Buen video , pero en cataclismo si hubo jefes de mundo no recuerdo el nombre pero creo q era 3 , uno en uldum , otro en montañas crepusculares y creo q en vasarj habia otro pero si hubo, solo en lich king no hubo jefes de mundo Saludos
Creo que sí tendrían que volver, yo viví esa época y fue increíble. Y aparte de Ondasta en esa isla si ai más cosas ( o las había) en una cueva tenías una misión donde podías conseguir monturas. Las batallas contra este Boss son de lo mejor que viví en WoW, y de nuevo Pandaria, para mí en el top tres de expansiones. Gracias por este video, grandes recuerdos.
Para mí si, y que Blizzard no escuché a los llorones, tener un oponente así de difícil de vencer te da ganas de seguir intentando 😎 claro si no le temes al éxito y te gusta que las cosas no sean faciles
@@JODgeek4040 el database los cataloga como rares, eran duros pero se podian matar. oficialmente jamas salieron como bosses de mundo sino como rares. se podian matar con 10 jugadores. no necesitabas 40
Recuerdo que con Oondasta en Quel'thalas en su primera semana. Se armaron 4 raids llenas, casi 5. para matarlo en la Alianza. Todo bien la organización ya que solo los 4 lideres tenian para hablar, hasta que ha uno de los organizadores se les escucho: "Ven a preparar tu cama" o algo así. Todo el servidor bromeando con eso por una semana.... que buen periodo fue MoP 2013
Lo recuerdo, tambien recuerdo mi warrior tank muriendo de 2 o 3 golpes cuando tenia el agro, fue mucho tiempo intentando tumbar al bicho. Yo no tuve mi montura asta unos meses luego del nerfeo pq era un sucio casual roleplayer xdd
También recuerdo la primera semana en Quel'thalas ally cuando jugaba, pero yo no me frustre, yo me atacaba de la risa de las masacres, los de mi guild si se enojaban, pero mehhh, era divertido jajaja, fueron buenos tiempos
Me recuerda a cuándo se armaban esas mega raids para ir a invadir las capitales y matar a los líderes (para sacar el logro y la montura).... o que buenos tiempos fueron esos xd
Una joya cuando soltaron a Oondasta... Hasta se cayo el server de tanta gente pero era imposible aguantar los santos putazos que metia. Se llego el punto donde ya dio igual si Ally u Horda tenia el agro, entre todos lo bajamos. Aun tengo las capturas
Seeee yo estuve ahí se cayo el server pero solo sacó a la horda y la alianza lo pudimos matar primero en el reino, saque muchos pantallasos pero se me daño la compu donde los tenia y los perdí 😢😢😢😢
si recuerdo, Nalak era la uña de oondasta. Además de eso, tenias que tener una buena PC sino explotaba con tantos jugadores y las animaciones de los skiles de oondasta , fue muy épico.
Yo estuve en un grupo de 80 personas, le dimos con todo, moríamos y seguíamos dándole, Habían unos jugadores pro que siempre estaban golpeándolo para que no terminara el encuentro y no se reiniciara la vida, creo que lo matamos en media hora pero honestamente eso se sintió eterno.
Uno de los momentos más caóticos y a la vez divertidos que recuerdo en el juego. Más de medio servidor nos juntamos en la isla para matarlo (menos mal que era uno mediano) y las luchas entre horda y alianza para pulear primero eran tan brutales como el propio boss. Tuvimos que montar 4 raid de 40 para tener la más mínima posibilidad ya que eliminaba a la gente de 20 en 20. Lo que has dicho de los tanques luchando entre ellos por el agro en nuestro caso al menos no fue como has dicho, lo que hicimos fue ponernos de acuerdo entre los aproximadamente 15 que éramos para turnarnos y tanquearlo unos pocos segundos por parejas hasta que nos iba matando. Digo por parejas porque aunque solo hubiese uno con el agro había otro a su lado para tomarlos inmediatamente y evitar que se diese la vuelta y el ataque frontal que hacía eliminase a las más de 100 personas que había detrás. Así la siguiente pareja de tanques tenía tiempo de entrar. Creo que ninguno de nosotros duró más de 40 ~ 60 segundos.
Recuerdo haber visto a mi papá varias noches tratando de derrotarlo con otras 5 hermandades y recuerdo que en una ocasión se callo el servidor por la cantidad de lag que había en el area
Q lindo recuerdo, yo viví esa expansión y es así tal cual, juntarse entre muchas personas, tantas q laggeabamos el server y después morir una y otra vez, llegábamos a matar el boss por cansancio. Recuerdo q matar al jefe requería mucho tiempo y muchos jugadores pero si se podía, fue una linda experiencia, especialmente cuando lograbamos matarlo jaaajja
Como jugador en esos tiempos, Ondasta era el world boss más duro que he conocido, en mi servidor no se logró tumbar hasta que lo nerfearon, la party más grande que fuimos a intentarlo era de 220 jugadores y no lo conseguimos el mejor intento se nos quedó al 37%, lo recuerdo tan bien ese día. Era maravilloso a la vez que tedioso, un buen desafío, pero nos partió en dos, y la moral nos la puso bajosuelo y hasta que no se nerfeó no logramos tumbarlo
yo estube ese martes en ragnaros, llegamos a caminar sobre una cantidad de huesos hasta casi la cintura de los personajes, llegaron raid de tankes y heal full gear, segunda raid de tankes heal gear medio 2 raid con dps fullgear y luego muchas raid de quienes llegaran. nuestra vida como dps duraba apenas unos segundos debiamos pegarle almenos 2 veces y morir por que teniamos todo el gear rojo, que locura fue la isla de los gigantes OONDASTA para recordarlo eramos muchas raid
El tumba servers definitivo lo llamábamos los de la guild en la que estaba en ese entonces me acuerdo de que los nerfeos lo pudimos matar en el server de ragnaros, no se cuando le pusieron el nerfeo pero eso si te digo que fue muy rápido pero que aun así seguía masacrando gente a lo bestia aparte la musica no se quedaba atrás muy acorde a lo que veías en esa isla. NOTA: Diciembre 12 del 2013 me salio la mount y mi guild me odio por eso XD
Hay un detalle guapisimo de Oondasta que te has saltado, y es la grabacion del audio de su grito, no se si utilizaron 6 o 7 animales, entre ellos un oso, un tigre y no se que mas, vamos la leche este jefe.
