfin kann nur bis Ist droppen mit ihrem besonderen Runen-Drop, also gibts da nur extrem selten HRs.
Ich hab in d2r schon über 30 HRs gefunden, aber kostet eben Zeit und man muss die richtigen Regionen mit ordentlich Geschwindigkeit farmen.
Ansonsten muss man sich mit Items auskennen, um sich HRs zu ertauschen. Diese Ladder hab ich erst wieder Rare Boots gefunden und dafür 2 Ber bekommen, also quasi eine gesamte Enigma
Metamorphosis find ich ganz nice
Ansonsten.. naja.. nett
Aber wenn das alles für eine komplett neue Ladder ist.. uff.
Hallo zusammen.
Bleiben die neuen Runenwörter im Spiel, wenn die Season beendet ist?
Beste Grüße
Malderan
Jo, die gebauten RWs kommen zu nonladder
Also "Mist" das Runenwort ist schon was feines. Ja da könnte ein müh mehr Attackspeed drauf sein da wir ja damit eh Porbleme haben. Aber ansonsten macht diese Bogen auch richtig Spaß. (:
windforce und faith sind halt leider beide noch besser als "Mist" bei endgame builds
hätte noch minimal besser sein müssen, dann hätte ich es auch gefeiert
@@VITABLO Ja sehe ich auch so. Nur macht dieser Bogen auch Spaß. Mit Merc aus Akt 1 die Faith trägt geht auch "Mist" richtig gut los. Dennoch fehlen da wie bei den anderen Rnenwörtern so das Müh nach oben um das sie mithalten könnten (:
Sind die Runenwörte nur für die Ladder/Season oder auch offline nutzbar?
Nur Ladder
@@VITABLO danke Dir
Viel zu wenig imo.
Hab gerade die neue Ladder Project Diablo 2 gespielt und es ist einfach nice. Es gibt so viel Trophy Zeug, was auch noch BiS ist!
Weiß nicht ' wegen 7 Low Runen Wörter lohnt sich die Season nicht zu spielen ' da kann ich auch World of WarCraft zocken da ist das Belohnungs System höher für weniger Zeit Aufwand.
Denke aber das Problem der Season ist Diablo4 und die Neue D3 Season geschuldet was mehr Aufwand benötigt
Gibts noch Enigma für den Helm ?
ich weiß nicht, was das letzte runenwort sein wird. ich glaube nicht mehr an eine enigma alternative, wenn ich die bisherigen runenwörter so betrachte. wäre natürlich schön, wenn das noch kommt
Dinge die a) keiner wollte und b) fast niemand braucht. Mehr kann man dazu nicht sagen :)
Danke,
bis jetzt teile ich leider deine Meinung
Oh oh Oh Gott das ist ja sogar noch viel schlimmer als ich befürchtet habe, sie ändern sogar das komplette Gamedesign und das grunsätzliche Gameplay.
Marks? WTF? Sind wir jetzt bei WOW? Wieso ändern die überhaupt etwas? Grafikupdate passte doch.
Blitz absorb und +%life nur mal zum telen?? Echt jetzt? Schonmal in HC reingeschnuppert?
Yey ^^ Gift Druide kommt nun endlich auf über 3k dps ^^
Wenn man schon mit Gift spielt dann zur Zeit wohl am besten als Java (Pestwurfspieß). Wunderbar geeignet um solo problemlos durch Hölle zu spielen, da man früh schon in Blitzendes Unheil weiter skillen kann also quasi nix immunes. Mit guter Ausrüstung inklusive Facetten kommt man auf 10k dps und das Gift hält dann auch so 11 Sek. Wenn der Speer direkt trifft, macht das Gift sogar doppelten Schaden. Ubers sind dann auch kein Problem. Speer werfen und einfach nur rumrennen und allem ausweichen. Mit dieser Technik kann man sogar nackt die Progressblocker Hoher Rat und Urahnen down bekommen :)
Hatte mir mal zum Vergleich offline einen Gift Necro und einen Gift Druiden erstellt. Nichtmal der Necro kommt an die Java dps ran und Ubers kann man mit sonem Necro eh völlig vergessen, dazu hält das Gift mit 2 Sek einfach zu kurz.
