Юзаю это дело на своём грузовом "торпедном" Катере. Три торпедных стойки 3-го размера и "Гончие" в четырёх 2-х гнёздах. Пробовал разное вооружение, но остановился на таком варианте. Против достающей торговца неписи такой фит идёт на ура. Если раньше я постоянно уходил от перехвата, то сейчас с удовольствием сам жму по тормозам и наслаждаюсь процессом уничтожения пиратов выпуская по одной торпеде, чтобы подольше поковырять ))). Где-то так обычно и уходит - около 5-6 торпед на Анаконду. Затем добиваю лютыми залпами гончих. Очень часто ракеты ломают у цели всё вооружение, что заставляет непись бежать, что иногда ей удаётся сделать. Затем, если цель не успевает смыться, бонусом идёт сбор материалов. Конечно пулемёты разберут быстрее, но плюс ракет с самонаведением в том, что не нужно точно доворачиваться на цель. Каттер, как мы знаем, штука ужасно неповоротливая. В общем, такой фит даже привносит элемент развлечения в нудную работу космического дальнобойщика ))) Рекомендую торговцам, - владельцам торговых фитов на базе Каттеров и Анаконд. Торговля становится безопасным и даже весёлым занятием с дополнительным заработком в виде кредитов и материалов. Но всё это добро не для зон военных конфликтов, конечно же.
за 4 месяца игры только один раз наловил торпед в пвп, что щит отключился, и то вагон времени чтобы прыгнуть в соседнюю систему. Вообще думал что хватает одной торпеды, получается 1 на 1 вообще волноваться не нужно, если соперник два слота занимает под торпеды, то в бою вы его перестреляете. Спасибо Кисель за инфу!
только такого одинокого нападающего ты встретишь вряд ли. если встретил - считай выйграл в латерию. ибо летают такие люди обычно 2,3,4 рыла. и то что у одного все слоты в торпедах, невилируется еще кораблями с иным вооружением....
@@Kisel.Philipp было двое на ферделансах, успели процентов 15 снять с корпуса, а за модули вообще не парюсь, три усилителя по 350 плюс 450 в ФСД - замучаются стрелять
@@traadar254 по опыту: самые опасные это буржуи, там стандартно один на мамбе с дробовиками, и подсирают напарники с рельсами, иногда можно поймать гром. Но пока не убивали!
Кстати, я нашел довольно легкий способ фарма материалов, для ленивых вроде меня, если лень куда-то лететь, просто прыгаем на маяк, главное, что бы там проходняк был большой, и фармим тупо пиратов, с них падает вообще все, даже такие материалы, как фосфор, цинк, железо и другие. Я так вообще прямо в Шинрарте на маяке фармлю, и там нормально так падает можно фсд прокачать на 5 гаек. Да, это дольше, и поменьше чем обычные способы, но вот за пару часов фарма Катьке вкачал четыре гайки ФСД, не хватило этой фигни со следов ФСД, которая, уже лечу к инжу, что бы прокачать все остальное, но плюсы этого спота перевешивают не надо далеко лететь, все фармиться на месте. Значит самая вкусняшка мне падала с Анаконды, Альянс Чифтейн и Челенджер, а так эти материалы сыпяться со всех пиратов. Главное случайно не сагрить власти системы, а то я себе настрелял штрафов на 5 миллионов плюс репы 3 штуки, уже одна осталась, но да ничего. Моя лялька в черно-белой цветовой схеме, одно время перевозил пассажиров, нужна была маскировка типа не боевой корабль, а такая себе яхта люкс-класса))) Уж очень часто меня вытаскивали из ФСД и приходилось драться, что бы не сканировали. И название у нее соответствующее "Королева Солнца"(название из романа Андрэ Нортона "Галактический Почтовый")
торпеды летят 6 км. Их выпускать нужно, когда корабль начинает разворачиватся к игроку. В ПВП игрок конечно уйдет. Но он что, будет бегать от торпед, а не воевать? Я думаю, в команде это неплохо отрабатывает. В одиночку только против неписи. Такой эффект еще можно ставить на мины. а мины не занимают основной слот.
