【最強玄人】歴代課題曲を集めて最強の玄人を作ろう!【太鼓の達人】
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ต.ค. 2024
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●参考にさせていただいたサイト等
太鼓の達人譜面とかwiki - wikiwiki.jp/ta...
火祭り(@takagagaga)さんの段位まとめ - / 1579763737359065088
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TTTTが著作権の関係上ミュートになったので偽物のTTTTに差し替えました
偽物のTTTT草
@@すごい森😢
雰囲気割と似てておもろい
紫煌紫煌TTTTとかいうクソ段位が一瞬できるのおもろすぎる
シコシコチチチチ
「紫煌ノ乱のむずさを語りつくそう」
の動画になってて面白い
箱→まるはや→勇者裏とかいう超人でも通用しそうな最強名人を見た後だと、この玄人はめちゃくちゃ良段位だなと思う(笑)
玄人ってどれだけ難しくても、ちゃんと玄人レベルに収まってるから、太鼓チーム本当に調整上手いと思う
めちゃくちゃ面白かったです!
しっかりと理由付けしながら比較できてるのを見ると流石上級者だな〜と思いました!
26:43
か)よく考えたらこれムズいね(研究して2.3回で合格)
く)そうね、うん(初見可7)
まじすこ
段位の中で個人的に好きな玄人について徹底討論してて嬉しいし楽しい 編集お疲れ様です!
正直この最強課題曲達で段位出てきても割と良段位だなと個人的には思ってしまった…
重金属→VERTeX→刻竜って感じですね
SUPERNOVAは超得意譜面
ウェルテと重金属苦手だとfor Qしんどそうやな
やっぱfor Qおかしい
紫煌玄人道中の中でかなり得意な方なんやけどやっぱシングルが比較的得意だからなんかな
刻竜むずいけど今のゴリゴリ見たら可愛くみえる
12:16
2022玄人のてんぢく2000てんぢく2000をおもいだす
りょうさん来る時デレステ流れるの好き
列ごとに比較していくの斬新で良い。最強の段位!とかいったら普通に三曲目突っ込んで終わりになっちまいがちだからね。
ウェルテの難しさはリズム難を正確に叩けるかという評価がされてそうですが、適正だと交互の運手の難易度やBPM237の物量も結構厳しいものがあると思います
前半の2連打はアレンジで誤魔化せますが、その場合物量がかなり辛くなってしまうのでその面でも玄人2曲目最強なのでは無いかなと
思った!そんなにしこうむずいか?って。ウェルテか青鼠
個人的には
1 鼓舞曲「閻魔」
2ヴェルテ
3STSTです
理由としてはSTSTみたいな長複合+24分みたいな譜面が鬼苦手なのと4Tや重金属みたいな早いリズム難が鬼得意なのが大きいからなのかな〜って感じてす。(要するに個人差)
紫煌ノ乱が生き残ってるのはめっちゃ意外でした。
自分は重金属→VERTeX→気焔万丈神楽が難しいかなぁって思いました。
投稿お疲れ様です!
単純な全良難易度の優劣だったり玄人に苦戦しない上級者目線の評価じゃなくて適性者が課題曲として向き合う時にどう感じるかを重視してて共感しながら楽しく見れました!
機会があれば名人以降も見てみたいなと感じました☺️
追記:自分は重金属、アビス、風神です!
名人は天泣の律→Behemoth orまるくてはやくてすさまじいリズム→そして勇者は眠りにつく(裏)でしょ
超人はスーハー2000→UFO Swingin’→魑魅魍魎
達人は双竜ノ乱or疾風怒濤(裏)orまださいたま2000→ダンガンノーツ(裏)or幽玄ノ乱→憎悪と醜悪の花束でしょ
達人どうなるんだろ
@@Dragon-zo7qt 自分は実力ないから素人意見ではあるけど憎悪確定なの?第六とかむずい気がするけど
@@みどりぞら 憎悪ラス殺しがやばい
@@みどりぞら 憎悪SSトップクラスでしょ
まあVixも第六も難しいし全部できないんだけど
ところで名人・超人に異論は無いのかい?
