Потолот, зря, зря ты это сделал. Теперь пол аудитории пойдёт делать трэш моды для бедной игры про какого нибудь балтийского краба, проводящего операции морской тай-фун в Британии.
@@ictorn3431 а что если в прошлой жизни Потолот был Александром-освободителем. Когда он издал указ об освобождении крестьян, тоже ходили слухи, что это не тот указ, что будет другой указ. Но другого указа не было. Это та Япония. Смиритесь и живите теперь с этим.
Компания за союзников - лёгкая прогулка где пехотинцы расстреливают румынские и итальянские танки Компания за СССР - надо одолеть всю армию центр на службе у которой стоять телепорты аненербе в каждом городе, из оружия вот вам черенки от лопат как нибудь разберетесь
14:56 такая игра есть, только хойки в ней маловато, называется The Operational Art of War IV, ударит по кошельку так же как и юнити оф комманд (без длс), определённо стоит внимания каждого любителя таких игр
6:32 у СССР тоже самое было (СССР тоже постепенно возрастала в вооружении, силе, опыте с 1941 по 1943 год, что потом даст свой эффект во второй половине войны с 1943 по 1945 год).
1:34 помню в Glory Of Generals тоже были компании как за страны антигитлеровской коалиции так и за страны Оси (можно было сыграть за страны оси, или за страны антигитлеровской коалции), (и там даже был западный фронт, восточный фронт, африканский фронт, Балканский (захват Югославии и Греции, также есть Румыния и Венгрия, а также Болгария), высадка в Британию (есть Австралия и Канада, и сама Британия), восточный фронт против СССР (да там СССР есть в компании, и можно сыграть как за советскую компанию в прохождении против Германии, так и за страны оси против СССР), Польская Компания вермахта (есть Польша есть Вермахт), скандинавский фронт (Дания и Норвегия), Итальянский фронт, Испания есть, США есть (причём даже высадится в США возможность была, правда не в компании вроде, плюс там есть и Мексика) Антарктический фронт, есть испания, и т.д.).
Что касается битвы за Москву, я прошел все миссии до московской практически без потерь, но сама Московская миссия это просто страх. У вермахта все дивизии гребанная элита. Каким образом, если вся "элита", наступавшия летом, уже давно лежала к тому времени по лесам и болотам. Да и Москву защищает вовсе не ветераны союза, а какое-то мясо. Короче опять русские трупами закидали бравых арийцев.
@@СардарПашаев-ф8щ Ликвидация в ходе контрнаступления Красной Армии Ельнинского выступа в сентябре 1941 г. в рамках Смоленского сражения. Именно там зарождались первые советские гвардейские части, сыгравшие в дальнейшем немаловажную роль
@@sparta9911 так до начала битвы за Москву они были просто новобранцами, да и понятие "гвардейская краснознамённая" это не значит что соолдаты в ней это морские котики Сша
@@СардарПашаев-ф8щ Отчасти согласен с Вами. Но говорить, что среди оборонявших Москву поголовно все были новобранцами - тоже неверно. Несколько переброшенных в октябре 1941 г. с дальневосточных рубежей Союза "сибирских" дивизий, помимо призывников, включали себя и солдат, закаленных в боях с японцами на Халхин-Голе. Позже они активно и довольно успешно зарекомендуют себя в оборонительных сражениях
7:31 нехватка дивизий, знакомо, когда я играл в Glory Of Generals и в Фрозен Фронт у меня часто была такая проблема (солдат не хватает, и при пересечении одного моста, уже пол армии потерял (и проблема ещё частая была в нехватке снабжения, а также невозможности чинить танки в Фрозен Фронт через склады и машины снабжения когда там это заканчивается, денег на моментальное восстановление на это не хватало, а в машинах со снабжением и на складах быстро снабжение заканчивается, и приходится без снабжения с потрёпанными отрядами наступать и продвигаться вперёд через советские позиции, плюс ещё не знаешь чего ожидать, ибо противник маскируется в лесах и может напасть из засады когда вы атакуете какой то слабый отряд по дороге, или прячется в тумане войны и вы только когда идёте вперёд его видите). или при штурме 1 города, пол армии терял в Glory Of Generals, так как там враг быстро восстанавливается или сильно укрепил его, или не успеваю по срокам компании).