El día que sacaron Oondasta, recuerdo despertarme, entrar al servidor y ir a la isla a ver que que había allí. Cuando vimos a Oondasta montamos raid de 40 personas para probarlo. Y era IMPOSIBLE. Pero eso no nos paró. montamos 5 raids de 40 personas, Y lo tiramos.... Nos pasamos perfectamente como 3 horas para tirarlo por la poca organización, de echo entramos cerca de 150 persona a un TeamSpeak para poder tirarlo y organizarnos, solo éramos 15 personas hablando y los demás callados intentando organizarnos. Fué una de las cosas más épicas de WoW que he hecho puesto que era el RL de la primera Raid que había llegado. Tenía la Ilusión de que saltara un logro de primeros del servidor en matar a Oondasta, pero no sucedió así... Una aventura sin duda. Semanas después lo nerfearon por cierto y modificaron la isla para que se pudiera entrar desde la playa.
Estuve en los muchos trys y kill que se le dio a oondasta en quelthalas sinceramente fue una de las cosas mas increibles y especiales en el juego, estas son las cosas que la gente recordará con el tiempo. Si, deberian volver. son las cosas que le dan una vida increible al wow. No me quiero ni imaginar como habra sido este boss en servers pvp.
Denuevo abriste mis recuerdos que tiempos de ondasta literal cada día se intentaba,tirando server y aparte con un cementerio brutal con armaduras en rojo y totalmente destruidos por dentro 😂 gracias denuevo por hacerme recordar esos tiempos dónde lograron dar tanto horda y alianza ahora sí un verdadero enemigo en esos momentos
no entiendo por que blizzar nerfea este tipo de eventos, esto es wow, es contar una historia de como 200 pj no pudieron matar a un jefe, buscarle como matarlo aunque sea de forma rata, esto hace entretenido y desafiante el juego, ahora colocan un boss de mundo 100 pj lo matan y da loot mejor q en raid...cuek!
El problema era justamente que a mas gente se hacia mas dificil porque era imposible separar a la gente para que el rayo no rebotara. De hecho oondasta con un grupo de 10 personas se podia matar relativamente facil. Tambien en mist los tankes tenian venganza que hacia que pegaran mas fuerte cuando recibian daño, por lo que era imposible que otro tanque le quitara la amenaza al primer tanque, y cuando ese tanque moria, los siguientes dos tanques se peloteaban al boss haciendo que girara descontroladamente y los conos matara a todo el mundo
Lord Kazzak fue legendario, recuerdo ser un crío cuando logueé en Ironforge y verme rodeado de un suelo cubierto de cadáveres y una criatura de un tamaño que no había visto jamás tirando bolas a la gente, Morí instantáneamente múltiples veces mientras intentaba escapar, pero estaba literalmente boquiabierto y fascinado con lo que estaba viviendo Bua o como una necrópolis gigante apareció en el cielo... Qué épico fue ese momento de verdad
Es justamente curioso si Blizzard lo hubiera hecho normal o lo hubiera nerfeado antes nada de este boss seria recordado. Justamente el hecho de que sea estupidamente fuerte y el orgullo de los jugadores hizo q sea memorable, que se creen debates y anecdotas. Me parecio una mala idea q lo nerfearan. El hecho de que sea tan dificil hace que los jugadores pensemos estrategias para favorecer, rompiendo el esquema de tiene su zona y llevandola alado del cementerio y demas. Cuando hay un problema dificil la creatividad surge.
Yo viví el primer día que agregaron ese jefe , jugaba el servidor de pruebas de Reyno público , recuerdo que el pizo era blanco los servidores a cada rato se caían gente entrando y saliendo , también recuerdo que la alianza y la horda llegaron al punto de dejar de matarse ahí y se pusieron de acuerdo pa matarlo 😂😂😂
Yo creo que debería haber al menos 1, como el primer oondasta. Que mantenga el nivel de dificultad y que el loot merezca la pena. Si al final adaptas los bosses a los jugadores se pierde el desafio. Hay que dejar claro que en un juego así, no todos los bosses pueden ser destruidos solo con grupos grandes. Hace falta mandar a la élite, organización y que el Rng esté de tu lado. Si permanece eso la gente seguirá enganchada. De ahí el problema de frustración de muchos es culpa suya, muchos por quererlo matar sin reunir todos los requisitos (equipo, mala habilidad, etc). Yo lo dejaba
Realmente no es el mas brutal, estaba mal diseñado y tenia un bug de balanceo, que a pesar de que estuvieras en un realm con 10 personas, el boss escalaba como si estuvieran todos los realms juntos
recuerdo mucho lo que nos costo en Tyrande martalo en su momento, habian un par de raids organizadas y otro monton de grupos armados porque si, la horda se nos unio, ya que no importaba el loot, importaba era matarlo
no entiendo porque la gente se queja de estas cosas si ya para la próxima expansión lo nerfearan... esto es lo que le da vida al mundo, imagínate ser uno de los primeros que lo tumbaron. Una anécdota genial para contar, cualquiera lo suficientemente loco se babearia al ver un reto así *-* . Dicen que lo nerfean para que todos tengan oportunidades pero en realidad yo creo que es porque no aguantan a los llorones que wipean mucho, igual pasa con los jefes de raid, no saben el gusto que da tumbar un jefe ultra difícil después de semanas de raideo, analizando como pegar más o aguantar más o curar más para tumbarlo
Woltk tenía a Kelthuzad como Npc de mundo, pero no como si de un Boss en todo sentido se trata, tenía una importante cantidad de vida, estaba rodeado de enemigos de nivel 80, pero un tanque solo podía hacerlo con facilidad. Y había varios bichos así antes. Es decir, la idea ya estaba introducida en el juego pero nunca llegaron a implementarla a ese nivel que se ve en el vídeo.