Ну, не знаю... По моему лучше щиты выжигать пучковыми лазерами на карданах. Реально с прокаченными на 5 гаек на термал выбивают щиты за 5-6 сек. И при том они не заканчиваются, как торпеды. Если на тебя сагрились 3-4 противника, то метод с торпедами не прокатит - они заканчиваются. Да и если летишь фармить деньги, к примеру, в зоны добычи, то это вообще ни в какие ворота. Закончен БК и возвращаешься на станцию перезаряжаться. По мне, так, лучше непрерывного выжигания щитов лазерами нет ничего в игре. Даже рельса (в некоторых случаях) не так эффективна, как лазер.
Торпеды конечно хорошИ. Но... В зону конфликта, думаю не стоит лететь с ними. Если только рядом будет стоять баржа с боезапасом... 😁 Спасибо Филлип за видосик!
Ну учитывая их крайне ничтожный боезапас,скорость полета(всего 250м/с),время захвата цели,плюс противник не будет стоять и ждать пока вы ему накинете ракет чтобы отключить щит,он будет маневрировать...То всё выше перечисленное делает эти торпеды очень малоэффективным оружием.И да не забывайте если у противника одни торпеды то чем он будет стрелять после снятия вам щита?)А если меньше слотов под торпеды, то меньше вообще их боезапас,что делает торпеды очевидно слабоэффективными.С ними летают от силы 10% игроков в опене...Не совсем понимаю что мешает фронтирам увеличить их боекомплект до бк ракет с самонаведением хотя бы.Так что имеем посредственный модуль атаки.
Я так на корвете катера прогнал который решил на меня рыпнуться. Торпедами снёс щиты и 4 пушками корпус ему начал сносить. Тот сразу решил включить съеб**ор
Согласен в пвп не получиться такое провернуть Слишком много нюансов. Проверял лично. Ток у меня Челенджер был, на мой взгляд он лучше под торпедный билд, 7 хардпоинтов, там и на торпеды и на Миротворцев места хватает) Торпедами щит снял, дробашами добил.
@@Kisel.Philipp спасибо! У меня корвет и я в нижнее 3 гнездо поставил торпеды но потом разачаровался... Вот буду открывать инженера и смотреть моджет всетаки норм.
@@fintor1581 корвету в нижнее гнездо как раз такие торпеды (если боезапас пополнять не жалко за материалы) или, мой вариант, орудие на пробитие модулей и дальность выстрела
Интересно сколько торпед выдержит 8Б щитогенератор(самая большая прочность в стоке), плюс заинженеренный на терморезист(дает плюс к прочности), и спецэффектом на прочность?
данный вид торпед игнорирует прочность щита как таковую, будь он сток или фул инженеренный, оно бьет сразу по целостности модуля, так что гляньте сколько целостность у модуля 8б щита и посчитайте
@@KOTxMOHAPXA Я и имел в виду целостность самого модуля. Именно Б класс самый прочный и самый тяжелый, и именно прочность самого модуля повышает инжениринг в терморезист.
Эти торпеды нужны исключительно для ПВП против Каттеров с 12 к щита и то с учетом что вы будете 1 на 1 биться. Во всех остальных случаях...ну такое себе. Эффективно конечно, но ввиду малого боезапаса с ними особо не повоюешь. К тому же если вдруг противник поставил противоторпедную оборону (а я подозреваю что прошаренные танки в курсе от того что умеют такие торпеды), то смысл в их использовании практически теряется.
В бою, когда противник двигается как угарелый торпеды бесполезны из-за их медлительности. А если у него стоят ECM то вообще в цель не захватишь. Я ни разу не встречала людей которые реально их юзают в пвп. Имхо по ботам еще можно ими отработать, но я бы лучше что-то другое поставила (например ракеты, очень нравится стрелять ими), ибо торпеды очень быстро заканчиваются
Это оружие для сбивания заинженеренных призматиков каттеру, чтобы потом остальная банда успела вынести FSD быстрее, чем он прыгнет. Даже для этого нужно некоторое везение, чтобы сработало, а ни для чего другого просто не нужно. Т.е. узко специализированный пиратский инструмент.
