Mad Thunder - НЕ ТО ЧЕМ КАЖЕТСЯ! СКРЫТЫЕ АНОНСЫ, ХАЙП, РЕКЛАМА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 588

  • @HEAD3KBAT
    @HEAD3KBAT 8 หลายเดือนก่อน +57

    0:00 - Вводная
    0:55 - Что показали?
    🔫1:08 - Нерф баллистики и разброса, ап живучести?
    🗯3:00 - Физический ветер?
    4:09 - Улучшенная детализация разрушения техники?
    🌪5:14 - Динамическая погода?
    💩6:48 - "Пески Песков" уйдут на релиз?
    7:57 - Про сам ивент
    💰7:59 - Хайп ради хайпа?
    🎰9:32 - Играбелен ли ивент?
    🎮11:14 - Как надо играть-то?
    12:54 - В общем про минусы
    18:36 - В общем про плюсы
    20:18 - Подытоживая
    🏳‍🌈21:32 - *ДРУЖБА* *ЭТО* *МАГИЯ*
    💵22:29 - 1000 голды
    _________________________________
    Собакопад, анонсы, первая машина стримера и прочее: t.me/telega4itera/1749
    Православный Турмс с читерской наклейкой, а не эти ваши Матандеры бездушные: store.gaijin.net/catalog.php?category=WarThunder&partner=4CB&partner_val=u7dhds18
    Первый взгляд на первоапрельский режим: th-cam.com/users/live_ULWGxJyoGM?feature=shared

  • @SLONCHIEF
    @SLONCHIEF 8 หลายเดือนก่อน +405

    режим для теста скиллоподавителей,тут за серию фрагов тебя не поощряют а дают на тебя перманентный маркер

    • @MeetMetMe
      @MeetMetMe 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Postscriptumerвсегда только за ними гнался

    • @shooter_0163
      @shooter_0163 8 หลายเดือนก่อน +2

      В этом видео я увидел что ютубер зажрался

    • @iven1995
      @iven1995 8 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@PostscriptumerТак главные награды ивента получаются именно за жетоны

    • @imbatman3952
      @imbatman3952 8 หลายเดือนก่อน

      @@Postscriptumer, так и обычные режимы они не про фраги, а про захват точек.

    • @monstrrok1552
      @monstrrok1552 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@imbatman3952 да да, расскажешь

  • @vagabund-v1x
    @vagabund-v1x 8 หลายเดือนก่อน +626

    день дурака в вар тандер - каждый день

  • @ИльяБогданов-й2х
    @ИльяБогданов-й2х 8 หลายเดือนก่อน +257

    Особенность стрельбы из автопушек я понял как часть антуража. Мы стреляем не заводскими боеприпасами, снаряженных хорошим порохом, а пустынным самокрутом с помесью угля и селитры. Поэтому и фугасов нет.

    • @iksdik
      @iksdik 8 หลายเดือนก่อน +96

      Плюс орудия не обслуживаются должным образом, люфт и прочая зараза

    • @АгентМамба
      @АгентМамба 8 หลายเดือนก่อน +14

      У меня вообще управление над вооружением и камерой техникой отсутствует после 2 респавнов. В итоге сижу смотрю как наводчик делает странные движения вверх-вниз во время движения

    • @redexperiment939
      @redexperiment939 8 หลายเดือนก่อน

      @@АгентМамба почти тоже самое, я могу только ехать и даже чтобы осмотреться нужно пкм зажимать

    • @shiraorihiiro224
      @shiraorihiiro224 8 หลายเดือนก่อน +3

      у стоковой техники (бесплатной) точность да так себе, а вот у первой платной тачки (ящер) у основного калибра хорошая точность

    • @Archy575_2
      @Archy575_2 8 หลายเดือนก่อน

      Тоже об этом подумал

  • @dmitrykhvostik5975
    @dmitrykhvostik5975 8 หลายเดือนก่อน +171

    Однажды в маршрутке девочка увидела как рядом сидящий чел рубится в мобильную Тундру и спросила:
    "А если сильно попросить, Гайдзины дадут игрокам основной версии тоже поиграть за Пони и стрелять в других Пони?"
    Плакала половина маршрутки

    • @x863289
      @x863289 8 หลายเดือนก่อน +16

      Можешь прокачать ме163 и кататься на своих пони сколько хочешь.

    • @pa4ok_ok
      @pa4ok_ok 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@x863289как же я ненавижу этот самолет, он же просто не контрится

  • @Ovip_Lokos-t5n
    @Ovip_Lokos-t5n 8 หลายเดือนก่อน +83

    Из того что не упомянул:
    1. Новые прицелы. Возможно для зениток, возможно для всех.
    2. Визуализация перед выбором танка. Возможно, для того, чтобы можно было визуально выбрать с каким камуфляжем выехать на карте.
    3. Респ на карте без выбора точки возрождения. Хз зачем, как вариант - борьба с базрейпингом
    4. Точки интереса на карте. Их здесь много, не с проста. Скорее всего тест динамичности боя при точках интереса больших чем 3 точки захвата.
    5. Лут из убитых противников. Возможно какие-то ништяки будут выпадать из подбитой техники.
    6. Подсвет при киллстрике. Очевидная борьба с кемперами
    7. Новый режим боя на типе спасения заложников из кс 1.6, возможно эвакуация солдат, или любой другой условности (не зря же у каждого танка своя вместимость лута)
    8. Более понятная визуализация сборочных марафонов и призов за саму сборку деталей.
    9. Эвакуационные коридоры. Возможно в угоду реализму сделают к примеру в РБ/СБ невозможной починку определенных модулей на типе ствола. А эвакуационный выход будет для сохранения очков без потери техники.
    ID: 127901681

    • @EmKal_besplatno
      @EmKal_besplatno 8 หลายเดือนก่อน

      что блять прости, камуфляж можно было выбирать и до этой параши, если речь идет про навесное оборудование то бля хуйня

    • @Ovip_Lokos-t5n
      @Ovip_Lokos-t5n 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@EmKal_besplatnoчел, если ты заходил в этот ивент, то там при выборе танка ниже картинки одной и той же техники, которую выбрать можно.