Llegar a ese boss era un dolor de huevos gigantesco, por los elites de la zona, y todavia llegar al area de pelea y noo noooo, el lag era espantoso , pero valio la pena cada maldito segundo ir por la montura
Jajaja yo recuerdo que en esas épocas era mi primer PJ de nivel 90 y llegué a la isla de lo Gigantes para matar a Oondasta y cuando empezó, mis FPS bajaron a 5 y se cayó el server varias veces 😂
Estoy jugando MOP y no sabía la historia de ese jefe de mundo, ahora estoy en el parche 5.1 en MOP lo veré muy pronto pero con miedo a que nos mate así de feo
en la mayoria de servidores todos tienen el parche o modificaron un poco los jefes de mundo para adaptarlos a menos jugadores un servidor privado no aguanta con 300 personas a la ves en un solo lugar
Muy bonito y todo, de hecho tengo la carta de Oondasta en Hearthstone, pero cuál era el Loot? Cómo diría un pandaren "La verdadera pregunta no es ¿Por qué matar a Oondasta? Si no ¿Porque vale la pena, matar a Oondasta?"
el lot valia queso ya no era por loot era por orgullo de que es bicho callera me refiero antes de el nerfeo no importaba si eras alianza o horda la idea era ver caer a ese bicho y diria que de su loot lo mas valioso la montura sin duda por que el equipo bueno en solio o en asedio a ogrimar conseguias mejor equipo
Buenos días Karlandro , En el Servidor Tauriwow Para matar a Ondasta tenemos que armar raids de 30 personas mínimo con equipo de Asedio Ogrimar y que los Tanques tengan Ilevel 570 para medio aguantar , Tenemos que tener 3 tanques rotandose y que los healer sanen casi 300 mil De dañó por Segundo , Es una Locura 💀
se parece mucho a los skill de daño de la capitana lancera, no se si es porque esta bugeada en mi server, pero me mato como 5 vecez desde atras con aoe teledirigidos, tan dificil es que solo el tank pudo sobrevivir toda la pelea, soportando el area frontal que casteaba la elite rara de dragonflight, en costa del despertar..
En mi servidor lo espere la madrugada entera con unos amigos y salio a las 6:20 y apenas salio armamos un grupo de 40 personas le dimos y en un rugido se cargo a todos ahi nos dimos cuenta que seria una masacre luego seguimos armando mas grupos 6 partys de 40 jugadores y le dimos pero igual todos al piso asta que lo mandamos a la zona de la playa y ahi isimos la vieja confiable morir y revivir asta mucha gente sin party se unio tan solo para que almenos alguno tenga el agro mas de 20 minutos de pelea con armadura roja y reparando con el mamut faltando 2 % de vida y plop server caido lol mucha gente reventando el servidor asta que luego de una hora de ir y venir lo matamos y fui unos de los pocos afortunados en tener un loot de ese boss uno de los primeros en el server un pecho y la gente feliz sikiera por matarlo una experiencia unica si lo compartes con tus amigos y hermandad lo maximo
Uff el buen Oondasta, si recuerdo haber llegado hasta el pero si pegaba unos madr... Prácticamente era imposible matarlo aún con la capa legendaria, definitivamente deberian sacar otro boss así
Ah la Isla de los Gigantes (y le quedaba el titulo como anillo al dedo), cada vez que pasaba en parte era por unas diarias que sacaron luego de un tiempo en el 5.2, y un día por curiosidad me tope con un grupo enorme que estaba intentando matarlo, iban por la mitad, me iba a ir cuando me invitaron y decidí aceptar y quedarme (en ese entonces tenia un tauren paladín sagrado), ese día mi pc dio lo máximo que podía (a un athlon x4 no se le puede pedir demasiado, pero rindió increíble, creí que no aguantaría), consiguieron acabarlo y ese día salio la montura que buscaban algunos y otras cosas que tira que no recuerdo bien.
Ufff actualmente estaría genial algo así osea teniendo alianza y horda pudiendo participar, poniendo reparadores cerca y utilizar y planear estrategias para tumbarlo, algo tipo un pala tanque con burbuja y todos sus defensivos empezando el combate seguido de otros palas con burbuja para agarrar el agro y luego pegar hasta que el cuerpo y la armadura aguanten
Recuerdo este bicho en u server pirata de legion, el colmo de colmo es que en ese server no lo nerfearon, y, allí lo veía dando batalla a cazadores de demonios y más clases de forma épica ya qué su loot esta actualizado y este soltaba cosas que blizzard había, quitado así era popular
Oondasta el tumbaservidores, me pesa en el alma no haberme enfrentado a el en su tiempo... yo llegué en BFA al oficial. Se necesita más contenido de este tipo, algo que sea un reto como tal.
No pude jugar retail cuando salio este jefe pero si pude en un servidor privado y como minimo necesitabamos 40 personas para derrotarlo y eso que si los tanques no eran lo suficientemente buenos significaba una muerte asegurada
Los jefes de mundo de pandaria eran los mejores, daban montura y no eran piñatas, lo que hacia que no importara que tan avanzada este la expansion siempre habia raid para matarlos
Que chevere, no sabia todo eso de ese jefe, recuerdo haberlo matado en aquella época solo 1 vez y fue super dificil, debería haber un jefe así por expansión y que bote legendarios.
