Если говорить о Ф2П френдли, то тут вопрос дистанции. Если ты только начал, то конечно, ТОФ засыпает крутками и даже кристаллами (железом). Только крутки стандартного баннера, а железо после закрытия Асперии начинает выдаваться очень дозированно, по количеству пригемов за месяц Геншин почти в 2 раза опережает ТОФ. А все мы понимаем, что ивентовые персонажи на голову, а то и на две сильнее базовых. Чего одна Лин стоит или Фригга (особенно в ПВП). Да, ТОФ дает "крутить" в разы больше, только это замануха, вот в чем дело. Дальше хотелось бы сказать о констозависимости. В ТОФ без конст на хайлвле себя чувствуешь мягко говоря неуверенно, а если представить что весь твой условный рейд состоит из С0 персонажей - то все немного грустно. В Геншине же я спокойно чувствую себя с С0 5* персонажами, бездна давно проходится с огромным запасом по времени и все такое. Тут можно кинуть камень в огород Геншина за легкий контент, но об этом чуть позже. В общем, в плане зависимости от созвездий Геншин снова впереди. Не стоит забывать о том, что 4* в ТОФ это затычки на первые часы игры, потом ты их выкинешь. В Геншине многие 4* на констах будут получше 5*. Я был супер скептически настроен к ТОФу, но из-за "голода" по контенту в Геншине скачал ТОФ на релизе, поиграл на него часов 70, даже купил "луну" и бп. Радовался "бесконечному" эндгейм контенту и все в этом духе. Но на 3 неделе игры понял, что мне ужасно скучно в этой игре, мир бездушный, как и его персонажи, после зачистки карты геймплей начинает душить своей однообразностью: нафарми саппорт поинты, нафарми трейнинг поинты, в ивентах в очередной раз убей несколько раз того самого осточертевшего ворлд босса. В общем, не хотелось выбирать из двух игр, мое время позволяло играть в обе. Но игра сама вывела себя из моей жизни. Возможно, оно и к лучшему.
Вот это - я называю конструктивный и разложенный по всем полочкам комментарий. Согласен, думаю со всем вышеизложенным, насчёт примогемов вопрос все ещё открытый, но с тенденцией тофа к сокращению железа - думаю что все же геншин даёт больше возможностей. Про персонажей речь молчит, даже пятерки в большинстве своём затычки до баннер чаров.
После выбивания всего нужно золотого шмота, уже совершенно непонятно зачем дальше ковыряться в джоинтах или фронтирах. Только выскребывать себе более правильные статы или собирать второй-третий сет шмота под другой сет оружия. Рейды на первых порах прикольно и имеют смысл. Но после получения нужного золотого ядра и очков, тоже будет теряться смысл происходящего. Гигантские карты с эксплорейшанами и сотнями разных активностей на 4й месяц уже начинают раздражать. Разрабы выплевывают кучу контента за 3.5 месяца, который на сколько я понимаю, на Китае шел больше чем пол года. Ежедневные тренировки и дрим машины лично для меня уже выглядят как пытка. Очень лень всё это играть и чем дальше тем больше. Мне кажется, если бы не общение в гильдии и сама гильдия, то я бы уже забил на это в сингле. В Геншине тоже есть проблема бесконечного выбивания ненужных артов с защитой. Но в итоге через несколько месяцев ощущение новизны проходит и приходим к тому же самому в ТоФ.
@@Oscarbin777 то есть есть куда расти почти постоянно или хотябы есть босы которых не убить даже на средней прокачке в 60к cs (если не спешить) а в гашне не очивок нормальный, ни данжей, ни соцыалки
если бы в тоф вложили денежку, а не сделали силами студентов в гараже на коленке 1 января, то да, был бы сильный конкурент геншину з.ы. серьезно про крутки ? народ подсчитал -в тофе за месяц 20, в геншине 40 круток. в тофе что бы тебе дали красную крутку надо праздника дождаться, в геншине других почти нет, все крутки - крутки временного банера. и где вы видели в геншине необходимость юзать с1-с2 ? райден и нахида ? а в тофе почти все герои требуют если не с3 то с1 наверняка
Ну так и в геншине ничего пробивать кроме 12 этажей бездны, которую сломанной ногой можно запинать, из хайэнда нет, поэтому и требования другие. Обособленно от эвентов, в тофе может 20, я за месяц приличной стабильной игры набирал 110, уже с высосанной картой. Как народ считает - я хз. Больше похоже что народ наныл.
Лол, уже сто раз считали, что в тофе больше смолы дают за неделю, чем в геншине (если убрать весь контент и оставить дейлики). Можешь добавить к этому более щедрые ивенты из тоф и постоянные компенсации. Это я не учитываю другие варианты получения примогемов. Скажу так, эта тема уже мусолилась миллион раз на стримах у людей, которые играют в обе гачи. Ответ всегда один, и он за Тофом. По поводу того, что в тофе выше требования к оружию - бред. Если ты хочешь играть в тоф, как в геншин, то для закрытия одиночного контента тебе не нужны даже баннеры. А если тебе нужен контент, который опирается на уровень других игроков на твоем Серве, то логично, что и требования выше)
А что за народ считал? Играл на релизе, дропал играл год назад, играю сейчас. Большой вопрос к счетоводам, как получить 40 круток или же 6.400 премов в месяц? Бездна 600 ивент месяца дай бог 1800, 5 с магаза и с ежей 1800 плюс минус. В тофе раз в месяц откатывается не 4 этажика, а все рейтинговые режимы, плюс просто за патч присылают премы плюс ивент плюс крутки просто за то что ты играешь почти нон стопом. И это мы еще не говорим о том что эти крутки можно покупать за игровую валюту в некоторых активностях. И это сравнение только без лутинга карты, если дроп гашни настолько скуден что ты натурально лутаешь сундук только ради 2-10 премов, то в тофе все не так очевидно, да чистые премы дают сундуки только первой локации, но сундуки второй планеты дают валюту и материалы для покупки снаряжения и в том числе ивент круток. А теперь к самому простому что увидит новичок в гашне? Грусть печаль и тоску. В тофе есть скрытый гарант на первую легу, круток насыпают много, и новичок уже через месяц полтора имеет играбельную деку на средних констах. Не понимаю как вам удается сравнивать эти гачи и не замечать что в гашне ради 10 круток надо убить пару дней, а в тофе часа 2-3 при этом из-за большего разнообразия механик при исследовании карты игрок тофа получает реально полезные ресурсы, которые ему реально пригодятся в другом интересном контенте, а не кусок заточки, и бесполезные серо фиолетые дрыны
@Привет Кот в гашне отличный сюжет, правда местами очень залитый водой. Плюс моменты погружающие в историю персонажа, а не просто "вот, она умеет это, пользуется этим - иди крути и играй"
@@neroncsgo2752 В Генше идентично картонный меч, вообще не чувствуется. Удары тяжелым мечом даже не занимают 3 секунд, не требует замаха и не откидывают модельку персонажа. А лук натягивается просто на тычку. Где здесь ощущение оружия? Да демон дери... даже копье тебя не кидает вперед при попытке атаковать! А одноручные мечи по какой-то причине существуют без второго оружия (желательнее щитового)... какой в них толк? Персонажа от удара одноручкой без защиты должно выворачивать в бок, но он просто картонно бьет вообще без импакта! И ЭТО ощущение своего оружия, серьезно?
В ТоФ после выхода пустынноого биома убрали возмлжность получения черных кристалов (аналог премогемов) из сундуков. Для F2P игроков - сундуки были одним из основных источников получения валюты для круток банера. Так что насчет удобства для игроков которые не дрнатят, я бы еще поспорил какая игра комфортнее.
Это - абсолютно верное высказывание, сам плевался насчёт этого, теперь только гачапон крутить в надежде на лучшее. Так что роудмап у ТоФ какой то... неправильный. Но и награды у геншина тоже такое, не блещут щедростью :)
@@VexxareYT Ну блин в геншине наоборот с выходом нового региона награды повышали, с Инадзумы с обычных сундуков стало падать по 2 примогема, богатый по 5, золотой по 10, а с Сумеру, сундуки с чертежами декора, в которых не было примогемов, стали хранить в себе по 5 примосов. Мелочь , а приятно
@@procter6702 Вот кстати про сундуки сумеру с декором я как то проглядел, и правда приятно. В целом, судя по направлению развития геншина - он реально станет более дружелюбен и комфортен для фтп в будущем, на данный момент я всё ещё склоняюсь в сторону ТоФ-а
Как человек, у которого юид в генше начинается на 704 скажу - не надоела. Тоф утомил в первый день. Не зацепил(английский знаю, с этим никаких проблем)
У меня тоже начинается на 704, но я забрасывал игру много раз и сейчас тоже не играю. Не знаю даже, буду ли ещё когда-нибудь играть как раньше. Из-за этого у меня всего 57 ранг. Меня игра утомила просто. Сюжет не нравится, почти весь скипал, но даже скипать сюжет очень долго. В гаче не везло, ни разу не выйграл 50/50, а когда крутил Амос для козы, выпали 2 копья, которые являются сигной на деда, но при этом плохо подходят ему. Даже задонатил на Луну ради этого, больше я в игру не донатил. Но то что мне не везёт, это конечно не проблема игры, а проблема гачи. А награды маленькие за всë почти. За фулл бездну 9-12 всего 600 примогемов. Вы меня за кого держите? Это самый сложный контент в игре по сути, куда могут запихнуть 3 Магу Кенки в одну комнату и без деда или Дионы с норм щитами там ловить нечего. А рпг составляющая в игре абсолютно поломана. Те же артефакты, в которых все ищут только статы, которые будут бустить дамаг, прочность щита или хил персонажу. В защите просто ради защиты и хп просто ради хп нет никакого смысла(то есть если не говорить про Ху Тао, Итто и других персонажей, у которых от этих статов зависит урон или что-либо другое). Я могу долго говорить про недостатки геншина, но у него определëнно есть и плюсы, о которых было достаточно сказано в видео. Это всë моë субъективное мнение. Я понимаю, что многим нравится сюжет, кто-то даже в гаче не испытывает боль. Рад за тех, кому нравится эта игра, мне тоже когда-то нравилась
нуу, у меня юид начинается на 700 и единственное чем может затянуть гашня - интересным персонажем/банером вайфу. Всё остальное вполне возможно узнать и на просторах интернета. Максимально загруженная игра, ибо нужно же угодить всем бедненьким геншинятам. действительно что является гордостью хоеверс - это хонкай. не такой занудный(исключением являются недокатсцены, которые нельзя пропустить и какого-то фига идут больше пяти минут(думаю, все поняли о чем я)) нужно иметь во всем грань, но в геншине уж очень сильно любят углубляться в детали, но иногда ведь нужно смотреть и на поверхность игра уж слишком много требует в моральном плане.я сейчас болею и мне хочется расслабиться в лиге гавна или спустя год зайти в дотку апхпа поиграть в кастомки с друзьями, но не в гашне почему думайте сами как говорится простота залог успеха, а гашня стала стараться угодить всем, чтобы вытянуть ваши денежки даже мой кошелёк опустел на 5тыс +
а по поводу сюжетки... если брать чисто настоящее время, то гг тупой и упертый. ему уже раз сто сказали, что его близнеца больше не волнует родственные связи. но нет хи-хи хаха давайте всем помогать мы ведь тупоголовая девочка на побегушках, которая даже не пытается себя любить и онееет мы ведь ещё так боимся бездны, ибо нашего бедненького родственника она забрала, а я попытаюсь его переубедить(!!) . максимально слепой и тупой гг, которого даже говорить толком не научили. все остальное это лор, но не сюжет если вам интересно все эти мелочи, то естественно вы будете смотреть на гашню через призму того прошлого(но не будем забывать, что наш гг даун, которому как-то фиолетово на историю). в остальном же проработка действительно хороша, но в гашне даже как-то не пытаются заинтересовать в этом а просто такие пуньк сруньк вот вам возможность читать и держите всякие детальки....
Вот, это я понимаю субъективное мнение даже лайк поставлю и подпишусь , а то есть ютуберы которые боготворят тоф и говном поливают геншин сравнивая их.
Не вижу смысла поливать ни ту, ни другую игру говном - оба проекта в чём то хороши, а в чём то плохи. И при этом оба проекта заслуживают внимания, и могут потенциально завлечь игрока. Я считаю обе игры замечательными, и с удовольствием играю как в тоф так и в геншин.
Собственно последний мой каммент по поводу ТоФа, я его бросил, на какой-то неопределенный период, пока разрабы не очнутся и что-то не поменяют в строну игроков или игра вообще не схопнется 😅. Открутил я последние 100 круток, и опять ничего не выпало. С 500 красных круток выпало всего два перса событийных. Один с "гаранта", другой между гарантами. Система, которая изначально рекламировалась как преимущество перед Геншином. А именно: гаранты не сбивались, есть шанс выбить между гарантами в итоге обернулась лютейшим обманом и разочарованием (я бы даже использовал другое слово нае*****ом). Т.е. предполагалось, что можно выбить 4 перса событийных со 160 круток, по крайней мере были такие ожидания, что потенциально это возможно. И даже в начале что-то падало у других во время Немезиды. Но в ноябре-декабре всё поменялось, и у меня есть четкое ощущение в разнице вероятностей между теми, кто донатит и теми, кто ф2п. У донатеров что-то выпадает между крутками хотя бы иногда, бывают "гаранты". У ф2п гарант стремится к нулю. Нет это не ноль, наверное, шанс всё-таки есть (кто-то пишет что падает, но возможно они покупают "луну и бп", но не считают это донатом). Но этот шанс далеко даже не 50 на 50 как в геншине. Это 10% на 90% или 5% на 95%. В общем шансы круток всегда против тебя. Черных кристаллов и красных круток и так практически нет в игре. Чтобы что-то собрать надо оббегать всю карту, потратить тонну времени, отыграть все события, а в итоге тебе за все крутки, которые ты собрал за 5 месяцев регулярной игры выпадет "Ничего". Покупай всё за кешбек и смотри как киты и согильдийцы обгоняют тебя на 20-30К по CS. Если честно у меня пропало вообще какое-то желание играть и что-то собирать и открывать, если красные крутки по факту ничем не отличаются от желтых - с них падает такой же "мусор". Какой смысл шевелиться, если разрабы тебя всё время держат только на стандарте. И в этом стандарте в отличие от Китая не появляется событийных персонажей. По заполняемости серверов тоже всё очень печально, не я один такой почувствовал разочарование в игре. У нас на Cosmos, а это второй-третий по численности сервер в Европе, игроков осталось всего-ничего даже от октября. 25 активных живых гильдий, в которых по 30-100 живых игроков, где-то больше, где-то меньше. Играть есть смысл, только если очень нравится сам процесс. Вот прям прёт проходить по 30 раз в неделю Операции, фармить босов, рейды и тд. Боевка в игре очень крутая, перемещения по карте тоже гораздо приятнее чем в Геншине. Как верно заметили ниже, очень интересны первые два месяца в игре, когда всё новое и есть ощущение "бесконечности" игры, много чего можно закрыть и собрать. Когда всё это закрываешь, зачищаешь, получаешь свои 2-3 перса с 600 круток, оставаться в игре не очень хочется. Все события невероятно сжали относительно Китая, персонажи почти бездушные за исключением нескольких, сюжета ну очень мало и он не цепляет. Только что прошел Акицу Кимодамэси про ёкаев в Геншине, история топ сама по себе, и арканойд очень прикольный. В Геншине можно планировать новых героев и даже что-то пропуская собирать если не всё, то почти всё. Лутбоксы в Геншине всё еще вызывают радость и ты четко понимаешь, что от них ждать. Лутбоксы в ТоФе это замануха, с которой ничего не падает и которая всегда обнулит все твои ожидания от игры. Последний месяц игры в ТоФ это грандиозное разочарование, я заставил себя дособирать последний кешбек на Лин, ну и получил своего Кроу с "гаранта". Русский язык, который они введут в ближайших патчах это здорово, но большая часть игроков уже ушли и не из-за русского языка. В игре есть базовые проблемы с наградами и мотивацией. И есть ощущение, что серверы опустеют к весне. При этом если бы разрабы не жадничали, они могли бы получать даже больше денег с оставшихся игроков, выдавая в два раза больше наград. Какая им в конце концов разница сколько виртуальных копий персонажа выдать игроку, за уже проделанную в реальности работу. Можно с 240 круток выдавать стабильно 2-3 персонажа, но в игре останется миллион довольных игроков, который будет тратить больше денег. Или жадничать и с тех же 240 круток стабильно всем выдавать 0 и в игре останется 10% игроков.
