Partida de demostración a Bloodborne El Juego de Tablero (La Cacería Interminable 1)

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @Rocketasdemar
    @Rocketasdemar ปีที่แล้ว +1

    Dale duro a esa campaña! Un gusto verte jugar, además de didáctico! 🤘

  • @pietrosaurio7950
    @pietrosaurio7950 ปีที่แล้ว

    Me alegra ver este canal activo vengo de archivos de Arkham pero me gustaría ver más de este canal en general

  • @_Tenesor_
    @_Tenesor_ ปีที่แล้ว +1

    Gracias por tu video.
    La partida se ve bien y la explicacion de reglas tambien se entiende.. Es un juego que lo tengo en el radar, asi que me vino genial tu trabajo. He disfrutado viendote jugar. Deseando que subas la continuacion de la campaña.
    Saludos.

  • @angeksee
    @angeksee 9 หลายเดือนก่อน

    Compadre, te explicas muy bien. Buena cadencia, terminología, volumen adecuado. Te seguía en El Buscador, te sigo con este otro canal. Aquí un fan. Por cierto, veo que en 50:48 comentas que puedes gastar carta para hacer la acción de ir al Sueño del Cazador, estando en una zon sin lámpara. Yo creía que es necesario estar en zona con lámpara para viajar al Sueño.

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  9 หลายเดือนก่อน +1

      Gracias! Según el reglamento no es necesario. Es una acción que puede hacerse independientemente de si el lugar tiene lámpara o no. Las lámparas sirven para reaparecer cuando regresas del Sueño del Cazador, pero no necesariamente puedes ir al Sueño solamente desde ellas.

  • @ManuelMartinez-vh9dz
    @ManuelMartinez-vh9dz 10 หลายเดือนก่อน

    Hola Buscador y felicidades por el video. Una gozada verte jugar y disfrutar de tus explicaciones y gameplay. He adquirido este juego hace poco y me está gustando muchísimo. Espero que subas más contenido de este gran juego.

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  10 หลายเดือนก่อน +2

      El juego en sí me gusta. Lo que me tira hacia atrás el sacarlo más a menudo es la preparación que conlleva. Si bien es un proceso que está bastante optimizado en comparación con juegos similares, sigue siendo algo engorroso. Le pasa como a Mage Knight. Son juegos que me encanta jugar pero cuya preparación me da pereza. Antes prefiero jugarme un One Deck Galaxy, o incluso a Marvel Champions, ya que su preparación es más sencilla.
      El Bloodborne está genial en casi todos los sentidos. Es de los pocos juegos de este estilo, basado en miniaturas, que realmente me gustan, pero que al final no acabo sacando tanto a la mesa. Hace tiempo grabé parte de otra campaña pero no me convenció para el canal. Tal vez no sea el tipo de juego que me guste traer para los vídeos. Pero como juego es genial. En la BGG le di 8.5. Le falta esa pizca para el sobresaliente, pero sigue siendo genial.
      Un saludo!

    • @ManuelMartinez-vh9dz
      @ManuelMartinez-vh9dz 10 หลายเดือนก่อน

      @@VarianzaExtrema gracias x la respuesta, el setup no me parece tan engorroso, el Mage Knight sí que es engorroso xddd. He visto el video entero, vaya pedazo de partida que te ha salido. Perfecta! Ni una muerte! Felicidades y un abrazo.

  • @kevinlimafem6802
    @kevinlimafem6802 16 วันที่ผ่านมา

    Hola te escribo dos siglos después del video, el cual me a sido de mucha ayuda y se te agradece muchísimo contenido como este, la pregunta que tengo es si puedo refrescar mi arma de fuego o cambiar mi arma con truco en medio de una batalla, xeje este en una batalla y el atk del enemigo sea básico y quiera usar mi arma de fuego pero esta necesite ser recargada

  • @fernandogarzonreina4715
    @fernandogarzonreina4715 ปีที่แล้ว

    Me está encantando la partida y forma de explicar que tienes, he aprendido muchísimas cosas y está muy currado todo. Seguiré viendo la campaña y rejugare la mía con los nuevos conceptos porque había cosas que no hacía bien.
    Una duda que me asalta solamente: en el minuto 1.20.40h cuando mueves la bestia infectada de la loseta derecha y los de la casa saqueada deberían seguirte? no se si cambia mucho la cosa solo era por saber si en esos casos también persiguen los enemigos. saludos!

