【MHWI】ミラボレアス討伐数2000超のあかりちゃんが解説する伝説の黒龍の太刀ソロ10分切り講座【VOICEROID/CeVIO実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
  • 【MHWI】単発実況動画: • 【MHWI】単発実況動画(ネタから解説までい...
    狩猟風景を見たいという声をいただきましたので、クエスト1通しの単発動画もシリーズの合間に投稿していこうと思います。
    この動画は別のチャンネルで投稿した「【MHWI】紲星あかりによるミラボレアス太刀ソロ10分切り講座(概要欄に補足があります)【VOICEROID実況】」の改訂版です。
    当時はPS4、今回はPS5ですが、移動式バリスタ周り以外はPS4でも再現できると思います(ただ、キャラコンはかなりシビアになります)。
    オリジナル: • 【MHWI】紲星あかりによるミラボレアス太刀...
    モンハンワイルズがPS5準拠で発売されるとのことなので、これを機にPS5を購入し、繋ぎとしてアイスボーンをプレイしてはいかがでしょうか?
    討伐数2000体超の証拠: • ミラボレアス2000体討伐の証拠
    (データ選択画面の一番下が現在金冠集め中のデータになります)
    【MHWI】ミラボレアス実装当日ビルドで伝説の黒龍10分切り(伝説の黒龍 ミラボレアス 覚醒爆破太刀・攻撃VIVVVV+カイザー3部位+ブラキウム2部位 ソロ 9' 54'' 73 PS5)
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    ~音声~
    VOICEROID2 紲星あかり
    www.ah-soft.com/voiceroid/akari/
    CeVIO AI 夏色花梨 トークボイス
    www.ah-soft.com/cevio/karin/
    CeVIO AI 小春六花 トークボイス
    www.ah-soft.com/cevio/rikka/
    ~立ち絵~
    紲星あかり:ソラベー様
    seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
    夏色花梨:こーすけさんたまりあ様
    seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
    小春六花:ふにちか様
    seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
    ~フォント~
    つなぎゴシック:mokuzai様
    booth.pm/ja/items/3885939
    KFひま字
    www.kfstudio.net/font/kfhimaji/
    ~効果音~
    【効果音】リアルな指パッチン:如月零
    commons.nicovideo.jp/works/nc...
    ~ロゴ~
    ロゴ及び画像ジェネレーター
    ja.cooltext.com/
    5000兆円ジェネレーター super
    yurafuca.com/5000choyen/
    ~その他の素材~
    けものフレンズシーンチェンジっぽいものBB音あり:neguse様
    commons.nicovideo.jp/works/nc...
    EDのフレーム(結月ゆかり):シュガ様
    commons.nicovideo.jp/works/ag...
    EDのフレーム(紲星あかり):シュガ様
    commons.nicovideo.jp/works/nc...
    もっとわかりやすい「youtube高評価(のみ)」アニメーション:ガッkoya様
    commons.nicovideo.jp/works/nc...
    ~編集ソフト~
    編集ソフト:Aviutl
    spring-fragrance.mints.ne.jp/...
    aviutl.info/
    PSDToolKit
    oov.github.io/aviutl_psdtoolk...
    #voiceroid実況
    #紲星あかり
    #モンハン
    #アイスボーン
    #ミラボレアス
    #夏色花梨
    #小春六花
    #voiceroid
    #cevioai
    0:00~ OP
    0:31~ ビルド解説
    3:31~ 本番
  • เกม

ความคิดเห็น • 106

  • @user-xm9gl3ks7l
    @user-xm9gl3ks7l หลายเดือนก่อน

    この動画みて今日ソロ討伐出来ました!ありがとうございます!

  • @user-yo4qo5dz7r
    @user-yo4qo5dz7r 4 หลายเดือนก่อน +3

    ホントにうますぎる!!!
    あと立ち絵がかわいぃぃ!!

