Me viene a la cabeza que una buena mecánica para el juego sería una parecida a animal crossing , solo que conforme vallas agrandando la ciudad , se valla desbloqueando la historia
de hecho no, la melodía es de GT que no es obra de toriyama, pero entiendo que es para homenajearlo lo cual me parece necesario, hasta pokemon lo tomó como referencia, el arte de ken sugimori bebe y bebió mucho del arte de toriyama, así como en ciertos pokemon se basaron en criaturas creadas por toriyama, lo cual me parece impresionante, yo sigo en shock y de luto por él 😢
6:40 Ya debe ser duro sufrir tanto con lo que es la mejor mecánica del Leyendas Arceus. Yo disfruté tantísimo con las capturas que ni me enteré que pedían mínimo de capturas, fue llegar a una nueva zona y capturarlo todo.
Me pasó igual, me pareció refrescante poder atrapar a un pokemon de distintas formas y no solo peleando hasta dejarle 1 hp. Me decepcionó mucho que solo hayan implementado el ataque por sorpresa en Scarlet/Violet.
@@abrahamct6 Siento que lo que hicieron extremadamente mal con el metodo de captura fue exactamente no haberlo pasado a Paldea, se sintio muy desaprovechado que simplemente olvidaran la mecanica casi por completo
@@juansandoval2735 Yo le metí 100 horas al juego completando la pokedex y no me aburrí ni un segundo. Me sorprende que a alguien pueda no gustarle en exceso el sistema de captura de ese juego, es divertidísimo.
La mejor mecánica es repetir capturas insulsas sinsentido, ah vale. Si capturo un pokemon de cada o varios de cada en cada zona porque es lo que siempre me ha enseñado la saga que con uno o un par de cada ya sirve, que para continuar con la aventura tenga que atrapar 40 de cada como si fueran de usar y tirar no tiene ningún sentido, le quita emoción al juego, las capturas y los pokemon pierden el sentido de ser y pasan a ser un número
Yo lo unico que le exijo a Leyenda Z-A es que le de megas a los pokemons de 6ta Gen, osea son los únicos pokemons que pueden utilizar la mecánica de su generación mecanica😅
La verdad es que hay muchas cosas en las que estoy en desacuerdo contigo, a mi eso me gustaba de arceus, perderme y poder explorar cada rincon para poder capturar a los pokemon, si hay cosas ilogicas como el nado pero de cierta manera eso le añadia algo de mas jugabilidad y uso al juego
@@darkchaostrejo5883 cierto. Cuando los pokemons alfa venían por mi yo salía corriendo como el que si me vida dependiera de ello porque así era XD esa sensación de peligro no la he sentido en ningún otro juego de pokemon.
En cuanto al mundo abierto, es algo que nunca me terminó de convencer, pero para esta entrega me gustaria del estilo. Me explico, no quiero mundo abierto, pero Luminalia es una ciudad muy grande, y quiero una ciudad densa y explorable, es algo que echo de menos con Escarlata y Purpura porque las ciudades estan de decoracion y no hay ningun edificio explorable salvo la tienda de calcetines. Espero que saliendo en 2025 y que todo el juego transcurre allí le den el cariño que merece la ciudad
Yo creo que siendo que las formas regionales se introdujeron en alola, la región posterior a Kalos, y esto no es un remake sino un leyendas, aprovecharan para meter unas cuantas formas y algunas convergentes. Creo también que el juego será en mundo abierto y a mi personalmente me gusta, creo que es lo que debería haber hecho pokemon desde el 2012 cuando ya existían juegos de nintendo así como los dragon quest. Y teniendo en cuenta la premisa del juego y que ciudad luminalia está en el centro de kalos y con 5 puertas hacia diferentes zonas me inclino a pensar que será un tipo animal crossing the ir haciendo misiones en diferentes zonas y capturar pokemon que con sus habilidades sirvan para renovar la ciudad y que la constructora que lleva el proyecto (que seguro tendrá algo que ver con el team flare) pueda avanzar con nuestra ayuda mientras vamos avanzando en alguna historia lineal que vaya desvelando los misterios de esa Kalos que no conocemos.
Yo la verdad es que creo el mundo que tiene Leyendas Arceus esta bastante bien hecho, áreas separadas en las cuales además hay zonas a las que solo puedes llegar con pokemonturas que se consiguen más adelante, de manera que cada área tiene su propia progresión y exploración, sin embargo creo que en Paldea (aunque yo lo disfruté) si se sintió más caótico en ese aspecto y entiendo que mucha gente no lo disfrutara.
@@Nateiliand Comparto bastante esto, y siento que lo que ocasiono que a muchas personas no les atrajera el mundo abierto de paldea, fue (ademas de los glitches que te permitian saltarte a veces etapas enteras del juego que duraron como 3 meses), que no eran tan vistosas porque todas eran dadas a un mismo pokemon, y honestamente siendo uno de los duos legendarios mas "simplones" comparados con el diseño de sus predecesores, hacian que las mecanicas de escalado/vuelo/surf no se vieran para nada atractivas en el legendario de paldea, pero el mundo de leyendas arceus para mi fue hermoso como lo hicieron (aunque si les hace falta dar mas vida en un mundo abierto, llega a sentirse muy muerto en los trayectos, algo que comparte con muchos juegos de mundo abierto que son viejisimos)
Acá si no te puedo dar la razón aunque respete tu opinión sobre el tema de las capturas. Karimero, estás jugando pokemon, si no quieres capturas te vas a otro juego. La fórmula estuvo bastante bien sobretodo para ser la primera vez que intentaron darle más protagonismo a ese aspecto
Toda la razón, estamos hablando de un mundo antiguo donde no se sabe mucho de los Pokémon, las capturas y combates con Pokémon salvajes eran más que necesarias para recopilar información.
Curioso que todo lo que no te gusto de Legends Arceus fueron las cosas que me encantaron, lavado de cara y el enfoque de captura que tuvo, aunque un poco repetitivo, me encanto ese cambio. Me gustaría que mantuvieran leyendas para experimentar en otras áreas, ya tenemos la saga principal para combatir e intercambiar
En desacuerdo totalmente sobre lo de q el juego te obligase a capturar durante horas para avanzar, es de lo q va el juego xd. Es como pedirle ala saga principal poder ir directo a gimnasios y alto mando sin combates random de por medio wtf
A mi Arceus se me hizo un juegazo y si regresan esas mecánica me encantaría, yo me conformo con que sea otro juego para conseguir shinies en lo que llega la 10ma gen
de hecho, yo veo que a pokemon le pega mejor el mundo abierto que el lineal, le va más por su gran diversidad de fauna y flora, tiene un ecosistema muy rico como para desaprovechar con un mundo lineal, además pokemon siempre fue de ir capturando a la mayor cantidad posible y te tienes que meter por lugares muy recónditos para hacerlo, esa siempre fue la misión principal de la franquicia, está bueno que te diga que para poder seguir con la historia debas recolectar objetos para pokeballs y capturar, de hecho ver como pokemon te atacan de forma mas hostil y debas moverte para no morir en el intento, es muy acertado por parte de la franquicia, de hecho sentí como si jugara a pokemon special con esa mecánica donde debas escapar corriendo, esconderte y atacar para que no te maten si a la saga principal le ponen esa mecanica sería muy bueno donde debas perderte para la misión principal, cambiaría por completo la decepción que nos deja pokemon año a año, la mecanica debe cambiar si o si
No tiene mucho que ver y no se si lo leerás, pero para mi las megas no representan una forma que entrenador obliga a los Pokémon a tomar a costa de su salud, para mi representa el vinculo de entrenador-pokemon llevado al extremo atravez de mucho.tiempo y esfuerzo con el fruto de desbloquear una nueva forma, se que greninya ash no es mega pero para mi seria algo parecido en cuanto el vinculo.
