Ist halt wieder ein Fall von "Der Ton macht die Musik" man kann den Stil mögen oder nicht aber wie man diese Kritik äußert ist der ausschlaggebende Punkt :)
Ich bin so froh, dass dieser Teil von Ron rausgekommen ist. Ich hatte damals nur die ersten beiden Teile gespielt. Ich kannte bis heute die Geschichte hinter den Kulissen nicht und verstehe jetzt erst was damals abgelaufen ist. Mit diesem Teil hat Ron wieder ein Meisterwerk für mich geschaffen. Ich finde den Stile einfach wie den ersten Teil grandios. Es ist für mich ein Grafikstile wie Teil 1 nur eben mit aktuellen optischen Möglichkeiten. Mich haben die anderen Teile nach Teil 2 optisch überhaupt nicht mehr angesprochen. Diese hab ich wie gesagt auch nie gespielt. Jetzt weiß ich warum. Für mich ist Ron Gilbert einfach eine Ikone. Was er mit seinem Team damals so wie heute auf die Beine gestellt hat ist einfach grandios. Ich hab es im Gamepass auf der Xbox Series X angespielt und mir direkt für die PS5 im PSN Store geholt und auf schwer durchgespielt. Geiles Meisterwerk
Was mich am Stil so stört sind diese schrecklichen Bewegungen wie bei "Angela Anaconda". Das sehe ich auch regelmäßig bei den Kinderserien meiner Kids. Gut animiert, sieht das nicht mehr aus :( Mein Favorit ist wirklich der Stil aus Monkey Island 3. Schön gezeichnet, der Artstile ist toll und die Animationen sauber! Zu deinen Abonennten: Ich tippe darauf, dass viele sich nicht jedes mal auf dem PC anmelden :D
Gibt doch auch TH-cam-Apps fürs Phone. Es gibt echt keine Ausrede Videos und Kanäle nicht zu liken oder zu abonnieren. Meist ist es wohl einfach Faulheit. ^^
Ich bin schon seit den ersten beiden Monkey-Island-Spielen in Pixel-Optik dabei. Das erste mal, als ich Return to MI geshen habe, war ich wirklich erschrocken. Seltsamerweise finde ich den Stil immer besser, umso häufiger man dieses sieht. Der Art-Style reift mit der Zeit und ich habe mittlerweile auch erkannt, dass der Creator kein NoName ist. Was mich noch eine wenig stört, ist der Stil, wenn man die Charaktere in der Nahaufnahme sieht. Da hätten die (meiner Meinung nach) mehr Details einbringen könne. So sieht es einfach nur Skaliert aus.
Das ist zwar nicht das, worum es geht, aber ich bekomme langsam echt das Gefühl, die einzige Person zu sein, die den Artstyle echt gerne mag. Seit der ersten Sekunde des Trailers habe ich mich darin verliebt und war total über die negative Auffassung verwundert. Ich sehe halt wirklich nicht, wo das so abstoßend sein soll. Aber nun, man muss ja nicht alles mögen. So oder so, richtig albern wie die Leute reagiert haben. Solche "Fans" kann echt niemand gebrauchen.
Ich kann mich nur immer wieder fragen, was mit den Leuten nicht stimmt, die Menschen persönlich angreifen und bedrohen wegen etwas so Unwichtigem. Auch meine Leidenschaft für Videospiele ist sehr groß und wenn man von einem Spiel enttäuscht wird, auf das man sich sehr gefreut hat, ist das im Grunde zwar hochgradig trivial, aber in dem Moment schon sehr schade. Und auch ich mag diesen Grafikstil nicht. Werde ich dem Spiel - so es denn in den verschiedenen Reviews einen guten Eindruck macht - dennoch eine Chance geben? Ja. Kann ich verstehen, dass man von einem Spiel die Finger lässt, wenn einem der Stil nicht zusagt? Ebenfalls ja. Sowas die Entwickler wissen zu lassen, mag für die Köpfe dahinter schmerzhaft sein, ist aber legitim, sofern es auf eine vernünftige und anständige Art und Weise geschieht. Warum kann man nicht einfach sagen "tut mir leid, das gefällt mir in einer Art und Weise nicht, dass ich das Spiel nicht genießen könnte, ich bin raus"?
Das einzige was mich bisher stört ist diese sehr Gliedhaftige Nase, hätte das nicht einfach eine normale sein können. Ansonsten freue ich mich sehr auf das Spiel, hoffentlich wird es auch eine gute Deutsche Übersetzung mit vllt. Synchronisation geben, ist dazu eigentlich schon was bekannt?
Jan1270 nein Lucasfilm die Ron Gilbert unterstützen oder der andere Publisher hat nichts gesagt oder Ron Gilbert selbst nix. Zu 100 Prozent versprochen könnte wie für die Special Edition von Teil 1 und 2 passieren das es nur in Englisch kommt sonst hätte ich mich über die Deutsche Stimme von Lechuck oder der Schwertmeisterin mit Wallys gefreut 💙💙💙💙🕵️🕵️🕵️🕵️
Jetzt wo das Spiel released ist ist es klar, es stand damals aber auch schon auf der Steam Seite. Das Spiel hat keine deutsche Sprachsynchronisation, nur übersetzte Untertitel.
Solange Ron Gilbert genau weiß was er will, kann es ja eigentlich nicht wirklich schlecht werden. Ich persönlich hätte gerne eine Spielgrafik wie auf dem Original Coverbild zu Monkey Island 2 gesehen und ein Spielfluss zwischen Action und Rätzel wie bei Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis!
Erinnert mich sehr an die Veröffentlichung von Winr Waker damals und heute lieben viele den art Style. Das einzige was Schade ist, das keine Remarks von 1 und 2 in den Art Style kommt für ein perfektes Erlebnis.
Ich komme mit dem Grafikstil nicht klar. Das ist mehr moderne Kunst als liebevoll gemachte Grafik. Vielleicht sähe das ja mit gelungen Animationen wieder gut aus, aber diese abgehackten Animationen sind fürchterlich. Schade, da mag ich mich nicht durchquälen. Und ich bin kein Pixelart-Fetischist, im Gegenteil, mir gefällt das HD Remake besser.
Also, als Fan der ersten beiden Teile (japp, die habe ich damals noch auf meinen Amiga gespielt, mir Freunden nach der Schule...) Konnte mir dem Grafikstiel des dritten wenig über mit dem des vierten gar nichts anfangen. Der Stil des kommenden teils gefällt mir allerdings Recht gut! Ich empfinde das Gehabe einiger selbsterklärter super Fans äußerst verstörend. Vor allem das die glauben dass sich die Welt gefälligst um ihre meinen zu drehen hat. Diese Fans gibt inzwischen leider geht oft und zu jedem Franchise.
Ich fand den Stil der Charaktere anfangs auch sehr befremdlich. Die Hintergründe sind, wie du sagtest, absolut fantastisch. Schlecht finde ich den Stil jetzt auch nicht. Habe nur nicht damit gerechnet. Und Ron Gilbert persönlich so angehen, nur weil er eine andere Vision hat, als man selbst, ist absolut unterste Schublade. Ich bin super gespannt und freue mich sehr, ein neues Monkey Island zu erleben. Tolles Video, wie immer, Björn!
Ich bin Fan der ersten Stunde. Habe meinen großen Bruder damals beim zocken zugeschaut. Monkey Island war für mich schon immer besonders. Ich war erstmal erstaunt und froh das überhaupt ein neuer Part kommt und ja ich mag den Stil. Zocke gerade das metroidvania guacamele mit ähnlichen Stil. Wir sollten Ron Gilbert danken das er nochmal abliefert. Das Verhalten der "fans" ist absolut inakzeptabel und peinlich.
Ich finde den Grafikstil grundsätzlich sehr schön. Nur die Proportionen der Figuren sind etwas gewöhnungsbedürftig. Aber ich Wette die meisten werden sich nach den ersten paar Spielstunden daran gewöhnen. Das beeinflusst auf keinen Fall meine Kaufentscheidung. Viel wichtiger ist für mich der Inhalt. Kritik ist auf jeden Fall wichtig aber Hasskommentare geht überhaupt nicht.
Ich freue mich sehr auf Monkey Island ! 😊… den neuen Grafik-Stil finde ich auch gewöhnungsbedürftig , aber wenn der Inhalt stimmt , dann bin ich voll dabei ! Aber was für mich kommen muss ist eine gute deutsche Synchro . Ich würde es auch auf Englisch spielen, aber eine deutsche synchro würde ich mir sehr wünschen. Den persönlichen Angriff auf Ron Gilbert verurteile ich aber auch aufs schärfste!!! Das ist echt asozial
Deutsche Texte kriegen wir zumindest. Denke aber schon, dass sie auch die klassische Vertonung bieten werden. Wir sind zumindest bei so einem Spiel ja einer der wichtigeren Märkte
Am Ende ist es wie mit soviel anderes auch, Es sieht halt anders aus als was die Fans erwartet haben. Ich Persönlich der kein Teil selbst Gespielt hat sondern nur LP´s zu allen teilen geschaut hat, aber ich Persönlich finde den Stil Stimmig und passend für die Serie im Jahr 2022.
Hab mal ne Frage. Wo kann ich Teil 1-3 am besten nachholen wenn ich keinen PC habe? Hab alle aktuellen Konsolen & Mobil. Kann man es da irgendwo gut spielen?
Hast du eine Wii? Auf der kann man tatsächlich super ScummVM installieren und die Teile darauf spielen. Ansonsten gibt es zu 1 und 2 Remaster, die auf der Xbox such abwärtskompatibel sind
Art hin oder her. Die Neuauflage von Monkey Island 2 zeigt genau, wie ein modernes Adventure grafisch aussehen kann, ohne einen Shitstorm auszulösen. Schöne Grafik, etwas, aber nicht zu stilisiert, aber immer noch ganz klar Monkey Island Style. Mit den Hintergründen von RTMI kann ich mich anfreunden, aber die Charaktere mit den langezogenen Gesichtern und charakterlosen Knopfaugen. Da bleibt immer ein "das konnte man relativ einfach viel besser machen" im Hinterkopf. Das hat für mich eher den mexikanischen Flair von Guacamelee (Guacameele Island ? xD), aber kein Karibik- bzw. Piratenflair a la Monkey Island. Naja, hoffentlich werden Story und die Rätsel nicht entäuschen. Freu mich trotzdem drauf. Immerhin kein 3D wie in Monkey Island 4 oder 5. Das war wirklich der Tiefpunkt der MI Serien IMO. Und eines sollte man bei dem ganzen Shitstorm auch nicht vergessen. Wenn den Fans die Serie nichts bedeuten würde, hätte es diese Aufregung nie gegeben. Aber an dieser Reihe hängen die Herzen und Leidenschaften vieler Spieler. Denn für viele ist MI immer noch die wohl beste Adventure-Serie aller Zeiten (zumindest eins und zwei). Da sollte man sich nicht wundern, wenn Spieler emotional reagieren. Man sollte sich eher freuen, dass dieses Spiel so vielen Spieler so viel bedeutet. Mich würde es als Entwickler eher stören, wenn es keine Sau interessieren würde.
