【ファミコンソフト】ドラクエ・FF以外の名作RPG
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- เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024
- ファミコンソフトの名作RPGと言えば、ドラクエやファイナルファンタジーが超有名ですが、
今回は、それ以外の名作RPG、隠れた良作RPGについて紹介しております。
あくまで個人的な好みや意見ですが、ファミコンの名作RPGをお探しの方は、是非参考にしてください。
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【紹介ゲーム】
ミネルバトンサーガ
桃太郎伝説
貝獣物語
MOTHER
スクウェアのトムソーヤー
スウィートホーム
ラグランジュポイント
メタルマックス
カオスワールド
モンスターメーカー 7つの秘宝
シルヴァ・サーガ
#ファミコン RPG
#名作rpg
ミネルバトンサーガはシナリオが進む度に街のNPCの台詞が変わるのが楽しくて
中ボスを倒すたびに世界中を回ってはNPCに話しかけてました
ラスボスを倒した後も関係のない街を回りNPCから賞賛の声を掛けられながら帰路につく事で
ファミコン史上最悪ともいえるラストダンジョンでの苦労が報われました
今回の内容には出てきませんでしたが、個人的にはコナミのMA・DA・RAですね。
キャラグラフィックの再限度、サウンドの良さ、最高でした!もちろんゲーム性も!
この頃のコナミって輝いてたなぁ・・・。
ああ~そういえば、MA・DA・RAも評価高かったですね^^
この動画には 無かったんですけど
ヘラクレスの栄光や 女神転生 も
名作でしたよ。
女神転生やディープダンジョン、ウィザードリィなど、3DダンジョンRPGはすぐに道に迷ってしまい、また、方眼紙にメモするほど賢くもなく、個人的には苦手でした><;
@@ajakingretro さん。
ご返信 ありがとうございます。
確かに ダンジョン系のRPGは 人を選びますよね。
マッピングも 面倒臭いですからね。
😅💦💦。
個人的には天地を食らう2も面白かったです(*^^*)
カオスワールド最高です‼
音楽がメチャクチャいいからコントローラーを放置して音楽だけ聴いたりしてました‼
ラサール石井のチャイルズクエスト
じゃじゃ丸忍法帖もなかなかでございます。
幼少時は難しかったです。
スウィートホームは映画版はむっちゃ怖かった…
個人的にこの中で一番好きなのはMOTHERです。
MOTHERは感動しましたね~^^
紹介なかったものですが、ヘラクレスの栄光の雰囲気が大好きでした。ボスキャラのデザインはファミコン1と思ってます。後はアクションRPGですが、ゴットスレイヤーが好きでしたね。
TAITOのRPGといえば「未来神話ジャーバス」でしょう。CMの格好よさに予約してまで買ってしまった。プレイ30分でゴミ箱にリフトオフ
トムソーヤの冒険走りませんでしたが
確かに音楽がFFぽさがありますね
ファミコンのグラフィックとBGMがおじさん世代に染み入りますね。MOTHERはずっと気になっています。
MOTHERは思い出深い作品でした^^
あえて魍魎戦記MADARAと騎士ガンダム物語シリーズを外しているところがいいですね
桃伝やじゅうべぇクエスト、にんじゃらホイとか
和風rpgがいいのよ😀
ラグランジュポイントは仲間も多くて面白かったです😊
ラグランジュポイントは、switchで配信したもらいたいですね~^^
@@ajakingretro ですね~。
ヘラクレスの栄光シリーズが無かったのが不満。
ナムコっとになってます字幕w
ファミコン、意外なメーカーがRPGに参戦してましたよね、タイトーとか。Switchでやりたいですねえ
スイッチのどこでもセーブ付きで、また色々遊びたいですね^^
ドラえもんのRPGも好きでした。確か「ギガゾンビの逆襲」だったかな??
ドラえもんもRPGも面白かったですね^^
桃伝、怪獣物語、MOTHERは本当に面白かった。
楽しみに待ってました!