3:50 En Escarlata y Púrpura no sólo hubo nuevos Pokemon, también estaban los Pokemon Paradox, las evoluciones regionales y las evoluciones convergentes, tal vez fue por eso que no hubo tantas formas regionales como en anteriores entregas. No creo que desaparezcan por completo teniendo en cuenta de que son bastante populares, muy queridas como para que las dejen de lado. Por cierto, los nuevos Pokemon que aparecieron en Legendas Arceus no creo que estén extintos en la actualidad, sino que habitan en otras regiones y ya lo hemos visto con los DLC de Escarlata y Púrpura.
Me da mucha pena escuchar que no disfrutaste del sistema de captura del Leyendas Arceus, para mí fue una experiencia única que me enganchó a tal punto que completar la pokédex a nivel 10 me pareció que todavía se quedaba corto con todo lo que lo estaba disfrutando y eso teniendo en cuenta que le eché 80 horas
Creo que pokémon legends Arceus podría haber tenido más combates quizás, pero no muchos más. Recordemos que los humanos y pokémon no socializaban entre sí. Los pocos entrenadores que vemos son pioneros en lo suyo. Y con respecto a Paldea coincido que el mundo abierto no está bien implementado, porque en realidad los gimnasios tienen su orden y no es como que el mundo sube de nivel contigo. Creo que es mejor tener zonas abiertas
Creo que esta ha sido una de las pocas veces que he estado en desacuerdo contigo. Me encanta el enfoque de acción, las mecánicas y el tono más serio de PLA, creo que le dan a completar y dominar la Pokédex una importancia como nunca la había tenido antes… en detrimento de la historia, eso sí, pero no creo que una historia profunda fuera el objetivo de desarrollo principal con PLA sino la exploración. Tampoco puedo coincidir en que la 9a Gen. tuviera una buena historia… de hecho creo que se intentó copiar el modelo de PLA pero mucho peor pulido a nivel gráfico y contarte 70 cosas a la vez, y creo que lo que añaden los DLC me gusta menos que lo que vimos en Galar, que ya es decir... Espero que Leyendas se quede como proyecto paralelo a los juegos principales. En fin, ya coincidiremos en todo lo demás :)
Cosas como el Lore y tal se dan al estilo Dark Souls/Breath of The Wild (quitando que mucho se da de manera explícita en el Post-Game), con Ursaluna se pueden recolectar fragmentos de una leyenda o el tema de reunir la volutas que forman a Spiritomb son buenos detalles de todas formas me he visto un gameplay completo de la historia principal del Arceus (cosa que no he hecho con ningún otro juego en mi vida) y ví que hubo gente que lo pudo completar en 7 horas, cuando en ese tiempo yo solo iba por la segunda zona del juego. No es tampoco tan pesado el tema de capturar, aunque ciertamente este juego en Kalos debería incluir más combates en la campaña principal.
Siento que se debería haceras con los conceptos de xerneas e yveltal osea po ejemplo "En busca de crear una ciudad perfecta los seres humanos despertaron a yveltal causado este la destrucción y muerte a su paso, xerneas entraria en acción para proteger la vida pero.... Los conflictos entre ambos solo traian mas muertes, xerneas comprendiendo la situación decidio crear un *santuario* (ciudad luminaria y alrededores) para proteger a los humanos y pokemon, pero yveltal no tardaria en llegar, xermeas incapaz de luchar por mantener el *santuario* necesaria el apoyo del jugador, pero este perderia dando paso a la llegada de zygarde*.... Y asi mucho mas
Cosas que van a haber: dos nuevas megas para Charizard, un chingo de bugs y zonas bloqueadas por paredes invisibles, megas a pokemones que a nadie le importa como audino, Charizard regional y si ya nos ponemos un poco locos el único inicial será Charizard en tres tipos, (si odio a Charizard).
Buenas crack tu serie de Pokémon rocket me hizo querer volver a jugarlo y he notado que hay muchos cambios respecto a la versión que subiste y pensé que estaría bien ver un remake de esa serie
Pues yo disfruté como nunca de la captura de Arceus y me motivó a capturarlos a todos por primera vez, lo cual es el lema de la saga. Precisamente, también agradecí que hubiera menos combates con entrenadores. Pero sí, es cierto que el tema de la primera conexión entre humanos y Pokémon no se explotó bien
Yo ni me enteré que te obligaban a capturar pokémon para subir de rango porque yo capturo todo lo que respira XD Y con el mundo abierto, creo que prefiero un mundo semi abierto dividido por zonas como en Arceus antes que un mundo abierto total como Escarlata, claro que me gustaría un mundo abierto en pokémon, pero la 9na generación ya me demostró que todavía estamos lejos de ver eso bien implementado, así que llevemos las cosas con calma
Me huele muchísimo a que tenían planeados los remakes de Teselia para este año, pero paralizaron el proyecto por algún motivo y entonces decidieron anunciar el Leyendas Z-A que anunciarían el año que viene en el primer trimestre, dándonos la apariencia de que se tomaron más tiempo en desarrollarlo. Veo esto similar a 2015, cuando hubo otro año sin juego antes de Sol y Luna, seguramente aquello implicó la cancelación en su día del Pokémon Z
Buen video, opino igual en muchos aspectos pero creo que hay un problema en la percepción de los leyendas, no son juegos centrales, son spin off, es normal que tengan misiones secundarias y los juegos vayan de hacer muchas capturas, colecciones, etc. Tienen su forma propia de captura al igual que Lets Go, pkmn Ranger o los mundos misteriosos. Al final que cada temática sea distinta es lo que enriquece la saga. Al igual que el mundo abierto, en la rama principal es posible que sobre pero en estos juegos es acertado Pienso yo
Previo a ver el vídeo: 1- Que Zygarde no sea un secundario. 2-Que mantengan el nivel de dificultad de XY. 3- Que se centre solo en la captura 4- Que tenga malos gráficos 5- Que la supuesta "Kalos futurista" sea todo el mapa igual.
Y yo aquí esperando a que saquen remakes de primera a séptima generación pero en mundo abierto xD Bueno, lo que no quisiera sería nuevas megas para los iniciales de Kanto...o bueno, en específico para charizard...los otros dos les falta versión Y así que podría hacer la vista gorda. Estaría bueno megas para los iniciales de Kalos porque siempre fue algo que me llamó la atención, que los propios iniciales de la región no tengan mega, pero que en cambio también te den iniciales de Kanto que si llevan mega xD También me encantaría ver un mega Dragalge por ser uno de mis pokemon favoritos de Kalos y un Mega Flygon por el meme de la mega que pudo tener pero no tuvo xD
Siempre lo diré, Dragon Quest es de las sagas que ha mantenido ese espíritu clásico pero que ha sabido innovar. Me han encantado todas esas referencias a Dragon Ball. Viva Akira Toriyama
Para mí legend Arceus es el mejor de la saga que está en la switch Porque si contamos con las demás blanco y negro, esmeralda o el mismo diamante y perla se lo papean en mi opinión
Se que es una opinion pero la verdad no lo entiendo, porque temerle al mundo abierto cuando es lo mas parecido a el mundo pokemon que todos quisieramos Y si, no lo han implementado bien aun por lo que todos sabemos q hacen sus juegos en 3 años o 4 Pero igual si llegan a implementarlo bien seria impresionante
Sería genial que si le dan una mega a un pokemon con forma regional esta sea una mescla de ambas osea la mega piedra tendría que funcionar para las 2 especie si este fuera el caso
un juego de leyendas sin enfoque en las capturas es como pedirle a la saga principal que no se enfoque en los combates y te permita seguir la historia sin ellos.
no tiene mucho que ver con el tema del video pero,soy el unico que le gustaria un juego de pokemon al estilo de los juegos de telltale?.un juego un poco mas enfocado en el lore y en mostrar una historia mas cinematográfica .pudiendo crear nuestro propio entrenador y formar un equipo. tomando decisiones que afectan tanto a nuestro personaje y compañeros. por ejemplo eligiendo el origen de nuestro prota(eligiendo por ejemplo del pueblo de donde viene) o eligiendo cuales pokemos que nos encontremos en la historia se uniran a nuestro equipo y cuales no
Un vídeo excelente y concuerdo totalmente contigo Aunque personalmente, me gustaría que anuncias en un nuevo DLC para escarlata y púrpura y concretar del todo la historia, pero qué se le va a hacer
Al ver el tráiler por primera vez recé a Arceus para que el juego no saliera en este año. La felicidad que sentí al ver ese "2025" es inexplicable, aunque también tengo miedo de que se apresuren y lo saquen en enero como el anterior Leyendas. Creo que todos los fans estamos dispuestos a esperar con tal de que salga un juego bueno, pulido y que le haga justicia a Kalos. Otro vídeo genial, Karim.