@@waterfall0344 Нет, гарантом я называю то, что должно выпадать на 80й крутке. С 500 круток гарант сработал только один раз. Еще один раз выпало вне гаранта.
@@waterfall0344 Это из скольки попыток? У меня из последних 20 лег, 13 вытянулось и 7 стандартных. НО очень многое тянется не за 80, а за 5-10 круток. В ТоФе же красные крутки почти не отличаются от желтых. С них ничего не падает. По крайней мере у меня. В Геншине всё предельно прозрачно. Если не выпало 50 на 50, в следующие 90 круток (а по факту 80) будет 100%. Иногда выпадает за 5, иногда за 40, чаще с 70 до 80.
Ушёл из гашни когда вышел тоф по нескольким причинам. 1 на высоком ранге вообще нечем заняться. 2 кооп составляющия геншина безполезная игроки подключаются к тебе только для того чтобы пропылисосить твой мир. 3 начиная с инадзумы задания стали очень душными в диалогах слишком много воды. 4 некоторые лорные моменты раскрываются в ивентах. 5 Последние ивенты когда я ещё играл в основном были душными. P.s. у меня в гашне 59 ранг приключений наиграл в него очень много причём у меня ещё был другой акк которым я играл когда игра только вышла и контент в начале быстро себя исчерпал и я бросил. Вернулся перед инадзумой и создал новый акк
Я с релиза на глобале играю, за те 3 дня мне выпало 5 лег, а потом попусту всей зачистки карты крутки уже не было где брать, ивенты слишком душные, ради того чтобы жалкие 3 крутки забрать нужно ли не целый день задротить в ивенте, я из за этой скукотищи 4 раза игру забрасывала, минус что практически все персонажи без конст никто. Даже в трейд люди могут выходить из за того, что "ты не имеешь с6 перса, не донатер? И ливают"
Вот еще мои 5 копеек по поводу игры Ф2П. На этой неделе я покрутил все свои 400 красных круток, которые копил с первого дня релиза, играя каждый день. Выкрутил. И получил почти ничего. 3 кешбека - один Саки и два Лин. Сработал всего ОДИН гарант на Саки со 160 круток, между ними ничего. С 240 круток на Лин, одна Лин выпала между гарантами и больше ничего. Ни одни гарант на Лин не прокнул, навыпадало "мусора", которым я даже не играю. Один гарант из 5, это аж 20% 😵💫 Ну хорошо, что не 0. Если честно, у меня были совсем другие ожидания от круток. Думал хотя бы еще 1-2 выпадет между крутками и 2-3 гаранта сработают. Но пока всё очень грустно. Как заметил еще один товарищ в комментариях, игра даёт не ощущение выигрыша, а постоянное ощущение поражения в лотерее. Думаю из-за этого часть игроков тоже сливается из проекта. Нафига нужна гача, в которой ты всегда проигрываешь. Покупка за кешбек это покупка, а не выбивание нужно перса в лотерее. Игра сама своей системой круток выдавливает игроков и говорит: "иди-ка ты отсюда мальчик, либо донать в лутбоксы с непонятным шансом дропа". При этом на лейте наибольшую прибавку к CS, когда весь эквип уже вкачан, дают именно звезды. Разница по CS с донатными игроками уже 5-10 тысяч, с китами 15-20. PS А потом эти засранцы в опросе еще спрашивают, почему я остановился всего лишь на Лин С2 и чем мне не понравился персонаж 😂
5й баннер я в той же ситуации. После нормального захода на фригг до с3 - ни одного победного гаранта. Так что согласен на 100%, ощущение реально что игра насильно пытается «убить» всех ф2п игроков, что досадно.
@@user-vy5fp7fz5n Он стремится к нулю. 😄50 на 50 в реальности это 10-20% в лучшем случае. Если будешь кидать монетку 100-200 раз, то распределение будет пополам. Разброс может 1-2. А здесь это только обманчивое название. Никакого 50 на 50 нет даже близко. Правильно было бы назвать 20 на 80 или 10 на 90 😂
для меня ТоФ в итоге проиграл... Геншину конечно на мой взгляд недостаёт: скорости боя, сложности, уникальной кастомизации и удобства гаджетов (я этот рюкзак труба шатал)... но Тоф проигрывает в оптимизации, сюжете и визуале (я слишком стара для кислотных расцветок), еще и нужда поспевать за сервером... и да, кооп для социофобов в гашне стал уже таким уютным, что этот бегущий чат Тоф с чужими разговорами быстро утомляет да и в целом игры ощущаются по-разному: тоф - как аниме ммо-рпг... наверное а геншин - как сборник игр (самое то, расслабиться после работы под чаек)
На счёт музыки хз мне в Тоф заходит музыка на ура, особенно когда находишься на первом клочке земли, откуда все началось, и зимняя карта тоже нравится оч придает атмосферу
Я пыталась играть в тоф, но из-за отсутствия русского я там не задержалась, мне тупо стало скучно, а в генш играю почти с релиза, да делаю перерывы но меня всё ещё туда тянет
Боёвка в геншине не зашла, с этими переключениями героев. В Тоф - устал закликивать мобов (реально мышку жалко стало) + кооп это хорошо, но только когда играешь в первой волне, чуть отстал и ты минимум балласт, а максимум - нет пати. Собирать по миру "секретки" по началу мб и интересно, но потом жутко надоедает сверятся с картой на сторонних сайтах, а если собирать без них, то много пропустишь (лучше бы в игру тогда уж встроили вкл/выкл отображение несобранного). Сама система гач, когда копишь ресурсы пол года и дольше в надежде в нужный баннер вытащить персонажа каким хочешь играть - это и есть то дерьмо, которое ест игровое комьюнити и делает выгодным сделать гача игру "на коленке" вместо полноценного приключения. Спасибо, я наелся. Приятного аппетита :)
Про "копление" на персонажа - есть еще один момент. Вот ты решил копить на перса, который может быть доступен через условные пол года. Но вот прошло месяца 2-3 и ты понимаешь, что устал от игры и просто её бросаешь, перед этим слив все свои крутки в доступный баннер. Поэтому, если в игре только интересна гача, а не сюжет, ивенты, геймплей - то долго она не проживёт.
Кстати про мышку. Играю я такой в ТоФ, и чувствую -- че то с ЛКМ не то. Смотрю такой, а клавиша просто отвалилась. Спасибо ТоФ)) Мышка кстати была ROG Pugio за 8к. Пришлось новую покупать
@@talkingpumpkin605 Ставите макрос постоянного нажатия лкм пока зажата кнопка "у меня на одной из боковой боковой", а на другую боковую забиндил так же F для сбора всего в том же геншине, что бы не стучать по клаве по кд) Просто зажал, перс бьёт, если надо какое то комбо, то уже нажимаешь сам лкм, а вот пылесосить карту что в гашне что в тоф супер удобно, зажал кнопку и тупо бегаешь, ну и скип диалогов геншина) Ибо мне самому уже жалко стало мышку, учитывая что бы опыт с похожим, а именно в ТЕСО, где стояло на боковую смена пухи, а там её менять надо просто каждые 5 сек для ротации, туда сюда, в итоге тупо кнопка умерла)
Он выбрал язык фактов... Сам геншифаг, в ТоФ играл на релизе, но могу сказать после кучи обзоров и сравнений, это единственный более адекватное сравнение, без обсёра той или иной стороны. Спасибо!
Спасибо за ролик Ну я лично считаю что сюжет в ТОФ подаётся интересней Я недавно начал проходить его и мне пока что он нравится В геншине слишком много диалогов с большим количеством воды💦 А на счёт КАСТСЦЕН в геншине их очень мало тоесть синиматики только 1-2 раза короткие покажут и всё В то же время в ТОФ ими прям сыпят Я проходил сюжет с колабом эвангелеон, там эти ангелы большие и они ходили по локации в реальном времени а не на кастцене только Возможно в геншине всё выглядит по дороже Но слушать эти не интересные диологи не о чем как то не очень хочется, единственное что чуток радует после этой нудятина, так это минута синимаиика
Ты забыл одну из важных деталей -- события. Это неотъемлемая часть он-гоинг игр. Тофу имеет минимальную связь с персонажами и миром, в отличие от Гашни. Опыт прохождения событий двух игр кардинально разный, в первом случае нудная тошнота, во втором случае восторг. Aida Cafe -- не любим, не помним, соболезнуем. Самый отвратительный ивент. Заходи каждый день, гринди ингридиенты, и обслуживай ДО 3 посетителей в день. Бред. Манипуляторский онлайн. Пока что удостоен звания самого нудного и ужасного с точки зрения игрока события. А что сейчас? Поке-боссы какие-то... напрямую зависимость от кача акка... ну или быть ноу лайфером, если у тебя +2 и более от МСК, быть Ясо Субибу и сидеть ждать ночи ради коробок (которые единственный адекватный фарм новогодней чепухи...) О проработке молчу, большинство событий выполнены банально. В гашне гораздо с большей любовью относятся к этому. Много рисуют, иногда новые данжены. А в Тоф в основном это имеющиеся локации с накидаными врагами. Напоминает DLC Код Вейна -- всё то же самое. Ну, нельзя не согласиться -- занесли бы деньги больше в игру -- была бы лучше. Возможно. Но несмотря на это конкурентно способной всё равно нужно быть. Да и тем более, в игру уже занесло не мало людей по 12к, чтобы говорить, что разрабы бедные. А подиздательство Tencent Games тоже о многом говорит.
В ТоФ есть большая проблема, которую вроде как народ не очень замечает. Если в Геншине нам дают примогемы в чистом виде - по сути это всегда крутки событийного баннера. Стандартные крутки в Геншине достать почти негде - 5 из БП и 5 из магазина Паймон, а примогемы никто не тратит на них. То в ТоФ нам всё время впаривают именно стандартные крутки в виде круток. И в итоге получается, что у нас сотни круток стандартного баннера. А событийный, который всем хочется крутить, собственно крутить почти не на что. Черных кристаллов в игре гораздо меньше чем примогемов в Геншине. Вроде как герои должны уходить в стандарт. На китае так и происходит, при этом 6й баннер там уже был Клавдия, уходящая в стандарт. А на глобале пока остается гадать будет ли что-то уходить в стандарт или нас глобально обманули. В обеих играх я Ф2П. И пока в Геншине субъективно мне гораздо легче всех собирать. Я чуток пропустил в начале, но потом наград стало всё больше. И теперь на всё хватает. В ТоФ пока приходится очень экономить, копить и выбирать что крутить. Большей частью из-за того, что раздают только стандартные крутки. Опять же в Геншине считается нормой иметь С0-С1, а всё что выше уже у китов и донатеров. А в ТоФ предполагается для хорошей игры всё поднимать до С3 или до С5-С6.
Ну, в целом я согласен, чем дальше в лес - тем хуже Ф2П игрокам в тофе, и это печалит. Но видимо, как сказал другой комментатор - глобал скоро загнётся от жадности разрабов.
Лол. Я только спустя год игры в Геншин получил первую консту на ивентового перса. А в ТОФ спустя 1,5 месяца.. И сейчас, спустя ещё чуть больше месяца я получил перса с 2 констами и надеюсь выбить ещё на него консту (я про Лин, ибо времени много до конца баннера) и при этом я f2p! Так что хз как можно не видеть, что за +- месяц в TOF можно набрать 15к+ кубов, когда за это же время в Генше можно набрать лишь около 8к гемов. Причем в Генше 1 крутка стоит 160 валюты, а в ТОФ 150. Выкрутить желаемого перса в ТОФ гораздо выгоднее, чем в Генше и это факт!
@@Cata4i только вот тоф заставляет тебя собирать все 4 пачки стихий из ивентовых пух с1-с6, а в геншине в этом нет большой потребности и собрать такие пачки можно из 4* персов. Ко всему прочему еще и матрицы надо вкручивать там на с3 в перспективе, что очень долго для ф2п. Можно давиться бесплатными, но их уже паверкрипят ивентовые матрицы (лин например) и дальше будет хуже
@@sadpay а зачем тебе пачки исключительно с констовыми ивентовыми оружиями и с3 матрицы? Какой такой контент ты не можешь пройти без них? "Бездну"? Ну так её никто сейчас полностью не закроет, даже с6 персами с с3 матрицами. Её и не нужно закрывать. Остальные активности кооперативные, поэтому зависит от команды пройдешь или нет. Да и вся команда состоящая из персов стандартных может вполне пройти любой совместный контент, если у них норм CS, а для этого просто нужно регулярно играть и качать броню, собирать матрицы с боссов и собирать крутки по миру, чтобы выбить необходимые консты. Возьми себе Самир, Кинга и саппа и вот тебе хорошая команда. Но и залутать ивентового перса не проблема на 1*. Я вот играл долгое время самой стандартной сборкой Самир, Кинг и Немка 0* и горя не знал. Сейчас выбил ещё Лин С2 и стало ещё лучше. При этом я f2p и у меня ещё Руби 1* есть. Матриц ивентовых нет, но и так все норм. Так что хз кто там тебя чему заставляет, но мой опыт игры и многих других, кто играет стандартными сборками (причем вариаций для f2p хороших сборок немало) говорит, что можно как и в Гашне вполне закрывать контент, если ты просто качаешь персов и понимаешь механику игры.
@@Cata4i ну если для тебя смысл гриндить просто чтобы гриндить, то да. А остальная часть игроков делает это, чтобы в топы попасть. Это пве соревновательная игра и без матриц и ивент пух со звёздами в топе ты не будешь. Ф2п в подобных играх просто как расходник для китов, чтобы им было приятно чувствовать превосходство дроча на цифры урона, не более. Их подкармливают ивент легами с0, а они кушают и еще игру защищают
во первых в тофе Лишили игроков Черных кристаллов из сундуков! а это ровно то, если бы михое убрали премогемы ! а обычные крутки это мусор замунуха ! так что тоф Дерьмо Жадное !
Но кролики😍 моё почтение) А так игры мне обе нравятся... У каждой игры есть своё комьюнити и в каждой игре можно расслабиться) ведь мы играем только для того чтобы получить удовольствие А так с гачей везде не везет😂
Сравнение сюжетной гриндилки с элементом ко опа (аля донт старв,грубая аналогия) И ммо (аля варкрафт ,Свитор и пр) Ребят ,сравнивать их можно только по геймплею ,рисовке и графике Сюжет отлетает Стилистика отлетает Можно еще про гринд поговорить Но смысл говорить об этом в таких играх ,где все плчти и строится вокруг Играл в гейшин ,играю в тоф Разные игры с единым предков Играйте во то что нравится А то будет опчть война ,аля хбокс и Сони Пк консоли И прочие диванные споры
Странно но почему автор в ролике не сказал про высокоуровневый контент? Про бесконечную бездну, про нормальные данжы, а не так как в Геншине, одна комната и все, про кучу бесплатных скинов на персонажей, про скины на с3 на персонажах, про кучу наград за прогресс исследования мира, про мировых боссов, про нормальные награды на ферме, про компенсации за каждую ошибку, про кучу достижений с наградами и бесконечный батл пасс и ещё гору всего? Геншин просто после прохождения сюжета кончается, делать нечего.
