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期待鰻魚可以蛻變成深海大鰻魚天氣冷大家要注意保暖👉Facebook粉絲專頁:facebook.com/lobolobooo/👉蘿蔔的Instagram:goo.gl/pXzhmK
傳說自己的改動永遠都是這種無關緊要的東西 只有要王者化才會是大改動 早就習慣了 希望官方有心一點😢
希望是有料一點的
移植手術確實比較難一點
呆瓜英雄,現在這個版本站擼只能是夜叉有的玩
狂鉄都不行啦,打團不行,後期不行。就夜叉 、司空震、老妖婆、弗洛倫
不要想著玩弱勢英雄,惡心到吐,除非是類似於對面肉太多,你需要玩真實傷害
鳗鱼是真的传说对决里的边路牢九门榜首,原始人之首。一技能咸鱼突刺冷却长达10s,二技能的强普短小无力,大招就只有幽默霸体无能狂怒。我觉得当时鳗鱼上线代码就应该跟当时的旧版老夫子(武器大师贾克斯)一样二技能e反击风暴免疫物理攻击,大招r加双抗加攻速
说真的一个笨重的英雄会有如此脆的身板我是不太理解的
肯定的,我覺得各位去改都比較有料
好懷念當年能硬肛夜叉、砍斷超人腿的年代
無能狂怒超好笑
凱格:孩子們不用怕等我貼到對面C位就穩了,我要可是擁有七秒霸體的角色還是凱格:孩子們不好快跑對面出拘魂啦致敬傳奇牢九門第二牢七秒霸體怪鰻魚
哈哈哈牢鬥羅
到死只有霸体
笑死霸體大王
給減傷跟位移就可以彌補回血被拘魂的問題了
@royscu2468 孩子們我有霸體有位移有回血有強化普攻有增傷有極快的攻速,還有命中敵人減cd,這麼強的機制肯定是t0吧
關心了個寂寞😢,可以改大招加吸血或強化普攻打三下暈眩0.5秒或著有而外傷害跟減傷被打可以讓敵方緩速改成打爆發也行總不能一直擠牙膏吧(ノ`⊿´)ノ有改沒感(敢)
要留人的話不知道讓大招能給敵人施加標記讓敵人離開時會被附上一身海水,讓敵人緩速時還讓地上有海水痕跡還是路徑(向王者的大司命那樣)然後鰻魚沿著那路逕走會有額外跑速之類的
官方不敢大膽改沒關係,我有個想法🤓☝,一技改成儲存兩次,命中敵人定身,二技改成開啟後獲得真實傷害加減傷,回血保留,大招變成隔壁宮本大招,指定一個人飛過去擊飛在加居魂效果,相信我這樣改馬上職業賽就會有他的位子
定身的話真的有料
@@loboisgood 😍
亞連:
命中敵人可以定身的話亞連要哭死了
等等 你是指亞連吧😂
我覺得可以把命中敵人減少冷卻這一條附帶在大招持續時間內效果新增:在大招開啟期間普攻命中敵人時,每命中一次減少一秒冷卻,並同時延長大招的持續時間,每命中兩次延長一秒這樣感覺可以救活他
不錯的想法
想法不錯,但鰻魚最大的難題是手短腿短,沒控制、怕拉打,身板還脆,黏不到人就沒用,只能欺負沒位移的法師射手或是夜叉這種
@@hoshiyomicometNo87夜叉:把你關起來再叫人來打你就好😁
一技能應該改位移後強化普攻二技能開啟不變大招應該附帶真傷和霸體而不是遞減快速的加速和霸體
凱格乾脆以現有的機制為基礎重做算了,要黏人黏不到,要扛傷扛不住,要剁人沒傷害,機制落後不管傷害再怎麼提升還是很難有明顯的改強,個人認為可以改成這樣一技能位移,成功命中時減速觸碰到的敵人造成傷害並減防減跑速,並可在一段時間內再次釋放,最多一次二技能增加攻速普攻命中回復血量同時降低敵人攻速大招時間內霸體並減傷30%,成功擊殺或助攻敵方英雄時減少一二技能冷卻並延長霸體時間,最多三秒被動離自身一定範圍內的敵方英雄越多,減傷越多,最多40%
這種大幅免疫控制還回血的角色,不給他硬控比較合理,但應該加強下他的緩速或自身加速能力
牢姬:孩子們,等我鋼槍全能聖劍王者,不好孩子們快跑,我開大招對面都不打我這角色真的打得贏的追不上,打不贏的跑不了
沒印象夜姬強勢過...但個人覺得這支英雄其實很有趣
@羅添濬 之前全攻流出來的時候,有因為資訊差強過一段時間,那時候我還上了一波分