En su tiempo fui dos veces por el y nunca lo pude ver, la primera se me lageo la pc y me saco del server, y la segunda habia una raid de la Alianza y se convirtio en wpvp. Eso si, siempre habia una alfombra de esqueletos. Y no recuerdo porque pero siempre iba a la isla a matar dinosaurios, no se si para medir dps o que
@@mannex5451 de echo lo de los mil huesos es verifico y no habia solo una montura son 3 por lo cual es un buen tiempo de farmeo actualmente con el dps que hay se hace super facil en su tiempo tomaba tiempo
Oondasta no era un jefe dificil ni memorable, simplemente era una piñata glorificada, esa cantidad de cadaveres se generaban porque asistia todo el mundo a matarlo, incluso gente que no tenía iLVL para resistirle un ataque de AOE, actualmente ya no juego, asi que poco tengo que decir, pero prefiero mil veces raids de 10 o 25 que eso, lo interesante de las raids es la coordinación sobre todo si es con voz
osea un gran boss legendario q terminaron cagandola por que blizzard se les ocurre poner el cementerio ahi mismo, con el tiempo hubiera sido un gran desafio ojalas se repitan esete tipo de cosas
Yo intente matarlo con un grupo en Quel'thalas durante sus inicios, no tuve el cuernoatroz asta despues del nerfeo, pero ya no era lo mismo, si bien linda montura pero dolio que arrruinaran asi al boss, quedo claro que si se podia y que si era ese bicho imparable que existia en el mundo, con el nerf perdio su magia.
dios que buen video, llevo muchos años jugando el wow soy un noob pero si estoy muy de acuerdo que exista un desafio asi de dificil que requiera mucho esfuerzo por que al fin y al cabo es un logro no? si cualquiera lo puede hacer pues que chiste
waoooo eso si era una bestiaa mas de 200 jugadores para matarlo y con ese lag de bola que era frustrante mis respeto a ese grente que le hechoganas para matarlo cuando salio ese boos nunca crei ver una bestia a si era inmortal por lo que se ve que salbajada lo de ese boos espero es que botin aya sido buueno y que baliera la pena no mas mieren ese lagg que tenia ese juegador eso es como para cortarce los huevos y cmbulcionar de tanto lagg tremendo desafio una vez mas mis respeto a ese gente que lograron enfrentarlo honor a quien honor se lo merece
si si lo son la cosa es que la vida y todo es mas por jugabilidad etc por que si fuera por lore puro el primer jefe de el clasic podia matar a un adalid de un golpe
Cómo que en Cata no hubo jefes de mundo xd? (Literalmente TODAS las zonas iniciales de cata tenian uno menos Vashj'ir) De hecho ☝️🤓 soltaban el mismo ilvl de las raids iniciales en normal y literalmente las recetas más importantes del juego durante toda la expansión (gemas meta)
¿Deberían volver estos jefes de mundo ultra difíciles?
Buen video , pero en cataclismo si hubo jefes de mundo no recuerdo el nombre pero creo q era 3 , uno en uldum , otro en montañas crepusculares y creo q en vasarj habia otro pero si hubo, solo en lich king no hubo jefes de mundo
Saludos
@@JODgeek4040 De hecho eran 6 y dos de ellos daban monturas.
Creo que sí tendrían que volver, yo viví esa época y fue increíble. Y aparte de Ondasta en esa isla si ai más cosas ( o las había) en una cueva tenías una misión donde podías conseguir monturas. Las batallas contra este Boss son de lo mejor que viví en WoW, y de nuevo Pandaria, para mí en el top tres de expansiones. Gracias por este video, grandes recuerdos.
Para mí si, y que Blizzard no escuché a los llorones, tener un oponente así de difícil de vencer te da ganas de seguir intentando 😎 claro si no le temes al éxito y te gusta que las cosas no sean faciles
@@JODgeek4040 el database los cataloga como rares, eran duros pero se podian matar. oficialmente jamas salieron como bosses de mundo sino como rares. se podian matar con 10 jugadores. no necesitabas 40
Recuerdo que con Oondasta en Quel'thalas en su primera semana. Se armaron 4 raids llenas, casi 5. para matarlo en la Alianza.
Todo bien la organización ya que solo los 4 lideres tenian para hablar, hasta que ha uno de los organizadores se les escucho:
"Ven a preparar tu cama" o algo así.
Todo el servidor bromeando con eso por una semana.... que buen periodo fue MoP 2013
asi es, yo estuve ahi, la ALIANZA Qel Thalas fuimos los primeros en tumbar a Oondasta!
@@Dirtybereth pero nerfeada o la primera ?
Lo recuerdo, tambien recuerdo mi warrior tank muriendo de 2 o 3 golpes cuando tenia el agro, fue mucho tiempo intentando tumbar al bicho. Yo no tuve mi montura asta unos meses luego del nerfeo pq era un sucio casual roleplayer xdd
También recuerdo la primera semana en Quel'thalas ally cuando jugaba, pero yo no me frustre, yo me atacaba de la risa de las masacres, los de mi guild si se enojaban, pero mehhh, era divertido jajaja, fueron buenos tiempos
Me recuerda a cuándo se armaban esas mega raids para ir a invadir las capitales y matar a los líderes (para sacar el logro y la montura).... o que buenos tiempos fueron esos xd
Una joya cuando soltaron a Oondasta... Hasta se cayo el server de tanta gente pero era imposible aguantar los santos putazos que metia. Se llego el punto donde ya dio igual si Ally u Horda tenia el agro, entre todos lo bajamos. Aun tengo las capturas
Seeee yo estuve ahí se cayo el server pero solo sacó a la horda y la alianza lo pudimos matar primero en el reino, saque muchos pantallasos pero se me daño la compu donde los tenia y los perdí 😢😢😢😢
si recuerdo, Nalak era la uña de oondasta. Además de eso, tenias que tener una buena PC sino explotaba con tantos jugadores y las animaciones de los skiles de oondasta , fue muy épico.