@@stillgotyourmom ja Rätsel waren viel zu einfach. Selbst im "Hard" Mode. Hintbuch IMO überflüssig, da alle Rätsel logisch sind. Kein Affe als Schraubenschlüssel benutzen a la Monkey Island 2. Insgesamt hat es mir gefallen. Mein grösster Kritikpunkt ist tatsächlich nicht die Grafik, die trotz allem stimmig war, sondern dass es leider zu einfach war😥
Naja, der Stil ist halt einfach hässlich 🙈 der Rick von Gameswelt sagte, die Nase von Guybrush sieht aus wie ein Penis. Hat er fast recht. Ron Gilbert hätte einen Pixel Look nehmen können oder den Stil von dem Remaster Von Teil 2. Oder den wunderschönen Comic Look von Teil 3. Wäre alles super gewesen. Aber dieser neue Stil ist einfach nur hässlich 🙈 (zumindest die Figuren!) Die Beleidigungen gegen die Entwickler gehen natürlich gar nicht!
Wenn man ein x beliebiges Bild aus dem Trailer vollkommen ohne den Kontext betrachtet, dann muss ich dir recht geben, es ist kein Bild, das man sich aufhängen würde, oder als Hintergrundbild einstellt. Aber es wurde sich bewusst für diesen Artstyle entschieden und ich kann sehr gut verstehen warum. Wenn man nämlich das Gesamtwerk betrachtet, dann wirkt es wieder stimmig und passend. Nehmen wir die kritisierte lange Nase oder generell die überzeichneten Körperformen, dann komplimentieren sie sehr gut die abgedrehte und überzeichnete Story, ebenso passen die Animationen dazu. Ich finde es in dem Sinne sehr gelungen. Ich finde dies kann man mit vielen Animationsserien verglichen. South Park z.B. sieht für sich nicht wirklich schön aus. Aber im Gesamtpaket passt alles sehr gut zusammen.
Ich verstehe die Einstellung, dass Monkey Island 3 für die meisten vermutlich den besten Stil hatte. Aber das war damals schon scheiß aufwendig und diese Zeiten sind einfach vorbei wo viele Point and click adventures aussahen wie cartoons. Klar kann man jetzt argumentieren, dass das Spiel nur so aussieht weils billiger ist und schneller geht als würde man einen anderen Stil verwenden aber man kann, und das ist etwas was viele Menschen im Internet verlernt haben, auch einfach mal die Klappe halten.
Das einzige was mich jetzt nach dem Gameplay Trailer wierklich stört ist das Design von Guybrush. Gerade das er so einen riesigen Kopf auf einem kleinen Körper hat find ich sieht mega seltsam aus, vorallem weil ja scheinbar alle anderen Figuren auch trotz des abstrakten Artstyles passende Körperproportionen haben. Er sieht bisschen aus wie diese Kinderversion die man am Ende von Monkey Island 3 spielt, nur halt in einem anderen Kostüm. Aber ansonsten mag ich den Style aber mittlerweile sehr. Ich finde vorallem bei den Hintergründen hat man einen exllenten Job gemacht. Was jetzt noch passen muss ist das Writing und die Rätsel.
Problem ist, dass der zweite Teil vor rund 3 Jahrzehnten erschienen ist und während dessen hat sich Ron Gilbert, die Technologie, die Zielgruppe, etc. weiterentwickelt. Viele alte Fans jedoch offenbar nicht. Hätte Ron damals schon einen dritten Teil entwickelt, wäre es "eventuell" genau das Monkey Island geworden, welches diese Fans haben wollen. Kann nun natürlich sein, dass er mit RtMI eine dermaßen kleine Nischengruppe anspricht, dass es der Sargnagel für die Spielereihe wird. Persönlich mache ich mir weniger Sorgen über den Grafikstil, sondern eher über den Humor. Vom Trailer her habe ich den Eindruck, dass er mir zuuuuu kindisch wird.
Müllantwort! Warum hat Gil dann Thimbleweed 2017 noch in der Optik gemacht? Es geht ja nicht um "neu" sondern um "billig". MI3 war auch neu jedoch ohne Gilbert noch besser angekommen.
Gehört die Diskussion um den Stil bei MI nicht mittlerweile auch ein Stück weit zur Tradition der Serie? Mal ganz davon abgesehen, dass ja gerade die ganzen späteren Spiele bei vielen alten Fans nicht so gut ankamen und man sich deshalb auf das MI vom Serienschöpfer gefreut hat, der in den letzten Jahren ja auch ein anderes Spiel in diesem Genre gemacht hat, dessen Stil unfassbar beliebt war - Thimbleweed Park. Die Diskussion um die Optik kommt hier also nicht aus dem nichts, sondern war absolut absehbar. Gerade weil dieser bestimmte Comic Stil bei den Spielern oft nicht soooo gut ankommt, auch nicht bei anderen Spielen.
Viele vergessen wirklich den großen Aufschrei bei Teil 3 :D. Anfangs war ich auch kein großer Fan davon. Manchmal müssen man der Sache erst mal eine Chance geben.
In meinem Gamer Leben, bekam ca.1990 meine erste Konsole, habe ich so viele Spiele gespielt und soviele Art-styles erlebt, die heute als Klassiker bezeichnet werden und immer noch nach gemacht werden. Einige davon sind hässlich einige sind einfach schön aber es hat nichts mit dem Gameplay und dem Spielgefühl zu tun. Leider habe ich etwas von dem ganzen Thema mitbekommen. Hätte gerne gewusst wie ich reagiere auf das Spiel wenn es plötzlich da gewesen wäre. Überraschungshit oder doch leider nur ein bekannter Name. Egal ich werde das Spiel spielen wenn es raus kommt und mir meine Meinung bilden. Bei diesen Hass-Kommentaren muss ich immer an die Luxus Toilette von "Die Sims" denken. Die hatte ein 56k Modem verbaut und damit sehr gut das Internet der Zukunkt beschrieben, zu mindest einen kleinen aber lauten Teil. Zum Rest sage ich "Füße still halten und fröhliches Zocken"
Ich finde solche aktionen was die leute mit neuen Artstyle abschreckt ist nicht viel neues für mich. Das gabs damals auch wie mit Wind Waker auch der fall wo die leute sich damals auch wegen der Artstyle beschäftigt haben. Oder auch wie es bei einigen Animationsserien auch viel der fall ist wenn leute sich auch von neuen Stil abschreckt (meistens teil in Deutschen Aspekten). Solche aktionen find ich nie neues, von daher kenn ich diese Situationen als ich mit Kunst oder Grafik erfahren habe durch andere Leuten die zu sein Medium Arbeit auf einige erfahrungen erzählt haben. Artstyle sind generell immer subjektiv und das bedeutet nicht immer das die IP wegen diesen Artstyle so fest bleibt wie es aussehen muss, sondern das liegt von der Fokus auf das Spiel projekts. Ich hab nie Monkey Island gezockt, ich habs nur angeschaut bevor die neuere kamm. Der Stil ansicht sieht find ich nicht umbedingt schlecht, nur die Animationsphysik wirkt eher Generischer vor hab ich den eindruck. Ich kann vom leuten gut verstehen warum der Stil nicht gefällt oder mögen, das kann darüber diskutieren für seine Meinung. Aber sich den Macher zu beschweren oder blocken ist schon echt zu weit. Von daher sollte man sich das Spiel erstmal abwarten bis im Release ob sich das wirklich taugt, auch wenn man der Stil nicht mag. Egal ob Humor, Story, Gameplay oder Charakteren. Grafiken und Visuellen sind selbt meine meinung nach wie leider das grosse sache und eben auch ein Zweischneidige Schwert, Und es wird immer Empfindlicher wie man auf Neueren Look anschaut. Und der Hate und das ganze Block für die Macher war einfach nur unnötig.
Der Stil ist gewöhnungsbedürftig, ja, aber bleibe dennoch gespannt, wie es im endgültigen Spiel wirkt, Wind Waker wurde damals ja auch wegen seiner Optik stark kritisiert, mittlerweile ist das aber einer der besten Aspekte an dem Spiel, kommt mir zumindest so vor, dass das mittlerweile der Konsens bei WW ist. Ist echt bedauerlich, was Gilbert sich da anhören muss. Ich frage mich, ob Beispiele wie etwa damals das Re-Design beim Sonic-Film bei einigen Leuten zu der Denkweise geführt hat, dass man den Machern nur ordentlich auf die Pelle rücken muss, damit sie die Grafik nach ihren Wünschen nochmal ändern, ein Kunde muss ja schließlich keine Ahnung von der Spieleindustrie haben...
Ich finde es so seltsam wie random diese ganzen Aufschreie mittlerweile sind. Als Bluepoint mit den SotC und Demon's Souls Remakes den Art Style der Originale völlig über Bord schmiß, war das außerhalb von nischigen Bubbles gar kein Thema (was NICHT heißen soll, dass Bluepoint Mitarbeiter auch nur irgendwie verdient gehabt hätten, beleidigt zu werden), aber der neue Artstyle eines neuen Ablegers einer Reihe, die immer schon den Artstyle änderte, das soll jetzt ein Skandal sein, der es wert ist eine Person auf ihrem eigenen Blog persönlich zu beleidigen ?
Ja und hier werden dann die Kritiker verallgemeinert und auch beleidigt also gibt es hier keinen Sinn! 🤷♂️ Viele Pro Kommis sind eh Bots oder Supporter der Marke. Fakt ist, dass Gilbert das Spiel komplett verkaggt hat und es nicht nur um die Grafik geht, man dies aber so hinstellen will und man sollte dann auch nicht die Kritiker angreifen, die jahrzehntelang dafür bezahlt haben!
