Качество оправдывает количество. Если и дальше разрабы будут так выпускать обновы, я только "ЗА". Эта музыка, эти катсцены, новые персы и сюжет - это Божественно 🥰
ГЛИН Да, ты правильно понял, задача охотников - чтобы лофу не сдох, дали по жопе инфантилии(ха-ха) и, главное, чтоб лофу доверились экспрессу и увидели в них союзников. Судя по всему, хоть охотники и выглядят уебками, на самом деле они тайно всех сплочают, параллельно отбивая преимущества насрука, чтоб потом его одним мощным кулаком пиздануть А стеллароны, судя по всему - что то типо оружия насрука, которое охотники и обезвреживает с помощью экспресса. В гг его засунули, скорее всего, чтоб он резонировал с остальными и мы легко находили оставшиеся стеллароны. Блейд же, хоть и обязан подчиняться Элио и его плану - ничего не трогать, просто привлечь железнодорожников - но кафка, видя, что у него вся жопа в углях от дани(прошлого, который фэн), позволила блейду немного попиздить его, заодно так и пробудили его. А дальше его пиздить было нельзя, иначе у дани не было бы сил сделать моисей-мумент в ущелье и открыть проход к инфантилии. Ну и ещё, учитываем, что Блейд полностью подконтроленн кафке. И когда они пиздят яньциня, она не в рофл говорит ему, что можно сражаться, А это рил разрешение. Блейд сам позволил себя контролировать, т. К. Иначе он был бы просто монстром, как другие зараженные марой. Именно по этому он, хоть и заражен, но более-менее в адеквате - кафка его контролирует, он 24/7 на её поводочке(Макима мумент). Так он может оставаться человеком. Вот.
Но её приказ прекратить файт подействовал и на остальных, Даня даже спросил "Что ты сделала?". В порту она же заставила облачных рыцарей, не зараженных марой, сражаться против нас, от чего уже у Март появились вопросы. Мне кажется её эта способность в будущем больше раскроется.
@@Sfrapc Ну, как я и сказал, Кафка умеет управлять людьми. Любыми, или почти любыми, это не связанно с марой. Просто Блейд узнал, что если кафка его контролирует, то он не входит с ума от Мары, а находиться в адеквате, продолжая иметь от Мары бессмертие и бафф статов. Поэтому он и согласился на вечный поводочек от Кафки. Ну и + Элио пообещал, что если Блейд будет слушаться, Элио сможет его окончательно убить. О чем Блейд мечтает, чтоб не вспоминать этот чертов день и чтоб он не чувствовал на себе вину ща то, что он смог ничего сделатл с тем, что сделал дань фжн в прошлом и с тем, что сделали с его любимой...
@@Angel_off_Godабсолютно любыми, вспомните файт с ней, она вешает гипноз на ваших челов и они х█ярят друг друга. А вообще я ни█уя не понял почему вы начали обсуждать эту тему, когда это в игре прямо в диалогах как могут освещают, даже не в злое█учих записках, типо чего бл█ть
Ну в геншине источник сил - это г.б. как бы можно новые приёмы придумать, но за пределы возмости г.б. ты не выйдешь, т.е. не может произойти поверап, как хершер или пожиратель луны Единственные кто может подходить с натяжкой под такое - это предвестники, но г.п. - это просто оружие, а не форма в которой можно существовать долгое время Но я не сильно знаком с HI3 поэтому -форма в которой можно существовать долгое время- может не быть аргументом
Жду третий год когда Ноэлль станет уже станет рыцарем и получит 5* версию, думаю со скилами бы что нибудь придумать было не сложно, но увы это так и останется ожиданием.
@@f4h5s38 если бы концепция геншина не строилась вокруг того, что с нами путешествуют персы, которых мы выбиваем из гачи и они селятся в чайник, то потенциал был бы огромным. Мы могли бы брать в команду тех персов, кто помер давным давно, а также взять более сильные вариации архонтов на пике своего могущества. Если бы нам выдали дедуса во времена войны архонтов, то он бы поднял мету в небеса. Или взять электро-тарталью. А теперь все, что остается делать разрабам, это обелять плохих персов и возвращать их с того света (там сливы во сне нашептали такой кринж с реинкарнацией одного перса, который трагично погиб, что пздц). Ну и покупайте скинчики которые выходят раз в полгода.
@@f4h5s38ну почему? Можно же было например сделать Торта например во второй форме из битвы с боссом (где у него электро элемент) или же сделать сюжет таким чтобы появились типо формы архонтов из кат сцен с их прошлой силой типо Деда. Прикинь например сделать Деда каким-то дамагером гео элемента, а сюжетно подвязать это как его силу в старые времена типо или же нам ясно дали понять что Кея связан с каэнри'архом почему бы не дать его 5* версию с силами каким-то, сюжетно это обосновать легко, но они этого не сделают (ниже причина) Варианты всегда будут лишь бы желание, но геншин просто слишком уперся в гг, во всех кат сценах всегда гг в центре внимания, а в хонке по факту что сделал гг вот в сюжете лофу? Да нихуя он не сделал блейд и даня победили янцина, генерал и даня отпинали фантилию. И из за такого подхода в геншине просто забивают хуй на персов которые уже сыграли свою роль 1-2 раза в сюжете своего региона. Вот именно поэтому я и ливнул с геншина после выхода хонки, они просто не стараются либо делают уж слишком детскую игру(это знаешь как все эти сенены или гаремники где гг обладает супер павер и всех побеждает), в хонке же ты заранее не знаешь ебнет ли гг этого злодея ибо он действительно выглядит не настолько непобедимым. Написал много конечно, но так получилось
Мне кажется, что так мало сюжета из-за того, что по-другому разделить было нельзя, а так следующая часть сюжета, скорей всего, закроет многие вопросы, например, о Тиньюнь, Дань Хэне, стеллароне - будет что-то вроде интерлюдии, как в геншине квесты с Дайнслейфом между регионами. Да и вообще, мне кажется, это просто дело привычки - привыкли, что в геншине сюжет с водой на 3-4 часа, а тут внезапно дали сюжет без всякой шелухи, вот и удивляются люди : D
Так а что с Тинъюнь раскрывать? Надо читать игровую литературу и никаких вопросов не будет. Эта Фантилия из расы существ, что берут под свой контроль чужие тела, уничтожая разум прежнего хозяина. Никаких клонирований, подражаний, мимикрии. Только сущность в виде (гномика)огонька, забравшаяся в твою тушу и уничтожившая в тебе "тебя", то есть Тинъюнь окончательно и бесповоротно мертва. Всë
В Генше с 3.0 по 3.2 воды так то не было. Как и перед этим (в Инадзуме и Ли Юэ). Вода и тут будет закроют сюжет китайского кораблика, хойоверс так работают просто.
@@sanek_gg000 И вода там заключалась в чем? В квестах арранаров? Так это не основной сюжет, лол. С тем же успехом в Хонкае 1.1 чистая вода была, там в патче сюжет основной вообще не двигался. Основной сюжет в Геншине всегда двигается в первых 3-4 патчах региона, остальные патчи либо разгрузочные, как последний патч где чисто аттракцион был, либо раскрывающие лор, как предпоследний патч с новой локацией и раскрытием того что в нем происходило, либо персонажей, как к примеру 3.4 где сюжетка Джехт была с вырезанием ее племени. Но у вас видимо все что вам не понравилось - вода. Зато кулстори про управление музеем в Белобоге не вода, нееееее. Кстати насчет в последних патчах вообще не парятся, что там насчет квеста Данслейфа? Тоже вода была?
7: 02 Так мы еще не знаем Тиньюнь сама впустила в себя Фантилию или та ее захватила. Все аки Фантилия любит как кто либо уничтожает себя, а оно только подпитывает и развивает, будь то предполосылки для самоуничтожения нации или отдельно взятой личности. Так что вероятно сама Тиньюнь была на грани, возможно в депрессии из-за чего привлекла внимание Фантилии. Так что я предполагаю, что Тиньюнь и сама была "склонна к разрушению", и фантилия это подпитывала. То есть нельзя сказать, что Тиньюнь прям осознавала наличие второго существа в своем Теле, вероятно Фантилия это сделала незаметно для Тиньюнь, и отпускала вожжи когда ей было нужно, соответсвенно. + Вероятно что Тиньюнь настоящий человек,ибо за ней числится уже продолжительно время полетов и общения с иномирцами, это тоже причина, по которой Фантилии могла быть интересна наша лисичка. Так что предположение номер 2: На последней ее вылазке, за теорриторией Сяньчжоу Фантилия вселилась в девушку, и, будучи в ее теле проконтролировала с Медискус транспортирвку Стелларона в Сяньчжоу, после чего они разделились: ученики изобилия перенесли оружие Нанука ближе к древу, а Тиньюнь ( у которой на подкорках сознания Фантилия) направилась в безопасное место как и положено "гражданской", по пути встретившись с пассажирами экспресса. Когда мы впервые видим Тиньюнь в ней уже сидела Фантилия. И тогда же появился Стеллраон, из-за чего так же пало подозрение на путешественников и охотников, которые практически незамедлительно после сего происшествия появились в гротах Лофу. __________________________________________________ Однако у меня вопросы: - Где все таки "взорвался" Стелларон? Я так поняла его должны были в середине сюжета втихую доставить в Чешуйчатое ушелье, прям к корням Древа Амброзии, чтобы резко оно ожило и пошло в рост. Но если Чешуйчатое ущелье была запечатено и без Дань Хена в него не могли попасть (у байлу не хватает сил для разведения волн в разные стороны, то как оно попало туда? Или где оно? Нам покажут в следущем патче? * Имхо, концепция самого нанука как абстрактное воплощение разрушения во всех его испостасях пока мне чем-то напоминают силу хонкая, нежели бездну в геншине.
@@Y0R_s_y флеймчейзеры полным составом как минимум. В 39 главе какие то шевеления подозрительные к Мистельн, Прометей и Кире, но я не углублялся, будем смотреть как на глобале выйдет
я думаю для Блэйда это было полезно, так как Дань Хэн принял свой истинный облик и себя немного. И кстати, все верховные старейшины это Дань Хэн, поэтому он так похож на них, потому-что это он и есть. А Байлу, исскуственно созданый дракон с помощью Дань Хэна и Иссина(Блэйда). это тип их подруга которая была лисой или что-то такое. из-за того что она не полностью дракон, она не видит сны о прошлой жизни,
Тут скорее Разрушение - это скорее орден бездны, чисто злые злодеи, которые хотят уничтожить мир в нынешнем его виде, чем Фатуи, которые просто с богами Селестии хотят помахаться
Фатуисты это скорее охотники за стелароном. У них очень много общего. Главный двигатель сюжета, при этом иногда вступить в конфронтацию с гг тоже можно, просто ради фана. А Разрушение это орден бездны, как уже сказали выше.
Разрушение это не орден бездны, идеология разрушения - злодейское зло, а орден бездны идёт к той же цели что и фатуи но более по своему жестокими странными изощрёнными путями😊
Они может и виноваты в том что из-за них в куполе проделались дырки но они не виноваты в том что хотят занять хоть какое то место в мире и отомстить за проклятие
@@taynok-vt5dn ну формально такая мотивация разрушения ещё не очень-то проговаривается. Возможно в дальнейшем нам расскажут про давний конфликт и почему они такое "злодейские зло" или возможно там есть более конкретная цель помимо разрушения. Пока не очень понятно.