オタクは誇張表現をしがちは納得した
ウェルテは歯垢よりも1回崩れると遥かに建て直しにくいって思ってたからウェルテかなぁとか思ったんだけどなぁ
こういうのはドンだーからアンケート取るのが1番正確
このチャンネルはもっと伸びるべき
紫煌ノ乱発狂以外でほぼ可出ないし出ても1桁安定してたからずっと稼ぎだと思ってたが、良く考えれば中盤の発狂で途中から逆手運手になる所がかなり事故りやすいしラストは言わずもがなで詰め始める人にとっては慣れるまでかなり大変だろうなという印象
まあ流石にVERTeXの方が精度取る難易度も事故りやすさも上だと思うけども
これ見てた当初はNOVA裏大したことないって思ってたけど、最近詰め始めたらくろいのさんの言うことがすんごく理解できた
あの早さで色んな音符間隔+決まったフレーズが無し+速度変化が多いのは結構キツい
これめっちゃ面白かった!!
名人のやつも作って欲しい!
大体予想できるけど見てみたいよね
@@緑ダンゴムシ 2曲目がまるはやかベヒーモスかってとこよね
@@緑ダンゴムシ 三曲目はぶっちぎりでアイツ
@@るるるのうた バチムチと勇者裏結構同じぐらいじゃない?
名人は郢曲or箱→まるはや→バチムチやと思う。勇者は物量に振り切ってる分減らしやすかった
投稿お疲れ様です♪
1、2曲目はだいたいそんな感じがして、たまたまシングル力が優れてた自分からしたら3曲目は刻竜じゃなくて圧倒的に4Tでした。でも、いかに振り落とす観点で見た時に刻竜の方がなんともならない面があるのはたしかですね。客観的な難易度というのを自分に考えさせるいい動画だったと思います!
一曲ずつ篩にかけていく流れが面白く見応えありました!他の段位でもぜひ最強を決めてほしいです
グリーン当時の神楽は玄人に対してロール処理の技術を求める、って点で難しかったと思ってる
ただ今の時代だと仕様変わったおかげでロール処理かなりやりやすくなってるし、比較的簡単な部類に含まれるような気はする
ウェルテは単にBPMの速い曲というよりかは、見た目的に12分+24分が主でやりにくい譜面という印象が強いって思いますね。その割には速くて密度も高く、加えて独特なリズム難配置もあるので、自分が玄人適正者の頃は全く精度が取れなくて繋げるだけで精一杯でした。
今でこそ高速譜面は十段で触れる機会ができたとは言え、この手の見た目12分主体でいわゆる高速譜面ってかんじがしないタイプって、今の適正者にとってもけっこう難しいように思うのですが、いかがでしょうかね…?
今でも適正の実力だと厳しく、名人以上の実力になると途端に簡単に感じられる譜面のような印象が自分にはあります。
アビスなんかは適正者からしたら、難しい配置は少なくても、曲が長くて絶妙な速さで奇数打偶数打の入り混じる配置が延々と続くせいで凡ミスがなかなか減らないっていう譜面に思います。自分も実際イエロー玄人を受けている時にはアビスでの凡ミスに悩まされてました。動画中の議論ではあっさり紫煌に負けてて笑っちゃいましたw
逆に紫煌は精度の取りやすい速さで、難しい箇所が中盤の複合とラストくらい。中盤のほうは区切りを意識したら意外とすんなり、ラストは多少可を出すのは覚悟で運手通りとにかく速くと意識したらそれほど厳しくは感じませんでした。自分の場合は紫煌を完全に稼ぎだと思って玄人受けてましたw
適正者目線で考えるにしても、玄人は個人差が難易度の判断に色濃く出る段位なのだと理解を深めることができた良い動画でした!他の段位での企画も期待しています!