夜姬剛出的時候 大招殘血自動開而且跑速很快 輝煌了沒多久馬上被砍斷腿大招自動開也被砍掉然後就一路爛到現在都沒動過
鰻魚王者化是什麼角色?老夫子,老夫子就夜叉啊,所以不知道要怎麼調
真的要的話 朝暗信改吧 不過應該是野雞像
鰻魚的原型應該是老版的老夫子,改版以後的老夫子才是夜叉
@@creeper000man 鳗鱼的原型是旧版老夫子,而旧版老夫子又是照抄英雄联盟的武器大师,所以四舍五入就是联盟化
凱格路士改動建議: 被動:新增每一層狂徒會增加自身3%跑速,最多疊加五層 一技能:移除命中單位減少秒冷卻 更改為使用後獲得強化普攻,強化普攻命中單位將暈眩敵方0.5秒並減少一技能4秒冷卻 二技能:移除被動的第三次普攻造成魔法傷害改為持續開起,開啟期間將持續消耗魔力 大招:開起期間獲得雙防,隨等級提升 100/150/200
技能組怎麼調整我看淡了,話說鰻魚的建模可以優化嗎?他現在身體糊糊的,依然還是上古時代的建模
這個改動有點厲害,好像有改但是又好像沒改,真不愧是官方😅
大招期間新增隨機暈眩如何?像沃瑪爾那樣
這個比亞連還慘,亞連出坦還能打打站樁角,這個不出攻裝根本沒傷害
感覺普攻可以改成每三下小幅度回拉一次,開啟大招後,增加普攻距離,每兩下回拉一次,感覺比較好留人
加強鰻魚主播安安安安,好久沒來留言了,自從開始實習後連打傳說的時間都沒有,今天剛好有空來看看,只能說現在英雄的改動真的都很小,不然就都是王者化的改動,像今天講的鰻魚,真的是有改但不多
1. 大招馬上重置2技2. 大招新增免傷3.大招新增護盾隨便選一個,都馬上升一個梯度
主播會考慮開發木瞳的moba嗎?傳說連一般場都放電腦對打了,好像真的無心經營了😂
我希望可以做到一技能:冷卻減少並多一點點位移距離,命中單位獲得護盾並減速敵方英雄二技能:開啟二技能會持續消耗魔力並擴大普攻範圍距離及獲得攻速加成(隨技能等級增加),每普攻第三次造成真實傷害(可爆擊)及恢復自身損失生命值血量三技能:開啟大招獲得免疫控制五秒並獲得移動速度(隨技能等級提升)被控制也能開啟大招並解除控制鰻魚在這個秒天秒地,機動性又好的版本,他還要傻傻的貼臉普攻,傷害跟生存能力也沒有特別好,基本上一進場就是一去不回,在對線沒小兵也是打不過任何角色😢
4:00 真國:我們一發至尊平A
個人覺得鰻魚弱是因為裝備弱 ,吧御魔刀跟冬日加強 還有加強被動層數不然太依賴功速裝了。
御魔跟冬日改強第一個起飛的絕對是亥犽然後第二個是凡恩鰻魚可能還排在很後面要直接從技能組下手針對他改強
大招改成可以免疫拘魂,2技能可以疊加緩速
建議:3技能:新增效果1 每次普攻減少2技能0.5s冷卻新增效果2 每升級一次3技能,攻擊距離增加2技能:改為吸血效果(記得吸血效果不受聚魂引響)一技能:新增效果「水流」範圍內敵人附上60%緩速,每提升一定攻速效果提升(最多提升至80%)集中敵人減少3秒冷卻大膽一點凱格在有水域的地方(河道、一技能的水流、朵莉亞一技能)獲得效果目前想到:獲得不可被選中,但敵人進入水域中將不再獲得(關(?or獲得10%或20%減傷or3s持續衰減的加速效果
覺得鰻魚可以改被動普宮命中敵人減少一技能冷卻 讓鰻魚靈活 追擊能力也比較好點
3:55 可是我的第一件也是聖劍欸,很好用啊
很爛 出攻速代表要犧牲坦度 出坦代表傷害不夠 兩個都出不坦又不痛 你出聖劍沒穿透還是刮 戰場就拿不太出來
@junde-w8v 等等為什麼聖劍和攻速有關,我拼的是二級下去的爆擊,對面真的超軟皮才會這樣玩再加上第二件出穿透裝,後來王者就上防裝,坦度好像也還好
這改強&削弱,是王者榮耀的改強方法,比如上次的羋月,改強讓二技能可以連四個,層數32,但32才640魔攻,第二個鏈子還容易斷掉,還好變異撤掉
主播想看改強後的科里納卡😢 感覺加強後還是很少人玩 感覺沒跟以前一樣強了 想看主播的影片
完美符合莫欺少年窮,莫欺中年窮...