Прикольная вещь, только часто "мажет" , а с таким беэоезапасом .. ну хз, так себе.. по мне так рельсы привычнее как то, хоть и в модуль целится нужно)) . По видосу - возьму на ум как против торпедоносцев бороться )))
в системе Sol. брать миссики на уничтожение пиратов(не брать миссии крыла на уничтожение пиратов. деньги теже но целей не 30 а 80... да и сигнал раз в 5 сложнее + миссии крыла не стакают убитых пиратов. а обычные стакают на эту систему. одног оубил. и почти на все задание в эту систему +1 в счет убийств). в любую предложенную систему кроме альфа центавра(там расстояние повесишься летать) и летаешь именно по сигналам миссии. а там как повезет с их расположением(сигналов) заинженеренная анаконда или корвет, с истребителем в помощь. задания там до 41 ляма. если наберешь все 20 заданий в 40 лямов, то за 3-7 часов(зависит от того как расположенны точки миссий в системе) 800лямов в кармане +80\120 лямов с баунти. я за неделю там на флотоносец выфармил, прокачал пилота истребка до элиты свой ранг до смертоносного) + баунти с пиратов а оно не малое. можно еще вступить к захарию ххадсану, и получать больше с баунти пиратов. робиго просто отдыхает в сторонке. но нужен хорошо заинженеренный корабль. не в мясо, но достаточно хорошо. и да. нужно иметь в Sol союзную репутацию желательно со всеми фракциями. и летаешь по 5 ближайщим к солнцу станциям. набираешь задания подороже. 5 станций там почти рядом.
@@traadar254 за это конечно спасибо, но мне с дохлым питоном и нулячей анакондой до инжинеров и таких миссий лет сто задротить, за пару лет игры может и доберусь до такого уровня если не надоест, а скорее всего надоест, я тут посмотрел как корабль улучшить инженерами, афигел сколько времени надо потратить, корабли не измеримо дешевле и легче получить, чем улучшить 1/10 оного до максимума, а когда увидел, что бы получить сраный фракционный модуль, надо ждать 4 недели, то полностью офигел, я имел ввиду способы фарма такие же успешные как на робиго и с небольшими время затратами, а не хай левельные убер фармы для задротов играющих 3000 часов в неделю
🤦♂️ торпедам не нужно сводиться это не лазерный луч который летит прямолинейно , торпедам нужно взвестись (чтоб сработал доп.эффект отражённый залп) и на это нужно время около 3 сек от этого и надо отталкиваться чтоб от времени запуска до времени попадания прошло не менее ≈3 сек чтоб получить результат.
@@Kisel.Philipp И именно это в сочетании со скоростью их балансит. Т.е. ими можно попробовать подловить противника, который пытается подраться, но почти невозможно сбить корабль игрока, который от тебя просто улетает. Без этой фичи было бы пофиг, что торпеды медленные, можно было бы догнать цель на корабле и всадить торпеду в упор.
на гиганский слот торпедная стойка идет с четырмя торпедами у самого стоит знаю класс стойки торпед № 3i устанавливается четыре торпеды в большом гнезде кто не в курсе знайте.еще и пытаются доказать мне обратное про три торпеды не ставили не спорьте.
ну эт все понятно но ты тестировал свой крайт и торпеды на нем средние соответственно. возьми большой корабль и поставь на него гиганский слот торпеды урон от них в разы больше будет.
@@Kisel.Philipp щас из принципа слетал в шинрарту из ангара вызвал тайп 10 свой в большое гнездо поставил торпедную стойку № 3i и у меня 4 торпеды боезапас в стойке не три как вы твердите торпеды а четыре в стойке у меня на тайпе 10 в большом гнезде .
только на станции/флотоносце. Не знаю, правда, можно ли починить щитогенератор БАПР-ом после такой торпедной атаки, но в любом случае, в бою щиты уже не поднимутся.
Может, если сможет улететь 10+км и самопочинку запустить. Самопочинка накинет несколько % на все модули, в том числе и на щит, но он может сбоить и не работать. Тогда придётся ещё раз убегать и самочиниться, пока он не заработает.
ты внимательно смотри БК 8 торпед и он половину тратит на 1 конду. не будет нерфов. торпеда медленная с близка на маневрах не пальнешь а на расстоянии от нее улететь можно. по ботам ты ими работать не будешь а против игроков вобще молчу. это не имба это отстой. ты после второго залпа будешь на станцию лететь ?
@@Firod1314 Он стреляет из одной ракетницы. Аесли ракетниц будет 3, то за 2 забпа уничтожается генератор щита. И боезапас ещё остаётся. Это против большого корабля. Я бы ещё хоте увидеть тест как сбиваются или не сбиваются торпеды турелями оружейного слота, а не дополнительного.
