【マイクラ】序盤から充実!超手抜き襲撃者トラップ(統合版1.21/Bedrock/EASIST RAID FARM/Windows/PE/Switch/PS/Xbox)

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 831

  • @ぶどう-k7k
    @ぶどう-k7k ปีที่แล้ว +43

    他の解説者にはない
    1解説ごとに設置した際の完成図を見せてくれるの本当有難い!!

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +7

      ありがとうございます😊編集大変なので嬉しいです👍

  • @Rwdgm
    @Rwdgm ปีที่แล้ว +47

    クッソほど見やすくて分かりやすく聞きやすいので伸びて欲しいのよな〜

  • @wd5854
    @wd5854 ปีที่แล้ว +5

    エメラルドに困って色々検索してこの動画にたどり着きました
    ちゃんと動いたし無限襲撃が始まってエメラルド大量で感謝しかないです

    • @yamama-vs9er
      @yamama-vs9er 2 หลายเดือนก่อน

      無限襲撃方法教えて欲しいです

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      現在は不気味な瓶を飲んでから襲撃が始まる仕様に変わっていますので、放置で連続で襲撃は出来なくなってますね😅

  • @佐藤琥鉄
    @佐藤琥鉄 8 หลายเดือนก่อน +4

    この人喋り方めっちゃ優しくて好き

  • @ふんどし-x6h
    @ふんどし-x6h ปีที่แล้ว +4

    田ん坊さんの手抜きシリーズ好き
    きっとこれから伸びる、頑張ってください

  • @狐猫-i2h
    @狐猫-i2h ปีที่แล้ว +4

    2023/5/31
    PS4版(PS5でプレイ)
    トラップ機能しました!
    動画の説明をちゃんと聞かずに水流エレベーターを作ってしまい、中が全部『水源』になっていないせいで敵が一番上まで来なかったので、一時的にソウルサンドを土に変えてエレベーターの中に入って昆布を伸ばしながら上昇して『水源』に変えた後にソウルサンドに戻したら水流エレベーターが機能しました。
    止め時が分かりませんが経験値とアイテムが沢山です。ありがとうございます♪

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +2

      無事稼働されているようで何よりです😊😊たくさんアイテムゲットしちゃってくださいませ👍

    • @狐猫-i2h
      @狐猫-i2h ปีที่แล้ว

      @@tanbow
      素早いお返事ありがとうございます!
      悩み事なのですがトラップ起動場所までのキャラの移動、貯まったアイテムの移動方法を悩んでいます。アイテムエレベーターで検索しても下から上にアイテムを移動させる装置は出てきますが、上から下に移動させる手段が見つかりません。高所の場所から下にアイテムを移動させる良い方法はないのでしょうか?
      これからも田ん坊さんの動画を見て色々な装置を作っていこうと思います♪

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +2

      発射装置を使って上から下へまっすぐ落として、下でホッパーで回収するのが良いかもですね☺発射装置にはクロック回路を取り付けて、且つ発射装置の前に逆さ階段を置いてあげれば真っすぐ下へアイテムを落としてくれますね☺

    • @狐猫-i2h
      @狐猫-i2h ปีที่แล้ว

      @@tanbow
      お答え頂きありがとうございます!返事が遅れて申し訳ありません。クロック回路が分からなかったのでそれの作り方から検索していました。お陰さまで発射装置を利用したアイテムを下に連続発射して送る装置を作れました。発射口に階段を設置すると周囲にバラけずに下に落とせるんですね。重ねてありがとうございます♪

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      上手くいったようで良かったです😊ご報告ありがとうございます😊

  • @shinkuma-nico
    @shinkuma-nico 8 หลายเดือนก่อน +2

    超手抜きシリーズ本当に助かってます😂

  • @ゆうひろ-y8j
    @ゆうひろ-y8j ปีที่แล้ว +4

    自分のワールドで襲撃者の塔が近くにあるのはわかってるけど、もうすぐくるアップデのために、あちこち動けずにいます!アプデ後に、アクティブにトラップ作っていきます!分かりやすくありがとうございます♪

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      アプデ楽しみですね☺こちらこそありがとうございます☺☺

  • @Yasaisukidesuyo
    @Yasaisukidesuyo ปีที่แล้ว +2

    分かりやすい説明と解説で上手くできました!
    本当にありがとうございます!

  • @もふ-w4z
    @もふ-w4z ปีที่แล้ว +4

    まだ序盤でトライデントがないのでこれは助かります😊
    いずれ物資も増えてトライデントも入手できたら処理をピストントライデントに変更したいので、ここから改造する方法の動画を作っていただけるととてもありがたいです。よろしくお願いします☺️

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます☺検討させていただきますね☺

  • @ゆたこじ
    @ゆたこじ ปีที่แล้ว +3

    すごく説明が上手ですごく笑ひやすかったです

  • @na-tan.703
    @na-tan.703 ปีที่แล้ว +3

    いつもトラップ作るのにお世話なってます。
    ちょうど襲撃者トラップを作ろうとしてた矢先、簡易バージョンが上がり助かりました。
    ありがとうございます。
    質問なのですが、トラップで使う丸石はほかの不透過ブロックでも大丈夫ですか?
    また、待機所はもっと広げてもも問題ないでしょうか?
    出来たらネザーゲートを繋げたいと思っています。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます☺丸石は他の不透過ブロックでOKです☺ネザーゲートを置く場合は、襲撃者が湧かないように、ベッドの高さから上16マス、下16マスの範囲にゲートが入らないように、上か下に離して作っていただければ問題ないですよ☺

    • @na-tan.703
      @na-tan.703 ปีที่แล้ว

      @@tanbow 早い返信ありがとうございます。助かりました。
      ノーマル設定でも十分なほど高率いいです。また動画上がるの楽しみにしてます。

  • @モスコっこゼロ
    @モスコっこゼロ ปีที่แล้ว +4

    田ん坊さん、こんばんは。今までたくさんの動画参考にさせて頂いています。
    質問がありコメントしました。
    Java版で1時間56000個のエメラルドが手に入るという襲撃者トラップがあるみたいなんですが、統合版でも同様の効率のトラップを作ることは可能でしょうか?
    村人が就職と失業を繰り返す仕組みを利用してるみたいなんですが・・・
    是非とも田ん坊さんのご意見をお伺いしたく存じます。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      統合版では村を集めて、襲撃を複数同時で発生させる方法がありますね☺海外のsilentwispererさんのRAID farmの動画が参考になるかと思います☺
      ネタとしては面白いのですが、村人を使う装置はアプデ後の不具合が起こることが多いので、サバイバルで異常が出た際直せるかという視点で見ると、長期的に使うにはかなり微妙ですね(*_*)実験的な楽しみ方をする方向けかなと思いますよ☺

    • @モスコっこゼロ
      @モスコっこゼロ ปีที่แล้ว

      @@tanbow
      詳しくありがとうございます!参考になります!