改成A英雄減一技0.5秒冷卻感覺不錯
感覺火箭只是參考隔壁的龍捲風 而增益補包王者新賽季也有 結果還是王者的玩法
隨機河道補包隔壁也要有了.........
如果他的三技能嘲讽周围的对手(强制对方只能使用普工和你打)有点像dota1里面的axe技能 会不会改善他的状况
火箭和傳說懷舊地圖中野區能跳的那個東西一樣
官方真的沒救了 改動的方向都向著王者化 我到底是要玩王者還是傳說
沒減傷,團戰瞬間就蒸發了
帶碎空、弱化
二技能加個減傷好像變夜叉了哈哈哈
@@Moe_Ten-YT 機動性沒有了,如果你這樣選擇的話,打沒有位移站樁型角色你這樣選擇可能有用,但是他打不死你他也不會跟你打阿
@@Moe_Ten-YT 還沒出到這個裝備早已爆線了⋯⋯
@@Moe_Ten-YT 我倒是會選擇帶狂熱
重做比較快啦 不然就是把大招加上減傷 這隻魚太軟了
提議一技能改成能用兩次
其實凱格的強度不弱 但是吸血量 攻速或是可以加個2技能開啟有普攻減速 不然還是有點爛
自信點把有點拿掉
我推薦官方改成大招可以位移,普攻命中減10%技能冷卻 (亂講的
各種屬性的補包在王者體驗服有 應該是兩邊的新版本都會推出
我覺得開格可以改成唯一一隻免掉艾瑞跟阿萊的大招控制 這樣會更多人玩
明明有很多需要改的都不敢動 官方平衡小組真的是
2:10 亞連表示我沒有的你也別想有
鰻魚飯應該很好吃?
一技把碰到人減少的冷卻減少可能是因為凱格路士帶惡魔覺醒加上冷卻撐到35~40%時開大後一技碰到人一技冷卻幾乎就會直接刷新這樣吧🤣🤣
那也沒什麼用內
@@loboisgood 我之前這樣玩的時候直接黏死一個菲尼克🤣🤣
说ji不说ba,文明你我他
河道賽季玩法王者也有ㄛ
至少一技能減CD還有新增挑飛能力
牛魔王:這個我熟
加強鰻魚下水道英雄或許是大家不知道他隱藏用法,最近開始回歸諾可西,用她輔助!4等前被打爆!4等後抓輕敵的對手那是一個香啊!(魔紋要出聖珠加快大招刷新)或許不按牌理出牌,下水道英雄會格外強!
鰻魚長矛不是有一個勾嗎,普攻第3下只要有在普攻範圍內就把敵人勾到身邊 XD 或者第3下增長攻擊範圍有在範圍內的就勾回來 0.0
我覺得改大招要改- 減傷+緩速
我不知道我是不是對的,但是官方讓命中減少的冷卻變成2秒的可能原因應該是後期冷卻8秒然後40%冷卻縮減後變4.8秒,如果命中-4的話就剩0.8或許會變弗洛倫(x,但這樣算下來原本的9.5秒冷卻滿了會變5.7秒,少4秒變1.7,調整後4.8-2=2.8其實總歸來說是削弱…,改成-3秒應該還差不多
普攻減少一技能CD就好 這樣砍一砍就能滑 更像鰻魚一樣滑溜了 符合腳色設計
有關心但不多 至少大招跑速多一點加個雙防吧
我是凱格全服的玩家 現在他追擊夠差了我凱格打野惡魔覺醒 就是為了補足他一技能的冷卻這樣根本留不到人 他本身傷害還很低 現在都不知道怎麼玩了
真的不用這樣改 讓凱格二技能有緩速就好了 不然每次都要用一個格子去出冬日
要定身是不可能了 看看亞連..