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  ปีที่แล้ว

      Gracias Fernando! No acabo de ver a qué te refieres en ese minuto; en todo caso estamos en una pieza rodeada de muros de niebla, y por regla todos los enemigos fuera de dicha pieza no se activan. La cosa cambiaría si no hubiera muros de niebla, en cuyo caso sí que se moverían en la activación de enemigos.
      Un saludo!

    • @fernandogarzonreina4715
      @fernandogarzonreina4715 ปีที่แล้ว

      @@VarianzaExtrema perdon me referia al minuto 1:12:37 al moverte con la chica de la espada enorme hacía abajo. que si no te seguiria el perro etc.. saludos

    • @fernandogarzonreina4715
      @fernandogarzonreina4715 ปีที่แล้ว

      creo entender que si hay muros de niebla donde sea de la partida el resto de enemigos no mueven hasta que desaparezcan? solo mueven los enemigos dentro de los muros de niebla?

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  ปีที่แล้ว +1

      @@fernandogarzonreina4715 No, porque la regla de la Persecución de Enemigos solo se dispara cuando abandonas una "Zona" o "Pieza de Mapa" donde hay un Enemigo. En ese momento, la cazadora estaba en una zona sin Enemigos, y la Bestia estaba en otra pieza, por lo que la Persecución no dispararía. La cosa sería diferente si dejase acabar el turno ahí, en cuyo caso sí, pero eso es un concepto diferente, que es la Activación de Enemigos. Es lo que ocurre al acabar el turno, y hace que todos los Enemigos que estén en tu Pieza de Mapa o una adyacente se muevan. Ahí sí, se "Activarían" tanto esa Bestia como los dos Enemigos de la Casa Saqueada. Son dos conceptos diferentes, la Persecución y la Activación de Enemigos. Se parecen, pero se diferencian en lo que he explicado.
      Un saludo!

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  ปีที่แล้ว +1

      @@fernandogarzonreina4715 Los Muros de Niebla aíslan una pieza del mapa. Todos los Cazadores que estén dentro solo interactúan con los Enemigos que estén dentro, en ese caso sí. Pero si tu cazador estuviese fuera de la zona rodeada por Muros de Niebla, ahí los Enemigos que estén fuera funcionan con normalidad.

  • @roviseor
    @roviseor 7 หลายเดือนก่อน

    Buenas buscador. Te escribo un siglo después de q hayas publicado el video. Lo primero es agradecerte el esfuerzo por el gran contenido q creas y lo segundo es q tengo una duda de reglas. Si mientras estoy enfrentado cuerpo a cuerpo a un enemigo hago la acción de refrescar el arma y por tanto dar la vuelta a la hoja de personaje, ese enemigo me atacarla automáticamente???

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  7 หลายเดือนก่อน +1

      No. Eso solo ocurriría con una acción de Interacción, que sí producen ataques enemigos inmediatos que estén en ese espacio.
      Un saludo!

    • @roviseor
      @roviseor 7 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!!

  • @manuelg1733
    @manuelg1733 3 หลายเดือนก่อน

    Hola. Bien explicado, pero me surge 1 duda. Tengo el juego desde hace poco y, aunque un poco tarde pero, a ver si me puedes ayudar. Los cazadores tienen un arma de fuego, 1 de ellos aplica desestabilizar automáticamente si el ataque del bicho es básico y otro cazador, por ej. tiene un cañón que hace 3 daño a 1 de velocidad ¿Cómo aplico todo esto en mi ataque/defensa si también quiero utilizar mi arma con truco a la vez? si se puede a la vez, claro y si se descarta 1 carta de acción al usar el arma de fuego. Lo que hice en una partida con el cazador con el arma de cañón (3 de daño y 1 de velocidad) fue, que puse carta en arma con truco en hueco con velocidad 2 y daño 1, el bicho tenía velocidad 2 y daño 2, apliqué resultados y luego, como el arma de fuego tiene velocidad 1, apliqué los 3 de daño como último. A ver si sabes si lo hago bien. Gracias.

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  3 หลายเดือนก่อน +1

      Cada arma de fuego se usa como indica su propia carta, y esto no requiere descartar cartas de la mano. Por ejemplo, las que Desestabilizan un ataque Básico, simplemente las puedes usar cuando un enemigo te haga un ataque Básico, cancelando sus efectos. Lo harías en respuesta tras revelar la carta de ataque Básico, y no requiere descartar cartas de la mano. Por su parte, el cañón puede usarse como un ataque de velocidad 1 por 3 daños. En cualquier momento en que fueses a atacar o ser atacado, podrías voltear la carta para atacar en dichas condiciones.
      Un saludo!