長文失礼しました🙇♂️
なっがw
スーパーノヴァ裏の1番の難所
連打でした😭😭😭😭😭😭😭😭
ウェルテ、音ゲーならではの視覚攻めでどうにかゴツい譜面になってるだけで等速にするとありえんくらい単純だからそもそも例の表でAにいるのが不思議ですよね
なんなら昔A+居たことあるからもっと不思議
未だに名人史上最強曲とかいう人もいる裏ワーもそうだけど、レッド段位の曲は全体的に過大評価されすぎな気がする。
ウェルテの難しさが分からん
@@k.a.6724
アカンこれ以上冷凍庫の評価下がったら超人としての体裁が保てなくなってまう
ピコピコドグマ好き
32:55
th-cam.com/video/bNyHUFC9fjE/w-d-xo.htmlsi=45SJsel4xEdm86Ak
ムラサキ玄人って、
キミドリまでの九段に使われた曲の寄せ集めですしおすし。
そつおめしき→キミドリ九段
Doom Noiz→(ソライロ十段、)モモイロ九段
Black Rose Apostle裏→ソライロ九段
ほんとや
すげえよく気づいたな
重金属→青鼠→刻竜だとBPMの落差でやりにくそう(小並感)
DoomNoiz「どうして…」
24:12この時点でものすごくやりたくない
めちゃくちゃ面白かったです!他の段位の最強の組み合わせ討論も見てみたいです!
あえて3曲目に「君のプラネット」入れたら、緊張感で合格者減らせそう。
めちゃくちゃ面白かったです!!
名人以降も期待!
あーでも超人は満場一致で
スーハー UFO 魑魅魍魎 かな
自分も考えてみました
重金属、青鼠、TTTT。なんとも気持ち悪い段位の完成ですw
あと、意外にも紫煌の評価が高くて驚きでした
これは是非とも名人、超人、達人も見てみたいですなぁ、
玄人挑戦中ですがセントラルドグマに苦しめられてます
前作十段だけど紫煌ノ乱やってみると正直結構減る。フルコン目指しでフルコンするまでやってたら可27とか出たしもう少し詰めたり、精度意識したら結構減ると思うな…
12:16 一、二曲目紫煌ノ乱は草
流石俺の2番目の推し曲〜
個人的には
【1】閻魔
【2】紫煌ノ乱
【3】刻竜かTTTT
かなあ
1曲目はBPM185でリズム難+隣接24分多め+面ロールの閻魔が1番難しいイメージ。
2曲目はRNHと同様の感覚で紫煌が難しいかなと。閻魔とBPMは似てるけど違った難しさがある。
3曲目は属性が違いすぎて比較が難しいけど、玄人頑張るぞ!って人には刻竜は追いつく気がしないし、TTTTは精度出る気がしない…
結局は「個人差」で決まってしまうのか・・・・な?
1,2はめっちゃ共感できます。
閻魔は要求される事多くてホントにムズい
3は人によって変わるからなんとも言えません
4tムズいのわかるなぁ
TTTTは可の割合とか高精度を狙うと禿げるけどコンボが少ないからなんとかなるかなーと
めちゃくちゃおもしろいです
名人超人達人も待ってますレ!
紫煌とか青鼠いると「今作は玄人2曲でいいんですか!?!?」ってなるので難しい寄りの評価なのが意外でした
個人的には
1 重金属 次点で閻魔
2 ウェルテ
3はどういう方向性にしたいかで選択(個人的には風神を推します)
だと思ってます
4:03 ムラサキは十段の方が難しいなんて言われてましたね
ムラサキ十段の3曲 vs ホワイト玄人の3曲の議論を見てみたさある
これが玄人2023ですか....
意外かもしれないけど鼓舞曲がめちゃくちゃ苦手だから、
鼓舞曲→VERTeX→刻竜
になると一番難しく感じる
今やったら技巧、紫煌、🦍?
重金属 VERTeX 風神かな
十段練習中なのですが、それぞれ自己べが紫煌ノ乱15(0)で、またさいたま64(0)です笑
またさいたま十段二曲目って難しくないですか?
同じく十段目指してる者です!