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      めっちゃかわいいですよね!!
      本当に、立ち絵を公開してくださる絵師さんに感謝です!!!

  • @user-te2my5rt9o
    @user-te2my5rt9o 6 หลายเดือนก่อน +11

    懐かしいですね10分切り講座で見て10分切り目指してやって今は7分前半まで行くことが出来たので感謝しかないです。ナイスでした

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  6 หลายเดือนก่อน +2

      そう言っていただけるとうれしいですね、ありがとうございます!
      7分前半、めちゃくちゃ早いですね、おめでとうございます!

  • @user-sw4br7qd9f
    @user-sw4br7qd9f 5 หลายเดือนก่อน +5

    最近、ソロで討伐出来た者です。大剣で19分、太刀で20分といった具合でした。私より倍も早いとこのとで参考にさせていただきます。丁寧で有用な動画、ありがとうございます!

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  5 หลายเดือนก่อน

      ソロ討伐おめでとうございます!
      参考になりましたら幸いですm(_ _)m
      頑張ってください!

  • @user-wm8im6sy8z
    @user-wm8im6sy8z 3 หลายเดือนก่อน

    この動画を初めて見た時は訳がわからなかったですが、ミラを狩り続けてから動画を見るとよく理解でき、10分切りすることができました!まだ8分台は出てないので頑張ります!

    • @user-wm8im6sy8z
      @user-wm8im6sy8z 3 หลายเดือนก่อน

      追記、最速9分12秒です

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน

      @@user-wm8im6sy8z
      もともとある程度ミラに慣れた方向けに作ったので…、申し訳ありませんでした(笑)
      10分切りGGです!!!
      参考になっていたら幸いです!
      8分台もファイトです!

    • @user-wm8im6sy8z
      @user-wm8im6sy8z 2 หลายเดือนก่อน

      報告です、見事8分台でました!
      8分50秒でしたので、次は8分前半目指して頑張ります!

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  2 หลายเดือนก่อน

      @@user-wm8im6sy8z
      おめでとうございます!
      8分半切りファイトです!

  • @user-cm5bq9ke2h
    @user-cm5bq9ke2h 3 หลายเดือนก่อน +2

    100体狩りましたが、まだ14分半。上手い方の兜割りタイミングや、回避、見切り居合を真似しようとしていますがなかなか難しい。皆さん凄いです。

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน +1

      自分は討伐数100くらいのときは15分切っていなかった気がします…(笑)
      ミラの頭に兜を当てたりうまく練気回収したりするの、難しいですよね…
      自分もかなり練習しました…
      ファイトです!

  • @Reeeeeeeeeee_kouseki
    @Reeeeeeeeeee_kouseki หลายเดือนก่อน

    まじで頑張ります

  • @scarlleryish_5047
    @scarlleryish_5047 3 หลายเดือนก่อน

    全然10分切るつもりなんてサラサラないし倒せればなんでもいいんだけど、立ち回り自体は変わらず使えるのでめちゃくちゃ助かる

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน

      参考になったのでしたら幸いです!
      良きシュレイドライフを!

  • @user-rq1oz4gw5z
    @user-rq1oz4gw5z 6 หลายเดือนก่อน +1

    アルバトリオン討伐数2000超のあかりちゃんが解説する明けの死星/宵の恒星講座たのしみだな~

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  6 หลายเดือนก่อน

      アルバに関してもそのうち投稿する予定ではありますが、立ち回りや仕様の解説ではないんですよね…
      アルバの立ち回りの解説って需要ありますかね…?(笑)

    • @user-rq1oz4gw5z
      @user-rq1oz4gw5z 6 หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio 返信してるじゃないですか!
      需要?あります!!!

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  6 หลายเดือนก่อน

      @@user-rq1oz4gw5z
      1月に発表をしなければならないのでプレゼンを作っているのですが、やはりyoutubeからは離れられないなあと思いました…、作業用BGMが必要です…(笑)
      それでしたら、しばらく先になると思いますが、アルバ太刀の録画は両方あるので作れます!