  • @user-MUCYO
    @user-MUCYO ปีที่แล้ว

    処理する所をピストラを使って処理していいんですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      はい😊大丈夫ですよ👍

    • @user-MUCYO
      @user-MUCYO ปีที่แล้ว

      教えていただきありがとうございました。
      ピストラを使って処理してみます。

  • @may-O93
    @may-O93 ปีที่แล้ว +13

    もはやニワトリを見るだけで田ん坊さん思い出すレベルでお世話になってる

  • @kazz391
    @kazz391 ปีที่แล้ว +3

    いつも嬉しい装置の動画ありがとうございます😊今回例の曲wwは初っ端でしたね😂田ん坊さんの装置は凝ってらっしゃるところから入り、今では装飾がとても良くかなり使わせて貰ってます。大昔の黒曜石の装置でさえ最近の田ん坊さんぽくしてます😅最近はお手軽版が多く新しいワールドの方にかなり使わせて貰ってます!!これからも楽しみしてます〜

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      BGMは通しで使いました😊黒曜石、懐かしい🤣いつもありがとうございますm(_ _)m

  • @wo6610
    @wo6610 ปีที่แล้ว +7

    旗持ちを処理層まで持って行く仕組みが秀逸ですね。ウィッチトラップとかにも使えそう

  • @みるっち-p5m
    @みるっち-p5m ปีที่แล้ว +2

    ちょうど、作ろうと思っていて、ピストラなしは嬉しいです!
    早速今晩作ってみたいと思います。
    ありがとうございます♪

  • @KAZU_DAY0sub
    @KAZU_DAY0sub ปีที่แล้ว

    すみません。石レンガを置いたんですが、動画の位置と少し違うんですが、大丈夫ですか?
    それとブロックは丸石じゃなくても不透過ブロックなら大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      前哨基地によって柱や階段の位置は異なっているので動画の位置とは少し違う事はよくある事ですね😊柱や階段の位置を基準に作ると失敗するので、略奪者のはまっている位置と、方角をよく注意しながら進めていただくと良いですね👍
      ブロックは丸石以外でも不透過ブロックなら可能ですよ😊

  • @antyobi2481
    @antyobi2481 ปีที่แล้ว +2

    襲撃者がまったく湧きません。湧きポイントも確認して問題ないですし、何か問題があるのでしょうか?プレイしているのはスマホ版のマイクラです。
    推奨シミュレーション距離が8なので、少し上の70マス上に待機所を作ったのですが、それが原因でしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      前哨基地に略奪者が湧かない(湧き層まで上がってこない)場合は、湧きポイントのズレか、湧きポイントを湧きつぶししてしまっている可能性がありますので、湧きポイントの特定から水流エレベーターの作成の流れをよく確認されると良いかもです。柱や階段の位置を基準にすると失敗するので方角をよく確認頂ければ☺

  • @PONPON_TakoSan
    @PONPON_TakoSan ปีที่แล้ว +2

    最近忙しすぎて全然マイクラできてませんが田ん坊さんの動画見てやった気分を味わってます。1.20アプデで新ワールドにて復帰予定なので最近の動画装置全部作りたい☺
    今のうちに足し算勉強しなおしときます🤭

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      お久しぶりです😊😊お忙しいんですね〜大変だ😱😱1.20楽しみですね😊足し算w

  • @Rin-xu8eh
    @Rin-xu8eh 9 หลายเดือนก่อน

    ラヴェジャーが外に出てきてしまいます。
    他の方の返信で、湧き層の壁を厚くするということはわかったのですが、理解力がなくどういうことか分からなかったです😭
    待機所側をもう1列(壁全体?)増やせばいいということですかね?そうすると攻撃が奥の敵に当たらなくなっちゃうような、、?
    すみませんが、回答いただけると嬉しいです😭

    • @tanbow
      @tanbow  9 หลายเดือนก่อน +1

      一旦、プレイヤーの頭の上(トラップの下から3マス目)から壁を分厚くしてみていただくと良いかもですね☺

  • @riameri2525
    @riameri2525 ปีที่แล้ว

    梯子にも湧き判定あるのでしょうか?
    一応これから葉っぱで待機所広げて
    水流エレベーター作る予定なのですが
    梯子のところにたまに襲撃者スポーン
    してしまうのですが…人型はそのまま落ちるけど
    ラヴェジャー?が周り破壊してくので困ってます
    (葉っぱで壁や屋根作ったけど
    それは問題ないでしょうか?)

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      梯子にも湧きますね☺
      湧かないブロックは葉っぱと足場ブロックのみになります☺

    • @riameri2525
      @riameri2525 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます
      水流エレベータでも湧くと思ったので
      葉っぱで階段作ったら
      変な湧き方しなくなりました
      足場ブロックあれば色々楽なんだろうなあ…
      (竹をまだ集められてなかった)

  • @虚無猫-z8k
    @虚無猫-z8k 7 หลายเดือนก่อน

    作って見ようと思ったら上で水流エレベーターを作ってる最中に下の方で襲撃者が湧いてしまいました。動画で4マス分はハーフブロックを置いたのですが下の方が少しくぼんでいてそこは見える範囲ハーフブロックを置いたり深いところは埋めたりしたのですがこれが原因なんでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  7 หลายเดือนก่อน +1

      襲撃が始まる前の状態でしたら、恐らく湧いた略奪者が水流エレベーターに乗らずに移動したのかと思います☺
      水流エレベーター一段目で北と西に水流を伸ばす部分があると思いますが、そこが全部水源になっているとうまく水流エレベーター内に引き込めないので確認頂くと良いかもですね☺そこが問題ないなら湧きポイントがズレている可能性も考えられるので、湧きポイントの特定の流れを再度確認頂くと良いかもです☺

    • @虚無猫-z8k
      @虚無猫-z8k 7 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow なるほど!確認してみます!

  • @マイクラ初心者です
    @マイクラ初心者です ปีที่แล้ว +1

    コメント失礼します!最近マイクラデビューしまして、田ん坊さんの動画を参考にさせて頂いてます!
    早速、この襲撃者トラップも動画を観ながらチャレンジしてみたのですが、かなりの頻度で基地の下に大きい牛さんが湧くのと待機所に襲撃者がスポーンします😢
    コメント欄で同じように悩まれている方がいらっしゃり、田ん坊さんが対策方法を教えられていて、「ベッドの枕の位置から8マス分それぞれの方向に葉っぱブロックを敷く」と言われていたのですが、要するにベットの枕の位置からスタートしてこの動画の床をさらに葉っぱブロックでぐるっと全方位8マス分広げるという事でしょうか?
    それともベットの枕の高さから葉っぱブロックを8マス全方位に敷いて、今ある床の上に新たな床を作るということでしょうか?
    理解力がなく申し訳ないです…

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      いつもありがとうございます😊前者の方になりますね😊既存の床を広げることになります👍

  • @onigirya-tankentai
    @onigirya-tankentai ปีที่แล้ว +2

    湧きそうの壁を1マス分厚くすると言うのはどういうことでしょうか?
    あと葉っぱの床をベットの枕部分から8マス先の位置まで拡張もちょと分からないです😅
    しつこくてすみません💦

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      湧き層の壁を分厚くする部分に関しては以下のような感じです😊
      【上から見た図】
      (修正前)
       壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
       壁         壁
       壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
      (修正後)
      壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
      壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
      壁壁         壁壁
      壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
      壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
      待機所の葉っぱの拡張については、取り敢えず、現在の葉っぱの床を外側に8マス広げて大きくしていただければ問題ないですよ😊

  • @awo-ul3qu
    @awo-ul3qu ปีที่แล้ว

    質問です。実際にこの動画の通りに作り、難易度ハードで使用しようとしたのですが襲撃者が全く湧きません。湧き潰しの松明とかもしましたが原因がわかりません。考えられる原因はあったりしますか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      一旦ピースにして元に戻しても前哨基地に略奪者が湧かない場合は、湧きポイントの上に何か置かれていて湧きつぶされてしまっているか、湧きポイントがズレている可能性がありますね☺一度板ガラスに略奪者をはめるところから確認頂くと良いかもですね☺方角が重要なのでそのあたりをよく確認頂くと良いですよ☺

    • @awo-ul3qu
      @awo-ul3qu ปีที่แล้ว

      @@tanbow ありがとうございます!もう一回最初の特定をやり直してみます!