Касательно Glory of Generals - в кампании да, есть траблы закончить в срок наступление (я, кстати, ХЗ, что не так делал, но кампании по обороне (например, по эвакуации из Дюнкерка, которую я закончил разгромом Вермахта и взятием Парижа) я с позиции игры всегда проваливал, получая одну звезду из пяти), но, как по мне, всё веселье там находится в режиме "Легион". Там и медали можно фармить в больших количествах (игра за Манштейна (из-за наличия на старте верфи 3-го уровня) в Антарктиде в помощь - Европа-39 за СССР тоже неплоха по фарму, но игра там слишком затянута, а под конец ты только и делаешь, что гоняешь по Европе танки, артиллерию и пехоту), и с войсками уже к середине партии нет проблем - ресурсов и денег становится столько много, что будь на карте Антарктиды больше верфей 3-го уровня, и можно было бы организовывать серийное строительство авианосцев, а с захватом вечно просираемого ИИ аэродрома 3-го уровня - закидывать американо-британцев атомными бомбами по КД.
Напишу здесь свой отзыв, так как видео более свежее из двух по теме игр серии... Хочу поблагодарить Потолота за то, что познакомил меня с серией этих игр. Сначала я просто посмотрел ролики, мне стало интересно, а потом я и вовсе скачал вторую "UoC", и мне очень даже зашло. Понравилось именно то, что, как варгейм, "UoC 2" мне не кажется до ужаса замудрённой и детализированной, а интерфейс и графика не выглядят как привет из незабываемого 1989 года, что и дало мне возможность наслаждаться игрой. Очень зашло, как отбалансированы юниты, а также фундаментальные принципы, на которых строится игра, как то: снабжение как требование №1 по важности для успешной войны, без которого ни одна армия не победит; "шахматный" принцип боя, когда нет какой-то имбы или единообразного механизма, позволяющего везде и всегда побеждать (привет, Хойка 4 с её двумя с половиной абсолютно повсеместными шаблонами на все случаи жизни), а надо использовать, по возможности, все имеющиеся под рукой силы; гибкость самой по себе тактики, когда есть, грубо говоря, возможность и тупо атаковать в лоб, или же использовать, скажем так, "асимметрическую доктрину", направленную на нарушение вражеского снабжения и использование особых возможностей вроде ложных атак. Сложность при этом выверена идеально: игра и не слишком лёгкая - я хоть и играю на лёгкой сложности, но "лёгкая" эта сложность только потому, что в сценариях у тебя появляется право на одну или две ошибки, - но при этом всём фундаментально геймплей остаётся достаточно требовательным к вниманию и мышлению игрока. Почему одну-две? Если больше, то тогда победить "на золото" в сценарии просто не получится) При этом всём сильнее всего, пожалуй, заинтересовала альтернативность - я в миссиях позволяю себе не выполнять дополнительные задания, поскольку часто не вижу в них целесообразности, но какие допмиссии я всегда стараюсь выполнить - это те, которые "буквенные", т.е. при выполнении дают возможность получить лучшие позиции в следующих сценариях или вообще "изменить историю". А учитывая, что сами сценарии тут очень интересные - как сугубо исторические, так и всевозможные альтернативы - мне всегда интересно проходить кампании и находить всевозможные способы выиграть ту или иную войну пораньше на полгодика... Начав тем самым новую - это я о "Немыслимом", да) Что же касается самой историчности, то она тут тоже очень хороша, потому что многие темы, по моей оценке, в принципе в медиаполе или "исторической памяти" ширнармасс не всплывают практически - как то сражения в Италии, в низовьях Рейна или на Восточном фронте. Разное: да, ИИ тут действительно "умный", по сравнению с параходовским, который просто порой будто бы "в поддавки" играет. Хотя, как мне иногда кажется, и в этой игре ИИ порой "поддаётся", не умея проводить массированные наступления всеми имеющимися силами, если они у него имеются или сидя в "укреплениях" даже тогда, когда снабжение перестало поступать. У меня так Любанская операция из исторического уничтожения 2-й ударной армии превратилась в триумфальный прорыв блокады Ленинграда, где 3/4 всех немецких юнитов, засевших в укреплениях, тупо остались сидеть на месте до состояния разваренной "в котле" рыбы. А битва за Ростов в ноябре 1941 вообще напомнила, как ни странно, Афганистан: мои немецкие уберзольдаты дальше железной дороги выйти не могут, потому что снабжение кончится, а за