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ブートヒルのいい所はホタルと違って調和開拓者に依存してない所だから何気に色んなキャラと合わせられるんだよね、将軍の靱性ごりごり削りと合わせるのも強かったりするし
挑発もデバフっていう若干地味な仕様がいい相性になってるの面白すぎw
挑発、撃破、必殺の行動順低下、残梅付与全てデバフ扱いになるので残夢効率すごいことになります👍
意外となんでもデバフ
黄泉をサブアタッカーにしてんのおもろいw
「挑発はデバフ!撃破すれば裂創だから勿論デバフ!」そ…ッ そうきたかァ〜〜〜ッッッ
サムネ良すぎだろw
黄泉がまさかの添えるだけの方になるPTなの草
サムネの吸引力がエグいww
何気に黄泉のビルドがヤバい
俺はブートヒル見た瞬間欲し過ぎて完凸まで持ってたけど最高に楽しい!こいつまじで楽しいみんなも引いて欲しいぐらい
すり抜けたから復刻で引きたい本当に欲しい、カッコよすぎるよベイビー…
ブートヒルかっこいい😎😎
ブートヒルいいよねー!見てるだけでも楽しいわ
めちゃめちゃ贅沢w
黄泉とブートヒルとルアンいるからこれやろwwww符玄の枠はアベンチュリンで補えるからアベの必殺技デバフもあるから回るぞゲハハハハ
や っ た ぜ
これなんでこんなダメージ出てるんだ強すぎだろ
やっぱブートヒル強いな。キャラだけ引いたけど撃破特効がイマイチだから、次の復刻で引こうかな。その頃でもまだ舞えるはず…
なるほど、確かにこれはブートヒルにしか出来ない仕事...!早く復刻こないかな
そっか、決闘状態に入って挑発された敵にかかる被ダメージ15%アップはブートヒルからの被ダメージではなくて味方全体からの被ダメージなのかブーちゃんに属性ダメージアップと会心系ステータスが不要だからオーナメントを耐久ガチガチに仕上げることも出来てタンクになるし……このキャラもう実質虚無だろ
サムネめっちゃ好きww
ブートヒル地味に何でも出来そうな性能してるよな
黄泉の必殺技撃つときオートにするの分かるわ
くそ欲しくなった
普通に強くて笑ったわwwwww
真似してみよw
ブーちゃんと黄泉さん上手いこと噛み合うんですね!?!?次の復刻で引こうかな…
尊厳破壊パーティかな
やっぱり黄泉の必殺技の時だけオートにするのは共通なのか(自分もやってますw)
なるほどね。次黄泉引いてこれします
残夢効率エグくて草
ブートヒル1凸黄泉2凸でこの行動値で倒せるってことはちゃんとシナジーはあるんだな
これ神国オーナメントの会心率アップの条件満たしてないと思うんですが黄泉のオーナメント何使ってますか?
競技場ですね!!普段の花火入り編成の場合無凸編成より競技場の価値が上がることに加えサブステが強いことでずっと競技場で使ってます👍
椒丘ゲットするまでよくやってた
コメント失礼します 黄泉の遺物は何を使っていますか?
死水4セットに競技場です!!
@@へあるとす ありがとうございます。
Yes My Dar黄泉ブートヒルはガチ…なのか?
Yes My Da wei
なんで奈落無しでこのダメージが出てるんだ...
撃破すると敵の被ダメが増えるので普段より火力が出やすくなってます!
ブートヒル凸してますか?
SP返ってきてないからしてないんじゃないかな
1凸だけしてます!!ただ今回の場合ウェンワルアン通常開始(必要ないかも)で初動のすごろく破壊は1凸のポケアド必要なく行える上、アベの一度目の靭性破壊からHP2ゲージ目までの火力が動画内では過剰になっていることを考慮すると、無凸でアベに対する攻撃一行動分(一度目の靭性破壊)をポケアド2層で行ったとしても同じチャートで通せるため今回のシチュエーションではちょこっとの防御無視のみの完全におまけです。
これ符玄をペラで使ってる
耐久枠は?
@@KA-MA528 結構なステージで、なくて何とかなるよ末日は試してないけど庭はぜんぜん
@@らぎ-p8d 高難易度は無理じゃない?
@@KA-MA528 末日は厳しいかもねたぶん?撃破間に合わなそ
末日はあれだけど、庭ぐらいでなら耐久無しなんて結構普通やで 珍しいもんでもない
Are they all s0?
They all have signature light cones.
@@へあるとす ohhh and do they have any eidolons?
これって黄泉凸してますか?