    • @pussych7961
      @pussych7961 8 หลายเดือนก่อน +1

      Сборочных марафонов больше не будет

    • @Alpha_SpectrUM
      @Alpha_SpectrUM 8 หลายเดือนก่อน +3

      6 пункт очень бредово звучит. Видимо, играть хорошо в этой игре нельзя, максимум пара фрагов подряд, и то ты уже зажрался

    • @Archy575_2
      @Archy575_2 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Alpha_SpectrUMу меня противник в одно рыло 20 сделал

  • @5-6i7-8
    @5-6i7-8 8 หลายเดือนก่อน +66

    Режим для тестирования физика флага

  • @MsRockie
    @MsRockie 8 หลายเดือนก่อน +106

    Проблемы с дамагом теперь оказывается не баг а фича)

    • @mironzak1043
      @mironzak1043 8 หลายเดือนก่อน

      Так было, есть, и будет

  • @DartReNeGaD
    @DartReNeGaD 8 หลายเดือนก่อน +21

    Я заметил тут такую штуку, что если у тебя остался один член экипажа, то он прыгает на место водилы и у тебя, теперь есть возможность уехать, и кое как починиться. Возможно будет какая то актуализация пополнения экипажа, правда в ивенте этого пополнения нет.

    • @pavelgashin9757
      @pavelgashin9757 8 หลายเดือนก่อน +1

      Это уже было. Ты не умирал с одним членом экипажа. Можно было пересаживаться с наводчика на мехвода и обратно.

    • @DartReNeGaD
      @DartReNeGaD 8 หลายเดือนก่อน

      @@pavelgashin9757 серьезно?) Я просто не припомню, про выбор, куда пересаживать членов экипажа)

  • @havoc7976
    @havoc7976 8 หลายเดือนก่อน +38

    Колесо будет появлятся без красивой анимации - фу
    Так же в игре ремонт гусеницы без анимации - пойдет

    • @sxs010
      @sxs010 8 หลายเดือนก่อน

      20 часов плеер:

    • @sansskelet860
      @sansskelet860 8 หลายเดือนก่อน +8

      @@sxs010 а сколько часов нужно наиграть, чтобы увидеть анимацию починки гусениц?
      Я чёт более 500 часов наиграл, и так ни разу не заметил, хотя бывали случаи когда просто смотрел на ремонтируйщийся танчик.

    • @RomanItalian76
      @RomanItalian76 8 หลายเดือนก่อน +1

      А ты видел ремонт ствола?
      Там из ничего по факту появляется исправный ствол

  • @МаркЧапкин
    @МаркЧапкин 8 หลายเดือนก่อน +7

    Про ветер - чисто технически возможна реализация поведения дымовой завесы при разном направлении ветра, также пыли от попадания арт удара, пыли от попадания снарядов в землю

    • @batrushikyaro8261
      @batrushikyaro8261 8 หลายเดือนก่อน

      Кста возможно ты прав.

    • @ЕвлампийКакашин
      @ЕвлампийКакашин 8 หลายเดือนก่อน

      и главный вопрос- нахуя?

    • @МаркЧапкин
      @МаркЧапкин 8 หลายเดือนก่อน

      @@ЕвлампийКакашин Пивасы топят за реализм

    • @SemyonBorodyaev
      @SemyonBorodyaev 8 หลายเดือนก่อน

      @@ЕвлампийКакашин реализм и красивости. Или по-твоему лучше, чтобы игра выглядела как на релизе?)))

    • @ЕвлампийКакашин
      @ЕвлампийКакашин 8 หลายเดือนก่อน

      @@SemyonBorodyaev да, в игре про танки это самое оно...еще бы зверюшек в лесочке и бабочек, порхающих с цветка на цветок...
      пиздец какой то.

  • @Chachka_Pipsov_sky
    @Chachka_Pipsov_sky 8 หลายเดือนก่อน +12

    Забыл упомянуть выживание с одним членом экипажа, но не думаю что это спойлер на будущее, ибо в режиме главное довести груз и было бы странно уничтожать технику, которая может доехать до выхода

  • @okda5068
    @okda5068 8 หลายเดือนก่อน +32

    Вспоминается старый добрый Кроссаут)

    • @irigart5445
      @irigart5445 8 หลายเดือนก่อน +1

      в кросе нет такого маразма там ты ололо гоняешь по карте и настреливаешь в свое удовольствие. тут же все лута за щеки напихали и щкерятся боятся потерять. ехать на первый выход оч. долго и большой шанс недоехать.

    • @Пивной_удар
      @Пивной_удар 8 หลายเดือนก่อน

      @@irigart5445Точнее доехать, но не довезти) На выходе тебя уже ждут чтобы стоя на месте получить халявный фраг, облутать твой труп и спокойно выехать с хабаром в ту же зону выхода.

    • @okda5068
      @okda5068 8 หลายเดือนก่อน

      @@irigart5445 В кроссауте нет фарма и гринда? братан, ты не играл в кроссаут. Да и я хорошо отношусь к нему.