直接大招有10/20/30%的減傷
沒有賺錢的搞頭,怎麽可能認真改(會不會太中肯)
火箭怎麼有種LoL炸藥包的既視感
好,無獎競猜,你各位覺得會改成暗信還是影,雖然我覺得蘇離或是布萊特才有機會成為影
還有布萊特這種下水道也沒改😢
直接改成暗信算了
畢竟凱格路士是王者的老版老夫子(現在的對應夜叉),這種舊版英雄現在的官方都是盡可能不要去動因為不知道怎麼改
@@pluto冥王 旧版老夫子不就是照抄联盟里的武器大师,直接联盟化也不是不行
其實我一直在想 亞聯怎樣都不改是不是因為王者那邊的亞聯太強了官方覺得兩邊要同步,所以乾脆都不加強
@@allenhuang8699 其實王者亞連來傳說會變弱,隔壁強是因為裝備
為什麼感覺官方常常對水道角色加強A部分然後消弱了B部分,很像怕下水道的角色會太強,然後改一些不痛不癢的地方(除了王者化
官方有在做事了但微調不多可以大膽一點的調整英雄
2:05 嗚嗚嗚亞連
怪獸8號的意義是?
鰻魚的問題在於強勢期太短了技能組老舊又過時 1技CD太長 大招只有免控只能靠2技輸出 還特別怕艾瑞跟阿萊以前角色不多會特別選出來打夜叉在當時是少數能跟後期夜叉互砍的角色現在一堆牛鬼蛇神 拘魂的數值又給太好凱撒路第一把出拘魂完全沒毛病鰻魚前期爛又吃裝備 選出來真的是等輸
唯一的用處就是在超魔競技場玩無限二技能和無限刷新一技能和個位數CD的大招而已,說實話還是很強的,但是一般場還是狗屎
加一條開啟大招增加25%減傷就能有效幫助他了😐
凱格大招加個減傷應該就ok了吧
为什么现在没有了英雄的展示动画?(我的没有😢
畫質要調到高清
@火-2486 谢谢
其實不太意外拉,不在點上,不過也是很開心終於願意聽了
期待蛻變
@@loboisgood 我也是這樣想的
隨機屬性補包隔壁不是沒有,而是還沒上線,要在下個賽季S38,跟著所謂的新春喜慶氛圍一起上線
其實王者體驗服更早就上河道的道具了😢
鳗鱼要改很简单… 二技能持续时间减少,发动期间普攻会冲过去砍,每三下普攻在同个目标增加二技能持续时间一秒,三技能时间0.5秒。新鳗鱼定位:我不减速你,但是我滑溜溜粘着你从外塔砍到温泉。
艾翠絲 莫托斯...
龍馬都改成觸碰目標或是牆/塔多一段了,就你還在觸碰敵方英雄😅然後這種雞毛蒜皮的強化都是給一點東西,再砍掉一點東西。角色就下水道了BUFF還要給不給
機動性變低了,原本40%一技兩秒的現在要等三秒了
然後最後重做變王者大司命…
這隻改成一技命中後刷新一次也不會變T0
亚连:看我跳对面五个人,不好我跳到对面辅助了剩下四个人跑出我大招范围了快跑😂
官方:鰻魚造型賺不了錢
不算加強吧 1技能單純是把命中英雄的收益拿兩秒去1技能原先CD上 根本沒差 1技能真要加強請給緩速上修 不然就照這改動 但還來命中的4秒 這樣前期6秒位移的鰻魚才叫加強吧
可以拜託官方稍微增強一下蘇離嗎?