@@MrJesuspain Gamefreak se divide en 2 equipos, el primero trabajó en Escarlata y Púrpura además de los DLC, e ILCA hizo el remake de Sinnoh, el segundo hizo Leyendas Arceus y desde entonces no han hecho nada, confío en que mínimo llevan trabajando en Legends Z-A desde unos meses después de la última actualización de Legends Arceus Además cuando salieron Escarlata y Púrpura Nintendo salió a disculparse por como salieron los juegos y dijeron que tomarían cartas en el asunto, eso me hace pensar que Nintendo meterá la mano en el desarollo (ellos normalmente no hacen eso si no que solo distribuyen el juego) y siempre que eso pasa con Pokémon es un cambio para bien, incluso me atrevería a decir que fue decisión de Nintendo el no sacar juego este año Todo eso me da muchas esperanzas de que este juego salga bien y en forma
leei un rumor, dicen que sera combates al estilo final fantasy, es decir, sacas al pokemon y tu eres el pokemon que lucha, tendria algo de sentido por el sincromisor que se vio en el dlc pero no esoty seguro
Wow casi siempre estoy de acuerdo con karimero pero no es el caso de este video realmente. espero que vuelva con ese mundo abierto, las misiones de captura, con una historia buena que tenga relación con las megas y hablando de megas que traigan nuevas para esos pokes olvidados Si se habla de capturar no olvidemos que en todos los Pokémon siempre hubo que captura para completar la dex y tener el juego al 100% y que en legend no es necesario capturar a todos pero si completar investigaciones para avanzar y completar el juego, lo único que te perderias sería la pelea contra Arceus lo cual solo da un poco más de historia Lo único que espero es que ya dejen en paz al jodido chorizozar que ya parece Eevee con tantas evoluciones PD: que mal que te arruinadas la experiencia viendo el final de la historia😮 PD de PD: karimero me gustan mucho tus vídeos y quiero tambien decir que esto es mi humilde opinión y que no va con ninguna intención de ofender o molestar
Bueno seria que esten todas las mecánicas y que solamente se puedan usar una sola vez en combate y que el mismo Pokémon no pueda hacer otra después de usaralas, asi como fue el combate que gano ash en galar 😅😊
hola Karimero, tiene mucho que no veo tus videos , porque me aleje del mundo pokemon, pero ahora que estoy de vuelta en el hobby, pues estoy viendo tus videos nuevamente, almenos este jsjsjs , porque me gustaba mucho ver tus videos
Se dice rápido pero con tus videos recupero sensaciones y trocitos de mi infancia, disfruto más de los nuevos juegos de la saga, y además tu narración y musica de fondo son un regalo para los oídos. Te doy las gracias de corazón, eres único tío y este canal es el mejor de todo TH-cam, un abrazo!
Un mundo abierto que sea estilo la entrada a la liga Pokémon de la 1ra gen, que para ir a ciertas zonas te pidan medalla de la ciudad posterior porque "hay pokemones muy fuertes" en comparación a la ruta anterior
Para el sistema de combates de Legends Z-A se me ocurrio que en vez de los estilos fuerte y rápido se pudieran combinar unos movimientos con otros a costa, digamos, de consumir mas PP o algo asi, igual jugando con la compatibilidad entre los tipos de esos movimientos, haciendo que la combinacion de unos sea mas efectiva que la de otros o algo asi O no lo se, no se como podria ser pero seria algo que me gustaria, algo que ademas de servir como plus a la hora de los combates les diera un toque mas artistico, como si los combates en la Kalos de ese tiempo fueran espectaculos callejeros que alegraran a la gente y los llenaran de esperanza después de la devastadora guerra de la que se estan recuperando
Dejando aún lado la canción (que pareciera que solo notaron eso ಠ_ʖಠ) Se entiende tu preocupación, hasta yo le tengo miedo a lo que vaya a venir en ese nuevo juego y eso que yo aún no tocó el Leyendas Pokémon Arceus :'v Solo esperemos que hayan aprendido de sus errores en escarlata y púrpura y que POR FAVOR tarden lo necesario, aún que eso signifique que el juego sea uno de los debutantes de la Nintendo Switch 2.
Karimero yo creo que lo mejor que puede hacer pokemon es seguir con juegos de mundo abierto ya que me parece mucho más entretenido es explorar el mundo a tu gusto y sin tener que seguir una línea para avanzar, si que es verdad que pokemon escarlata y púrpura podrían haber mejorado el aspecto de mundo abierto (lo digo principalmente por el nivel de sus gimnasios que te obliga a ir en línea recta como en antiguos juegos de la saga) pero no es un mal intento, claramente no justifico sus gráficos, que se podían mejorar muchísimo más y sus varios bugs todo por que se precipitaron en sacarlo en vez de pulirlos, así que yo confiare en que saque un buen leyendas za o az como lo quieran llamar y me encantaría que fuese mundo abierto (estos solo es mi humilde opinión no trato de molestar a nadie) de todas forman gran video mi buen likazo se lleva
Me encató Leyendas Arceus pero estoy completamente de acuerdo contigo en todo lo que has dicho. De hecho he intentado rejugar el juego en varias ocasiones y lo abandono al principio... tener que avanzar tanto la pokedex para continuar la historia te mata...
Puess yo creo que la historia de Paldea es muuuy pocha, aunque me gusta la variedad de Pokémon y demás se me hace muy aburrida y los personajes super superficiales... Y por otro lado ya tenemos muchos juegos centrados en el combate, molaría que hubiera una linea de juegos (leyendas) que se centre en la captura para los que disfrutamos eso más que un juego lineal de gimnasios y batallas
Discrepó completamente, Arceus fue una saga fresca que cambiado los juego futuros juego. Agrandó mecánicas que hacen más dinámico y menos lineal el avanzar por un mundo como en Pokémon. Tal ves ha gente que no quiero el cambio de mundo lineal a abierto ;pero ahora que es una realidad no me imaginaría jugar un juego que no lo sea. Saludos :).
Desaprovechar las guerras de hoenn, teselia y kalos estoy seguro que las van a desaprovechar, también la historia de az y el arma definitiva, de todo, estoy segurisimo que para abarcar mas publico van a simplificar mucho la historia y combates
Estoy de acuerdo principalmente en 2 cosas del video: La primera es que deben darle megas a pokémon que realmente las necesiten y no tanto a pokémon que ya son populares y poderosos. Y la otra es que el mundo abierto por muy deseado que haya sido fue más un problema para la franquicia que una mejora y que deberían hacer los juegos más como antes zonas cerradas pero explorables
Vale ahora un vídeo sobre cosas que medio que sí quieres ver en el Pokémon Legends z-a y luego otro sobre cosas que medio que no y luego otro sobre cosas que sin más y luego otro sobre cosas que tirando a que sí pero no del todo (solo necesito videos hablando sobre esto tengan sentido o no)
Si todo se va a centrar en la ciudad entonces deben hacer sentir que todo en la ciudad es interactivo. A muchos podrán no gustarles la franquicia Watch Dogs pero no pueden negar que saben sacarle provecho a los entornos. Algo así sería maravilloso, que dependiendo de los Pokémon que traigas interactues de diferentes formas con la ciudad.