дорогами при этом снуют орды красных душманов... благо, эти душманы так много кинули к Азовскому морю сил, что сами совсем позабыли о тылах и о снабжении. Не знаю, это на лёгкой сложности так или вообще - хотя вот, как мне известно, в новом ДЛЦ "Сталинград" ИИшка стал ещё жёстче. Иногда, конечно, ИИ просто посылает откровенно на смерть юнитов, при этом это не просто не помогает ему, но и самого его лишает необходимых сил. Из минусов я могу выделить разве что условности пошагового геймплея, когда я могу провалить задачу просто потому, что на один чёртов ход опоздал с занятием одного чёртового гекса - а, что ещё смешнее, иногда это выглядит так, что я окружил какой-нибудь город 4-5 юнитами, уничтожил до последнего комбатанта врага, там засевшего... а зайти не могу - и игра считает, будто всё, mission failed. Никаких при этом "человечков", которых как бы можно взять в плен, при этом не остаётся. ИЧСХ, в одних случаях уничтожение юнита позволяет и гекс, на котором оный стоял, получить в свою зону контроля, а в других случаях так почему-то не работает часто. И добавлю ещё 5 копеек по поводу замечаний Потолотье про кампанию зимы 1941-1942 гг., а именно, что снабжение-де "нечестное" у немцев. Согласен, но это я воспринял как условность и, в принципе, не особо возмутился, потому что всё-таки масштаб у сценариев другой - тут всё же счёт идёт на дни и, максимум, недели. За такое время можно и усидеть без особого ущерба, особенно учитывая все эти авиамосты. При этом эта условность вынужденная, так как по-другому реализовать баланс было бы проблематично: не согласен, что можно было бы немцу выдать кучу транспортников для снабжения, потому что тогда бы он просто ими пользовался "по желанию левой пятки", а не по стратегической целесообразности, что могло бы ещё и манёвры самого игрока лишить смысла. Да и точки снабжения эти маленькие и прямо армию прокормить не смогут себе позволить. В общем, спасибо всем, кто прочитает мою рецензию как на игру, так и на видео - а Потолоту спасибо за то, что подсказал интересную игру.
Сыграй в Old World Blues за Нью-Ханаан со сдачей столицы, а затем возвращением Джошуа Грэхема и священной освободительной войной во имя Господа с Белоногими, Легионом и Восьмидесятниками
Насчет окружения Москвы, немцы реально хотели взять городк в кольцо блокады, как Ленинград, с целью заморить голодом "слишком большое" на их взгляд население этих городов
@@sonder3485 Но его армия воевала там почти без снабжения (ибо снабжать 300 000 солдат в сталинградском котле не так то и просто), они там сидя в котле даже сьели всех лошадей румынских (когда советская армия брала в плен немцев, там было много сёдел в трофеях оставшихся от тех лошадей), а если бы снабжали всю группировку сразу, он бы там и полгода продержался бы и даже проблем со снабжением не испытывал бы.
@@azill1137Я думаю разработчики uoc2 сделали такое снабжения немцам в крупных городах для того чтобы игроку за советов было труднее выполнить задания лучше чем было в истории. В реальности красной армии не удалось взять Орёл и Курск, но игрок может попробовать сделать это с большой ценой. Да и к тому же у Рейха было полное превосходство в воздухе зимой 41-42 года и армии в котлах, особенно в крупных городах, смогли бы держаться и до лета 42 года.
Да рот я наоборот эту механику снабжения. Слишком часто возникал случай, когда танки после атаки с места и отступления противника не могли заехать в захваченный город и я терял здачу которую УЖЕ ВЫПОЛНИЛ, но которую засрала зона контроля полумертвого батальона. Удалил не закончив блицкриг.
3:18 зря они так, чтобы танки не достались врагу можно было бы взорвать уцелевшие танки без снабжения а танкистам после подрыва танков отступить с поля боя (как было в реале в 1941 году с 6 мех корпусом).
спасибо большое за прекрасный ролик! я не знал про эту игру, теперь куплю и поиграю! А еще, Андрей, не обращай внимания на мудаков которые слепо требуют Японию. даже не будь у тебя никогда больше хойки на канале, не брошу тебя смотреть! =)
Поиграй в игру: Super World Box Жанр:Симулятор бога Можно создать людей. А они создадут сначала поселение, потом города, королевство, культура, войны, тогровля, порты, и т.д
Потолот, зря, зря ты это сделал. Теперь пол аудитории пойдёт делать трэш моды для бедной игры про какого нибудь балтийского краба, проводящего операции морской тай-фун в Британии.