Наиграв около 900часов в элиту...задаюсь вопросом зачем этот видос? лучшеб запилил полезный гайдик на термачах...чтоль..с последующммс вынослм реактора,профитнее и быстрее шип бахнуть можно
@@Kisel.Philipp та не придирайся) в люблм случае заинжинеренные пушки,да даже та же звезда смерти профитнее)))правда нужно фул инж делать, не для каждого так скажем командира О7
Юзаю это дело на своём грузовом "торпедном" Катере. Три торпедных стойки 3-го размера и "Гончие" в четырёх 2-х гнёздах. Пробовал разное вооружение, но остановился на таком варианте.
Против достающей торговца неписи такой фит идёт на ура. Если раньше я постоянно уходил от перехвата, то сейчас с удовольствием сам жму по тормозам и наслаждаюсь процессом уничтожения пиратов выпуская по одной торпеде, чтобы подольше поковырять ))). Где-то так обычно и уходит - около 5-6 торпед на Анаконду. Затем добиваю лютыми залпами гончих. Очень часто ракеты ломают у цели всё вооружение, что заставляет непись бежать, что иногда ей удаётся сделать. Затем, если цель не успевает смыться, бонусом идёт сбор материалов. Конечно пулемёты разберут быстрее, но плюс ракет с самонаведением в том, что не нужно точно доворачиваться на цель. Каттер, как мы знаем, штука ужасно неповоротливая.
В общем, такой фит даже привносит элемент развлечения в нудную работу космического дальнобойщика ))) Рекомендую торговцам, - владельцам торговых фитов на базе Каттеров и Анаконд. Торговля становится безопасным и даже весёлым занятием с дополнительным заработком в виде кредитов и материалов.
Но всё это добро не для зон военных конфликтов, конечно же.
за 4 месяца игры только один раз наловил торпед в пвп, что щит отключился, и то вагон времени чтобы прыгнуть в соседнюю систему. Вообще думал что хватает одной торпеды, получается 1 на 1 вообще волноваться не нужно, если соперник два слота занимает под торпеды, то в бою вы его перестреляете. Спасибо Кисель за инфу!
Это видимо тот соперник был без рельс на сквозное пробитие корабля)
Повезло)))
только такого одинокого нападающего ты встретишь вряд ли. если встретил - считай выйграл в латерию. ибо летают такие люди обычно 2,3,4 рыла. и то что у одного все слоты в торпедах, невилируется еще кораблями с иным вооружением....
@@Kisel.Philipp было двое на ферделансах, успели процентов 15 снять с корпуса, а за модули вообще не парюсь, три усилителя по 350 плюс 450 в ФСД - замучаются стрелять
@@traadar254 по опыту: самые опасные это буржуи, там стандартно один на мамбе с дробовиками, и подсирают напарники с рельсами, иногда можно поймать гром. Но пока не убивали!
Кстати, я нашел довольно легкий способ фарма материалов, для ленивых вроде меня, если лень куда-то лететь, просто прыгаем на маяк, главное, что бы там проходняк был большой, и фармим тупо пиратов, с них падает вообще все, даже такие материалы, как фосфор, цинк, железо и другие. Я так вообще прямо в Шинрарте на маяке фармлю, и там нормально так падает можно фсд прокачать на 5 гаек. Да, это дольше, и поменьше чем обычные способы, но вот за пару часов фарма Катьке вкачал четыре гайки ФСД, не хватило этой фигни со следов ФСД, которая, уже лечу к инжу, что бы прокачать все остальное, но плюсы этого спота перевешивают не надо далеко лететь, все фармиться на месте. Значит самая вкусняшка мне падала с Анаконды, Альянс Чифтейн и Челенджер, а так эти материалы сыпяться со всех пиратов. Главное случайно не сагрить власти системы, а то я себе настрелял штрафов на 5 миллионов плюс репы 3 штуки, уже одна осталась, но да ничего. Моя лялька в черно-белой цветовой схеме, одно время перевозил пассажиров, нужна была маскировка типа не боевой корабль, а такая себе яхта люкс-класса))) Уж очень часто меня вытаскивали из ФСД и приходилось драться, что бы не сканировали. И название у нее соответствующее "Королева Солнца"(название из романа Андрэ Нортона "Галактический Почтовый")
Чел, за 4-8 часов весь корабль в 5 полных гаек инженерится, не ленись летать по сигналам, сам же себе жизнь усложняешь
торпеды летят 6 км. Их выпускать нужно, когда корабль начинает разворачиватся к игроку. В ПВП игрок конечно уйдет. Но он что, будет бегать от торпед, а не воевать? Я думаю, в команде это неплохо отрабатывает. В одиночку только против неписи. Такой эффект еще можно ставить на мины. а мины не занимают основной слот.