  • @ちーと-u9x
    @ちーと-u9x ปีที่แล้ว +6

    ピストラ使わない良い装置をありがとうございました。
    みなさんの対策の主さんの返答のおかげで課題が見つかりやすかったです。
    襲撃中に新たな旗持ちを倒さないように、水流エレベーターの湧き層の高さに粘着ピストンと階段ブロックを置くと下から来るビリジャーを留めておくことが出来ました。階段なのでエレベーターの水源も潰していないはずです。
    私が正常に動くまでに行ったことを書き連ねておきます。今後の方の参考になれば。
    ベッド周りの葉っぱをベッドの頭を中心に17×17に広げる。
    (Y210に作ったので)雪対策に天井となるブロックに糸を置く。
    水源が凍らないように水源にボタンを置く。
    ラヴェジャー対策として2×3の湧き層の外側と奥の方を広げて3×2+2×2のL字型にする。
    ▪︎▪︎
    ▪︎▫︎▫︎▫︎
    ▪︎▫︎▫︎▫︎ (▪︎部分を拡張)

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      コメント欄の確認ありがとうございます😊また、様々なアレンジも加えていただいて嬉しいです👍

  • @Away-zr8ff
    @Away-zr8ff 4 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します。
    この襲撃トラップを作って見たのですが不吉な予感があっても襲撃が起こりません。
    村人を置いた時にベッドに何も反応がなかったのが原因かなと思うのですがどうすればいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  4 หลายเดือนก่อน

      恐らく村の統合が発生している可能性が高そうですね😊トラップ周囲100マス程度に他のベッド、職業ブロック、ベルが置かれていないか確認頂くと良いかもですね😊

    • @Away-zr8ff
      @Away-zr8ff 4 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 近くに村があって壊したつもりだったんですがもう一回見てみます
      ありがとうございます!

  • @AnnnB74
    @AnnnB74 ปีที่แล้ว +1

    いつも動画見させてもらってます!
    ありがとうございます♩
    桜の葉ブロックで作ったのですが
    襲撃中に待機所に湧いてしまいます😢
    桜の葉ブロックだとダメでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      桜の葉っぱでもOKですね☺稀に装置外にラヴェジャーがはみ出して湧くことがあるので湧き層の壁を1マス分厚くして頂くと良いかもですね☺

    • @AnnnB74
      @AnnnB74 ปีที่แล้ว

      @@tanbow ありがとうございます⭐︎

  • @SY-yt6qd
    @SY-yt6qd 11 หลายเดือนก่อน +1

    うまくできました!ありがとうございます。

  • @なぎ-f2t6w
    @なぎ-f2t6w ปีที่แล้ว +2

    村人はニートでも大丈夫なのですか?教えてください😅

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      はい😊大丈夫ですよ👍

  • @rirakkumadayo
    @rirakkumadayo 6 หลายเดือนก่อน +1

    襲撃者トラップの処理はマグマブロックや粉雪でもいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  6 หลายเดือนก่อน

      はい😊大丈夫ですよ👍

    • @rirakkumadayo
      @rirakkumadayo 6 หลายเดือนก่อน

      あともう一つ言わせてください、すぅーーーーーーーーーーーー
      控えめに言って神です!ありがとうございます!

  • @かせん-u2w
    @かせん-u2w 2 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼いたします。剣のミスヒットでカーペットを壊してしまうのですが、カーペットをトラップドアや感圧版で代用することは可能でしょうか。

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      トラップドアでいけますね😊鉄のトラップドアだと触っても開かないので尚良いかもですね😊

    • @かせん-u2w
      @かせん-u2w 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow ご返信ありがとうございます。トラップドア使わせて頂きます!

  • @yu.x_x.3725
    @yu.x_x.3725 2 หลายเดือนก่อน

    質問です!最初の湧き潰しの部分なのですが木の柱の部分が凄く長くて...その場合も地面の上にハーフで大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      その場合はハーフブロックは置かなくて大丈夫ですよ😊

    • @yu.x_x.3725
      @yu.x_x.3725 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 了解です!ありがとうございます😊

  • @キタザワ-v2v
    @キタザワ-v2v 10 หลายเดือนก่อน +2

    わかりやすい〜!

  • @RR-qz6mu
    @RR-qz6mu 11 หลายเดือนก่อน +1

    質問失礼します。襲撃者が山に沸いてしまうので山を削ろうと思うんですが山丸々全部削らないとダメですか?それともトラップよりも低ければみたいな感じですか?

    • @user-mz6xo2lx9u
      @user-mz6xo2lx9u 11 หลายเดือนก่อน

      動画でもあったようにシュミレーション距離によって変わってきます。例えば前哨基地の最上部層のY軸が10だとして、シュミレーション距離が4の場合待機場所(ベット位置)はY軸45マス以上に作ることになります。
      ベットより上に山があったらまずいので45-16なのでY軸29の高さより低ければ問題ないと言うことになります。
      参考程度にお考え下さい

  • @fはろ
    @fはろ ปีที่แล้ว +3

    村人さんお人好し過ぎ!いいの〜??🤣🤣🤣かわいいなあ😁

  • @あろわな-b6d
    @あろわな-b6d 7 หลายเดือนก่อน

    作ろうと思った前哨基地が水上だったんですけどここに作っても正常に動きますか?
    あと、水上なら一番最初のハーフブロックいらないと思うんですがどうですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  7 หลายเดือนก่อน +1

      ハーフブロックを置く位置が水没しているなら、置かなくても大丈夫ですね☺

    • @あろわな-b6d
      @あろわな-b6d 7 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow
      とりあえず作ってみたらめちゃくちゃ沸いてくれて問題ありませんでした!ありがとうございます!

  • @user-kb9wm6un2v
    @user-kb9wm6un2v 6 หลายเดือนก่อน

    処理をピストラでする場合3×3でないとラベジャーが処理できないでしょうか?また、宝箱の下の方にホッパーをつけ、そのまま下に伸ばしていき前哨基地の屋根の上に仕分け機を作ることは可能でしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  6 หลายเดือนก่อน

      2×2でも処理は出来ますが左右から中央に襲撃者が流れるこの装置では反発しあって穴に落ちにくいので、やるなら、左から右へ流して2×2の穴に落とすのが良いかと思いますよ😊
      ホッパーで下に伸ばして仕分け機を付けるのは大丈夫です👌

    • @user-kb9wm6un2v
      @user-kb9wm6un2v 6 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow 無事ピストラを作り仕分け装置までできたのですが、ラベジャーがピストンの上に乗ってしまい処理しにくいようです。
      2×2のピストラのまま改善する方法はありますでしょうか?

  • @口内炎痛い-e9k
    @口内炎痛い-e9k ปีที่แล้ว

    全部を草にしたのに待機場に湧いたりしてよく殺されます。どういった対応した方がいいでしょうか?それと襲撃を辞めたい場合は待機場その場に入れば終わりますか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      草=葉っぱブロックの事かと思いますが、もし草ブロックを置かれているのでしたら葉っぱブロックに変更ですね😊
      あとは、襲撃者は葉っぱブロックと足場ブロック以外のほぼ全てのブロックの上に湧くので、どこか葉っぱが置かれていないところがないか確認いただくと良いかもですね😊
      現在襲撃が続くバグがあるので、襲撃が終わったあと、また襲撃が始まるので、始まったタイミングでベッドを壊してあげると止まると思います😊お試し頂ければ👍

  • @-96t
    @-96t ปีที่แล้ว +1

    いつもわかりやすいトラップありがとうございます。
    このトラップを作っては見たもののラヴェジャーが待機場にどうしても湧いてしまい葉っぱブロックを壊してくるので二人の村人が犠牲になりました…
    葉っぱブロックを8マス全面に増やしても湧きました
    何かいい対策はありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      湧き層内にラヴェジャーが2体同じ位置に湧いたときに、反発しあって、稀に外に飛び出してしまう事があるようなので、湧き層の壁を1マス分厚くして頂くと中へ押し戻せると思います。お試しいただければ☺

    • @-96t
      @-96t ปีที่แล้ว

      返信ありがとうございます!
      なるほどそんな事が起きていたのですね!
      試してみます!!