Это хитрый план потолота чтобы потом делать обзор трэш модов для юнити оф комманд два
много-ходовочка от потолота
@@user-uo3pd4hc5o много ходов очка от потолота
А что я согласен
Он на это и рассчитывал
13:57 у игры имеется стим мастерская без всякой трэшатины
Следующий ролик Потолота: "Неадекватные моды в Unity of Command 2"
контента нет
@@MrPotolot пока что - да, но благодаря тебе - будет)
@@MrPotolot всё будет, товарищ Потолот, организуем..
Подписчики: пишут про Японию
Потолот: а давайте как параходы с длс на СССР я выпущу её через год?!
th-cam.com/video/OHD5OfhWjOU/w-d-xo.html
@@сергейскорых-о9л Это не то, он писал что Япония с упором на флот и авиацию будет позже
Ловушка потолота, он заставляет нас смотреть его ролики и бесконечно ждать, пока он выпустит ролик про Японию
th-cam.com/video/OHD5OfhWjOU/w-d-xo.html
@@сергейскорых-о9л не та япония
@@сергейскорых-о9л Это не то, он писал что Япония с упором на флот и авиацию будет позже
@@ictorn3431 а что если в прошлой жизни Потолот был Александром-освободителем. Когда он издал указ об освобождении крестьян, тоже ходили слухи, что это не тот указ, что будет другой указ. Но другого указа не было. Это та Япония. Смиритесь и живите теперь с этим.
@@сергейскорых-о9л клоун
Наконец-то, прохождение за СССР с упором на тактику.
С упором грудью на пулемёт MG-42
Компания за союзников - лёгкая прогулка где пехотинцы расстреливают румынские и итальянские танки
Компания за СССР - надо одолеть всю армию центр на службе у которой стоять телепорты аненербе в каждом городе, из оружия вот вам черенки от лопат как нибудь разберетесь
не все так однозначно
Коротко о второй мировой с 1943 по 1945.
@@ГеррШмидт со стороны рейха
@@ГеррШмидт а с 1941 по 1943?
8:19 - с учетом места жительства Потолота, получается барбаросса с упором на захват Кёнигсберга в 1941 году
В 1941 Кёнигсберг и так пренадлежал Германии.
"В игре очень приятно захватить свой город","Я который пытается захватить Шымкент на самом юге Казахстана"🥲
О мой бог советский союз с упором на тотал вар и потолота
ДЛС ещё не вышло а Потолот уже изкаверкал его(барбарис).
Барбарис
Карабас
Бобрасуслик
Бебрарос
У меня всё.
@@sergeomiller4267 Каракос
Каракас
Артас...
@@emprrsfloret8693 Артас лучший из нас
Эх потолот, сколько тебя смотрю, не перестаю восхищаться, наслаждаться, и хочу сказать вам - спасибо. Спасибо за видео потолот. Удачи!
14:56 такая игра есть, только хойки в ней маловато, называется The Operational Art of War IV, ударит по кошельку так же как и юнити оф комманд (без длс), определённо стоит внимания каждого любителя таких игр
Наконец-то, битва за Москву с упором на летающий флот и морскую авиацию
" сложно описать русскими буквами румынскую армию - это те ещё черти" / " это подкрепление? Нет это румыны!"
Румини ето как поляки в 40.Ни-хе-ра не-мо-гут
6:32 у СССР тоже самое было (СССР тоже постепенно возрастала в вооружении, силе, опыте с 1941 по 1943 год, что потом даст свой эффект во второй половине войны с 1943 по 1945 год).
Пошаговая хойка с упором на войну, а не на политику - игра, которую мы заслужили
Политика в хойке?интересно.
@@СержантДорнан-ч6п кнопка "заключить мир"???? Вау, а что она делает?
Потолок! Пожалуйста сыграй за Грецию с упором на сверхтяжелые танки и демократию!
Поддерживаю
В Тотал воре
И сделай референдум на Крите!
Зачем демократия это ведь утопия
@@niknik6751 Ну Греция же)) К тому же, представительная демократия, да и прямая(в рамках малой коммуны, клана) возможна.