Ну, не знаю... По моему лучше щиты выжигать пучковыми лазерами на карданах. Реально с прокаченными на 5 гаек на термал выбивают щиты за 5-6 сек. И при том они не заканчиваются, как торпеды. Если на тебя сагрились 3-4 противника, то метод с торпедами не прокатит - они заканчиваются. Да и если летишь фармить деньги, к примеру, в зоны добычи, то это вообще ни в какие ворота. Закончен БК и возвращаешься на станцию перезаряжаться. По мне, так, лучше непрерывного выжигания щитов лазерами нет ничего в игре. Даже рельса (в некоторых случаях) не так эффективна, как лазер.
Если будет желание и время - потестируй как работает на кораблях АИ разрывные. Интересная штучка.
Торпеды конечно хорошИ. Но... В зону конфликта, думаю не стоит лететь с ними. Если только рядом будет стоять баржа с боезапасом... 😁
Спасибо Филлип за видосик!
Плюс маленькая скорость боеприпасов.
Есть синтез. Но в целом я согласен. Торпеды только против НПС и только если у корабля роль поддержки, прикрывающий основные силы
Торпеды были рассчитаны только на снос фсд или сил уст, сбил собрал улетел.
Ну учитывая их крайне ничтожный боезапас,скорость полета(всего 250м/с),время захвата цели,плюс противник не будет стоять и ждать пока вы ему накинете ракет чтобы отключить щит,он будет маневрировать...То всё выше перечисленное делает эти торпеды очень малоэффективным оружием.И да не забывайте если у противника одни торпеды то чем он будет стрелять после снятия вам щита?)А если меньше слотов под торпеды, то меньше вообще их боезапас,что делает торпеды очевидно слабоэффективными.С ними летают от силы 10% игроков в опене...Не совсем понимаю что мешает фронтирам увеличить их боекомплект до бк ракет с самонаведением хотя бы.Так что имеем посредственный модуль атаки.
Похоже на оружие первого выстрела. Такое себе в остальном. Ракеты нравятся больше.
Я так на корвете катера прогнал который решил на меня рыпнуться. Торпедами снёс щиты и 4 пушками корпус ему начал сносить. Тот сразу решил включить съеб**ор
Есть такая идея, что бы поставить торпеды на торговый каттер.
Ходят слухи, что если на торговом куттере стоит призма, мешок усилителей щита и еще торпеды до кучи, его несколько меньше перехватывают)
Не стоит на торпеды надеяться, в ПВП не работает. особенно с толпой ганкеров
Естественно
Согласен в пвп не получиться такое провернуть Слишком много нюансов. Проверял лично. Ток у меня Челенджер был, на мой взгляд он лучше под торпедный билд, 7 хардпоинтов, там и на торпеды и на Миротворцев места хватает) Торпедами щит снял, дробашами добил.
да да не *работает* в ПВП ты это "Wild Priest" расскажи ) , а то он не в курсе , и глянь его сегодняшнее видео то как торпеды не *работают* в ПВП
в ПвП работает... иногда.. исподтишка.. если догонят)) лучше мины с отраженным залпом
@@cubes_4790 Дак если бы он все свои стримы выкладывал бы, то тогда и видно было бы. А так выборочно, стоит большой вопрос.
А почему турэль точечной обороны не спасет? Она не бьет по торпедам вообще или именно по таким инженереным не бьет?
Она бьёт
Но грубо говоря у торпеды больше хп
Более живучая
Меня 4ре не спасли проверяли
@@Kisel.Philipp спасибо! У меня корвет и я в нижнее 3 гнездо поставил торпеды но потом разачаровался... Вот буду открывать инженера и смотреть моджет всетаки норм.
@@fintor1581 корвету в нижнее гнездо как раз такие торпеды (если боезапас пополнять не жалко за материалы) или, мой вариант, орудие на пробитие модулей и дальность выстрела
а синтезировать их нельзя?