    • @dqsb5713
      @dqsb5713 8 หลายเดือนก่อน

      а зачем мне ехать фулл забитым на забив? я что идиот? слиться и дальше сидеть на стоковых машинках, класс блять😊​@@irigart5445

  • @Attack_the_D_po1nt
    @Attack_the_D_po1nt 8 หลายเดือนก่อน +14

    3д камуфляжи, больший простор для мододелов, а ну и скорее всего плохая баллистика пушек и скрученное пробитие-это атрибут постапокалипсиса, типо пороха плохие, сделанные выжившим васей у которого одна рука и полторы ноги и вот он с горем пополам из консервной банки скрутил гильзу и насыпал выращенного пороха. Мне кажется поэтому точность, баллистика, пробитие в ивенте прям фиговые

  • @bobo8620
    @bobo8620 8 หลายเดือนก่อน +2

    Ну кстати отсутствие отдачи у некоторых нестабилизированных но мощных пушек как раз таки смущает.
    На низких лоурангах много техники с достаточно мощными и скорострельными пушками без отдачи

  • @empty1952
    @empty1952 8 หลายเดือนก่อน +8

    Не ну гениально! Онлайн в кроссыче падает и они сделали рекламу одна кантора значит ничего не теряют

    • @pinguin_.
      @pinguin_. 8 หลายเดือนก่อน

      При чём тут кроссаут? Тут даже в названии "Mad", это отсылка на вселенную Mad Max

  • @ManeklNeko
    @ManeklNeko 8 หลายเดือนก่อน +2

    Последний ивент который мне зашел - это мое первое апреля в тундре в 2015 году с надувными танками и шагоходами

  • @vitaliy1655
    @vitaliy1655 8 หลายเดือนก่อน +10

    Будь там 64 игрока - там бы места мухе сесть не было, так-что количество игроков идеально подобрано, есть с кем пострелятся и есть шанс выехать с "добром". Беда только в том, что конечная цель режима никому не интересна. Вот был-бы это марафон на технику....

    • @Archy575_2
      @Archy575_2 8 หลายเดือนก่อน +1

      Или давали скин в орочьем стиле тоже было бы славно

    • @A1ightWish
      @A1ightWish 8 หลายเดือนก่อน

      Согласен. Мне лично инвенты без фарма серебра, опыта и боевых задач - неинтересны. А они все без этого, так что я в них просто не играю никогда. ID 33991079

  • @DiamondDragonIsidor
    @DiamondDragonIsidor 8 หลายเดือนก่อน +28

    А как же выбор модульной закачки техники прямо в бою перед спавном? Обычная машинка, крепкая машинка, сильная машинка и т.п. О подобном люди просили в обычную игру.

    • @ВладимирХ-ж3я
      @ВладимирХ-ж3я 8 หลายเดือนก่อน +7

      Тут, похоже, несколько механик одновременно. Начиная от того, что бы ЗУшки не стреляли в точку, а колёса отрывались, ну и скорость не резалась в ноль от первого же сдутого колёсика, до механики выбора набор доп. элементов техники.
      По поводу динамичных точек сомнительно, но тоже может быть.

  • @ЕгорБугрышов-й5м
    @ЕгорБугрышов-й5м 8 หลายเดือนก่อน +5

    Лично я больше всего надеюсь на то, что это тест новой системы модификаций техники. А то, что тайм-ту-кил в инвенте такой большой, скорее всего из-за того, что все снаряды даже крупных автопушек бронебойные

  • @monte8026
    @monte8026 8 หลายเดือนก่อน +1

    Интересная деталь (визуальная), от машины сзади поднимается пыль, которая разлетается по ветру, мне кажется будет очень даже красиво выглядеть на пустынных картах на бритах второй мировой против немцев, ну или буря в пустыне

  • @smash3394
    @smash3394 8 หลายเดือนก่อน +25

    Очень надеюсь ваншоты из игры никуда не денутся

    • @happycraft6734
      @happycraft6734 8 หลายเดือนก่อน

      Давно как ушли)

  • @saidarbyte137
    @saidarbyte137 8 หลายเดือนก่อน +10

    Перед тем чтобы говорить что техника долго помирает, из за пониженного урона, сначала посмотри ленту которая у тебя заряжена, она фул бронебойная без хотябы одного фугаса, так что тут ничего не поменялось

  • @Vankuver_
    @Vankuver_ 8 หลายเดือนก่อน +9

    Огромная фура-танк и титул Лутовоз - все, что надо для счастья.
    С 1 апреля кста

    • @ВладимирХ-ж3я
      @ВладимирХ-ж3я 8 หลายเดือนก่อน

      Кстати, что там с лутовозом? Он, вообще, нужен? БТР рвёт отлично, танк в умелых руках нагибает, а что-то лутовозов совсем не вижу и качаться до него ещё не мало. В чём его прикол-то? 2 пулемёта и возможность сдохнуть первым?
      Типа, смысл качать его, если у него единственное достоинство, - тащить много лута, но при этом он открывается последним, когда лут тебе уже почти не на что тратить...

  • @gold_fair_
    @gold_fair_ 7 หลายเดือนก่อน +2

    Большинство из сказанного - правда. Но вот чего автор не понял, так это то, что режим не про килы, а про сбор лута, как в таркове. А оружие пофиксили на второй или третий день, и после этого, даже дикообраз с 20-кой на изи разваливает носорога (танк). Я считаю, что автор слишком мало наиграл этот режим, что бы объективно давать своё мнение про него. А вообще, из всех событий, этот наверное самый лучший и интересный. (Имхо)

  • @GunnerSaboTonk
    @GunnerSaboTonk 8 หลายเดือนก่อน +2

    Стример забыл упомянуть нижнее меню выбора варианта техники - возможно у нас в будущем будет выбор варианта техники прямо в бою - с обвесами или без, например.

  • @S1m3tr
    @S1m3tr 8 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется, они тестировали реакцию игроков на СБшную составляющую стрельбы от наводчика даже в РБ или АБ. Ибо каждая техника стреляла не прямо из прицела, а от пушки, к тому же эта коалиция увеличивалась в зависимости от угла поворота относительно кабины

  • @Vaas_15
    @Vaas_15 8 หลายเดือนก่อน +1

    Мне кажется будет механика доставки грузов на точки для лт (по типу БМП и БТР), также возможно реализация поставки БК для артиллерии и зениток с точек или вообще поставки БК для союзников

  • @Qwerty_not
    @Qwerty_not 8 หลายเดือนก่อน +1

    Гайджины могут конечно что угодно сделать даже какую-то возможность какого-то нового показа килов (если посмотреть на флаг в режиме) например метки на стволе и тд

  • @pytel9273
    @pytel9273 8 หลายเดือนก่อน +2

    Возможно нас ждёт в РБ параллакс из СБ, когда пушка стреляет не из прицела, а сбоку