12:56 Karimero soñando con que Pokémon se de tiempo para hacer un juego. Concuerdo en que los mapas deberian ser zonas abiertas en lugar de mundos abiertos, es lo que mejor le quedaria a Pokemon y las zonas podrian ser muy vibrantes, tal vez hacer como antes pero en mayor cantidad el tener rutas entre cruzadas. Si el juego va a ser en una sola ciudad espero que el juego cuente con un sistema de mazmorras con diversos biomas y ambientes
Segun tengo entendio, hay muchos acuerdos de mercadotecnia que les obliga a sacar un juego de pokemon al año (por la serie animada, la venta de tarjetas y todo eso). Puede ser que sacar un pokemon legends les da tiempo para terminar de pulir los juegos de la saga principal sin faltar a los acuerdos comerciales que tienen con the pokemon company.
... XD, no, a pesar que los obliguen a sacar un juego de pokemon cada año, no usaran este tiempo para pulir nada, recordemos que S/V fue apresuradisimo y fue (y con muchas razones) el peor juego de pokemon en lanzamiento (lag, sin postgame, glitches que destruian todo, noclip hasta en la primera zona del juego, duplicacion de caramelos raros que se sigue podiendo hacer hasta la fecha de la misma manera y nisiquiera requieres de pasar un gimnasio para hacerlo, etc.)
@@ZaChemas Me refería a que mientras lanzan un legends le dan chance al equipo principal para pulir el juego de la saga principal, entonces podrían tener 2 años de desarrollo, aprovechar el tiempo extra y aun así sacar un título de pokemon relevante al año.
¿Qué piensas de la teoría de que el juego sea en la ciudad y sus distintas épocas (pasado, presente y futuro)? Si es así estaría bueno quw haya pokemones que se vean afectados por el pasar del tiempo
Como mencioné las megas me recuerdan a los X-Digimon y pues no soy el mayor fan de dichos conceptos. Pero si espero que se pueda aprovechar el concepto para mejorar diseños medio olvidados (No se si para pokémon nuevos tenga sentido porque creo que sus diseños ya están bastante perfeccionados, pero puedo estar equivocado).
La verdad tienes razon con lo de la captura, porque la verdad seria bien aburrido si solo tratara de eso, y dejaran de lado los combates con otros entrenadores y una historia mas variada (para mi ambos son lo mismo porque una batalla con un entrenador te deja conocer a la persona), y lo digo porque eso de capturar no es lo mio y me gustaria que el juego sea para todo tipo de personas (los que les encanta las batallas y los que les gusta pasar el tiempo capturando)
la verdad me gustaría que hicieran una región inspirada en vaqueros imagina que en vez de tener centros Pokémon para curar a nuestros Pokémon tengamos tabernas sería muy chido
Creo que el floette de AZ es una variación (como los de Hisui) y AZ una vez lo vio "resusitado" lo hizo en su etapa inicial por eso estaba "atónito e incrédulo" ¿se imaginan una etapa de floette más siniestra o intimidante como pokemon del antiguo rey de Kalos? Tipo dragon-hada
Khaaa? Legends Arceus ha sido de lo mejor que hemos visto en Pokémon, el mundo abierto y los side quests son geniales. Esto era lo que esperaba desde la primera vez que jugué pkm y me sorprende que tomase 25 años para que sucediera. Yo estoy en el espectro (Asperger) y para mi el factor de captura/colección es lo más importante, bueno, entendamos que pkm tiene 2 mecánicas (coleccionismo y Estrategia) nunca ha brillado por sus mazmorras o puzzles.
Anoten y recuerden mis palabras : La "A" del título Jack referencia adicional a un nuevo legendario con aspecto de flor o con una flor, el verdadero creador del arma definitiva o inicialmente conocida como la máquina que desafía a la muerte y la vida
Creo que mi principal molestia con leyendas arceus es tanto requisito para el boss final y también los excesivos tiempos de carga y la innecesaria ida a la villa principal para ir a otra sección
Leyendas arceus es un juegazo en su estilo, la verdad aunque la mayoría de las especies que están en el juego ya existían, encontrarlas cada una era algo totalmente diferente, no se sintió para nada repetitivo, incluso agradecí el repartidor de experiencia ya que el juego trata netamente de completar o escribir la pokédex :v
Siempre te recordaremos💜
No puedes poner ese tema después de nuestra perdida. 😢 Es crueldad
Ya lo estaba olvidando 😔
Quedaremos con su Esencia como legado.
@@gabored4516tan pronto? Yo quedare modo depre por toda una semana con la ida de Toriyama 😔
Me viene a la cabeza que una buena mecánica para el juego sería una parecida a animal crossing , solo que conforme vallas agrandando la ciudad , se valla desbloqueando la historia
La música del principio,el mejor homenaje a Akira Toriyama D.E.P.🙏
Que descanse en paz 🕊️
Que descanse en paz. Nos dio muy buenos momentos
de hecho no, la melodía es de GT que no es obra de toriyama, pero entiendo que es para homenajearlo lo cual me parece necesario, hasta pokemon lo tomó como referencia, el arte de ken sugimori bebe y bebió mucho del arte de toriyama, así como en ciertos pokemon se basaron en criaturas creadas por toriyama, lo cual me parece impresionante, yo sigo en shock y de luto por él 😢
6:40 Ya debe ser duro sufrir tanto con lo que es la mejor mecánica del Leyendas Arceus. Yo disfruté tantísimo con las capturas que ni me enteré que pedían mínimo de capturas, fue llegar a una nueva zona y capturarlo todo.
Me pasó igual, me pareció refrescante poder atrapar a un pokemon de distintas formas y no solo peleando hasta dejarle 1 hp. Me decepcionó mucho que solo hayan implementado el ataque por sorpresa en Scarlet/Violet.
@@abrahamct6 Siento que lo que hicieron extremadamente mal con el metodo de captura fue exactamente no haberlo pasado a Paldea, se sintio muy desaprovechado que simplemente olvidaran la mecanica casi por completo
@@ZaChemas Escarlata y Púrpura y Leyendas Arceus fueron desarrollos paralelos, por eso no se hereda nada de Leyendas.
@@juansandoval2735 Yo le metí 100 horas al juego completando la pokedex y no me aburrí ni un segundo. Me sorprende que a alguien pueda no gustarle en exceso el sistema de captura de ese juego, es divertidísimo.
La mejor mecánica es repetir capturas insulsas sinsentido, ah vale. Si capturo un pokemon de cada o varios de cada en cada zona porque es lo que siempre me ha enseñado la saga que con uno o un par de cada ya sirve, que para continuar con la aventura tenga que atrapar 40 de cada como si fueran de usar y tirar no tiene ningún sentido, le quita emoción al juego, las capturas y los pokemon pierden el sentido de ser y pasan a ser un número
Buena canción de fondo del principio, gracias akira toriyama por haber existido. buen video karimero✌️
Es increible como sólo una canción puede despertar esos sentimientos de esa increible infancia, muchas gracias Akira 💔💔💔
Yo lo unico que le exijo a Leyenda Z-A es que le de megas a los pokemons de 6ta Gen, osea son los únicos pokemons que pueden utilizar la mecánica de su generación mecanica😅
@@hilbert3657tal vez un Carbink que se vuelva rosa/rojizo que a medida que lo seguimos hasta que se transforme en Diancie
La verdad es que hay muchas cosas en las que estoy en desacuerdo contigo, a mi eso me gustaba de arceus, perderme y poder explorar cada rincon para poder capturar a los pokemon, si hay cosas ilogicas como el nado pero de cierta manera eso le añadia algo de mas jugabilidad y uso al juego
Opino los mismo. Un mundo lleno de creaturas magicas por explorar que mejor forma de hacer el juego que no sea de mundo abierto? Dime Karimero?