1) потому что в геншине нет высокоуровневого контента, бездну, как я уже писал, запинать можно одной ногой, и той сломанной. 2) куча бесплатных скинов, в том числе за с3 - сомнительный плюс, ибо во первых это вкусовщина, и условному минмаксеру на эти скины наплевать, а во вторых - 95% из них сделаны на коленке. 3) награды за исследование мира - тут да, стоило упомянуть, как то упустил. 4) награды на ферме отдельная тема, ибо ферма тофа - это доп кусок контента для удержания игрока, чайник - мини игра, когда нечем заняться, 5) компенсации, достижения с наградами и НЕбесконечный БП(в нём 180 уровней, бтв) - достижения такие же в гашне, по весу даже солиднее чем в ТоФ, я бы предпочёл отсутствие ошибок, нежели компенсацию за каждую из, и т.д. А вообще - жанры у игр разные, их обьединяет гача-механика, и всё. Одна ммо с хайэндом - другая это приключение с сюжетом и возможностью покрутить цифрули для самого себя. Я сравнивал то, что есть в обеих играх, а не выделял их отдельно взятые плюсы и минусы.
Насчёт хвалёных примогемов Геншина. Я на 30 уровне приключений накрутил прилично и не получил аж НИЧЕГО! Когда в ТОФе за то же время выбил 6 легендарок и 7 легу с дублем! Лучше иметь в 2 раза меньше гемов, но с гарантией что что-то стоящее выбьешь, чем в Геншине на 1000 круток аж 1-2 леги! и то без никакой гарантии!
Для меня однозначно Геншин лучше Тофа. Тоф еще и кучу времени жрет на ежедневные активности, что большой минус для меня. Но вот если взять пустыную Геншина и Тофа, то пустыня Тофа мне намного больше нравится(наполненность, атмосфра и тд). Если взять персов, то новые персы Геншина ограниченные какие-то, даже Нахида норм, но не более, а в Тофе Саки и Лин офигенные.
Тут проблема в том что основная проблема, геншына в нем нехуй делать, ну и тоф эту задачу на 40% решает ( решала бы на 80 еслиб сервера было мощней ну и для Василиев язык был бы)
В Геншин до сих пор пассивно поигрываю, а вот ToF забросил. Как по мне ToF просто мега жадная игра - там нужно платить за все: за персонажей/оружие, за скины/костюмы, за маунтов, за гаджеты. В Геншине лишь изредка покупая за копейки Луну (подписку) у меня есть все персонажи, которых я хотел, 50 штук в сумме и вот буквально через день планирую выбить еще пару штук. В ToF я лишь пускал слюни на каждого следующего персонажа, потом на его скин, потом на красивый костюм из гачи и т.п. и мне приходилось подолгу копить, чтобы выбить одного жалкого персонажа, в идеале сразу на С1, а то и С3, потому что без дублей там персонажи бесполезны. Играть постоянно одной и той же сборкой и старыми скинами быстро надоедает, а геймплей сам по себе не особо веселый в сравнении с полноценными крупными ПК ммо тайтлами. В целом сравнивать ToF и Genshin нельзя, они разные - один сингл плеер проект с сессионной составляющей, второй - онлайн кооперативная игра, близкая к ммо. Но Геншин менее душный. ToF конечно больше привлекает персонажами с уменьшенной цензурой, но толку от этого нет, т.к. все равно всех этих персонажей у вас не будет... Вот если была бы игра с геймплеем Геншина и персонажами ToF - вот это был бы WIN. А так обе игры неполноценны - и в той косяков и минусов полно и в другой. P.S. на Wuthering Waves особо не рассчитываю - судя по роликам у игры довольно скучный серый мир, и по моему разработчики уже взяли курс на зацензуривание персонажей - если в их другой игре PGR полно горячих фан-сервисных девчонок, то в WW все как то поскромнее, и даже часть старых персонажей потихоньку переделывают в более скромный вид. Второй Геншин со скучными персонажами мне не нужен...
Сам пока только начал в тоф играть, буквально один день, на часов 5 залип. Радовался 3м выбитым фиол пухам, но судя по комам, там даже леги стандартные сосут откровенно у евентовых, и огромная разница в констах) Мир имхо немного перегружен активностями (правило 30 секунд, или как оно там), но в тофе мне кажется что использовали правило 10 секунд) Сама боёвка вроде бодрая, выглядит динамичнее и красивее геншина, но в гашне интересно играть с реакциями. Киберпанк тематика интересно выглядит, сделал свою "Люси" из эджраннера, но симулякры стали по верх её скина, абидна хД Посмотрим что будет дальше, но меня уже пугает что люди тут наговорили, про огрызок от китай версии, про ужасную гачу с круток и баланса) Посмотрим, но генш точно не буду бросать)
Не знаю как будет дальше, но на данный момент стандартные пушки вполне юзабельны. И даже Тсубасе, которую на релизе считали чуть ли не самой слабой из легендарных(если не самой) нашли применение в пачках с новыми ивентовыми пушками
Про перегруженный мир можно согласиться, но учитывая награды за выполнение этих активностей, которые лучше, чем в геншине, исследование мира лично для меня идëт как-то бодрее в тофе
Из за дикого лака я забросил тоф)) каждый х10 пулы лега и на ивент баннере подряд леги падают без гаранта. Уже 2 месяца не играю в тоф. Иногда захожу посмотреть че там как там и выхожу.
TOF хорошо смотрится исключительно на первые 2 месяца игры новичка. Его заваливают всяким хламом, большим миром и обилием всякого всякого. Кажется вот оно, это явно лучше. Лучше до того самого момента, пока не наступает реальность, в которой все сильно хуже геншина. Герои стандартного баннера слабые, их предел это быть дополнением для героев ограниченного баннера. То есть даже с6 слабы, как бы вы не пытались это отрицать. С0 и местами даже С3 сильно слабее С6, что можно назвать логичным, но нифига подобного, просто буст от бонусов растет не в + очки, а в % и он большой. Разница между тем кто имеет С6 и С0 (а так же С1,С2,С3) просто километровая, не говоря о пушках стандартного баннера. Можно сказать что это ничего не дает, но это не так. Много активностей ориентированы именно на скорость уничтожения мобов, либо же дают возможность соло фарма там, где простой игрок без группы просто не вывозит, либо для него это становится крайне медленным времяпрепровождением. Так же есть большая проблема в том что бы получить персов с баннера, как и во всех гача, но с большим таким НО. На старте был на много выше шанс дропа, даже был патч фикс, после которого вообще ничего толком не падает. Если лично у вас это не так - молитесь что бы так было и дальше. Можно копить месяцами и просто ничего не получить с ограниченного баннера, даже С0, магия рандома. В целом TOF не плохая, если не брать с расчет этот самый лютый дисбаланс, который пожалуй один из самых кривых, которые я когда либо видео в мморпг вообще. Забыл добавить то что к дисбалансу пушек, есть же еще заточка вещей и опять таки f2p игроки, в добавок к тому что у них нету нормального оружия, будут намного слабее из за экипа, так как заточек у них будет банально на много меньше. Короче, зря я потратил на эту игру столько времени, лучше в геншине дальше сидел.
Такое чувство словно рецензию на генш прочитала) Всё конечно субъективно, но Инадзума пипец как душит. А крутка и сбор ресурсов уже стали настолько неинтересными, что ощущались как работа. Только ради Хейзоу вернулась чтоб баннер крутануть. Выбила красавчика, полюбовалась и снова забыла игру на долгие месяцы.
Когда уже запилит кто-то видос о будущих гача играх,которые скоро выйдут(по типу визеринг вейвс). Круто было бы посмотреть на будущих "убийц" геншина и тоф
Пробовал играть в Тоф не зашла, на релизе лагала да и еще попробовал пвп и после играть расхотелось совсем. Ибо разница в силе слишком велика, а играть ради гонок по силе с другими игроками у меня нет. Геншин лучше так как параметра силы в нем нет. И вся сложность боссов зависит больше не от прокачки игрока а от знания мувсета врага. И даже будуче слабее противника ты его можешь одолеть за счет тактики тот же новый босс сумеру просто классно поставлен по механике. Боссы в геншине чувствуются как боссы из Дарк солсов. А в Тофе такое чувство что я тупо закликиваю противников, будто это какая то корейская мор рпг.
Особено, с сходство наблбдается там что ты можешь, 20 раз похилится на фул эдой, на каждом из 4 персонажей, и ето не беря во внимание щиты и хил от сапортов
Ну в тофе не все персы скучные, основные норм раскрываются. Ширли(ака Немезида), Зик, Руби, Линн там... В генше просто куда лучше все раскрывается, даже четвёрки.
@@teviar7157 какие-то да, но леги вроде все кое как раскрыты тоже. Особенно история Ширли, Руби и Линн раскрыты, т. к. Они в основной сюжете раскрываются, ещё и мб сайд квесты симулякров про них завезут потом
@@Alex_stukov 1) Добрая девушка, которая вылечит всех и каждого, и не важно, подозрителен человек или нет. 2)Уважает свою сестру, но при этом чувствует, что не дотягивает до её уровня. 3)Она целеустремленная, если что-то не получается с первого и т.д. раза, Барбара продолжает, пока не получится. 4)Также она собирается внести в культуру Монда(Или всего Тейвата, тут я не помню) профессию "Айдол", о которой ей поведала Алиса. 5)Любит острое, но это вредно для горла и пения. 6) Пастор в церкви, поклоняется Барбатосу 7) Это уже субъективно моё мнение, но она довольно обидчевая, по крайней мере, мне так показалось во время встречи. Как по мне, неплохо раскрытый персонаж
@@ravenchan8013 Я конечно имел ввиду немного другое раскрытие, ну да ладно. Можно сказать зачет, правда один фиг даже при таком списке водная баба теряется на фоне новых персов. Хотя щас наверное добрая половина всех старых персов в таком же положении.
Люблю геншин за развитие. А башня, лишь питает надежды. Безоговорочная победа геншина во всём. Но если разрабы будут вкалывать, то возможно геншин и переплюнул. Но на данный момент это невозможно.
Какое развитие? БОльшая часть контента - это ивенты, которые пропадают с глаз долой через пару недель. А качество игры с релиза почти не повысилось. На каком уровне выполнен Мондштадт, на таком же примерно и Сумеру.
@@waterfall0344 как будто он в башне не отвратителен. Мне даже приятно, что в геншине нет подобной механики. Ибо спотыкалась об всё те же грабли, о которые спотыкается любое ммо. Я паралельно играю и в то и в то и в потолок игры упираешься раньше в тоф. Правда качая хитрее, не сразу просекаешь, что всё то разнообразие круток из обычных персонажей. А 1 копией не ограничишься. По этому Кооп в формате ивентов геншина, больше подкупает.
Мне в тоф больше нравится сеттинг, боевка и визуал персонажей В коем то веке, взрослые персонажи выглядят по взрослому, а не пиздюки 16 летние От реакций в геншине просто уже плеваться хочется Да и на русский игру ведь только недавно перевели, так что думаю косяки поправят ещё, да и ещё не всё переведено И о чудо в тоф есть пвп, можно хоть как то разбавить контент бесконечным гриндом Ну и к тому же тоф больше на ммо похоже, а мне как раз такое нравится Чем просто бегать соло по миру
@@gamerzgdsхоть и грубо, но за то честно сказанно, разработчики видно сами плеют на свою игру уже, только донатеры смогут спойконо там играть, а фритуплей челы будут мучаться, да и сами персонажи выходят довольно скучные как кукла за куклой. Если бы разработчики поумнели бы, то бы сделали игру лояльной для всех. В ещё она жутко лагает, когда Геншин не лагает с Хонкаем Ипактом
Я раньше играла в геншин.... но для меня это было ужасно трудно У меня меньше везение баннера ничего не выпало персонажи, сложная задание который нельзя пропустить это *Тайна долина тяньцю* из за чего у меня сильная истерика! Все персонажи оказались неочень сильная и слабо наносят уроны, прокачала как могла и собирала все артефакты не какого эффекта... из за чего я покинула и больше не играю лучше посмотрю сюжетные линии чем сама проходить Когда я увидела что ТоФ в глобале уже релизунли я не ожидала! Мне даже это сама игра понравилось вместо артефактов теперь матрицы, и всего прочего что хойоверс не планировали НО это другая разработчик Хотта и не имеет не какого отличи к геншине, но очень похоже Я давно играю с начало релиза и не какие проблемы с игрой и не везение Баннеры разделено на 3 части желтый, фиолетовый и красный ядер Желтый - обычная баннер без ограничений среднее вероятности выпадение персонажа SSR зависимости сколько вы собрали! Фиолетовый - меньше вероятности выпадение персонажа только SR и меньше вероятности SSR Красный ограниченный по времени баннер, хотите получить персонажа который очень нужен? Сразу собирайте чёрный кристаллов и обменяйте на красных ядер Остальные меня очень сильно радует вот так я всегда играю)
Играл ToF и прошёл полностью первую планету ещё до выхода пустыни. Первое, что странно - тогда за сюжетные задания не выдавали награды НИКАКИЕ. А когда это исправили, мне так и ничего не видали У меня там 3 леги, не считая стандартных лег. Мне показалось странным, что стандартные леги выпадают ОЧЕНЬ часто. Из минусов персонажей (или оружия к ним) 1) 4* персонажи ВСЕГДА хуже 5*. В геншине есть персонажи, хоть и эпические, но порой могут дать фору легендам и ими приятно играть. Тут их очень мало и с каждым обновлением добавляют только, ТОЛЬКО 5*, да и к тому же эти 4* намеренно слабые и после выбивания стандартных 5*, можно и забыть о тех 2) Если говорить о стандартных 5*, то и тут неоднозначно (да и супер легендарные тоже). Ко многим вообще нет ни слова в лоре, сюжете и истории. Так я очень хочел и получил Немезис (самая первая лега с релиза) и был рад, т.к. в сюжете притягивала и по виду. Сейчас получил какую-то Saki Fuwa (случайно, по рофлу крутил остатки), но радости нет. Ничем не примечательный перс, кроме своей атаки Если говорить об игровом мире, то он очень пустой. Даже если присмотреться, то вся атмосфера в каждой локации строится на смене цветов деревьев и травы. ВСЁ! Архитектура, враги и т.д. - всё однотипно. Про новую локацию пустыни я вообще молчу - пустыня в прямом смысле этого слова и выделили на это всю планету. По поводу того нового города в пустыне - в пирамиде, о котором много говорили - всё выглядит пусто, нет людей (или крайне мало), нет игроков. Идёшь просто среди архитектуры, и то в основном она лишь для вида В итоге в игре не интересные 90% персонажей, практически любое место на карте, враги без лора и сюжета и т.д. Игра, думаю, умирает - людей меньше и меньше. Я ушёл с начала 2023 года и даже не думаю возвращаться. Они делают, смотря на их канал, всё новых и новых 5* персов и трейлера к ним (которых нужно выбивать), а про стандартных 5* и тем более 4* ни слова.