  • @ちえきんぎょ
    @ちえきんぎょ 9 หลายเดือนก่อน

    昆布でやってみたら成功しました🎉ありがとうございました!!でも、終らない襲撃でエメラルドと不死のトーテムの数がエグいです😅

    • @tanbow
      @tanbow  9 หลายเดือนก่อน +1

      現在はバグで襲撃が終わらないので、止める時は、一旦ベッドを壊して、襲撃バーが消えてから戻す方法で止めて頂くと良いかと思いますよ😊

    • @ちえきんぎょ
      @ちえきんぎょ 9 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow そうなんですね❗❗知らなかったです…😱ありがとうございます😆このままどうしようかと途方に暮れてました😅

  • @a_tan777
    @a_tan777 ปีที่แล้ว +1

    ガラスで湧く場所特定して同じように作成できたのですが周りに湧いてしまう場合にはハーフブロックをもう少し広めに敷けば大丈夫ですかね?他の階にも湧くんです😭

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      恐らく湧きポイントがズレている可能性が高そうです☺
      板ガラスに略奪者をはめるところから確認し直していただくと良いかもですね☺
      その際、周りの柱や階段の位置を基準にすると間違いやすいので、先に前哨基地の柱や階段、屋根など全部撤去してからの方が良いかもです☺

  • @麻衣湖
    @麻衣湖 ปีที่แล้ว +2

    とても参考になりました。友人がこの装置を作っていて、自分も作ろうと思うのですが、友人の装置を使った際、クロスボウや鉄装備・鞍が回収チェストを圧迫してしまったのですがよい対策はないでしょうか

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      仕分け機をつけると良いですね😊
      その場合は、ヴェックスが召喚されないように仕分け機の回路が湧き層から横に2マス以上離れるように作って頂ければokです😊

    • @麻衣湖
      @麻衣湖 ปีที่แล้ว

      @@tanbow ありがとうございます

  • @玉手箱-t7k
    @玉手箱-t7k ปีที่แล้ว

    100マス以内に村があり交易開始してしまいました(泣)
    これは村人&職業ブロックを移動させるしかないですかね?
    それか、ベットの位置を高くすればいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      どちらでも可能ですね😊村を移動させる場合は村にあるベッド、職業ブロック、ベルを全て取り除いてトラップから100 マス程度離した位置に村人と共に移動させます👍
      トラップの高さを調整する場合は村の一番高い建物から80マス程度上にベッドがくるようにトラップ自体を上にずらして作り直すことになります(シミュレーション距離は6以上にする必要あり)
      村の大きさにもよりますが村を移動させるほうが楽かもしれないですね😊

    • @玉手箱-t7k
      @玉手箱-t7k ปีที่แล้ว

      @@tanbow ありがとうございます!

  • @baab4016
    @baab4016 ปีที่แล้ว +2

    ピストラめり込みでメンタルがヤラれていたので、今回のトラップは大変有り難いです……!😭笑

  • @hi-ik4vz
    @hi-ik4vz 2 หลายเดือนก่อน +1

    拠点から基地までの移動手段で待機所の近くに駅を作る、それか下に駅を作って上までを水流エレベーターの2つのどれかにしようと思ってるんですけど可能でしょうか、また湧く範囲など教えて頂きたいです!

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      襲撃者はトラップに置くベッドから上下16マス、横方向無限の範囲で湧くので、トラップと同じくらいの高さに線路があるとそこに湧いてしまいますね😊なので下に駅を作って水流エレベーターで登るようにすると良いですね😊

    • @hi-ik4vz
      @hi-ik4vz 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow ありがとうございます!
      ちなみに水流エレベーターに湧いたりとかないですか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน +1

      @hi-ik4vz 上から見た時に葉っぱしか見えないように積み上げたブロックの1番上を葉っぱにしておくと大丈夫ですね😊

    • @hi-ik4vz
      @hi-ik4vz 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow ありがとうございます!

  • @シロン-q1u
    @シロン-q1u 10 หลายเดือนก่อน

    シュミレーション距離6チャンクで上に75マスくらいあげて処理層を作ったのですが、敵が上がってきません。やはり高すぎるのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  10 หลายเดือนก่อน

      高さは問題ないですね😊難易度をハードにして、一旦ピースにして戻しても湧かない場合は、湧きポイントに略奪者が分ていないのかも😊その場合は湧きポイントから横に25マス程度離れて湧くかどうかのチェックをして頂くと良いかもですね😊そこで湧かなければ湧きポイントがズレている可能性が高いので、湧きポイントの特定の流れを再度確認頂くと良いかもですね😊

  • @にっこり-h9l
    @にっこり-h9l ปีที่แล้ว

    動画拝見させていただきました!
    これって装置の周りに村がないとダメですか??
    村がもしなかったら自分で作ったりってできるんですか??

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      村がなくても大丈夫ですよ👍村人と村人が紐付いたベッドがあればそこが村になるので、例えば村人ゾンビを治療して、ベッドと紐付けすればokですね👍

    • @にっこり-h9l
      @にっこり-h9l ปีที่แล้ว

      @@tanbow
      なるほど!!村人1人でもベットと紐づければそれで村だという判定って感じですか!!

    • @にっこり-h9l
      @にっこり-h9l ปีที่แล้ว

      サイみたいなやつが下に湧いちゃうんですけどどうすればいいですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      もし下にいるのがラヴェジャーだけなら湧き層からはみ出したものが下に落ちたのかもですね😊
      湧き層内の同じ場所に2体同時湧きした時に、反発しあってしまって湧き層の壁から出てくることがあるようなので、湧き層の壁を1マス分厚くして頂くと、湧き層内に押し戻せるかもですね😊👍

  • @Megane526
    @Megane526 ปีที่แล้ว

    襲撃イベントでスポーンした略奪者達がトラップじゃなくて下の地面の方でスポーンしてしまいます...
    改善する方法ってありますか?イベントスポーンではない略奪者はトラップにスポーンするんですけど...

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      待機所の葉っぱの床をベットの枕から各方向8マス先まで延ばして頂くと下に湧かなくなるので、お試し頂ければ😊

    • @Megane526
      @Megane526 ปีที่แล้ว

      @@tanbow教えていただきありがとうございます...!

  • @もと-v6e
    @もと-v6e ปีที่แล้ว

    何故か毎回ではないけど6割ぐらいの頻度でラヴェジャーだけが1階に湧くんですがどうすればいいんですかね、、中に湧いてるのかハフブロの上に湧いてるのかはわからないです…
    また、ハフブロを葉っぱに置き換えても大丈夫ですかね?👀

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      ラヴェジャーだけの場合は処理層の壁にめり込んで出てきたのかと思います😰
      湧き層の壁を1マス分厚くすると中へ押し戻せると思いますのでお試し頂ければ😊

  • @キャラメル-k9t
    @キャラメル-k9t ปีที่แล้ว +2

    シュミレーション距離ってなんですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      アプデで名前が変わりまして、現在は演算距離となっています👍設定画面から変更可能ですよ😊

  • @tamagetane
    @tamagetane ปีที่แล้ว +1

    待機所にネザーゲートを作成したところ、ゲート内で沸いてしまうのか、ネザー側に大量の敵が待機しているようになってしまいました。地面をハーフブロックで覆った範囲の少し外に設置してみましたが同様です。もっと遠くに設置すればよいのか、なにか他に対処法はありますでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      襲撃者が湧く範囲がベッドの上下16マス、横方向無限になっているので、その範囲にゲートを作るとゲートの中に湧いてネザーに行ってしまいますね(*_*)
      なので、ゲートを作る場合はベッドの位置から上下16マスの範囲に入らないように、高い位置か低い位置に作っていただければOKですよ☺

    • @tamagetane
      @tamagetane ปีที่แล้ว

      なるほど!ありがとうございます!!