Comparto tu opinión, lo mejor de Leyendas Arceus es su mundo y sensación de peligro en cada zona.
@@franciscoibanezramos2749 joder si, el poder sentir un peligro verdadero en el mundo de pokemon lo hace mucho mas dinamico
@@darkchaostrejo5883 cierto. Cuando los pokemons alfa venían por mi yo salía corriendo como el que si me vida dependiera de ello porque así era XD esa sensación de peligro no la he sentido en ningún otro juego de pokemon.
Y lo mejor de todo, no necesitas amigos para lo Pokedex 🗣🔥
En cuanto al mundo abierto, es algo que nunca me terminó de convencer, pero para esta entrega me gustaria del estilo. Me explico, no quiero mundo abierto, pero Luminalia es una ciudad muy grande, y quiero una ciudad densa y explorable, es algo que echo de menos con Escarlata y Purpura porque las ciudades estan de decoracion y no hay ningun edificio explorable salvo la tienda de calcetines. Espero que saliendo en 2025 y que todo el juego transcurre allí le den el cariño que merece la ciudad
Yo creo que siendo que las formas regionales se introdujeron en alola, la región posterior a Kalos, y esto no es un remake sino un leyendas, aprovecharan para meter unas cuantas formas y algunas convergentes. Creo también que el juego será en mundo abierto y a mi personalmente me gusta, creo que es lo que debería haber hecho pokemon desde el 2012 cuando ya existían juegos de nintendo así como los dragon quest. Y teniendo en cuenta la premisa del juego y que ciudad luminalia está en el centro de kalos y con 5 puertas hacia diferentes zonas me inclino a pensar que será un tipo animal crossing the ir haciendo misiones en diferentes zonas y capturar pokemon que con sus habilidades sirvan para renovar la ciudad y que la constructora que lleva el proyecto (que seguro tendrá algo que ver con el team flare) pueda avanzar con nuestra ayuda mientras vamos avanzando en alguna historia lineal que vaya desvelando los misterios de esa Kalos que no conocemos.
Dios mio, Mi Corazón Encantado ql principio 😢, que hermoso 😩🤧.
Q.E.P.D Akira Toriyama, gracias por todo
Dios pero que triste fue escuchar que cosas como el mundo abierto de Paldea y las capturas en Arceus no las pudiste disfrutar tanto como yo lo hice
Comparto tu idea es triste saber que el mundo abierto es algo malo cuando en Arceus fue de lo mejor
Yo la verdad es que creo el mundo que tiene Leyendas Arceus esta bastante bien hecho, áreas separadas en las cuales además hay zonas a las que solo puedes llegar con pokemonturas que se consiguen más adelante, de manera que cada área tiene su propia progresión y exploración, sin embargo creo que en Paldea (aunque yo lo disfruté) si se sintió más caótico en ese aspecto y entiendo que mucha gente no lo disfrutara.
Es lo mejor del juego, espero que lo mantengan y mejoren en el Legends za
@@Nateiliand Comparto bastante esto, y siento que lo que ocasiono que a muchas personas no les atrajera el mundo abierto de paldea, fue (ademas de los glitches que te permitian saltarte a veces etapas enteras del juego que duraron como 3 meses), que no eran tan vistosas porque todas eran dadas a un mismo pokemon, y honestamente siendo uno de los duos legendarios mas "simplones" comparados con el diseño de sus predecesores, hacian que las mecanicas de escalado/vuelo/surf no se vieran para nada atractivas en el legendario de paldea, pero el mundo de leyendas arceus para mi fue hermoso como lo hicieron (aunque si les hace falta dar mas vida en un mundo abierto, llega a sentirse muy muerto en los trayectos, algo que comparte con muchos juegos de mundo abierto que son viejisimos)
CIerto un mundo abierto, siempre y cuando este bien estructurado (como zelda) sera una contra en el juego
Acá si no te puedo dar la razón aunque respete tu opinión sobre el tema de las capturas. Karimero, estás jugando pokemon, si no quieres capturas te vas a otro juego. La fórmula estuvo bastante bien sobretodo para ser la primera vez que intentaron darle más protagonismo a ese aspecto
Toda la razón, estamos hablando de un mundo antiguo donde no se sabe mucho de los Pokémon, las capturas y combates con Pokémon salvajes eran más que necesarias para recopilar información.
Exacto, además recordemos esa teoría que usaba las capturas como recurso simbólico sobre la dominación de esta nueva región
Curioso que todo lo que no te gusto de Legends Arceus fueron las cosas que me encantaron, lavado de cara y el enfoque de captura que tuvo, aunque un poco repetitivo, me encanto ese cambio. Me gustaría que mantuvieran leyendas para experimentar en otras áreas, ya tenemos la saga principal para combatir e intercambiar
Me siento igual que tu jajajaja
Podrían matener eso pero enfocarse más en los personajes y el lore así explotarían todo lo que se puede dar
En desacuerdo totalmente sobre lo de q el juego te obligase a capturar durante horas para avanzar, es de lo q va el juego xd. Es como pedirle ala saga principal poder ir directo a gimnasios y alto mando sin combates random de por medio wtf
11:30 La última actualización de Leyendas Arceus trajo muchísimos más combates al juego en la arena de la ciudad.
A mi Arceus se me hizo un juegazo y si regresan esas mecánica me encantaría, yo me conformo con que sea otro juego para conseguir shinies en lo que llega la 10ma gen
de hecho, yo veo que a pokemon le pega mejor el mundo abierto que el lineal, le va más por su gran diversidad de fauna y flora, tiene un ecosistema muy rico como para desaprovechar con un mundo lineal, además pokemon siempre fue de ir capturando a la mayor cantidad posible y te tienes que meter por lugares muy recónditos para hacerlo, esa siempre fue la misión principal de la franquicia, está bueno que te diga que para poder seguir con la historia debas recolectar objetos para pokeballs y capturar, de hecho ver como pokemon te atacan de forma mas hostil y debas moverte para no morir en el intento, es muy acertado por parte de la franquicia, de hecho sentí como si jugara a pokemon special con esa mecánica donde debas escapar corriendo, esconderte y atacar para que no te maten si a la saga principal le ponen esa mecanica sería muy bueno donde debas perderte para la misión principal, cambiaría por completo la decepción que nos deja pokemon año a año, la mecanica debe cambiar si o si
No tiene mucho que ver y no se si lo leerás, pero para mi las megas no representan una forma que entrenador obliga a los Pokémon a tomar a costa de su salud, para mi representa el vinculo de entrenador-pokemon llevado al extremo atravez de mucho.tiempo y esfuerzo con el fruto de desbloquear una nueva forma, se que greninya ash no es mega pero para mi seria algo parecido en cuanto el vinculo.
3:50 En Escarlata y Púrpura no sólo hubo nuevos Pokemon, también estaban los Pokemon Paradox, las evoluciones regionales y las evoluciones convergentes, tal vez fue por eso que no hubo tantas formas regionales como en anteriores entregas. No creo que desaparezcan por completo teniendo en cuenta de que son bastante populares, muy queridas como para que las dejen de lado.
Por cierto, los nuevos Pokemon que aparecieron en Legendas Arceus no creo que estén extintos en la actualidad, sino que habitan en otras regiones y ya lo hemos visto con los DLC de Escarlata y Púrpura.
😭😭😭😭 La música de inicio
Gracias 🥲😂
Gamefreak : que necesitas mas entrenadores basura en tu camino por cada ruta , entendido.