Геншин тупо не даёт задержаться, в игре нечем заняться, закрываешь однотипный контент за пару тройку дней и ждёшь обнову месяцами (зачем все фармят эти артефакты и потом хвастаются, я не понимаю, тоже самое хвастаться свои шмотом в скайрим, короче шиза), сюжет придуман на коленке, мультиплеера нет, крутки лютый скам, примогемов дают с гулькин нос, и это обычное фэнтези, как и 90 процентов всех проектов (сколько можно? Причем нового ничего в жанр не превносят), единственный плюс генша это хороший графоний, левелдизайн, атмосфера и анимации на высоте. Музыка и локализация на меня вообще не влияет, хотя тоже можно было бы ещё плюс поставить. В ТОФе тоже минусов много, но они разбиваются об мультиплеер, где есть смысл разжиться топ шмотом, и помериться размером яйчишок.
моё личное мнения геншин нудятина обычная игра сюжетом и коперат,таких игр полно даже есть и лучше, в ней нет пвп это огромны минус для многих игроков ,в тофе игра только развивается и там уже есть пвп и сюжет и коперат,я за тоф, геншин да красивая но скучная.
Ты не пробовал сравнивать не ссаный глобал тоф, а Китай, там нет посадок, там до фига активностей и прочего, а глобал огрызок, который разрабы скоро умертвят своей жадностью
@@VexxareYT наверное потому, что разрабы геншин не стали ковыряться в игре и что то менять, а оставили все как есть, просто добавив локализацию, то рукозадые нехорошие люди перековыряли оригинальную игру от которой по сути остался некий огрызок, который скоро загнется, как по мне сравнивают оригиналы игр, а не вот это вот все, глобал и Китай это 2 разные игры но оригигал вполне успешный проект, а глобал это какое то авторское видение каких то не далёких людей. А ещё смешно, когда китайская версия получает награды, то эти дибилы тоже приписывают их глобалу, типо вай вай вай так все супер, а онлайн и 20 к человек уже нет в мморпг, это даже не смешно уже
что то параша что это. Мое мнение. геншин - вечная дрочильня которая надоедает спустя месяц. тоф - тоже самое. Правда в тофе персонажи из за озвучки (по крайней мере англ) совершенно пустые. а сколько багов с переводом я вообще молчу. В сценах где надо всплакнуть - ты этого не сможешь сделать потому что персонаж вроде договорил, но вроде нет. Рот замолк а озвучка дальше. В общем нулевое погружение в игру. Боевка в тофе на голову выше чем в геншине. Слишком уж медленно, хотя каждому свое. Тут как кс и валик. Одна динамичная, другая медленная. Но обе хороши довольно. На счет круток я молчу. В тофе у меня почти все персонажи (учитывая что я на 60уровне). В геншине вообще ниче не падает. Ну это мое мнение, больше тоф тут по душе. Про передвижение ? Тоф однозначно. Геншин Слишком медленная и унылая в этом плане. Сценки в игре - геншин. Тоф в этом плане что-ли более мобильная. На коленки сделано так же как и озвучка. Ну в общем видно что бюджета сильно не хватило компании. Единственное куда они смогли вложиться - боевка. Наполненость мира больше тоф. Геншин какие-то локи одинаковые, красивые - да. Быстро надоедает, нежели в тофе. В общем отдаю предпочтение тофу. Чисто убить время когда контра надоедает. Геншин игра для тех, кто любит находится в дрочильне по 70ч в неделю
И да многие говорят про то что в Геншине круток больше дают, ну ну... За первые три месяца Геншина у меня было: Кли с0, Мона с0, Чича с0 и Небесный атлас с0, в ТоФе за это же время: Самир с6, Цубаса с4, Мерил с4, Лин с2, Немезида с0, Фриг с0 и ещё куча других пятизначных стандартных персов. Геншин 1 ивентовая лега, ТоФ 5 ивентовых... ну ну дальше спорьте)))
Сюжет в Геншине? серьезно? Может это мое субъективное мнение, но в геншине сюжет из разряда при подай и вали отсюда! Что не скажет про Тоф. И история крутая, и персонажи классные, и как они там выживают с этой чумой! и квестов куча. уж не говорю про мобов которые в геншине сламы блин! СЛАЙМЫ КАРЛ! ну опять же мое личное мнение что могли гораздо интереснее мобов придумать. (отговорки из разряда -ну это же магически мир и бла бла бла не принимаются). По поводу графики, и багов не согласшусь! Что там что там картинка хорошая,тут дело вкуса! а вот насчет багов я в ТОФ на ультрах не заметил вообще никаких проблем! Единственный какой минус у Тофа могу заметить,это ебучий пинг! Вот это прям бесит. Но банально прыгнув на другой канал,все решается Без негатива если че. Геншин хорошая спора нет, но то что она предлагает по сравнению с ТОф, просто меркнет! Автор удачи с новым контентом)
@Жека вот согласен! В TOF очень даже стоит поиграть. Во русский буквально недавно добавили, так что качай и кайфуй Боевка там кстать на много интереснее Более слешерная и быстрая.
Я не спорю, Геншин сделан более качественее чем ТоФ. Это очень дорогой проект, но увы, мне сама тематика Геншина не нравится. Я больше любитель Киберпаншины, и ТоФ как раз мне в этом плане по душе. На сюжет и лор мне абсолютно похрен. Главное чтобы было чем заняться в игре.
@@VexxareYT это конечно да. Моя девушка обожает Геншин и как уже полтора года в него активно играет. Мне он не нравится абсолютно. У ТоФ есть проблемы, не спорю, но как по мне, пока что это наилучшая альтернатива на данный момент. В общем, каждому своё 👌
😀 душный геншин с убийством одинаковых мобов... соло геншин, где ты одинок... квесты которые не несут смысловой нагрузки, которые фиг скипнешь... но зато полюбуешься пугавками на персе) *аплодирую*
Мнение не объективное. Побоялся критики. Если балл геншину - открыто заявляешь факт, балл тофу - говоришь двусмысленно и только от своего "сердечка". Половина фактов - лишь бы подсластить народу кофе
@@VexxareYT объективно то, что не зависит от нашего сознания, поэтому объективное мнение - это то, когда нам удается оценить что-то или кого-то не привлекая своих эмоций, настроения, предвзятости, предрассудков... то есть оценить максимально реально точно, исходя из фактов
Играл в среншин через силу(еле вытерпел 41 ранг)... Такого унылого, игрового время провождения я не видел. А в тоф играю со старта глобалки и нормально.
Геншин для людей у которых мало свободного времени для тех у кого полный день есть тем в геншине нечего делать . Игра сделана для китайцев и японцев которые на работе много сидят а потом поздно возвращаются домой
Ты очень сильно путаешь понятие сюжет и лор В геншине только лор топовый, сюжет кал, как и побочки. В тофе лучше, не намного, но реально интересно. А генш тупо для детей сюжет, а лор будто уже для более взрослой аудитории
Во первых вкусовщина, кому то нравится, кому то нет, во вторых - лор геншина тесно переплетён с его же сюжетом, единственное - нужно находить взаимосвязь между теми или иными событиями. Спорить на эту тему даже смысла не имеет. Как я и сказал в самом начале - это строго моё мнение относительно сюжетов, я его никому не навязывал.
@@VexxareYT нет, они абсолютно не связаны, тут есть смысл спорить) поскольку проходя сюжет и играя, ты можешь вообще ничего не обнаружить по лору, и игнорировать его, так как сам объяснил, что он вписан в артефакты оружие и тд, крч как в соулс лайках. А сюжет - это завязка(которая в генше ни о чем(как и в тофе), развитие(которое в генше просто хрень), кульминация и развязка, до которых мы еще не дошли, но если брать отдельные главы, то генш выглядит унылее, нет никакого итога, просто филлеры И при этом лор в тофе тоже есть, надо просто почитать, он сложнее вписан, подан не так круто, но вполне себе интересен А вообще согласен, вкусовщина это всё
Геншин намного лучше Тоф'а. Он более отполированный ,оптимизированный и красочный ,да и багов там куда меньше. Сюжет/Лор вообще на высочайшем уровне ,сделан упор на детали от буквально всего ,что есть в мире Геншина. Тоф же решил сделать всё наоборот ,однако это всё ещё хорошая игра ,пускай её ещё нужно очень долго доводить до ума. Играл в Гашню с релиза ,на протяжении 2-х лет и время от времени забрасывал игру из-за однобразности и Тоф стал неплохой заменой. В Тоф хочется играть на долгой основе, чего не скажешь о Геншине , захожу пройти сюжетку и задания легенд / свидания ,больше , увы , ничего не завлекает.
Это с каких пор сюжет Генша на высочайшем уровне...? Нормальный, хороший, неплохой - что угодно, но ВЫСОЧАЙШИЙ? Серьезно? Тобишь это сюжет уровня легендарных книг, проз, сюжетных игр, новелл, мультфильмов и фильмов. Хоть убейте, но я сюжет Генша могу назвать каким угодно, но точно не высочайшим. А лор так тем более. По проработке лор Генша даже ноготочка Вархаммерному лору не стоит. Мы даже не знаем: - Всех рас что тут живут, с каких животных они развились, как много веков они развивались, их этапы эволюции и влияния на природу. - Всех конфликтов каждой нации. Например как Мондштат политически определяет Сумеру, и какие у них политические, культурные и экономические отношения. - Всех правителей за ближайщие несколько веков существования этого мира. Их методы правления. Отношения народа к этому правлению. Положение страны в моменты их правления. - Количество живущих в каждой стране дословно, их питание и продукты, зарплаты, образ жизни и мнение. Откуда эти народы пошли, историю их вековой эволюции, биологической, культурной и политической. У Генша не великолепный лор и близко. Он стандартный. Тобишь над ним мало работали, уделяя внимание сюжету, а не лору.
Тише, тише. Когда начнём смотреть на жанры, тогда и пишем комментарии, хорошо? Обе игры являются Action/RPG. Одна из них просто добавляет MMO составляющую. Сударь, вы не умеете в «умничать».
Ни разу не было сказано про "убийцу геншина" в контексте моего мнения. ММО не добавляет ничего, кроме расширенных возможностей мультиплеера и писькомерства, особенно с учётом того, что кит забивает практически любую активность в одиночку. Кор-механики у обеих игр идентичны, смола/энка, гача, эвенты, валюты и т.д. 2/2 промахов, пробуйте ещё.
Геншин сделан на другом движке при другом бюджете там нет тякучки кадров то есть состав уже сформирован из за чего оперативность не хромает так же геншин более привлекателен для более юной аудитории хотя бы сравнить стилистику геншина и башни про механики я промолчу в геншине до конца сюжетки ли юэ можно запомнить три кнопки лкм и кнопки способностей особого смысла от большего урона или реакций нет это дает лишь скорость но противники могут стать действительно проблемными с 45 ранга то есть почти под конец игры если человек до этого вообще не вникал в механики геншина то после 45 ранга будет масса проблем из за сложности боссов и противников да и геншин и башня по сути разные игры у геншина нет нормального кооператива из за чего слабость сюжета для него станет фатальной в башне же с этим получше и разгуляться с боевкой есть куда вообщем есть чем развлечься
Гайд на Лин( к слову, баннер меня проскамил 5й раз к ряду), будет к концу недели, около пятницы-субботы.
Если говорить о Ф2П френдли, то тут вопрос дистанции. Если ты только начал, то конечно, ТОФ засыпает крутками и даже кристаллами (железом). Только крутки стандартного баннера, а железо после закрытия Асперии начинает выдаваться очень дозированно, по количеству пригемов за месяц Геншин почти в 2 раза опережает ТОФ. А все мы понимаем, что ивентовые персонажи на голову, а то и на две сильнее базовых. Чего одна Лин стоит или Фригга (особенно в ПВП). Да, ТОФ дает "крутить" в разы больше, только это замануха, вот в чем дело.
Дальше хотелось бы сказать о констозависимости. В ТОФ без конст на хайлвле себя чувствуешь мягко говоря неуверенно, а если представить что весь твой условный рейд состоит из С0 персонажей - то все немного грустно. В Геншине же я спокойно чувствую себя с С0 5* персонажами, бездна давно проходится с огромным запасом по времени и все такое. Тут можно кинуть камень в огород Геншина за легкий контент, но об этом чуть позже. В общем, в плане зависимости от созвездий Геншин снова впереди. Не стоит забывать о том, что 4* в ТОФ это затычки на первые часы игры, потом ты их выкинешь. В Геншине многие 4* на констах будут получше 5*.
Я был супер скептически настроен к ТОФу, но из-за "голода" по контенту в Геншине скачал ТОФ на релизе, поиграл на него часов 70, даже купил "луну" и бп. Радовался "бесконечному" эндгейм контенту и все в этом духе. Но на 3 неделе игры понял, что мне ужасно скучно в этой игре, мир бездушный, как и его персонажи, после зачистки карты геймплей начинает душить своей однообразностью: нафарми саппорт поинты, нафарми трейнинг поинты, в ивентах в очередной раз убей несколько раз того самого осточертевшего ворлд босса. В общем, не хотелось выбирать из двух игр, мое время позволяло играть в обе. Но игра сама вывела себя из моей жизни. Возможно, оно и к лучшему.
Вот это - я называю конструктивный и разложенный по всем полочкам комментарий. Согласен, думаю со всем вышеизложенным, насчёт примогемов вопрос все ещё открытый, но с тенденцией тофа к сокращению железа - думаю что все же геншин даёт больше возможностей. Про персонажей речь молчит, даже пятерки в большинстве своём затычки до баннер чаров.
После выбивания всего нужно золотого шмота, уже совершенно непонятно зачем дальше ковыряться в джоинтах или фронтирах. Только выскребывать себе более правильные статы или собирать второй-третий сет шмота под другой сет оружия. Рейды на первых порах прикольно и имеют смысл. Но после получения нужного золотого ядра и очков, тоже будет теряться смысл происходящего. Гигантские карты с эксплорейшанами и сотнями разных активностей на 4й месяц уже начинают раздражать. Разрабы выплевывают кучу контента за 3.5 месяца, который на сколько я понимаю, на Китае шел больше чем пол года. Ежедневные тренировки и дрим машины лично для меня уже выглядят как пытка. Очень лень всё это играть и чем дальше тем больше. Мне кажется, если бы не общение в гильдии и сама гильдия, то я бы уже забил на это в сингле.
В Геншине тоже есть проблема бесконечного выбивания ненужных артов с защитой. Но в итоге через несколько месяцев ощущение новизны проходит и приходим к тому же самому в ТоФ.
@@Oscarbin777 ну дак это понятно, проблема у игр одна, только вот геншын не заставляет их решать
@@Oscarbin777 то есть есть куда расти почти постоянно или хотябы есть босы которых не убить даже на средней прокачке в 60к cs (если не спешить) а в гашне не очивок нормальный, ни данжей, ни соцыалки
ждем блу протокол
если бы в тоф вложили денежку, а не сделали силами студентов в гараже на коленке 1 января, то да, был бы сильный конкурент геншину
з.ы. серьезно про крутки ? народ подсчитал -в тофе за месяц 20, в геншине 40 круток. в тофе что бы тебе дали красную крутку надо праздника дождаться, в геншине других почти нет, все крутки - крутки временного банера. и где вы видели в геншине необходимость юзать с1-с2 ? райден и нахида ? а в тофе почти все герои требуют если не с3 то с1 наверняка
Ну так и в геншине ничего пробивать кроме 12 этажей бездны, которую
сломанной ногой можно запинать, из хайэнда нет, поэтому и требования другие. Обособленно от эвентов, в тофе может 20, я за месяц приличной стабильной игры набирал 110, уже с высосанной картой. Как народ считает - я хз. Больше похоже что народ наныл.