  • @Away-zr8ff
    @Away-zr8ff 4 หลายเดือนก่อน

    度々失礼します。。湧き層のところを1マス拡張しようと思うのですが、チェストや村人のところはどうすれば良いでしょうか。

    • @tanbow
      @tanbow  4 หลายเดือนก่อน

      処理する場所は奥行が3マスになると攻撃が当たりづらくなるのでそのまま利用して、チェストや村人もそのままでOKかと思います☺
      1マス拡張だと水流を上手く作れないので、手前側へ2マスに拡張して、両端の角に一か所ずつ水を流すと良いですね☺

  • @ペタンタン
    @ペタンタン 3 หลายเดือนก่อน

    複数質問すみません
    処理層を焚き火にしても瓶はドロップしますか?

    • @tanbow
      @tanbow  3 หลายเดือนก่อน

      焚き火処理では瓶は落とさないですね😊

  • @魚s
    @魚s ปีที่แล้ว

    トラップに使う村人と交易してもいいんですか?追記 湧かなくなりました。周りを見てみるとトラップの下やベッド等全て壊した村に湧いてしまいます(確認をしましたが、絶対にベッド等ありません)どうすればいいでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      交易はOKですよ☺極稀ですが湧き層に湧けなかった場合に下に湧くことがありますね(*_*)対象法としては待機所の床の葉っぱを、ベッドの枕の位置から各方向8マスまで拡張していただくと下に湧くことが無くなりますね☺

  • @miki485
    @miki485 2 หลายเดือนก่อน

    初めまして。コメント失礼します!
    何故かピリジャーがどこからか漏れて湧いてしまって村人が殺されてしまいます😭何か原因などはありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  2 หลายเดือนก่อน

      湧いた位置に葉っぱの置き忘れがあるはずなので、湧いた位置をよく確認頂きながら再度葉っぱを置いて頂くと良いかもですね😊

    • @miki485
      @miki485 2 หลายเดือนก่อน

      @@tanbowお返事ありがとうございます!試してみます

  • @iorin318
    @iorin318 ปีที่แล้ว

    なんで最初、周りにハーフブロックを置くんですか?自分の前哨基地は地面に少し埋まってて、ハーフブロックを置くは整地する必要があるんですけど、置かなくても大丈夫なんですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      湧きポイントは1か所ではなくて周囲にもあるからですね😊なので周囲にハーフブロック置かないと1匹しか湧かない旗持ちが周囲に湧いた後どこかへ行ってしまって、旗持ちが湧かなくなったりしますね😰

    • @iorin318
      @iorin318 ปีที่แล้ว

      なるほど…
      頑張って整地しますっ!

  • @LiCoaRun
    @LiCoaRun ปีที่แล้ว

    村の中にある基地なんですが
    その場合は下にいる村人及びベッドを全員上に持ってくる必要がありますか??
    職業ブロックは別に上でも下でもどっちでもいいんですかね??最近初めて全然仕様が分からなくてm(_ _)m。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +2

      村人、職業ブロック、ベッド、ベルを全部上に移動するか、村人1人とベッド1台だけ上に移動し、その他の村人、職業ブロック、ベッド、ベルは全てトラップから横に100マス以上離した位置まで移動させるのでも大丈夫ですね👍

    • @LiCoaRun
      @LiCoaRun ปีที่แล้ว

      ​@@tanbow
      ありがとうございます🙇‍♀️

    • @LiCoaRun
      @LiCoaRun ปีที่แล้ว

      ​@@tanbow
      村人全員と職業ブロックとベル全て上に持ってったのですが、下にも湧いてしまいます。なにか原因分かれば教えて欲しいです🙇‍♀️。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      待機所の床の葉っぱを、ベッドの枕から各方向8マス先の位置まで拡張していただくと良いかもですね😊

  • @ある-i3f
    @ある-i3f 9 หลายเดือนก่อน

    草の上に雪が積もった結果そこからラヴェジャーが湧いてしまうのですがそういった場合、糸を敷く等して対処可能なのでしょうか。(雪が積もってない場合は正常に稼働します)

    • @tanbow
      @tanbow  9 หลายเดือนก่อน

      雪が積もる場所に糸を置くか、トラップの床と同じサイズの葉っぱの屋根をベッドから16マス以上上に付けてあげると良いかと思いますよ👍

  • @トレースワールド
    @トレースワールド ปีที่แล้ว

    山ある場合山を整地すれば問題ないですか?
    整地していい場合高さどの程度まで下げれば良いですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      山を整地で低くするなら、ベッドの高さから16マス下まで低くする必要がありますね😊

  • @Gelacr620
    @Gelacr620 ปีที่แล้ว

    襲撃者イベントが終わらず、ベットを壊して対処していたのですが、自分の村で襲撃イベントが発生してしまいました😢バグが治るまで使わない方が良さそうですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      ベッドを壊してでの対処で防げないとなると、難易度をピースにして止めるしか方法がないので、もし抵抗がなければそれで対処するのが良いかもですね☺

  • @taku5206
    @taku5206 ปีที่แล้ว

    初見です。質問です、剣で倒すところに看板と溶岩を置いて自動化ってありですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      マグマの上で倒されてアイテムや経験値が燃えてしまうので、ピストラ処理が妥当ですね☺

  • @おりくお
    @おりくお ปีที่แล้ว

    作った当初は機能していたんですが、基地を最初のハーフブロックの高さまで整地したところ、旗持ちやそれ以外も沸かなくなってしまいました。改善策はありますでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      難易度をピースにして戻す。は、しておいても良いかもですね😊

  • @にも-q5x
    @にも-q5x ปีที่แล้ว

    とても渡りやすくて簡単なトラップありがとうございます!!
    最近始めてエメラルドが欲しくて作ったのですが敵が湧きません💦
    水を入れる前はわいていたのですが水を入れたら沸かなくなりました😢
    原因わかりますでしょうか??

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      恐らく湧きポイントのズレかと思います😭こちらの動画内でより詳しく湧きポイントの特定の流れを紹介してますので、参考にして頂ければ👍
      【マイクラ統合版】さらに使いやすさを追求した多機能襲撃者トラップ2[マイクラ統合版/1.20/Raid Farm/Bedrock](Win10/PE/Switch/PS/Xbox)
      th-cam.com/video/jTYbEDnPMhw/w-d-xo.html

    • @にも-q5x
      @にも-q5x ปีที่แล้ว

      @@tanbow お返事ありがとうございます!!
      動画拝見させて頂いてもう一度湧きポイントを確認して水遊びしてるのまで確認出来ました!
      その後上の方で作業していたら石レンガブロックの上に湧いていました😭
      さっきは水の所に居たのに😭
      なぜでしょうか?

    • @にも-q5x
      @にも-q5x ปีที่แล้ว

      @@tanbow 石の上に板ガラスを残したままにしてるとうまく行きました!!とっても助かりました😭🙏🏽ありがとうございました!!

  • @-z0-
    @-z0- ปีที่แล้ว

    すみません!
    このトラップって難易度ハードでも問題なく動きますかね..?
    ヴェックスが湧いて村人死んだりしないか不安で..