Ich finde einfach geil, dass Gen Z meint rumzuhaten und alle Fans der ersten Stunde sich einfach überraschen lassen wollen. Vom ersten Trailer hatte ich Gänsehaut, die Musik, diese neue Grafik, endlich ein echter Teil 3. Lasst uns doch einfach alle dem Mann vertrauen, der dafür gesorgt hat, dass wir überhaupt über eine Serie Monkey Island sprechen können. Ich weiß noch als der 3. Teil rauskam, sind viele mit der fehlenden ScummVM erst gar nicht klar gekommen und von der Grafik ganz zu Schweigen. Man hat das Spiel gekauft und gespielt, danach hat man dann das Gesamtpaket bewertet und das für sich zu Hause und mit Freunden Aug in Aug darüber gesprochen. Man brauchte bei jedem Teil anfangs Zeit um reinzukommen. Ja man stelle sich vor, man brauchte Zeit um reinzukommen... Man hat sich auch von Rätseln und Gameplay mit diesen Spielen Monate lang beschäftigt. Es gab keine Komplettlösungen und kein TH-cam, wo man mal eben gucken konnte, wenn man feststecke. Man musste mit Freunden reden und davon hatten max. 1 % vielleicht überhaupt einen PC und selbst wenn man dann erklärt hat, wo man war, gab es trotzdem keine Garantie, dass man weiterkam. Am Ende hat man nur einen sch. Pixel in einem Screen übersehen, den man einen Monat lang ohne zu wissen, dass man ihn braucht und dass es ihn gibt gesucht hat - was waren da schon 10 Minuten Eingewöhnungszeit...Und ist es nicht einfach auch irgendwie cool, dass man anhand eines Bildes von Guybrush erkennen kann, um welchen Teil es sich handelt? Ich bin mit MS DOS, Maniac Mansion, Dott, Indi Jones usw. aufgewachsen und liebe daher Pixelart aber mal ehrlich Thimbleweed Park war mit Crowdfunding finanziert und welche Leute haben es gekauft - mit Sicherheit nur Retrofans. Es wird durch diese Grafik doch ein viel größeres Publikum gezogen. Fans der 1. Stunde ist die Grafik erstmal völlig egal, denn sie wissen, sie bekommen auf jeden Fall ein mega Game, die Flamer, die Spiele verurteilen ohne zu Spielen und lieber Let's Plays gucken, kaufen das Spiel entweder eh nicht oder im Sale und Kinder und Jugendliche werden doch auf jeden Fall angesprochen. Ich finde auch einem Schöpfer, wie du es sagst, die ganze Zeit zu kritisieren, obwohl man das Game ja noch nicht einmal gespielt hat (übrigens mal wirklich kurz darüber nachdenken - ein Spiel nicht zu spielen und es zu verurteilen worüber reden wir hier), genial, denn man nimmt ihm jede Chance, seine Liebe und Kunst in dieses neue Meisterwerk zu stecken und bei Erfolg (da mache ich mir gar keine Sorgen, dass dieser eintritt) werden ihm vorher schon ggf. zukünftige Teile madig gemacht. Man stelle sich mal vor, Picasso malt ein Bild - währenddessen sitzen Leute hinter ihm, kritisieren die ganze Zeit, dass er nicht die gleichen Farben nimmt, wie bei seinem ersten Bild ohne überhaupt das fertige Werk beurteilen zu können. Ich bin mir sicher, dass gerade Jemand wie Ron Gilbert eher ein Spiel nicht ausliefert als ein sch. Spiel... Ich vertraue eher dem wirklichen Experten als den ganzen Selbsternannten... Wie langweilig und unnötig wäre jetzt Pixelart gewesen... Ich spreche hiermit zum Schluß noch ein Hoch darauf aus, dass es die Möglichkeiten, die es heute gibt, Menschen in den Wahnsinn zu treiben damals nicht gab, sonst wäre die Reihe nichtmal über Teil 2 gekommen, wir hätten kein Fluch der Karibik gucken können und würden uns hier nicht auf ein neues Spiel freuen können (Wahrscheinlich würden wir immer noch ohne grafische Oberfläche Sätze eintippen und Antworten erhalten). Es wird so oder so fantastisch werden. Fallls einem der Grafikstil nicht zusagt, ich verspreche euch, das hat er vorher in so gut wie jedem Monkey Island nicht als sie rauskamen. Kaufen, spielen, dann bewerten, wie früher - das ist Retro 👍 (selbst spielen statt let's Play's gucken übrigens auch 🙈) Beste Grüße und danke für dieses Video
Ja ich fand des auch Mega Unverschämt was die das gebracht haben. Allerding war nur Teil 1 und 2 und Return to Monkey Island waren von Ron Gilbert... vielleicht waren da ein paar Leute etwas Stur in ihren Vorstellungen... Dennoch war der Stress den die gemacht haben nie und nimmer gerechtfertigt und das neue Spiel ist einfach genial
ich finde den style auf dem ersten blick jetzt auch nicht so toll, aber das ist geschmacksache. man muss das spiel eine chance geben. für mich verbindet einfach monkey island 80er + 2D grafik (retro). ich hätte einfach, wie bei MI 1+2 special edition, die einstellung zwischen klassik und neu edition eingebaut. damit wären alle zufrieden gewesen
Ich stimme dir tatsächlich nicht zu. Ja der Style von Monkey Island hat sich geändert aber er war immer eine Entwicklung zum Vorgänger. Teil 4 sah schlechter aus als Teil 3 aber er hat 3D Grafiken genutzt (ganz davon abgesehen das damals schon der Aufschrei groß war als die den Grafik Stil geändert hat.) was dann dem Zeitgeist entsprechend eine Weiterentwicklung war. Teil 5 hat den nochmal weiterentwickelt. Der neue Teil ist ein kompletter Rückschritt (für mich persönlich) da der Grafikstilen einfach nicht gut aussieht. Kein Grund so drauf zu gehen auf die Entwickler ist halt dumm die haben diesen Stil gewählt und Ende. Das Spiel muss noch andere Qualitäten haben.
Du verwechselst Technik bzw. technische Möglichkeiten mit Grafikstil. Beide haben heute nichts mehr miteinander zu tun. Deiner Meinung nach hat ein 2D-Grafikstil heute keine Berechtigung mehr, weil es 3D-Grafik gibt? Ziemlich dämliche Denkweise....
@@thomasl.4081 Damm würde ich nochmal Textverständnis üben. Es geht darum das der Grafikstil mit den Standards und Möglichkeiten der Zeit mitgegangen ist damals. Es hat sich auf sein Argument bezogen das sich Monkey Island schon immer verändert hat. Aber heutezutage muss Monkey Island nicht mehr mit den Standards der Zeit gehen sonder hat freie Wahl bei seiner Stil Wahl. Nur finde auch ich den neuen Stil scheiße was ich zum Ausdruck gebracht hat.
Deine Meinung zu dem neuen Gollum Spiel würde mich interessieren. Die Leute zerreißen sich ja regelrecht in der Kommentarsektion des heutigen Gameplay Trailers, wie schrecklich es ja aussieht....
Ich mag den Stil sehr gerne, ich finde es hat einen gewissen Charme. Nur Guybrush sieht ungewohnt aus aber ich denke das ist das kleinste Problem? Ich hoffe nur, dass die Story und die Rätsel gewohnt unterhaltsam sind. PS: Je länger ich das Footage sehe desto mehr mag ich den Stil :D
Aus meiner Sicht haben da die Uralt-Fans einen etwas größeren Stock im Arsch. Monkey Island 1 sieht komplett anders aus als Monkey Island 3 und das sieht nochmal komplett anders aus als Tales of Monkey Island. Die Leute tun echt so als hätte die Serie schon immer eine eindeutige visuelle Identität gehabt, die so nie da war. Edit: Spy Fox war anscheinend von Gilberts Studio. DAS sind mal Spiele bei denen ich die rosarote Nostalgiebrille aufhab.
Nee ich bin uralt Fan und mir ist es eigentlich Wurst solange es eben noch ein echtes Adventure ist. Und das damals ab Teil 3 Die Teile anders aussahen, hat auch damit zu tun, dass die Games von komplett anderen Teams sind. MI3, MI4 und Tales ist ja eben nicht mehr von Ron Gilbert. Und selbst Ron Gilbert hat früher den eigenwilligen kurvigen Comic Style von Day of the Tentacle kritisiert. Wäre nicht seins, er könnte damit nichts anfangen. Day of the Tentacle basiert ja auf "seinem" Maniac Mansion ist aber nicht von ihm. Und da hat der gute Gilbert früher selber Kritik rausgehauen. Und wie wir alle wissen, mögen die meisten Day of the Tentacle.
Das Spiel kommt ja in wenigen Tagen raus und ich versuch es verzweifelt zu finden um es vorzubestellen, anscheinend gibt's das nur bei Steam für PC, weil bei amazon gibt es keine Vorbestellung
Beim Ankündigungstrailer sah man schon doch die Grafikstil und jetzt regen sich alle darüber auf? Das leidige Thema über die Grafik, ist bei jeden Spielgenre seit Jahren mit Schlag Argument untertitelt "Ist das Hässlich = Schlechtes Spiel". Solche Argumente werden besonders laut, wenn bestimmte Franchise oder Reihen treffen. Mich persönlich auch ungewöhnlich die Grafik, aber mal was neues neben was man so kennt oder "wir müssen es Retro halten (sonst kauft es keiner)" Look. Finde es lustig, alles sagen der dritte Teil ist der schönste Teil der Reihe. Aber als der dritte angekündigt damals, wurde auch gesagt, das Boykottiere ich, Bäh Comic Style, Verrat an die Fans, Verrat an Ron Gilbert Version (diesen Part finde in der jetzigen Situation besonders lustig und traurig ). Das wurden auch damals in mehren Zeitschriften auch zerrissen oder gemischt aufgenommen. Kaum war aber die Test Version verfügbar oder zu kaufen, möchte es gefühlt jeder das Spiel und keiner Sprach mehr die Grafik. Als hier in den Kommentaren las wegen der Nase von Guybrush die hier Rick von Gameswelt mit Penis kommentiert hatte. Da muss ich nur den Kopfschütteln. Bei einen Adventure ist die Story und die Figuren das interessante, klar eine schöne Grafik ist toll da sage ich nein. Aber so gesehen, fast zweit Rangig bei diesen Genre. Früher gabs nur Texte. Die Grafik ist nur Luxus, dass sich jeder daran gewöhnt hat und jeder gleich aufschreit wenn es nicht mehr im eigen Rahmen passt. Und ja, ich mag Teil Eins und Zwei (egal Retro oder Remake) am liebsten, knapp dahinter der dritte Teil. Der vierte und die Tales Ableger haben bei mir nicht gezündet. Haben mich Story Technisch gesehen nicht abgeholt und beim vierten kam noch die hölzerne Steuerung dazu. Ich freue mich wenn es verfügbar ist und jeden fall das Spiel eine faire Chance geben. Sorry für den langen (schlecht geschrieben) Text.