  • @valmogameschannel9043
    @valmogameschannel9043 8 หลายเดือนก่อน +17

    Категорически не соглашусь с тем, что режим плохой. Мне, как старому игроку, вполне себе фаново кататься в сеттинге мэд макса на этих орковских гантраках) Это просто весело. Карта красивая, для игры на обычной технике - согласен, очень большая. Но в этом режиме нормально заходит тоже. Таймер тоже согласен, бесит, мало времени. Ну и крыса, кемпящая выезд с карты портит все впечатления каждый второй бой. А так режим на 8/10 имхо, мне было весело.
    П.С. за сутки выкачал все лутовозки)
    П.П.Сы. Боекомплекта кстати реально мало

    • @x863289
      @x863289 8 หลายเดือนก่อน

      Наиграл боев 15, что в тиме, что против всех, всего 1 раз видел крысу и та, меня не шотнула. Про какой каждый второй бой не пойму.

    • @lolvlol7142
      @lolvlol7142 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@Postscriptumer а так же карта из ивента атомик харт, она сейчас тоже есть в рандоме

    • @Archy575_2
      @Archy575_2 8 หลายเดือนก่อน +1

      Красной краски сильно не хватало?
      Не хотелось бело черной шахматной раскраски на машинку?

    • @Archy575_2
      @Archy575_2 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@PostscriptumerСеверск 13 ивентовая мапа? Неожиданно

    • @Archy575_2
      @Archy575_2 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@lolvlol7142норм мапа кстати, ну точка А точно, на остальных не играл

  • @arorator5736
    @arorator5736 8 หลายเดือนก่อน +3

    Это не ап живучести, а просто надо было посмотреть глазами чуть получше и увидеть что все эти мотолыги стреляют ББшками без взрывчатки с низкой точностью и плохой баллистикой по врагам без брони))

  • @UserUser-zb2zp
    @UserUser-zb2zp 8 หลายเดือนก่อน +1

    Посмотрите как бмп 2 на полигоне зажимает, так что все мне кажется теперь историчнее, там даже на на ствол посмотрите как его на самом деле после каждого выстрела шамотает, там туда сюда по сантиметру кажется

  • @Phantom-II
    @Phantom-II 8 หลายเดือนก่อน +2

    про большие карты: они нужны для ТОПОВ, тк на мелких картах бои превращаются в турбослив одной из сторон и прострелы с респа на респ, тк у современной техники больше возможностей для точной стрельбы на дальние расстояния, тем более передаёт привет авиация, играющая против панцыря, тк на мелких картах респ очень близко к полю боя (даже слишком), но снг-шники конечно же всё спишут на джонов, им же нужна стогнация, а не улучшения

    • @ыцццФццц
      @ыцццФццц 8 หลายเดือนก่อน +1

      Приехал на треть карты
      Ты увидел пролетающую деривацию
      Мимо
      В тебя попадает пиво на турмсе через 3 км
      Отрыв башни

    • @ВладимирХ-ж3я
      @ВладимирХ-ж3я 8 หลายเดือนก่อน +1

      "про большие карты: они нужны для ТОПОВ, тк на мелких картах бои превращаются в турбослив одной из сторон и прострелы с респа на респ, тк у современной техники больше возможностей для точной стрельбы на дальние расстояния"
      Что подводит нас к тому, что при выезде на поле, на которое ты обязан выехать, ибо вся карта это еб*чее поле, ты получаешь шот за 100500 км и идёшь в ангар. Очень интересный и нужный геймплей, сидеть и др*чить в 1 пиксель за 100500 км от тебя.
      Самые лучшие карты и любимые игроками, - это те, где есть деление на секцию для любителей застройки, любителей чего-то среднего и поле для любителей др*чить на пиксель. Название не вспомню, но там современный порт с аэродромом, - одна из лучших карт, т.к. она, как даёт возможность уйти в ближний бой, постоять где-то на средних дистанциях и 1 проезд на дальних. А большего и не нужно.
      "тем более передаёт привет авиация, играющая против панцыря, тк на мелких картах респ очень близко к полю боя (даже слишком), но снг-шники конечно же всё спишут на джонов, им же нужна стогнация, а не улучшения"
      А причём тут авиация и размер карты? Как бы, самолёт на БР 10.0 летает, обычно, от 600-800 км/ч и дальше за сверхзвук. Либо тебе ехать по каким-нибудь гов?ам 30 км/ч полгода, либо самолёту пролететь за пару секунд... Или ты предлагаешь сделать карту размером 500 на 500 км, что бы игроки могли тупо выбирать направление, зажимать вперёд и уходить пить чай/чинить машину/спать, а потом приходить, видеть, что ещё даже не середина карты, после чего повторять цикл до упора в "границу зоны" и смерть?))
      Панцирь с авиацией справляется очень даже неплохо, лучшая зенитка игры до сих пор, так-то...
      Так что, наркомание попахивает... Или др*чбой на пиксели...

    • @Alpha_SpectrUM
      @Alpha_SpectrUM 8 หลายเดือนก่อน

      финляндия или нормандия - идеальные карты для топов, по-моему. Должны быть как открытые пространства, так и точки интереса с более плотными боями. Ну и сама карта должна быть продумана, прострелы, проезды - баланс во всём должен быть

    • @Phantom-II
      @Phantom-II 8 หลายเดือนก่อน

      @@100titan да, но пиву мелкие карты подавай, они ещё и баланс ищут, которого достигнуть чисто практически и технически невозможно

    • @Phantom-II
      @Phantom-II 8 หลายเดือนก่อน

      @@Postscriptumer может проблема тогда в игроках, а не в картах? На мелких картах дрочева в кустах и скалах в разы больше, всё же большинство танкистов в тундру пришли из WoT

  • @gekaoskirko7951
    @gekaoskirko7951 8 หลายเดือนก่อน +2

    Наконец-то добавят круг сведения как в картошке и полоску хп. Спасибо!