ありがとうございます^^
ナツメのカオスワールドは初見でした。面白そうですね。
スクウェアのトムソーヤ発売日に買って世界観にはまりました。エンディングの感動も忘れません
エンディングが感動しますよね^^
個人的にもう一度やってみたいFC版RPGはラストハルマゲドンですね
ブライはPC版上下巻ともクリアーしたので心残りになってました
ラストハルマゲドンは好みは分かれますが、好きな人はハマる作品ですよね^^
ミネルバトンは操作方法とか色々理解しないと簡単にやられるから難易度は高めでしたね。
桃太郎伝説は、RPGながら雰囲気が明るくて、子供でも楽しめるような感じでしたね。
あと一部のRPGのお約束、レベルアップしたら全回復する最初の作品じゃないですかね?
ふ、の一文字最強パスワードも有名でしたね。
他にもあったかもしれませんが、僕の記憶だとドラクエ11で本当に久しぶりにこのレベルアップ全回復が復活しましたね。
マザーは2から実は初めてやって、姉と二人で初めてやった記念すべきRPGでしたね。
姉もハマるくらい入りやすい作品でしたね。
1はあとからやりましたがわもうこの頃から完成されてたのには驚きました。
ファミコン時代のRPGは、敵とのエンカウント率が高いなど、今やると色々しんどいとこもありますが、当時はハマって遊んでましたね^^
自分はミネルバトンと桃太郎伝説ですね!
マザー1の好きな献立がプロテインで吹いた
戦闘後はプロテインを飲んで、筋肉増量させてます💪(´ω`💪)
桃太郎伝説まあ面白かったが桃鉄の方がメジャーになってしまって消えたね モンスターメーカー懐かしすぎる MOTHERは不朽の名作 3は何時任天堂オンラインに来るかなぁ
switchでも配信してほしいですね^^
ゲゲゲの鬼太郎2が初めてプレイしたRPGでした
幼すぎて未クリアだったのでもう一度プレイしたいですね
ゲゲゲの鬼太郎2もありましたね^^
一発目にミネサガ…嬉しい😂
どれもこれも名作😊
スゥィートホーム。
映画は見ないので知らなかったのですが、某声優さんが見たそうで「古舘伊知郎さんが真っ二つに!」と言っていたのが驚きました。役者業もやっていたんだ、あのひと・・・。
けっこう皆グロイやられ方をするみたいですね^^;
動画以外だと、忍者らホイが結構好きだった
エニックス開発、任天堂販売の銀河の三人(PC版のタイトルは地球戦士ライーザ)は名作でしたよ
銀河の三人も面白いのですね^^
名前は聞いたことがありましたが、やったことはありませんでした。
ミネルバトンサーガは玉をフルにしてからピラミッド?の固定敵キャラを倒してレベル上げしていた。
サンサーラ、ナーガ好き
サンサーラ、ナーガもありましたね^^
桃伝はファンでしたが、のちのサターン版ではなぜか佐久間氏を除け者にしたHUDSON。
この辺から電鉄のほうも含めてシナリオの鬼たちよりも不穏な空気を感じました。
後半の桃伝シリーズは、色々揉めてそうですよね^^;
好きだったのが、スーパーチャイニーズ2かな。
アクション戦闘とボス戦のコマンド戦闘の組合せ(笑)
( ´∀`)
スーパーチャイニーズ2もありましたね^^
個人的には『ウィロー』
じゃじゃ丸忍法帳がいつ出て来るのかと動画見てたら入ってなかった(°▽°)
スウィートホームはどうにかならんかねぇ。映画自体がパブリックドメインにでもならない限り無理か?
ナムコのドリームマスターだったかな?
アレ結構好きだった
高校の頃に文化祭で無理矢理手に入れたわ
残念ながら、ナムコのドリームマスターはやったことがありませんでした( ノД`)シクシク…
楽しいゲームがたくさん
和風系ゲームだと仕方ないんだろうけど、
「少ないけれど」と言って100両渡す爺さんすげぇな!
今の価値換算で、凡そ2千2百万円ぐらいだよ?