  • @user-sn4so9ng8h
    @user-sn4so9ng8h 3 หลายเดือนก่อน

    分かりやすい解説ありがとうございます
    太刀初心者なのですが見切りからの大回転が終わった後特殊納刀する場合とそうでない場合は何を見て決めれば良いでしょうか

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。
      難しい質問ですね...(笑)
      正直、判断は勘や感覚に頼ることが多いです...
      ただ、判断基準の一つとして、モンスターのモーションが「見切りor気刃斬り、大回転、特殊納刀」より長く、ハンターの近くに居座るか否か、ということですかね?
      大回転をしている間にモンスターが次のモーションに移る場合はそのモーションで特殊納刀して攻撃・反撃態勢を取るか通常納刀して回避・移動に徹するかを判断します。
      例えば、猫パンチを見切り・大回転したとき、次のモーションで直線ブレスや猫パンチをしてきた場合は通常納刀しても方向を調節しながら特殊納刀をして回避してもいいと思いますが、直下ブレスが来た場合は即座に範囲外に離脱するために通常納刀します。
      あとは、ハンターの位置調整が特殊納刀の範囲では不十分な場合に移動するために納刀するなど...ですかね?
      例えば、這いずりはハンターから遠ざかっていくので大抵の場合は通常納刀してから追いかけますから。また、蛇行ブレスでミラが前進するため大回転後のハンターの位置が横にずれたり後脚の間を抜けてミラの後ろ側に抜けてしまったりするので、自分は通常の納刀をして少し移動してから再び胸を殴るようにしています。
      特に、練気ゲージを溜めるために抜刀2連をすることを考えている場合にはむやみに特殊納刀をしていると被弾のリスクが上がると思います。
      納刀に関してはモンスターのモーションだけでなくハンターの位置取りも判断材料になり、各々のプレイスタイルに依るところが大きいと思うので、自分に合ったスタイルを見つけられると良いかなと思います。

    • @user-sn4so9ng8h
      @user-sn4so9ng8h 3 หลายเดือนก่อน

      とても丁寧に説明していただきありがとうございます! 最近太刀に転向して昨日ミラボソロできたのでこっから縮めるためにも頑張ります!

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน

      @@user-sn4so9ng8h
      ファイトです!
      ご質問などありましたら、またコメントいただければと思います!

  • @himaneco256
    @himaneco256 3 หลายเดือนก่อน

    解説ありがとうございます!質問なのですが、第1フェーズに扇ブレスが来た時頭に兜割りを入れたくなるのですが我慢して腹や頭を殴った方がいいのでしょうか?

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน +1

      ご視聴ありがとうございます!
      今回のチャートの第1フェーズでは、1回目の頭怯みのあと2回目の頭怯みまでの間に扇ブレスが来た場合は兜割を頭に入れてもいいと思います(黄色練気のときは赤色練気回収のために殴るのはやめたほうがいいと思います)。
      ただ、その場合でも2回目の頭怯みは居合で取るようにしてください。
      この居合を兜割にしたり、2回目の頭怯みの後に来た扇ブレスで頭に兜割を入れたりした場合、第1フェーズ最後の倒れ込みをさせる前に劫火を放ちに飛び立ってしまうことがあり、第2フェーズを即突破するための超過ダメージを入れることができなくなりかねませんので、おすすめしません。
      2回目の頭怯みの後に扇ブレスが来た場合は殴らずに傍観したほうがいいですね。
      2回目の頭怯み、頭1段階破壊は「兜割+居合(+α)」というのを意識しておくとよいかと。
      たぶん猫パンチ(引っ掻き?)に被弾してミラの前方に吹っ飛ばされると扇ブレスが来ることが多いと思うので、練気回収ではこれに被弾しないようにうまく大回転したいところですね。
      10分切りを目指すのでしたら、参考にしていただければ幸いです。

