Malvado fenómeno, ¿sí? Pero, ya sabes, no es más "malvado" que, digamos... el fuego. Todo depende de tu punto de vista. Trate de obtener una mejor comprensión de las cosas antes de emitir su juicio.
Pero yo no dije que fuese malo. No será que lo dice un personaje en el vídeo? Las anomalías de Metro sólo son cosas que consumen objetos que encuentran en su camino, más no tienen malicia.
@@mangelangel2570 sip ahí te dice prácticamente lo que debes hacer cuando veas una anomalía, lo que no sabía era si eso era solo parte del guión o también una mecánica que ah permanecido oculta aún más que la de los bibliotecarios
@@GAELSERK01 perdón por la respuesta tardía! Espero me leas. Sí, es una mecánica del juego, pero usan ma narrativa para que aprendas. Te das cuenta quién tiene mala memoria, quién no pone atención y quién realmente no le importaba el juego cuando no usa esa recomendación. Claro, no todos van a estar jugando los 3 juegos para aprender cómo hacer todo de manera correcta. Desconozco si en el libro de Metro Khan también le da ese consejo a Artem.
Buen dato, hermano. Gracias n.n creía que no morían por no llamar la atención del orbe pero en realidad estaban siendo demasiado escandalosos como para que no muriesen, por eso la anomalía los acecha de manera más activa.
Sí, explican al final de capítulo con grabaciones y notas que Sylantius sin saberlo estuvo salvando a los cultistas con pararrayos, y que es una iniciación "matar" una anomalía con uno.
Aparece en el final malo. Da a entender que está vivo, pero no diré más sino quieres que te diga todo de ese final jaja igual aunque revele ciertas cosas ese final, el final real es el bueno
Tengo entendido que kahn siempre sobrevivió después del final de last ligth, ya que en el bueno, el final canon dicen que después de que los oscuros salvan a artion y los apartamos, artion dice "después de eso no volvimos a ver a khan"
@@PinguRocca Khan es un personaje misterioso y creo que en los juegos se menciona la posibilidad de que no sea humano, y si no, es algo infundado por fans pero creo que es obvio que Khan tiene habilidades especiales, algunos mencionan que él podría ser un Oscuro. En el final malo de Metro Exodus puedes ver algunos detalles sobre la actualidad de él pero tampoco va a más. Eso sí, el hecho de que no sea canon no significa que no haya detalles canónicos. Con esto quiero decir que finales alternativos pueden dar detalles reales de la obra si bien el final propio no sea canon. Espero que se entienda equisde. Veremos qué nos depara Metro 4, no debe faltarle mucho, o incluso el juego de realidad virtual que anunciaron hace 2 meses o así. Espero salga Khan y haya más actividad paranormal. Se han olvidado de todo eso que le daba un toque lúgubre ya que en los juegos posteriores, más en Metro Exodus todo es más postapocaliptico y ya está. Metro Last Light tiene de las dos cosas.
@@nitram1889 ojalá, hermano. Es mi personaje favorito del Metro de Moscú. También recordemos que Artem y sus soldados deben regresar por la esposa de Duke y otros miembros de la Orden y el Metro en general, por lo que es seguro que Khan y hasta los Oscuros regresen.
creo que la estructura que los rodeaba actuaba como Jaula de Faraday lo que los protegió de las descargas eléctricas de la anomalía, yo lo vi de lejós y me cagué de miedo, putos locos cultistas que huevos
@@mangelangel2570 dentro del juego si no más recuerdo hay una grabación donde habla sobre que funcionó eso del vídeo. Pero realmente es ciencia aplicada, básicamente física pura de cómo se trasmite la electricidad y no un fenómeno religioso, claro para los que están ahí es milagro pero para el que sabe sobre física no lo es. Por eso es pura ciencia y no un migralagro, lo que me sorprende son eso detalles y eventos ocultos.
@@Rozherhn Sí, dentro de la propia ciencia de esa franquicia ese tipo de fenómenos son posibles, pero por la ignorancia de los habitantes del mundo actual dentro de los juegos esos pues no comprenden la forma en que funcionan. En la vida real las anomalías son más que nada un mito pero en Metro no desentonan aún así. Cosas como los fantasmas, los Oscuros o las anomalías mismas son detalles muy interesantes en el lore de los libros y los juegos. Y se agradece que en el gameplay veas todo ese reflejado aunque en cierta medida se siente que hace falta ver más de esos fenómenos. Son muy contados.
@@mangelangel2570 eso es lo divertido que ellos creen en esa secta que esta encontra de la ciencia pero utilcia la misma ciencia como si fuera milagras, es como el mismo juego que es un juego FPS que insita a matar pero su mejor final es uno donde no debes matar.
