我的世界居然有活著的物品!註意,這些物品可能在盯著你

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 มิ.ย. 2024
  • 我的世界有著許多奇奇怪怪的特性及奇奇怪怪的事情
    其中就有一個很多人不知道的事情
    在遊戲中你可能看著很正常的工具它有可能是有生命的!
    今天我們就來探索一些遊戲中有哪些工具擁有生命
    如果視頻對您有幫助希望能點個訂閱支持一下!
  • เกม

ความคิดเห็น • 14

  • @特別的特特special_TT
    @特別的特特special_TT 6 วันที่ผ่านมา +9

    雖然物品確實有生命值(5滴血,2.5顆心),這是事實,但是並不能表示物品是生物,他還有尚未擁有許多生物的能力,比如不能被近戰傷害打到、沒有行為......,而投擲物、下落的方塊、交通工具也是如此,它們只是實體,並不是生物。生物是一種實體,實體是一種大分類,MC世界由實體與方塊組成,一個物體有碰撞箱及視角不代表它一定是生物。
    關於被投擲物、下落的方塊咬到這件事,其實在程式語言中並不存在咬到、砸到、扎到......,那就只是布林值與變數,並且通過程式的編碼來取得不同傷害效果的方法。
    我很早就知道物品是有血量的,但是我明白這就只是mojang編寫程式時選擇的方法,如果你要深挖每個遊戲的底層代碼,那麼你就可以創造更多標題黨與農場文,這是沒意義的,我們玩家只用好好體會一個遊戲,沒必要去關注這些內容是如何用代碼實現。
    我建議你去看看這兩個頁面,除非你就只是為了賺流量:
    zh.minecraft.wiki/w/%E5%AE%9E%E4%BD%93
    zh.minecraft.wiki/w/%E7%94%9F%E7%89%A9
    由此得知,除了動物和怪物,只有盔甲架能算的上是準生物。
    這部影片的內容實在非常錯誤,希望這部影片的錯誤訊息不會再去影響到更多人。

    • @Baer0529
      @Baer0529 5 วันที่ผ่านมา +2

      最後好像是說純屬娛樂吧...不必太認真啦

    • @user-cq9dn8nq7b
      @user-cq9dn8nq7b 5 วันที่ผ่านมา

      為什麼從很高的地方丟物品他不會被摔死不是有血量ㄇㄚ

    • @特別的特特special_TT
      @特別的特特special_TT 3 วันที่ผ่านมา

      @@user-cq9dn8nq7b 物品免疫摔落傷害

  • @mumudmw
    @mumudmw  8 วันที่ผ่านมา +3

    如果您喜歡牧牧的影片不要忘了點個訂閱哦~

  • @TheGreatMagicspeller
    @TheGreatMagicspeller วันที่ผ่านมา

    鐵砧可以砸扁物品是 Bug

  • @user-yw3zd9se4m
    @user-yw3zd9se4m 5 วันที่ผ่านมา +2

    從程式的角度來看,比較大的可能,是生物與物品可能都是繼承某個類別,而不是同一種東西。
    以物品而言,不需要生物的AI還有大部分數值,這些設定是多餘佔用記憶體空間浪費運算毫無意義的。
    如果把物品直接沿用生物的類別,除了浪費效能外,沒有半點好處。
    比較大的可能是,擁有共通特性的部分來自於另外某個類別,之後再由生物與物品各自的設定演化。

  • @user-it4iv4dk1i
    @user-it4iv4dk1i วันที่ผ่านมา

    用/kill @e也會消失

  • @DNH_0409
    @DNH_0409 2 วันที่ผ่านมา

    講了三分半的幹話

  • @user-eb4ee7pt1d
    @user-eb4ee7pt1d 4 วันที่ผ่านมา

    主打萬物皆有靈

  • @user-jl7kp7vq2n
    @user-jl7kp7vq2n 7 วันที่ผ่านมา

    這就是煩村物品覺醒的原理?

  • @user-pr1lj3fj3b
    @user-pr1lj3fj3b 4 วันที่ผ่านมา

    用軌道

  • @frankpei
    @frankpei 7 วันที่ผ่านมา

    沃草

  • @user-zq1br5tx4z
    @user-zq1br5tx4z 6 วันที่ผ่านมา

    雖然但是