愛用角 讚一個先
各位想想看有這麼一個好工作😂(天美遊戲設計師)小改動給的不無小補,大改動就搬王者角色過來,真的是薪水小偷XD😅
直接改成暗信還比較好
現在不敢儲值買造型怕遊戲哪一天就沒了
我猜因為官方上次王者化被反彈失敗以後,開始改這樣讓玩家吐血的設定,後面讓玩家反過來求著改王者。
何不大招改成像歐拉夫那樣,有砍到東西大招時間延續。
@@EVA-qi5cp 是有啊,看到人會加時間最多七秒
若有似無的改改動
想看普雷塔
感覺二技能沒啥感覺 一技能只是把沒打到人的時候提高一點下限
鳗鱼:不好孩子们,对面瞬移了快跑
昨天排位才遇到一個藍標鰻魚從頭死到尾根本救不回來,拜託不要再出這種下水道英雄來排位雷人
我是覺得天美根本不知道傳說的生態啦改版根本不知道在改什麼雞巴 還不如把策劃部給到garena 天美就只有重置部分英雄前期改的有料而已 然後再把他們重置過來的英雄削成弱智 然後那些角色再繼續RlP 本土英雄改跟沒改一樣一坨大便 如此意義在哪 我很好奇
期待鰻魚可以蛻變成深海大鰻魚
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傳說自己的改動永遠都是這種無關緊要的東西 只有要王者化才會是大改動 早就習慣了 希望官方有心一點😢
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移植手術確實比較難一點
呆瓜英雄,現在這個版本站擼只能是夜叉有的玩
狂鉄都不行啦,打團不行,後期不行。就夜叉 、司空震、老妖婆、弗洛倫
不要想著玩弱勢英雄,惡心到吐,除非是類似於對面肉太多,你需要玩真實傷害
鳗鱼是真的传说对决里的边路牢九门榜首,原始人之首。一技能咸鱼突刺冷却长达10s,二技能的强普短小无力,大招就只有幽默霸体无能狂怒。我觉得当时鳗鱼上线代码就应该跟当时的旧版老夫子(武器大师贾克斯)一样二技能e反击风暴免疫物理攻击,大招r加双抗加攻速
说真的一个笨重的英雄会有如此脆的身板我是不太理解的
肯定的,我覺得各位去改都比較有料
好懷念當年能硬肛夜叉、砍斷超人腿的年代
無能狂怒超好笑
凱格:孩子們不用怕等我貼到對面C位就穩了,我要可是擁有七秒霸體的角色
還是凱格:孩子們不好快跑對面出拘魂啦
致敬傳奇牢九門第二牢七秒霸體怪鰻魚
哈哈哈牢鬥羅
到死只有霸体
笑死霸體大王
給減傷跟位移就可以彌補回血被拘魂的問題了
@royscu2468 孩子們我有霸體有位移有回血有強化普攻有增傷有極快的攻速,還有命中敵人減cd,這麼強的機制肯定是t0吧
關心了個寂寞😢,可以改大招加吸血或強化普攻打三下暈眩0.5秒或著有而外傷害跟減傷
被打可以讓敵方緩速
改成打爆發也行
總不能一直擠牙膏吧
(ノ`⊿´)ノ
有改沒感(敢)
要留人的話不知道讓大招能給敵人施加標記讓敵人離開時會被附上一身海水,讓敵人緩速時還讓地上有海水痕跡還是路徑(向王者的大司命那樣)然後鰻魚沿著那路逕走會有額外跑速之類的
官方不敢大膽改沒關係,我有個想法🤓☝,一技改成儲存兩次,命中敵人定身,二技改成開啟後獲得真實傷害加減傷,回血保留,大招變成隔壁宮本大招,指定一個人飛過去擊飛在加居魂效果,相信我這樣改馬上職業賽就會有他的位子
定身的話真的有料
@@loboisgood 😍
亞連:
命中敵人可以定身的話亞連要哭死了
等等 你是指亞連吧😂
我覺得可以把命中敵人減少冷卻這一條附帶在大招持續時間內
效果新增:在大招開啟期間普攻命中敵人時,每命中一次減少一秒冷卻,並同時延長大招的持續時間,每命中兩次延長一秒
這樣感覺可以救活他
不錯的想法
想法不錯,但鰻魚最大的難題是手短腿短,沒控制、怕拉打,身板還脆,黏不到人就沒用,只能欺負沒位移的法師射手或是夜叉這種
@@hoshiyomicometNo87
夜叉:把你關起來再叫人來打你就好😁
一技能應該改位移後強化普攻
二技能開啟不變
大招應該附帶真傷和霸體而不是遞減快速的加速和霸體
凱格乾脆以現有的機制為基礎重做算了,要黏人黏不到,要扛傷扛不住,要剁人沒傷害,機制落後不管傷害再怎麼提升還是很難有明顯的改強,個人認為可以改成這樣
一技能
位移,成功命中時減速觸碰到的敵人造成傷害並減防減跑速,並可在一段時間內再次釋放,最多一次
二技能
增加攻速普攻命中回復血量同時降低敵人攻速
大招
時間內霸體並減傷30%,成功擊殺或助攻敵方英雄時減少一二技能冷卻並延長霸體時間,最多三秒
被動