Ich mag den grafikstil auch nicht aber bin mir sicher das es gameplaytechnisch gut wird. rons letztes game thimbleweed park fande ich 1a. Devs zu beleidigen und persönlich zu werden ist generell panne.
Ich mag den Stil nicht, doch freue mich trotzdem auf das Spiel. Man muss nicht alles mögen und darf auch ganz normal sagen, dass einem etwas nicht gefällt oder was einem gefällt. Mag den Stil von Pokémon leuchtende Perle auch nicht aber ansonsten.... Naja, das Spiel war dann im großen und ganzen auch nicht besonders gut 😂 aber das ist jetzt ein anderes Ding. Das wichtigste in Monkey Island ist der Charme, die Witze, die Rätsel und die Story. Wenn die das gut hinkriegen, dann bin ich zufrieden. Dieser Stil erinnert mich einfach an guacamelee und der Stil war auch nicht meins aber das Gameplay war super. Ich mein, diesen Stil auch schon öfter gesehen zu haben.
Das ist leider immer das Problem bei lange laufenden Serien, und bei Comebacks erst recht: dass der gemeine Fan mittlerweile zum Experten geworden ist und es vermeintlich besser weiß als die Macher. Mich selbst haben alle MI Grafikstile (außer *ausgerechnet* der 4.) anfangs abgeschreckt, bin aber mit allen beim Spielen schnell warm geworden. Und so wird es auch diesmal wieder :) Schlimm dass so viele immer noch das Buch durchs Cover bewerten, ich hätte gerade den MI Fans mehr Grips und vor allem Herz zugetraut. Vielleicht hatten sie doch schon zu viel Grog getankt über all die Jahre :(
Tolles Video. Ich stimme dir in allen Punkten zu. Ich liebe den Pixel-Stil der ersten beiden Teile. Ich finde den neuen Stil aber durchaus charmant, auch wenn es mich an Flash Animationen erinnert. Aber am Ende des Tages zählt bei P'n'C Games doch die Geschichte, die Dialoge, die Rätsel und die Musik. An Grafik kann man sich doch gewöhnen, wenn alles andere stimmt.
Finde die Grafik jetzt auch nicht so nice, hätte lieber so eine Grafik wie bei Deponia, aber was die Leute da am rumjammern sind ist schon echt lächerlich 😂 der Inhalt wird wichtig sein, aber hey es passt einfach zur heutigen Zeit die Leute haben zuviel Langeweile und Twitter 😀
Ohne das ganze Video gesehen zu haben, nach ein paar MInuten habe ich gestoppt... Ähm vorsicht, du verwechselst hier sehr stark das MI zwar eine Serie ist, ABER Ron Gilbert war NUR für die ersten beiden Teile zuständig, bei den anderen Teilen war er NICHT einbezogen... Und daher kann man durchaus nachvollziehen das Fans der Reihe, nachdem es offiziell wurde das Ron Glbert nun endlich seine beiden Teile vervollständigt, enttäuscht sind das der Stil so massivst von seinem Ursprung abweicht. Was NICHT heißt das ich persönliche Angriffe gutheiße, man kann seine Enttäuschung auch anders zum Ausdruck bringen Ich war auch sehr froh als es hieß, das Geheimnis um MI wird endlich gelüftet, nach dem ersten Trailer war ich aber massivst entsetzt über die Grafik. Meiner Meinung nach wäre die bessere Grafik solch eine wie in der Special Edition von MI gewesen
@@SpeckObstler so weit habe ich offensichtlich nicht geschaut, weil mir zuviel von den anderen Teilen erwähnt wurden, die aber mit Ron nichts zu tun hatten, daher m.E. auch nicht wirklich MI sind... so wie bei z.b. StarWars Kanon und Legend, wenn du verstehst was ich meine... die ersten beiden sind Kanon, der Rest Legend ;)
Die Situation ist insgesamt etwas verzwickt. Beleidigungen gehen gar nicht und die Reaktion vom Macher ist nachvollziehbar. Wenn dann die Macher sich dann aber gegenüber Kritik gänzlich sperren, könnte dieses aber auch dazu führen, daß der Titel floppt. Insgesamt kann ich die Kritik am Artstyle nachvollziehen, da die Animationen doch recht "einfach" gestaltet sind und mir da der Pixelstyle der alten Teile besser gefallen hat. Natürlich ist es die Entscheidung der Programmierer, wie man sein Produkt umsetzt. Aber als Käufer muss ich ein Spiel nicht kaufen, wenn es nicht gefällt. Ich habe mich Anfangs auf den 4. Teil gefreut, aber die Trailer lassen mich nun auch skeptisch zurück und ich werde sich nicht zu den Vorbestellern gehören.
Nur weil Ron Gilbert auf seinem persönlichen Blog die Kommentare sperrt, wird der Titel sich nicht weniger verkaufen. Die Leute hätten es eh nicht gekauft und die Vermarktung übernimmt weiterhin Devolver
@@SpeckObstler Ich bin mir da nicht so sicher. Die bisherige Kritik war überraschend gross und ich denke schon, daß man sich mit diesem Artstyle kein Gefallen getan hat.
Ich mag den Stil auch überhaupt nicht. Er hat eine gewisse Härte aber auch etwas Schludriges, Schnelles. Das passt tatsächlich nicht zu einem Spiel, dem bei jedem der bisher verwendeten Stile immer und zurecht "liebevolle Grafik" attestiert wurde. Trotzdem freue ich mich auf das Spiel.
Nein, ist nicht peinlich! Den Aufrei hat Gilbert redlich verdient und auch die Kritik! Denn wer was anderes verspricht und dann doch seine Meinung ändert und was ganz anderes (stilistisch) präsentiert...
Was hat er denn anderes versprochen? Darf man seine Meinung nach fast Jahren nicht ändern? Wie rechtfertig das persönliche Beleidigungen? Ihr wolltet ein Ron Gilbert Spiel und bekommt es hiermit.
@@SpeckObstler Naja, bei gewissen Dingen "sollte" man seine Meinung nicht ändern überhaupt nicht wenn es um Retrografik geht.....siehe den Aufschrei der Leute!
Ich besitze Spiel auch und habe es gespielt aber bloß mal wegen Charakter Designing kann ich sagen richtig gewöhnungsache aber wer die Grafik nicht mag muss es ja nicht kaufen ganz einfach 😊😊😊😊😅😅
Wer bei dem heutigen Stand der Technik und der Möglichkeiten so ein episches Spiel grafisch so dermaßen verhaut, der gehört für mich in eine dunkele Ecke zum Schämen! Die Grafik des neuen Teils wird mich dazu veranlassen dieses Spiel (und ich bin ein absoluter Fan von Teil 1 und 2) NICHT zu kaufen und zu spielen. Das kann nicht euer Ernst sein Leute!? Über so einen Dreck freue ich mich absolut gar nicht. Es tut mir in der Seele weh! Nach dem zweiten Teil ging es nur noch Berg ab... Echt Schade. Dieser Schrott im Jahr 2022 ist das Sahnehäubchen (im schlechtesten Sinne). Absolut episch verkackt!
Was hat denn die Technik und die technischen Möglichkeiten mit einem künstlerischen oder grafischen Stil zu tun? Du scheintst da was nicht zu verstehen bzw. zu verwechseln
Ich finde den Stil richtig mies. Ron Gilbert wollte diesen Stil. Also sage ich es Gilbert direkt, dass ich diesen Stil mies finde. Und das ist ganz unabhängig davon, wie die anderen Spiele (an denen Ron an drei der fünf Titel nicht mitgearbeitet hat) ausgesehen haben. Thimbleweed Park war auch in der Tradition der alten Spiele und ein Erfolg. Das jetzt hier ist für mich ein Debakel und kein Kauf. Nichtmal für 'nen 5er im Sale.
@@thomasl.4081 Doch, Dich schon. Du antwortest ja sogar darauf, so sehr interessiert es Dich. Dann kauf es Dir doch 10x, wenn Dich das Spiel so geil macht. Sei schön hörig, machst Du total richtig.
Ist halt wieder ein Fall von "Der Ton macht die Musik" man kann den Stil mögen oder nicht aber wie man diese Kritik äußert ist der ausschlaggebende Punkt :)
Ich bin so froh, dass dieser Teil von Ron rausgekommen ist. Ich hatte damals nur die ersten beiden Teile gespielt. Ich kannte bis heute die Geschichte hinter den Kulissen nicht und verstehe jetzt erst was damals abgelaufen ist. Mit diesem Teil hat Ron wieder ein Meisterwerk für mich geschaffen. Ich finde den Stile einfach wie den ersten Teil grandios. Es ist für mich ein Grafikstile wie Teil 1 nur eben mit aktuellen optischen Möglichkeiten. Mich haben die anderen Teile nach Teil 2 optisch überhaupt nicht mehr angesprochen. Diese hab ich wie gesagt auch nie gespielt. Jetzt weiß ich warum. Für mich ist Ron Gilbert einfach eine Ikone. Was er mit seinem Team damals so wie heute auf die Beine gestellt hat ist einfach grandios. Ich hab es im Gamepass auf der Xbox Series X angespielt und mir direkt für die PS5 im PSN Store geholt und auf schwer durchgespielt. Geiles Meisterwerk
Monkey Island ist einfach Teil meiner Kindheit. Auch wenn ich den Stil jetzt auch nicht so feier, freue ich mich auf ein neues Monkey Island!
Was mich am Stil so stört sind diese schrecklichen Bewegungen wie bei "Angela Anaconda".
Das sehe ich auch regelmäßig bei den Kinderserien meiner Kids. Gut animiert, sieht das nicht mehr aus :(
Mein Favorit ist wirklich der Stil aus Monkey Island 3. Schön gezeichnet, der Artstile ist toll und die Animationen sauber!
Zu deinen Abonennten: Ich tippe darauf, dass viele sich nicht jedes mal auf dem PC anmelden :D
Gibt doch auch TH-cam-Apps fürs Phone. Es gibt echt keine Ausrede Videos und Kanäle nicht zu liken oder zu abonnieren. Meist ist es wohl einfach Faulheit. ^^
@@nietzscheente1271 dem stimme ich zu!
Aber wird wohl genug geben die anonym schauen
Ich bin schon seit den ersten beiden Monkey-Island-Spielen in Pixel-Optik dabei. Das erste mal, als ich Return to MI geshen habe, war ich wirklich erschrocken. Seltsamerweise finde ich den Stil immer besser, umso häufiger man dieses sieht. Der Art-Style reift mit der Zeit und ich habe mittlerweile auch erkannt, dass der Creator kein NoName ist.