2凸してます!!ただ虚無0編成での2凸の価値は自ターンでの残夢1層追加獲得のみなので無凸でOKです👍(訂正済み)
一応訂正しておくと黄泉の2凸効果は軌跡「奈落」の効果の""最大値""に達するために必要な「虚無」の運命を歩むキャラクターの数-1名。自身のターンが回ってきた時、「残夢」を1層獲得し、「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。なので虚無キャラが黄泉1人の場合は1.15倍じゃなくて1倍です。
@@るい-c6j wikiにも書いてあったことなのに失念していました!!訂正助かります。ありがとうございますm
虚無いないから2凸してても無凸と一緒は流石に無理あるで全然違うぞw胴体会心ダメージも無理だし
@@amtanwwww 無凸と一緒なんて一言も言ってないですね!あくまで凸の必要性がほとんどないという旨です。ちなみに1凸の率18%を考慮してダメ胴に変更後、足りない率を溢れた会心ダメから無駄なく割り振って理想に近い配分に持っていってもPT全体での火力上昇は5%程度です。そこに黄泉のターン時限定で残夢を追加で1獲得できますが、必殺の総合回数が変わらなければいよいよ2凸自体の価値は0になります(動画内で取り損ねた分の残夢をカバーした際の無凸の合計必殺回数は2凸と同じになる)。結局黄泉がメインではないのでステータスが完成していれば凸はいらないです。
Ê ôg build acheron khoẻ thế
cảm ơn!
こうやって見ると全体攻撃出来るキャラと相性良さそうだから、乱破と相性良さそうなんだよな
それ滅茶苦茶思った乱破も超撃破内蔵してそうだけど、ルアンか調和開拓者かどっちがいいんだろう
裏庭程度なら耐久抜いてルアン主どっちも入れた方が良さそうどっちか片方だったらルアンかなあ
そりゃ2凸餅ありの黄泉いりゃ強いだろうよ
黄泉2凸全然関係ないで残夢回収もアベの削りもほとんどブートヒルがやってるせいで凸餅の依存度めっちゃ下がってる
奈落発動してないし、黄泉あんまり動いてないから2凸なくてもほぼ変わらんよ
このステータス維持して胴体会心ダメージは無凸で無理全然違う
@@amtanwwwwこの編成で使うなら黄泉はサイコロ壊せれば良いだけだから、そんなに要求ステ高くないし無凸で全然いける
@@amtanwwww むしろ全然変わらん黄泉ハイキャリと勘違いしてる??
ブートヒルのいい所はホタルと違って調和開拓者に依存してない所だから何気に色んなキャラと合わせられるんだよね、将軍の靱性ごりごり削りと合わせるのも強かったりするし
挑発もデバフっていう若干地味な仕様がいい相性になってるの面白すぎw
挑発、撃破、必殺の行動順低下、残梅付与全てデバフ扱いになるので残夢効率すごいことになります👍
意外となんでもデバフ
黄泉をサブアタッカーにしてんのおもろいw
「挑発はデバフ!撃破すれば裂創だから勿論デバフ!」
そ…ッ そうきたかァ〜〜〜ッッッ
サムネ良すぎだろw
黄泉がまさかの添えるだけの方になるPTなの草
サムネの吸引力がエグいww
何気に黄泉のビルドがヤバい
俺はブートヒル見た瞬間欲し過ぎて完凸まで持ってたけど最高に楽しい!こいつまじで楽しいみんなも引いて欲しいぐらい
すり抜けたから復刻で引きたい
本当に欲しい、カッコよすぎるよベイビー…
ブートヒルかっこいい😎😎
ブートヒルいいよねー!見てるだけでも楽しいわ
めちゃめちゃ贅沢w
黄泉とブートヒルとルアンいるからこれやろwwww
符玄の枠はアベンチュリンで補えるからアベの必殺技デバフもあるから回るぞゲハハハハ
や っ た ぜ
これなんでこんなダメージ出てるんだ強すぎだろ
やっぱブートヒル強いな。キャラだけ引いたけど撃破特効がイマイチだから、次の復刻で引こうかな。その頃でもまだ舞えるはず…
なるほど、確かにこれはブートヒルにしか出来ない仕事...!
早く復刻こないかな
そっか、決闘状態に入って挑発された敵にかかる被ダメージ15%アップはブートヒルからの被ダメージではなくて味方全体からの被ダメージなのか
ブーちゃんに属性ダメージアップと会心系ステータスが不要だからオーナメントを耐久ガチガチに仕上げることも出来てタンクになるし……このキャラもう実質虚無だろ
サムネめっちゃ好きww
ブートヒル地味に何でも出来そうな性能してるよな
黄泉の必殺技撃つときオートにするの分かるわ
くそ欲しくなった
普通に強くて笑ったわwwwww
真似してみよw
ブーちゃんと黄泉さん上手いこと噛み合うんですね!?!?次の復刻で引こうかな…
尊厳破壊パーティかな
やっぱり黄泉の必殺技の時だけ
オートにするのは共通なのか(自分もやってますw)
なるほどね。次黄泉引いてこれします
残夢効率エグくて草
ブートヒル1凸黄泉2凸でこの行動値で倒せるってことはちゃんとシナジーはあるんだな
これ神国オーナメントの会心率アップの条件満たしてないと思うんですが黄泉のオーナメント何使ってますか?