Да, а я то думал у меня всё плохо с персами, прошёл эту Фантилию по сюжету с первого раза, даже слабенькой показалась, но классной, а оказывается на ней даже кто-то пососать может, значит у меня не так уж и всё и плохо)
@@skcmoonlord ага, я в первый раз подохла ибо не использовала в конце 2 фазы ульту байлу и фантилия тупо снесла нахер 3 персов и генерал такой: а, че?...
думаю сюжет будет растянут ещё на 2-3 обновы потому что: 1) фантилия заразила марой цзинь юаня. 2) на лофу бегает учитель цзинь юаня цзинлю. 3) что делал лоча после ухода дань хэна. p.s на счёт бай лу, в интернете ходят теория что бай лу это возлюбленная блейда которая умерла но дань фэн соединил её с днк дракона и она переродилась и за это дань фэна изгнали. p.s.s мне одному сюжет в целом напоминает сюжет феечек винкс?))
Над разными играми работают разные разработчики, разработчики хонкай стар рейл не могли взять и уйти работать в гашню, у компании на каждую игру отдельные команды разработчиков
сюжет "не прям уж вау" так же чувак половину сюжета даже не вкурил, плавал в нем как школьник экспертное мнение, что еще сказать) upd: вот даже в конце чувак ничего не понял про дань хена, при этом в самом квесте была загадка, где надо было расставлять этапы рождения и развития этих драконоподобных. Мне кажется, если чувак скипает полсюжета, как в геншине, то лучше бы он оставил свое "экспертное мнение" при себе, либо хотя бы ничего не требовал.
Может он и дропнул половину сюжета,но сказал по факту.Я ожидал чего-то большего.Думал,что в гробу Лочи будет прятаться Блэйд,или даже стелларон, каким-то образом.Ожидал каких-то менее банальных сюжетных поворотов и менее банального сюжета в целом.Ведь можно было бы придумать что-то поинтереснее.А в результате получили самую обычную и непримечательную историю,в которой гг победил,проблемы локации были решены,а враги - попущены.Никогда такого не было и вот опять,как говорится.В геншине так каждый регион заканчивается,в хонкае,видимо,будет то же самое.Печально.Благо хоть сделано чуть логичнее и менее наивно,чем в геншине,но этого все равно мало.
@@blackdiablo8294 норм ты себе там маня-фантазии выдумываешь. Во первых - твои ожидания, это лично твои проблемы. Во вторых - какое "я ожидал что в гробу Лочи будет блейд" - совсем шизоид? Это Лоча там Блейда так "ласково" гладит? Тем более, что Блейд ещё в патче 1.0 засветился. Живой. Это ж каким надо быть наглухо отбитым, чтобы себе чего-то там нафантазировать, когда игра ещё на релизе всё тебе показала. Но ты попустился с того, что твоя маня-фантазия не совпала с реальностью. Лолчто. Охноу, мои маня-фантазии не оправдались, несмотря на то что они абсолютно противоречат тому, что игра мне показывает и рассказывает - но проблема явно не в маня-фантазиях, проблема в игре и сюжетной "банальности". Какие ещё "банальные сюжетные повороты", чо ты несёшь? История в которой гг победил 🤡 Шиз, в Лофу гг по сути даже не действующее лицо, какой ещё "гг победил"? Мб пора перестать долбиться в глаза и начать уже смотреть на то, что игра тебе даёт? Чтобы потом не позориться с подобной чушью в комментариях.
@@broccoli5176 ахах,ну у тебя и горит)))Сколько тебе лет, ребёнок?))Я играть начал месяц назад,поэтому понятия не имею,кого и где показывали.Я думал,что Блэйд в гробу ПРЯЧЕТСЯ и будет какой-то интересный момент,типа Дань Хэн переживает за друзей из-за Блэйда,а Блэйд все это время сидит возле него в гробу.И придумал я это не просто так,а из-за того,что Лоча сам сказал,что кое кому задолжал и теперь должен доставить этот гроб.И я предположил,что задолжал он Охотникам. Вот это было бы интересно.А получили банальщину.Я думал(надеялся),что будут две сюжетные линии,которые в конце сойдутся в одной,и обе будут интересные и увлекательные.А,по факту,все время была одна,к которой Дань Хэн просто присоединился чуть позже.Скучно и неинтересно.И знаешь,зачем я это вообще говорю?Я просто рассказываю то,что пришло мне на ум во время прохождения игры.И то, что я рассказываю, уже в разы интереснее и уникальнее того,что мы получили.Я не придумывал какие-то шизо-теории,а потом расстроился,что они не оправдались,нет.Я всего лишь играл в игру и во время прохождения сюжетки думал,что же будет дальше.Думал и надеялся,что будет что-то интересное.А получил скукотень. А в этой истории гг не победил? Всего-то экспресс спас Лофу и они теперь до конца жизни обязаны экспрессу(а поэтому и нам),и,в случае чего,примут нашу сторону.Всего-то мы по доброте душевной пошли в возможную ловушку,которая могла стоить нам жизней.И сделали мы это только потому,что мы все такие добрые и хорошие.Ну и какая разница,что за гг все сделали,а он лишь присутствовал?Чем это отличается от того,если бы гг лично всё сделал?Тут все сделали за нас,спору нет,но итог все равно один - мы герои,нам обязаны,с нашей помощью все спасены,все главные и не терпящие отлагательств проблемы решены и мы можем путешествовать дальше,оставив локацию справляться со своими проблемами,с которыми мы уже помочь не можем.Найс,очень оригинально.Хочешь назову похожие истории?Ли Юэ,Инадзума,Сумеру, отчасти Мондштат,а в будущем,скорее всего,и Фонтейн.А,ну и Ярило 6 с Гертой,конечно же.Ты не устал от подобного?Хоть раз было такое,что наш гг не смог спасти локу,а то и вовсе из-за него она и погибла?Хоть раз было такое,что нас победили,попустили и отправили зализывать раны?Нет!Все сделано по одному шаблону.Меняются лишь действующие лица и сюжет,основа остаётся той же. Ну и,хорошо,я все придумал и сам виноват.Но какой тогда смысл играть в игру,в которой сюжет хуже и проще,чем ты придумываешь на ходу?Разве я не прав,что называю такой сюжет скучным и банальным?Он лучше,чем в геншине,но разве это повод для гордости?
@@makrice5675 ты думаешь,что что-то кардинально поменяется?Все равно в итоге мы получим новый путь,враги будут попущены,главные проблемы локации решены,сама локация останется у нас в долгу и мы,с добрым сердцем и чистой душой,пойдем спасать очередную локу,попускать очередных врагов и находить очередных друзей.Претензия именно к этому - нету разнообразия.Не зря тот же Глин столько говорит о том,что ему хочется видеть последствия за какие-то действия персов.В сюжете не хватает хоть какой-то серьезности.Хотя нет,она есть,но на бумажке,а по факту всё всегда заканчивается гладко и легко,будто ничего и не было.
сюжетно они могут только древнего лора навалить, вся соль которого в недосказанностях. а показать здесь и сейчас почти каждый шаг слишком сложно и как следствие затратно, так что сюжетно "вау" эффектов ждать не приходится, слишком твёрдая закономерность.
Один процент! Хах, я могу пройти ее на максимальной сложности только с гепардом, без него просто ваншоты сыплются, даже пиро гг не помогает, а Гепард у меня только на одном аккаунте
Я, блин, не понимаю искренне, почему все жалуются на сложность босса, прошла ее с первого раза в сюжетке, прохожу еженедельно спокойно с гг, лочей и инвалидами в тиме. 65 рп (как он в хонке называется, забываю), кроме зели на акке все вкачены оч так себе (и у зели сапоги на скорость, лол, нет на атк нормальных), 10 этаж в бездне не могу закрыть, например, а эту мерзоту нормально убиваю. Что со мной не так
@@frozie777 Столько, сколько "наговорил" персонаж в ХСР - среншиновский за 3 года не осилил, увы. Тут скорее ирония над тем, что гг сам выборы не делает, без участия игрока. Потому и вопросов у него нет.
Стример что с твоим лочей? (что с лицом?) Ладно, не буду сильно стебаться, тут правда чем выше уровень равновесия тем более требовательно всё к качеству сборки персов. У стримера уже вероятно 6-й, а это самая максимальная жопа. Я проходила на 5-й. Посмотрев на уязвимости и своих пепег, взяла такую команду: Пробный Цзинь, Байлу, Лоча, Тиньюнь. И прошла с первого раза. Какой вывод? Берите 2 хила (и желательной той стихии, что уязвимость босса), и ещё супер желательно хоть одному уметь снимать ослабления (снижение твоего макс хп решающий дебаф говна, без этого мейби её демедж пережить можно в одну тычку, а там ход до хиллера доходит и лечишься как бешенный) Ну можно конечно на щитовиках, но у них свои изъяны, что если щит спадает с "ходом" а ход щитовика не наступил перезарядить щиты, то просаженое ебало в опасности... Так что вариативно щит+хил + Цзинь ДД +Гармонист один единственный - электро лисожена.... Фух...ладно моя недо-аналитика окончена. Благодарю за внимание!
В Инадзума ГГ был даже не в середине пути и ещё очень слаб но предыдущие победы сделали его самоуверенным, и тут ему дают осознать что такое уровень Архонта. В Снежной же у него будет все семь элементов и он будет максимально близок к своей изначальной силе, по идее именно в Снежной Г должен достичь уровня Архонта и битва с Царицей долга быть на равных. Мой сценарий финала Снежной такой, в разгар битвы ГГ с Царицей, к ним зайдет на огонек Пьеро и такой:"Моя госпожа, пора добыть последний гнозис"....
@@lizzard7275 ну, это слишком натянуто, ведь Царица далеко не одна, да и не известно насколько она на самом деле сильна. К тому же, к ней могут примкнуть и другие архонты. Хотя пока что, кроме Райден сильных Архонтов нам не показали. Хз что там будет в Фонтейне, но скорее всего будет тоже мимо.
@@yousterben9155 ну так перед встречей с Царицей ГГ уже разберётся почти со всеми Предвестниками, нет никаких оснований для присоединения других архонтов к ней, для них она стала врагом(кроме Джун Ли и его таинственного контракта). А то что ГГ в конечном итоге одолеет Фатуев, Орден бездны, Небесный порядок, и решит судьбу Тейвата, это всего лишь закон жанра, а вот как это обыграют Хойоверсы?...
@@lizzard7275 ну, так можно набрать новых предвестников, к тому же не факт, что они все выйдут из строя. Торт вон спокойно до сих пор жив и верен Царице. Так же, нам не известна вся подноготная между Архонтами и Селестией, возможно та же Райден к ней примкнет, учитывая ее взгляды. Ну, а если говорить за саму логику построения сюжета, то скорее всего они просто не будут сражаться насмерть и урегулируют все мирно. Это же Геншин как никак.