Лол, уже сто раз считали, что в тофе больше смолы дают за неделю, чем в геншине (если убрать весь контент и оставить дейлики). Можешь добавить к этому более щедрые ивенты из тоф и постоянные компенсации. Это я не учитываю другие варианты получения примогемов.
Скажу так, эта тема уже мусолилась миллион раз на стримах у людей, которые играют в обе гачи. Ответ всегда один, и он за Тофом.
По поводу того, что в тофе выше требования к оружию - бред. Если ты хочешь играть в тоф, как в геншин, то для закрытия одиночного контента тебе не нужны даже баннеры. А если тебе нужен контент, который опирается на уровень других игроков на твоем Серве, то логично, что и требования выше)
@@darkshiffer9301 в ТоФе ужасные ивенты
В смысле если бы вложили? в тоф бабло сам тенсент загружал самосвалами на фоне хайпа шита.
А что за народ считал? Играл на релизе, дропал играл год назад, играю сейчас. Большой вопрос к счетоводам, как получить 40 круток или же 6.400 премов в месяц? Бездна 600 ивент месяца дай бог 1800, 5 с магаза и с ежей 1800 плюс минус.
В тофе раз в месяц откатывается не 4 этажика, а все рейтинговые режимы, плюс просто за патч присылают премы плюс ивент плюс крутки просто за то что ты играешь почти нон стопом.
И это мы еще не говорим о том что эти крутки можно покупать за игровую валюту в некоторых активностях. И это сравнение только без лутинга карты, если дроп гашни настолько скуден что ты натурально лутаешь сундук только ради 2-10 премов, то в тофе все не так очевидно, да чистые премы дают сундуки только первой локации, но сундуки второй планеты дают валюту и материалы для покупки снаряжения и в том числе ивент круток.
А теперь к самому простому что увидит новичок в гашне? Грусть печаль и тоску. В тофе есть скрытый гарант на первую легу, круток насыпают много, и новичок уже через месяц полтора имеет играбельную деку на средних констах.
Не понимаю как вам удается сравнивать эти гачи и не замечать что в гашне ради 10 круток надо убить пару дней, а в тофе часа 2-3 при этом из-за большего разнообразия механик при исследовании карты игрок тофа получает реально полезные ресурсы, которые ему реально пригодятся в другом интересном контенте, а не кусок заточки, и бесполезные серо фиолетые дрыны
Люблю Геншин за его сюжет и лор, думаю этого точно не хватает тофу, но боевку не унять, генш слишком медленный)
Сюжет и лор хорошый, и как огромный + без соплей, и того что он мега имба
В геншине чувствуется как персонаж бьёт а в тавере будто картонными мечями дерёшся
💀💀💀💀💀💀💀💀💀
@Привет Кот в гашне отличный сюжет, правда местами очень залитый водой. Плюс моменты погружающие в историю персонажа, а не просто "вот, она умеет это, пользуется этим - иди крути и играй"
@@neroncsgo2752 В Генше идентично картонный меч, вообще не чувствуется. Удары тяжелым мечом даже не занимают 3 секунд, не требует замаха и не откидывают модельку персонажа. А лук натягивается просто на тычку. Где здесь ощущение оружия?
Да демон дери... даже копье тебя не кидает вперед при попытке атаковать! А одноручные мечи по какой-то причине существуют без второго оружия (желательнее щитового)... какой в них толк? Персонажа от удара одноручкой без защиты должно выворачивать в бок, но он просто картонно бьет вообще без импакта! И ЭТО ощущение своего оружия, серьезно?
В ТоФ после выхода пустынноого биома убрали возмлжность получения черных кристалов (аналог премогемов) из сундуков. Для F2P игроков - сундуки были одним из основных источников получения валюты для круток банера. Так что насчет удобства для игроков которые не дрнатят, я бы еще поспорил какая игра комфортнее.
Это - абсолютно верное высказывание, сам плевался насчёт этого, теперь только гачапон крутить в надежде на лучшее. Так что роудмап у ТоФ какой то... неправильный. Но и награды у геншина тоже такое, не блещут щедростью :)
@@VexxareYT Ну блин в геншине наоборот с выходом нового региона награды повышали, с Инадзумы с обычных сундуков стало падать по 2 примогема, богатый по 5, золотой по 10, а с Сумеру, сундуки с чертежами декора, в которых не было примогемов, стали хранить в себе по 5 примосов. Мелочь , а приятно
@@procter6702 Вот кстати про сундуки сумеру с декором я как то проглядел, и правда приятно. В целом, судя по направлению развития геншина - он реально станет более дружелюбен и комфортен для фтп в будущем, на данный момент я всё ещё склоняюсь в сторону ТоФ-а
У меня в ги есть много типов которые фтп, и перегоняют многих донатеров.....
Вторых, их не убрали а заменили,(на игровые автоматы, с крутками макетами и внешкой и топ матрицами) и там их гораздо больше и лут интересней
Меня в тофе хватило не месяц. Спасибо геншину за красивый мир, персов и сюжет, что и основной, что и персов. Это лучшее что си мной было
Как человек, у которого юид в генше начинается на 704 скажу - не надоела.
Тоф утомил в первый день. Не зацепил(английский знаю, с этим никаких проблем)
Чумба, такой вопрос, что значит юид 704?(что такое Id я в курсе, но при чем здесь 704)
У меня тоже начинается на 704, но я забрасывал игру много раз и сейчас тоже не играю. Не знаю даже, буду ли ещё когда-нибудь играть как раньше. Из-за этого у меня всего 57 ранг. Меня игра утомила просто. Сюжет не нравится, почти весь скипал, но даже скипать сюжет очень долго. В гаче не везло, ни разу не выйграл 50/50, а когда крутил Амос для козы, выпали 2 копья, которые являются сигной на деда, но при этом плохо подходят ему. Даже задонатил на Луну ради этого, больше я в игру не донатил. Но то что мне не везёт, это конечно не проблема игры, а проблема гачи. А награды маленькие за всë почти. За фулл бездну 9-12 всего 600 примогемов. Вы меня за кого держите? Это самый сложный контент в игре по сути, куда могут запихнуть 3 Магу Кенки в одну комнату и без деда или Дионы с норм щитами там ловить нечего. А рпг составляющая в игре абсолютно поломана. Те же артефакты, в которых все ищут только статы, которые будут бустить дамаг, прочность щита или хил персонажу. В защите просто ради защиты и хп просто ради хп нет никакого смысла(то есть если не говорить про Ху Тао, Итто и других персонажей, у которых от этих статов зависит урон или что-либо другое). Я могу долго говорить про недостатки геншина, но у него определëнно есть и плюсы, о которых было достаточно сказано в видео. Это всë моë субъективное мнение. Я понимаю, что многим нравится сюжет, кто-то даже в гаче не испытывает боль. Рад за тех, кому нравится эта игра, мне тоже когда-то нравилась
Плюс онлайн режим в геншине - это просто бессмысленная вещь. С этим мало кто будет спорить
нуу, у меня юид начинается на 700
и единственное чем может затянуть гашня - интересным персонажем/банером вайфу. Всё остальное вполне возможно узнать и на просторах интернета. Максимально загруженная игра, ибо нужно же угодить всем бедненьким геншинятам. действительно что является гордостью хоеверс - это хонкай.
не такой занудный(исключением являются недокатсцены, которые нельзя пропустить и какого-то фига идут больше пяти минут(думаю, все поняли о чем я))
нужно иметь во всем грань, но в геншине уж очень сильно любят углубляться в детали, но иногда ведь нужно смотреть и на поверхность
игра уж слишком много требует в моральном плане.я сейчас болею и мне хочется расслабиться в лиге гавна или спустя год зайти в дотку апхпа поиграть в кастомки с друзьями, но не в гашне
почему думайте сами
как говорится простота залог успеха, а гашня стала стараться угодить всем, чтобы вытянуть ваши денежки
даже мой кошелёк опустел на 5тыс +
а по поводу сюжетки... если брать чисто настоящее время, то гг тупой и упертый. ему уже раз сто сказали, что его близнеца больше не волнует родственные связи. но нет
хи-хи хаха давайте всем помогать мы ведь тупоголовая девочка на побегушках, которая даже не пытается себя любить
и онееет мы ведь ещё так боимся бездны, ибо нашего бедненького родственника она забрала, а я попытаюсь его переубедить(!!) . максимально слепой и тупой гг, которого даже говорить толком не научили. все остальное это лор, но не сюжет
если вам интересно все эти мелочи, то естественно вы будете смотреть на гашню через призму того прошлого(но не будем забывать, что наш гг даун, которому как-то фиолетово на историю).
в остальном же проработка действительно хороша, но в гашне даже как-то не пытаются заинтересовать в этом
а просто такие
пуньк сруньк вот вам возможность читать и держите всякие детальки....
Вот, это я понимаю субъективное мнение даже лайк поставлю и подпишусь , а то есть ютуберы которые боготворят тоф и говном поливают геншин сравнивая их.
Не вижу смысла поливать ни ту, ни другую игру говном - оба проекта в чём то хороши, а в чём то плохи. И при этом оба проекта заслуживают внимания, и могут потенциально завлечь игрока. Я считаю обе игры замечательными, и с удовольствием играю как в тоф так и в геншин.
Собственно последний мой каммент по поводу ТоФа, я его бросил, на какой-то неопределенный период, пока разрабы не очнутся и что-то не поменяют в строну игроков или игра вообще не схопнется 😅. Открутил я последние 100 круток, и опять ничего не выпало. С 500 красных круток выпало всего два перса событийных. Один с "гаранта", другой между гарантами. Система, которая изначально рекламировалась как преимущество перед Геншином. А именно: гаранты не сбивались, есть шанс выбить между гарантами в итоге обернулась лютейшим обманом и разочарованием (я бы даже использовал другое слово нае*****ом). Т.е. предполагалось, что можно выбить 4 перса событийных со 160 круток, по крайней мере были такие ожидания, что потенциально это возможно. И даже в начале что-то падало у других во время Немезиды. Но в ноябре-декабре всё поменялось, и у меня есть четкое ощущение в разнице вероятностей между теми, кто донатит и теми, кто ф2п. У донатеров что-то выпадает между крутками хотя бы иногда, бывают "гаранты". У ф2п гарант стремится к нулю. Нет это не ноль, наверное, шанс всё-таки есть (кто-то пишет что падает, но возможно они покупают "луну и бп", но не считают это донатом). Но этот шанс далеко даже не 50 на 50 как в геншине. Это 10% на 90% или 5% на 95%. В общем шансы круток всегда против тебя. Черных кристаллов и красных круток и так практически нет в игре. Чтобы что-то собрать надо оббегать всю карту, потратить тонну времени, отыграть все события, а в итоге тебе за все крутки, которые ты собрал за 5 месяцев регулярной игры выпадет "Ничего". Покупай всё за кешбек и смотри как киты и согильдийцы обгоняют тебя на 20-30К по CS. Если честно у меня пропало вообще какое-то желание играть и что-то собирать и открывать, если красные крутки по факту ничем не отличаются от желтых - с них падает такой же "мусор". Какой смысл шевелиться, если разрабы тебя всё время держат только на стандарте. И в этом стандарте в отличие от Китая не появляется событийных персонажей. По заполняемости серверов тоже всё очень печально, не я один такой почувствовал разочарование в игре. У нас на Cosmos, а это второй-третий по численности сервер в Европе, игроков осталось всего-ничего даже от октября. 25 активных живых гильдий, в которых по 30-100 живых игроков, где-то больше, где-то меньше.
Играть есть смысл, только если очень нравится сам процесс. Вот прям прёт проходить по 30 раз в неделю Операции, фармить босов, рейды и тд. Боевка в игре очень крутая, перемещения по карте тоже гораздо приятнее чем в Геншине. Как верно заметили ниже, очень интересны первые два месяца в игре, когда всё новое и есть ощущение "бесконечности" игры, много чего можно закрыть и собрать. Когда всё это закрываешь, зачищаешь, получаешь свои 2-3 перса с 600 круток, оставаться в игре не очень хочется. Все события невероятно сжали относительно Китая, персонажи почти бездушные за исключением нескольких, сюжета ну очень мало и он не цепляет. Только что прошел Акицу Кимодамэси про ёкаев в Геншине, история топ сама по себе, и арканойд очень прикольный. В Геншине можно планировать новых героев и даже что-то пропуская собирать если не всё, то почти всё. Лутбоксы в Геншине всё еще вызывают радость и ты четко понимаешь, что от них ждать. Лутбоксы в ТоФе это замануха, с которой ничего не падает и которая всегда обнулит все твои ожидания от игры. Последний месяц игры в ТоФ это грандиозное разочарование, я заставил себя дособирать последний кешбек на Лин, ну и получил своего Кроу с "гаранта".
Русский язык, который они введут в ближайших патчах это здорово, но большая часть игроков уже ушли и не из-за русского языка. В игре есть базовые проблемы с наградами и мотивацией. И есть ощущение, что серверы опустеют к весне. При этом если бы разрабы не жадничали, они могли бы получать даже больше денег с оставшихся игроков, выдавая в два раза больше наград. Какая им в конце концов разница сколько виртуальных копий персонажа выдать игроку, за уже проделанную в реальности работу. Можно с 240 круток выдавать стабильно 2-3 персонажа, но в игре останется миллион довольных игроков, который будет тратить больше денег. Или жадничать и с тех же 240 круток стабильно всем выдавать 0 и в игре останется 10% игроков.
Если что, гарант - это та самая гарантированная лега каждые 80 круток. Ты гарантом называешь что-то иное
У меня была в геншине проблема аналогичная. Я за всю игру ни разу не выйграл 50/50
Я тоже на космосе кстати играю, с онлайном действительно проблема
@@waterfall0344 Нет, гарантом я называю то, что должно выпадать на 80й крутке. С 500 круток гарант сработал только один раз. Еще один раз выпало вне гаранта.
@@waterfall0344 Это из скольки попыток? У меня из последних 20 лег, 13 вытянулось и 7 стандартных. НО очень многое тянется не за 80, а за 5-10 круток. В ТоФе же красные крутки почти не отличаются от желтых. С них ничего не падает. По крайней мере у меня. В Геншине всё предельно прозрачно. Если не выпало 50 на 50, в следующие 90 круток (а по факту 80) будет 100%. Иногда выпадает за 5, иногда за 40, чаще с 70 до 80.
Ушёл из гашни когда вышел тоф по нескольким причинам. 1 на высоком ранге вообще нечем заняться. 2 кооп составляющия геншина безполезная игроки подключаются к тебе только для того чтобы пропылисосить твой мир. 3 начиная с инадзумы задания стали очень душными в диалогах слишком много воды. 4 некоторые лорные моменты раскрываются в ивентах. 5 Последние ивенты когда я ещё играл в основном были душными.
P.s. у меня в гашне 59 ранг приключений наиграл в него очень много причём у меня ещё был другой акк которым я играл когда игра только вышла и контент в начале быстро себя исчерпал и я бросил. Вернулся перед инадзумой и создал новый акк
Я с релиза на глобале играю, за те 3 дня мне выпало 5 лег, а потом попусту всей зачистки карты крутки уже не было где брать, ивенты слишком душные, ради того чтобы жалкие 3 крутки забрать нужно ли не целый день задротить в ивенте, я из за этой скукотищи 4 раза игру забрасывала, минус что практически все персонажи без конст никто. Даже в трейд люди могут выходить из за того, что "ты не имеешь с6 перса, не донатер? И ливают"
Вот еще мои 5 копеек по поводу игры Ф2П.