競技場ですね!!
普段の花火入り編成の場合無凸編成より競技場の価値が上がることに加えサブステが強いことでずっと競技場で使ってます👍
椒丘ゲットするまでよくやってた
コメント失礼します 黄泉の遺物は何を使っていますか?
死水4セットに競技場です!!
@@へあるとす
ありがとうございます。
Yes My Dar黄泉ブートヒルはガチ…なのか?
Yes My Da wei
なんで奈落無しでこのダメージが出てるんだ...
撃破すると敵の被ダメが増えるので普段より火力が出やすくなってます!
ブートヒル凸してますか?
SP返ってきてないからしてないんじゃないかな
1凸だけしてます!!
ただ今回の場合ウェンワルアン通常開始(必要ないかも)で初動のすごろく破壊は1凸のポケアド必要なく行える上、アベの一度目の靭性破壊からHP2ゲージ目までの火力が動画内では過剰になっていることを考慮すると、無凸でアベに対する攻撃一行動分(一度目の靭性破壊)をポケアド2層で行ったとしても同じチャートで通せるため今回のシチュエーションではちょこっとの防御無視のみの完全におまけです。
これ符玄をペラで使ってる
耐久枠は?
@@KA-MA528 結構なステージで、なくて何とかなるよ
末日は試してないけど庭はぜんぜん
@@らぎ-p8d 高難易度は無理じゃない?
@@KA-MA528 末日は厳しいかもねたぶん?
撃破間に合わなそ
末日はあれだけど、庭ぐらいでなら耐久無しなんて結構普通やで 珍しいもんでもない
Are they all s0?
They all have signature light cones.
@@へあるとす ohhh and do they have any eidolons?
これって黄泉凸してますか?
2凸してます!!
ただ虚無0編成での2凸の価値は自ターンでの残夢1層追加獲得のみなので無凸でOKです👍(訂正済み)
一応訂正しておくと黄泉の2凸効果は
軌跡「奈落」の効果の""最大値""に達するために必要な「虚無」の運命を歩むキャラクターの数-1名。
自身のターンが回ってきた時、「残夢」を1層獲得し、「集真赤」が最も多い敵に「集真赤」を1層付与する。
なので虚無キャラが黄泉1人の場合は1.15倍じゃなくて1倍です。
@@るい-c6j
wikiにも書いてあったことなのに失念していました!!
訂正助かります。ありがとうございますm
虚無いないから2凸してても無凸と一緒は流石に無理あるで
全然違うぞw
胴体会心ダメージも無理だし
@@amtanwwww
無凸と一緒なんて一言も言ってないですね!あくまで凸の必要性がほとんどないという旨です。
ちなみに1凸の率18%を考慮してダメ胴に変更後、足りない率を溢れた会心ダメから無駄なく割り振って理想に近い配分に持っていってもPT全体での火力上昇は5%程度です。
そこに黄泉のターン時限定で残夢を追加で1獲得できますが、必殺の総合回数が変わらなければいよいよ2凸自体の価値は0になります(動画内で取り損ねた分の残夢をカバーした際の無凸の合計必殺回数は2凸と同じになる)。
結局黄泉がメインではないのでステータスが完成していれば凸はいらないです。
Ê ôg build acheron khoẻ thế
cảm ơn!
こうやって見ると全体攻撃出来るキャラと相性良さそうだから、乱破と相性良さそうなんだよな
それ滅茶苦茶思った
乱破も超撃破内蔵してそうだけど、ルアンか調和開拓者かどっちがいいんだろう
裏庭程度なら耐久抜いてルアン主どっちも入れた方が良さそう
どっちか片方だったらルアンかなあ
そりゃ2凸餅ありの黄泉いりゃ強いだろうよ
黄泉2凸全然関係ないで
残夢回収もアベの削りもほとんどブートヒルがやってるせいで凸餅の依存度めっちゃ下がってる
奈落発動してないし、黄泉あんまり動いてないから2凸なくてもほぼ変わらんよ
このステータス維持して胴体会心ダメージは無凸で無理
全然違う
@@amtanwwwwこの編成で使うなら黄泉はサイコロ壊せれば良いだけだから、そんなに要求ステ高くないし無凸で全然いける
@@amtanwwww
むしろ全然変わらん
黄泉ハイキャリと勘違いしてる??