@@yousterben9155 Вполне возможно что нашим проводником в Снежной и будет Торт, он верен именно что Царице, а не Фатуям. И так по сюжету станут всплывать скелеты в шкафу, тот же Скара говорит что тот Мер по сути держит в заложниках его семью, но сам Торт этого ещё не понял. Райден волнует только ее любимая Инадзума, а после всей подрывной деятельности Фатуев, учитывая ее характер, врятли она вообще захочет говорить с Царицей, в Ли Юэ и Инадзуме Фатуи теперь вне закона, дипломатические отношения разорваны. Архонты это центральные персонажи своего региона, но не более того, далее они в сюжете вряд ли будут фигурировать, только в ивентах своего региона. Краеугольным камнем сюжета являются события в Каэнриах, а Пьеро как раз был придворным магом там. Венти и Джун Ли были там и выжили, но молчат о тех событиях, а Райден пришла слишком поздно и увидела смерть сестры и ту "штуку"(возможно Грешник).
Но в Аватаре это лучше объяснили о связи со своими прошлыми воплощениями. А тут китайцы к сожалению обосрались, потому что тот взгляд, что они показали полностью противоречит описанию "перерождение", дополнили бы уже "перерождение с сохранением личности". Если я якобы не права, то почему нам не покажут в санных флэшбеках что Дань Фэн и Дань Хэн по поведению РЕАЛЬНО БЛЯДЬ РАЗНЫЕ ЛИЧНОСТИ. Почему в Аватаре Аанге нам показывали как Аанг общается в сознательным остатком прошлых воплощений и тут заметно, что имеешь дело с другой личностью, которая делится с новым Аватаром мудростью. А в китайской поделке хуета... На счёт маньячности Блэйда, спишем на то, что мозг психически повредился от такой "жизни" полной страданий, поэтому он неадекватно реагирует на нашего хер пойми кого, то ли он реально новая личность (что нам не показали в сравнении) то ли фетиш пунктик...причём порой яойного характера будто бы...
Обидно то, что с Тинъюнь всё изначально понятно, ведь персонаж играбельный, а значит всё с ней хорошо, в плену сидит себе где нибудь, из-за этого этот сюжетный поворот не чувствуется на 100%, а так по сравнению с Геншином топчик
Если боишься возможных спойлеров, лучше дальше не читай. Датамайнеры в базе игры обнаружили сломанный веер Тинъюнь, так что, всё же высока вероятность, что она всё
@@nero7768 А ты где сравнение с Геншином увидел именно в контексте смерти персов, я вообще то про сюжеты этих игр говорил, кроме поворота с Тинъюнь в целом всё интересно
@@Макс-ы2д4й Я к тому, что "персонаж играбельный = живой" работает в Геншине, но не в играх Хонкай. Ожидать смерти героя здесь можно и говорить, что "всё понятно" не стоит.
Хср по контенту очень сильно сдувается. Да контент интересный но его катастрофически мало. Одна сюжетная ,арка 2 5* перса и один 4*, парочку незамысловатых ивента и всё. Жаль конечно. Коридорные локи на 15 сундучков это не о чём и так это понятно. Ну и новые квесты которые нам дали ни ху я очень вкусно и всего одно зл.
Мамка твоя жирная сдувается, а не ХСР. Поплачь ещё, что в коридорной игре не напихали сотню-другую сундуков как в твоём любимом среншине. А сколько, по твоему, в патче должно быть сюжетных арок? Десять? Про двух 5* персов и одного 4* вообще не вкурил. Тут то тебя что не устраивает? ХСР в первую очередь игра ориентированная на сюжет и на прокачку персонажей. Если вас такое не устраивает - ну идите в среншин играйте, развлекайте себя абсолютно "не" унылым исследованием, которое из раза в раз выглядит как работа без зарплаты. Ну и великолепными "сюжетами" с водой часов на 10.
Все понимаю, но я босса пройти не могу, спасибо, удаляю, баланса 0 а это только сюжет, прилетает от босса слишком много, у меня из хила только Наташа, а щитов нету
Давай, пока, своих единомышленников тоже с собой забери, можете потом с гордо поднятой головой идти в роблокс играть или во что сейчас популярно у вас там играть😁
@@mednikoff и это одна из его главных проблем. С каждой обновой вываливают очередных персов, а что делать со всей этой только растущей толпой никто не знает. Их даже в ивенты запихнуть всех невозможно и по итогу после 1-2 первых появлений в сюжете их будто и не существует. Если половина из них разом где-нибудь помрет за кадром сюжет и мир вообще никак от этого не изменятся. Если важного перса можно спокойно заменить на стандартного нпс ничего при этом не потеряв это нифига не важный перс. Даже в половине заданий легенд простые неписи оказываются важнее тех кому эти задания посвящены
Ну сюжет и правда такой себе. 1) Фантилия появилась из ниоткуда, за 10 минут до того, как она была побеждена, мы узнали, что такой персонаж вообще есть, поэтому она не чувствуется как злодей арки абсолютно (особенно по сравнению с Коколией). Да блин про дракона больше говорили до нападения на станцию, чем про неё. 2) Твист с Тиньюнь был сделан просто ради твиста. Он не имеет никакого влияния на сюжет. Перед смертью она не попыталась в кого-нибудь заточку всадить, пока ей доверяли, не попыталась получить больше информации. Твист ради того, чтобы челы сказали: Вау, ей свернули шею прямо у меня на глазах, это так круто, это ведь сразу делает сюжет проработаннее (не делает). 3) Линия с Данькой неплоха, но не объяснена абсолютно. Можно понять, что произошло с ним как драконом, но что произошло между ним, Блейдом и Генералом. Почему Блейд ненавидит Даньку, откуда они друг друга знают, что сделал Данька в прошлом и т.д. Я знаю, что произошло, но я узнала это из видоса, в котором по то ли запискам, то ли описанию какого-то оружия, то ли репликам персонажей (которых у вас может не быть) намеками объяснено что там к чему. Но есть ведь разница между лором и сюжетом, и когда у вас ПОЛОВИНА сюжета посвящена определённой линии, уж извольте объяснить это в самом сюжете, а не в описании какого-нибудь краба. Лор в играх не для такого нужен. Ну и получаем что получаем. В попытках вырезать воду, они вырезали логику повествования, и половина персонажей действуют от балды. А квест Лофу чувствуется как сюжетный ком, в который навалили кучу всего, но фактически ничего до ума не довели. Зато графен воды есть, да. Хотя совру, если скажу, что ни одной хорошей сюжетной линии не было. Действия охотников за стеллароном показаны хорошо. Их цели и методы связаны и имеют смысл. Тут плюсик сценаристам. В остальном слабовато
>Фантилия появилась из ниоткуда, за 10 минут до того, как она была побеждена, мы узнали, что такой персонаж вообще есть, поэтому она не чувствуется как злодей арки абсолютно (особенно по сравнению с Коколией). Да блин про дракона больше говорили до нападения на станцию, чем про неё. --- Норм ты сёру дал. Какие ещё 10 минут, в глаза долбишься? Это во первых. Во вторых - Стелларон кто на Сянчжоу закинул? Спойлер для недалёких - Фантилия под личиной Тинъюнь. Она буквально та, кто весь этот конфликт на Сянчжоу устроил. Но разумеется офк, если хомячку в глаза не тычут каждую секунду, кто плохой и кого надо ненавидеть - хомячок ругается, что "злодей нитакой пук, ввели на 10 минут и слили среньк". Держи в курсе, крч. >2) Твист с Тиньюнь был сделан просто ради твиста. Он не имеет никакого влияния на сюжет. Перед смертью она не попыталась в кого-нибудь заточку всадить, пока ей доверяли, не попыталась получить больше информации. --- Норм шизойды плачутся из-за своих, несбывшихся, ожиданий. Ты слепое или тупое? Тебе буквально в лицо говорят, что единственная цель Фантилии - саморазрушение Сянчжоу. Она сама же об этом говорит. Она принесла Стелларон, устроила внутренний конфликт, позаимствовала Тело у Древа чисто порофлить над нашими ребятками, и как-бэ усё. Она даже после "смерти" взятого на прокат тела нам буквально говорит, что разрушение Сянчжоу близко. Т.е. по сути наши действия ни на что, абсолютно, не повлияли. По этому её цели это никак не мешает. И вообще, какую ещё "информацию" она должна была собирать, шиз? Она та, кто всё устроил. Информация о чём ей должна быть нужна? >Твист ради того, чтобы челы сказали: Вау, ей свернули шею прямо у меня на глазах, это так круто, это ведь сразу делает сюжет проработаннее (не делает). --- Ну если бы ты сюжет глазами читал, а не очком - то понимал бы что и для чего в сюжете происходит. Она буквально выпиливает микрочела, который уже кучу времени тусуется с первопроходцами, в результате чего пытается выбить из спокойного состояния и посеять зерно сомнения в персонажах. То что ты этого не поняло, ну я хз - попробуй иногда читать что-то полезнее мемчиков. >3) Линия с Данькой неплоха, но не объяснена абсолютно. Можно понять, что произошло с ним как драконом, но что произошло между ним, Блейдом и Генералом. --- Акстись, хомячок. Никто тебе не обязан посреди капздеца останавливать историю и размусоливать о проблемах прошлого, ты в курсе? Ничего не мешает разработчикам (благо тут не среншин) - развивать персонажей по ходу истории. Что Дань Хэн, что Блейд - получат продолжение. А учитывая что те так или иначе связаны с Сянчжоу - то и Генерал так же получит развитие и объяснение многих моментов. Но да, давай поплачемся что они там друг-друга не поубивали, ведь это было бы так "логично" и "осмысленно", учитывая что Кафка, буквально, остановила файт. >Ну и получаем что получаем. В попытках вырезать воду, они вырезали логику повествования, и половина персонажей действуют от балды. А квест Лофу чувствуется как сюжетный ком, в который навалили кучу всего, но фактически ничего до ума не довели. Зато графен воды есть, да. --- Да, получаем абсолютно тупорылое и недоразвитое комьюнити прямиком со среншина, которые без повторений одного и того же от Паймон - не могут очевидные вещи между строк увидеть. Не поверишь - чтобы понимать то, что тебе пытается рассказывать сюжет - надо его читать и вникать в написанное, а не скипать "на отвали", чтобы потом жаловаться как "никто и ничего не объясняет пуксреньк".