離自身一定範圍內的敵方英雄越多,減傷越多,最多40%
這種大幅免疫控制還回血的角色,不給他硬控比較合理,但應該加強下他的緩速或自身加速能力
牢姬:孩子們,等我鋼槍全能聖劍王者,不好孩子們快跑,我開大招對面都不打我
這角色真的打得贏的追不上,打不贏的跑不了
沒印象夜姬強勢過...但個人覺得這支英雄其實很有趣
@羅添濬 之前全攻流出來的時候,有因為資訊差強過一段時間,那時候我還上了一波分
夜姬剛出的時候 大招殘血自動開
而且跑速很快 輝煌了沒多久馬上被砍斷腿
大招自動開也被砍掉
然後就一路爛到現在都沒動過
鰻魚王者化是什麼角色?老夫子,老夫子就夜叉啊,所以不知道要怎麼調
真的要的話 朝暗信改吧 不過應該是野雞像
鰻魚的原型應該是老版的老夫子,改版以後的老夫子才是夜叉
@@creeper000man 鳗鱼的原型是旧版老夫子,而旧版老夫子又是照抄英雄联盟的武器大师,所以四舍五入就是联盟化
凱格路士改動建議: 被動:新增每一層狂徒會增加自身3%跑速,最多疊加五層 一技能:移除命中單位減少秒冷卻 更改為使用後獲得強化普攻,強化普攻命中單位將暈眩敵方0.5秒並減少一技能4秒冷卻 二技能:移除被動的第三次普攻造成魔法傷害改為持續開起,開啟期間將持續消耗魔力 大招:開起期間獲得雙防,隨等級提升 100/150/200
技能組怎麼調整我看淡了,話說鰻魚的建模可以優化嗎?他現在身體糊糊的,依然還是上古時代的建模
這個改動有點厲害,好像有改但是又好像沒改,真不愧是官方😅
大招期間新增隨機暈眩如何?像沃瑪爾那樣
這個比亞連還慘,亞連出坦還能打打站樁角,這個不出攻裝根本沒傷害
感覺普攻可以改成每三下小幅度回拉一次,開啟大招後,增加普攻距離,每兩下回拉一次,感覺比較好留人
加強鰻魚
主播安安安安,好久沒來留言了,自從開始實習後連打傳說的時間都沒有,今天剛好有空來看看,只能說現在英雄的改動真的都很小,不然就都是王者化的改動,像今天講的鰻魚,真的是有改但不多
1. 大招馬上重置2技
2. 大招新增免傷
3.大招新增護盾
隨便選一個,都馬上升一個梯度
主播會考慮開發木瞳的moba嗎?
傳說連一般場都放電腦對打了,好像真的無心經營了😂
我希望可以做到
一技能:冷卻減少並多一點點位移距離,命中單位獲得護盾並減速敵方英雄
二技能:開啟二技能會持續消耗魔力並擴大普攻範圍距離及獲得攻速加成(隨技能等級增加),每普攻第三次造成真實傷害(可爆擊)及恢復自身損失生命值血量
三技能:開啟大招獲得免疫控制五秒並獲得移動速度(隨技能等級提升)
被控制也能開啟大招並解除控制
鰻魚在這個秒天秒地,機動性又好的版本,他還要傻傻的貼臉普攻,傷害跟生存能力也沒有特別好,基本上一進場就是一去不回,在對線沒小兵也是打不過任何角色😢
4:00 真國:我們一發至尊平A
個人覺得鰻魚弱是因為裝備弱 ,吧御魔刀跟冬日加強 還有加強被動層數不然太依賴功速裝了。
御魔跟冬日改強
第一個起飛的絕對是亥犽
然後第二個是凡恩
鰻魚可能還排在很後面
要直接從技能組下手針對他改強
大招改成可以免疫拘魂,2技能可以疊加緩速
建議:
3技能:
新增效果1 每次普攻減少2技能0.5s冷卻
新增效果2 每升級一次3技能,攻擊距離增加
2技能:
改為吸血效果(記得吸血效果不受聚魂引響)
一技能:
新增效果「水流」範圍內敵人附上60%緩速,每提升一定攻速效果提升(最多提升至80%)
集中敵人減少3秒冷卻
大膽一點
凱格在有水域的地方(河道、一技能的水流、朵莉亞一技能)獲得效果
目前想到:
獲得不可被選中,但敵人進入水域中將不再獲得(關(?
or
獲得10%或20%減傷
or
3s持續衰減的加速效果
覺得鰻魚可以改被動普宮命中敵人減少一技能冷卻 讓鰻魚靈活 追擊能力也比較好點
3:55 可是我的第一件也是聖劍欸,很好用啊
很爛 出攻速代表要犧牲坦度 出坦代表傷害不夠 兩個都出不坦又不痛 你出聖劍沒穿透還是刮 戰場就拿不太出來
@junde-w8v 等等為什麼聖劍和攻速有關,我拼的是二級下去的爆擊,對面真的超軟皮才會這樣玩
再加上第二件出穿透裝,後來王者就上防裝,坦度好像也還好
這改強&削弱,是王者榮耀的改強方法,比如上次的羋月,改強讓二技能可以連四個,層數32,但32才640魔攻,第二個鏈子還容易斷掉,還好變異撤掉
主播想看改強後的科里納卡😢 感覺加強後還是很少人玩 感覺沒跟以前一樣強了 想看主播的影片
完美符合莫欺少年窮,莫欺中年窮...