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      ヴェックスの召喚を防ぐ仕組みにしてありますので大丈夫ですよ☺

    • @-z0-
      @-z0- ปีที่แล้ว

      @@tanbow ありがとうございます!
      良かったです😭

  • @ちえきんぎょ
    @ちえきんぎょ 9 หลายเดือนก่อน

    このトラップを作ってみたのですが、水流エレベーターで襲撃者が詰まったり溺死したりしてしまいます😢
    どこかで水源になってないところがあるのでしょうか?昆布でやってみたいと思います😅

    • @tanbow
      @tanbow  9 หลายเดือนก่อน

      昆布でダメな時はソウルサンドとソウルソイルを間違えていないか確認頂くと良いかもですね😊

    • @ちえきんぎょ
      @ちえきんぎょ 9 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow なるほどですね!!確認してみます。早速のお返事有り難うございます。

  • @佐藤琥鉄
    @佐藤琥鉄 8 หลายเดือนก่อน

    あの、、すみません
    昨日作って稼働したんですけど、下に敵がいるんですよね
    半ブロックは動画内で言われてるところには置いて、それでも沸くので一周多くしました。でも下に湧きます。弓でうって倒してますが、対策ないでしょうか

    • @佐藤琥鉄
      @佐藤琥鉄 8 หลายเดือนก่อน

      たいきじょは拡張してるんですけど、意味ないです

    • @tanbow
      @tanbow  8 หลายเดือนก่อน

      襲撃がスタートして下に襲撃者が湧く場合は、トラップから周囲100マス程度に他のベッドや職業ブロックやベルがないか確認頂くと良いかもですね😊

    • @佐藤琥鉄
      @佐藤琥鉄 8 หลายเดือนก่อน

      トラップで出たえんちゃんとつきの装備のエンチャントを剥がすために石臼置いてました!丁寧にありがとうございます!@@tanbow

  • @Bokuda.
    @Bokuda. ปีที่แล้ว

    古コメ失礼します。
    水流を高くして、落下死式にしても、動作するのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      落下死では動作はしないですね😊プレイヤーが旗持ちを倒さないと呪いが付かないので😊

    • @Bokuda.
      @Bokuda. ปีที่แล้ว

      @@tanbow 分かりました!
      返信ありがとうございます!
      それと、いつもお世話になっております!

  • @桜-q3m
    @桜-q3m ปีที่แล้ว +1

    この襲撃者トラップ早速作らしていただいてサバイバルがとても楽になりましたありがとうございます^_^
    質問なんですがピストラを追加したい時注意点とかありますか?
    (ラヴェジャー対策にマグマとか)
    よろしくお願いします

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      注意する部分としては、襲撃者は葉っぱと足場ブロック以外のほとんどすべてのブロックの上に湧いてくるので、該当する場所には葉っぱを必ず置く点。あと、エヴォーカーがヴェックスを召喚出来るブロックがエヴォーカーの周囲1マスの不透過ブロックなんですが、例えばピストンの上にガラスを置いてあったとしてもガラスを無視してピストンの上に召喚されたりするので、そこも加味した作りにしておいた方が良いですね☺

  • @テトリス-z7e
    @テトリス-z7e 10 หลายเดือนก่อน

    コメント失礼します
    湧いたラベジャーが葉っぱを壊してしまいますどうすればよい対策方法はあるのでしょうか あとラグでなってしまうのか分かりませんが旗持ちピリジャーを倒しら襲撃マークが右上でないのですがバグでしょうか?
    長文失礼します

    • @テトリス-z7e
      @テトリス-z7e 10 หลายเดือนก่อน

      追記
      これのお陰で不死のトーテムやエメラルドを無限にできました感謝します

    • @tanbow
      @tanbow  10 หลายเดือนก่อน

      湧き層内部にラヴェジャーが同じ位置に2体湧いた場合、装置外にラヴェジャーがはみ出して湧くことがあるので、その場合は湧き層の壁を1マス分厚くして頂くと内部に押し戻せるかと思います😊
      襲撃マークの異常はバグですね😩

    • @テトリス-z7e
      @テトリス-z7e 10 หลายเดือนก่อน

      @@tanbow
      教えてくれてありがとうございます。
      現在仕分け機を設置していてうまくできていますこの動画を投稿してくれてありがとうございます

  • @いぬdn
    @いぬdn 8 หลายเดือนก่อน

    葉っぱブロックの代用になるブロックはありますか!
    葉っぱより難易度が高くても大丈夫です!

    • @tanbow
      @tanbow  8 หลายเดือนก่อน +1

      残念ながら代用品は無いんです😢😢😢

  • @siro67
    @siro67 ปีที่แล้ว

    一応水流エレベーターは昆布で作っているのですがなぜか湧きません、
    やはり1.20は無理なんですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      1.20でも動作しますよ👍一旦ピースにして戻してみて湧かなければ、湧きポイントがずれているのかも😰その場合は板ガラスに略奪者をはめるところから確認して頂くと良いかもですね😊その際方角の確認が非常に重要なのでよくご確認頂ければ😊

  • @suchisuchi131
    @suchisuchi131 ปีที่แล้ว

    いつも参考にさせていただいております🙇‍♂️
    一つ質問があります。
    襲撃イベント中に誤って旗持ちを何体か倒してしまった場合、襲撃イベントクリア後司書との取引に向かった際に襲撃イベントが発生してしまいました。牛乳を飲んでしまうと村の英雄の称号も無くなってしまうと思うのですが、村の英雄を無くさずに不吉な予感のみを無くす方法はあるのでしょうか…?
    お忙しいところ大変恐縮ですが、どうぞよろしくお願いいたします😢

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      次の襲撃が始まったタイミングでベッドを一旦壊して元に戻す、をやっていただくと止まるかと思います😊お試し頂ければ👍

    • @suchisuchi131
      @suchisuchi131 ปีที่แล้ว

      @@tanbow
      早速ありがとうございます!🙇🏻‍♀️対処出来ました✨️
      もう1つ伺いたいのですが、回しているといらないアイテムが沢山溜まってきてしまい、ゴミ箱を設置したいと思っています。どのゴミ箱が1番おすすめでしょうか…?
      溶岩だと燃えてしまうかと思うので、やはりサボテン型でしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      @suchisuchi131 サボテンが良さそうですね👍マグマで燃えちゃうと大変なので😊

    • @suchisuchi131
      @suchisuchi131 ปีที่แล้ว

      @@tanbow お忙しいところ早急なお返事本当にありがとうございますj😭
      無事サボテンで作成出来ました!本当にありがとうございます。
      今後とも色々参考にさせていただきます✨

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      @suchisuchi131 お役に立てて何よりです👍

  • @ろーずばにー
    @ろーずばにー ปีที่แล้ว +2

    今動画を見ながら作らさせて貰ってるんですけど、雪のバイオームのところにあり葉っぱブロックの上に雪が積もるのですが大丈夫ですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      雪の上に襲撃者が湧いてしまうので、葉っぱの上に糸を置くなどして雪が積もらないようにする必要がありますね😊👍

    • @ろーずばにー
      @ろーずばにー ปีที่แล้ว

      @@tanbow返信ありがとうございます!糸を置いたら積もらなくなりました!
      しかし稀に湧きそうの上の部分の葉っぱブロックが消えてしまいます💦雪のバイオームだからとかですかね?😭

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      湧き層上の葉っぱの上にも糸が置けているか確認頂いて、問題ないなら、わき層の壁を2段くらい高くしてあげると良いかもですね😊

  • @110_wanthan
    @110_wanthan ปีที่แล้ว

    ラベジャー?(でかいさいみたいなやつ)がたまに下に湧いてしまうのですが対処法はありますか?
    正常に動く時もあるのですが参考にしたいです。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      待機所の床の葉っぱをベッドの枕部分から8マス先まで延長していただくと、下に湧かなくなるのでお試し頂ければ😊👍

  • @clem10k3lover
    @clem10k3lover ปีที่แล้ว +2

    動画通りに作ったのですが、襲撃イベントの時に外に沸いてしまいます。対処方はありますか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      湧き層の外にはみ出してしまう場合は、湧き層の壁を1マス分厚くしていただくと良いかもですね😊