@@broccoli5176 Мне интересно, ты в состоянии объяснять свою точку зрения без оскорблений. Для такого гуру всего это слишком сложно? И да, я нигде про геншин не говорила, но если хочешь сравнения, то давай. 1) Про Фантилию ты не понял, что я имела в виду. Я говорю о том, что про её фракцию, её цели, её сообщников и самого персонажа как такового мы узнаем впервые. Буквально она говорит привет, Вельт говорит вот у Нанука есть 7 подручных, она одна из них, мы приходим и побеждаем её. С таким же успехом это мог быть Карабас-Барабас и чувствовался бы также. Аналогия: первый раз с фатуи нас знакомят в сюжете Монда, когда они "дипломатически" предлагают помощь с драконом. И там Джинн нам поясняет кто это такие и чего хотят. Потом мы впервые встречаем Синьору и узнаем про предвестников. С первым предвестником мы деремся после того, как проходим весь сюжет Ли Юэ, вникаем в дела фатуев, узнаем как они работают и для чего всё это нужно, узнаем больше про Чайлда и потом деремся с ним. Как бы это выглядело в сюжетке Лофу: мы ходим бродим по Ли Юэ, узнаем, что кто-то что-то мутит, про фатуев ВООБЩЕ ничего не знаем, нам за 5 минут до файта говорят, вот есть такие челы, вот Чайлд, иди кокни его, мы его побеждаем. Конец. Да, раскрытие злодея: вот есть Фантилия, она хочет всё разрушать, удачи - это не раскрытие. Я не против карикатурных злодеев, но извольте уделить ей больше экранного времени, чтобы файт с ней не чувствовался как филлер. 2) Какую инфу могла получить Тиньюнь? Ну как минимум факт наличия Даньки её удивил. Если бы она по-тупому её не слила ради твиста, она бы могла дойти до встречи с генералом и там его увидеть. Тиньюнь получила доверие у наших героев, поэтому она была достаточно ценной фигурой. Насколько я могу судить, Фантилия не настолько сильна, чтобы завалиться в центр города и всех там поубивать, значит, план ей всё-таки нужен. Тиньюнь потенциально имела доступ к лидерам противоборствующей фракции и к их планам. Она как минимум видела членов экспресса и охотников. Почему бы до конца не убедиться, что всё пойдет по плану, не понятно. Если нам хотели показать злодея, который искренне уверен, что никакая переменная никогда не сможет пошатнуть её план, тогда покажите это. Для этого блин и нужно раскрытие важных героев. Я не хочу додумывать, а может она так считала, а может по-другому. 3) По поводу Даньки. Ты утверждаешь, что их конфликт раскрывается по ходу сюжета. Однако напомню, что прошло 2/3 сюжета. Их конфликт тянется от самого открытия сюжета Лофу (катсцена с генералом и Блейдом) до данной точки, а информации всё ещё кот наплакал. Без минимального контекста на конфликт мне как зрителю плевать. Мне кажется, если они дадут всё объяснение в самом конце, когда всё разрешиться и всем будет уже в целом насрать, то это всё ещё такое себе. Не вижу ничего плохого в постепенном раскрытии конфликта, но оно у них не вышло. Как было бы сделать это нормально: постепенно давать важные кусочки инфы по поводу их конфликта, чтобы оставить лишь самое важное на конец. То есть, до текущего момента в сюжете нам бы частями объяснили, что был совет состоящий из 5 человек, в который входили Данька, Блейд и Генерал. Про то, что преступление Даньки связано с марой. Дали больше инфы про Дзин Лю, а не ограничивались "эта женщина". Нормально объяснили, что все эти люди были в хороших отношениях, но что-то положило всему конец. И на конец оставили объяснение, что конкретно сделал Дань в прошлом. Вот это постепенное раскрытие по ходу сюжета, а мы имеем что имеем 4) Я никогда не говорила, что считаю геншин эталоном подачи сюжета, я даже эти две игры не сравнивала. Я прекрасно понимаю, что концепт Паймон, которая после каждого куска информации объясняет всё гипер простым языком, чтобы даже самый юный игрок все понял - это не здоровая вещь для игры. Я прекрасно знаю, что геншин также страдает от нераскрытых персонажей. Но это никаким боком не оправдывает сюжет Лофу. Данная сюжетка имеет большие проблемы с композицией и подачей важной информации ВОВРЕМЯ. В мире не только геншин и хонкай, а ещё много других сюжетных игр, аниме и фильмов. Сравнивать можно с ними, а не только с геншином
@@limiaris6425ну как в первые то. Легион антиматерии мы в промышленных масштабах на Герте истребляли? Истребляли. Это фракция. Про эманаторов слышали? Слышали. Она одна из них. То что, на протяжении всего Лофу не тычут в лицо легионом и эманаторами, по моему очевидно. Ни мы, ни Лофовцы не знаем, кто и зачем притащил стелларон. Основные подозреваемые - последователи изобилия. Странно было бы, если бы посреди сюжета, один из персонажей ни с того ни с сего решил бы вспомнить про легион и эманаторов, когда предпосылок даже не было. И учитывая концовку данной главы, можно смело сказать, что это было всего лишь знакомство с Фантилией и явно не последняя встреча. Казус с Тинъюнь вполне себе хороший ход. Кучу предпосылок, что она потенциально предаст прямо в лицо кидали игроку.
Вот максимально соглашусь и хочу ещё кое-что добавить. Эмоционально история показалась мне очень слабой. Лису убили, не убили, этого мы пока не знаем, но вот какая лично мне должна быть разница? Её не раскрыли, никак не показали, ничего не рассказали про прошлое, будущее. Возможно это будет потом, но потом - это через сорок дней, а момент, в любом случае, упущен. Фаталия тоже появилась, пропала, какая вообще разница. Эффект остаётся только от визуала, потому что в остальном на неё всё равно. Нам едва раскрывают генерала и он вдруг резко становится центральным звеном истории. Я его не выбивала, мы перекинулись парочкой реплик в сюжете. И тут внезапно эпик, он превозмогает, едва побеждает и всё так драматично, а я ничего не могу почувствовать. Всех этих персонажей едва раскрыли, мне хочется проникнуться, там такой красивый визуал, такие красивые дизайны, но я просто не могу. А как проникнуться битвой злодейки, о которой я ничего не знаю, и героев, о которых я практически также ничего не знаю. Со всеми сюжетными поворотами, которые у них были в руках, с таким невероятно красивым визуалом вышло всё очень слабо. Для такого размаха нужно было больше времени отвести на подводки и раскрытия персонажей.
Одно что мы можем сказать - шея сделала хрусть!
Я услышал хруст бизе
@@твоястерва-ш6лфайнали
@@твоястерва-ш6лКакой старый, но смешной мем
Качество оправдывает количество. Если и дальше разрабы будут так выпускать обновы, я только "ЗА". Эта музыка, эти катсцены, новые персы и сюжет - это Божественно 🥰
ГЛИН
Да, ты правильно понял, задача охотников - чтобы лофу не сдох, дали по жопе инфантилии(ха-ха) и, главное, чтоб лофу доверились экспрессу и увидели в них союзников. Судя по всему, хоть охотники и выглядят уебками, на самом деле они тайно всех сплочают, параллельно отбивая преимущества насрука, чтоб потом его одним мощным кулаком пиздануть
А стеллароны, судя по всему - что то типо оружия насрука, которое охотники и обезвреживает с помощью экспресса. В гг его засунули, скорее всего, чтоб он резонировал с остальными и мы легко находили оставшиеся стеллароны.
Блейд же, хоть и обязан подчиняться Элио и его плану - ничего не трогать, просто привлечь железнодорожников - но кафка, видя, что у него вся жопа в углях от дани(прошлого, который фэн), позволила блейду немного попиздить его, заодно так и пробудили его. А дальше его пиздить было нельзя, иначе у дани не было бы сил сделать моисей-мумент в ущелье и открыть проход к инфантилии.
Ну и ещё, учитываем, что Блейд полностью подконтроленн кафке. И когда они пиздят яньциня, она не в рофл говорит ему, что можно сражаться, А это рил разрешение. Блейд сам позволил себя контролировать, т. К. Иначе он был бы просто монстром, как другие зараженные марой. Именно по этому он, хоть и заражен, но более-менее в адеквате - кафка его контролирует, он 24/7 на её поводочке(Макима мумент). Так он может оставаться человеком. Вот.
Но её приказ прекратить файт подействовал и на остальных, Даня даже спросил "Что ты сделала?". В порту она же заставила облачных рыцарей, не зараженных марой, сражаться против нас, от чего уже у Март появились вопросы. Мне кажется её эта способность в будущем больше раскроется.
Ну и все её приказы в игре подсвечиваются желтым цветом, что как бы намекает
@@Sfrapc Да. Круто, что Блейд сам согласился быть собачкой на вечера поводке местной макимы)
@@Sfrapc Ну, как я и сказал, Кафка умеет управлять людьми. Любыми, или почти любыми, это не связанно с марой. Просто Блейд узнал, что если кафка его контролирует, то он не входит с ума от Мары, а находиться в адеквате, продолжая иметь от Мары бессмертие и бафф статов. Поэтому он и согласился на вечный поводочек от Кафки. Ну и + Элио пообещал, что если Блейд будет слушаться, Элио сможет его окончательно убить. О чем Блейд мечтает, чтоб не вспоминать этот чертов день и чтоб он не чувствовал на себе вину ща то, что он смог ничего сделатл с тем, что сделал дань фжн в прошлом и с тем, что сделали с его любимой...
@@Angel_off_Godабсолютно любыми, вспомните файт с ней, она вешает гипноз на ваших челов и они х█ярят друг друга.
А вообще я ни█уя не понял почему вы начали обсуждать эту тему, когда это в игре прямо в диалогах как могут освещают, даже не в злое█учих записках, типо чего бл█ть
Геншину иметь разные версии одного и того же перса в разные промежутки развития - что то запредельное
Плюсую, хотя казалось бы что есть потенциальные персонажи для такого, но нет, акого не дождемся
Ну в геншине источник сил - это г.б. как бы можно новые приёмы придумать, но за пределы возмости г.б. ты не выйдешь, т.е. не может произойти поверап, как хершер или пожиратель луны
Единственные кто может подходить с натяжкой под такое - это предвестники, но г.п. - это просто оружие, а не форма в которой можно существовать долгое время
Но я не сильно знаком с HI3 поэтому -форма в которой можно существовать долгое время- может не быть аргументом
Жду третий год когда Ноэлль станет уже станет рыцарем и получит 5* версию, думаю со скилами бы что нибудь придумать было не сложно, но увы это так и останется ожиданием.
@@f4h5s38 если бы концепция геншина не строилась вокруг того, что с нами путешествуют персы, которых мы выбиваем из гачи и они селятся в чайник, то потенциал был бы огромным. Мы могли бы брать в команду тех персов, кто помер давным давно, а также взять более сильные вариации архонтов на пике своего могущества. Если бы нам выдали дедуса во времена войны архонтов, то он бы поднял мету в небеса. Или взять электро-тарталью. А теперь все, что остается делать разрабам, это обелять плохих персов и возвращать их с того света (там сливы во сне нашептали такой кринж с реинкарнацией одного перса, который трагично погиб, что пздц). Ну и покупайте скинчики которые выходят раз в полгода.
@@f4h5s38ну почему? Можно же было например сделать Торта например во второй форме из битвы с боссом (где у него электро элемент) или же сделать сюжет таким чтобы появились типо формы архонтов из кат сцен с их прошлой силой типо Деда.
Прикинь например сделать Деда каким-то дамагером гео элемента, а сюжетно подвязать это как его силу в старые времена типо или же нам ясно дали понять что Кея связан с каэнри'архом почему бы не дать его 5* версию с силами каким-то, сюжетно это обосновать легко, но они этого не сделают (ниже причина)
Варианты всегда будут лишь бы желание, но геншин просто слишком уперся в гг, во всех кат сценах всегда гг в центре внимания, а в хонке по факту что сделал гг вот в сюжете лофу? Да нихуя он не сделал блейд и даня победили янцина, генерал и даня отпинали фантилию. И из за такого подхода в геншине просто забивают хуй на персов которые уже сыграли свою роль 1-2 раза в сюжете своего региона.