Интересно сколько торпед выдержит 8Б щитогенератор(самая большая прочность в стоке), плюс заинженеренный на терморезист(дает плюс к прочности), и спецэффектом на прочность?
Двухпоточка была на термал )
@@Kisel.Philipp У меня есть такой Т-10, могу отдать на растерзание.
данный вид торпед игнорирует прочность щита как таковую, будь он сток или фул инженеренный, оно бьет сразу по целостности модуля, так что гляньте сколько целостность у модуля 8б щита и посчитайте
@@KOTxMOHAPXA Я и имел в виду целостность самого модуля. Именно Б класс самый прочный и самый тяжелый, и именно прочность самого модуля повышает инжениринг в терморезист.
Эти торпеды нужны исключительно для ПВП против Каттеров с 12 к щита и то с учетом что вы будете 1 на 1 биться.
Во всех остальных случаях...ну такое себе. Эффективно конечно, но ввиду малого боезапаса с ними особо не повоюешь.
К тому же если вдруг противник поставил противоторпедную оборону (а я подозреваю что прошаренные танки в курсе от того что умеют такие торпеды),
то смысл в их использовании практически теряется.
Жаль на ракеты нет такого эффекта, а то прикиньте на гончих такой эффект
В бою, когда противник двигается как угарелый торпеды бесполезны из-за их медлительности. А если у него стоят ECM то вообще в цель не захватишь. Я ни разу не встречала людей которые реально их юзают в пвп. Имхо по ботам еще можно ими отработать, но я бы лучше что-то другое поставила (например ракеты, очень нравится стрелять ими), ибо торпеды очень быстро заканчиваются
Это оружие для сбивания заинженеренных призматиков каттеру, чтобы потом остальная банда успела вынести FSD быстрее, чем он прыгнет. Даже для этого нужно некоторое везение, чтобы сработало, а ни для чего другого просто не нужно. Т.е. узко специализированный пиратский инструмент.
Прикольная вещь, только часто "мажет" , а с таким беэоезапасом .. ну хз, так себе.. по мне так рельсы привычнее как то, хоть и в модуль целится нужно)) . По видосу - возьму на ум как против торпедоносцев бороться )))
Фаофф + эпд.
Какие ещё есть способы фарма, кроме робиго но такие же прибыльные?
Мб исследование с прокачанной репутацией у китайца
в системе Sol. брать миссики на уничтожение пиратов(не брать миссии крыла на уничтожение пиратов. деньги теже но целей не 30 а 80... да и сигнал раз в 5 сложнее + миссии крыла не стакают убитых пиратов. а обычные стакают на эту систему. одног оубил. и почти на все задание в эту систему +1 в счет убийств). в любую предложенную систему кроме альфа центавра(там расстояние повесишься летать) и летаешь именно по сигналам миссии. а там как повезет с их расположением(сигналов) заинженеренная анаконда или корвет, с истребителем в помощь. задания там до 41 ляма. если наберешь все 20 заданий в 40 лямов, то за 3-7 часов(зависит от того как расположенны точки миссий в системе) 800лямов в кармане +80\120 лямов с баунти. я за неделю там на флотоносец выфармил, прокачал пилота истребка до элиты свой ранг до смертоносного) + баунти с пиратов а оно не малое. можно еще вступить к захарию ххадсану, и получать больше с баунти пиратов. робиго просто отдыхает в сторонке. но нужен хорошо заинженеренный корабль. не в мясо, но достаточно хорошо. и да. нужно иметь в Sol союзную репутацию желательно со всеми фракциями. и летаешь по 5 ближайщим к солнцу станциям. набираешь задания подороже. 5 станций там почти рядом.
@@traadar254 за это конечно спасибо, но мне с дохлым питоном и нулячей анакондой до инжинеров и таких миссий лет сто задротить, за пару лет игры может и доберусь до такого уровня если не надоест, а скорее всего надоест, я тут посмотрел как корабль улучшить инженерами, афигел сколько времени надо потратить, корабли не измеримо дешевле и легче получить, чем улучшить 1/10 оного до максимума, а когда увидел, что бы получить сраный фракционный модуль, надо ждать 4 недели, то полностью офигел, я имел ввиду способы фарма такие же успешные как на робиго и с небольшими время затратами, а не хай левельные убер фармы для задротов играющих 3000 часов в неделю
@@chopniy_VALET я играю по 2-3 часа(хотя пока фармил на авик, играл по 6)... да, фарм не для стоковый кораблей.. тогда только робиго.