    • @himaneco256
      @himaneco256 3 หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio 返信ありがとうございます!大変参考になります!
      ՞⸝⸝ᵒ̴̶̷ 𓈞 ᵒ̴̶̷⸝⸝՞

  • @TSKN_TKC
    @TSKN_TKC 3 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します。
    怒り咆哮に対しての見切り⇒兜割りについて質問なのですが、気刃突きを入れた際にどのタイミングでスティックを頭側に入力していますか?
    初歩的な質問で申し訳ないのですが、首に吸われたりそもそも頭に飛んでいかない事が多いので教えて下さると有難いです。

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน +1

      気刃突きの直後に左スティックを入力していると思います…
      ミラの首の根元に気刃突きを刺せると首に沿ってハンターが飛んでくれるので、頭に当てやすいですね。
      ただ、壁ドンでハンターが吹っ飛んだあとの着地点が安定しないと思うので(自分は安定しません(笑))、とりあえず気刃突きをミラの胸か、離れすぎてきつければ前脚に当てて、ミラの頭がある方向へ左スティックを入力するといいと思います。
      兜チャンスとして紹介はしていますが、実際は咆哮の時は確定で兜が入るとは限らないんですよね…
      ミスったと思ってもミラのモーション次第で当たることもありますし、行けたと思ってもなぜか頭から外れてしまう時もあります。
      あとは、兜割のときに△を押すか否かでも当たり所が変わるので、ハンターの飛び方やミラの挙動を見ながら判断できるようになると成功率は上がると思います…
      ただ、ここで頭怯みを取れないとじり貧になるので、できれば当てておきたいですね

    • @TSKN_TKC
      @TSKN_TKC 3 หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio返信ありがとうございます!
      貴重な兜当てたいモーションかと思いきや色々安定しない要素あるの辛すぎますね笑
      首がグワンと急速に動いてスカる時が滅茶苦茶あるので突きの後の位置や入力のタイミングも意識したいと思います。
      正直第一フェーズは何度もリセする事があって慣れてきたのですが最終フェーズの攻撃にビビってしまう事が多いです笑
      何度も動画見返したいと思います😊

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@TSKN_TKC
      気刃突きの位置、飛んでからの移動の方向、兜割を入れる方向やタイミングなど、プレイヤーが制御できる部分もある程度あるので、数をこなして慣れていってください!
      ミスりそうだったが頭に兜を当てられた例として、2:51あたりで、怒り咆哮からの兜をしているのですが、このときは右から気刃突きを入れたら胸を通過してしまい左前脚に当ててしまったためにミラの頭へ飛べなくなってしまったのですが、(ミラのモーション運によりますが…、この時は運が良かったので)ミラがハンターを狙うのを利用して兜の向きとタイミングを調節して頭に当てましたね。
      頑張ってください!

    • @TSKN_TKC
      @TSKN_TKC 3 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@auden_voiceroid-cevio 詳しくありがとうございます!
      やはり数をこなすしかありませんね笑
      ワイルズまで時間ありますし、ゆっくり慣れていきたいと思います!
      成程…言われてみると確かに流れてしまって飛べていませんね。リカバリー力も問われるの結構エグいですが、その時々で対応してみせます。😇

  • @hnscorpion8793
    @hnscorpion8793 หลายเดือนก่อน

    第一段階頭部破壊がキツすぎる…あと力の解放が劫火の即死判定までに出てこないんですが、即死判定ギリギリまで粘る感じですか?