確かに100両って、凄い額ですよね^^;
スクウェアのトム・ソーヤは
「ボタン」という敵がいて
リセットボタン押しやがるニャよ‼️\( `ω´)ノ
本気でタイトル画面に戻るニャからね‼️
ああ~、そんな敵が確かいましたねw
貝獣物語は面白かったけど、何故か攻撃魔法がほとんど役立たずだった。上位の攻撃魔法でも敵に与えるダメージはかすり傷程度で、武器を持たせて攻撃させた方が効率が良かった。それと仲間と出会った時にはセリフの一言も欲しい。
ラグランジュポイントはリメイクを出して欲しいな。FC版は今もプレイしてます。
個人的にはMADARAも名作だと思うのですが。
桃伝は子供心に「ドラクエ1を更にテンポを悪くしたようなバッタモン」という印象で、傍から見ていた母の「こんなのドラクエと一緒じゃん」という愚痴に反論さえ思い付かなければ反論する気さえ起きず、お供の動物や他の昔話のキャラも蛇足としか思えない上に、何よりゲームが単調かつ全てが一々長ったらしく、巷で出回っていた強いパスワードを使わずに最後までプレーする気が全く起きませんでしたw
ま、私にとっては貴重な時間を無駄にしたレベルの作品であっても、皆さんにとってはこの上なく有り難い作品というわけで、この場を借りて駄作と断じるつもりも無いんですけどねw
ゲームの好みは人それぞれなので、それで問題ないと思いますよ^^
他人の好みを全否定し、自分の意見が絶対正しいと押し付けることが、個人的には一番やってはいけない事だと思っております。
同意。
RPGにおける雰囲気づくりの重要性を理解してなかったのだと思う。
チープなおふざけが没入感を台無しにしてた。
スウィートホームの訴訟は裁判を起こした黒沢清監督が敗訴した、って記事を読んだ記憶があるから解決してると思ってた。
VHSとLDが出て以来、DVD化されてないのを初めて知ったわ。
映画も、一度観てみたいですね~。
桃伝貧乏神のBGMを当時音楽の時間に即席に縦笛で吹いてクラスで受けたw
ドラクエの音楽をピアノで弾けることかいましたね^^
え?!貝獣物語Switchで出来るのですか⁈
実はSwitchであることを自分も最近知りました
真田十勇士が面白かったけどなぁ
真田十勇士も面白かったですね^^
「スクウェアーのトムソーヤ」以降は全く知りません。ちなみに私は「ものぐさ」なのでRPGは「ドラクエ3~4」以降あまりやってません。私の母が「ミネルバトンサーガ」をプレイしてた記憶があります。他のTH-cam動画で「レベルを限界まで上げてみた」というタイトルではレベルは最高で「255」みたいですね。この時点で能力が振り切っていて一部下がっているらしいのですが、それ以上上げるとレベルが「0」となって、しかも能力が極端に下がるらしいです。
私的にドラクエ・FF以外の名作(と言える)RPGは
・大魔司教ガリウス
・女神転生シリーズ
・ウルティマシリーズ
・破邪の封印
・アルテリオス
・銀河の三人
特に「ガリウス」と「アルテリオス」と「銀河の三人」はやってましたねw。どちらも良作と言えるのではないでしょうか?
ガリウスは、どちらかというとアクションRPGと思ったので、今回は入れませんでしたm(__)m
エストポリス伝記2かなあ
最後に流れてる曲教えて下さい
ディスクシステムの書き換え時の音楽です。
桃伝は名作だけど、スピンオフの桃鉄が売れたため影が薄くなった残念😅
桃鉄の人気が凄かったですよね^^
まーんきーんたーん
ドラクエ・FF以外の名作RPGでも基本システムはドラクエのパクリ。
有名ですがドラクエもウルティマのパクリではあるんですよね。
単に一般向けのゲームバランスになったというだけで。
この動画が名作としている作品に、ただのパクリに留まらない、ドラクエの改良と言えるような部分が果たしてどれだけあることやら…w
@@murasaki_hashi はい。コマンド形式の戦闘システムはウルティマのパクリ(?)と、堀井氏ご自身も公言されてますよね。
ただ、フィールドを自由に歩き回ったり人々との対話で物語が進行していくなど、その他のところで手を加えたことで新しいRPGのジャンルを確立させた功績は他の模倣品とは一線を画していると思います。