Khe? Lo de la anomalia de este video es parte del juego, es una misión de mundo, además te das cuenta por que los npcs tiene diálogos al respecto y de hecho están ahí "provando su fe". Es un area que Silantius usa para lavar el cerebro a los no creyentes o castigar a los de poca fé. Silantius sabe que es una especie de planta de energía por lo que las anomalias no pueden pasar, terminan sobecargandose y explotan, pero Silantius les hace creer que si resan lo suficiente estarán a salvo por las plegarias y se vuelven "creyentes" En resumen ellos nunca están en peligro ya que al permanecer en el area se mantienen a salvo, pero eso ellos no lo saben y se quedan con el coco lavado creyendo que su fé los salvó. Algo similar a lo que pasa con las religiones del mundo real, pero sin ser tan extremistas de poner vidas en riesgo.
Ya, sé que es una misión. Por eso fui a ese lugar en un primer lugar jajaja lo que dices de que no puede pasar es cierto, ya lo explicaron dos personas de hecho, es una jaula de Faraday. Probablemente hayas visto alguna, son muy curiosas.
Si una anomalía se acerca a ti no debes moverte porque te puede chamuscar Bueno más que chamuscar te hace una asado en vida pero muy feo. En los juegos se ve que ataca a lo desgraciado maldito, como avispa.
@@mangelangel2570 no es que no te muevas, es que en esa parte hay una jaula de Faday, toda la descarga la manda a tierra. por eso no te hace nada, pero apenas salgas de ella te chamusca.
@@albeirovacafranco5177 ya, pero es que me refiero a que tal cual apliqué el consejo de Khan: no moverme. Aún así, recuerdo haber visto algunos gameplays donde los jugadores mueren a pesar de estar ahí.
Malvado fenómeno, ¿sí? Pero, ya sabes, no es más "malvado" que, digamos... el fuego. Todo depende de tu punto de vista. Trate de obtener una mejor comprensión de las cosas antes de emitir su juicio.
Pero yo no dije que fuese malo. No será que lo dice un personaje en el vídeo? Las anomalías de Metro sólo son cosas que consumen objetos que encuentran en su camino, más no tienen malicia.
@@mangelangel2570 de hecho es lo que te dice Khan sobre las anomalías
@@GAELSERK01 Ahh que mal fan soy. ¿ Lo dice en la misión donde conoces a los fantasmas del Metro y donde la anomalía mata a los Nosalis, no?
@@mangelangel2570 sip ahí te dice prácticamente lo que debes hacer cuando veas una anomalía, lo que no sabía era si eso era solo parte del guión o también una mecánica que ah permanecido oculta aún más que la de los bibliotecarios
@@GAELSERK01 perdón por la respuesta tardía! Espero me leas. Sí, es una mecánica del juego, pero usan ma narrativa para que aprendas. Te das cuenta quién tiene mala memoria, quién no pone atención y quién realmente no le importaba el juego cuando no usa esa recomendación. Claro, no todos van a estar jugando los 3 juegos para aprender cómo hacer todo de manera correcta. Desconozco si en el libro de Metro Khan también le da ese consejo a Artem.
Están en una jaula de 'Faraday'. Por eso se salvan.
Buen dato, hermano. Gracias n.n creía que no morían por no llamar la atención del orbe pero en realidad estaban siendo demasiado escandalosos como para que no muriesen, por eso la anomalía los acecha de manera más activa.
Sí, explican al final de capítulo con grabaciones y notas que Sylantius sin saberlo estuvo salvando a los cultistas con pararrayos, y que es una iniciación "matar" una anomalía con uno.
@@TheDude8008 la atención al detalle y el lore de Metro son satisfactorios :)
Te quiero khan...yo esperaba verlo en exodus:'/
Aparece en el final malo. Da a entender que está vivo, pero no diré más sino quieres que te diga todo de ese final jaja igual aunque revele ciertas cosas ese final, el final real es el bueno
Tengo entendido que kahn siempre sobrevivió después del final de last ligth, ya que en el bueno, el final canon dicen que después de que los oscuros salvan a artion y los apartamos, artion dice "después de eso no volvimos a ver a khan"
@@PinguRocca Khan es un personaje misterioso y creo que en los juegos se menciona la posibilidad de que no sea humano, y si no, es algo infundado por fans pero creo que es obvio que Khan tiene habilidades especiales, algunos mencionan que él podría ser un Oscuro. En el final malo de Metro Exodus puedes ver algunos detalles sobre la actualidad de él pero tampoco va a más. Eso sí, el hecho de que no sea canon no significa que no haya detalles canónicos. Con esto quiero decir que finales alternativos pueden dar detalles reales de la obra si bien el final propio no sea canon. Espero que se entienda equisde.