  • @ねぎ-j8w
    @ねぎ-j8w 8 หลายเดือนก่อน

    1番近場にある前哨基地が雪原バイオームにあったのですが、雪が積もってそこに湧くなんてことはありますでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  8 หลายเดือนก่อน +2

      はい😊ありますね😊
      対処としては、トラップに置くベッドから16マス以上上に待機所と同じサイズの葉っぱの屋根を取り付けて、トラップに積雪しないようにしてあげると良いですね😊

  • @あい-h1m2e
    @あい-h1m2e ปีที่แล้ว

    主さんと石レンガの位置とかも全く一緒でやったんですが
    それはできないのでしょうか?😊

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      前哨基地によって階段や柱の位置は違うので、周りの階段や柱の位置などは無視していただいて、石レンガの北西の角に略奪者がくるように石レンガを置いて頂くと良いですね😊方角が重要になります👍

  • @user-hd1ty9pp2y
    @user-hd1ty9pp2y ปีที่แล้ว +1

    近くに山があるのですが35マス上げではなく60マス上げすると近くの山を越えることができるのですがその場合機能しますでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      襲撃者が湧く範囲がベッドから上下16マス、横方向無限となっているので、山の高さ+16マス以上上にベッドがくる形にして頂ければOKですね☺また、その場合は、演算距離(シミュレーション距離)を6以上にする必要がありますね☺

  • @青柳拓弥-d1f
    @青柳拓弥-d1f 5 หลายเดือนก่อน

    この装置に仕分け機作るとしたらどこに作ったほうがいいですか?
    ましたに作って草ブロックで囲ったのですがラヴェジャーが地面に地面にスポーンしちゃいました
    教えてください🙇

    • @tanbow
      @tanbow  5 หลายเดือนก่อน +1

      真下で大丈夫ですね👌襲撃者は葉っぱブロック以外のほとんどのブロックの上に湧くので、仕分け機に湧かないように上に葉っぱをしっかり乗せれば湧かなくなるかと思いますよ😊

  • @らいす-f7y
    @らいす-f7y 3 หลายเดือนก่อน

    作って効率よく動かせているのですが、アイテムが詰まってしまいます。なんとかしてアイテム仕分け機をつけることは可能ですか?😢

    • @らいす-f7y
      @らいす-f7y 3 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/jTYbEDnPMhw/w-d-xo.htmlsi=As5WBAIlhiebmK9R
      こちらの動画の仕分け機がこの動画のトラップにも使えるのならどこからつければいいですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  3 หลายเดือนก่อน

      チェストの下からホッパーでアイテムを運んで仕分け機に繋がるようにすればいけるかと思いますよ☺

  • @フルベッキ-w1q
    @フルベッキ-w1q ปีที่แล้ว

    村人の交易のレベルって0じゃなきゃダメなんですか?(村として認識されません。)

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      交易レベルは関係ないですね😊もし呪いがついても襲撃が起こらないということであれば、村の拡張が起こって村の中心がズレている可能性が高いので、トラップから100マス程度に、トラップで使うベッド以外のベッドや職業ブロック、ベルがないか確認頂いて、あれば撤去ですね👍

  • @卵かけご飯-f4v
    @卵かけご飯-f4v ปีที่แล้ว +4

    偶にトラップに湧かないで下に湧く場合と、勝利したのにまた襲撃が始まって二回勝利しないと終われないんですが、下に湧く理由と襲撃の終わらせ方とかわかりますかね?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +2

      極稀ですが湧き層に湧けなかった場合に下に湧くことがありますね(*_*)対象法としては待機所の床の葉っぱを、ベッドの枕の位置から各方向8マスまで拡張していただくと下に湧くことが無くなりますね☺あと襲撃の終わらせ方ですが、次の襲撃が始まったら、ベッドを一旦壊していただくと止められますので、お試しいただければ☺襲撃が続いてしまうのはバグなので今後修正されるかと思います☺

    • @卵かけご飯-f4v
      @卵かけご飯-f4v ปีที่แล้ว +1

      @@tanbow 治りました!!ほんとに感謝です。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      直って良かったです😊👍

  • @yuminakai8905
    @yuminakai8905 ปีที่แล้ว

    低コスト?で作ることができたうえに分かりやすくてすごく楽しかったです🙆‍♀️
    ありがとうございます!!
    出来上がってから敵が湧かなくなってしまったのですが何がダメなのか分かりません、、、湧かせる方法とかありませんか、、、?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      一旦ピースにして戻してみて湧きを確認いただいて、改善なければ板ガラスに略奪者をはめるところから確認して頂くと良いかもですね😊水流エレベーター作成後、わかない時は方角が間違っていることが多いので😊

    • @yuminakai8905
      @yuminakai8905 ปีที่แล้ว

      湧くのを確認できました!!
      ありがとうございます!!
      ただ、床のブロックを石レンガに変えたところに毎回湧いて水流エレベーターに乗らず、旗持ちが一体だけウロウロしています笑
      なんとか湧くのは確認できたので良かったです!ありがとうございます!

  • @みかん-e8z7b
    @みかん-e8z7b ปีที่แล้ว

    こんばんは、質問失礼いたします。
    トラップ内に湧く事には成功しているのですが旗持ちを倒しても呪いのマークは出るのですが襲撃者イベントにはなりません。
    そこで足場から基地の真下に降りてみると、襲撃者メーター?のようなものがそこで表示されます。
    ですがまた上空のトラップ部分に戻るとメーターが消えます。ですがトラップ内にも敵は湧いており…
    これはどういう事なのでしょうか…
    それとベッドの枕から8マスに草ブロックを追加というのは、それ以上多かったりすると何かトラップに問題があるのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      恐らくトラップの待機所以外にベッドや職業ブロック、ベルがあるのかもですね😊
      前哨基地やその周囲100マス程度にそういったものがないか確認いただくと良いかもですね👍
      あと待機所の床の葉っぱを広げるのは稀に下に湧くのを防ぐためで、8マス以上にしても特に問題はないですよ👍

    • @みかん-e8z7b
      @みかん-e8z7b ปีที่แล้ว

      こんにちは、ベッドの見逃しがありそれを外すと改善されました☺️ありがとうございます。
      それとなんですが、ラヴェジャーが葉っぱの上に出てきてしまい私も村人も殺されてしまいます😭
      その場合、湧き層の壁を分厚くすると回答されていたかと思うのですが、どの部分?というかどのように分厚くすればよいでしょうか…
      村人を入れているところ側も、前のガラスやチェストを置いているところもという事でしょうか?
      初心者でいまいち分からずすいません。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      @user-le2ir8eg8z ラヴェジャーが壁にめり込んで外に出てくるのを防ぐためなので、湧き層の壁は、ラヴェジャーが湧く床の高さのところから上に1マス外周を分厚くして頂いて、出来たら上に葉っぱを置いて頂いて湧き潰しして頂く感じですね😊

    • @みかん-e8z7b
      @みかん-e8z7b ปีที่แล้ว

      @@tanbow お早い回答ありがとうございます!
      動画で作ったトラップの湧き層の、襲撃者が湧いてでるところから上に一マスという事でしょうか…?
      カーペットを敷いているところの上一マスから外周にという事ですか…?
      お返事が来る前に自分で試してみようと思い
      トラップの襲撃者が湧いてくる周りの壁を分厚くしていました😂(チェストを置いている上のガラスのところも二重にし村人を入れるところも二重)
      理解力がなく申し訳ないです。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      @user-le2ir8eg8z 全体的に2重にされてるのであれば、それで大丈夫ですよ😊そのほうが見た目もよいかと思います👍

  • @yy-vl9rx
    @yy-vl9rx ปีที่แล้ว

    質問です!
    襲撃イベントを終わらせたのにまたすぐに始まってしまいます。牛乳を飲んでも止まりません。
    どうすれば止まりますか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      勝利した後、次の襲撃が始まるまで待って、始まったらベッドを壊して、襲撃が止まったのを確認したら、ベッドを元に戻す。という流れで止められますね😊
      これバグなので修正が入るまで少し面倒ですがこの方法で対処頂ければ😊

    • @yy-vl9rx
      @yy-vl9rx ปีที่แล้ว

      @@tanbow 出来ました!ありがとうございます!

