"ZA/UM ne compta pas s'aretter en si bon chemin... ...Vivement la suite !" Bah... du coup non, en bon collectif d'artistes/dev JV arti dans le jeux vidéo, ils se sont embrouillés et le studio a volé en éclat après on 1er vrais succès, comme avant eux That Game Company après Journey, Playdead après Inside, ou encore Phil Fish, qui a réussi a avoir une scission avec toute la communauté des joueurs après Fez ^^ De beaux gâchis, certes, mais ça semble être le destins de pas mal de petits studios très talentueux, hélas. Sinon, je suis globalement d'accord avec toute cette vidéo, juste j'ai trouvé la fin... pas assez complete: Déjà on ne sais pas ce que deviennent plusieurs persos importants de l'histoire qui disparaissent juste comme ça du récit: Klaasje et Ruby en tête, j'aurais au moins aimer une petite phrase a la fin qui renseigne le joueurs sur le destins de ces deux persos après les événements auxquels ils étais quand même fortement liés. Et puis il y'a le coupable, or j'ai trouver qu'il arrivais un peut dans le récit comme un cheveux sur la soupe, je ne vais pas m'étendre d'avantage pour ceux qui ne voudrait pas trop se spoil (même si du coup on est quand même en 2024), mais disons que j'aurais préféré découvrir que le meurtrier étais un des perssos que l'on croise durant toute l'aventure mais dont on ne se serais jamais douté, certes ce n'est peut-être pas tres réaliste, mais ça a un coté satisfaisant que l'on retrouve souvent dans les bon polars. Mais bon, je chipote quand même, hein, le jeu reste un foutu chef d'oeuvre, de ces jeux qui vous marquent longtemps après les avoir terminés, comme l'extraodinaire Planescape Torment en son temps, comme les grandes heures de Looking Glass Studio (Thief 1& 2 ainsi que System Shock 2), ou comme les chef d'oeuvres d'Hidétaka Miyazaki (Dark Souls 1&3, Bloodborne et Elden Ring), et ça, c'est clairement les expériences qui font ma passion pour ce medium ! 🙂
Merci pour ton retour. J'ai effectivement vu qu'il y a eu pas mal de remue-ménage au sein du studio depuis. Je crois que la chaîne yt "PeopleMakeGames" ont fait un très bon documentaire sur le sujet. Pour les persos, j'évite d'en trop révéler en règle générale. Bon jeu à toi ;)
j'ai rarement vu une qualité de test et de diction pour un test! Bravo très beau travail ;)
Merci, c'est gentil !
Très beau boulot pour ta vidéo , c'était riche et complet , ça donne envie de se plonger dans ce jeu :)
Merci :) À faire sans hésitation si tu aimes les RPG occidentaux !
En voilà un beau test!
Super vidéo qui résume bien ce qu'est ce superbe jeu ! Continue comme ça !
Merci, ça fait plaisir à lire!
"ZA/UM ne compta pas s'aretter en si bon chemin... ...Vivement la suite !"
Bah... du coup non, en bon collectif d'artistes/dev JV arti dans le jeux vidéo, ils se sont embrouillés et le studio a volé en éclat après on 1er vrais succès, comme avant eux That Game Company après Journey, Playdead après Inside, ou encore Phil Fish, qui a réussi a avoir une scission avec toute la communauté des joueurs après Fez ^^
De beaux gâchis, certes, mais ça semble être le destins de pas mal de petits studios très talentueux, hélas.
Sinon, je suis globalement d'accord avec toute cette vidéo, juste j'ai trouvé la fin... pas assez complete: Déjà on ne sais pas ce que deviennent plusieurs persos importants de l'histoire qui disparaissent juste comme ça du récit: Klaasje et Ruby en tête, j'aurais au moins aimer une petite phrase a la fin qui renseigne le joueurs sur le destins de ces deux persos après les événements auxquels ils étais quand même fortement liés.
Et puis il y'a le coupable, or j'ai trouver qu'il arrivais un peut dans le récit comme un cheveux sur la soupe, je ne vais pas m'étendre d'avantage pour ceux qui ne voudrait pas trop se spoil (même si du coup on est quand même en 2024), mais disons que j'aurais préféré découvrir que le meurtrier étais un des perssos que l'on croise durant toute l'aventure mais dont on ne se serais jamais douté, certes ce n'est peut-être pas tres réaliste, mais ça a un coté satisfaisant que l'on retrouve souvent dans les bon polars.
Mais bon, je chipote quand même, hein, le jeu reste un foutu chef d'oeuvre, de ces jeux qui vous marquent longtemps après les avoir terminés, comme l'extraodinaire Planescape Torment en son temps, comme les grandes heures de Looking Glass Studio (Thief 1& 2 ainsi que System Shock 2), ou comme les chef d'oeuvres d'Hidétaka Miyazaki (Dark Souls 1&3, Bloodborne et Elden Ring), et ça, c'est clairement les expériences qui font ma passion pour ce medium ! 🙂
Merci pour ton retour. J'ai effectivement vu qu'il y a eu pas mal de remue-ménage au sein du studio depuis. Je crois que la chaîne yt "PeopleMakeGames" ont fait un très bon documentaire sur le sujet.
Pour les persos, j'évite d'en trop révéler en règle générale.
Bon jeu à toi ;)
hi