  • @Andrey_9819
    @Andrey_9819 8 หลายเดือนก่อน +1

    Но смена погоды это думай кайф будет а вот если и на оборот тажетсамая катка начинается с тумана дождя а заканчивается светлой и летнрй погодой

  • @Kadan-Bahadur-Khan
    @Kadan-Bahadur-Khan 8 หลายเดือนก่อน +2

    Возможно это закос под будущее добавление в игру машин типо : тойота 23-2, Багги ПТРК, Л200 рсзо.

  • @kernel_inpage_error
    @kernel_inpage_error 8 หลายเดือนก่อน

    Имхо живучесть машинкам подняли чисто для ивента, потому что без этого любая стычка была бы фатальной в первые же секунды. А вот прицелы для зениток, с принудительным параллаксом даже в РБ, и повышенным разбросом... Было бы интересно увидеть.

  • @MrGoldorange
    @MrGoldorange 8 หลายเดือนก่อน +2

    Про смену погоды не согласен. Этот шторм это просто облака которые опустили на землю. А они уже давно были в самолетах

  • @angeyfyl3143
    @angeyfyl3143 8 หลายเดือนก่อน +5

    А с чего ты взял, что новая огромная карта будет вводится в игру наряду с прочими картами, а не элемент нового режима игры к примеру "королевская битва"? С захватом точек снабжения и прочими "корованами"? По мне, так это главный вывод нового первоапрельского режима. Начало теста так сказать

  • @krabforce9786
    @krabforce9786 8 หลายเดือนก่อน +7

    по фану, поиграть можно, не более, так бы хоть наград каких нибудь насыпали, посущественнее

  • @sansskelet860
    @sansskelet860 8 หลายเดือนก่อน +1

    "Как-то странно будет выглядеть восстановление колёс у колёсной техники, если из ниоткуда будут появлятся колеса"
    Я, смотрящий на волшебное восстановление гусениц без анимаций: Дядь ЧСВ, ты дурак?

    • @KillaGoodman
      @KillaGoodman 8 หลายเดือนก่อน +1

      Раз так то каким образом возможно восстановить казеник в который влетел сплошной 152 мм снаряд? Да, надо вообще починку убрать, это ведь ни разу не игровая условность

  • @Net_Nifiga
    @Net_Nifiga 8 หลายเดือนก่อน

    Я бы ещё добавил что появляются у прокаченного Ящера мелкие ракеты с сердечником, возможно станут добавлять некую такую технику в добавление к LOSAT

  • @igoranko
    @igoranko 8 หลายเดือนก่อน +1

    Проебал я дохрена времени на этот ивент и что скажу:
    Для фарма в режиме против всех юзайте такую тактику: Берете Ехидну, катаетесь и максимально всех убиваете. Забейте болт на детали. Делать так до того момента, конда остается минут 6, если тебя убивают раньше, берете что-то другое (Я, например, беру бтр, лучше защищает экипаж). На 6 минуте выпригиваем (Обычно противников около половины лобби) и берем либо Мула (100 груза) либо Кабана (50 груза) и просто едем в точку интереса собирать лут. За 3 катки можно насобирать достаточно много как и лута, так и 15+ рейдж поинта.
    Из минусов - не берите Носорога - хуета бесполезная. Без брони, плюсом на сплошняках ( Я думал кумысы будут ).
    Мул - всего 2 члена, 1 убивают - гг, плюсом только браунинг на крыше, хоть стаб есть. Но 100 груза, для фарма пиздец плюс.
    Оценка режима - задрот хуйня.

    • @qyuko6502
      @qyuko6502 8 หลายเดือนก่อน

      Прокаченный носорог на 105 мм зажигалках, при прямом попадании ваншотит что угодно, а всё открытое страдает от огня даже если просто рядом положить

    • @Пивной_удар
      @Пивной_удар 8 หลายเดือนก่อน

      Проще как ты и говоришь сначала сделать фраги, а потом облутать трупы выбирая нужные тебе ресурсы, так же и вторым пиком просто лутать ресурсы с трупов и выезжать в любую точку поблизости.

  • @qyuko6502
    @qyuko6502 8 หลายเดือนก่อน +1

    Самое плохое в этом ивенте это количество гринда для наград которые в рамках игры даже ценности не несут, хотя бы фарм серы бы завезли. Два дня плотной игры, а до титула ещё как до луны пешком.

  • @ДухВремени-ц1ш
    @ДухВремени-ц1ш 8 หลายเดือนก่อน +1

    лучше бы отдельный режим танков без самолётов сделали, а то очень весело когда из-за самолётика с респы уехать не можешь или респишься, отъезжаешь 5 метров с респа и тебе через полкарты прилетает снарядик на респу...

  • @Dimetroskop
    @Dimetroskop 8 หลายเดือนก่อน +3

    Самым странным ходом было добавить в ивент прокачку, причём не самую быструю
    5551419

  • @Sa1ReKs707
    @Sa1ReKs707 8 หลายเดือนก่อน

    Когда играешь на "мощном носороге", при стрельбе, если фугас попадает мимо танка, то по мимо лунки, образуется большое количество огня. Как бы напалмом бомбу скинул.

  • @amogusxuy
    @amogusxuy 8 หลายเดือนก่อน

    Думаю оторванные колёса можно будет восстановить только на точках. С этой механикой теперь и трос чаще использовать будут. И если эту механику сделают думаю будут давать награду тому кто приволок поврежденного колёсника :)

  • @TheDimasRUS
    @TheDimasRUS 8 หลายเดือนก่อน

    А мне прям зашло, я даже задумался в кроссаут зайти. Всё же танки не такие динамичные, а вот на машинках мне прям кайф играть.

  • @kurban017
    @kurban017 8 หลายเดือนก่อน +2

    эм. ТтК увеличили конкретно для этого режима, чтобы картон с открытым забралом не отлетал в двух пулек. Увеличивать ТТК на основе, где и без того сваншотить танк проблема и всё из-за этого ноют, плохая идея. Будем бунд устраивать.