На этой неделе я покрутил все свои 400 красных круток, которые копил с первого дня релиза, играя каждый день. Выкрутил. И получил почти ничего. 3 кешбека - один Саки и два Лин. Сработал всего ОДИН гарант на Саки со 160 круток, между ними ничего. С 240 круток на Лин, одна Лин выпала между гарантами и больше ничего. Ни одни гарант на Лин не прокнул, навыпадало "мусора", которым я даже не играю. Один гарант из 5, это аж 20% 😵💫 Ну хорошо, что не 0. Если честно, у меня были совсем другие ожидания от круток. Думал хотя бы еще 1-2 выпадет между крутками и 2-3 гаранта сработают. Но пока всё очень грустно. Как заметил еще один товарищ в комментариях, игра даёт не ощущение выигрыша, а постоянное ощущение поражения в лотерее. Думаю из-за этого часть игроков тоже сливается из проекта. Нафига нужна гача, в которой ты всегда проигрываешь. Покупка за кешбек это покупка, а не выбивание нужно перса в лотерее. Игра сама своей системой круток выдавливает игроков и говорит: "иди-ка ты отсюда мальчик, либо донать в лутбоксы с непонятным шансом дропа".
При этом на лейте наибольшую прибавку к CS, когда весь эквип уже вкачан, дают именно звезды. Разница по CS с донатными игроками уже 5-10 тысяч, с китами 15-20.
PS А потом эти засранцы в опросе еще спрашивают, почему я остановился всего лишь на Лин С2 и чем мне не понравился персонаж 😂
5й баннер я в той же ситуации. После нормального захода на фригг до с3 - ни одного победного гаранта. Так что согласен на 100%, ощущение реально что игра насильно пытается «убить» всех ф2п игроков, что досадно.
Со 120 круток у 3 лин (те с2)
Тут вопрос удачи) всегда шанс 50 на 50
@@user-vy5fp7fz5n Он стремится к нулю. 😄50 на 50 в реальности это 10-20% в лучшем случае. Если будешь кидать монетку 100-200 раз, то распределение будет пополам. Разброс может 1-2. А здесь это только обманчивое название. Никакого 50 на 50 нет даже близко. Правильно было бы назвать 20 на 80 или 10 на 90 😂
@@user-vy5fp7fz5n Ну либо тебе очень повезло, либо другим очень невезет. Кстати БП покупал или что-нибудь еще донатил?
для меня ТоФ в итоге проиграл...
Геншину конечно на мой взгляд недостаёт: скорости боя, сложности, уникальной кастомизации и удобства гаджетов (я этот рюкзак труба шатал)...
но Тоф проигрывает в оптимизации, сюжете и визуале (я слишком стара для кислотных расцветок), еще и нужда поспевать за сервером...
и да, кооп для социофобов в гашне стал уже таким уютным, что этот бегущий чат Тоф с чужими разговорами быстро утомляет
да и в целом игры ощущаются по-разному:
тоф - как аниме ммо-рпг... наверное
а геншин - как сборник игр (самое то, расслабиться после работы под чаек)
У каждый игры есть минус
На счёт музыки хз мне в Тоф заходит музыка на ура, особенно когда находишься на первом клочке земли, откуда все началось, и зимняя карта тоже нравится оч придает атмосферу
там 5.10 треков на всю игру !
@@ЛапкаТрунькавич ну фигово ты значит смотрел общее кол-во треков, если только на одну водную карту приходится 60 треков, лол
Я пыталась играть в тоф, но из-за отсутствия русского я там не задержалась, мне тупо стало скучно, а в генш играю почти с релиза, да делаю перерывы но меня всё ещё туда тянет
Боёвка в геншине не зашла, с этими переключениями героев. В Тоф - устал закликивать мобов (реально мышку жалко стало) + кооп это хорошо, но только когда играешь в первой волне, чуть отстал и ты минимум балласт, а максимум - нет пати. Собирать по миру "секретки" по началу мб и интересно, но потом жутко надоедает сверятся с картой на сторонних сайтах, а если собирать без них, то много пропустишь (лучше бы в игру тогда уж встроили вкл/выкл отображение несобранного). Сама система гач, когда копишь ресурсы пол года и дольше в надежде в нужный баннер вытащить персонажа каким хочешь играть - это и есть то дерьмо, которое ест игровое комьюнити и делает выгодным сделать гача игру "на коленке" вместо полноценного приключения. Спасибо, я наелся. Приятного аппетита :)
Про "копление" на персонажа - есть еще один момент. Вот ты решил копить на перса, который может быть доступен через условные пол года. Но вот прошло месяца 2-3 и ты понимаешь, что устал от игры и просто её бросаешь, перед этим слив все свои крутки в доступный баннер. Поэтому, если в игре только интересна гача, а не сюжет, ивенты, геймплей - то долго она не проживёт.
Кстати про мышку. Играю я такой в ТоФ, и чувствую -- че то с ЛКМ не то. Смотрю такой, а клавиша просто отвалилась. Спасибо ТоФ)) Мышка кстати была ROG Pugio за 8к. Пришлось новую покупать
@@talkingpumpkin605 Ставите макрос постоянного нажатия лкм пока зажата кнопка "у меня на одной из боковой боковой", а на другую боковую забиндил так же F для сбора всего в том же геншине, что бы не стучать по клаве по кд) Просто зажал, перс бьёт, если надо какое то комбо, то уже нажимаешь сам лкм, а вот пылесосить карту что в гашне что в тоф супер удобно, зажал кнопку и тупо бегаешь, ну и скип диалогов геншина) Ибо мне самому уже жалко стало мышку, учитывая что бы опыт с похожим, а именно в ТЕСО, где стояло на боковую смена пухи, а там её менять надо просто каждые 5 сек для ротации, туда сюда, в итоге тупо кнопка умерла)
@@BrianMartees Ну да, спасибо за идею)
Как-то с геншином не срослось, но тоф начинает надоедать. Думаю насовсем уйти из гачи пока что, спасибо за интересные видосы.
Он выбрал язык фактов... Сам геншифаг, в ТоФ играл на релизе, но могу сказать после кучи обзоров и сравнений, это единственный более адекватное сравнение, без обсёра той или иной стороны. Спасибо!
Спасибо за ролик
Ну я лично считаю что сюжет в ТОФ подаётся интересней
Я недавно начал проходить его и мне пока что он нравится
В геншине слишком много диалогов с большим количеством воды💦
А на счёт КАСТСЦЕН в геншине их очень мало тоесть синиматики только 1-2 раза короткие покажут и всё
В то же время в ТОФ ими прям сыпят
Я проходил сюжет с колабом эвангелеон, там эти ангелы большие и они ходили по локации в реальном времени а не на кастцене только
Возможно в геншине всё выглядит по дороже
Но слушать эти не интересные диологи не о чем как то не очень хочется, единственное что чуток радует после этой нудятина, так это минута синимаиика
Ты забыл одну из важных деталей -- события.
Это неотъемлемая часть он-гоинг игр. Тофу имеет минимальную связь с персонажами и миром, в отличие от Гашни. Опыт прохождения событий двух игр кардинально разный, в первом случае нудная тошнота, во втором случае восторг.
Aida Cafe -- не любим, не помним, соболезнуем. Самый отвратительный ивент. Заходи каждый день, гринди ингридиенты, и обслуживай ДО 3 посетителей в день. Бред. Манипуляторский онлайн. Пока что удостоен звания самого нудного и ужасного с точки зрения игрока события. А что сейчас? Поке-боссы какие-то... напрямую зависимость от кача акка... ну или быть ноу лайфером, если у тебя +2 и более от МСК, быть Ясо Субибу и сидеть ждать ночи ради коробок (которые единственный адекватный фарм новогодней чепухи...)
О проработке молчу, большинство событий выполнены банально. В гашне гораздо с большей любовью относятся к этому. Много рисуют, иногда новые данжены. А в Тоф в основном это имеющиеся локации с накидаными врагами. Напоминает DLC Код Вейна -- всё то же самое.
Ну, нельзя не согласиться -- занесли бы деньги больше в игру -- была бы лучше. Возможно. Но несмотря на это конкурентно способной всё равно нужно быть. Да и тем более, в игру уже занесло не мало людей по 12к, чтобы говорить, что разрабы бедные. А подиздательство Tencent Games тоже о многом говорит.
для кого как, тоф круче, это ммо, геншин рпг кооп
В ТоФ есть большая проблема, которую вроде как народ не очень замечает. Если в Геншине нам дают примогемы в чистом виде - по сути это всегда крутки событийного баннера. Стандартные крутки в Геншине достать почти негде - 5 из БП и 5 из магазина Паймон, а примогемы никто не тратит на них. То в ТоФ нам всё время впаривают именно стандартные крутки в виде круток. И в итоге получается, что у нас сотни круток стандартного баннера. А событийный, который всем хочется крутить, собственно крутить почти не на что. Черных кристаллов в игре гораздо меньше чем примогемов в Геншине. Вроде как герои должны уходить в стандарт. На китае так и происходит, при этом 6й баннер там уже был Клавдия, уходящая в стандарт. А на глобале пока остается гадать будет ли что-то уходить в стандарт или нас глобально обманули. В обеих играх я Ф2П. И пока в Геншине субъективно мне гораздо легче всех собирать. Я чуток пропустил в начале, но потом наград стало всё больше. И теперь на всё хватает. В ТоФ пока приходится очень экономить, копить и выбирать что крутить. Большей частью из-за того, что раздают только стандартные крутки. Опять же в Геншине считается нормой иметь С0-С1, а всё что выше уже у китов и донатеров. А в ТоФ предполагается для хорошей игры всё поднимать до С3 или до С5-С6.
Ну, в целом я согласен, чем дальше в лес - тем хуже Ф2П игрокам в тофе, и это печалит. Но видимо, как сказал другой комментатор - глобал скоро загнётся от жадности разрабов.
Лол. Я только спустя год игры в Геншин получил первую консту на ивентового перса. А в ТОФ спустя 1,5 месяца.. И сейчас, спустя ещё чуть больше месяца я получил перса с 2 констами и надеюсь выбить ещё на него консту (я про Лин, ибо времени много до конца баннера) и при этом я f2p! Так что хз как можно не видеть, что за +- месяц в TOF можно набрать 15к+ кубов, когда за это же время в Генше можно набрать лишь около 8к гемов. Причем в Генше 1 крутка стоит 160 валюты, а в ТОФ 150. Выкрутить желаемого перса в ТОФ гораздо выгоднее, чем в Генше и это факт!
@@Cata4i только вот тоф заставляет тебя собирать все 4 пачки стихий из ивентовых пух с1-с6, а в геншине в этом нет большой потребности и собрать такие пачки можно из 4* персов.
Ко всему прочему еще и матрицы надо вкручивать там на с3 в перспективе, что очень долго для ф2п. Можно давиться бесплатными, но их уже паверкрипят ивентовые матрицы (лин например) и дальше будет хуже
@@sadpay а зачем тебе пачки исключительно с констовыми ивентовыми оружиями и с3 матрицы? Какой такой контент ты не можешь пройти без них? "Бездну"? Ну так её никто сейчас полностью не закроет, даже с6 персами с с3 матрицами. Её и не нужно закрывать. Остальные активности кооперативные, поэтому зависит от команды пройдешь или нет. Да и вся команда состоящая из персов стандартных может вполне пройти любой совместный контент, если у них норм CS, а для этого просто нужно регулярно играть и качать броню, собирать матрицы с боссов и собирать крутки по миру, чтобы выбить необходимые консты. Возьми себе Самир, Кинга и саппа и вот тебе хорошая команда. Но и залутать ивентового перса не проблема на 1*. Я вот играл долгое время самой стандартной сборкой Самир, Кинг и Немка 0* и горя не знал. Сейчас выбил ещё Лин С2 и стало ещё лучше. При этом я f2p и у меня ещё Руби 1* есть. Матриц ивентовых нет, но и так все норм. Так что хз кто там тебя чему заставляет, но мой опыт игры и многих других, кто играет стандартными сборками (причем вариаций для f2p хороших сборок немало) говорит, что можно как и в Гашне вполне закрывать контент, если ты просто качаешь персов и понимаешь механику игры.
@@Cata4i ну если для тебя смысл гриндить просто чтобы гриндить, то да. А остальная часть игроков делает это, чтобы в топы попасть. Это пве соревновательная игра и без матриц и ивент пух со звёздами в топе ты не будешь. Ф2п в подобных играх просто как расходник для китов, чтобы им было приятно чувствовать превосходство дроча на цифры урона, не более. Их подкармливают ивент легами с0, а они кушают и еще игру защищают
В конце музыка из Хантер х Хантер?
во первых в тофе Лишили игроков Черных кристаллов из сундуков! а это ровно то, если бы михое убрали премогемы ! а обычные крутки это мусор замунуха ! так что тоф Дерьмо Жадное !
Но кролики😍 моё почтение)
А так игры мне обе нравятся... У каждой игры есть своё комьюнити и в каждой игре можно расслабиться) ведь мы играем только для того чтобы получить удовольствие
А так с гачей везде не везет😂
17я крутка - Нахида. Геншин меня любит
@@VexxareYT а у меня наоборот 😂 ну кролики просто 😏 я люблю их, а они любят меня... Думаю всё честно
Сравнение сюжетной гриндилки с элементом ко опа (аля донт старв,грубая аналогия)
И ммо (аля варкрафт ,Свитор и пр)
Ребят ,сравнивать их можно только по геймплею ,рисовке и графике
Сюжет отлетает
Стилистика отлетает
Можно еще про гринд поговорить
Но смысл говорить об этом в таких играх ,где все плчти и строится вокруг
Играл в гейшин ,играю в тоф
Разные игры с единым предков
Играйте во то что нравится
А то будет опчть война ,аля хбокс и Сони
Пк консоли
И прочие диванные споры
почему отлетает что сложно сделать хороший сюжет ?
Ждём Сравнение Хонкая и Геншина )))
Странно но почему автор в ролике не сказал про высокоуровневый контент? Про бесконечную бездну, про нормальные данжы, а не так как в Геншине, одна комната и все, про кучу бесплатных скинов на персонажей, про скины на с3 на персонажах, про кучу наград за прогресс исследования мира, про мировых боссов, про нормальные награды на ферме, про компенсации за каждую ошибку, про кучу достижений с наградами и бесконечный батл пасс и ещё гору всего? Геншин просто после прохождения сюжета кончается, делать нечего.
1) потому что в геншине нет высокоуровневого контента, бездну, как я уже писал, запинать можно одной ногой, и той сломанной. 2) куча бесплатных скинов, в том числе за с3 - сомнительный плюс, ибо во первых это вкусовщина, и условному минмаксеру на эти скины наплевать, а во вторых - 95% из них сделаны на коленке. 3) награды за исследование мира - тут да, стоило упомянуть, как то упустил. 4) награды на ферме отдельная тема, ибо ферма тофа - это доп кусок контента для удержания игрока, чайник - мини игра, когда нечем заняться, 5) компенсации, достижения с наградами и НЕбесконечный БП(в нём 180 уровней, бтв) - достижения такие же в гашне, по весу даже солиднее чем в ТоФ, я бы предпочёл отсутствие ошибок, нежели компенсацию за каждую из, и т.д.
А вообще - жанры у игр разные, их обьединяет гача-механика, и всё. Одна ммо с хайэндом - другая это приключение с сюжетом и возможностью покрутить цифрули для самого себя. Я сравнивал то, что есть в обеих играх, а не выделял их отдельно взятые плюсы и минусы.