duele perder fotos o videos de tus jugadas @@WIcholoco69
soy nuevo en el juego pero saber que exitio un jefe tan fuerte da ganas de subri de nivel y ganarle como era sin nerferos ni nada asi tome su tiempo
Sip, fue increíble morir en la playa al lado de buenos amigos 😂😂😂😅😅
Pobre Oondasta... Un día eres el boss mas temible de Wow... y cuando menos te lo esperas, acabas siendo una pet de Hunter BM :(
Espero que algún día saquen a un boos de mundo igual de rompe armaduras,
jajajajaja esa estuvo buena
Yo estuve en un grupo de 80 personas, le dimos con todo, moríamos y seguíamos dándole, Habían unos jugadores pro que siempre estaban golpeándolo para que no terminara el encuentro y no se reiniciara la vida, creo que lo matamos en media hora pero honestamente eso se sintió eterno.
Uno de los momentos más caóticos y a la vez divertidos que recuerdo en el juego.
Más de medio servidor nos juntamos en la isla para matarlo (menos mal que era uno mediano) y las luchas entre horda y alianza para pulear primero eran tan brutales como el propio boss.
Tuvimos que montar 4 raid de 40 para tener la más mínima posibilidad ya que eliminaba a la gente de 20 en 20.
Lo que has dicho de los tanques luchando entre ellos por el agro en nuestro caso al menos no fue como has dicho, lo que hicimos fue ponernos de acuerdo entre los aproximadamente 15 que éramos para turnarnos y tanquearlo unos pocos segundos por parejas hasta que nos iba matando. Digo por parejas porque aunque solo hubiese uno con el agro había otro a su lado para tomarlos inmediatamente y evitar que se diese la vuelta y el ataque frontal que hacía eliminase a las más de 100 personas que había detrás. Así la siguiente pareja de tanques tenía tiempo de entrar. Creo que ninguno de nosotros duró más de 40 ~ 60 segundos.
WTF amigo escribiste la biblia pero igual lo leeí 😊
la mejor frase de todas: "Una táctica sencilla pero efectiva EL MODO ZERG" 🤣🤣🤣
Recuerdo haber visto a mi papá varias noches tratando de derrotarlo con otras 5 hermandades y recuerdo que en una ocasión se callo el servidor por la cantidad de lag que había en el area
Q buen recuerde el de usted de su padre mi estimado
Q lindo recuerdo, yo viví esa expansión y es así tal cual, juntarse entre muchas personas, tantas q laggeabamos el server y después morir una y otra vez, llegábamos a matar el boss por cansancio. Recuerdo q matar al jefe requería mucho tiempo y muchos jugadores pero si se podía, fue una linda experiencia, especialmente cuando lograbamos matarlo jaaajja
Como jugador en esos tiempos, Ondasta era el world boss más duro que he conocido, en mi servidor no se logró tumbar hasta que lo nerfearon, la party más grande que fuimos a intentarlo era de 220 jugadores y no lo conseguimos el mejor intento se nos quedó al 37%, lo recuerdo tan bien ese día. Era maravilloso a la vez que tedioso, un buen desafío, pero nos partió en dos, y la moral nos la puso bajosuelo y hasta que no se nerfeó no logramos tumbarlo
Me hiciste llorar con este video. Oondasta es un jefe de mundo que recuerdo con mucho cariño, gracias.
yo estube ese martes en ragnaros, llegamos a caminar sobre una cantidad de huesos hasta casi la cintura de los personajes, llegaron raid de tankes y heal full gear, segunda raid de tankes heal gear medio 2 raid con dps fullgear y luego muchas raid de quienes llegaran. nuestra vida como dps duraba apenas unos segundos debiamos pegarle almenos 2 veces y morir por que teniamos todo el gear rojo, que locura fue la isla de los gigantes OONDASTA para recordarlo eramos muchas raid
El tumba servers definitivo lo llamábamos los de la guild en la que estaba en ese entonces me acuerdo de que los nerfeos lo pudimos matar en el server de ragnaros, no se cuando le pusieron el nerfeo pero eso si te digo que fue muy rápido pero que aun así seguía masacrando gente a lo bestia aparte la musica no se quedaba atrás muy acorde a lo que veías en esa isla.
NOTA: Diciembre 12 del 2013 me salio la mount y mi guild me odio por eso XD
Hay un detalle guapisimo de Oondasta que te has saltado, y es la grabacion del audio de su grito, no se si utilizaron 6 o 7 animales, entre ellos un oso, un tigre y no se que mas, vamos la leche este jefe.
El día que sacaron Oondasta, recuerdo despertarme, entrar al servidor y ir a la isla a ver que que había allí.
Cuando vimos a Oondasta montamos raid de 40 personas para probarlo. Y era IMPOSIBLE.
Pero eso no nos paró. montamos 5 raids de 40 personas, Y lo tiramos.... Nos pasamos perfectamente como 3 horas para tirarlo por la poca organización, de echo entramos cerca de 150 persona a un TeamSpeak para poder tirarlo y organizarnos, solo éramos 15 personas hablando y los demás callados intentando organizarnos.
Fué una de las cosas más épicas de WoW que he hecho puesto que era el RL de la primera Raid que había llegado.
Tenía la Ilusión de que saltara un logro de primeros del servidor en matar a Oondasta, pero no sucedió así...
Una aventura sin duda.
Semanas después lo nerfearon por cierto y modificaron la isla para que se pudiera entrar desde la playa.
Se repetirá este logro cuando salga Pandaria Classica !