  • @GlebIva
    @GlebIva 8 หลายเดือนก่อน +3

    Вчера получил эмоцию из-за которой я навсегда буду предвзят к этому режиму. Налутал поогый кабан с 3 фрагами, но по пути на эвакуацию остался 1 член экипажа, за мной погоня, обстрел, осталось 4 колеса.
    И вот он заветный выезд, а прямо перед ним кемпер, всё - хана. Но кемпер вместо того, чтобы добить меня, оказался контркемпером и прикрыл мой выезд от погони.
    Сюжетный поворот достойный голивуда. Режиму лайк, хоть и есть довольно очевидные косяки

    • @GlebIva
      @GlebIva 8 หลายเดือนก่อน

      З.ы. играл на снгшном и европейском сервере и большой вопрос ещё где больше игроки прониклись духом мэдмакса. На ес кемперы просто душат люто

  • @grosserfuchse4022
    @grosserfuchse4022 8 หลายเดือนก่อน

    атмосферное скитание по пустоши и ценность жизни. я игру дропнул несколько месяцев назад, вернулся из-за ивента и мне понравилось. хотелось бы чтобы в игре было больше такого геймплея (я очень старый игрок)

  • @propan8699
    @propan8699 8 หลายเดือนก่อน

    и не слова о техничках
    молюсь что это был тест эрзаца
    даст бог будут у нас сирийская ветка с Т-72 обшитым бетоном

  • @Анчоусина
    @Анчоусина 8 หลายเดือนก่อน +5

    Было бы круто, если бы ветер влиял на полет снаряда, тогда бы баланс на высоких рангах нехило так изменился, начиная с 9.0 на некоторых танках начинают появлятся датчики ветра, у США как раз таки начиная с 9.0, кроме МБТ-70 есть на всех танка, у СССР первый танк с такой приблудой появляется на 10.0 - турмс, дальше на 11.3 на т-72б3 и полковом т-80, ну и конечно на т-90а т-90м и т-80бв, немцев обделили, в их ветке ни одного танка с датчиком ветра нет, у британцев на 10.- ТТD, полковой т-90с, и на челенджерах TES и выше, ранних и модификацию Е обделили, у японцев на 11.0 на Тип90 и все что дальше, у Китая такое появляется на 9.3, как на тайванском М60 так и на ZTZ96, и все что после них тоже обладает таким прибором, Итальянцы внезапно на леопарде 1а5 решили установить сею приблуду, так же есть 9.0 на БМП VBC, на чентауро и OF-40 ее нет, у франции АМХ 40 9.7 и все что выше по БР, у швеции всего 1 техника - премиумный CV90105, за Израиль не шарю

    • @sxs010
      @sxs010 8 หลายเดือนก่อน

      чел никто не будет в это играть когда надо будет все это рассчитывать и учить новое когда старого больше горы, это сложная механика которая будет новых игроков отгонять, зачем играть в такую сложную игру скажи мне.

    • @vladislavis278
      @vladislavis278 8 หลายเดือนก่อน

      Видел флот? Вот танки повторят судьбу флота при таком😂

    • @Анчоусина
      @Анчоусина 8 หลายเดือนก่อน

      @@sxs010 ну это всего лишь идея, которая в какой то мере подтянет баланс, а так тундра всегда была про хардкор

    • @qyuko6502
      @qyuko6502 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@Анчоусинаможет стоит для начала хотя бы суо реализовать

  • @Dudkaitrubnik
    @Dudkaitrubnik 8 หลายเดือนก่อน

    Ивент с надувными танками просто лучший и до сих пор в моем сердце

  • @keqoup9366
    @keqoup9366 8 หลายเดือนก่อน

    Самое главное что тестят улитки - инста подсвет техники после серии фрагов. Сделал несколько фрагов - тебя перманентно видит вся команда.

  • @sneakybeaky11
    @sneakybeaky11 8 หลายเดือนก่อน

    про погоду не уверен, может улитка просто позаимствовала механику из игры mad max, там буря была как мини ивент который калечит находящегося в ней персонажа

  • @ТимофейКузнецов-и6к
    @ТимофейКузнецов-и6к 8 หลายเดือนก่อน

    Как вариант тестирования:
    У Сильного и Мощного Носорога в бк зажигательные снаряды

  • @frxx0ff
    @frxx0ff 8 หลายเดือนก่อน +1

    В моменте подумал что видос про кроссаут а не тундру)

  • @endorphin7095
    @endorphin7095 8 หลายเดือนก่อน

    Больше напомнило старую игрушку под названием Ex Machina (Hard track Apocalypse) нежели безумного макса.А так редим вроде бы и прикольный,но ощущение что делали на похер за 2 недели,в принципе как и любые другие обновы,про которые скажут в рекламе.

  • @АлександрЛьвов-н2э
    @АлександрЛьвов-н2э 8 หลายเดือนก่อน +1

    Проблемы улиток ещё в том, что все ещё не заспавнились в начале, а время уже идëт😢

  • @КриулевАлексей
    @КриулевАлексей 8 หลายเดือนก่อน

    Реально классный режим был это Война 2077. К нему надо было добавить пехоту и получили бы практически новую игру

  • @Urtusar
    @Urtusar 8 หลายเดือนก่อน +5

    В одном бою случился странный баг из-за чего многие спавнились на одном и том же респе. В итоге на этом спавне валялось 10+ уничтоженных машин.
    Ну и один член экипажа в лице водителя очень спасает ситуацию, можешь спокойно уезжать, так как враг хрен попадет тебе в него.

