【Noita】攻守一体!謎のバグ?「真の軌道」で遊んでみた!

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @そんなばなな-g3b
    @そんなばなな-g3b 6 หลายเดือนก่อน +1

    noitaもrabi-ribiも好きだから弾幕再現感動した

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc  6 หลายเดือนก่อน

      そう言ってもらえて嬉しいです!
      作った当初は、こんなにキレイにできるとは自分も思っていませんでした。
      後は宙に留まる方法だけ…!

  • @culage-2373
    @culage-2373 5 หลายเดือนก่อน

    タイマーから出す触手みたいな挙動だな……

  • @ぐるぐる猫
    @ぐるぐる猫 6 หลายเดือนก่อน

    概念箱という前からある仕様
    つまりわからん

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc  6 หลายเดือนก่อน

      ちょっと調べて見ました…が
      なぜここまで物質と本体が簡単に分かれるのか、物質は重力を無視するのか、コレガワカラナイ
      もともとの方法と違ってこちらについてくるので、ライトやダメージフィールドを付けたり、StPのもとにしたりと割と実用性はありそうです。研究の価値はありそうかな?
      なおプロパン()

  • @parametron_重武器マン
    @parametron_重武器マン 6 หลายเดือนก่อน

    質問なんですがなんてmodでノコギリとか出してるんですか?
    教えてくれると幸いです
    いろいろためしてみたくって

    • @elpha-uprprc
      @elpha-uprprc  6 หลายเดือนก่อน

      動画冒頭にちらっと書いてありますが、
      Spell labというmodで魔法を出しています。
      パークとの組み合わせを見るために、Cheat GUIと併用されることが多いです。

    • @parametron_重武器マン
      @parametron_重武器マン 6 หลายเดือนก่อน

      @@elpha-uprprc ほへぇー
      ありがとうございます!!

  • @クマベアー
    @クマベアー 5 หลายเดือนก่อน

    ゆっくりだけじゃないのか、、、