    • @manuelg1733
      @manuelg1733 3 หลายเดือนก่อน

      @@VarianzaExtrema vale, pero entonces, como ejemplo de ataque: pongo carta en arma de truco para atacar, se desvela carta de enemigo, esquivo si puedo o quiero y resuelvo daños... y a continuación uso mi arma +3 daño y 1 de velocidad, el enemigo vuelve a desvelar carta de enemigo (o vale la anterior que usó) en la carta de enemigo pone 2 de velocidad, esquivo si puedo o quiero y resuelvo combate. La duda es si entra este tipo de arma: +3 daño 1 velocidad, a la vez y con la misma carta que desvela el monstruo o sería otra acción aunque no se gaste carta para el arma (en las otras cartas como dices, ya lo pone en ella: si ataque básico... desestabilizas autom.) Gracias de nuevo.

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@manuelg1733 No, el cañón solo podría voltearse en el instante en que fueras a colocar una carta en tu arma con truco para atacar. En vez de colocar una carta en tu arma con truco, podrías voltear el cañón y realizar un ataque de velocidad 1 y 3 daños. El efecto del cañón reemplaza al colocar una carta. No es que se combinen.

    • @manuelg1733
      @manuelg1733 3 หลายเดือนก่อน

      @@VarianzaExtrema Pues muchas gracias porque esta aclaración no la he visto en ningún sitio o no la entendí en el manual. Un saludo.

  • @charliefreire
    @charliefreire 3 หลายเดือนก่อน

    Tenía esa duda de que la carta esquivar pone libera este espacio. Es decir, que una vez atacado o esquivado, luego se libera ese espacio. ¿Soy yo, o está rotisimo las cartas de esquivar para atacar? Porque la gracia es que uses ataques hasta que ya no tengas huecos y tengas que transformar. ¿No?

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  3 หลายเดือนก่อน

      El problema que tienen las cartas de esquive es que no atacas con la fuerza/velocidad suficiente. Depende un poco del enemigo concreto, pero en este juego es vital no encajar palos de más. Si usas los esquives para atacar, bien pegarás demasiado suave o demasiado lento, y te acabarán comiendo. Los esquives son útiles para lo que son, para esquivar, y raramente los acabo usando para pegar.

    • @charliefreire
      @charliefreire 3 หลายเดือนก่อน

      @@VarianzaExtrema a qué te refieres con velocidad y fuerza? Porque puedes ponerlo en cualquier espacio

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@charliefreire Precisamente a la velocidad y fuerza del espacio. Si usas un Esquivar como ataque, atacas con la velocidad y fuerza de ese espacio. Y raramente van a ser suficiente por sí solos. Bien porque será demasiado lento, y tendrás que comerte el ataque del enemigo (puede que incluso desestabilizándote), o porque, si bien atacas rápido, solo harás uno o dos daños al enemigo, a la espera de lo que este te haga. A mi juicio, no te salen las cuentas si todo lo que haces es fundir esquives para atacar. Puedo equivocarme, porque hace tiempo que no juego a esto, pero es imperativo encontrar sinergias y mejorar las cartas iniciales, porque no te va a dar contra los enemigos realmente difíciles.

    • @charliefreire
      @charliefreire 3 หลายเดือนก่อน

      @@VarianzaExtrema gracias bro

  • @cyrus3214
    @cyrus3214 7 หลายเดือนก่อน

    Cuando atacas con la carta esquivar, también el efecto de esquivar se activa?

    • @VarianzaExtrema
      @VarianzaExtrema  7 หลายเดือนก่อน +1

      No. El efecto de esquivar solo tiene efecto cuando se juega en respuesta a un ataque enemigo. Una carta con esquivar puede usarse también para atacar, pero esto no permite esquivar el siguiente ataque enemigo. Llegado el caso, habría que jugar otra carta de esquivar en el instante en que el enemigo fuera a atacar. Aunque el efecto de liberar el espacio, típico de las cartas con esquivar, sí que se resuelve al usar la carta para atacar. Eso libera el espacio, así que si tienes otra carta con esquivar en mano puede ir a ese espacio cuando llegue el momento de esquivar.