    • @Dimoooni
      @Dimoooni 8 หลายเดือนก่อน

      Ну всегда может выбить двигало и трансмиссию

  • @BerFar
    @BerFar 8 หลายเดือนก่อน

    Вот Саня предполагает всякие механики а Разраб такой хм...хорошая идея я сразу так и не подумал

  • @ИльяЛарионов-ц6э
    @ИльяЛарионов-ц6э 8 หลายเดือนก่อน

    Может быть незаметили, но в данном режиме, если у тебя остаётся 1 член экипажа (он пересадивается на водителя и ты можешь попытаться уехать).
    Может быть в будущем можно будет увезти свой танк и пополнить экипаж на точке

  • @Enigmat-i8m
    @Enigmat-i8m 8 หลายเดือนก่อน

    Хмм.. а направление ветра может введут для динамической смены погоды? Ну, по-типу той-же песчаной бури: как быстро накроет, куда будет смещаться? Ну и в авиации будет играть роль.

  • @fsztcnnct
    @fsztcnnct 8 หลายเดือนก่อน

    В прошлые ивенты играл много и с удовольствием, даже немножко грустно становилось после окончания события, ибо не успевал опробовать некоторые тактики(на тех же экзоскелетах в мегаполисе можно было грязь творить гранатомётчиком, стоя и пополняясь на точке и расстреливая подьезжающих) В этом ивенте зашёл - сгорела ж*па из-за того, что баги сделали фичей и ещё сильнее всё усугубили - вышел. 3-х боёв хватило понять, что это ещё более унылая хрень, чем основной геймплей.С тем же успехом можно бт-5 взять и в аркаду на лоуранге покатать

  • @Lankich_HS
    @Lankich_HS 8 หลายเดือนก่อน +2

    Ветер уже где-то года 2 назад добавили, ты по-моему упустил что-то. Антенны танков давно наклоняются по ветру, как и деревья.

    • @sxs010
      @sxs010 8 หลายเดือนก่อน

      ты это перепутал с механикой физики вещей, ветер будет влеять на полет снарядов на дым от арты на дым от танка и т.д

    • @sxs010
      @sxs010 8 หลายเดือนก่อน

      да и антенны танков по факту от движения только качаются

    • @Lankich_HS
      @Lankich_HS 8 หลายเดือนก่อน

      @@sxs010 Я ничего не перепутал. Сейчас в игре есть ветер и он влияет на физику антенн, деревьев, дыма. Сам проверь, зайди в пробник, поставь погоду шторм для наглядности.

    • @Lankich_HS
      @Lankich_HS 8 หลายเดือนก่อน

      @@sxs010 даже в ангаре если смотреть на танк с антенной, то можно увидеть иногда порывы ветра отчего её на несколько секунд уводит в сторону

  • @ГригорийОрлов-ш8з
    @ГригорийОрлов-ш8з 8 หลายเดือนก่อน

    Почему почти никто не видит механику перевозок как у БТРов БМП и БМД с легкими танками . Ведь сам режим именно про сражение за ресурсы которые нужно довести как например : идет замес легких танков и после они на определенной для них точке подбирают людей или боеприпасы ,чтобы довести их до точки .

  • @МихаилРезнов-п2о
    @МихаилРезнов-п2о 8 หลายเดือนก่อน

    Насчёт карты не думаю что её в основную игру добавят
    Еще возможно с ресурсами механика, что в основной игре будут по карте разбросаны ящики со снарядами, что-бы можно было пополняться, ибо на тех же абрамсах и лео когда выгорает бк то начинается попаболь,особенно если огромная карта с одной точкой или противостояние

  • @matteokastrons3530
    @matteokastrons3530 8 หลายเดือนก่อน

    22:20 наши слоны!💪

  • @Jastnight
    @Jastnight 8 หลายเดือนก่อน +1

    Было прикольно если бы добавили флаги на танки которые будут развиваться по ветру

  • @Donetsk_Russian
    @Donetsk_Russian 8 หลายเดือนก่อน

    Вопрос только по одному моменту . В эвенте работает механика что ты жив пока жив хоть один член экипажа . Ты не можешь стрелять , но можешь ехать . И если тут нельзя пополнить экипаж , то в самой тундре можно . Как думаешь мож это тоже добавят для живучести . Ну мол мехвод див и может попробовать доползти до точки и пополняться .

  • @senseistr
    @senseistr 8 หลายเดือนก่อน +2

    По поводу кол-ва боекомплекта, сам говоришь его на 4 фрага хватает... а зачем тебе больше? Ты максимум 5 очков ярости вывезти можеш за один выезд, ездить убивать 10 типов вообще не имеет никакого смылса, твоя задача фастом настрелять 3-4 фрага + залутать пару флажков с трупов !ПО ДОРОГЕ НА ВЫХОД! не кататься по всей мапе, не ехать на вражеский респ, а просто реснуться и сразу ехать на выход попутно делая килы забирая с трупов лут, потом выехать на втором пике и делать тоже самое, тогда и времени будет хватать иногда даже третим пиком эвакуироваться

  • @legionertrs8753
    @legionertrs8753 8 หลายเดือนก่อน

    Если честно, очень надеюсь что тизерят новые виды боёв и техники, боёв чисто на внедорожниках и грузовика, (хамви против всяких тигров и тд) пулемёты, АГСы и птуры, как отдельные события (пример с вертолётами) и возможность использования в танковых РБ, как разнообразие в технике было бы неплохо

  • @AsiAsiNya
    @AsiAsiNya 8 หลายเดือนก่อน

    Чтож, жалко удалять игру но видимо придется. Мусором стала за последние 3 года. Было приятно с вами, комьюнити Тундры!!

  • @bill_nv4707
    @bill_nv4707 8 หลายเดือนก่อน

    На не прокаченом ящере, если включить ренген во время выезда, можно увидеть ракеты, и по сути ты их не видишь, их у тебя нет, но они, ВНИМАНИЕ! Домажатся и из за них можно отправиться в ангар.

  • @mainepolen7909
    @mainepolen7909 8 หลายเดือนก่อน +1

    мне кажеться они подвеску и колизию с землёй переделали, не заметил этих странных пролагов и переворотов

  • @anton_russia
    @anton_russia 8 หลายเดือนก่อน

    Предлагаю добавить эту карту в режиме сражение для лоурангов. Тогда точно все Джоны обрадуются.