Вот именно поэтому я и ливнул с геншина после выхода хонки, они просто не стараются либо делают уж слишком детскую игру(это знаешь как все эти сенены или гаремники где гг обладает супер павер и всех побеждает), в хонке же ты заранее не знаешь ебнет ли гг этого злодея ибо он действительно выглядит не настолько непобедимым.
Написал много конечно, но так получилось
Мне кажется, что так мало сюжета из-за того, что по-другому разделить было нельзя, а так следующая часть сюжета, скорей всего, закроет многие вопросы, например, о Тиньюнь, Дань Хэне, стеллароне - будет что-то вроде интерлюдии, как в геншине квесты с Дайнслейфом между регионами.
Да и вообще, мне кажется, это просто дело привычки - привыкли, что в геншине сюжет с водой на 3-4 часа, а тут внезапно дали сюжет без всякой шелухи, вот и удивляются люди : D
База, абсолютная база👍
Так а что с Тинъюнь раскрывать? Надо читать игровую литературу и никаких вопросов не будет. Эта Фантилия из расы существ, что берут под свой контроль чужие тела, уничтожая разум прежнего хозяина. Никаких клонирований, подражаний, мимикрии. Только сущность в виде (гномика)огонька, забравшаяся в твою тушу и уничтожившая в тебе "тебя", то есть Тинъюнь окончательно и бесповоротно мертва. Всë
В Генше с 3.0 по 3.2 воды так то не было. Как и перед этим (в Инадзуме и Ли Юэ). Вода и тут будет закроют сюжет китайского кораблика, хойоверс так работают просто.
@@КириллВарнавский-щ7кчто не говори но даже там вода была. Просто в меньшем объёме. Сейчас они вообще не парятся в генше.
@@sanek_gg000 И вода там заключалась в чем? В квестах арранаров? Так это не основной сюжет, лол. С тем же успехом в Хонкае 1.1 чистая вода была, там в патче сюжет основной вообще не двигался. Основной сюжет в Геншине всегда двигается в первых 3-4 патчах региона, остальные патчи либо разгрузочные, как последний патч где чисто аттракцион был, либо раскрывающие лор, как предпоследний патч с новой локацией и раскрытием того что в нем происходило, либо персонажей, как к примеру 3.4 где сюжетка Джехт была с вырезанием ее племени.
Но у вас видимо все что вам не понравилось - вода. Зато кулстори про управление музеем в Белобоге не вода, нееееее. Кстати насчет в последних патчах вообще не парятся, что там насчет квеста Данслейфа? Тоже вода была?
Спасибо большое Савелию, он проделал большую работу.
Глин на битве с Фантилией буквально: "НЕ НАДО ТЕТЯ"
7: 02 Так мы еще не знаем Тиньюнь сама впустила в себя Фантилию или та ее захватила.
Все аки Фантилия любит как кто либо уничтожает себя, а оно только подпитывает и развивает, будь то предполосылки для самоуничтожения нации или отдельно взятой личности.
Так что вероятно сама Тиньюнь была на грани, возможно в депрессии из-за чего привлекла внимание Фантилии.
Так что я предполагаю, что Тиньюнь и сама была "склонна к разрушению", и фантилия это подпитывала. То есть нельзя сказать, что Тиньюнь прям осознавала наличие второго существа в своем Теле, вероятно Фантилия это сделала незаметно для Тиньюнь, и отпускала вожжи когда ей было нужно, соответсвенно.
+ Вероятно что Тиньюнь настоящий человек,ибо за ней числится уже продолжительно время полетов и общения с иномирцами, это тоже причина, по которой Фантилии могла быть интересна наша лисичка.
Так что предположение номер 2: На последней ее вылазке, за теорриторией Сяньчжоу Фантилия вселилась в девушку, и, будучи в ее теле проконтролировала с Медискус транспортирвку Стелларона в Сяньчжоу, после чего они разделились: ученики изобилия перенесли оружие Нанука ближе к древу, а Тиньюнь ( у которой на подкорках сознания Фантилия) направилась в безопасное место как и положено "гражданской", по пути встретившись с пассажирами экспресса.
Когда мы впервые видим Тиньюнь в ней уже сидела Фантилия. И тогда же появился Стеллраон, из-за чего так же пало подозрение на путешественников и охотников, которые практически незамедлительно после сего происшествия появились в гротах Лофу.
__________________________________________________
Однако у меня вопросы:
- Где все таки "взорвался" Стелларон?
Я так поняла его должны были в середине сюжета втихую доставить в Чешуйчатое ушелье, прям к корням Древа Амброзии, чтобы резко оно ожило и пошло в рост. Но если Чешуйчатое ущелье была запечатено и без Дань Хена в него не могли попасть (у байлу не хватает сил для разведения волн в разные стороны, то как оно попало туда?
Или где оно? Нам покажут в следущем патче?
* Имхо, концепция самого нанука как абстрактное воплощение разрушения во всех его испостасях пока мне чем-то напоминают силу хонкая, нежели бездну в геншине.
Дань Хэн пожиратель луны наваливает волну брызг!!!!
С помощью своих пальчиков)
в Хонкай импакт много игровых персонажей умирают по сюжету, в геншине такого не дождемся
@@delorean008ну так же он говорил про импакт
именно игровых не много
одна только химеко
и много запечатанных и всякое такое
@@Y0R_s_yвся арка Элизиума про погибших персонажей, кроме пары исключений. И многие из них игровые
Я всё жду когда ещё кто то помрёт в геншине
@@Y0R_s_y флеймчейзеры полным составом как минимум. В 39 главе какие то шевеления подозрительные к Мистельн, Прометей и Кире, но я не углублялся, будем смотреть как на глобале выйдет
я думаю для Блэйда это было полезно, так как Дань Хэн принял свой истинный облик и себя немного. И кстати, все верховные старейшины это Дань Хэн, поэтому он так похож на них, потому-что это он и есть. А Байлу, исскуственно созданый дракон с помощью Дань Хэна и Иссина(Блэйда). это тип их подруга которая была лисой или что-то такое. из-за того что она не полностью дракон, она не видит сны о прошлой жизни,
Инсин, а не Иссин
@@PionPionovich ну я точно не помнил
Ты забыл дописать что это просто теория, а не факт
@@あろつち ну то что Дань Хэн это все остальные Старейшины, то это факт. То что Байлу не видит сны, про прошлые жизни тоже факт.
@@minnori я про то, что байлу возможно была байхен
Глина, НЕчитаемый твист - рояль, который всегда глубоко порицали. Хороший твист - читаемый, но не очевидный поворот. Хруст - хороший твист.
Твист - хороший хрусть
конкретно в случае дань хэна, он перерождается, и прошлые жизни не помнит. но он видит их в кошмарах
3:14 Я не слышу хруста безе
Янг Кок поразил своим выступлением миллионы!! ангельский голосок!!!😍😍😍
Превью бомба, Глин улыбается а Тинъюнь хрустит
Тут скорее Разрушение - это скорее орден бездны, чисто злые злодеи, которые хотят уничтожить мир в нынешнем его виде, чем Фатуи, которые просто с богами Селестии хотят помахаться
Разве орден бездны тоже не против селестии и архонтов и они же вроде хотят возродить Каэнриах
@@brock8241да
@@brock8241в геншине нет зла буквально никакого даже боги Селестии
@@brock8241возможно фанет это Акивили кто его знает но даже он в таком случае не виноват он сделал тейват безопасным от внешних угроз
@@taynok-vt5dn может, Фанет - эманатор Сохранения?
Фатуисты это скорее охотники за стелароном. У них очень много общего. Главный двигатель сюжета, при этом иногда вступить в конфронтацию с гг тоже можно, просто ради фана. А Разрушение это орден бездны, как уже сказали выше.
Разрушение это не орден бездны, идеология разрушения - злодейское зло, а орден бездны идёт к той же цели что и фатуи но более по своему жестокими странными изощрёнными путями😊
Они может и виноваты в том что из-за них в куполе проделались дырки но они не виноваты в том что хотят занять хоть какое то место в мире и отомстить за проклятие
Правила не быть слишком умными никогда не были оглашены разве не так
@@taynok-vt5dn ну формально такая мотивация разрушения ещё не очень-то проговаривается. Возможно в дальнейшем нам расскажут про давний конфликт и почему они такое "злодейские зло" или возможно там есть более конкретная цель помимо разрушения. Пока не очень понятно.
Девочки всё понимают 😏 И копят 😏 Этот жест пальцами как из боевых китайских фильмов - ой очень мемно
Да, а я то думал у меня всё плохо с персами, прошёл эту Фантилию по сюжету с первого раза, даже слабенькой показалась, но классной, а оказывается на ней даже кто-то пососать может, значит у меня не так уж и всё и плохо)
Я в шоке Глин с первой попытки проиграл !!!!!!! А ведь он легенда закрывающая бездны !!!!!! А я никто просто никто с первой попытки её прошла...
Если не знаешь механик, то умрешь, да. В переходы между фазами у всех персов должно быть фулл хп, иначе кто-то сдохнет
@@skcmoonlord я механик не знала, но у меня Наташа в пачке, видимо хватало отхила (хотя фулл хп не было, но близко к тому)
@@skcmoonlord ага, я в первый раз подохла ибо не использовала в конце 2 фазы ульту байлу и фантилия тупо снесла нахер 3 персов и генерал такой: а, че?...
Один цветок может спокойно снести фулового перса
17:06 бл, у меня остался 1 хп у генирала, я думала так и должно быть, а он оказывается умереть мог :0
Да, там дальше она бьёт до 1 хп, но я точно помню, что у него был 1 хп перед этой атакой
что могу вычленить - вайб Глина в наказании всех за всё
дайте ему уже насладиться справедливостью
Делайте это упражнение два раза в день и шея не будет болеть! Тинъюнь (Фантилия) рекомендует!
Мне нравится как он говорит разработчикам молодцы как маленькой инди студии 🥲
Мне кажется на роль местных фатуистов больше подходят охотники за стеллароном.
Глин слился на Фантилии до сюжетной смерти 😂😂 (бывает)
У меня бой с Фантилией был почти такой же, у меня сначла умерла Тинъюнь, а во второй заход у меня глаза как орбиты были, когда увидела у Генерала 1 хп
Что-то некоторые катсцены по эпичности весь геншин уделывают. И грустно мне от этого..
Глин, глянь кат сцену с блейдом, Кафкой и перевоплощением дань Хэна в озвучке английской, там голос блейдика огонь.
У меня такое ощущение, словно ему сюжет не понравился, но он пытается высказаться наиболее положительно чисто чтобы никого не обидеть.
"Байлу какая то неполноценная" ХАХАХАХА
думаю сюжет будет растянут ещё на 2-3 обновы потому что: 1) фантилия заразила марой цзинь юаня. 2) на лофу бегает учитель цзинь юаня цзинлю. 3) что делал лоча после ухода дань хэна. p.s на счёт бай лу, в интернете ходят теория что бай лу это возлюбленная блейда которая умерла но дань фэн соединил её с днк дракона и она переродилась и за это дань фэна изгнали. p.s.s мне одному сюжет в целом напоминает сюжет феечек винкс?))
Сливы
Говорят, что Лофу будет посвящено ещё одно обновление и в 1.4 начнется история другого мира.
