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技によって慣性の乗り方が違うから、それの関係で5中Pもかなり優秀だったりする。中央で前投げ後はラッシュ5中Pだけがフレーム埋まった上にガードされて持続当て+3の投げ間合いだから攻め継続するのにとてもいい。持続当てになるからヒット時は+8になって2大Pが繋がってとてもつよい。めり込むから2中P→5中Pタゲコンもいける。イイ。
前投げ>DR5中Pとても良いと思います!押せる距離もかなりあってDR5中P>インパクトもステージ中央から壁はりつけまで持っていけるので選択肢広くて有用ですね。情報ありがとうございます!
とてもためになります^ ^この動画何回も見てます!キンバリーしか使ってないので助かります^ ^
パリィドライブラッシュはキンバリーの攻めの要になるし、他のキャラ使った時にも応用が効くので是非たくさん練習してください!
たすかふ
6:06 「+1なので当て投げができる」とありますが、最速の4F暴れには負けます。
何故かといいますと、今作は打撃と投げが完全に同時ヒットしたとき打撃が勝つように仕様変更されているからです。揚げ足をとるようで申し訳ありませんが、あらぬ誤解を避けるため指摘させて頂きました。
当て投げの定義としては「ガードさせた後最速投げができる」と認識していまして、当て投げができない技というと「有利5F以上とってしまい最速投げができない技」と考えておりましたのでこのような記述となりました。仰る通り有利1Fでは4F技に負けますが、選択肢としては弱くはないものなので紹介させていただきました。しかし、確かに有利2~4Fからの当て投げよりは弱い択となりますので、次このような解説をする際には省略させていただきます。ご指摘ありがとうございました。
技によって慣性の乗り方が違うから、それの関係で5中Pもかなり優秀だったりする。
中央で前投げ後はラッシュ5中Pだけがフレーム埋まった上にガードされて持続当て+3の投げ間合いだから攻め継続するのにとてもいい。
持続当てになるからヒット時は+8になって2大Pが繋がってとてもつよい。めり込むから2中P→5中Pタゲコンもいける。イイ。
前投げ>DR5中Pとても良いと思います!
押せる距離もかなりあってDR5中P>インパクトもステージ中央から壁はりつけまで持っていけるので選択肢広くて有用ですね。
情報ありがとうございます!
とてもためになります^ ^
この動画何回も見てます!
キンバリーしか使ってないので助かります^ ^
パリィドライブラッシュはキンバリーの攻めの要になるし、
他のキャラ使った時にも応用が効くので是非たくさん練習してください!
たすかふ
6:06 「+1なので当て投げができる」とありますが、最速の4F暴れには負けます。
何故かといいますと、
今作は打撃と投げが完全に同時ヒットしたとき
打撃が勝つように仕様変更されているからです。
揚げ足をとるようで申し訳ありませんが、あらぬ誤解を避けるため
指摘させて頂きました。
当て投げの定義としては「ガードさせた後最速投げができる」と認識していまして、
当て投げができない技というと「有利5F以上とってしまい最速投げができない技」と考えておりましたのでこのような記述となりました。
仰る通り有利1Fでは4F技に負けますが、選択肢としては弱くはないものなので紹介させていただきました。
しかし、確かに有利2~4Fからの当て投げよりは弱い択となりますので、次このような解説をする際には省略させていただきます。
ご指摘ありがとうございました。