1:34 помню в Glory Of Generals тоже были компании как за страны антигитлеровской коалиции так и за страны Оси (можно было сыграть за страны оси, или за страны антигитлеровской коалции), (и там даже был западный фронт, восточный фронт, африканский фронт, Балканский (захват Югославии и Греции, также есть Румыния и Венгрия, а также Болгария), высадка в Британию (есть Австралия и Канада, и сама Британия), восточный фронт против СССР (да там СССР есть в компании, и можно сыграть как за советскую компанию в прохождении против Германии, так и за страны оси против СССР), Польская Компания вермахта (есть Польша есть Вермахт), скандинавский фронт (Дания и Норвегия), Итальянский фронт, Испания есть, США есть (причём даже высадится в США возможность была, правда не в компании вроде, плюс там есть и Мексика) Антарктический фронт, есть испания, и т.д.).
0:41 , я собирал такие журналы!
и помню как выпуск остановили за 4 выпуска до клнца(
Теперь ждём ДЛЦ на эту игру по Японии с упором на флот и авиацию.
Отличное видео. Весь канал сборник любимых игр. Спасибо автору за труд!
Риск? Да! Кинуть танки в глубокий прорыв оставив пехоту позади? Это про меня!
Даб-да, наши только и трупами закидывали, да Паульс?
Да не, я читал. что если бы СССР так закидывал трупами как в игре, то все люди закончились бы примерно к 43
Барбаросса с упором на флот и авиацию?
Что касается битвы за Москву, я прошел все миссии до московской практически без потерь, но сама Московская миссия это просто страх. У вермахта все дивизии гребанная элита. Каким образом, если вся "элита", наступавшия летом, уже давно лежала к тому времени по лесам и болотам. Да и Москву защищает вовсе не ветераны союза, а какое-то мясо.
Короче опять русские трупами закидали бравых арийцев.
Эм чё ? Где Вермахт понёс большие потери до Москвы? И да так то Москву защищали остатки армий Западных округов, и дивизии призывников (октября месяца)
В пошаговых стратегиях на телефоне всегда так. Советы там мальчик для битья.
@@СардарПашаев-ф8щ Ликвидация в ходе контрнаступления Красной Армии Ельнинского выступа в сентябре 1941 г. в рамках Смоленского сражения. Именно там зарождались первые советские гвардейские части, сыгравшие в дальнейшем немаловажную роль
@@sparta9911 так до начала битвы за Москву они были просто новобранцами, да и понятие "гвардейская краснознамённая" это не значит что соолдаты в ней это морские котики Сша
@@СардарПашаев-ф8щ Отчасти согласен с Вами. Но говорить, что среди оборонявших Москву поголовно все были новобранцами - тоже неверно. Несколько переброшенных в октябре 1941 г. с дальневосточных рубежей Союза "сибирских" дивизий, помимо призывников, включали себя и солдат, закаленных в боях с японцами на Халхин-Голе. Позже они активно и довольно успешно зарекомендуют себя в оборонительных сражениях
Привет Потолот я болею Гриппом 2-го стадий. Смотря твой ролики меня мотивирует спасибо тебе!
*шутка про Японию с упором на флот и авиацию*
th-cam.com/video/OHD5OfhWjOU/w-d-xo.html
ХАХААХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХПХПХПХПХП
Большое спасибо за видео контент, Потолот! Всегда радуешь меня.
Интересный факт. Если закрыть один глаз, и сщурить другой то можно разглядеть Японию с упором на авиацию и флот.
Ждем успехов Гилиса Потолота как строителя марсианских колоний в Surviving in Mars с упором на гидропонику и добычу воды из марсианских скважин
7:31 нехватка дивизий, знакомо, когда я играл в Glory Of Generals и в Фрозен Фронт у меня часто была такая проблема (солдат не хватает, и при пересечении одного моста, уже пол армии потерял (и проблема ещё частая была в нехватке снабжения, а также невозможности чинить танки в Фрозен Фронт через склады и машины снабжения когда там это заканчивается, денег на моментальное восстановление на это не хватало, а в машинах со снабжением и на складах быстро снабжение заканчивается, и приходится без снабжения с потрёпанными отрядами наступать и продвигаться вперёд через советские позиции, плюс ещё не знаешь чего ожидать, ибо противник маскируется в лесах и может напасть из засады когда вы атакуете какой то слабый отряд по дороге, или прячется в тумане войны и вы только когда идёте вперёд его видите). или при штурме 1 города, пол армии терял в Glory Of Generals, так как там враг быстро восстанавливается или сильно укрепил его, или не успеваю по срокам компании).