紫煌の自己べが20ちょいくらいで、またさいたまが60くらいです
またさいたま十段2曲目むずすぎむすよね
名人編、超人編、達人編もあるならとても楽しみ。
研究量の問題かも知れませんが、紫煌ノ乱可5まで減らせたけど、VERTeX金雅ギリギリとかなので個人的にはVERTeXの方が強い気がします
「せーの」があんまり意味なくて好き
superNOVAに関してはカカカド ドカカドがある場所を利き手交互でやると24分が逆手で始めなあかんくて、そこで死ぬほど叩き間違えて死ぬのがめちゃ多い
自分は重金属→紫煌ノ乱→気焔万丈神楽ですね、やっぱ段位3曲目ってのもあって緊張して変な力みで体力なくなっちゃうんですよねー
実際問題ウェルテは過大評価され過ぎだと思う
当時としては勿論難しい部類だと思うけど物量が刻竜より少なくリズムもそこまで崩壊させる要素ないから現代に復活したら評価は変わるんじゃないかなと
個人的には重金属青鼠気焔万丈
過去最強はグリーンだと思います
過大評価されてるウェルテが正当な評価をされてていいと思うけどそれでも紫煌に劣る程ではないと思う
これは名人超人達人verも作ってほしいな
それな
達人だったら憎悪が圧倒的に難しいと思う
疾風と双竜でも分かれる気がする
@たぴたお ダンガン
達人まださいたま→幽玄→憎悪裏
超人スーハー→デブステ→魑魅魍魎
名人天泣(どれもあまり変わらん)→まるはや→バチムチ
玄人重金属→vertex→ステステ
紫煌ノ乱よりもDoom Noizとかヴェルテの方が難しいと思うんだけど…
紫煌ノ乱それほどムズいか…?
自分も同意見で、高速で捌くのがある程度得意な人は紫煌全然いけると思う。
逆にノイズとかウェルテは玄人の地力だと割とどこでも可出る(この二曲は低速のハイスピ掛かってるから特に)
是非ほかの段位も見てみたいです!いつもたのしくみせてもらってます!
14:46
聞いたことあるけどなんの曲やっけな~と思ったらデレステのルームw
6:23 つまり魑魅魍魎も似たような傾向の譜面が増えると星屑の方が難しくなるのか!()
刻竜はたしかに難しいけど、十段も早い曲が多いから、玄人適正者はある程度対策できそうな気もする
これ見ると当時のきたさいたまってぶっ壊れだよな。
今でも☆10中位だし。
ウェルテ過大評価はずーっと思ってた
こうしてみるとニジイロ玄人のボス曲どれも強いですね…
レッド玄人は個人的に条件の厳しさの方がびっくりしたな。玄人に限ったことじゃないが、、
個人的に重金属と閻魔は問題児で、ウェルテは適正だと思う
紫煌過大評価気味ちゃう?
個人的には重金属、ウェルテ、STSTだと思った
こういう動画ずっと見てたい
十段と他の人段位でもやって欲しい
チームの皆さんに質問です!
新しく4凶的存在を作るとしたらどの4曲が入ると思いますか?
名人〜達人もやって欲しいですね〜。最強の玄人決めるのめっちゃ面白かった
達人は1まださいたま2壇之浦3憎悪
超人1スーハー2UFO3魑魅
名人はたぶん1何箱2ベヒーモスか丸早凄3勇者
@@2023赤達人 名人・超人・達人はもうそれで決まりですねwww
@@2023赤達人 超人に関しては異論は無いが達人と名人は分からんで?
今だったら重金属→技巧型少女、刻竜→ゴリゴリかな
重金属は覆らない希ガス
ちゃんと足切りに落ちてる紫煌が評価されてるのは嬉しい
紫煌ノ乱のラス殺し(dkdkdkd)がこんなに論点になってる時点でやっぱAragamiのラス殺しムズいんやなって改めて思った
自分は重金属→ウェルテ→ststがいいっす
紫煌ノ乱もVERTeXも苦手意識あったけどウェルテが一瞬で脱落した事に驚きを隠せませんw 紫煌最後はかなりムズいけど、それでもやっぱウェルテの破壊力は凄まじいイメージがあったので
ドンだーの中で全良難易度だけで最強って決めてる人が一定数いそうだよなまぁ間違えではないけど
(段位的に)下に行けばいくだけ全良難易度は宛にならなくなる
まぁ、可の条件が人段位になってからかなりシビアになるからそうなるよね。
全体的にまんべんなくできないと安定しないし。
そもそも、非公式ですし。
名人以下は全良難易度マジで関係ない。behemothとかウェルテが過大評価されてるのもそのせい
こういうの配信でやってみても面白そう
めっちゃ放送時間長くなるだろうけど()
連打条件ありなら即ノヴァになるんだろうなー
4:50 くろいのさんの「うん、なんで?」が好きすぎる
ウェルテの扱いで滅茶苦茶荒れてるなぁ
超人達人はもちろんこと赤段位あたりもやってほしい!