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  หลายเดือนก่อน +1

      7分台目指さないなら第一段階破壊は無理してしなくても大丈夫ですね、正直ミラの行動運も絡みますし(居合を頭に入れられる攻撃が来なければ破壊できませんし…)
      力の解放に関しては、例えば第1フェーズで一度発動させるなどして防護壁で0から発動条件を満たさなければならない場合は、体力180くらいのダメージを受けなければなりませんね、けっこうギリギリです。
      残り体力1/4程度まで減らして防護壁を閉めて、秘薬で回復したら残りのダメージ量は火やられで稼ぐといいと思います。
      秘薬やバフの後に回避しないほうがいいですね。

  • @sakanaL1L2
    @sakanaL1L2 2 วันที่ผ่านมา

    きめぇぇぇいい意味で

  • @xuppq
    @xuppq 25 วันที่ผ่านมา

    うますぎww

  • @user-mv9tk7oi9n
    @user-mv9tk7oi9n 3 หลายเดือนก่อน

    自分用 8:00

  • @AS-mx8gu
    @AS-mx8gu 6 หลายเดือนก่อน +1

    立ち絵が!かわいい!

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  6 หลายเดือนก่อน

      立ち絵を無料配布してくださる方々に感謝です!

  • @user-vh1lh5di8g
    @user-vh1lh5di8g 4 หลายเดือนก่อน

    お疲れ様です。自分まだ太刀でソロ討伐出来ませんで初討伐用の解説などあるとありがたいです。

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน

      太刀でどう戦うかに関しては動画を作ろうか考えて録画はしたのですが…、したのですが…
      動画を作るのが大変なので、しばらく先になる気がします…、申し訳ありません。
      一応、ぱっと思いつく限り意識するとよいと思われることを挙げていきます。
      兵器を使うタイミングは10分切りと同じ(第2フェーズ開始時、ミラ覚醒後、40%劫火後)でよいと思います。
      もし第2フェーズで頭破壊ができず、第3フェーズを立ち回るのが怖ければ第2フェーズで拘束を1回してもよいと思います。
      また、第1フェーズ突破の目安が7分台で、このフェーズはなるべく自力で突破したいところです。
      そして、第2フェーズ開幕で移動式バリスタを使った場合、たぶんその後もう2回移動式バリスタを使用できるようになるはずです(撃ち切ってから10分後に再使用可能になります)。
      再使用可能になる1分前にお知らせが来ると思うので、準備するとよいと思います。
      移動式バリスタを使う時は煙玉をまいてミラの動きを止めてください。
      私が考えるビルドは、アルバ太刀にブラキウム頭β、ゴールドルナ胴β、ブラキウム腕β、ゴールドルナ腰β、ブラキウム脚β、達人の護石4。
      見切り7、挑戦者7、精霊の加護5、体力増強5、超会心3、弱点特効3、整備3、砲撃手2、破壊王1、クラッチ攻撃強化(削撃は4スロに入れる)。
      装衣は転身と不動。
      頭の破壊が厳しければ超会心2、破壊王2にするのもありかと思います。
      削撃以外はレア度10以下の装飾品だけでできると思うので、鳴神上狼を周回していればそのうち組めるようになると思います。
      このビルド、最低でもMR70以上、正直アルバ太刀のカスタム強化をしたいからMR100以上が条件になります。
      ネコ飯のスキルは砲撃術と受け身術が良いと思います(食材に関しては攻略サイトを見てください)。
      飯は属性耐性アップが良いと思います。
      上記のビルドに耐性アップを加えれば火やられにならなくなるはずです。
      ミラの仕様に関しては、この動画と先日投稿したスラアクの動画である程度説明していますが、質問がありましたらまたコメントしていただけると幸いです、
      プレイ動画オンリーでよければ別のチャンネルを作ってそちらに投稿しますが…

    • @user-vh1lh5di8g
      @user-vh1lh5di8g 4 หลายเดือนก่อน

      一応パンパンゼミでドラゴンは作ってありますw
      ですのでドラゴン込での装備でも大丈夫です(珠もほぼコンプしてると思います)
      プレイ動画だけでも良いのでお願いします。3フェーズ時に残り10分とかで時間切れやそこでやられてしまいます。なんとか太刀でミラボレアス討伐したいのです🥺