Насчёт хвалёных примогемов Геншина. Я на 30 уровне приключений накрутил прилично и не получил аж НИЧЕГО! Когда в ТОФе за то же время выбил 6 легендарок и 7 легу с дублем! Лучше иметь в 2 раза меньше гемов, но с гарантией что что-то стоящее выбьешь, чем в Геншине на 1000 круток аж 1-2 леги! и то без никакой гарантии!
Для меня однозначно Геншин лучше Тофа. Тоф еще и кучу времени жрет на ежедневные активности, что большой минус для меня. Но вот если взять пустыную Геншина и Тофа, то пустыня Тофа мне намного больше нравится(наполненность, атмосфра и тд). Если взять персов, то новые персы Геншина ограниченные какие-то, даже Нахида норм, но не более, а в Тофе Саки и Лин офигенные.
Тут проблема в том что основная проблема, геншына в нем нехуй делать, ну и тоф эту задачу на 40% решает ( решала бы на 80 еслиб сервера было мощней ну и для Василиев язык был бы)
если не хочешь тратить время то и 15 минут достаточно чтобы дейлики выполнить и смолу в пирамиды слить
@@drogoz8619 одну фиол пирамидку иногда(часто) по 5 минут ищу. Не говоря уже про все остальное.
@@ОлексейЙцук в геншине нечего делаь если ты уже весь контент прошел а если ты играешь пол года то тебе контента хватит
В Геншин до сих пор пассивно поигрываю, а вот ToF забросил. Как по мне ToF просто мега жадная игра - там нужно платить за все: за персонажей/оружие, за скины/костюмы, за маунтов, за гаджеты. В Геншине лишь изредка покупая за копейки Луну (подписку) у меня есть все персонажи, которых я хотел, 50 штук в сумме и вот буквально через день планирую выбить еще пару штук. В ToF я лишь пускал слюни на каждого следующего персонажа, потом на его скин, потом на красивый костюм из гачи и т.п. и мне приходилось подолгу копить, чтобы выбить одного жалкого персонажа, в идеале сразу на С1, а то и С3, потому что без дублей там персонажи бесполезны. Играть постоянно одной и той же сборкой и старыми скинами быстро надоедает, а геймплей сам по себе не особо веселый в сравнении с полноценными крупными ПК ммо тайтлами. В целом сравнивать ToF и Genshin нельзя, они разные - один сингл плеер проект с сессионной составляющей, второй - онлайн кооперативная игра, близкая к ммо. Но Геншин менее душный. ToF конечно больше привлекает персонажами с уменьшенной цензурой, но толку от этого нет, т.к. все равно всех этих персонажей у вас не будет... Вот если была бы игра с геймплеем Геншина и персонажами ToF - вот это был бы WIN. А так обе игры неполноценны - и в той косяков и минусов полно и в другой.
P.S. на Wuthering Waves особо не рассчитываю - судя по роликам у игры довольно скучный серый мир, и по моему разработчики уже взяли курс на зацензуривание персонажей - если в их другой игре PGR полно горячих фан-сервисных девчонок, то в WW все как то поскромнее, и даже часть старых персонажей потихоньку переделывают в более скромный вид. Второй Геншин со скучными персонажами мне не нужен...
Сам пока только начал в тоф играть, буквально один день, на часов 5 залип. Радовался 3м выбитым фиол пухам, но судя по комам, там даже леги стандартные сосут откровенно у евентовых, и огромная разница в констах) Мир имхо немного перегружен активностями (правило 30 секунд, или как оно там), но в тофе мне кажется что использовали правило 10 секунд) Сама боёвка вроде бодрая, выглядит динамичнее и красивее геншина, но в гашне интересно играть с реакциями. Киберпанк тематика интересно выглядит, сделал свою "Люси" из эджраннера, но симулякры стали по верх её скина, абидна хД Посмотрим что будет дальше, но меня уже пугает что люди тут наговорили, про огрызок от китай версии, про ужасную гачу с круток и баланса) Посмотрим, но генш точно не буду бросать)
В смысле, поверх? Ты же можешь внешку симулякры отключать. При этом внешка симулякры сама ни на что не влияет.
Не знаю как будет дальше, но на данный момент стандартные пушки вполне юзабельны. И даже Тсубасе, которую на релизе считали чуть ли не самой слабой из легендарных(если не самой) нашли применение в пачках с новыми ивентовыми пушками
Про перегруженный мир можно согласиться, но учитывая награды за выполнение этих активностей, которые лучше, чем в геншине, исследование мира лично для меня идëт как-то бодрее в тофе
Если сравнивать баланс в тофе и в гашне, то в тофе он кажется ещё хорошим
Из за дикого лака я забросил тоф)) каждый х10 пулы лега и на ивент баннере подряд леги падают без гаранта. Уже 2 месяца не играю в тоф. Иногда захожу посмотреть че там как там и выхожу.
TOF хорошо смотрится исключительно на первые 2 месяца игры новичка. Его заваливают всяким хламом, большим миром и обилием всякого всякого. Кажется вот оно, это явно лучше. Лучше до того самого момента, пока не наступает реальность, в которой все сильно хуже геншина. Герои стандартного баннера слабые, их предел это быть дополнением для героев ограниченного баннера. То есть даже с6 слабы, как бы вы не пытались это отрицать. С0 и местами даже С3 сильно слабее С6, что можно назвать логичным, но нифига подобного, просто буст от бонусов растет не в + очки, а в % и он большой. Разница между тем кто имеет С6 и С0 (а так же С1,С2,С3) просто километровая, не говоря о пушках стандартного баннера. Можно сказать что это ничего не дает, но это не так. Много активностей ориентированы именно на скорость уничтожения мобов, либо же дают возможность соло фарма там, где простой игрок без группы просто не вывозит, либо для него это становится крайне медленным времяпрепровождением. Так же есть большая проблема в том что бы получить персов с баннера, как и во всех гача, но с большим таким НО. На старте был на много выше шанс дропа, даже был патч фикс, после которого вообще ничего толком не падает. Если лично у вас это не так - молитесь что бы так было и дальше. Можно копить месяцами и просто ничего не получить с ограниченного баннера, даже С0, магия рандома. В целом TOF не плохая, если не брать с расчет этот самый лютый дисбаланс, который пожалуй один из самых кривых, которые я когда либо видео в мморпг вообще. Забыл добавить то что к дисбалансу пушек, есть же еще заточка вещей и опять таки f2p игроки, в добавок к тому что у них нету нормального оружия, будут намного слабее из за экипа, так как заточек у них будет банально на много меньше. Короче, зря я потратил на эту игру столько времени, лучше в геншине дальше сидел.
Такое чувство словно рецензию на генш прочитала) Всё конечно субъективно, но Инадзума пипец как душит. А крутка и сбор ресурсов уже стали настолько неинтересными, что ощущались как работа. Только ради Хейзоу вернулась чтоб баннер крутануть. Выбила красавчика, полюбовалась и снова забыла игру на долгие месяцы.
Когда уже запилит кто-то видос о будущих гача играх,которые скоро выйдут(по типу визеринг вейвс). Круто было бы посмотреть на будущих "убийц" геншина и тоф
Жду инвайта от разрабов на бету WW, инфы по ней пока что очень и очень мало. Но, безусловно, я буду её обозревать, как только - так сразу :)
@@VexxareYT это будет имба. Там механик до жопы,начиная от "поглощения душ" заканчивая бегом вертикально.
Tof это игра которая опозорилась до вызода в глобал выход в глобальную версия было глобальной ошибкой разрабов 😅
Пробовал играть в Тоф не зашла, на релизе лагала да и еще попробовал пвп и после играть расхотелось совсем. Ибо разница в силе слишком велика, а играть ради гонок по силе с другими игроками у меня нет. Геншин лучше так как параметра силы в нем нет. И вся сложность боссов зависит больше не от прокачки игрока а от знания мувсета врага. И даже будуче слабее противника ты его можешь одолеть за счет тактики тот же новый босс сумеру просто классно поставлен по механике. Боссы в геншине чувствуются как боссы из Дарк солсов. А в Тофе такое чувство что я тупо закликиваю противников, будто это какая то корейская мор рпг.
Да только в геншыне мувсетов врагов нет, ибо на них похуй, ты просто приходиш говоших бах и всё.
Особено, с сходство наблбдается там что ты можешь, 20 раз похилится на фул эдой, на каждом из 4 персонажей, и ето не беря во внимание щиты и хил от сапортов
@@ОлексейЙцук Это если ты урон до безумия на мейнил. и мувсеты есть просто из за хила все играют на пох
У тебя 15 ранг ? Босы геншине абсолютно уебанские .будучи слабее бога ты тупо не сможешь убить до таймера
@@wardzen8796 если, из не используют значит их нет ....
Почему никто не говорит, что в ТоФ сюжет просто шедевральный.
Мне было очень жалко Ширли, она хоть и не умерла но очень изменилась...
На телефоне памяти не ахти
Но как только появится русский в тоф
Тогда наконец скачаю и пойму интересна ли игра
Для меня Геншин на 1 месте из-за Лора, механик и я его люблю, а Тофик пока что на 2 из-за того, что я в него только недавно вернулся
я тоже тоф ещё не бросила
Ну в тофе не все персы скучные, основные норм раскрываются. Ширли(ака Немезида), Зик, Руби, Линн там... В генше просто куда лучше все раскрывается, даже четвёрки.
Раскрой Барбару в генше.
Если даже в генше персы более раскрыты, то в тоф они картонные получается?
@@teviar7157 какие-то да, но леги вроде все кое как раскрыты тоже. Особенно история Ширли, Руби и Линн раскрыты, т. к. Они в основной сюжете раскрываются, ещё и мб сайд квесты симулякров про них завезут потом
@@Alex_stukov
1) Добрая девушка, которая вылечит всех и каждого, и не важно, подозрителен человек или нет.
2)Уважает свою сестру, но при этом чувствует, что не дотягивает до её уровня.
3)Она целеустремленная, если что-то не получается с первого и т.д. раза, Барбара продолжает, пока не получится.
4)Также она собирается внести в культуру Монда(Или всего Тейвата, тут я не помню) профессию "Айдол", о которой ей поведала Алиса.
5)Любит острое, но это вредно для горла и пения.
6) Пастор в церкви, поклоняется Барбатосу
7) Это уже субъективно моё мнение, но она довольно обидчевая, по крайней мере, мне так показалось во время встречи.
Как по мне, неплохо раскрытый персонаж
@@ravenchan8013 Я конечно имел ввиду немного другое раскрытие, ну да ладно. Можно сказать зачет, правда один фиг даже при таком списке водная баба теряется на фоне новых персов. Хотя щас наверное добрая половина всех старых персов в таком же положении.
Молодец, хорошо всё раскидал)
А есть ли у этих игр пвп режим?
У ToF - есть.
Люблю геншин за развитие. А башня, лишь питает надежды. Безоговорочная победа геншина во всём. Но если разрабы будут вкалывать, то возможно геншин и переплюнул. Но на данный момент это невозможно.
Какое развитие? БОльшая часть контента - это ивенты, которые пропадают с глаз долой через пару недель. А качество игры с релиза почти не повысилось. На каком уровне выполнен Мондштадт, на таком же примерно и Сумеру.
И как победа геншина может быть во всëм, если есть такой аспект, как онлайн режим, который в геншине отвратителен?
@@waterfall0344 как будто он в башне не отвратителен. Мне даже приятно, что в геншине нет подобной механики. Ибо спотыкалась об всё те же грабли, о которые спотыкается любое ммо. Я паралельно играю и в то и в то и в потолок игры упираешься раньше в тоф. Правда качая хитрее, не сразу просекаешь, что всё то разнообразие круток из обычных персонажей. А 1 копией не ограничишься. По этому Кооп в формате ивентов геншина, больше подкупает.
@@hatsuadre7113 он в башне не отвратителен хотя бы потому, что он там не бессмысленный
@@waterfall0344 ну да просто море мертвых серверов, а так да все хорошо. Проблем больше нет.
Мне в тоф больше нравится сеттинг, боевка и визуал персонажей
В коем то веке, взрослые персонажи выглядят по взрослому, а не пиздюки 16 летние
От реакций в геншине просто уже плеваться хочется
Да и на русский игру ведь только недавно перевели, так что думаю косяки поправят ещё, да и ещё не всё переведено
И о чудо в тоф есть пвп, можно хоть как то разбавить контент бесконечным гриндом
Ну и к тому же тоф больше на ммо похоже, а мне как раз такое нравится
Чем просто бегать соло по миру
Играл бы если бы на пс5 завезли 4к в игру (в ТОФ)
8:27 думал забыл выключить серию
потом понял что скам
Мое уважение
У них общее: открытый мир и концепт мира. В остальном это разные игры: боевка, персонаж, механика...
Кто бы что не говорил тоф донатная гача помойка с кучей лагов и дисбаланса, а Геншин более дружелюбен к фритуплейщикам.
База
Зачем так грубо?
@@gamerzgdsхоть и грубо, но за то честно сказанно, разработчики видно сами плеют на свою игру уже, только донатеры смогут спойконо там играть, а фритуплей челы будут мучаться, да и сами персонажи выходят довольно скучные как кукла за куклой. Если бы разработчики поумнели бы, то бы сделали игру лояльной для всех. В ещё она жутко лагает, когда Геншин не лагает с Хонкаем Ипактом
Не буду играть в TOF ровно до тех пор пока не появится русский язык, дело принципов
Мужик игра ещё в разработке так-то
Мне обе игры нравится
Я раньше играла в геншин.... но для меня это было ужасно трудно
У меня меньше везение баннера ничего не выпало персонажи, сложная задание который нельзя пропустить это *Тайна долина тяньцю* из за чего у меня сильная истерика! Все персонажи оказались неочень сильная и слабо наносят уроны, прокачала как могла и собирала все артефакты не какого эффекта... из за чего я покинула и больше не играю лучше посмотрю сюжетные линии чем сама проходить
Когда я увидела что ТоФ в глобале уже релизунли я не ожидала! Мне даже это сама игра понравилось вместо артефактов теперь матрицы, и всего прочего что хойоверс не планировали НО это другая разработчик Хотта и не имеет не какого отличи к геншине, но очень похоже
Я давно играю с начало релиза и не какие проблемы с игрой и не везение
Баннеры разделено на 3 части желтый, фиолетовый и красный ядер
Желтый - обычная баннер без ограничений среднее вероятности выпадение персонажа SSR зависимости сколько вы собрали!
Фиолетовый - меньше вероятности выпадение персонажа только SR и меньше вероятности SSR
Красный ограниченный по времени баннер, хотите получить персонажа который очень нужен? Сразу собирайте чёрный кристаллов и обменяйте на красных ядер
Остальные меня очень сильно радует вот так я всегда играю)
Меня геншин просто утомил своей унылостью и отсутствием ммо
Тоф пока что для меня лучше
Да конечно, у геншына 3 хорошые кат сцены за 2 года, просто шикарно (с ихним буджетом их хотяб 10 должно быть )
Сюжет - Хонкай
Играл ToF и прошёл полностью первую планету ещё до выхода пустыни. Первое, что странно - тогда за сюжетные задания не выдавали награды НИКАКИЕ. А когда это исправили, мне так и ничего не видали
У меня там 3 леги, не считая стандартных лег. Мне показалось странным, что стандартные леги выпадают ОЧЕНЬ часто. Из минусов персонажей (или оружия к ним)
1) 4* персонажи ВСЕГДА хуже 5*. В геншине есть персонажи, хоть и эпические, но порой могут дать фору легендам и ими приятно играть. Тут их очень мало и с каждым обновлением добавляют только, ТОЛЬКО 5*, да и к тому же эти 4* намеренно слабые и после выбивания стандартных 5*, можно и забыть о тех
2) Если говорить о стандартных 5*, то и тут неоднозначно (да и супер легендарные тоже). Ко многим вообще нет ни слова в лоре, сюжете и истории. Так я очень хочел и получил Немезис (самая первая лега с релиза) и был рад, т.к. в сюжете притягивала и по виду. Сейчас получил какую-то Saki Fuwa (случайно, по рофлу крутил остатки), но радости нет. Ничем не примечательный перс, кроме своей атаки
Если говорить об игровом мире, то он очень пустой. Даже если присмотреться, то вся атмосфера в каждой локации строится на смене цветов деревьев и травы. ВСЁ! Архитектура, враги и т.д. - всё однотипно.