Was mich noch eine wenig stört, ist der Stil, wenn man die Charaktere in der Nahaufnahme sieht. Da hätten die (meiner Meinung nach) mehr Details einbringen könne. So sieht es einfach nur Skaliert aus.
Das ist zwar nicht das, worum es geht, aber ich bekomme langsam echt das Gefühl, die einzige Person zu sein, die den Artstyle echt gerne mag. Seit der ersten Sekunde des Trailers habe ich mich darin verliebt und war total über die negative Auffassung verwundert. Ich sehe halt wirklich nicht, wo das so abstoßend sein soll. Aber nun, man muss ja nicht alles mögen.
So oder so, richtig albern wie die Leute reagiert haben. Solche "Fans" kann echt niemand gebrauchen.
Ich kann mich nur immer wieder fragen, was mit den Leuten nicht stimmt, die Menschen persönlich angreifen und bedrohen wegen etwas so Unwichtigem. Auch meine Leidenschaft für Videospiele ist sehr groß und wenn man von einem Spiel enttäuscht wird, auf das man sich sehr gefreut hat, ist das im Grunde zwar hochgradig trivial, aber in dem Moment schon sehr schade.
Und auch ich mag diesen Grafikstil nicht.
Werde ich dem Spiel - so es denn in den verschiedenen Reviews einen guten Eindruck macht - dennoch eine Chance geben? Ja.
Kann ich verstehen, dass man von einem Spiel die Finger lässt, wenn einem der Stil nicht zusagt? Ebenfalls ja.
Sowas die Entwickler wissen zu lassen, mag für die Köpfe dahinter schmerzhaft sein, ist aber legitim, sofern es auf eine vernünftige und anständige Art und Weise geschieht.
Warum kann man nicht einfach sagen "tut mir leid, das gefällt mir in einer Art und Weise nicht, dass ich das Spiel nicht genießen könnte, ich bin raus"?
Das einzige was mich bisher stört ist diese sehr Gliedhaftige Nase, hätte das nicht einfach eine normale sein können. Ansonsten freue ich mich sehr auf das Spiel, hoffentlich wird es auch eine gute Deutsche Übersetzung mit vllt. Synchronisation geben, ist dazu eigentlich schon was bekannt?
Jan1270 nein Lucasfilm die Ron Gilbert unterstützen oder der andere Publisher hat nichts gesagt oder Ron Gilbert selbst nix. Zu 100 Prozent versprochen könnte wie für die Special Edition von Teil 1 und 2 passieren das es nur in Englisch kommt sonst hätte ich mich über die Deutsche Stimme von Lechuck oder der Schwertmeisterin mit Wallys gefreut 💙💙💙💙🕵️🕵️🕵️🕵️
Jetzt wo das Spiel released ist ist es klar, es stand damals aber auch schon auf der Steam Seite. Das Spiel hat keine deutsche Sprachsynchronisation, nur übersetzte Untertitel.
Ich finde den Stil der alten Spiele auch viel hübscher obwohl ich die noch nie gespielt habe, aber das ist kein Grund die Entwickler anzugreifen🤔
Solange Ron Gilbert genau weiß was er will, kann es ja eigentlich nicht wirklich schlecht werden.
Ich persönlich hätte gerne eine Spielgrafik wie auf dem Original Coverbild zu Monkey Island 2 gesehen und ein Spielfluss zwischen Action und Rätzel wie bei Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis!
Erinnert mich sehr an die Veröffentlichung von Winr Waker damals und heute lieben viele den art Style. Das einzige was Schade ist, das keine Remarks von 1 und 2 in den Art Style kommt für ein perfektes Erlebnis.
Ich warte schon so lange auf ein neues Monkey Island, mir ist egal wie es aussieht, ich freue mich auf das neue Spiel und schätze Ron Gilbert sehr.
Ich komme mit dem Grafikstil nicht klar. Das ist mehr moderne Kunst als liebevoll gemachte Grafik. Vielleicht sähe das ja mit gelungen Animationen wieder gut aus, aber diese abgehackten Animationen sind fürchterlich. Schade, da mag ich mich nicht durchquälen. Und ich bin kein Pixelart-Fetischist, im Gegenteil, mir gefällt das HD Remake besser.
Also, als Fan der ersten beiden Teile (japp, die habe ich damals noch auf meinen Amiga gespielt, mir Freunden nach der Schule...) Konnte mir dem Grafikstiel des dritten wenig über mit dem des vierten gar nichts anfangen. Der Stil des kommenden teils gefällt mir allerdings Recht gut!
Ich empfinde das Gehabe einiger selbsterklärter super Fans äußerst verstörend. Vor allem das die glauben dass sich die Welt gefälligst um ihre meinen zu drehen hat. Diese Fans gibt inzwischen leider geht oft und zu jedem Franchise.
Ich fand den Stil der Charaktere anfangs auch sehr befremdlich. Die Hintergründe sind, wie du sagtest, absolut fantastisch. Schlecht finde ich den Stil jetzt auch nicht. Habe nur nicht damit gerechnet. Und Ron Gilbert persönlich so angehen, nur weil er eine andere Vision hat, als man selbst, ist absolut unterste Schublade. Ich bin super gespannt und freue mich sehr, ein neues Monkey Island zu erleben. Tolles Video, wie immer, Björn!
Komm auf mein MacBook Air mit M1
Ich bin Fan der ersten Stunde. Habe meinen großen Bruder damals beim zocken zugeschaut. Monkey Island war für mich schon immer besonders. Ich war erstmal erstaunt und froh das überhaupt ein neuer Part kommt und ja ich mag den Stil. Zocke gerade das metroidvania guacamele mit ähnlichen Stil. Wir sollten Ron Gilbert danken das er nochmal abliefert. Das Verhalten der "fans" ist absolut inakzeptabel und peinlich.
Ich finde den Grafikstil grundsätzlich sehr schön. Nur die Proportionen der Figuren sind etwas gewöhnungsbedürftig. Aber ich Wette die meisten werden sich nach den ersten paar Spielstunden daran gewöhnen. Das beeinflusst auf keinen Fall meine Kaufentscheidung. Viel wichtiger ist für mich der Inhalt. Kritik ist auf jeden Fall wichtig aber Hasskommentare geht überhaupt nicht.
Ich freue mich sehr auf Monkey Island ! 😊… den neuen Grafik-Stil finde ich auch gewöhnungsbedürftig , aber wenn der Inhalt stimmt , dann bin ich voll dabei ! Aber was für mich kommen muss ist eine gute deutsche Synchro .
Ich würde es auch auf Englisch spielen, aber eine deutsche synchro würde ich mir sehr wünschen. Den persönlichen Angriff auf Ron Gilbert verurteile ich aber auch aufs schärfste!!! Das ist echt asozial
Deutsche Texte kriegen wir zumindest. Denke aber schon, dass sie auch die klassische Vertonung bieten werden. Wir sind zumindest bei so einem Spiel ja einer der wichtigeren Märkte
Am Ende ist es wie mit soviel anderes auch, Es sieht halt anders aus als was die Fans erwartet haben.
Ich Persönlich der kein Teil selbst Gespielt hat sondern nur LP´s zu allen teilen geschaut hat,
aber ich Persönlich finde den Stil Stimmig und passend für die Serie im Jahr 2022.
Hab mal ne Frage. Wo kann ich Teil 1-3 am besten nachholen wenn ich keinen PC habe? Hab alle aktuellen Konsolen & Mobil. Kann man es da irgendwo gut spielen?
Für die XBox müsste es die Special Edition für Teil 1&2 geben.
Hast du eine Wii? Auf der kann man tatsächlich super ScummVM installieren und die Teile darauf spielen. Ansonsten gibt es zu 1 und 2 Remaster, die auf der Xbox such abwärtskompatibel sind
Alle schreien auf und ich nur so "Wuff, Wuff! LeChuck."
Art hin oder her. Die Neuauflage von Monkey Island 2 zeigt genau, wie ein modernes Adventure grafisch aussehen kann, ohne einen Shitstorm auszulösen. Schöne Grafik, etwas, aber nicht zu stilisiert, aber immer noch ganz klar Monkey Island Style.
Mit den Hintergründen von RTMI kann ich mich anfreunden, aber die Charaktere mit den langezogenen Gesichtern und charakterlosen Knopfaugen. Da bleibt immer ein "das konnte man relativ einfach viel besser machen" im Hinterkopf. Das hat für mich eher den mexikanischen Flair von Guacamelee (Guacameele Island ? xD), aber kein Karibik- bzw. Piratenflair a la Monkey Island.
Naja, hoffentlich werden Story und die Rätsel nicht entäuschen. Freu mich trotzdem drauf.
Immerhin kein 3D wie in Monkey Island 4 oder 5. Das war wirklich der Tiefpunkt der MI Serien IMO.
Und eines sollte man bei dem ganzen Shitstorm auch nicht vergessen. Wenn den Fans die Serie nichts bedeuten würde, hätte es diese Aufregung nie gegeben. Aber an dieser Reihe hängen die Herzen und Leidenschaften vieler Spieler. Denn für viele ist MI immer noch die wohl beste Adventure-Serie aller Zeiten (zumindest eins und zwei). Da sollte man sich nicht wundern, wenn Spieler emotional reagieren. Man sollte sich eher freuen, dass dieses Spiel so vielen Spieler so viel bedeutet. Mich würde es als Entwickler eher stören, wenn es keine Sau interessieren würde.
Weit schlimmer, man hat Beleidigungsfights, Inventarkombi und knifflige Rätsel weggelassen. Dieses Spiel ist einfach kein Monkey Island!
@@stillgotyourmom ja Rätsel waren viel zu einfach. Selbst im "Hard" Mode. Hintbuch IMO überflüssig, da alle Rätsel logisch sind. Kein Affe als Schraubenschlüssel benutzen a la Monkey Island 2. Insgesamt hat es mir gefallen. Mein grösster Kritikpunkt ist tatsächlich nicht die Grafik, die trotz allem stimmig war, sondern dass es leider zu einfach war😥
Ron soll seiner Vision folgen, ich will sein Monkey Island spielen...
Naja, der Stil ist halt einfach hässlich 🙈 der Rick von Gameswelt sagte, die Nase von Guybrush sieht aus wie ein Penis. Hat er fast recht.
Ron Gilbert hätte einen Pixel Look nehmen können oder den Stil von dem Remaster Von Teil 2. Oder den wunderschönen Comic Look von Teil 3. Wäre alles super gewesen. Aber dieser neue Stil ist einfach nur hässlich 🙈 (zumindest die Figuren!)