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-vh1lh5di8g
      兵器を使うのは先の返信の通りですね。
      ビルドは以下を一つの案として挙げますね
      武器:ミラ太刀、回復と会心のカスタムは必須、残り1枠は防御か属性どちらか
      防具は頭~腰をドラゴン4部位(上からβββα)、脚をマムβ、装衣は転身と不動
      スキルは見切り7、挑戦者7、精霊の加護5、整備5、気絶耐性3、火耐性3、超会心3、弱点特効3、破壊王3、力の解放3、砲撃手2、熱ダメージ無効、匠1、回避性能1、クラッチ攻撃強化
      装衣に入れる装飾品は納刀珠2つ。
      一つのコツとして、赤色練気のときにミラが2足なら少しミラから距離を取って正面に位置取ると比較的扇ブレス、3連チャブレをしてきやすい傾向にあるので、むやみに近づかず、離れすぎず適度な距離を取ると兜割を入れやすいと思います。
      後日、投稿しておきますので、またリンク張っておきます。

    • @user-vh1lh5di8g
      @user-vh1lh5di8g 4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます。まずはこの装備で挑戦してみます!

    • @user-vh1lh5di8g
      @user-vh1lh5di8g 4 หลายเดือนก่อน

      今、一分残しで勝てました!
      破壊王3積んで頭部完全破壊出来ませんでしたけど😇

  • @shomams5929
    @shomams5929 2 หลายเดือนก่อน +1

    この動画みてソロ頑張ります💪
    関係ないのですが、可愛い重ね着はどのような組み合わせですか?

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  2 หลายเดือนก่อน

      ファイトです!
      重ね着は上から
      キンセンザル
      クルル(下位/上位)
      テルマエ
      ウーロン
      ウーロン
      です!

    • @shomams5929
      @shomams5929 2 หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio 重ね着教えていただきありがとうございます!

  • @sakana_qpchan7514
    @sakana_qpchan7514 5 หลายเดือนก่อน +1

    装飾品がハードすぎてそもそも装備組めないの辛いです😭

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  5 หลายเดือนก่อน

      レア度11、12の装飾品を多く使いますからね...
      装飾品集めファイトです!
      タイムを求めず倒すだけならここまでガチガチに組まず、加護、整備、見切りなどの複合珠を使ったり脚をマムに変えて防具に搭載されている超会心で補ったりすることもできます!

  • @user-nt9kx8xv1t
    @user-nt9kx8xv1t 4 หลายเดือนก่อน +1

    第1段階のゲージ回収の時に直下ブレス連発されるのですが、立ち位置の問題ですか?

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน

      ミラの腹下にいるとしてきやすいですね、経験的に。
      太刀なら前脚の目の前あたりが目安化と思いますが、ミラもハンターもけっこう動くので、太刀のリーチの範囲で動ければいいと思います。
      とはいえ、結局のところ、ミラのモーションは運によるところもあるので、直下ブレスを連発してきたら諦めるのがいいかなと…

    • @user-nt9kx8xv1t
      @user-nt9kx8xv1t 4 หลายเดือนก่อน

      最近リセットの連続です笑ありがとうございます!

  • @user-ig1lc2mc9m
    @user-ig1lc2mc9m 4 หลายเดือนก่อน

    動画を参考に日々練習しています!
    1点教えてほしいのですが飲み薬を開幕で飲まない理由はどうしてですか?

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      (どういう計算かは知りませんが)狩猟時間が3分以内なら飲み薬を飲まないほうが早くなるというのを聞いたので、第1フェーズが3分以内に終わるならのない方が良さそうと思ったからです。
      瓦礫に隠れる時間は飲んでも飲まなくても変わらないので、そこで飲んだほうがロスが少なくなると思いまして。
      頑張ってください!

    • @user-ig1lc2mc9m
      @user-ig1lc2mc9m 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@auden_voiceroid-cevio
      そんなカラクリがあるのですね...
      ご返信ありがとうございました!