Estuve en los muchos trys y kill que se le dio a oondasta en quelthalas sinceramente fue una de las cosas mas increibles y especiales en el juego, estas son las cosas que la gente recordará con el tiempo. Si, deberian volver. son las cosas que le dan una vida increible al wow. No me quiero ni imaginar como habra sido este boss en servers pvp.
Yo fui de los afortunados que lograron matarlo en su epoca, aunque hay que decir que fuimos 400, y la primera vez morimos todos de una jaja
Denuevo abriste mis recuerdos que tiempos de ondasta literal cada día se intentaba,tirando server y aparte con un cementerio brutal con armaduras en rojo y totalmente destruidos por dentro 😂 gracias denuevo por hacerme recordar esos tiempos dónde lograron dar tanto horda y alianza ahora sí un verdadero enemigo en esos momentos
no entiendo por que blizzar nerfea este tipo de eventos, esto es wow, es contar una historia de como 200 pj no pudieron matar a un jefe, buscarle como matarlo aunque sea de forma rata, esto hace entretenido y desafiante el juego, ahora colocan un boss de mundo 100 pj lo matan y da loot mejor q en raid...cuek!
El problema era justamente que a mas gente se hacia mas dificil porque era imposible separar a la gente para que el rayo no rebotara. De hecho oondasta con un grupo de 10 personas se podia matar relativamente facil. Tambien en mist los tankes tenian venganza que hacia que pegaran mas fuerte cuando recibian daño, por lo que era imposible que otro tanque le quitara la amenaza al primer tanque, y cuando ese tanque moria, los siguientes dos tanques se peloteaban al boss haciendo que girara descontroladamente y los conos matara a todo el mundo
Las leyendas cuentan que un gm tuvo que darle dos golpes para vencer a la bestia.
Lord Kazzak fue legendario, recuerdo ser un crío cuando logueé en Ironforge y verme rodeado de un suelo cubierto de cadáveres y una criatura de un tamaño que no había visto jamás tirando bolas a la gente, Morí instantáneamente múltiples veces mientras intentaba escapar, pero estaba literalmente boquiabierto y fascinado con lo que estaba viviendo
Bua o como una necrópolis gigante apareció en el cielo... Qué épico fue ese momento de verdad
Es justamente curioso si Blizzard lo hubiera hecho normal o lo hubiera nerfeado antes nada de este boss seria recordado. Justamente el hecho de que sea estupidamente fuerte y el orgullo de los jugadores hizo q sea memorable, que se creen debates y anecdotas. Me parecio una mala idea q lo nerfearan.
El hecho de que sea tan dificil hace que los jugadores pensemos estrategias para favorecer, rompiendo el esquema de tiene su zona y llevandola alado del cementerio y demas. Cuando hay un problema dificil la creatividad surge.
Yo viví el primer día que agregaron ese jefe , jugaba el servidor de pruebas de Reyno público , recuerdo que el pizo era blanco los servidores a cada rato se caían gente entrando y saliendo , también recuerdo que la alianza y la horda llegaron al punto de dejar de matarse ahí y se pusieron de acuerdo pa matarlo 😂😂😂
Yo creo que debería haber al menos 1, como el primer oondasta.
Que mantenga el nivel de dificultad y que el loot merezca la pena. Si al final adaptas los bosses a los jugadores se pierde el desafio.
Hay que dejar claro que en un juego así, no todos los bosses pueden ser destruidos solo con grupos grandes.
Hace falta mandar a la élite, organización y que el Rng esté de tu lado. Si permanece eso la gente seguirá enganchada.
De ahí el problema de frustración de muchos es culpa suya, muchos por quererlo matar sin reunir todos los requisitos (equipo, mala habilidad, etc).
Yo lo dejaba
Realmente no es el mas brutal, estaba mal diseñado y tenia un bug de balanceo, que a pesar de que estuvieras en un realm con 10 personas, el boss escalaba como si estuvieran todos los realms juntos
recuerdo mucho lo que nos costo en Tyrande martalo en su momento, habian un par de raids organizadas y otro monton de grupos armados porque si, la horda se nos unio, ya que no importaba el loot, importaba era matarlo
no entiendo porque la gente se queja de estas cosas si ya para la próxima expansión lo nerfearan... esto es lo que le da vida al mundo, imagínate ser uno de los primeros que lo tumbaron. Una anécdota genial para contar, cualquiera lo suficientemente loco se babearia al ver un reto así *-* . Dicen que lo nerfean para que todos tengan oportunidades pero en realidad yo creo que es porque no aguantan a los llorones que wipean mucho, igual pasa con los jefes de raid, no saben el gusto que da tumbar un jefe ultra difícil después de semanas de raideo, analizando como pegar más o aguantar más o curar más para tumbarlo
Woltk tenía a Kelthuzad como Npc de mundo, pero no como si de un Boss en todo sentido se trata, tenía una importante cantidad de vida, estaba rodeado de enemigos de nivel 80, pero un tanque solo podía hacerlo con facilidad. Y había varios bichos así antes. Es decir, la idea ya estaba introducida en el juego pero nunca llegaron a implementarla a ese nivel que se ve en el vídeo.