改成A英雄減一技0.5秒冷卻感覺不錯
感覺火箭只是參考隔壁的龍捲風 而增益補包王者新賽季也有 結果還是王者的玩法
隨機河道補包隔壁也要有了.........
如果他的三技能嘲讽周围的对手(强制对方只能使用普工和你打)有点像dota1里面的axe技能 会不会改善他的状况
火箭和傳說懷舊地圖中野區能跳的那個東西一樣
官方真的沒救了 改動的方向都向著王者化 我到底是要玩王者還是傳說
沒減傷,團戰瞬間就蒸發了
帶碎空、弱化
二技能加個減傷好像變夜叉了哈哈哈
@@Moe_Ten-YT 機動性沒有了,如果你這樣選擇的話,打沒有位移站樁型角色你這樣選擇可能有用,但是他打不死你他也不會跟你打阿
@@Moe_Ten-YT 還沒出到這個裝備早已爆線了⋯⋯
@@Moe_Ten-YT 我倒是會選擇帶狂熱
重做比較快啦 不然就是把大招加上減傷 這隻魚太軟了
提議一技能改成能用兩次
其實凱格的強度不弱 但是吸血量 攻速或是可以加個2技能開啟有普攻減速 不然還是有點爛
自信點把有點拿掉
我推薦官方改成大招可以位移,普攻命中減10%技能冷卻 (亂講的
各種屬性的補包在王者體驗服有 應該是兩邊的新版本都會推出
我覺得開格可以改成唯一一隻免掉艾瑞跟阿萊的大招控制 這樣會更多人玩
明明有很多需要改的都不敢動 官方平衡小組真的是
2:10 亞連表示我沒有的你也別想有
鰻魚飯應該很好吃?
一技把碰到人減少的冷卻減少可能是因為凱格路士帶惡魔覺醒加上冷卻撐到35~40%時開大後一技碰到人一技冷卻幾乎就會直接刷新這樣吧🤣🤣
那也沒什麼用內
@@loboisgood 我之前這樣玩的時候直接黏死一個菲尼克🤣🤣
说ji不说ba,文明你我他
河道賽季玩法王者也有ㄛ
至少一技能減CD還有新增挑飛能力
牛魔王:這個我熟
加強鰻魚
下水道英雄或許是大家不知道他隱藏用法,最近開始回歸諾可西,用她輔助!
4等前被打爆!
4等後抓輕敵的對手那是一個香啊!(魔紋要出聖珠加快大招刷新)
或許不按牌理出牌,下水道英雄會格外強!
鰻魚長矛不是有一個勾嗎,普攻第3下只要有在普攻範圍內就把敵人勾到身邊 XD 或者第3下增長攻擊範圍有在範圍內的就勾回來 0.0
我覺得改大招要改- 減傷+緩速
我不知道我是不是對的,但是官方讓命中減少的冷卻變成2秒的可能原因應該是後期冷卻8秒然後40%冷卻縮減後變4.8秒,如果命中-4的話就剩0.8或許會變弗洛倫(x,但這樣算下來原本的9.5秒冷卻滿了會變5.7秒,少4秒變1.7,調整後4.8-2=2.8其實總歸來說是削弱…,改成-3秒應該還差不多
普攻減少一技能CD就好 這樣砍一砍就能滑 更像鰻魚一樣滑溜了 符合腳色設計
有關心但不多 至少大招跑速多一點加個雙防吧
我是凱格全服的玩家 現在他追擊夠差了我凱格打野惡魔覺醒 就是為了補足他一技能的冷卻這樣根本留不到人 他本身傷害還很低 現在都不知道怎麼玩了
真的不用這樣改 讓凱格二技能有緩速就好了 不然每次都要用一個格子去出冬日
要定身是不可能了 看看亞連..