Die Beleidigungen gegen die Entwickler gehen natürlich gar nicht!
Ich finde den Look echt geil. Ich bin mir sicher, dass das viele so sehen. Die Kritiker sind nur lauter, so wie immer.
Wenn man ein x beliebiges Bild aus dem Trailer vollkommen ohne den Kontext betrachtet, dann muss ich dir recht geben, es ist kein Bild, das man sich aufhängen würde, oder als Hintergrundbild einstellt.
Aber es wurde sich bewusst für diesen Artstyle entschieden und ich kann sehr gut verstehen warum. Wenn man nämlich das Gesamtwerk betrachtet, dann wirkt es wieder stimmig und passend. Nehmen wir die kritisierte lange Nase oder generell die überzeichneten Körperformen, dann komplimentieren sie sehr gut die abgedrehte und überzeichnete Story, ebenso passen die Animationen dazu. Ich finde es in dem Sinne sehr gelungen.
Ich finde dies kann man mit vielen Animationsserien verglichen. South Park z.B. sieht für sich nicht wirklich schön aus. Aber im Gesamtpaket passt alles sehr gut zusammen.
@@FileStriker7 Es passt vielleicht zusammen, trotzdem wirkt es im Vergleich zu den mir genannten Vorgängern nicht sehr schön.
Ich verstehe die Einstellung, dass Monkey Island 3 für die meisten vermutlich den besten Stil hatte. Aber das war damals schon scheiß aufwendig und diese Zeiten sind einfach vorbei wo viele Point and click adventures aussahen wie cartoons. Klar kann man jetzt argumentieren, dass das Spiel nur so aussieht weils billiger ist und schneller geht als würde man einen anderen Stil verwenden aber man kann, und das ist etwas was viele Menschen im Internet verlernt haben, auch einfach mal die Klappe halten.
Guybrush kann 10min die Luft anhalten sollte wohl die hater von dem style mal brobieren.
HdF 😙
Das einzige was mich jetzt nach dem Gameplay Trailer wierklich stört ist das Design von Guybrush. Gerade das er so einen riesigen Kopf auf einem kleinen Körper hat find ich sieht mega seltsam aus, vorallem weil ja scheinbar alle anderen Figuren auch trotz des abstrakten Artstyles passende Körperproportionen haben. Er sieht bisschen aus wie diese Kinderversion die man am Ende von Monkey Island 3 spielt, nur halt in einem anderen Kostüm. Aber ansonsten mag ich den Style aber mittlerweile sehr. Ich finde vorallem bei den Hintergründen hat man einen exllenten Job gemacht. Was jetzt noch passen muss ist das Writing und die Rätsel.
Problem ist, dass der zweite Teil vor rund 3 Jahrzehnten erschienen ist und während dessen hat sich Ron Gilbert, die Technologie, die Zielgruppe, etc. weiterentwickelt. Viele alte Fans jedoch offenbar nicht. Hätte Ron damals schon einen dritten Teil entwickelt, wäre es "eventuell" genau das Monkey Island geworden, welches diese Fans haben wollen. Kann nun natürlich sein, dass er mit RtMI eine dermaßen kleine Nischengruppe anspricht, dass es der Sargnagel für die Spielereihe wird. Persönlich mache ich mir weniger Sorgen über den Grafikstil, sondern eher über den Humor. Vom Trailer her habe ich den Eindruck, dass er mir zuuuuu kindisch wird.
Müllantwort! Warum hat Gil dann Thimbleweed 2017 noch in der Optik gemacht? Es geht ja nicht um "neu" sondern um "billig". MI3 war auch neu jedoch ohne Gilbert noch besser angekommen.
Gehört die Diskussion um den Stil bei MI nicht mittlerweile auch ein Stück weit zur Tradition der Serie? Mal ganz davon abgesehen, dass ja gerade die ganzen späteren Spiele bei vielen alten Fans nicht so gut ankamen und man sich deshalb auf das MI vom Serienschöpfer gefreut hat, der in den letzten Jahren ja auch ein anderes Spiel in diesem Genre gemacht hat, dessen Stil unfassbar beliebt war - Thimbleweed Park. Die Diskussion um die Optik kommt hier also nicht aus dem nichts, sondern war absolut absehbar. Gerade weil dieser bestimmte Comic Stil bei den Spielern oft nicht soooo gut ankommt, auch nicht bei anderen Spielen.
Viele vergessen wirklich den großen Aufschrei bei Teil 3 :D. Anfangs war ich auch kein großer Fan davon. Manchmal müssen man der Sache erst mal eine Chance geben.
Weiß auch noch, wie viele den Remake Look gehasst haben und jetzt wünschen sich die Leute ihn zurück für Return to Monkey Island lol
In meinem Gamer Leben, bekam ca.1990 meine erste Konsole, habe ich so viele Spiele gespielt und soviele Art-styles erlebt, die heute als Klassiker bezeichnet werden und immer noch nach gemacht werden. Einige davon sind hässlich einige sind einfach schön aber es hat nichts mit dem Gameplay und dem Spielgefühl zu tun.
Leider habe ich etwas von dem ganzen Thema mitbekommen. Hätte gerne gewusst wie ich reagiere auf das Spiel wenn es plötzlich da gewesen wäre. Überraschungshit oder doch leider nur ein bekannter Name. Egal ich werde das Spiel spielen wenn es raus kommt und mir meine Meinung bilden.
Bei diesen Hass-Kommentaren muss ich immer an die Luxus Toilette von "Die Sims" denken. Die hatte ein 56k Modem verbaut und damit sehr gut das Internet der Zukunkt beschrieben, zu mindest einen kleinen aber lauten Teil.
Zum Rest sage ich "Füße still halten und fröhliches Zocken"
Ist halt deren Vision des Games. Der Look gefällt mir bei erster Betrachtung trotzdem nicht 😅
Ich finde solche aktionen was die leute mit neuen Artstyle abschreckt ist nicht viel neues für mich. Das gabs damals auch wie mit Wind Waker auch der fall wo die leute sich damals auch wegen der Artstyle beschäftigt haben. Oder auch wie es bei einigen Animationsserien auch viel der fall ist wenn leute sich auch von neuen Stil abschreckt (meistens teil in Deutschen Aspekten). Solche aktionen find ich nie neues, von daher kenn ich diese Situationen als ich mit Kunst oder Grafik erfahren habe durch andere Leuten die zu sein Medium Arbeit auf einige erfahrungen erzählt haben.
Artstyle sind generell immer subjektiv und das bedeutet nicht immer das die IP wegen diesen Artstyle so fest bleibt wie es aussehen muss, sondern das liegt von der Fokus auf das Spiel projekts. Ich hab nie Monkey Island gezockt, ich habs nur angeschaut bevor die neuere kamm. Der Stil ansicht sieht find ich nicht umbedingt schlecht, nur die Animationsphysik wirkt eher Generischer vor hab ich den eindruck. Ich kann vom leuten gut verstehen warum der Stil nicht gefällt oder mögen, das kann darüber diskutieren für seine Meinung. Aber sich den Macher zu beschweren oder blocken ist schon echt zu weit. Von daher sollte man sich das Spiel erstmal abwarten bis im Release ob sich das wirklich taugt, auch wenn man der Stil nicht mag. Egal ob Humor, Story, Gameplay oder Charakteren. Grafiken und Visuellen sind selbt meine meinung nach wie leider das grosse sache und eben auch ein Zweischneidige Schwert, Und es wird immer Empfindlicher wie man auf Neueren Look anschaut. Und der Hate und das ganze Block für die Macher war einfach nur unnötig.
Der Stil ist gewöhnungsbedürftig, ja, aber bleibe dennoch gespannt, wie es im endgültigen Spiel wirkt, Wind Waker wurde damals ja auch wegen seiner Optik stark kritisiert, mittlerweile ist das aber einer der besten Aspekte an dem Spiel, kommt mir zumindest so vor, dass das mittlerweile der Konsens bei WW ist.
Ist echt bedauerlich, was Gilbert sich da anhören muss. Ich frage mich, ob Beispiele wie etwa damals das Re-Design beim Sonic-Film bei einigen Leuten zu der Denkweise geführt hat, dass man den Machern nur ordentlich auf die Pelle rücken muss, damit sie die Grafik nach ihren Wünschen nochmal ändern, ein Kunde muss ja schließlich keine Ahnung von der Spieleindustrie haben...
Ich finde es so seltsam wie random diese ganzen Aufschreie mittlerweile sind. Als Bluepoint mit den SotC und Demon's Souls Remakes den Art Style der Originale völlig über Bord schmiß, war das außerhalb von nischigen Bubbles gar kein Thema (was NICHT heißen soll, dass Bluepoint Mitarbeiter auch nur irgendwie verdient gehabt hätten, beleidigt zu werden), aber der neue Artstyle eines neuen Ablegers einer Reihe, die immer schon den Artstyle änderte, das soll jetzt ein Skandal sein, der es wert ist eine Person auf ihrem eigenen Blog persönlich zu beleidigen ?
Ja und hier werden dann die Kritiker verallgemeinert und auch beleidigt also gibt es hier keinen Sinn! 🤷♂️ Viele Pro Kommis sind eh Bots oder Supporter der Marke. Fakt ist, dass Gilbert das Spiel komplett verkaggt hat und es nicht nur um die Grafik geht, man dies aber so hinstellen will und man sollte dann auch nicht die Kritiker angreifen, die jahrzehntelang dafür bezahlt haben!