Они мало выпустили, потому что все разрабы ушли делать фонтейн
Над разными играми работают разные разработчики, разработчики хонкай стар рейл не могли взять и уйти работать в гашню, у компании на каждую игру отдельные команды разработчиков
@@piskabobra2316 Это же очевидный ROFL😪😪😪
17:28 Каким образом я его прошёл???
Командой из Пиро ГГ, Гепарда, и Блэйда… ну с Цзинь Юанем из пробника.
Тайна гроба лочи кажется раскрыта! Там явно кто то ушастый🙃) (шутка)
Мда, Глин с Лочей помер, я с Натахой еле вытянула с четвёртого раза эту мадам. Подруга с Лочей на изи прошла. Это больно
C первой попытки легко прошлось (Генерал, Наташа, Броня, Тинь Юнь), даже не пришлось Гепарда ставить. Так что врятли дело в Лоче...
2 раз прошел изи с пиро гг
17:04 Гепард хочешь меня
Нам ещё должны дать гг пути охоты либо изобилие
Фрукты напели что будет гармония.
Говорят, что гармонии
Гармония будет, но как я понял на некст планете
Я заметил что у нас схожие отряды были на момент прохождения этого места) ❤
Хорошего понемногу
сюжет "не прям уж вау"
так же чувак половину сюжета даже не вкурил, плавал в нем как школьник
экспертное мнение, что еще сказать)
upd: вот даже в конце чувак ничего не понял про дань хена, при этом в самом квесте была загадка, где надо было расставлять этапы рождения и развития этих драконоподобных. Мне кажется, если чувак скипает полсюжета, как в геншине, то лучше бы он оставил свое "экспертное мнение" при себе, либо хотя бы ничего не требовал.
Может он и дропнул половину сюжета,но сказал по факту.Я ожидал чего-то большего.Думал,что в гробу Лочи будет прятаться Блэйд,или даже стелларон, каким-то образом.Ожидал каких-то менее банальных сюжетных поворотов и менее банального сюжета в целом.Ведь можно было бы придумать что-то поинтереснее.А в результате получили самую обычную и непримечательную историю,в которой гг победил,проблемы локации были решены,а враги - попущены.Никогда такого не было и вот опять,как говорится.В геншине так каждый регион заканчивается,в хонкае,видимо,будет то же самое.Печально.Благо хоть сделано чуть логичнее и менее наивно,чем в геншине,но этого все равно мало.
@@blackdiablo8294 норм ты себе там маня-фантазии выдумываешь. Во первых - твои ожидания, это лично твои проблемы. Во вторых - какое "я ожидал что в гробу Лочи будет блейд" - совсем шизоид? Это Лоча там Блейда так "ласково" гладит? Тем более, что Блейд ещё в патче 1.0 засветился. Живой. Это ж каким надо быть наглухо отбитым, чтобы себе чего-то там нафантазировать, когда игра ещё на релизе всё тебе показала. Но ты попустился с того, что твоя маня-фантазия не совпала с реальностью. Лолчто. Охноу, мои маня-фантазии не оправдались, несмотря на то что они абсолютно противоречат тому, что игра мне показывает и рассказывает - но проблема явно не в маня-фантазиях, проблема в игре и сюжетной "банальности".
Какие ещё "банальные сюжетные повороты", чо ты несёшь? История в которой гг победил 🤡
Шиз, в Лофу гг по сути даже не действующее лицо, какой ещё "гг победил"? Мб пора перестать долбиться в глаза и начать уже смотреть на то, что игра тебе даёт? Чтобы потом не позориться с подобной чушью в комментариях.
@@blackdiablo8294 ну сюжет не окончен, как и в прошлом акте, финал будет, когда гг полвчит новый путь, а не поцарапает фантилию. Он ее даже не убил.
@@broccoli5176 ахах,ну у тебя и горит)))Сколько тебе лет, ребёнок?))Я играть начал месяц назад,поэтому понятия не имею,кого и где показывали.Я думал,что Блэйд в гробу ПРЯЧЕТСЯ и будет какой-то интересный момент,типа Дань Хэн переживает за друзей из-за Блэйда,а Блэйд все это время сидит возле него в гробу.И придумал я это не просто так,а из-за того,что Лоча сам сказал,что кое кому задолжал и теперь должен доставить этот гроб.И я предположил,что задолжал он Охотникам. Вот это было бы интересно.А получили банальщину.Я думал(надеялся),что будут две сюжетные линии,которые в конце сойдутся в одной,и обе будут интересные и увлекательные.А,по факту,все время была одна,к которой Дань Хэн просто присоединился чуть позже.Скучно и неинтересно.И знаешь,зачем я это вообще говорю?Я просто рассказываю то,что пришло мне на ум во время прохождения игры.И то, что я рассказываю, уже в разы интереснее и уникальнее того,что мы получили.Я не придумывал какие-то шизо-теории,а потом расстроился,что они не оправдались,нет.Я всего лишь играл в игру и во время прохождения сюжетки думал,что же будет дальше.Думал и надеялся,что будет что-то интересное.А получил скукотень.
А в этой истории гг не победил? Всего-то экспресс спас Лофу и они теперь до конца жизни обязаны экспрессу(а поэтому и нам),и,в случае чего,примут нашу сторону.Всего-то мы по доброте душевной пошли в возможную ловушку,которая могла стоить нам жизней.И сделали мы это только потому,что мы все такие добрые и хорошие.Ну и какая разница,что за гг все сделали,а он лишь присутствовал?Чем это отличается от того,если бы гг лично всё сделал?Тут все сделали за нас,спору нет,но итог все равно один - мы герои,нам обязаны,с нашей помощью все спасены,все главные и не терпящие отлагательств проблемы решены и мы можем путешествовать дальше,оставив локацию справляться со своими проблемами,с которыми мы уже помочь не можем.Найс,очень оригинально.Хочешь назову похожие истории?Ли Юэ,Инадзума,Сумеру, отчасти Мондштат,а в будущем,скорее всего,и Фонтейн.А,ну и Ярило 6 с Гертой,конечно же.Ты не устал от подобного?Хоть раз было такое,что наш гг не смог спасти локу,а то и вовсе из-за него она и погибла?Хоть раз было такое,что нас победили,попустили и отправили зализывать раны?Нет!Все сделано по одному шаблону.Меняются лишь действующие лица и сюжет,основа остаётся той же.
Ну и,хорошо,я все придумал и сам виноват.Но какой тогда смысл играть в игру,в которой сюжет хуже и проще,чем ты придумываешь на ходу?Разве я не прав,что называю такой сюжет скучным и банальным?Он лучше,чем в геншине,но разве это повод для гордости?
@@makrice5675 ты думаешь,что что-то кардинально поменяется?Все равно в итоге мы получим новый путь,враги будут попущены,главные проблемы локации решены,сама локация останется у нас в долгу и мы,с добрым сердцем и чистой душой,пойдем спасать очередную локу,попускать очередных врагов и находить очередных друзей.Претензия именно к этому - нету разнообразия.Не зря тот же Глин столько говорит о том,что ему хочется видеть последствия за какие-то действия персов.В сюжете не хватает хоть какой-то серьезности.Хотя нет,она есть,но на бумажке,а по факту всё всегда заканчивается гладко и легко,будто ничего и не было.
Обьяснение сюжетки что собственно хотел Блэйд есть в ютюбе где то. Только как я поняла отомстить Кафка не дала пока что
Тинюнь вроде бы после того как поймали Кафку немного изменилась или мне так кажется?
Она могла измениться после её поисков с Дитином
По идее во второй половине продолжение сюжетки
Скорее всего это фантилия прост сделала фальшивое тело тиньюнь (а настоящая тиньюнь где то тусуется либо в заперти) ну я так надеюсь.
Разработчики постарались.... Но есть и грустный момент - скипала Блейда ради Кафки, теперь придется скипать Кафку ради Пожирателя Бури.....
сюжетно они могут только древнего лора навалить, вся соль которого в недосказанностях. а показать здесь и сейчас почти каждый шаг слишком сложно и как следствие затратно, так что сюжетно "вау" эффектов ждать не приходится, слишком твёрдая закономерность.
Джо Джо зарешал в конце 😂
дождался!
Элио наша новая царица 😂
Серёге нужно было просто выкурить........
Глину.
Один процент! Хах, я могу пройти ее на максимальной сложности только с гепардом, без него просто ваншоты сыплются, даже пиро гг не помогает, а Гепард у меня только на одном аккаунте
Я ради того чтобы пройти ее как недельного босса сложность на 1 понизил,+ в сюжете 2 раза перепроходил
Прошла ее только в связке гепарда и Наташи, хз как по другому
С Лочей проходится. Главное в переходы фаз всех на фулл хп держать. Кроме Блейда, ему можно и не фулл, т.к хп дохрена
Ну, мэйби проклятие тинъюнь дадут. Просто ради цены какой-то
Неужели нашёлся нормальный человек который не зачитывает всё
12:18 ээээ стрмиер ты че делаэээ
где можно полную версию посмотреть?
Твич
на оранжевом ютубе
@@PionPionovich там есть этот стрим? я не нашла просто
У меня такая же реакция была на сюжетном боссе😢😂
Я, блин, не понимаю искренне, почему все жалуются на сложность босса, прошла ее с первого раза в сюжетке, прохожу еженедельно спокойно с гг, лочей и инвалидами в тиме. 65 рп (как он в хонке называется, забываю), кроме зели на акке все вкачены оч так себе (и у зели сапоги на скорость, лол, нет на атк нормальных), 10 этаж в бездне не могу закрыть, например, а эту мерзоту нормально убиваю. Что со мной не так
10 этаж не можешь? я не могу 1 пройти,и ты еще говоришь насчет прокачки😂
Сюжет потрясный ❤
13:31 А что понял-то, почему самоирония? Типа отсылка на гг из геншина? Объясните, пожалуйста..🥺
Самоирония над гг из геншина и из хср. Персы в игре почти не разговаривают
@@frozie777Хорошо, спасибо!
@@frozie777 Столько, сколько "наговорил" персонаж в ХСР - среншиновский за 3 года не осилил, увы.
Тут скорее ирония над тем, что гг сам выборы не делает, без участия игрока. Потому и вопросов у него нет.
Если сюжетно остается 1% и запускается заставка то почему в первый раз она всех убила😐
И только попробуйте после такого, выпустить херовый фонтейн)
хпхапхапх, я тоже фантилию со второго раза прошла, а проиграла первый раз проиграла также на 1%
Жду хонку 4д с механикой типа генша вот ето будет разьеб
14:00 я русский на китайском
щиты рулят против нее :3
Стример что с твоим лочей? (что с лицом?)
Ладно, не буду сильно стебаться, тут правда чем выше уровень равновесия тем более требовательно всё к качеству сборки персов. У стримера уже вероятно 6-й, а это самая максимальная жопа. Я проходила на 5-й. Посмотрев на уязвимости и своих пепег, взяла такую команду:
Пробный Цзинь, Байлу, Лоча, Тиньюнь.
И прошла с первого раза. Какой вывод? Берите 2 хила (и желательной той стихии, что уязвимость босса), и ещё супер желательно хоть одному уметь снимать ослабления (снижение твоего макс хп решающий дебаф говна, без этого мейби её демедж пережить можно в одну тычку, а там ход до хиллера доходит и лечишься как бешенный)
Ну можно конечно на щитовиках, но у них свои изъяны, что если щит спадает с "ходом" а ход щитовика не наступил перезарядить щиты, то просаженое ебало в опасности...