Касательно Glory of Generals - в кампании да, есть траблы закончить в срок наступление (я, кстати, ХЗ, что не так делал, но кампании по обороне (например, по эвакуации из Дюнкерка, которую я закончил разгромом Вермахта и взятием Парижа) я с позиции игры всегда проваливал, получая одну звезду из пяти), но, как по мне, всё веселье там находится в режиме "Легион". Там и медали можно фармить в больших количествах (игра за Манштейна (из-за наличия на старте верфи 3-го уровня) в Антарктиде в помощь - Европа-39 за СССР тоже неплоха по фарму, но игра там слишком затянута, а под конец ты только и делаешь, что гоняешь по Европе танки, артиллерию и пехоту), и с войсками уже к середине партии нет проблем - ресурсов и денег становится столько много, что будь на карте Антарктиды больше верфей 3-го уровня, и можно было бы организовывать серийное строительство авианосцев, а с захватом вечно просираемого ИИ аэродрома 3-го уровня - закидывать американо-британцев атомными бомбами по КД.
Генштаб Москвы предпринимает о создании приказа "Япония с акцентом авиации и флота".
Игру которую ты описал в конце своего видео называется Company of heroes 3
Интересно, сделает ли потолот новое видео по этой игре когда выйдет длс про Берлин?
Напишу здесь свой отзыв, так как видео более свежее из двух по теме игр серии...
Хочу поблагодарить Потолота за то, что познакомил меня с серией этих игр. Сначала я просто посмотрел ролики, мне стало интересно, а потом я и вовсе скачал вторую "UoC", и мне очень даже зашло. Понравилось именно то, что, как варгейм, "UoC 2" мне не кажется до ужаса замудрённой и детализированной, а интерфейс и графика не выглядят как привет из незабываемого 1989 года, что и дало мне возможность наслаждаться игрой. Очень зашло, как отбалансированы юниты, а также фундаментальные принципы, на которых строится игра, как то: снабжение как требование №1 по важности для успешной войны, без которого ни одна армия не победит; "шахматный" принцип боя, когда нет какой-то имбы или единообразного механизма, позволяющего везде и всегда побеждать (привет, Хойка 4 с её двумя с половиной абсолютно повсеместными шаблонами на все случаи жизни), а надо использовать, по возможности, все имеющиеся под рукой силы; гибкость самой по себе тактики, когда есть, грубо говоря, возможность и тупо атаковать в лоб, или же использовать, скажем так, "асимметрическую доктрину", направленную на нарушение вражеского снабжения и использование особых возможностей вроде ложных атак. Сложность при этом выверена идеально: игра и не слишком лёгкая - я хоть и играю на лёгкой сложности, но "лёгкая" эта сложность только потому, что в сценариях у тебя появляется право на одну или две ошибки, - но при этом всём фундаментально геймплей остаётся достаточно требовательным к вниманию и мышлению игрока. Почему одну-две? Если больше, то тогда победить "на золото" в сценарии просто не получится)
При этом всём сильнее всего, пожалуй, заинтересовала альтернативность - я в миссиях позволяю себе не выполнять дополнительные задания, поскольку часто не вижу в них целесообразности, но какие допмиссии я всегда стараюсь выполнить - это те, которые "буквенные", т.е. при выполнении дают возможность получить лучшие позиции в следующих сценариях или вообще "изменить историю". А учитывая, что сами сценарии тут очень интересные - как сугубо исторические, так и всевозможные альтернативы - мне всегда интересно проходить кампании и находить всевозможные способы выиграть ту или иную войну пораньше на полгодика... Начав тем самым новую - это я о "Немыслимом", да) Что же касается самой историчности, то она тут тоже очень хороша, потому что многие темы, по моей оценке, в принципе в медиаполе или "исторической памяти" ширнармасс не всплывают практически - как то сражения в Италии, в низовьях Рейна или на Восточном фронте.
Разное: да, ИИ тут действительно "умный", по сравнению с параходовским, который просто порой будто бы "в поддавки" играет. Хотя, как мне иногда кажется, и в этой игре ИИ порой "поддаётся", не умея проводить массированные наступления всеми имеющимися силами, если они у него имеются или сидя в "укреплениях" даже тогда, когда снабжение перестало поступать. У меня так Любанская операция из исторического уничтожения 2-й ударной армии превратилась в триумфальный прорыв блокады Ленинграда, где 3/4 всех немецких юнитов, засевших в укреплениях, тупо остались сидеть на месте до состояния разваренной "в котле" рыбы. А битва за Ростов в ноябре 1941 вообще напомнила, как ни странно, Афганистан: мои немецкие уберзольдаты дальше железной дороги выйти не могут, потому что снабжение кончится, а за дорогами при этом снуют орды красных душманов... благо, эти душманы так много кинули к Азовскому морю сил, что сами совсем позабыли о тылах и о снабжении. Не знаю, это на лёгкой сложности так или вообще - хотя вот, как мне известно, в новом ДЛЦ "Сталинград" ИИшка стал ещё жёстче. Иногда, конечно, ИИ просто посылает откровенно на смерть юнитов, при этом это не просто не помогает ему, но и самого его лишает необходимых сил.