Про новую локацию пустыни я вообще молчу - пустыня в прямом смысле этого слова и выделили на это всю планету.
По поводу того нового города в пустыне - в пирамиде, о котором много говорили - всё выглядит пусто, нет людей (или крайне мало), нет игроков. Идёшь просто среди архитектуры, и то в основном она лишь для вида
В итоге в игре не интересные 90% персонажей, практически любое место на карте, враги без лора и сюжета и т.д. Игра, думаю, умирает - людей меньше и меньше. Я ушёл с начала 2023 года и даже не думаю возвращаться. Они делают, смотря на их канал, всё новых и новых 5* персов и трейлера к ним (которых нужно выбивать), а про стандартных 5* и тем более 4* ни слова.
Геншин тупо не даёт задержаться, в игре нечем заняться, закрываешь однотипный контент за пару тройку дней и ждёшь обнову месяцами (зачем все фармят эти артефакты и потом хвастаются, я не понимаю, тоже самое хвастаться свои шмотом в скайрим, короче шиза), сюжет придуман на коленке, мультиплеера нет, крутки лютый скам, примогемов дают с гулькин нос, и это обычное фэнтези, как и 90 процентов всех проектов (сколько можно? Причем нового ничего в жанр не превносят), единственный плюс генша это хороший графоний, левелдизайн, атмосфера и анимации на высоте. Музыка и локализация на меня вообще не влияет, хотя тоже можно было бы ещё плюс поставить. В ТОФе тоже минусов много, но они разбиваются об мультиплеер, где есть смысл разжиться топ шмотом, и помериться размером яйчишок.
Глобал тофа это урезанная версия китая, Китайский тоф круче геншина, а глобал такая же лажа
Только почему-то в Китае Той очень сильно провалился))))
"тоф"
чем круче ? там фритуплеям вообще не чего делать !
@@ЛапкаТрунькавич ну сейчас, когда русские ушли, да
@@SilentReal при чем тут русские не думай что вокруг вас все крутится просто игра такое
"убийца геншина"
АХАХВХВХВХВ, не смеши, чел
моё личное мнения геншин нудятина обычная игра сюжетом и коперат,таких игр полно даже есть и лучше, в ней нет пвп это огромны минус для многих игроков ,в тофе игра только развивается и там уже есть пвп и сюжет и коперат,я за тоф, геншин да красивая но скучная.
Ты не пробовал сравнивать не ссаный глобал тоф, а Китай, там нет посадок, там до фига активностей и прочего, а глобал огрызок, который разрабы скоро умертвят своей жадностью
Почему я должен сравнивать продукт для Азии, а не продукт, который есть у меня и который мне подают под видом готового ААА-проекта? Чушь.
@@VexxareYT наверное потому, что разрабы геншин не стали ковыряться в игре и что то менять, а оставили все как есть, просто добавив локализацию, то рукозадые нехорошие люди перековыряли оригинальную игру от которой по сути остался некий огрызок, который скоро загнется, как по мне сравнивают оригиналы игр, а не вот это вот все, глобал и Китай это 2 разные игры но оригигал вполне успешный проект, а глобал это какое то авторское видение каких то не далёких людей.
А ещё смешно, когда китайская версия получает награды, то эти дибилы тоже приписывают их глобалу, типо вай вай вай так все супер, а онлайн и 20 к человек уже нет в мморпг, это даже не смешно уже
@@VexxareYT С каких пор Тоф - это ААА проект?
@@ЕленаАндрейчикова-ъ2ф не нужно себя этим успокаивать тоф что там что тут недоразумение
кому что, а мне дайте хотя бы русский язык
Геншин хорош но пинг иногда бесит
что то параша что это. Мое мнение. геншин - вечная дрочильня которая надоедает спустя месяц. тоф - тоже самое. Правда в тофе персонажи из за озвучки (по крайней мере англ) совершенно пустые. а сколько багов с переводом я вообще молчу. В сценах где надо всплакнуть - ты этого не сможешь сделать потому что персонаж вроде договорил, но вроде нет. Рот замолк а озвучка дальше. В общем нулевое погружение в игру. Боевка в тофе на голову выше чем в геншине. Слишком уж медленно, хотя каждому свое. Тут как кс и валик. Одна динамичная, другая медленная. Но обе хороши довольно. На счет круток я молчу. В тофе у меня почти все персонажи (учитывая что я на 60уровне). В геншине вообще ниче не падает. Ну это мое мнение, больше тоф тут по душе. Про передвижение ? Тоф однозначно. Геншин Слишком медленная и унылая в этом плане. Сценки в игре - геншин. Тоф в этом плане что-ли более мобильная. На коленки сделано так же как и озвучка. Ну в общем видно что бюджета сильно не хватило компании. Единственное куда они смогли вложиться - боевка. Наполненость мира больше тоф. Геншин какие-то локи одинаковые, красивые - да. Быстро надоедает, нежели в тофе. В общем отдаю предпочтение тофу. Чисто убить время когда контра надоедает. Геншин игра для тех, кто любит находится в дрочильне по 70ч в неделю
Мда, ты пол видео обсирал ТОФ и в итоге в конце говоришь что всё равно будешь в него играть
И да многие говорят про то что в Геншине круток больше дают, ну ну... За первые три месяца Геншина у меня было: Кли с0, Мона с0, Чича с0 и Небесный атлас с0, в ТоФе за это же время: Самир с6, Цубаса с4, Мерил с4, Лин с2, Немезида с0, Фриг с0 и ещё куча других пятизначных стандартных персов. Геншин 1 ивентовая лега, ТоФ 5 ивентовых... ну ну дальше спорьте)))
Где дальше будешь крутки брать если с сундуков кристаллы сейчас не дают? с ивентов если только, так что гейшин лучше
@@Kostyan417 За ивенты,тех работы,еженедельки, с гильды кристаллы, гачипоны в мирори, да много где.
сравнивая историю и сюжет, то не забываем разницу сингл игр и ммо, а геншин сингл
Ну есть же WoW, в котором огромный лор и неплохой сюжет(был в своё время).) Но вообще - подмечено верно.
@@VexxareYT В ВоВ лор и остался хорошим и огромным
@@Raidzu вхахахахахаха
@@teviar7157 Аргументированно
Сюжет в Геншине? серьезно? Может это мое субъективное мнение, но в геншине сюжет из разряда при подай и вали отсюда! Что не скажет про Тоф. И история крутая, и персонажи классные, и как они там выживают с этой чумой! и квестов куча.
уж не говорю про мобов которые в геншине сламы блин! СЛАЙМЫ КАРЛ! ну опять же мое личное мнение что могли гораздо интереснее мобов придумать. (отговорки из разряда -ну это же магически мир и бла бла бла не принимаются).
По поводу графики, и багов не согласшусь! Что там что там картинка хорошая,тут дело вкуса! а вот насчет багов я в ТОФ на ультрах не заметил вообще никаких проблем! Единственный какой минус у Тофа могу заметить,это ебучий пинг! Вот это прям бесит. Но банально прыгнув на другой канал,все решается
Без негатива если че. Геншин хорошая спора нет, но то что она предлагает по сравнению с ТОф, просто меркнет!
Автор удачи с новым контентом)
@Жека вот согласен! В TOF очень даже стоит поиграть. Во русский буквально недавно добавили, так что качай и кайфуй
Боевка там кстать на много интереснее
Более слешерная и быстрая.
Анимации довольно плохие, движок тоже не радует
По мне ТОФ и геншин норм
Я не спорю, Геншин сделан более качественее чем ТоФ. Это очень дорогой проект, но увы, мне сама тематика Геншина не нравится. Я больше любитель Киберпаншины, и ТоФ как раз мне в этом плане по душе. На сюжет и лор мне абсолютно похрен. Главное чтобы было чем заняться в игре.
Очевидно, что у каждого свой взгляд на игры, и каждый выбирает то что ему по вкусу :) Супер конструктивный коммент, респект.
@@VexxareYT это конечно да. Моя девушка обожает Геншин и как уже полтора года в него активно играет. Мне он не нравится абсолютно. У ТоФ есть проблемы, не спорю, но как по мне, пока что это наилучшая альтернатива на данный момент. В общем, каждому своё 👌
😀 душный геншин с убийством одинаковых мобов... соло геншин, где ты одинок... квесты которые не несут смысловой нагрузки, которые фиг скипнешь... но зато полюбуешься пугавками на персе) *аплодирую*
нет
Genshin impact
хуже чем war tanber
Мнение не объективное. Побоялся критики. Если балл геншину - открыто заявляешь факт, балл тофу - говоришь двусмысленно и только от своего "сердечка". Половина фактов - лишь бы подсластить народу кофе
Как мнение личности может быть объективным? 🧐 Я высказываю свою точку зрения, а не беспристрастное суждение. Уж извините
@@VexxareYT объективно то, что не зависит от нашего сознания, поэтому объективное мнение - это то, когда нам удается оценить что-то или кого-то не привлекая своих эмоций, настроения, предвзятости, предрассудков... то есть оценить максимально реально точно, исходя из фактов
🤔🤫🤭
Тоф затмевает в моих глазах Геншин за счет онлайна, остальное не так важно 🤷🏻♀️
Играл в среншин через силу(еле вытерпел 41 ранг)... Такого унылого, игрового время провождения я не видел. А в тоф играю со старта глобалки и нормально.
Каждому своё, тут и добавить нечего ;)
Геншин для людей у которых мало свободного времени для тех у кого полный день есть тем в геншине нечего делать . Игра сделана для китайцев и японцев которые на работе много сидят а потом поздно возвращаются домой
@@neroncsgo2752 каргас говорит об обратном
Моё мнение: то и то говно
Геншин лучший(
Ты очень сильно путаешь понятие сюжет и лор
В геншине только лор топовый, сюжет кал, как и побочки. В тофе лучше, не намного, но реально интересно. А генш тупо для детей сюжет, а лор будто уже для более взрослой аудитории
Во первых вкусовщина, кому то нравится, кому то нет, во вторых - лор геншина тесно переплетён с его же сюжетом, единственное - нужно находить взаимосвязь между теми или иными событиями. Спорить на эту тему даже смысла не имеет. Как я и сказал в самом начале - это строго моё мнение относительно сюжетов, я его никому не навязывал.
@@VexxareYT нет, они абсолютно не связаны, тут есть смысл спорить) поскольку проходя сюжет и играя, ты можешь вообще ничего не обнаружить по лору, и игнорировать его, так как сам объяснил, что он вписан в артефакты оружие и тд, крч как в соулс лайках. А сюжет - это завязка(которая в генше ни о чем(как и в тофе), развитие(которое в генше просто хрень), кульминация и развязка, до которых мы еще не дошли, но если брать отдельные главы, то генш выглядит унылее, нет никакого итога, просто филлеры
И при этом лор в тофе тоже есть, надо просто почитать, он сложнее вписан, подан не так круто, но вполне себе интересен
А вообще согласен, вкусовщина это всё
Геншин намного лучше Тоф'а. Он более отполированный ,оптимизированный и красочный ,да и багов там куда меньше. Сюжет/Лор вообще на высочайшем уровне ,сделан упор на детали от буквально всего ,что есть в мире Геншина. Тоф же решил сделать всё наоборот ,однако это всё ещё хорошая игра ,пускай её ещё нужно очень долго доводить до ума. Играл в Гашню с релиза ,на протяжении 2-х лет и время от времени забрасывал игру из-за однобразности и Тоф стал неплохой заменой. В Тоф хочется играть на долгой основе, чего не скажешь о Геншине , захожу пройти сюжетку и задания легенд / свидания ,больше , увы , ничего не завлекает.
Это с каких пор сюжет Генша на высочайшем уровне...? Нормальный, хороший, неплохой - что угодно, но ВЫСОЧАЙШИЙ? Серьезно?
Тобишь это сюжет уровня легендарных книг, проз, сюжетных игр, новелл, мультфильмов и фильмов.
Хоть убейте, но я сюжет Генша могу назвать каким угодно, но точно не высочайшим.
А лор так тем более. По проработке лор Генша даже ноготочка Вархаммерному лору не стоит. Мы даже не знаем:
- Всех рас что тут живут, с каких животных они развились, как много веков они развивались, их этапы эволюции и влияния на природу.
- Всех конфликтов каждой нации. Например как Мондштат политически определяет Сумеру, и какие у них политические, культурные и экономические отношения.
- Всех правителей за ближайщие несколько веков существования этого мира. Их методы правления. Отношения народа к этому правлению. Положение страны в моменты их правления.
- Количество живущих в каждой стране дословно, их питание и продукты, зарплаты, образ жизни и мнение. Откуда эти народы пошли, историю их вековой эволюции, биологической, культурной и политической.
У Генша не великолепный лор и близко. Он стандартный. Тобишь над ним мало работали, уделяя внимание сюжету, а не лору.
Геншин параша
За чем сравнивать игры разного жанра лол. Давайте тогда цыву сравним с киберпанком. Что за бред, лиж бы ролик записать
Тише, тише. Когда начнём смотреть на жанры, тогда и пишем комментарии, хорошо? Обе игры являются Action/RPG. Одна из них просто добавляет MMO составляющую. Сударь, вы не умеете в «умничать».
@@VexxareYT Да я спокоен. Но ммо имеет огромное отличие умник. Вас посмотреть так каждая игра в аниме стиле убийца геншина ахах
Ни разу не было сказано про "убийцу геншина" в контексте моего мнения. ММО не добавляет ничего, кроме расширенных возможностей мультиплеера и писькомерства, особенно с учётом того, что кит забивает практически любую активность в одиночку. Кор-механики у обеих игр идентичны, смола/энка, гача, эвенты, валюты и т.д.
2/2 промахов, пробуйте ещё.
скажу так тоф подойдёт для более старшей аудитории а геншин для смазливых 12 летних девочек которые ещё ничего не понимают
согласна
очередной мужлан сексист? а ты знал, что гашня сделана для мужской аудитории.
если тебе не выпала лин не значит что игра говно
Непонятно, к чему этот высер
@@VexxareYT это правда , если не крутить гачу то игра конечно геймплейно такое себе но она не станет говном если что нибудь не выпадет
Геншин сделан на другом движке при другом бюджете там нет тякучки кадров то есть состав уже сформирован из за чего оперативность не хромает так же геншин более привлекателен для более юной аудитории хотя бы сравнить стилистику геншина и башни про механики я промолчу в геншине до конца сюжетки ли юэ можно запомнить три кнопки лкм и кнопки способностей особого смысла от большего урона или реакций нет это дает лишь скорость но противники могут стать действительно проблемными с 45 ранга то есть почти под конец игры если человек до этого вообще не вникал в механики геншина то после 45 ранга будет масса проблем из за сложности боссов и противников да и геншин и башня по сути разные игры у геншина нет нормального кооператива из за чего слабость сюжета для него станет фатальной в башне же с этим получше и разгуляться с боевкой есть куда вообщем есть чем развлечься
ТоФ мертв о чем речь
Там нет русского. Сразу нафиг
Кому как