  • @ТёмныйХолм-ф7и
    @ТёмныйХолм-ф7и 8 หลายเดือนก่อน

    Вот зато как круто и реалистично экипаж за 30 секунд восстанавливает ствол из розочки.

  • @P_S_E_V_D_I_C_H
    @P_S_E_V_D_I_C_H 5 หลายเดือนก่อน

    Незнаю кому как а мне режим зашёл своей атмосферой. Единственные минусы это нельзя залить рот хромом и подорваться а также нельзя залить рот хромом своему члену экипажа, дать ему взрывные копья и заставить прыгнуть в автомобиль противника

  • @pochemu8
    @pochemu8 8 หลายเดือนก่อน

    возможно добавят механику 1 члена экипажа в обычную версию игры, что навестись ты не можешь, а уехать пополниться на точку - можешь))

    • @A1ightWish
      @A1ightWish 8 หลายเดือนก่อน

      Ага, только союзной точки нет, а на респе ничего этого делать нельзя)
      И раньше в РБ была механика с одним членом, причем его можно было пересаживать на наводчики или мехвода туда-сюда, но быстро убрали это.
      ID 33991079

  • @ИринаМорозова-ч3ш
    @ИринаМорозова-ч3ш 8 หลายเดือนก่อน

    Ивент крутой, особенно резонанс после марафона на этих медленных кораблях
    Единственный минус ивента одна точка выхода, я считаю нужно было сделать две - одну на шоссе и вторую на краю карты
    А так тактика простая первый респ лутовой минут 5-6
    Второй респ боевой на минут 5
    Третий респ лутовый, когда до конца полторы минуты открываются всё выходы и ты спокойно на второй тачанке успеваешь лутануть и до точки выхода доехать
    За полдня я выкачал носорога и на половину мула

  • @_Crazy_Dog_
    @_Crazy_Dog_ 8 หลายเดือนก่อน

    По поводу "материализации" колеса из неоткуда после ремонта, то это будет выглядеть не страннее чем материализация пушки у танка, у которого буквально 30 секунд назад вместо оной была "розочка" или "почищеный банан". Зачем это нужно только... очередная трата ресурсов ради пунктика в итоговом патчноуте

  • @Mymezin
    @Mymezin 8 หลายเดือนก่อน

    Возможно механика с отрывом колеса несёт в себе более глубокую механику, по типу отрыва пулемёта или что то подобное... Ну, я скорее на это надеюсь)

  • @сергейпутинцев-ч6ь
    @сергейпутинцев-ч6ь 8 หลายเดือนก่อน

    На современных танках большие карты будут норм. А ивент это типа правильный кросаут.

  • @Sardonius_Gerd
    @Sardonius_Gerd 8 หลายเดือนก่อน

    Карта огромная, но тебя убивают на респауне, ты не можешь найти противника, но крысы лут симают у зон выхода... Логика...
    Азарт. В таркове)))))

  • @ИльяСпельников
    @ИльяСпельников 8 หลายเดือนก่อน

    карта огромная, 100 игороков, может быть меньше из-за возможностей движка, сетевого кода, буря/сужение круга = режим батлграунд который уже староват и заежжен, но в сетинге военной техники, что-то новенькое, профит, бабки рекой, гыжыны на коне, все при бабках, ну или что-то в том роде, как сказал Александр типа таркова/ханта

  • @AdpetXoxla
    @AdpetXoxla 8 หลายเดือนก่อน

    насчет разброса, мне кажется это сделали чисто ради ивента, если брать в расчет то что мы гоняем по сути на тачках из картона, это сделано ради того чтобы эти самые тачки имели хоть какой-то шанс выжить в перестрелке. Точно также и с уроном

  • @Артем-д2и8е
    @Артем-д2и8е 8 หลายเดือนก่อน

    Самый норм был, про современые будущие танки бои

  • @sykrom765
    @sykrom765 8 หลายเดือนก่อน

    Это анонс песчаной бури на соответствующие карты. Тунис, Синай, Эль-Аламейн и прочие песочные карты получат аналог тумана ☠️

  • @Костя-ф1р9о
    @Костя-ф1р9о 8 หลายเดือนก่อน

    Как железом по стеклу когда вижу, как 20мм пушка лупит по машинке, а она не умирает

  • @00banananimation97
    @00banananimation97 8 หลายเดือนก่อน

    я заметил что техника не умирает даже если остается 1 член экипажа, и в зависимости от потери отключается разные возможность допустим
    Мехвод - Отключается вождение
    Наводчик - Отключение наведения

  • @НиколайЛебедев-л5п
    @НиколайЛебедев-л5п 8 หลายเดือนก่อน

    Может ветер будет влиять на дымы. Будут они улетучиваться, а не стоять на месте

  • @gabenvalverich8555
    @gabenvalverich8555 8 หลายเดือนก่อน

    Скрытый анонс износа техники. Физику колес добавили, чтобы они прямо в бою вместе со сломавшейся подвеской отлетали
    11323301

  • @Andre_JT
    @Andre_JT 8 หลายเดือนก่อน

    про живучесть и пушки скажу так, я думаю что это сделано только для ивента, в угоду его играбельности, но в рандоме не появится

  • @Lalka_a1
    @Lalka_a1 8 หลายเดือนก่อน

    ну на карте есть где спрятатся на самом деле, главное сделать режим увлекательный на нем, там и конвои какие то и арте есть где разгулятся, смысл в дронах появится больше, ну и прочее

  • @Anyma_
    @Anyma_ 8 หลายเดือนก่อน +3

    Играю в этот режим только ради декораторов... Без без удовольствия, чисто фарм....

    • @deckiRofl228
      @deckiRofl228 8 หลายเดือนก่อน

      Аналогично

    • @Пивной_удар
      @Пивной_удар 8 หลายเดือนก่อน

      Экран загрузочный тоже ничего

  • @dmitriyturta
    @dmitriyturta 8 หลายเดือนก่อน

    олдовые пони и картошка с велосипедистами вот что мы хотим