Из минусов я могу выделить разве что условности пошагового геймплея, когда я могу провалить задачу просто потому, что на один чёртов ход опоздал с занятием одного чёртового гекса - а, что ещё смешнее, иногда это выглядит так, что я окружил какой-нибудь город 4-5 юнитами, уничтожил до последнего комбатанта врага, там засевшего... а зайти не могу - и игра считает, будто всё, mission failed. Никаких при этом "человечков", которых как бы можно взять в плен, при этом не остаётся. ИЧСХ, в одних случаях уничтожение юнита позволяет и гекс, на котором оный стоял, получить в свою зону контроля, а в других случаях так почему-то не работает часто.
И добавлю ещё 5 копеек по поводу замечаний Потолотье про кампанию зимы 1941-1942 гг., а именно, что снабжение-де "нечестное" у немцев. Согласен, но это я воспринял как условность и, в принципе, не особо возмутился, потому что всё-таки масштаб у сценариев другой - тут всё же счёт идёт на дни и, максимум, недели. За такое время можно и усидеть без особого ущерба, особенно учитывая все эти авиамосты. При этом эта условность вынужденная, так как по-другому реализовать баланс было бы проблематично: не согласен, что можно было бы немцу выдать кучу транспортников для снабжения, потому что тогда бы он просто ими пользовался "по желанию левой пятки", а не по стратегической целесообразности, что могло бы ещё и манёвры самого игрока лишить смысла. Да и точки снабжения эти маленькие и прямо армию прокормить не смогут себе позволить.
В общем, спасибо всем, кто прочитает мою рецензию как на игру, так и на видео - а Потолоту спасибо за то, что подсказал интересную игру.
Игра интересная, спасибо за обзор
Но играть не буду))
(Туповат-с для стратегий таких))
Помню про восточный фронт (про оборону Ленинграда) я видел у Камрада Града (у него был ролик про Ленинград на восточном фронте).
Заслуженный лайк!
Ладно я поставлю тебе лайк рас заслужил
ДЛС называется "ни шагу вперёд", "Бебра рис" это название обновления
Спасибо, это было очень интересно
Комментарий для поддержки Японии с упором на авиацию и флот.
Занятная игрушка.
Этакая глобальная карта Heroes and generals на максималках.
Восточный фронт с упором на Барбароссу и битвой за Москву
Качественный троллинг,Потолот,мы оценили
Известный исторический факт: немцы протянули линии метро, по которым снабжали города-крепости и их группировки на восточном фронте
7:19 спасибо разрабам
Барбаросса с упором на пехоту, костры и гражданские валенки.
Ну что сказать... РУМЫНЫ)))
Увидел на 10 32 город Валдай ) я сейчас как раз в нем нахожусь )
Без всякой трешатины...Ждем перемен
Без комментариев. Тут всё и так очевидно.
Сыграй в Old World Blues за Нью-Ханаан со сдачей столицы, а затем возвращением Джошуа Грэхема и священной освободительной войной во имя Господа с Белоногими, Легионом и Восьмидесятниками
Насчет окружения Москвы, немцы реально хотели взять городк в кольцо блокады, как Ленинград, с целью заморить голодом "слишком большое" на их взгляд население этих городов
Мне понравилось.
А что если записать видео по этой игре за СССР в привычном стиле для потолота?
11:52 будь у паулюса под Сталинградом такое же снабжение он бы держался там месяцами и возможно не сдался бы в плен.
Так он и держался почти 2,5 месяца, с 22 ноября по 2 февраля.
@@sonder3485 Но его армия воевала там почти без снабжения (ибо снабжать 300 000 солдат в сталинградском котле не так то и просто), они там сидя в котле даже сьели всех лошадей румынских (когда советская армия брала в плен немцев, там было много сёдел в трофеях оставшихся от тех лошадей), а если бы снабжали всю группировку сразу, он бы там и полгода продержался бы и даже проблем со снабжением не испытывал бы.