@@traadar254 ну все равно спасибо, походу елитка не для меня, я очень сжат по времени для меня 2 часа раз в 2 дня это уже хорошо
🤦♂️ торпедам не нужно сводиться это не лазерный луч который летит прямолинейно , торпедам нужно взвестись (чтоб сработал доп.эффект отражённый залп) и на это нужно время около 3 сек от этого и надо отталкиваться чтоб от времени запуска до времени попадания прошло не менее ≈3 сек чтоб получить результат.
Вблизи не не работают я про это
Именно про отраженный залп
@@Kisel.Philipp И именно это в сочетании со скоростью их балансит. Т.е. ими можно попробовать подловить противника, который пытается подраться, но почти невозможно сбить корабль игрока, который от тебя просто улетает. Без этой фичи было бы пофиг, что торпеды медленные, можно было бы догнать цель на корабле и всадить торпеду в упор.
на гиганский слот торпедная стойка идет с четырмя торпедами у самого стоит знаю класс стойки торпед № 3i устанавливается четыре торпеды в большом гнезде кто не в курсе знайте.еще и пытаются доказать мне обратное про три торпеды не ставили не спорьте.
В 3 классе 4 торпеды. 4 класса торпед нет
@@ДанилаЖернаков до него именно это не доходит
ну эт все понятно но ты тестировал свой крайт и торпеды на нем средние соответственно. возьми большой корабль и поставь на него гиганский слот торпеды урон от них в разы больше будет.
Торпеды что 1го что 3го размера одинаковые разница в количестве зарядов
И нету 4х торпед
@@Kisel.Philipp щас из принципа слетал в шинрарту из ангара вызвал тайп 10 свой в большое гнездо поставил торпедную стойку № 3i и у меня 4 торпеды боезапас в стойке не три как вы твердите торпеды а четыре в стойке у меня на тайпе 10 в большом гнезде .
@@АлексейМежаков-с2л и где он твердил что там три, а не четыре снаряда?
просто комментарий без смысла
Даже этот комментарий имеет смысл😎
Классно, а противник не может починить щитогенератор?
только на станции/флотоносце. Не знаю, правда, можно ли починить щитогенератор БАПР-ом после такой торпедной атаки, но в любом случае, в бою щиты уже не поднимутся.
Может, если сможет улететь 10+км и самопочинку запустить. Самопочинка накинет несколько % на все модули, в том числе и на щит, но он может сбоить и не работать. Тогда придётся ещё раз убегать и самочиниться, пока он не заработает.
фикс ждем или не будет?))
ты внимательно смотри БК 8 торпед и он половину тратит на 1 конду. не будет нерфов. торпеда медленная с близка на маневрах не пальнешь а на расстоянии от нее улететь можно. по ботам ты ими работать не будешь а против игроков вобще молчу. это не имба это отстой. ты после второго залпа будешь на станцию лететь ?
@@Firod1314 Он стреляет из одной ракетницы. Аесли ракетниц будет 3, то за 2 забпа уничтожается генератор щита. И боезапас ещё остаётся. Это против большого корабля. Я бы ещё хоте увидеть тест как сбиваются или не сбиваются торпеды турелями оружейного слота, а не дополнительного.
Торпеды не самое крутое) мелкие козявки без щита и с минами куда опаснее.
С минами?! Облепливать ими чтоли?
Да вот только если они попадают в нос или корму корабля то скорее всего щит не продамажит
Да вот куцый "гайд", о многом не сказано.
Опасная штука.
а чё так можно было что ли?
Наиграв около 900часов в элиту...задаюсь вопросом зачем этот видос? лучшеб запилил полезный гайдик на термачах...чтоль..с последующммс вынослм реактора,профитнее и быстрее шип бахнуть можно
Затем чтобы был
У меня тетрадь видосов
Что такое термачи 😂
@@Kisel.Philipp Так многостволы которые щиты бреют)
А ну так и пиши)
@@Kisel.Philipp та не придирайся) в люблм случае заинжинеренные пушки,да даже та же звезда смерти профитнее)))правда нужно фул инж делать, не для каждого так скажем командира О7
просто комментарий без смысла
А смысл?
А коммент?