Ich finde einfach geil, dass Gen Z meint rumzuhaten und alle Fans der ersten Stunde sich einfach überraschen lassen wollen. Vom ersten Trailer hatte ich Gänsehaut, die Musik, diese neue Grafik, endlich ein echter Teil 3. Lasst uns doch einfach alle dem Mann vertrauen, der dafür gesorgt hat, dass wir überhaupt über eine Serie Monkey Island sprechen können. Ich weiß noch als der 3. Teil rauskam, sind viele mit der fehlenden ScummVM erst gar nicht klar gekommen und von der Grafik ganz zu Schweigen. Man hat das Spiel gekauft und gespielt, danach hat man dann das Gesamtpaket bewertet und das für sich zu Hause und mit Freunden Aug in Aug darüber gesprochen. Man brauchte bei jedem Teil anfangs Zeit um reinzukommen. Ja man stelle sich vor, man brauchte Zeit um reinzukommen... Man hat sich auch von Rätseln und Gameplay mit diesen Spielen Monate lang beschäftigt. Es gab keine Komplettlösungen und kein TH-cam, wo man mal eben gucken konnte, wenn man feststecke. Man musste mit Freunden reden und davon hatten max. 1 % vielleicht überhaupt einen PC und selbst wenn man dann erklärt hat, wo man war, gab es trotzdem keine Garantie, dass man weiterkam. Am Ende hat man nur einen sch. Pixel in einem Screen übersehen, den man einen Monat lang ohne zu wissen, dass man ihn braucht und dass es ihn gibt gesucht hat - was waren da schon 10 Minuten Eingewöhnungszeit...Und ist es nicht einfach auch irgendwie cool, dass man anhand eines Bildes von Guybrush erkennen kann, um welchen Teil es sich handelt? Ich bin mit MS DOS, Maniac Mansion, Dott, Indi Jones usw. aufgewachsen und liebe daher Pixelart aber mal ehrlich Thimbleweed Park war mit Crowdfunding finanziert und welche Leute haben es gekauft - mit Sicherheit nur Retrofans. Es wird durch diese Grafik doch ein viel größeres Publikum gezogen. Fans der 1. Stunde ist die Grafik erstmal völlig egal, denn sie wissen, sie bekommen auf jeden Fall ein mega Game, die Flamer, die Spiele verurteilen ohne zu Spielen und lieber Let's Plays gucken, kaufen das Spiel entweder eh nicht oder im Sale und Kinder und Jugendliche werden doch auf jeden Fall angesprochen. Ich finde auch einem Schöpfer, wie du es sagst, die ganze Zeit zu kritisieren, obwohl man das Game ja noch nicht einmal gespielt hat (übrigens mal wirklich kurz darüber nachdenken - ein Spiel nicht zu spielen und es zu verurteilen worüber reden wir hier), genial, denn man nimmt ihm jede Chance, seine Liebe und Kunst in dieses neue Meisterwerk zu stecken und bei Erfolg (da mache ich mir gar keine Sorgen, dass dieser eintritt) werden ihm vorher schon ggf. zukünftige Teile madig gemacht. Man stelle sich mal vor, Picasso malt ein Bild - währenddessen sitzen Leute hinter ihm, kritisieren die ganze Zeit, dass er nicht die gleichen Farben nimmt, wie bei seinem ersten Bild ohne überhaupt das fertige Werk beurteilen zu können. Ich bin mir sicher, dass gerade Jemand wie Ron Gilbert eher ein Spiel nicht ausliefert als ein sch. Spiel... Ich vertraue eher dem wirklichen Experten als den ganzen Selbsternannten... Wie langweilig und unnötig wäre jetzt Pixelart gewesen... Ich spreche hiermit zum Schluß noch ein Hoch darauf aus, dass es die Möglichkeiten, die es heute gibt, Menschen in den Wahnsinn zu treiben damals nicht gab, sonst wäre die Reihe nichtmal über Teil 2 gekommen, wir hätten kein Fluch der Karibik gucken können und würden uns hier nicht auf ein neues Spiel freuen können (Wahrscheinlich würden wir immer noch ohne grafische Oberfläche Sätze eintippen und Antworten erhalten). Es wird so oder so fantastisch werden. Fallls einem der Grafikstil nicht zusagt, ich verspreche euch, das hat er vorher in so gut wie jedem Monkey Island nicht als sie rauskamen. Kaufen, spielen, dann bewerten, wie früher - das ist Retro 👍 (selbst spielen statt let's Play's gucken übrigens auch 🙈) Beste Grüße und danke für dieses Video
Ja ich fand des auch Mega Unverschämt was die das gebracht haben. Allerding war nur Teil 1 und 2 und Return to Monkey Island waren von Ron Gilbert... vielleicht waren da ein paar Leute etwas Stur in ihren Vorstellungen... Dennoch war der Stress den die gemacht haben nie und nimmer gerechtfertigt und das neue Spiel ist einfach genial
ich finde den style auf dem
ersten blick jetzt auch nicht so toll, aber das ist geschmacksache. man muss das spiel eine chance geben. für mich verbindet einfach monkey island 80er + 2D grafik (retro). ich hätte einfach, wie bei MI 1+2 special edition, die einstellung zwischen klassik und neu edition eingebaut. damit wären alle zufrieden gewesen
aber beileidigen geht gar nicht…
Ich stimme dir tatsächlich nicht zu. Ja der Style von Monkey Island hat sich geändert aber er war immer eine Entwicklung zum Vorgänger. Teil 4 sah schlechter aus als Teil 3 aber er hat 3D Grafiken genutzt (ganz davon abgesehen das damals schon der Aufschrei groß war als die den Grafik Stil geändert hat.) was dann dem Zeitgeist entsprechend eine Weiterentwicklung war. Teil 5 hat den nochmal weiterentwickelt.
Der neue Teil ist ein kompletter Rückschritt (für mich persönlich) da der Grafikstilen einfach nicht gut aussieht.
Kein Grund so drauf zu gehen auf die Entwickler ist halt dumm die haben diesen Stil gewählt und Ende. Das Spiel muss noch andere Qualitäten haben.
Du verwechselst Technik bzw. technische Möglichkeiten mit Grafikstil. Beide haben heute nichts mehr miteinander zu tun. Deiner Meinung nach hat ein 2D-Grafikstil heute keine Berechtigung mehr, weil es 3D-Grafik gibt? Ziemlich dämliche Denkweise....
@@thomasl.4081 Damm würde ich nochmal Textverständnis üben. Es geht darum das der Grafikstil mit den Standards und Möglichkeiten der Zeit mitgegangen ist damals. Es hat sich auf sein Argument bezogen das sich Monkey Island schon immer verändert hat.
Aber heutezutage muss Monkey Island nicht mehr mit den Standards der Zeit gehen sonder hat freie Wahl bei seiner Stil Wahl. Nur finde auch ich den neuen Stil scheiße was ich zum Ausdruck gebracht hat.
Deine Meinung zu dem neuen Gollum Spiel würde mich interessieren. Die Leute zerreißen sich ja regelrecht in der Kommentarsektion des heutigen Gameplay Trailers, wie schrecklich es ja aussieht....
Bin persönlich nicht am Franchise interessiert, aber mein erster Gedanke war „Das sieht aus wie ein Kinect Spiel“
Ich mag den Stil sehr gerne, ich finde es hat einen gewissen Charme. Nur Guybrush sieht ungewohnt aus aber ich denke das ist das kleinste Problem? Ich hoffe nur, dass die Story und die Rätsel gewohnt unterhaltsam sind.
PS: Je länger ich das Footage sehe desto mehr mag ich den Stil :D
Ich glaube auch, dass viel Gewöhnungssache ist und bei einer erhöhten Akklimatisierung daran mehr Leute es mögen werden.
Der Style is echt cool, gefällt mir richtig gut
1:40 ...Das Abo hast du dir sowas von verdient :)
Die Hintergründe sind schön aber Guybrush Threepwood als Kanisterkopf mit P***s als Nase geht halt gar nicht.
Aus meiner Sicht haben da die Uralt-Fans einen etwas größeren Stock im Arsch. Monkey Island 1 sieht komplett anders aus als Monkey Island 3 und das sieht nochmal komplett anders aus als Tales of Monkey Island. Die Leute tun echt so als hätte die Serie schon immer eine eindeutige visuelle Identität gehabt, die so nie da war.
Edit: Spy Fox war anscheinend von Gilberts Studio. DAS sind mal Spiele bei denen ich die rosarote Nostalgiebrille aufhab.
Nee ich bin uralt Fan und mir ist es eigentlich Wurst solange es eben noch ein echtes Adventure ist. Und das damals ab Teil 3 Die Teile anders aussahen, hat auch damit zu tun, dass die Games von komplett anderen Teams sind. MI3, MI4 und Tales ist ja eben nicht mehr von Ron Gilbert. Und selbst Ron Gilbert hat früher den eigenwilligen kurvigen Comic Style von Day of the Tentacle kritisiert. Wäre nicht seins, er könnte damit nichts anfangen. Day of the Tentacle basiert ja auf "seinem" Maniac Mansion ist aber nicht von ihm. Und da hat der gute Gilbert früher selber Kritik rausgehauen. Und wie wir alle wissen, mögen die meisten Day of the Tentacle.
Müsste Monkey Island 1 und 2 Remakes endlich mal nachholen 😫😫
Das Spiel kommt ja in wenigen Tagen raus und ich versuch es verzweifelt zu finden um es vorzubestellen, anscheinend gibt's das nur bei Steam für PC, weil bei amazon gibt es keine Vorbestellung
Beim Ankündigungstrailer sah man schon doch die Grafikstil und jetzt regen sich alle darüber auf? Das leidige Thema über die Grafik, ist bei jeden Spielgenre seit Jahren mit Schlag Argument untertitelt "Ist das Hässlich = Schlechtes Spiel". Solche Argumente werden besonders laut, wenn bestimmte Franchise oder Reihen treffen. Mich persönlich auch ungewöhnlich die Grafik, aber mal was neues neben was man so kennt oder "wir müssen es Retro halten (sonst kauft es keiner)" Look. Finde es lustig, alles sagen der dritte Teil ist der schönste Teil der Reihe. Aber als der dritte angekündigt damals, wurde auch gesagt, das Boykottiere ich, Bäh Comic Style, Verrat an die Fans, Verrat an Ron Gilbert Version (diesen Part finde in der jetzigen Situation besonders lustig und traurig ). Das wurden auch damals in mehren Zeitschriften auch zerrissen oder gemischt aufgenommen. Kaum war aber die Test Version verfügbar oder zu kaufen, möchte es gefühlt jeder das Spiel und keiner Sprach mehr die Grafik. Als hier in den Kommentaren las wegen der Nase von Guybrush die hier Rick von Gameswelt mit Penis kommentiert hatte. Da muss ich nur den Kopfschütteln. Bei einen Adventure ist die Story und die Figuren das interessante, klar eine schöne Grafik ist toll da sage ich nein. Aber so gesehen, fast zweit Rangig bei diesen Genre. Früher gabs nur Texte. Die Grafik ist nur Luxus, dass sich jeder daran gewöhnt hat und jeder gleich aufschreit wenn es nicht mehr im eigen Rahmen passt. Und ja, ich mag Teil Eins und Zwei (egal Retro oder Remake) am liebsten, knapp dahinter der dritte Teil. Der vierte und die Tales Ableger haben bei mir nicht gezündet. Haben mich Story Technisch gesehen nicht abgeholt und beim vierten kam noch die hölzerne Steuerung dazu. Ich freue mich wenn es verfügbar ist und jeden fall das Spiel eine faire Chance geben. Sorry für den langen (schlecht geschrieben) Text.