  • @F_allen_A_ngel_
    @F_allen_A_ngel_ ปีที่แล้ว +3

    現在襲撃終了後(勝利後)に襲撃が始まるバグがあり、その対策として襲撃完了後襲撃が始まったタイミングでベッドを壊すことで止まるとのことですが、壊した後別の村(村判定される場所)に近づくと襲撃が始まるなどは考えられるでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      ベッドを壊して襲撃を止めた場合は、他の村に入っても襲撃は起こらなかったので大丈夫かと思いますよ😊👍

    • @F_allen_A_ngel_
      @F_allen_A_ngel_ ปีที่แล้ว

      ​@@tanbow​ありがとうございます

  • @noko115
    @noko115 ปีที่แล้ว

    待機場に上がる足場orはしごは
    上に葉っぱ置けば水流エレベーターに変えても大丈夫ですか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      はい😊大丈夫ですよ👍

    • @noko115
      @noko115 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます☺️

  • @あぐら即脱臼
    @あぐら即脱臼 ปีที่แล้ว

    海にある場合はどうしたらいいですか?
    普通に作れますか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      はい👍作れますよ😊序盤に前哨基地の周りをハーフブロックで湧き潰す流れがありますが、もしそこが水没しているなら湧き潰しは要らないかなと思います😄地面があれば湧き潰してください😄

  • @tkg1715
    @tkg1715 ปีที่แล้ว

    襲撃に勝利した後、拠点の村に帰ると、不吉な予感の表示は無いのになぜか襲撃が始まってしまいました。
    何回か起こっているのですが対策はありますでしょうか?
    関係あるか分かりませんが、ネザーを利用して拠点との行き来をしています。

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      襲撃が続くバグがありますので、勝利後次の襲撃が始まるまで待って、始まったらベッドを壊して襲撃が止まったのを確認してからベッドをもとに戻す、という感じで対処して頂ければ👍

    • @tkg1715
      @tkg1715 ปีที่แล้ว

      @@tanbow ありがとうございます🙇‍♂️

  • @ぶろみみ
    @ぶろみみ ปีที่แล้ว

    最近Java版に切り替えたのですが、こちらの装置はJava版でも使えるのでしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      javaでは使えないんです😰仕様が違うので😰

  • @眠すぎくん
    @眠すぎくん ปีที่แล้ว

    近くに山があるんですけど作れることは作れますか?効率が悪くなるだけ?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      山に襲撃者が湧いてしまいますので、ほぼ機能しなくなりますね😰

  • @amamamm0903
    @amamamm0903 ปีที่แล้ว

    コメント失礼します。
    1.20統合版で作ったのですが、ピリジャーは湧くのですが水流エレベーターに自動では乗らず手押ししないと上にあがりません😢アップデートの影響でしょうか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      もしかすると水流エレベーターの一段目の水流がおかしいのかもですね😰
      3:15のように略奪者を水流エレベーター側に引っ張る水流が出来ているか確認いただくと良いかもですね😊👍

    • @amamamm0903
      @amamamm0903 ปีที่แล้ว

      @@tanbow 早すぎるご返信ありがとうございます!!1段目から修正してみます!!

  • @りりちよファンファン
    @りりちよファンファン 7 หลายเดือนก่อน

    水中エレベーターがちゃんと起動しないですどうやったらいいですか?なんマスごとに水いれるとかあるんですかね?

    • @tanbow
      @tanbow  7 หลายเดือนก่อน

      水流エレベーターはソウルサンドの上からてっぺんまで全て水源にして頂く必要がありますね😊途中で止まって登ってこない部分がある場合はそこに水源が足りないので水を入れて頂くと良いですよ👍

  • @OTAKU-mz6yr
    @OTAKU-mz6yr ปีที่แล้ว +1

    質問なんですが、何故か稀に待機所に襲撃者たちの群れが湧いて死にかけてます。対策ありますか?

    • @OTAKU-mz6yr
      @OTAKU-mz6yr ปีที่แล้ว

      コメント欄を見て処理層の壁を1弾あげるを試してみたら治ったぽいです😂

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว +1

      改善されたようで良かったです😊また同じ事があったら湧き層の壁を1マス分厚くしていただくと良いかもですね👍

    • @OTAKU-mz6yr
      @OTAKU-mz6yr ปีที่แล้ว

      ​@@tanbowまた湧いたので更に一段上にブロック積んだんですけどそれでも湧きました。対策ありますか?

    • @OTAKU-mz6yr
      @OTAKU-mz6yr ปีที่แล้ว

      ​​動画で少し改良加えて昇り降りするために水流エレベーターを行きと降りの2つを草ブロックで作ってます(足場ブロックの所に作ってます)他には村人がデスポーンしないように名札つけてボートつけたままです

    • @OTAKU-mz6yr
      @OTAKU-mz6yr ปีที่แล้ว

      更に2段くらい積んでみます

  • @もやしさん-g7s
    @もやしさん-g7s ปีที่แล้ว

    処理層は広げても問題なく機能しますか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      はい😊動作しますよ👍

  • @暇な暇人-u9x
    @暇な暇人-u9x ปีที่แล้ว

    質問なのですが水流エレベーターで襲撃者が昇りきれるよりも溺死してしまうことの方が多いのですがどうしてでしょうか?水流エレベーター作るのがはじめてなので作り方が間違っているのかもしれませんので作り方も教えて欲しいです

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      水流エレベーターの下に置かれているのがソウルサンドで泡が上に登っていっているか確認いただいて、問題なければ、水流エレベーターの中に水源が置かれていない箇所があるはずなので、略奪者が昇る際、途中で速度が落ちる場所がないかなどで、どこに水源が足りていないか確認いただくと良いかもですね😊

    • @暇な暇人-u9x
      @暇な暇人-u9x ปีที่แล้ว

      @@tanbow ソウルサンドじゃなくてソウルソイル使ってました。シンプルに素材の間違いでした

    • @暇な暇人-u9x
      @暇な暇人-u9x ปีที่แล้ว

      ​@@tanbow もうひとつ質問なのですが旗持ちを倒していないのに襲撃終わったあとに次の襲撃が始まることがあるのですがなぜでしょうか?あと襲撃イベント中は昇ってくる襲撃者を塞き止めとくことって出来ますか?

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      現在襲撃が止まらないバグがあるので、襲撃に勝利後、次の襲撃が始まったらベッドを壊して襲撃を止まったのを確認してからベッドを元に戻していただく必要がありますね😊修正が入るまでそれで対処頂ければ👍

    • @暇な暇人-u9x
      @暇な暇人-u9x ปีที่แล้ว

      @@tanbow バグでしたか、ありがとうございます

  • @sani-j6p
    @sani-j6p ปีที่แล้ว

    旗持ちがソウルサンドエレベーターで上がっている時に徐々にダメージを受けて到達前に死んでしまいます😢原因や解決方法などを教えて頂けませんでしょうか🙏

    • @tanbow
      @tanbow  ปีที่แล้ว

      水流エレベーターの下に置かれているのがソウルサンドで泡が上に登っていっているか確認いただいて、問題なければ、水流エレベーターの中に水源が置かれていない箇所があるはずなので、略奪者が昇る際、途中で速度が落ちる場所がないかなどで、どこに水源が足りていないか確認いただくと良いかもですね😊