Так что вариативно щит+хил + Цзинь ДД +Гармонист один единственный - электро лисожена....
Фух...ладно моя недо-аналитика окончена. Благодарю за внимание!
Проходила на предпоследнем уровне, но справился Гепард, даже Наташи вроде не было.
@@ОлесяШубова значит хорошо собранный геппард =) гц, я своего никак не могу собрать чтобы ультовал по кд...
@@IMMORTALChaosShadow 3488 защиты и 119,4% восстановы
@@ОлесяШубова а скорость какая? она важна чтобы каличной восстановой как-то заливать себе 100 энергии и реализовывать жирный показатель защиты.
@@IMMORTALChaosShadow 92
кости хрустят как читос!
Блейду не пох, просто его цель совпала с целями гены
Охотники за Стелларонами больше похожи на фатуи
Сюжет Лофу-это то чем могла быть Инадзума
господи как глин все жопой читает
Дань Фен -> Дань Хен, от создателей Линь Хуан -> Линь Се -> Се Линь
Ну, если Царица по силе будет как Райден, то по сути это тоже недосягаемая сила для главных героев. Выходит и правда калька какая-то.
В Инадзума ГГ был даже не в середине пути и ещё очень слаб но предыдущие победы сделали его самоуверенным, и тут ему дают осознать что такое уровень Архонта. В Снежной же у него будет все семь элементов и он будет максимально близок к своей изначальной силе, по идее именно в Снежной Г должен достичь уровня Архонта и битва с Царицей долга быть на равных. Мой сценарий финала Снежной такой, в разгар битвы ГГ с Царицей, к ним зайдет на огонек Пьеро и такой:"Моя госпожа, пора добыть последний гнозис"....
@@lizzard7275 ну, это слишком натянуто, ведь Царица далеко не одна, да и не известно насколько она на самом деле сильна. К тому же, к ней могут примкнуть и другие архонты. Хотя пока что, кроме Райден сильных Архонтов нам не показали. Хз что там будет в Фонтейне, но скорее всего будет тоже мимо.
@@yousterben9155 ну так перед встречей с Царицей ГГ уже разберётся почти со всеми Предвестниками, нет никаких оснований для присоединения других архонтов к ней, для них она стала врагом(кроме Джун Ли и его таинственного контракта). А то что ГГ в конечном итоге одолеет Фатуев, Орден бездны, Небесный порядок, и решит судьбу Тейвата, это всего лишь закон жанра, а вот как это обыграют Хойоверсы?...
@@lizzard7275 ну, так можно набрать новых предвестников, к тому же не факт, что они все выйдут из строя. Торт вон спокойно до сих пор жив и верен Царице. Так же, нам не известна вся подноготная между Архонтами и Селестией, возможно та же Райден к ней примкнет, учитывая ее взгляды.
Ну, а если говорить за саму логику построения сюжета, то скорее всего они просто не будут сражаться насмерть и урегулируют все мирно. Это же Геншин как никак.
@@yousterben9155 Вполне возможно что нашим проводником в Снежной и будет Торт, он верен именно что Царице, а не Фатуям. И так по сюжету станут всплывать скелеты в шкафу, тот же Скара говорит что тот Мер по сути держит в заложниках его семью, но сам Торт этого ещё не понял. Райден волнует только ее любимая Инадзума, а после всей подрывной деятельности Фатуев, учитывая ее характер, врятли она вообще захочет говорить с Царицей, в Ли Юэ и Инадзуме Фатуи теперь вне закона, дипломатические отношения разорваны. Архонты это центральные персонажи своего региона, но не более того, далее они в сюжете вряд ли будут фигурировать, только в ивентах своего региона. Краеугольным камнем сюжета являются события в Каэнриах, а Пьеро как раз был придворным магом там. Венти и Джун Ли были там и выжили, но молчат о тех событиях, а Райден пришла слишком поздно и увидела смерть сестры и ту "штуку"(возможно Грешник).
Шмыга домой.
Райдэн всем давала
тинъюнь мертва потому что юйкун говорила что ее считают мёртвой даже тело искать не будут а так же по сюжету давали ее сломанный веер
Это как с аватаром аангом, очень похожая параллель
Но в Аватаре это лучше объяснили о связи со своими прошлыми воплощениями. А тут китайцы к сожалению обосрались, потому что тот взгляд, что они показали полностью противоречит описанию "перерождение", дополнили бы уже "перерождение с сохранением личности". Если я якобы не права, то почему нам не покажут в санных флэшбеках что Дань Фэн и Дань Хэн по поведению РЕАЛЬНО БЛЯДЬ РАЗНЫЕ ЛИЧНОСТИ.
Почему в Аватаре Аанге нам показывали как Аанг общается в сознательным остатком прошлых воплощений и тут заметно, что имеешь дело с другой личностью, которая делится с новым Аватаром мудростью. А в китайской поделке хуета...
На счёт маньячности Блэйда, спишем на то, что мозг психически повредился от такой "жизни" полной страданий, поэтому он неадекватно реагирует на нашего хер пойми кого, то ли он реально новая личность (что нам не показали в сравнении) то ли фетиш пунктик...причём порой яойного характера будто бы...
Ладно, тут трудно спорить. Сюжетка и особенно качество катсцен на голову выше геншина.
Лоча показывает небольшую слабость против фантилии, байлу ультой всех на фулл хилит
Это зависит от сборки
Так ульта лочи не хилит
У Лочи дополнительный песплатный хил раз в два хода, а ещё круг исцеления
Это и была настоящая Тинъюнь
Нет это все время была фальшивка притворяющийся Тинъюнь
А настоящая неизвестно где спрятано
Обидно то, что с Тинъюнь всё изначально понятно, ведь персонаж играбельный, а значит всё с ней хорошо, в плену сидит себе где нибудь, из-за этого этот сюжетный поворот не чувствуется на 100%, а так по сравнению с Геншином топчик
Если боишься возможных спойлеров, лучше дальше не читай.
Датамайнеры в базе игры обнаружили сломанный веер Тинъюнь, так что, всё же высока вероятность, что она всё
Хонкай Импакту играбельность персонажей не мешало их убивать в сюжете. Так что не надо сравнивать именно с Геншином
@@nero7768 А ты где сравнение с Геншином увидел именно в контексте смерти персов, я вообще то про сюжеты этих игр говорил, кроме поворота с Тинъюнь в целом всё интересно
@@Макс-ы2д4й Я к тому, что "персонаж играбельный = живой" работает в Геншине, но не в играх Хонкай. Ожидать смерти героя здесь можно и говорить, что "всё понятно" не стоит.
@@nero7768 Ну если они её и вправду убьют, То будет занятно, но всё же кажется что они не решатся это сделать, надеюсь я ошибаюсь
Пачка дно, получается)
После этого огрызка сюжета я захотела удалить игру и вернуться через год.
да ладно, сюжета примерно как и в генше, просто без килотонн воды и бессмысленной беготни по каждому углу региона, а то и всего тейвата
@@Noah-jb5oq мой интерес к игре держится только на основном сюжете. Рука совсем не тянется открывать игру
Хср по контенту очень сильно сдувается. Да контент интересный но его катастрофически мало. Одна сюжетная ,арка 2 5* перса и один 4*, парочку незамысловатых ивента и всё. Жаль конечно. Коридорные локи на 15 сундучков это не о чём и так это понятно. Ну и новые квесты которые нам дали ни ху я очень вкусно и всего одно зл.
Мамка твоя жирная сдувается, а не ХСР. Поплачь ещё, что в коридорной игре не напихали сотню-другую сундуков как в твоём любимом среншине.
А сколько, по твоему, в патче должно быть сюжетных арок? Десять?
Про двух 5* персов и одного 4* вообще не вкурил. Тут то тебя что не устраивает?
ХСР в первую очередь игра ориентированная на сюжет и на прокачку персонажей. Если вас такое не устраивает - ну идите в среншин играйте, развлекайте себя абсолютно "не" унылым исследованием, которое из раза в раз выглядит как работа без зарплаты. Ну и великолепными "сюжетами" с водой часов на 10.
@@broccoli5176, было бы неплохо, если бы дали десять сюжетных арок. Может быть так они бы смогли лучше раскрыть происходящее 🤔
@@yuwuvuа потом ныть что разрабы добавили тонну диалогов. играйте только в свой геншин, в хонкаи не лезьте
Игре три месяца отроду. Геншин же тоже такой был)
Все понимаю, но я босса пройти не могу, спасибо, удаляю, баланса 0 а это только сюжет, прилетает от босса слишком много, у меня из хила только Наташа, а щитов нету
используй еду)
🤣
Попробуйте использовать еду
Ля ,отложи банку пива хоть на пару минут)
Я прошла Юань/Наташа/Вельт/Дань хэн
Качайте персонажей нормально и все будете проходить Т_Т
Короче есди Тинъюнь реально умерла (о чём нам нормально скажут только в следующей версии) я больше в ХСР играть не буду. Не нужен мне такой сюжет.
увы и ах, это Хонкай, там много кто умрет по сюжету.
Давай, пока, своих единомышленников тоже с собой забери, можете потом с гордо поднятой головой идти в роблокс играть или во что сейчас популярно у вас там играть😁
@@mastertrap958 популярен как минимум геншин, т.к. там игровых персов не убивают.
@@mednikoff всем начхать, что там у неполноценных популярно, сорре.
И да, среншин это кусок бездарно-написанного мусора. Только не плачь.
@@mednikoff и это одна из его главных проблем. С каждой обновой вываливают очередных персов, а что делать со всей этой только растущей толпой никто не знает. Их даже в ивенты запихнуть всех невозможно и по итогу после 1-2 первых появлений в сюжете их будто и не существует. Если половина из них разом где-нибудь помрет за кадром сюжет и мир вообще никак от этого не изменятся. Если важного перса можно спокойно заменить на стандартного нпс ничего при этом не потеряв это нифига не важный перс. Даже в половине заданий легенд простые неписи оказываются важнее тех кому эти задания посвящены
сюжетка норм, но как-то маловато. мож из-за того что мало разговоров. если сравнивать с геншином.
Ну сюжет и правда такой себе.
1) Фантилия появилась из ниоткуда, за 10 минут до того, как она была побеждена, мы узнали, что такой персонаж вообще есть, поэтому она не чувствуется как злодей арки абсолютно (особенно по сравнению с Коколией). Да блин про дракона больше говорили до нападения на станцию, чем про неё.
2) Твист с Тиньюнь был сделан просто ради твиста. Он не имеет никакого влияния на сюжет. Перед смертью она не попыталась в кого-нибудь заточку всадить, пока ей доверяли, не попыталась получить больше информации. Твист ради того, чтобы челы сказали: Вау, ей свернули шею прямо у меня на глазах, это так круто, это ведь сразу делает сюжет проработаннее (не делает).
