【遊戯王マスターデュエル】リトルナイト&グレニャードで超強化!ベイゴマ勇者スプライトデッキ紹介!【Yu-Gi-Oh! Master Duel】
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ค. 2024
- 新弾で強化されたベイゴマ勇者スプライトデッキの紹介です。
マスカレーナを出しやすいデッキですのでリトルナイトを活躍させやすいです。
あまり動画更新出来てなくてすみません。
皆様の参考になれば幸いです。
デッキレシピ
www.db.yugioh-card.com/yugiohd...
00:00 オープニング
00:18 デッキ紹介
02:15 ベイゴマックス+レベル2モンスター展開
05:39 ①先攻試合(幻影勇者ホルス)
08:45 ②後攻試合(ラビュリンス)
12:47 ③後攻試合(ホルス)
15:10 ④後攻試合(クシャトリラ)
19:05 エンディング
#遊戯王マスターデュエル
#マスターデュエル - เกม
初めて見に来たけど分かりやすくていいね
そう言って頂けて嬉しいです!
ありがとうございます🙇♂️
New subscriber here from Philippines. Nice gameplay btw. ❤
Thank you for subscribing to my channnel !
最後のクシャトリラはシャングリラとアライズハートまで構えられてたらどうなってたかな?最近はホスルティアラとかスネークアイとか多いから増Gされてもアライズハートで刺さる気がするんだが…
3素材アライズハートまで出されてたら結構困ってたかもですね…!スプライト含め、増Gツッパでアライズハートまで出されて困るデッキは多そうです🤔
ベイゴマセットの代わりにホルス入れてるけど、このデッキ楽しすぎるよ
アイデアありがとうございます🙇♂️
めちゃめちゃ気になるので今度ライブ配信で組みますわ📝
スプライトとホルスって相性どうなんですか?
自分だったら 7:06 のところ、スプライト2体でピットナイトアーリー立てちゃいそうなんですけど、使い分けるポイントはどう考えていますか?
コメントありがとうございます🙇♂️
ピットナイトアーリー立てるのもありなんですが、自分は最終盤面にキャロットを残した方が安心できるのでそうしてますね…!
場にピットナイト+キャロットのような展開ができる場合にピットナイトを出してます!
@@nagisa-no-jikkyou ありがとうございます。結構脳死でエルフ/ピットナイト/マスカレーナ立てちゃうので勉強になりました!
めちゃくちゃ楽しそうなデッキですね。組みたいかも!
ぜひ組んで遊んでみてください!ジェット緩和で追い風です!🎉
たまたまパーツが揃ってて面白そうなので組んでみようと思います!一つ気になる点としてウィンの採用理由って何でしょう?
コメントありがとうございます🙇♂️
ウィンはドロバ対策のカードになります。ベイゴマックスのサーチにドロバを発動された場合、ケルビーニではなくウィンを特殊召喚することで相手の墓地からドロバを特殊召喚することが可能です。手札次第ですが、手札にレベル2モンスターがいればギガンティックからヒーローキッズを特殊召喚してリンクモンスターで妨害を用意することができます📝
グリフォンとエルフが紙だといないから、完全に独自の歴史歩んでて面白そう
コメントありがとうございます🙇♂️
そろそろエルフが禁止になるのではと怯える毎日です…😂
自分も勇者スプライトでマスター1達成しました
アラメシアに加えて死者蘇生や羽帚や三戦の才も入れてるので三戦の号も入れてブイブイ言わせてます
マスター1達成おめでとうございます🎉
死者蘇生はどのスプライトデッキに入れても強いし便利ですよね…!
2が絡んでたら何でもスプライト新規とみなすの好き
リトルナイトはともかくグレニャードは完全に名誉スプライトですね…笑
最後のクシャトリラの人展開おかしすぎるww
手札クシャモンだらけで絶対アライズハート+シャングリラ2体くらいはいけたでしょw
三戦目、棺割れたのにホルス達の効果が発動しなかったの謎だったけどダメステだったからか
ダメステ周りの処理がいまだによくわからない…
ダメステに発動できるのは基本的に発動無効と覚えておくと確実ですね📝
スプライトある程度触ってきたんですけど、アポロウーサとアストラムを出した経験がないです
この二枚の採用理由を教えて下さい🙏
アストラムはマスカレーナから出すと相手によっては突破不可能だし、ウーサはこれまたマスカレーナから出して相手ターンに妨害を増やせる
要するに、相手によってマスカレーナで出せる選択肢を増やすため
解説ありがとうございます🙇♂️
おっしゃる通りです👍
質問です。なぜ風霊使いを採用しているんですか?
あまり採用されないしぐれは星3なのでケルビーニ出す要員として採用しているのはまだわかりますが、風霊使いの採用理由がわかりません...
ご質問ありがとうございます🙇♂️
風霊使いウィンはドロバ対策ですね📝
ベイゴマックスからのタケトンボーグサーチにドロバを撃たれた場合、ベイゴマックス+タケトンボーグでウィンをリンク召喚すると相手の墓地からドロバを蘇生させることができます。手札次第ですが、レベル2モンスターがいればそのまま召喚してウィンと合わせてギガンティックスプライト、そのまま効果でヒーローキッズと行けばリンクモンスターで妨害を構えることが可能です。
@@nagisa-no-jikkyou なるほど!最近あまりドロバを見かけなかったので、墓地から釣れる風の汎用があるのを忘れていました
@@nagisa-no-jikkyou 解説ありがとうございます!参考になります!
素早い系のモンスターではなくヒーローキッズを採用してる理由とかってありますか?
コメントありがとうございます🙇♂️
すばやいは引きたくないカードも採用する必要があるため不採用としてます。ヒーローキッズは2枚以上素引きしなければ手札事故にはなりませんので自分はすばやいよりヒーローキッズ派ですね。
14:06 ここは先に剥がすとホルスの効果を発動されかねないから、正しいプレイングだと思う。
有識者による解説助かります🙇♂️
ケルビーニからの勇者展開でグリフォンサーチより先にモンスター召喚してドラコバック回収のムーブをすると、グリフォン着地前に二ビルを打たれるので私はなるべく先にグリフォンサーチしてるのですが、気にしない方針ですか?
先グリフォンサーチは素晴らしいプレイングだと思います👍
何となく勿体無い精神で自分はレベル2召喚から入ってしまってますね…😂
場に出すレベル2がレッド、キャロット、グレニャードの場合は召喚権を使いませんので、2体目のレベル2が手札にいれば一応そこから再展開は可能ですね。
リトルナイト来ましたね!そろそろエルフが睨まれてそうで次のリミットレギュレーションが怖いところ…
コメントありがとうございます🙇♂️
エルフの禁止は本当に怖いですね…
自分で使ってて思いましたが18:14のようなリトルナイトを使い回す動きが本当に強いので、結構やばいかもです😂
なんとか制限でとめてくれませんか!KONAMI様!
竹とんぼやドラゴ君が手札に来ない日に使うとめっちゃ強い
コメントありがとうございます🙇♂️
全くその通りですね…!
@@nagisa-no-jikkyou 個人的にこの事故率は許容できるレベル超えてるけど、厚いデッキは好かないし、難しい
この人いつも1枚を3枚にしてんな。勇者スプライトが結局1番安定しそう感
コメントありがとうございます🙇♂️
ヒーローキッズは名誉スプライトですので…笑
勇者スプライトは手数が出る代わりに素引きしたくないカードが数枚あるのがネックです😂