  • @user-mnkz
    @user-mnkz 4 หลายเดือนก่อน

    12分は行けるようになったけどあと2分どうやったら縮められるのか…

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน +1

      自分が12分台だった時を思い返してみますと…
      攻撃の精度がまだ高くなかったのと練気の回収時に被弾するというのがあるかなあと…
      あとは第3フェーズで兜チャンスがどれくらい来てくれるかですかね…
      太刀だと胸に的確に攻撃するのがけっこう難しいので、距離感や攻撃の当て方を意識するといいと思います。
      練気の回収に関しては、見切ったあとに大回転したほうがいいか否か、特殊納刀したほうがいいか否かを判断できるようになると被弾が減ると思います。
      例えば、第1フェーズのお手や第2フェーズ以降の大きい設置火炎弾の爆発を見切ったあと、次のモーションを見てから大回転するか回避するか突きを入れてから次のモーションを見切るかを判断したほうがいい、などですね
      この2つのモーションのあとは直線ブレスが来ることが比較的多いので大回転すると被弾しやすいんですよね(自分の経験的に)。
      このあたりは慣れかと思います。
      第3フェーズに関しては、タイムを意識せずに装衣や壁ドンなど無しで練習してもいいかもしれませんね
      10分台入ったら動画の怯みや破壊のタイミング、怒りの時間などを意識してみるといいと思います。

  • @dajg4615
    @dajg4615 หลายเดือนก่อน

    ミラボレアスが咆哮した時に画面が揺れたりモーション無くすのってどうやってやってますか?

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  หลายเดือนก่อน +1

      optionから「画面の振動」で振動ありなしの設定ができると思いますが、それが「振動なし」になっていたら他の手段はわかりません…

    • @dajg4615
      @dajg4615 หลายเดือนก่อน

      ​@@auden_voiceroid-cevio返信ありがとうございます

  • @oyutekitou
    @oyutekitou 4 หลายเดือนก่อน

    私も太刀使っているのですが最近ミラ慣れてきてそろそろソロ10分切りしてみたいなって思ってたのでとてもありがたいです!!
    あとミラ討伐数私の7~8倍あって驚きですΣ(゚д゚;)

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน +1

      参考になりましたら幸いです、頑張ってください!
      私はなかなか上達が遅くて太刀10分切りしたときにはだいたい討伐数1000体くらいでしたね(笑)

  • @user-us9fk6hb7r
    @user-us9fk6hb7r 3 หลายเดือนก่อน

    業火はなぜワンパンじゃないのですか?

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  3 หลายเดือนก่อน

      1回目の瓦礫に隠れる際と2回目の防護壁に隠れる際の劫火はワンパンですが、ミラ覚醒後の劫火はに関しては頭破壊の具合で威力が変わるからです。
      頭破壊なしだとワンパンですが、頭破壊1段階では体力180程度、頭破壊2段階では体力150程度あれば生き残ることができます。

    • @user-us9fk6hb7r
      @user-us9fk6hb7r 3 หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio えええそうなんだ…絶対ワンパンだと思ってました…

  • @user-xp2iz4rj5w
    @user-xp2iz4rj5w 6 หลายเดือนก่อน

    おつかれさまです~!(`・ω・´)ゞ

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  6 หลายเดือนก่อน +1

      お疲れ様です!
      ありがとうございます~

  • @yankotu
    @yankotu หลายเดือนก่อน

    初手傷つけ張り付きしたら、勝手に倒れまくられていくら高級お食事券あっても足りない😭

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  หลายเดือนก่อน

      ミラの攻撃の切り替わりから攻撃を出した直後あたりのタイミングで張り付くと倒れ込むリスクを減らせると思いますが、それでも運要素が絡んできますね...
      お食事券に関しては、数を稼いでいないならセーブせずにそのキャラを終了して再ロード、という手もあります
      データ上のミラの討伐数は増えませんが...

    • @yankotu
      @yankotu หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio なるほど!次はミラの攻撃の直後に張り付くのを意識してみます!!