Ich mag den grafikstil auch nicht aber bin mir sicher das es gameplaytechnisch gut wird. rons letztes game thimbleweed park fande ich 1a. Devs zu beleidigen und persönlich zu werden ist generell panne.
Ich mag den Stil nicht, doch freue mich trotzdem auf das Spiel. Man muss nicht alles mögen und darf auch ganz normal sagen, dass einem etwas nicht gefällt oder was einem gefällt. Mag den Stil von Pokémon leuchtende Perle auch nicht aber ansonsten.... Naja, das Spiel war dann im großen und ganzen auch nicht besonders gut 😂 aber das ist jetzt ein anderes Ding.
Das wichtigste in Monkey Island ist der Charme, die Witze, die Rätsel und die Story.
Wenn die das gut hinkriegen, dann bin ich zufrieden.
Dieser Stil erinnert mich einfach an guacamelee und der Stil war auch nicht meins aber das Gameplay war super. Ich mein, diesen Stil auch schon öfter gesehen zu haben.
Das ist leider immer das Problem bei lange laufenden Serien, und bei Comebacks erst recht: dass der gemeine Fan mittlerweile zum Experten geworden ist und es vermeintlich besser weiß als die Macher.
Mich selbst haben alle MI Grafikstile (außer *ausgerechnet* der 4.) anfangs abgeschreckt, bin aber mit allen beim Spielen schnell warm geworden. Und so wird es auch diesmal wieder :)
Schlimm dass so viele immer noch das Buch durchs Cover bewerten, ich hätte gerade den MI Fans mehr Grips und vor allem Herz zugetraut. Vielleicht hatten sie doch schon zu viel Grog getankt über all die Jahre :(
Tolles Video. Ich stimme dir in allen Punkten zu. Ich liebe den Pixel-Stil der ersten beiden Teile. Ich finde den neuen Stil aber durchaus charmant, auch wenn es mich an Flash Animationen erinnert. Aber am Ende des Tages zählt bei P'n'C Games doch die Geschichte, die Dialoge, die Rätsel und die Musik. An Grafik kann man sich doch gewöhnen, wenn alles andere stimmt.
Finde die Grafik jetzt auch nicht so nice, hätte lieber so eine Grafik wie bei Deponia, aber was die Leute da am rumjammern sind ist schon echt lächerlich 😂 der Inhalt wird wichtig sein, aber hey es passt einfach zur heutigen Zeit die Leute haben zuviel Langeweile und Twitter 😀
Mir gefällt der Stil echt gut. Nur bei guy rush brauch ich echt noch
Ich mag diese Musik echt gerne. Von welchem Game war die nochmal? Klingt wie ein Shin Megami Tensei game.
SMT IV
@@SpeckObstler Ich wusste es! Danke :D
Eigentlich ja Shin Megami Tensei IV: Apocalpyse, ist nicht dasselbe. Aber wenn du es schon gespielt hast wirst du es vermutlich zuordnen können.
ich persönlich fand den grafikstil von The curse of mokey island am besten aber ich geb dem neuen eine chance
Ohne das ganze Video gesehen zu haben, nach ein paar MInuten habe ich gestoppt...
Ähm vorsicht, du verwechselst hier sehr stark das MI zwar eine Serie ist,
ABER Ron Gilbert war NUR für die ersten beiden Teile zuständig, bei den anderen Teilen war er NICHT einbezogen...
Und daher kann man durchaus nachvollziehen das Fans der Reihe, nachdem es offiziell wurde das Ron Glbert nun endlich seine beiden Teile vervollständigt, enttäuscht sind das der Stil so massivst von seinem Ursprung abweicht. Was NICHT heißt das ich persönliche Angriffe gutheiße, man kann seine Enttäuschung auch anders zum Ausdruck bringen
Ich war auch sehr froh als es hieß, das Geheimnis um MI wird endlich gelüftet, nach dem ersten Trailer war ich aber massivst entsetzt über die Grafik. Meiner Meinung nach wäre die bessere Grafik solch eine wie in der Special Edition von MI gewesen
Ich sage doch im Video ganz eindeutig, dass er nur an den ersten beiden Spielen beteiligt war.
@@SpeckObstler so weit habe ich offensichtlich nicht geschaut, weil mir zuviel von den anderen Teilen erwähnt wurden, die aber mit Ron nichts zu tun hatten, daher m.E. auch nicht wirklich MI sind... so wie bei z.b. StarWars Kanon und Legend, wenn du verstehst was ich meine... die ersten beiden sind Kanon, der Rest Legend ;)
Die Situation ist insgesamt etwas verzwickt. Beleidigungen gehen gar nicht und die Reaktion vom Macher ist nachvollziehbar.
Wenn dann die Macher sich dann aber gegenüber Kritik gänzlich sperren, könnte dieses aber auch dazu führen, daß der Titel floppt.
Insgesamt kann ich die Kritik am Artstyle nachvollziehen, da die Animationen doch recht "einfach" gestaltet sind und mir da der Pixelstyle der alten Teile besser gefallen hat.
Natürlich ist es die Entscheidung der Programmierer, wie man sein Produkt umsetzt. Aber als Käufer muss ich ein Spiel nicht kaufen, wenn es nicht gefällt. Ich habe mich Anfangs auf den 4. Teil gefreut, aber die Trailer lassen mich nun auch skeptisch zurück und ich werde sich nicht zu den Vorbestellern gehören.
Nur weil Ron Gilbert auf seinem persönlichen Blog die Kommentare sperrt, wird der Titel sich nicht weniger verkaufen. Die Leute hätten es eh nicht gekauft und die Vermarktung übernimmt weiterhin Devolver
@@SpeckObstler Ich bin mir da nicht so sicher. Die bisherige Kritik war überraschend gross und ich denke schon, daß man sich mit diesem Artstyle kein Gefallen getan hat.
Also ich finde es eigentlich sehr hübsch. Und freue mich super drauf.😊✌️ Mach weiter so ich schaue so gerne deine Videos 🖖
Ich mag den Stil auch überhaupt nicht. Er hat eine gewisse Härte aber auch etwas Schludriges, Schnelles. Das passt tatsächlich nicht zu einem Spiel, dem bei jedem der bisher verwendeten Stile immer und zurecht "liebevolle Grafik" attestiert wurde. Trotzdem freue ich mich auf das Spiel.
Die neue Grafik ist furchtbar. 🤢🤮
Ich finde das ist das hässlichste game der letzten Jahre 😂 ich bin aber auch nicht die Zielgruppe
Die Situation erinnert mich irgendwie an diverse Star Wars Situationen.
The Last Guybrush
Nein, ist nicht peinlich! Den Aufrei hat Gilbert redlich verdient und auch die Kritik! Denn wer was anderes verspricht und dann doch seine Meinung ändert und was ganz anderes (stilistisch) präsentiert...
Was hat er denn anderes versprochen? Darf man seine Meinung nach fast Jahren nicht ändern? Wie rechtfertig das persönliche Beleidigungen? Ihr wolltet ein Ron Gilbert Spiel und bekommt es hiermit.
@@SpeckObstler Naja, bei gewissen Dingen "sollte" man seine Meinung nicht ändern überhaupt nicht wenn es um Retrografik geht.....siehe den Aufschrei der Leute!
Verstehe mir einer diese Leute
Ich besitze Spiel auch und habe es gespielt aber bloß mal wegen Charakter Designing kann ich sagen richtig gewöhnungsache aber wer die Grafik nicht mag muss es ja nicht kaufen ganz einfach 😊😊😊😊😅😅
Wer bei dem heutigen Stand der Technik und der Möglichkeiten so ein episches Spiel grafisch so dermaßen verhaut, der gehört für mich in eine dunkele Ecke zum Schämen! Die Grafik des neuen Teils wird mich dazu veranlassen dieses Spiel (und ich bin ein absoluter Fan von Teil 1 und 2) NICHT zu kaufen und zu spielen. Das kann nicht euer Ernst sein Leute!? Über so einen Dreck freue ich mich absolut gar nicht. Es tut mir in der Seele weh! Nach dem zweiten Teil ging es nur noch Berg ab... Echt Schade. Dieser Schrott im Jahr 2022 ist das Sahnehäubchen (im schlechtesten Sinne). Absolut episch verkackt!
Was hat denn die Technik und die technischen Möglichkeiten mit einem künstlerischen oder grafischen Stil zu tun? Du scheintst da was nicht zu verstehen bzw. zu verwechseln
@@thomasl.4081 Hahaha... das passt: Ist das Kunst oder kann das weg? Da gibt es nur eine Antwort zu: Das kann sowas von weg!
Gamer verdienen keine Rechte
Gamer*Innen
@@00Chr1s00 Tschuldigung
Ich finde den Stil richtig mies. Ron Gilbert wollte diesen Stil. Also sage ich es Gilbert direkt, dass ich diesen Stil mies finde. Und das ist ganz unabhängig davon, wie die anderen Spiele (an denen Ron an drei der fünf Titel nicht mitgearbeitet hat) ausgesehen haben. Thimbleweed Park war auch in der Tradition der alten Spiele und ein Erfolg. Das jetzt hier ist für mich ein Debakel und kein Kauf. Nichtmal für 'nen 5er im Sale.
Lächerlich
@@lebkoung Du meinst, wie das Spiel aussieht? Ja, da hast Du vollkommen Recht.
Dann kauf es halt nicht und halt deinen Mund. Wen interessiert denn, was du von dem Spiel hälst? Keine Sau...
@@thomasl.4081 Doch, Dich schon. Du antwortest ja sogar darauf, so sehr interessiert es Dich. Dann kauf es Dir doch 10x, wenn Dich das Spiel so geil macht. Sei schön hörig, machst Du total richtig.
@@Käptn_Wirrbart Hab ich gesagt, dass mir der Stil gefällt? Nein! Im übrigen finde ich den Stil auch unpassend.
Du bist 1 normie der keine Ahnung von Monkey Island hat und einfach irgendwas nachplappert.
Ok
@@SpeckObstler und du sollst dich schämen
@@etzerdlasgaudistuben5300 ok
@@SpeckObstler Aids hast du auch noch
Das Spiel schaut halt wie Müll aus sry ist Aber so in der Optik hätte er sich das auch sparen können
Ok
Hättest du mal länger überlegt und kein Video dazu gemacht.
????????
Der Grafikstil ist einfach nur unter aller Sau da muss sich der Herr Gilbert den Shitstorm eben gefallen lassen
R.I.P. Monkey Island.
Klar, völlig normal einen Mann auf seinem persönlichem Blog zu beleidigen, weil einem der Artstyle nicht passt
Du bist noch peinlicher
😘