【世紀帝國2決定版】勃根地速成遊俠大戰產能全開草原騎兵,競技場地圖也能瘋狗流?|勃根地 vs 韃靼
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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#世紀帝國2 #aoe2 #ai字幕 - เกม
中段勃根地有改打戟兵就應該D掉幾個馬廄改成BB
畢竟戟兵就是消耗用的能多幾個BB把產能拉起來才有一拼的本錢
只靠4BB根本經不起消耗
而且勃根地很明顯黃金儲備量不太夠
無法成型大量遊俠的狀況下放那麼多BC就是佔空間而已
但世紀迷人的地方就在於一個戰術沒執行好就把優勢送光光
能生存20多年真的有它的道理在
我反而覺得他是農過頭而以
點遊俠不出遊俠
看起來想搞革命
結果也沒革命
以為對方看到他出戟兵會跟他依樣轉兵
結果沒有
想一堆結果都不做 對方打過來時也沒有要瘋狂爆兵
結果就被瘋狗掉好幾次
如果在一開始就瘋狂爆遊俠早就推過去贏了
打贏的時候部快點收戰果 反而歸起來農
打輸的時候居然還在想要不要轉兵或是革命
白白錯失好多次機會
否則打輸的時候他資源是很多的
很多高手也常常因為農過頭結果輸掉比賽
草騎已經砍過不少次了
但還是太強了 槍隊長作為第一個出現的一距近攻攻擊數值給得很恰當
攻擊高點就會太強
疊起來除了近防很高的就是被融化 控的會疊兵槍兵對他可以說幾乎沒用
草騎的那一射程就是做壞的原因11
以前還只要30金 太離譜
所以給了血少.不算高的防跟尚可的攻擊力也沒額外針對誰做制約 然後現在草騎又強力起來 還是跟他的攻速被改回來有關 最早版本是70F30G攻速1.9傷害10精銳12跑速1.5 後來第一次開砍就砍到成本多15G以及攻速降到2.3傷害剩下8/10跑速1.45 配上那可憐的血量跟防禦力反倒變成不能用 後續幾次略拉回成本.攻擊力跟最後把攻速又改回原始數值這才又好用起來
原來草騎這麼猛
勃根地這種打法太呆板了,贏的打成輸
覺得勃根地人輸得很怪,若轉工程投石機應該有機會吧
草原骑兵要拉打,不能让枪兵直接上去。 在城堡那一波主要靠城堡只要枪兵不全死还有机会。他直接a上去了……
越播越好看了😂
突然在想,沒人在封建在聖物蓋牆圍起來?
草原剋戟兵
慘 堡都爆光
哇靠,感覺韃靼人比馬扎爾還強大
哇這什麼局
還那麼多資源 能出 槍兵的
沒數量 戟兵上去也是送 而且勃根地的肉已經基本被斷了😅