  • @user-jv8qd2ob4l
    @user-jv8qd2ob4l หลายเดือนก่อน

    ドラゴン4部なら匠抜いて他に当てたい

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  หลายเดือนก่อน

      匠入れないと、ものすごく運良く業物が発動し続けてくれない限りフェーズ途中で白ゲになって火力が落ちるので、攻撃や転覆を入れるより匠を入れたほうが火力が安定すると思います。

    • @user-jv8qd2ob4l
      @user-jv8qd2ob4l หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio 自分は匠入れるには入れるんですけどミラ戦だと劫火で研いじゃうんでいらないかと思いまして

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  หลายเดือนก่อน

      第1フェーズなんかは匠を1つ積んでいても白になることもありますし、劫火中に研ぐことを考慮しても1つは欲しいかなというのが個人的な思いですね...

    • @ocne5use_ueh
      @ocne5use_ueh 24 วันที่ผ่านมา

      匠抜きを動画で紹介したら、「切れ味維持できない」「匠入れないんですか」等のコメントがつく事を容易に想像できない所がね…。

    • @user-jv8qd2ob4l
      @user-jv8qd2ob4l 24 วันที่ผ่านมา

      @@ocne5use_ueh その逆も然りってことが分からないか、、、
      そういう返信書くだけ時間の無駄ですね

  • @user-co8xz6go8z
    @user-co8xz6go8z 5 หลายเดือนก่อน

    こやつ半年掛けてもソロでは勝てないむずいべ

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  5 หลายเดือนก่อน +1

      ミラボ、強いですよね…
      ミラに関しては自分はかなりやりこみましたね(それでもTA勢には及びませんが…)
      なにか質問などありましたら、ぜひコメントください!

    • @user-co8xz6go8z
      @user-co8xz6go8z 5 หลายเดือนก่อน

      2形態になるのに20分くらい殴りあってるので時間が足らないんですよね3形態を拝めたことが無いです
      真ん前から腹を攻撃するのにビビって足などを切ってるのが原因だと思いますが、

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-co8xz6go8z
      使用武器種はなんですか?

    • @user-co8xz6go8z
      @user-co8xz6go8z 5 หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio 太刀です(マルチでキャリーしてもらってミラボの太刀最終強化までしてあります)

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-co8xz6go8z
      太刀は…、むずいですね…
      まずミラの攻撃を見切って練気を回収していかないといけないので、ミラのモーションを把握することと…
      無理やり兜割を撃たないというのもあるかもしれません…
      一応兜割や居合がなくても倒せますので(私が初めてソロ討伐した時は正直モーションやらなんやらを全然把握していませんでしたし…)

  • @koa-kami1009
    @koa-kami1009 4 หลายเดือนก่อน

    2000は流石に盛ってる?

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน +1

      データ上ではミラ討伐数は2004体です。
      概要欄に証拠の動画のリンクを貼っておいたので、盛っていると思ったらそちらをご覧ください。

  • @amaramiraidaidenno
    @amaramiraidaidenno 4 หลายเดือนก่อน

    行動ガチャきついな(´・ω・`)

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  4 หลายเดือนก่อน +1

      タイムを求め始めたらどうしても行動ガチャを引くハメになってしまいますね…、特に太刀では…
      チャブレ滑空やら這いずりやらゲロやら、一方的な攻撃モーションが多いのがこいつの問題ですね…

  • @user-xm9gl3ks7l
    @user-xm9gl3ks7l หลายเดือนก่อน

    この動画みて今日ソロ討伐出来ました!ありがとうございます!

    • @auden_voiceroid-cevio
      @auden_voiceroid-cevio  หลายเดือนก่อน

      おめでとうございます!
      参考になったのでしたらよかったです!

    • @user-xm9gl3ks7l
      @user-xm9gl3ks7l หลายเดือนก่อน

      @@auden_voiceroid-cevio ありがとうございます!頭完全破壊もできるようになりました!