Veremos qué nos depara Metro 4, no debe faltarle mucho, o incluso el juego de realidad virtual que anunciaron hace 2 meses o así. Espero salga Khan y haya más actividad paranormal. Se han olvidado de todo eso que le daba un toque lúgubre ya que en los juegos posteriores, más en Metro Exodus todo es más postapocaliptico y ya está. Metro Last Light tiene de las dos cosas.
Si aparece y posiblemente aparezca también en el juego VR
@@nitram1889 ojalá, hermano. Es mi personaje favorito del Metro de Moscú.
También recordemos que Artem y sus soldados deben regresar por la esposa de Duke y otros miembros de la Orden y el Metro en general, por lo que es seguro que Khan y hasta los Oscuros regresen.
Si no más recuerdo todo eso fue ciencia pura que funcionó jajaja.
creo que la estructura que los rodeaba actuaba como Jaula de Faraday lo que los protegió de las descargas eléctricas de la anomalía, yo lo vi de lejós y me cagué de miedo, putos locos cultistas que huevos
A qué te refieres? Jaja
@@mangelangel2570 dentro del juego si no más recuerdo hay una grabación donde habla sobre que funcionó eso del vídeo.
Pero realmente es ciencia aplicada, básicamente física pura de cómo se trasmite la electricidad y no un fenómeno religioso, claro para los que están ahí es milagro pero para el que sabe sobre física no lo es.
Por eso es pura ciencia y no un migralagro, lo que me sorprende son eso detalles y eventos ocultos.
@@Rozherhn Sí, dentro de la propia ciencia de esa franquicia ese tipo de fenómenos son posibles, pero por la ignorancia de los habitantes del mundo actual dentro de los juegos esos pues no comprenden la forma en que funcionan. En la vida real las anomalías son más que nada un mito pero en Metro no desentonan aún así. Cosas como los fantasmas, los Oscuros o las anomalías mismas son detalles muy interesantes en el lore de los libros y los juegos. Y se agradece que en el gameplay veas todo ese reflejado aunque en cierta medida se siente que hace falta ver más de esos fenómenos. Son muy contados.
@@mangelangel2570 eso es lo divertido que ellos creen en esa secta que esta encontra de la ciencia pero utilcia la misma ciencia como si fuera milagras, es como el mismo juego que es un juego FPS que insita a matar pero su mejor final es uno donde no debes matar.
Khe?
Lo de la anomalia de este video es parte del juego, es una misión de mundo, además te das cuenta por que los npcs tiene diálogos al respecto y de hecho están ahí "provando su fe".
Es un area que Silantius usa para lavar el cerebro a los no creyentes o castigar a los de poca fé.
Silantius sabe que es una especie de planta de energía por lo que las anomalias no pueden pasar, terminan sobecargandose y explotan, pero Silantius les hace creer que si resan lo suficiente estarán a salvo por las plegarias y se vuelven "creyentes"
En resumen ellos nunca están en peligro ya que al permanecer en el area se mantienen a salvo, pero eso ellos no lo saben y se quedan con el coco lavado creyendo que su fé los salvó.
Algo similar a lo que pasa con las religiones del mundo real, pero sin ser tan extremistas de poner vidas en riesgo.
Ya, sé que es una misión. Por eso fui a ese lugar en un primer lugar jajaja lo que dices de que no puede pasar es cierto, ya lo explicaron dos personas de hecho, es una jaula de Faraday. Probablemente hayas visto alguna, son muy curiosas.
en mi partida yo me quede quieto y me mato igual :c
Vete más al centro y no te muevas ni un poco.
Osea que esa madre no le pasa nada con los disparos o con alguna arma especial????
Que yo sepa no jajaja evito hacer contacto con esas cosas para no perder progreso
cual era el consejo de khann?,perdon por preguntar pero juge hace tiempo metro y no recuerdo la mayoria de cosas
Si una anomalía se acerca a ti no debes moverte porque te puede chamuscar
Bueno más que chamuscar te hace una asado en vida pero muy feo. En los juegos se ve que ataca a lo desgraciado maldito, como avispa.
@@mangelangel2570 a vale gracias master,maestro (:V)
Lo volvi aplicar hace unas horas y me electrocutaron igual xd.
Pero qué intentas en sí 🤔
No debería
Cuál era el consejo de Khan?
Que no te mueves si tienes una anomalía cerca porque si no te detecta y bye bye, man.
@@mangelangel2570 oooh gracias gracias
@@mangelangel2570 no es que no te muevas, es que en esa parte hay una jaula de Faday, toda la descarga la manda a tierra. por eso no te hace nada, pero apenas salgas de ella te chamusca.
@@albeirovacafranco5177 ya, pero es que me refiero a que tal cual apliqué el consejo de Khan: no moverme. Aún así, recuerdo haber visto algunos gameplays donde los jugadores mueren a pesar de estar ahí.