Llegar a ese boss era un dolor de huevos gigantesco, por los elites de la zona, y todavia llegar al area de pelea y noo noooo, el lag era espantoso , pero valio la pena cada maldito segundo ir por la montura
Jajaja yo recuerdo que en esas épocas era mi primer PJ de nivel 90 y llegué a la isla de lo Gigantes para matar a Oondasta y cuando empezó, mis FPS bajaron a 5 y se cayó el server varias veces 😂
Estoy jugando MOP y no sabía la historia de ese jefe de mundo, ahora estoy en el parche 5.1 en MOP lo veré muy pronto pero con miedo a que nos mate así de feo
en la mayoria de servidores todos tienen el parche o modificaron un poco los jefes de mundo para adaptarlos a menos jugadores un servidor privado no aguanta con 300 personas a la ves en un solo lugar
Muy bonito y todo, de hecho tengo la carta de Oondasta en Hearthstone, pero cuál era el Loot? Cómo diría un pandaren "La verdadera pregunta no es ¿Por qué matar a Oondasta? Si no ¿Porque vale la pena, matar a Oondasta?"
el lot valia queso ya no era por loot era por orgullo de que es bicho callera me refiero antes de el nerfeo no importaba si eras alianza o horda la idea era ver caer a ese bicho y diria que de su loot lo mas valioso la montura sin duda por que el equipo bueno en solio o en asedio a ogrimar conseguias mejor equipo
Buenos días Karlandro , En el Servidor Tauriwow Para matar a Ondasta tenemos que armar raids de 30 personas mínimo con equipo de Asedio Ogrimar y que los Tanques tengan Ilevel 570 para medio aguantar , Tenemos que tener 3 tanques rotandose y que los healer sanen casi 300 mil De dañó por Segundo , Es una Locura 💀
se parece mucho a los skill de daño de la capitana lancera, no se si es porque esta bugeada en mi server, pero me mato como 5 vecez desde atras con aoe teledirigidos, tan dificil es que solo el tank pudo sobrevivir toda la pelea, soportando el area frontal que casteaba la elite rara de dragonflight, en costa del despertar..
Así es... !Yo lo mate! Tu expansión Zzz favorita.
En mi servidor lo espere la madrugada entera con unos amigos y salio a las 6:20 y apenas salio armamos un grupo de 40 personas le dimos y en un rugido se cargo a todos ahi nos dimos cuenta que seria una masacre luego seguimos armando mas grupos 6 partys de 40 jugadores y le dimos pero igual todos al piso asta que lo mandamos a la zona de la playa y ahi isimos la vieja confiable morir y revivir asta mucha gente sin party se unio tan solo para que almenos alguno tenga el agro mas de 20 minutos de pelea con armadura roja y reparando con el mamut faltando 2 % de vida y plop server caido lol mucha gente reventando el servidor asta que luego de una hora de ir y venir lo matamos y fui unos de los pocos afortunados en tener un loot de ese boss uno de los primeros en el server un pecho y la gente feliz sikiera por matarlo una experiencia unica si lo compartes con tus amigos y hermandad lo maximo
Uff el buen Oondasta, si recuerdo haber llegado hasta el pero si pegaba unos madr... Prácticamente era imposible matarlo aún con la capa legendaria, definitivamente deberian sacar otro boss así
Ah la Isla de los Gigantes (y le quedaba el titulo como anillo al dedo), cada vez que pasaba en parte era por unas diarias que sacaron luego de un tiempo en el 5.2, y un día por curiosidad me tope con un grupo enorme que estaba intentando matarlo, iban por la mitad, me iba a ir cuando me invitaron y decidí aceptar y quedarme (en ese entonces tenia un tauren paladín sagrado), ese día mi pc dio lo máximo que podía (a un athlon x4 no se le puede pedir demasiado, pero rindió increíble, creí que no aguantaría), consiguieron acabarlo y ese día salio la montura que buscaban algunos y otras cosas que tira que no recuerdo bien.
Los mejores tiempos de warcraft y blizzard, me alegra haber estado ahí
Ufff actualmente estaría genial algo así osea teniendo alianza y horda pudiendo participar, poniendo reparadores cerca y utilizar y planear estrategias para tumbarlo, algo tipo un pala tanque con burbuja y todos sus defensivos empezando el combate seguido de otros palas con burbuja para agarrar el agro y luego pegar hasta que el cuerpo y la armadura aguanten
Recuerdo este bicho en u server pirata de legion, el colmo de colmo es que en ese server no lo nerfearon, y, allí lo veía dando batalla a cazadores de demonios y más clases de forma épica ya qué su loot esta actualizado y este soltaba cosas que blizzard había, quitado así era popular
Oondasta el tumbaservidores, me pesa en el alma no haberme enfrentado a el en su tiempo... yo llegué en BFA al oficial.
Se necesita más contenido de este tipo, algo que sea un reto como tal.
Ohhh Oondasta, el rompeserver, que linda época, el jefe mas nerfeado de la historia, que lindos recuerdos
Gracias! Gracias por recordarme muy buenos momentos en aquellos años tan lejanos ya. Excelente contenido. Oondasta, siempre será un boos increíble.
quiero que los boses de mundo vuelvan a ser difíciles, al menos como un boss de raid normal, creo que como eran en WoD eran perfectos
Hizo falta un worldboss en wotlk 🙁
Si hubieran puesto el mapa de Corona de hielo que hiba originalmente daba posibilidades para 3 al menos.
No pude jugar retail cuando salio este jefe pero si pude en un servidor privado y como minimo necesitabamos 40 personas para derrotarlo y eso que si los tanques no eran lo suficientemente buenos significaba una muerte asegurada
Nunca e jugado ese juego, pero están chidos los videos
Como me hubiera gustado jugar el juego, lastima que no tenga un buen pc y menos tiempo:(
Es que estos son los mejores tipos de juegos
Los jefes de mundo de pandaria eran los mejores, daban montura y no eran piñatas, lo que hacia que no importara que tan avanzada este la expansion siempre habia raid para matarlos
Que chevere, no sabia todo eso de ese jefe, recuerdo haberlo matado en aquella época solo 1 vez y fue super dificil, debería haber un jefe así por expansión y que bote legendarios.
En su tiempo fui dos veces por el y nunca lo pude ver, la primera se me lageo la pc y me saco del server, y la segunda habia una raid de la Alianza y se convirtio en wpvp. Eso si, siempre habia una alfombra de esqueletos.