Me da mucha pena escuchar que no disfrutaste del sistema de captura del Leyendas Arceus, para mí fue una experiencia única que me enganchó a tal punto que completar la pokédex a nivel 10 me pareció que todavía se quedaba corto con todo lo que lo estaba disfrutando y eso teniendo en cuenta que le eché 80 horas
Creo que pokémon legends Arceus podría haber tenido más combates quizás, pero no muchos más. Recordemos que los humanos y pokémon no socializaban entre sí. Los pocos entrenadores que vemos son pioneros en lo suyo.
Y con respecto a Paldea coincido que el mundo abierto no está bien implementado, porque en realidad los gimnasios tienen su orden y no es como que el mundo sube de nivel contigo. Creo que es mejor tener zonas abiertas
NOOOOOOOOO lloro escuchando la música de fondo :c
siempre te recordaremos Sr. Toriyama
Creo que esta ha sido una de las pocas veces que he estado en desacuerdo contigo. Me encanta el enfoque de acción, las mecánicas y el tono más serio de PLA, creo que le dan a completar y dominar la Pokédex una importancia como nunca la había tenido antes… en detrimento de la historia, eso sí, pero no creo que una historia profunda fuera el objetivo de desarrollo principal con PLA sino la exploración. Tampoco puedo coincidir en que la 9a Gen. tuviera una buena historia… de hecho creo que se intentó copiar el modelo de PLA pero mucho peor pulido a nivel gráfico y contarte 70 cosas a la vez, y creo que lo que añaden los DLC me gusta menos que lo que vimos en Galar, que ya es decir... Espero que Leyendas se quede como proyecto paralelo a los juegos principales. En fin, ya coincidiremos en todo lo demás :)
Cosas como el Lore y tal se dan al estilo Dark Souls/Breath of The Wild (quitando que mucho se da de manera explícita en el Post-Game), con Ursaluna se pueden recolectar fragmentos de una leyenda o el tema de reunir la volutas que forman a Spiritomb son buenos detalles de todas formas me he visto un gameplay completo de la historia principal del Arceus (cosa que no he hecho con ningún otro juego en mi vida) y ví que hubo gente que lo pudo completar en 7 horas, cuando en ese tiempo yo solo iba por la segunda zona del juego. No es tampoco tan pesado el tema de capturar, aunque ciertamente este juego en Kalos debería incluir más combates en la campaña principal.
El unico juego de Pokémon que si da gusto completar la pokedex
Lopunny: Yo no sufro por la megaevolucion, yo sufro por lo que me hacen mis entrenadores cuando megaevoluciono😢
Siento que se debería haceras con los conceptos de xerneas e yveltal osea po ejemplo
"En busca de crear una ciudad perfecta los seres humanos despertaron a yveltal causado este la destrucción y muerte a su paso, xerneas entraria en acción para proteger la vida pero.... Los conflictos entre ambos solo traian mas muertes, xerneas comprendiendo la situación decidio crear un *santuario* (ciudad luminaria y alrededores) para proteger a los humanos y pokemon, pero yveltal no tardaria en llegar, xermeas incapaz de luchar por mantener el *santuario* necesaria el apoyo del jugador, pero este perderia dando paso a la llegada de zygarde*.... Y asi mucho mas
Cosas que van a haber: dos nuevas megas para Charizard, un chingo de bugs y zonas bloqueadas por paredes invisibles, megas a pokemones que a nadie le importa como audino, Charizard regional y si ya nos ponemos un poco locos el único inicial será Charizard en tres tipos, (si odio a Charizard).
Buenas crack tu serie de Pokémon rocket me hizo querer volver a jugarlo y he notado que hay muchos cambios respecto a la versión que subiste y pensé que estaría bien ver un remake de esa serie
Pues yo disfruté como nunca de la captura de Arceus y me motivó a capturarlos a todos por primera vez, lo cual es el lema de la saga. Precisamente, también agradecí que hubiera menos combates con entrenadores. Pero sí, es cierto que el tema de la primera conexión entre humanos y Pokémon no se explotó bien
Yo ni me enteré que te obligaban a capturar pokémon para subir de rango porque yo capturo todo lo que respira XD
Y con el mundo abierto, creo que prefiero un mundo semi abierto dividido por zonas como en Arceus antes que un mundo abierto total como Escarlata, claro que me gustaría un mundo abierto en pokémon, pero la 9na generación ya me demostró que todavía estamos lejos de ver eso bien implementado, así que llevemos las cosas con calma
Me huele muchísimo a que tenían planeados los remakes de Teselia para este año, pero paralizaron el proyecto por algún motivo y entonces decidieron anunciar el Leyendas Z-A que anunciarían el año que viene en el primer trimestre, dándonos la apariencia de que se tomaron más tiempo en desarrollarlo. Veo esto similar a 2015, cuando hubo otro año sin juego antes de Sol y Luna, seguramente aquello implicó la cancelación en su día del Pokémon Z
la musica del principio 😢
Buen video, opino igual en muchos aspectos pero creo que hay un problema en la percepción de los leyendas, no son juegos centrales, son spin off, es normal que tengan misiones secundarias y los juegos vayan de hacer muchas capturas, colecciones, etc. Tienen su forma propia de captura al igual que Lets Go, pkmn Ranger o los mundos misteriosos.
Al final que cada temática sea distinta es lo que enriquece la saga. Al igual que el mundo abierto, en la rama principal es posible que sobre pero en estos juegos es acertado
Pienso yo
El video debería llamarse crítica a Legends Arceus...
Bonito homenaje. Y solo puedo decir que los miedos de Karimero son en si los mismos….que el juego sea para otro público je no sea el. 😅
Previo a ver el vídeo:
1- Que Zygarde no sea un secundario.
2-Que mantengan el nivel de dificultad de XY.
3- Que se centre solo en la captura
4- Que tenga malos gráficos
5- Que la supuesta "Kalos futurista" sea todo el mapa igual.
Alguien debería hacer un vídeo tipo "Las 100 transformaciones de Goku" pero con Charizard y sus variantes y mega evoluciones fanmade del A a la Z.
Y yo aquí esperando a que saquen remakes de primera a séptima generación pero en mundo abierto xD
Bueno, lo que no quisiera sería nuevas megas para los iniciales de Kanto...o bueno, en específico para charizard...los otros dos les falta versión Y así que podría hacer la vista gorda.
Estaría bueno megas para los iniciales de Kalos porque siempre fue algo que me llamó la atención, que los propios iniciales de la región no tengan mega, pero que en cambio también te den iniciales de Kanto que si llevan mega xD
También me encantaría ver un mega Dragalge por ser uno de mis pokemon favoritos de Kalos y un Mega Flygon por el meme de la mega que pudo tener pero no tuvo xD
Siempre lo diré, Dragon Quest es de las sagas que ha mantenido ese espíritu clásico pero que ha sabido innovar.
Me han encantado todas esas referencias a Dragon Ball.
Viva Akira Toriyama
Para mí legend Arceus es el mejor de la saga que está en la switch
Porque si contamos con las demás blanco y negro, esmeralda o el mismo diamante y perla se lo papean en mi opinión
kilos es mi región favorita y sobre todo espero una historia épica con el trío de legendarios y el rey z y el arma definitiva
Se que es una opinion pero la verdad no lo entiendo, porque temerle al mundo abierto cuando es lo mas parecido a el mundo pokemon que todos quisieramos
Y si, no lo han implementado bien aun por lo que todos sabemos q hacen sus juegos en 3 años o 4
Pero igual si llegan a implementarlo bien seria impresionante
Sería genial que si le dan una mega a un pokemon con forma regional esta sea una mescla de ambas osea la mega piedra tendría que funcionar para las 2 especie si este fuera el caso
Te imaginas que le saquen una mega forma regional a Charizard... Ambos sabemos que es posible...
Ahora será una sorpresa que el inicial de fuego sea Charmander y que tenga otra forma de Charizard y con otra mega(?)