グリーンで初玄人取ったけど重金属嫌いすぎてアレルギーになった
長文失礼します。
合格者最小になるかは別の問題として、個人的には次の組み合わせが一番難しいですね…
・1曲目:アサガオ
ゴーゴーの配置がどうしても無理(何ならデタラメかけた方がまだマシ)
・2曲目:God Ray
歴代2曲目で唯一未フル、フルコン狙う過程で精度も詰めてるけど可も一向に減らない
・3曲目:気焔万丈神楽
刻竜と迷いましたが、不可の許容量的に神楽がやや上。刻竜は最後繋がったこともないけど、不可3,4残しておけば耐えられる一方で、神楽は一回ミスると不可6以上一気に溶ける
どれも叩き間違えやすいから精度以前に不可がキツいです
(特に朝顔、神楽はアナフィラキシーレベルで苦手)
アサガオ正規譜面なんかやりづらいよなぁ、分かりすぎる
2023金九段だけど紫煌の最後何回やっても全良で通る
自己べ可20ちょいくらい
イキんなw
@@だぁ-l5nけどコメ主、十段でまたさムズいとか言ってた人だし純粋な地力ないんやろ
@@キリキザン大好き 2024十段5日で金十段取りました
内訳7-3-26です
閻魔→ノイズ→STST
刻竜が意外と評価されててびっくりした。
ああああ2020玄人懐かしい
VERTeX入らなかったの意外すぎ
この最強玄人にもデッドオアダイは負けない気がする
低速も最後のラッシュも
十段では規格外の難しさ
だからねぇ... 玄人でも
通じそうだよね
@@ただの鮭-t2p なんなら名人1でも通じる
@@西根暁 なんならどっかの奴が超人1stでもいいと言ってたでひよこよりは俺も難しいと思うし
ブルーverみたいに2曲目も難しくしてニジイロ以前レベルに可の条件減れば名人3曲目でも可だし、他の譜面次第で超人1曲目もいけると思われるw
名人やったら絶対に勇者は確定でしょうなぁ、、、
個人的にはバチムチの方が全然キツイんですけどみんなどうなんですかね
ロール処理苦手だから勇者の方がキツいです
断然バチムチ
個人差出すぎで草
紫煌ノ乱 そんなに難しいんだ。。
譜面見やすいし、長複合も割りとシンプル(24分のカツが挟まったら、ドンカツの叩く手が入れ替わる だけ覚えておけばOK)だから、難しい印象がありませんでした。
ドグマは交互するかロール処理出来ない人は門前払いなので、
4+1や刻竜の16分3連が連続する地帯を全て利き手始動でやっていた自分的にはドグマは速すぎて無理ゲー状態です。。
技術(交互、ロール処理出来ない)がなくて、
体力だけある(ヴァーナス多用)ので、こう感じるんでしょうけど。。
ありがとうございます!これの名人、超人、達人バージョンもやって欲しいです!!
ウェルテってランカーは簡単って言うけど適正者は難しいって言ってるよな
紫煌の乱好きだから最後まで残ってて嬉しい
あとヴェルテ過大評価されてるのは分かる
現玄人としては個人的に紫煌ノ乱めっちゃ簡単だと思ってる、逆にVERTeXマジでできない
ウェルテは繰り返しフレーズ多いから打音で覚えたら出来るようになってきますよ!(当時約850回プレイした者より)
@@you83you83 詰めてはいたし俺はロール処理使える玄人だからあれだけどシングルしか使えない人はきついと思う
赤段位でも六段〜十段それぞれで最強の段位組んで欲しい(ただし、玄人から超人が加わったムラサキ以降の基準で)