@@azill1137Я думаю разработчики uoc2 сделали такое снабжения немцам в крупных городах для того чтобы игроку за советов было труднее выполнить задания лучше чем было в истории. В реальности красной армии не удалось взять Орёл и Курск, но игрок может попробовать сделать это с большой ценой. Да и к тому же у Рейха было полное превосходство в воздухе зимой 41-42 года и армии в котлах, особенно в крупных городах, смогли бы держаться и до лета 42 года.
14:58 описал Mount & Blade Barbarossa кста. А вообще всегда есть Total War и мододельня
Спасибо что делаешь видео.
Спасибо
Да рот я наоборот эту механику снабжения. Слишком часто возникал случай, когда танки после атаки с места и отступления противника не могли заехать в захваченный город и я терял здачу которую УЖЕ ВЫПОЛНИЛ, но которую засрала зона контроля полумертвого батальона. Удалил не закончив блицкриг.
3:18 зря они так, чтобы танки не достались врагу можно было бы взорвать уцелевшие танки без снабжения а танкистам после подрыва танков отступить с поля боя (как было в реале в 1941 году с 6 мех корпусом).
Ты прям мои мысли читаешь
Битва за Москву с упором на гвардию, кавалерию и 1-2 карты штурмовика Ил-2, иначе оно просто непроходимо
хорошо, ладно, бывает.
Музыка на фоне напомнила музыку из Сталкера
Видос на глазах родился
спасибо большое за прекрасный ролик! я не знал про эту игру, теперь куплю и поиграю! А еще, Андрей, не обращай внимания на мудаков которые слепо требуют Японию. даже не будь у тебя никогда больше хойки на канале, не брошу тебя смотреть! =)
2:32 - французкая армия в 1940м году вкратце
Отличное видео!
Поиграй в игру: Super World Box Жанр:Симулятор бога Можно создать людей. А они создадут сначала поселение, потом города, королевство, культура, войны, тогровля, порты, и т.д
Спасибо большое за продвижение стратегий. Ибо не одними хоями едины.
Может про что-нибудь ещё относительно малоизвестное расскажешь?
0:12 снизу справа(где взрыв)
Жалко парня 😢
0:04 ДЛС про Барбариски будет? буду знать что создатели Хойки решили запилить ДЛС про конфеты, цветы, барана бориса, и Бориса Ельцина.
Слава Потолоту! Слава Тайфуну! Слава Потолотии!
Привет класное видео 👍👍👍👍👍👍
Прикольная игруха!
Товарищи! Если вы хотите в ряды Чёрной Лиги то заходите на наш ДС сервер. discord.gg/wpba8FVs
Смотрел ради титров
Если они ещё ДЛЦ про Корею и Индо-китайские войны сделают то вообще круто будет.
Потолот любит вселенную вархамеры Тора 40 000!
Ураа сто тысч подписчиков
блин,а ведь когда-то у потолка будет лям на канале(ну мне так кажется),приятно смотреть за постепенным ростом канала,будучи его зрителем с 2к18
очень хорошее видео!
Ultimate General неплохая риал тайм стратегия чем-то похожая на эту.
Это конечно очень интересно... Но как насчёт смотра Super wordbox-а с обзором краба-бога и средиземельной политики!?
Там можно такое забабахать!. Гнумы империалисты захватуют колонии.
Потолот,Я уже отчаялся ждать когда ты за Менцзян:Приведешь Ком.Партию к валсти,И захватишь китай(Гоминьдан)с помощью кавалерии...
чет захотелось конфеты барбариски
Япония с упором на флот и авиацию где?
В рифму ответить?
Япония в тихом океане.
th-cam.com/video/OHD5OfhWjOU/w-d-xo.html
наконецц то симулятор логистика
ждём Монголию с упором на флот и авиацию
Весёлый факт: Если бы люди не так часто просили бы "Японию с упором на флот и авиацию" мы бы уже давно получили бы этот видос
Ave Potolot
Рис с курицей надо доедать надо краб
Потолок, я уже долго жду, пока ты выпустишь Японию с упором на авиацию и флот. Хотелось бы увидеть колонизацию Эфиопии и Аляски. Буду ждать
Бля, я тепер мушу скачати назад цю гру
Order of Battle - World War II. Давай, Потолот.
Мы им не свои,вот и они нас не любят)
Вспоминается немецкий фильм "Сталинград", советую
Операция «Барбариска»