3) Линия с Данькой неплоха, но не объяснена абсолютно. Можно понять, что произошло с ним как драконом, но что произошло между ним, Блейдом и Генералом. Почему Блейд ненавидит Даньку, откуда они друг друга знают, что сделал Данька в прошлом и т.д. Я знаю, что произошло, но я узнала это из видоса, в котором по то ли запискам, то ли описанию какого-то оружия, то ли репликам персонажей (которых у вас может не быть) намеками объяснено что там к чему. Но есть ведь разница между лором и сюжетом, и когда у вас ПОЛОВИНА сюжета посвящена определённой линии, уж извольте объяснить это в самом сюжете, а не в описании какого-нибудь краба. Лор в играх не для такого нужен.
Ну и получаем что получаем. В попытках вырезать воду, они вырезали логику повествования, и половина персонажей действуют от балды. А квест Лофу чувствуется как сюжетный ком, в который навалили кучу всего, но фактически ничего до ума не довели. Зато графен воды есть, да.
Хотя совру, если скажу, что ни одной хорошей сюжетной линии не было. Действия охотников за стеллароном показаны хорошо. Их цели и методы связаны и имеют смысл. Тут плюсик сценаристам. В остальном слабовато
>Фантилия появилась из ниоткуда, за 10 минут до того, как она была побеждена, мы узнали, что такой персонаж вообще есть, поэтому она не чувствуется как злодей арки абсолютно (особенно по сравнению с Коколией). Да блин про дракона больше говорили до нападения на станцию, чем про неё.
---
Норм ты сёру дал. Какие ещё 10 минут, в глаза долбишься? Это во первых. Во вторых - Стелларон кто на Сянчжоу закинул? Спойлер для недалёких - Фантилия под личиной Тинъюнь. Она буквально та, кто весь этот конфликт на Сянчжоу устроил. Но разумеется офк, если хомячку в глаза не тычут каждую секунду, кто плохой и кого надо ненавидеть - хомячок ругается, что "злодей нитакой пук, ввели на 10 минут и слили среньк". Держи в курсе, крч.
>2) Твист с Тиньюнь был сделан просто ради твиста. Он не имеет никакого влияния на сюжет. Перед смертью она не попыталась в кого-нибудь заточку всадить, пока ей доверяли, не попыталась получить больше информации.
---
Норм шизойды плачутся из-за своих, несбывшихся, ожиданий. Ты слепое или тупое? Тебе буквально в лицо говорят, что единственная цель Фантилии - саморазрушение Сянчжоу. Она сама же об этом говорит. Она принесла Стелларон, устроила внутренний конфликт, позаимствовала Тело у Древа чисто порофлить над нашими ребятками, и как-бэ усё. Она даже после "смерти" взятого на прокат тела нам буквально говорит, что разрушение Сянчжоу близко. Т.е. по сути наши действия ни на что, абсолютно, не повлияли. По этому её цели это никак не мешает.
И вообще, какую ещё "информацию" она должна была собирать, шиз? Она та, кто всё устроил. Информация о чём ей должна быть нужна?
>Твист ради того, чтобы челы сказали: Вау, ей свернули шею прямо у меня на глазах, это так круто, это ведь сразу делает сюжет проработаннее (не делает).
---
Ну если бы ты сюжет глазами читал, а не очком - то понимал бы что и для чего в сюжете происходит. Она буквально выпиливает микрочела, который уже кучу времени тусуется с первопроходцами, в результате чего пытается выбить из спокойного состояния и посеять зерно сомнения в персонажах. То что ты этого не поняло, ну я хз - попробуй иногда читать что-то полезнее мемчиков.
>3) Линия с Данькой неплоха, но не объяснена абсолютно. Можно понять, что произошло с ним как драконом, но что произошло между ним, Блейдом и Генералом.
---
Акстись, хомячок. Никто тебе не обязан посреди капздеца останавливать историю и размусоливать о проблемах прошлого, ты в курсе? Ничего не мешает разработчикам (благо тут не среншин) - развивать персонажей по ходу истории. Что Дань Хэн, что Блейд - получат продолжение. А учитывая что те так или иначе связаны с Сянчжоу - то и Генерал так же получит развитие и объяснение многих моментов.
Но да, давай поплачемся что они там друг-друга не поубивали, ведь это было бы так "логично" и "осмысленно", учитывая что Кафка, буквально, остановила файт.
>Ну и получаем что получаем. В попытках вырезать воду, они вырезали логику повествования, и половина персонажей действуют от балды. А квест Лофу чувствуется как сюжетный ком, в который навалили кучу всего, но фактически ничего до ума не довели. Зато графен воды есть, да.
---
Да, получаем абсолютно тупорылое и недоразвитое комьюнити прямиком со среншина, которые без повторений одного и того же от Паймон - не могут очевидные вещи между строк увидеть. Не поверишь - чтобы понимать то, что тебе пытается рассказывать сюжет - надо его читать и вникать в написанное, а не скипать "на отвали", чтобы потом жаловаться как "никто и ничего не объясняет пуксреньк".
@@broccoli5176 Мне интересно, ты в состоянии объяснять свою точку зрения без оскорблений. Для такого гуру всего это слишком сложно? И да, я нигде про геншин не говорила, но если хочешь сравнения, то давай.
1) Про Фантилию ты не понял, что я имела в виду. Я говорю о том, что про её фракцию, её цели, её сообщников и самого персонажа как такового мы узнаем впервые. Буквально она говорит привет, Вельт говорит вот у Нанука есть 7 подручных, она одна из них, мы приходим и побеждаем её. С таким же успехом
это мог быть Карабас-Барабас и чувствовался бы также. Аналогия: первый раз с фатуи нас знакомят в сюжете Монда, когда они "дипломатически" предлагают помощь с драконом. И там Джинн нам поясняет кто это такие и чего хотят. Потом мы впервые встречаем Синьору и узнаем про предвестников. С первым предвестником мы деремся после того, как проходим весь сюжет Ли Юэ, вникаем в дела фатуев, узнаем как они работают и для чего всё это нужно, узнаем больше про Чайлда и потом деремся с ним. Как бы это выглядело в сюжетке Лофу: мы ходим бродим по Ли Юэ, узнаем, что кто-то что-то мутит, про фатуев ВООБЩЕ ничего не знаем, нам за 5 минут до файта говорят, вот есть такие челы, вот Чайлд, иди кокни его, мы его побеждаем. Конец. Да, раскрытие злодея: вот есть Фантилия, она хочет всё разрушать, удачи - это не раскрытие. Я не против карикатурных злодеев, но извольте уделить ей больше экранного времени, чтобы файт с ней не чувствовался как филлер.
2) Какую инфу могла получить Тиньюнь? Ну как минимум факт наличия Даньки её удивил. Если бы она по-тупому её не слила ради твиста, она бы могла дойти до встречи с генералом и там его увидеть. Тиньюнь получила доверие у наших героев, поэтому она была достаточно ценной фигурой. Насколько я могу судить, Фантилия не настолько сильна, чтобы завалиться в центр города и всех там поубивать, значит, план ей всё-таки нужен. Тиньюнь потенциально имела доступ к лидерам противоборствующей фракции и к их планам. Она как минимум видела членов экспресса и охотников. Почему бы до конца не убедиться, что всё пойдет по плану, не понятно. Если нам хотели показать злодея, который искренне уверен, что никакая переменная никогда не сможет пошатнуть её план, тогда покажите это. Для этого блин и нужно раскрытие важных героев. Я не хочу додумывать, а может она так считала, а может по-другому.
3) По поводу Даньки. Ты утверждаешь, что их конфликт раскрывается по ходу сюжета. Однако напомню, что прошло 2/3 сюжета. Их конфликт тянется от самого открытия сюжета Лофу (катсцена с генералом и Блейдом) до данной точки, а информации всё ещё кот наплакал. Без минимального контекста на конфликт мне как зрителю плевать. Мне кажется, если они дадут всё объяснение в самом конце, когда всё разрешиться и всем будет уже в целом насрать, то это всё ещё такое себе. Не вижу ничего плохого в постепенном раскрытии конфликта, но оно у них не вышло. Как было бы сделать это нормально: постепенно давать важные кусочки инфы по поводу их конфликта, чтобы оставить лишь самое важное на конец. То есть, до текущего момента в сюжете нам бы частями объяснили, что был совет состоящий из 5 человек, в который входили Данька, Блейд и Генерал. Про то, что преступление Даньки связано с марой. Дали больше инфы про Дзин Лю, а не ограничивались "эта женщина". Нормально объяснили, что все эти люди были в хороших отношениях, но что-то положило всему конец. И на конец оставили объяснение, что конкретно сделал Дань в прошлом. Вот это постепенное раскрытие по ходу сюжета, а мы имеем что имеем
4) Я никогда не говорила, что считаю геншин эталоном подачи сюжета, я даже эти две игры не сравнивала. Я прекрасно понимаю, что концепт Паймон, которая после каждого куска информации объясняет всё гипер простым языком, чтобы даже самый юный игрок все понял - это не здоровая вещь для игры. Я прекрасно знаю, что геншин также страдает от нераскрытых персонажей. Но это никаким боком не оправдывает сюжет Лофу. Данная сюжетка имеет большие проблемы с композицией и подачей важной информации ВОВРЕМЯ. В мире не только геншин и хонкай, а ещё много других сюжетных игр, аниме и фильмов. Сравнивать можно с ними, а не только с геншином
@@limiaris6425ну как в первые то. Легион антиматерии мы в промышленных масштабах на Герте истребляли? Истребляли. Это фракция. Про эманаторов слышали? Слышали. Она одна из них. То что, на протяжении всего Лофу не тычут в лицо легионом и эманаторами, по моему очевидно. Ни мы, ни Лофовцы не знаем, кто и зачем притащил стелларон. Основные подозреваемые - последователи изобилия. Странно было бы, если бы посреди сюжета, один из персонажей ни с того ни с сего решил бы вспомнить про легион и эманаторов, когда предпосылок даже не было. И учитывая концовку данной главы, можно смело сказать, что это было всего лишь знакомство с Фантилией и явно не последняя встреча. Казус с Тинъюнь вполне себе хороший ход. Кучу предпосылок, что она потенциально предаст прямо в лицо кидали игроку.
Вот максимально соглашусь и хочу ещё кое-что добавить. Эмоционально история показалась мне очень слабой.
Лису убили, не убили, этого мы пока не знаем, но вот какая лично мне должна быть разница? Её не раскрыли, никак не показали, ничего не рассказали про прошлое, будущее. Возможно это будет потом, но потом - это через сорок дней, а момент, в любом случае, упущен.
Фаталия тоже появилась, пропала, какая вообще разница. Эффект остаётся только от визуала, потому что в остальном на неё всё равно.
Нам едва раскрывают генерала и он вдруг резко становится центральным звеном истории. Я его не выбивала, мы перекинулись парочкой реплик в сюжете. И тут внезапно эпик, он превозмогает, едва побеждает и всё так драматично, а я ничего не могу почувствовать. Всех этих персонажей едва раскрыли, мне хочется проникнуться, там такой красивый визуал, такие красивые дизайны, но я просто не могу. А как проникнуться битвой злодейки, о которой я ничего не знаю, и героев, о которых я практически также ничего не знаю. Со всеми сюжетными поворотами, которые у них были в руках, с таким невероятно красивым визуалом вышло всё очень слабо.
Для такого размаха нужно было больше времени отвести на подводки и раскрытия персонажей.
Сюжет потрясный ❤