@@sacrifer7499 10k DPS mit Gift Amazone währen "perfect gear" und ein lvl 43 Plague Javelin (Klassischer solo run^^) xD
Dazu kommt das Plague Javelin vermutlich mit die am schlechtesten implementierte Fähigkeit ist, die deutlich häufiger kein ziel trifft, als das sie doppelt schaden macht ^^
Gift Nova kommt "nur" auf 7k dps mit ähnlich extremen lategame Items. Hat aber zumindest vernünftige(n) aoe/treff Möglichkeiten und Leichen Explosion^^.
Aber versteh mich nicht falsch^^
- Gift Druide ist Müll ^^
- Gift Amazone ist Müll ^^
- Gift Nekro ist Müll ^^
@@Tunichtgut789 Man muss auch gut zielen :)
Rein vom Angriffswert her triffts ja ganz gut wenn man sich richtig drauf spezialisiert, also statt Synergien für blitzendes Unheil den Angriffswert-Passiv skillt.
Schon klar, die 10k dps (verfehlen) erreicht man nicht im Solospiel aber diese Ama kann geschmeidig solo durch Hölle spielen also ganz gut um beim Ladderbeginn zu farmen. Nur die Gift/Blitz immunen Souls im Weltsteinturm sind etwas lästig.
Ja der Necro hat Kadaverexplo aber die Java hat den Blitzspeer, welcher auch auf Knopfdruck den ganzen Bildschirm mit Leichen pflastert xD
@@sacrifer7499 Plague jav hat oft keinen damage (Manchmal verschwindet die Wolken auch ganz), bei Kollisionen mit Wänden oder Türen. Meiner Erfahrung nach macht das gerade Act 1 Katakomben und Gefängnis zu einer Katastrophe.
Gift + Blitz scheint mir einfach nur eine schwächere Variante von Blitz zu sein^^
Kenne es, wenn dann zusammen mit gefrorener Pfeil. Für die frühe season solange bis man auf Physischen schaden gehen kann.
ich verstehe die entäuschung nicht !
zum einen, Vita - ich liebe Deine Videos, NIEMAND !!! erklärt besser als Du.... (wirken lassen) aber - ich habe den Faden verloren....weiß nimmer - was ich sagen wollte.....
Kommen da noch runenwörter oder war das schon alles?
Ein TH-camr fehlt noch, also kommt noch mindestens ein weiteres
sry alle wollen neues aber jede veränderung wird bemängelt
Die sollen dochmal bessere ruhnenwörter bringen die die alten ersetzen es ist doch mittlerweile langweilig immer das gleiche zu spielen
Wie stark kann man es verkacken? Entwickler: Ja
endgame builds sind ja wohl nix für 90 % der gamer
spielt das noch wer?
einfach schwach,was anderes will ich dazu nicht sagen.
Also weiterhin Cold-Sorc über alles. 🤦♂
Kann mich da deiner Meinung nur anschliessen....was soll das? kommt ein wenig lieblos rüber ...so nach dem Motto "wir haben ja was gemacht"...kopfschüttel
spielt alle mal selffound , keine geschenke von freunden keine oder kaum trades und schon garkein jsp !
dann könn wa noch mal über endgame builds reden !
Ich dislike das video hier das Blizzard das sieht
zusammenhang?
Verstehe ich nicht. Wenn du enttäuscht bist mach dislike auf einer blizzard Seite. Bitte nicht youtuber dafür verantwortlich machen die uns das ganze näher bringen.
Ich gleich den dislike einfach wieder aus. *grins*
Das war sarkastisch gemeint