直接大招有10/20/30%的減傷
沒有賺錢的搞頭,怎麽可能認真改(會不會太中肯)
火箭怎麼有種LoL炸藥包的既視感
好,無獎競猜,你各位覺得會改成暗信還是影,雖然我覺得蘇離或是布萊特才有機會成為影
還有布萊特這種下水道也沒改😢
直接改成暗信算了
畢竟凱格路士是王者的老版老夫子(現在的對應夜叉),這種舊版英雄現在的官方都是盡可能不要去動因為不知道怎麼改
@@pluto冥王 旧版老夫子不就是照抄联盟里的武器大师,直接联盟化也不是不行
其實我一直在想 亞聯怎樣都不改是不是因為王者那邊的亞聯太強了
官方覺得兩邊要同步,所以乾脆都不加強
@@allenhuang8699 其實王者亞連來傳說會變弱,隔壁強是因為裝備
為什麼感覺官方常常對水道角色加強A部分然後消弱了B部分,很像怕下水道的角色會太強,然後改一些不痛不癢的地方(除了王者化
官方有在做事了但微調不多可以大膽一點的調整英雄
2:05 嗚嗚嗚亞連
怪獸8號的意義是?
鰻魚的問題在於強勢期太短了
技能組老舊又過時
1技CD太長 大招只有免控
只能靠2技輸出 還特別怕艾瑞跟阿萊
以前角色不多會特別選出來打夜叉
在當時是少數能跟後期夜叉互砍的角色
現在一堆牛鬼蛇神 拘魂的數值又給太好
凱撒路第一把出拘魂完全沒毛病
鰻魚前期爛又吃裝備 選出來真的是等輸
唯一的用處就是在超魔競技場玩無限二技能和無限刷新一技能和個位數CD的大招而已,說實話還是很強的,但是一般場還是狗屎
加一條開啟大招增加25%減傷就能有效幫助他了😐
凱格大招加個減傷應該就ok了吧
为什么现在没有了英雄的展示动画?(我的没有😢
畫質要調到高清
@火-2486 谢谢
其實不太意外拉,不在點上,不過也是很開心終於願意聽了
期待蛻變
@@loboisgood 我也是這樣想的
隨機屬性補包隔壁不是沒有,而是還沒上線,要在下個賽季S38,跟著所謂的新春喜慶氛圍一起上線
其實王者體驗服更早就上河道的道具了😢
鳗鱼要改很简单… 二技能持续时间减少,发动期间普攻会冲过去砍,每三下普攻在同个目标增加二技能持续时间一秒,三技能时间0.5秒。
新鳗鱼定位:我不减速你,但是我滑溜溜粘着你从外塔砍到温泉。
艾翠絲 莫托斯...
龍馬都改成觸碰目標或是牆/塔多一段了,就你還在觸碰敵方英雄😅
然後這種雞毛蒜皮的強化都是給一點東西,再砍掉一點東西。角色就下水道了BUFF還要給不給
機動性變低了,原本40%一技兩秒的現在要等三秒了
然後最後重做變王者大司命…
這隻改成一技命中後刷新一次也不會變T0
亚连:看我跳对面五个人,不好我跳到对面辅助了剩下四个人跑出我大招范围了快跑😂
官方:鰻魚造型賺不了錢
不算加強吧 1技能單純是把命中英雄的收益拿兩秒去1技能原先CD上 根本沒差 1技能真要加強請給緩速上修 不然就照這改動 但還來命中的4秒 這樣前期6秒位移的鰻魚才叫加強吧
可以拜託官方稍微增強一下蘇離嗎?
愛用角 讚一個先
各位想想看有這麼一個好工作😂(天美遊戲設計師)小改動給的不無小補,大改動就搬王者角色過來,真的是薪水小偷XD😅
直接改成暗信還比較好
現在不敢儲值買造型怕遊戲哪一天就沒了
我猜因為官方上次王者化被反彈失敗以後,開始改這樣讓玩家吐血的設定,後面讓玩家反過來求著改王者。
何不大招改成像歐拉夫那樣,有砍到東西大招時間延續。
@@EVA-qi5cp 是有啊,看到人會加時間最多七秒
若有似無的改改動
想看普雷塔
感覺二技能沒啥感覺 一技能只是把沒打到人的時候提高一點下限
鳗鱼:不好孩子们,对面瞬移了快跑
昨天排位才遇到一個藍標鰻魚從頭死到尾根本救不回來,拜託不要再出這種下水道英雄來排位雷人
我是覺得天美根本不知道傳說的生態啦改版根本不知道在改什麼雞巴 還不如把策劃部給到garena 天美就只有重置部分英雄前期改的有料而已 然後再把他們重置過來的英雄削成弱智 然後那些角色再繼續RlP 本土英雄改跟沒改一樣一坨大便 如此意義在哪 我很好奇