Imagina de aqui a 20 años, "leyendas del area cero" 😂 y vemos como se creo que foso de paldea
Leyendas Pokemon 0
Excelente vídeo y espero mas videos emocionante
un juego de leyendas sin enfoque en las capturas es como pedirle a la saga principal que no se enfoque en los combates y te permita seguir la historia sin ellos.
no tiene mucho que ver con el tema del video pero,soy el unico que le gustaria un juego de pokemon al estilo de los juegos de telltale?.un juego un poco mas enfocado en el lore y en mostrar una historia mas cinematográfica .pudiendo crear nuestro propio entrenador y formar un equipo. tomando decisiones que afectan tanto a nuestro personaje y compañeros. por ejemplo eligiendo el origen de nuestro prota(eligiendo por ejemplo del pueblo de donde viene) o eligiendo cuales pokemos que nos encontremos en la historia se uniran a nuestro equipo y cuales no
Ojalá la mecanica de captura en arceus se vuleva el estandar en la saga
Un vídeo excelente y concuerdo totalmente contigo
Aunque personalmente, me gustaría que anuncias en un nuevo DLC para escarlata y púrpura y concretar del todo la historia, pero qué se le va a hacer
Al ver el tráiler por primera vez recé a Arceus para que el juego no saliera en este año. La felicidad que sentí al ver ese "2025" es inexplicable, aunque también tengo miedo de que se apresuren y lo saquen en enero como el anterior Leyendas.
Creo que todos los fans estamos dispuestos a esperar con tal de que salga un juego bueno, pulido y que le haga justicia a Kalos.
Otro vídeo genial, Karim.
Si he visto que hay gente que se queja porque no habrá juego este año, pero a mi personalmente no me importa, retrásenlo hasta el 2026 si es necesario
@@LuxP64 Estoy totalmente de acuerdo.
Nose porque pero presiento que el juego lo iniciaron hace poco, espero equivocarme
@@MrJesuspain Gamefreak se divide en 2 equipos, el primero trabajó en Escarlata y Púrpura además de los DLC, e ILCA hizo el remake de Sinnoh, el segundo hizo Leyendas Arceus y desde entonces no han hecho nada, confío en que mínimo llevan trabajando en Legends Z-A desde unos meses después de la última actualización de Legends Arceus
Además cuando salieron Escarlata y Púrpura Nintendo salió a disculparse por como salieron los juegos y dijeron que tomarían cartas en el asunto, eso me hace pensar que Nintendo meterá la mano en el desarollo (ellos normalmente no hacen eso si no que solo distribuyen el juego) y siempre que eso pasa con Pokémon es un cambio para bien, incluso me atrevería a decir que fue decisión de Nintendo el no sacar juego este año
Todo eso me da muchas esperanzas de que este juego salga bien y en forma
Muchísimas gracias por poner esa música en la intro, gracias.❤
Pero recuerden amigos...
Akira nunca muere...
Descanse en paz, maestro. 🕊️🙏
leei un rumor, dicen que sera combates al estilo final fantasy, es decir, sacas al pokemon y tu eres el pokemon que lucha, tendria algo de sentido por el sincromisor que se vio en el dlc pero no esoty seguro
Wow casi siempre estoy de acuerdo con karimero pero no es el caso de este video realmente.
espero que vuelva con ese mundo abierto, las misiones de captura, con una historia buena que tenga relación con las megas y hablando de megas que traigan nuevas para esos pokes olvidados
Si se habla de capturar no olvidemos que en todos los Pokémon siempre hubo que captura para completar la dex y tener el juego al 100% y que en legend no es necesario capturar a todos pero si completar investigaciones para avanzar y completar el juego, lo único que te perderias sería la pelea contra Arceus lo cual solo da un poco más de historia
Lo único que espero es que ya dejen en paz al jodido chorizozar que ya parece Eevee con tantas evoluciones
PD: que mal que te arruinadas la experiencia viendo el final de la historia😮
PD de PD: karimero me gustan mucho tus vídeos y quiero tambien decir que esto es mi humilde opinión y que no va con ninguna intención de ofender o molestar
Bueno seria que esten todas las mecánicas y que solamente se puedan usar una sola vez en combate y que el mismo Pokémon no pueda hacer otra después de usaralas, asi como fue el combate que gano ash en galar 😅😊
hola Karimero, tiene mucho que no veo tus videos , porque me aleje del mundo pokemon, pero ahora que estoy de vuelta en el hobby, pues estoy viendo tus videos nuevamente, almenos este jsjsjs , porque me gustaba mucho ver tus videos
Se dice rápido pero con tus videos recupero sensaciones y trocitos de mi infancia, disfruto más de los nuevos juegos de la saga, y además tu narración y musica de fondo son un regalo para los oídos. Te doy las gracias de corazón, eres único tío y este canal es el mejor de todo TH-cam, un abrazo!
Un mundo abierto que sea estilo la entrada a la liga Pokémon de la 1ra gen, que para ir a ciertas zonas te pidan medalla de la ciudad posterior porque "hay pokemones muy fuertes" en comparación a la ruta anterior
Para el sistema de combates de Legends Z-A se me ocurrio que en vez de los estilos fuerte y rápido se pudieran combinar unos movimientos con otros a costa, digamos, de consumir mas PP o algo asi, igual jugando con la compatibilidad entre los tipos de esos movimientos, haciendo que la combinacion de unos sea mas efectiva que la de otros o algo asi
O no lo se, no se como podria ser pero seria algo que me gustaria, algo que ademas de servir como plus a la hora de los combates les diera un toque mas artistico, como si los combates en la Kalos de ese tiempo fueran espectaculos callejeros que alegraran a la gente y los llenaran de esperanza después de la devastadora guerra de la que se estan recuperando
Dejando aún lado la canción (que pareciera que solo notaron eso ಠ_ʖಠ)
Se entiende tu preocupación, hasta yo le tengo miedo a lo que vaya a venir en ese nuevo juego y eso que yo aún no tocó el Leyendas Pokémon Arceus :'v
Solo esperemos que hayan aprendido de sus errores en escarlata y púrpura y que POR FAVOR tarden lo necesario, aún que eso signifique que el juego sea uno de los debutantes de la Nintendo Switch 2.
creo que leyendas no debe esperarse a algo como lo usual, es punto que se llame leyendas debe ser que sea algo diferente no?
Karimero yo creo que lo mejor que puede hacer pokemon es seguir con juegos de mundo abierto ya que me parece mucho más entretenido es explorar el mundo a tu gusto y sin tener que seguir una línea para avanzar, si que es verdad que pokemon escarlata y púrpura podrían haber mejorado el aspecto de mundo abierto (lo digo principalmente por el nivel de sus gimnasios que te obliga a ir en línea recta como en antiguos juegos de la saga) pero no es un mal intento, claramente no justifico sus gráficos, que se podían mejorar muchísimo más y sus varios bugs todo por que se precipitaron en sacarlo en vez de pulirlos, así que yo confiare en que saque un buen leyendas za o az como lo quieran llamar y me encantaría que fuese mundo abierto (estos solo es mi humilde opinión no trato de molestar a nadie) de todas forman gran video mi buen likazo se lleva
NO está asegurado que el juego solo se enfocará en ciudad Lumiose.
Me encató Leyendas Arceus pero estoy completamente de acuerdo contigo en todo lo que has dicho.
De hecho he intentado rejugar el juego en varias ocasiones y lo abandono al principio... tener que avanzar tanto la pokedex para continuar la historia te mata...
Despues de todo la misión principal del juego es completar la pokedex
3:05 tampoco olvides que desperdiciaron la oportunidad de poner formas Kanto en los juegos de Let's go.
Yo estoy en desacuerdo con lo del mundo abierto, pero cada uno tiene su opinión
Lo música del inicio, necesito un momento, aún estoy deprimida.
Ahora si será una sorpresa el Charizard regional que, aparte de acceder a las megas X ^ Y, también tendrá acceso a Mega Charizard Z y Mega Charizard A
Puess yo creo que la historia de Paldea es muuuy pocha, aunque me gusta la variedad de Pokémon y demás se me hace muy aburrida y los personajes super superficiales... Y por otro lado ya tenemos muchos juegos centrados en el combate, molaría que hubiera una linea de juegos (leyendas) que se centre en la captura para los que disfrutamos eso más que un juego lineal de gimnasios y batallas
Ironicamente difiero mucho en casi todos los puntos, En general fue de lo que mas me gusto de legends
Discrepó completamente, Arceus fue una saga fresca que cambiado los juego futuros juego. Agrandó mecánicas que hacen más dinámico y menos lineal el avanzar por un mundo como en Pokémon. Tal ves ha gente que no quiero el cambio de mundo lineal a abierto ;pero ahora que es una realidad no me imaginaría jugar un juego que no lo sea. Saludos :).
Desaprovechar las guerras de hoenn, teselia y kalos estoy seguro que las van a desaprovechar, también la historia de az y el arma definitiva, de todo, estoy segurisimo que para abarcar mas publico van a simplificar mucho la historia y combates
La musica del inicio... tu realmente apuntas al corazon
No... Nooooo
Por qué lo hiciste?
Ahora el espía de Game freak nos va a meter todo lo enumerado en el juego 😢
Estoy de acuerdo principalmente en 2 cosas del video:
La primera es que deben darle megas a pokémon que realmente las necesiten y no tanto a pokémon que ya son populares y poderosos.
Y la otra es que el mundo abierto por muy deseado que haya sido fue más un problema para la franquicia que una mejora y que deberían hacer los juegos más como antes zonas cerradas pero explorables
Karimero te quiero mucho, pero no te banco NADA, en lo más mínimo, me doy cuenta que tu ni quieres nada de libertad, solamente quieres wer un NPC mas
Por que se saltaron Teselia???? Eso me intriga
Algo me dice que la saga legends será solo un aperitivo y que algo mas grande se viene.
Vale ahora un vídeo sobre cosas que medio que sí quieres ver en el Pokémon Legends z-a y luego otro sobre cosas que medio que no y luego otro sobre cosas que sin más y luego otro sobre cosas que tirando a que sí pero no del todo (solo necesito videos hablando sobre esto tengan sentido o no)
Adoro tus videos karim, tu me estas inspirando a crear mi propio contenido de la saga eres un grande!!
Si todo se va a centrar en la ciudad entonces deben hacer sentir que todo en la ciudad es interactivo. A muchos podrán no gustarles la franquicia Watch Dogs pero no pueden negar que saben sacarle provecho a los entornos. Algo así sería maravilloso, que dependiendo de los Pokémon que traigas interactues de diferentes formas con la ciudad.
12:56 Karimero soñando con que Pokémon se de tiempo para hacer un juego.
Concuerdo en que los mapas deberian ser zonas abiertas en lugar de mundos abiertos, es lo que mejor le quedaria a Pokemon y las zonas podrian ser muy vibrantes, tal vez hacer como antes pero en mayor cantidad el tener rutas entre cruzadas.
Si el juego va a ser en una sola ciudad espero que el juego cuente con un sistema de mazmorras con diversos biomas y ambientes
Segun tengo entendio, hay muchos acuerdos de mercadotecnia que les obliga a sacar un juego de pokemon al año (por la serie animada, la venta de tarjetas y todo eso). Puede ser que sacar un pokemon legends les da tiempo para terminar de pulir los juegos de la saga principal sin faltar a los acuerdos comerciales que tienen con the pokemon company.
... XD, no, a pesar que los obliguen a sacar un juego de pokemon cada año, no usaran este tiempo para pulir nada, recordemos que S/V fue apresuradisimo y fue (y con muchas razones) el peor juego de pokemon en lanzamiento (lag, sin postgame, glitches que destruian todo, noclip hasta en la primera zona del juego, duplicacion de caramelos raros que se sigue podiendo hacer hasta la fecha de la misma manera y nisiquiera requieres de pasar un gimnasio para hacerlo, etc.)
@@ZaChemas Me refería a que mientras lanzan un legends le dan chance al equipo principal para pulir el juego de la saga principal, entonces podrían tener 2 años de desarrollo, aprovechar el tiempo extra y aun así sacar un título de pokemon relevante al año.
No hagas llorar así Kari💔💔
Se me salio una lagrima con el tributo a Akira Toriyama QDP. gracias por incluirla
Te quiero Karimero
¿Qué piensas de la teoría de que el juego sea en la ciudad y sus distintas épocas (pasado, presente y futuro)? Si es así estaría bueno quw haya pokemones que se vean afectados por el pasar del tiempo
Como mencioné las megas me recuerdan a los X-Digimon y pues no soy el mayor fan de dichos conceptos. Pero si espero que se pueda aprovechar el concepto para mejorar diseños medio olvidados (No se si para pokémon nuevos tenga sentido porque creo que sus diseños ya están bastante perfeccionados, pero puedo estar equivocado).
Necesito mil vídeos de este juego
La verdad tienes razon con lo de la captura, porque la verdad seria bien aburrido si solo tratara de eso, y dejaran de lado los combates con otros entrenadores y una historia mas variada (para mi ambos son lo mismo porque una batalla con un entrenador te deja conocer a la persona), y lo digo porque eso de capturar no es lo mio y me gustaria que el juego sea para todo tipo de personas (los que les encanta las batallas y los que les gusta pasar el tiempo capturando)
la verdad me gustaría que hicieran una región inspirada en vaqueros imagina que en vez de tener centros Pokémon para curar a nuestros Pokémon tengamos tabernas sería muy chido
¡Saludos desde el Caribe colombiano, Karimero!
Creo que el floette de AZ es una variación (como los de Hisui) y AZ una vez lo vio "resusitado" lo hizo en su etapa inicial por eso estaba "atónito e incrédulo" ¿se imaginan una etapa de floette más siniestra o intimidante como pokemon del antiguo rey de Kalos? Tipo dragon-hada
*Game Freak* crea *Pokémon Leyendas A-Z.*
*Charizard* : Sí, sí, ya deme otras dos megas.
yo lo que no quiero para nada es que cambien la banda sonora, la que tiene xy es la mejor y debe ser modificada
Khaaa? Legends Arceus ha sido de lo mejor que hemos visto en Pokémon, el mundo abierto y los side quests son geniales. Esto era lo que esperaba desde la primera vez que jugué pkm y me sorprende que tomase 25 años para que sucediera. Yo estoy en el espectro (Asperger) y para mi el factor de captura/colección es lo más importante, bueno, entendamos que pkm tiene 2 mecánicas (coleccionismo y Estrategia) nunca ha brillado por sus mazmorras o puzzles.
Anoten y recuerden mis palabras : La "A" del título Jack referencia adicional a un nuevo legendario con aspecto de flor o con una flor, el verdadero creador del arma definitiva o inicialmente conocida como la máquina que desafía a la muerte y la vida
Creo que mi principal molestia con leyendas arceus es tanto requisito para el boss final y también los excesivos tiempos de carga y la innecesaria ida a la villa principal para ir a otra sección
Estoy esperando mi Mega Charizard Z de forma no ironica, a quien no le gusta una lagartija de fuego con alas.
Tranquilo, en el nuevo leyendas usarás pokemon para completar la ciudad, y les darás algun arma ;O)
Leyendas arceus es un juegazo en su estilo, la verdad aunque la mayoría de las especies que están en el juego ya existían, encontrarlas cada una era algo totalmente diferente, no se sintió para nada repetitivo, incluso agradecí el repartidor de experiencia ya que el juego trata netamente de completar o escribir la pokédex :v