Y no recuerdo porque pero siempre iba a la isla a matar dinosaurios, no se si para medir dps o que
@@mannex5451 de echo lo de los mil huesos es verifico y no habia solo una montura son 3 por lo cual es un buen tiempo de farmeo actualmente con el dps que hay se hace super facil en su tiempo tomaba tiempo
Una belleza de video
Jejeje debiste conocer a higlord Kruul 😂😂😂 en el pre parche de TBC
ya nonestan soy un jugador nuevo vi estos jefes me gustaria verlos estan en el clasic ?
Oondasta no era un jefe dificil ni memorable, simplemente era una piñata glorificada, esa cantidad de cadaveres se generaban porque asistia todo el mundo a matarlo, incluso gente que no tenía iLVL para resistirle un ataque de AOE, actualmente ya no juego, asi que poco tengo que decir, pero prefiero mil veces raids de 10 o 25 que eso, lo interesante de las raids es la coordinación sobre todo si es con voz
osea un gran boss legendario q terminaron cagandola por que blizzard se les ocurre poner el cementerio ahi mismo, con el tiempo hubiera sido un gran desafio ojalas se repitan esete tipo de cosas
en la isla si habian misiones, se podian sacar varias monturas ahi, pero si era horrible Oondasta en pandaria jaja
cuando blizzhacia trolls legendarios xD
no juego wow y hasta yo entiendo que era una locura de jefe 😂
Yo intente matarlo con un grupo en Quel'thalas durante sus inicios, no tuve el cuernoatroz asta despues del nerfeo, pero ya no era lo mismo, si bien linda montura pero dolio que arrruinaran asi al boss, quedo claro que si se podia y que si era ese bicho imparable que existia en el mundo, con el nerf perdio su magia.
Se podría decir que ondasta estuvo a la altura de Virtud absoluta de ff11
dios que buen video, llevo muchos años jugando el wow soy un noob pero si estoy muy de acuerdo que exista un desafio asi de dificil que requiera mucho esfuerzo por que al fin y al cabo es un logro no? si cualquiera lo puede hacer pues que chiste
Fuaa, me dieron ganas de pagar el mes y volver un rato a Azeroth
Me hace recordar a south park donde se enfrentaron al asesino de wow 😂
Siempre los mataba encima en una zona no pvp
En cata si habían jefes del mundo, o salieron más tarde?
El momento más Log Horizon que a tenido WoW
wrath tenia la bobeda de arcavon, 3 bosses de mundo. por faccion.
Que good buenos recuerdos tengo de eso espero que vuelvan jefes de mundo asi
Santo cielo...que puede ser peor que el jefe que aterró Ventormenta!? Cómo Kazzak!?
En venganza la alianza lo domó con un solo paladín, es un trato justo.
waoooo eso si era una bestiaa mas de 200 jugadores para matarlo y con ese lag de bola que era frustrante mis respeto a ese grente que le hechoganas para matarlo cuando salio ese boos nunca crei ver una bestia a si era inmortal por lo que se ve que salbajada lo de ese boos espero es que botin aya sido buueno y que baliera la pena no mas mieren ese lagg que tenia ese juegador eso es como para cortarce los huevos y cmbulcionar de tanto lagg tremendo desafio una vez mas mis respeto a ese gente que lograron enfrentarlo honor a quien honor se lo merece
Una pregunta¿ Los jefes de mundos son parte del lore de Warcraft?
si si lo son la cosa es que la vida y todo es mas por jugabilidad etc por que si fuera por lore puro el primer jefe de el clasic podia matar a un adalid de un golpe
El mejor Jefe de mundo y no por nada mi Tyrantrum (el unico dragon chido de pokemon) siempre le he puesto ese sobrenombre!
Yo me perdí ese contenido revien jugue eyel oficial en él inicio de Wod
Que vuelvan esos jefes se ve Inter
yo vi un documental sobre esto en sout park
Es curioso como Oondasta fue más complicado que el mismísimo Rezan xD
Yo lo mate apenas salio en los reinos Europeos Españoles.... necesitabamos 4 bandas para matarlo...
nosotros fuimod con 2 raid y habian por lo menos 2 mas de la horda jajajaja era muerte segura si o si
"hay que gefe tan dificil" marik lo que dijeron eso
El poder del lloriqueo le gano a Oondasta.
😂😂😂me vi un cap de flasch ..video de u2 ..noticias de crimen robo y hurto en el canal y este video entero y aun no moria 😂😂😂😂😂
Siempre me encanto su modelo. Empecé en el oficial en MoP, pero jamás pude enfrentarlo en su época. Pero me alegra tenerlo en mi establo de cazador.
Tambien recuerdo que se formaban varios grupos de raid y el primero lo golpeaba y el resto de raids ayudaban y asi hasta que todos los mataran
Me tocó matarlo en ese tiempo y si, se jutnaban cientos de personas para darle kill, yo era el humilde tanque DK jaja
Cómo que en Cata no hubo jefes de mundo xd? (Literalmente TODAS las zonas iniciales de cata tenian uno menos Vashj'ir)
De hecho ☝️🤓 soltaban el mismo ilvl de las raids iniciales en normal y literalmente las recetas más importantes del juego durante toda la expansión (gemas meta)
En vashir no esta el tiburón ballena? No se que tan fuerte era porque yo lo maté solo con un paladin xD
@@arius4geddoonSip, pero no lo conté porque no daba botín (hasta donde recuerdo)
8:06 💀
Haste un top de jefes de mundo con detalle, por fa!
recuerdo a hogger
Buen video compae 👍🏻 ( like)
6:14 se me hace muy parecido al inicio de la segunda misión de Halo CE
Excelente video. Un saludo
8:00 ojalá que en un futuro pandaria Classic se mantenga igual de fuerte
la joya de los cazadores xd
Me parece que cata si tiene jefes de mundo, un gigante en tierras altas crepusculares y otro en uldum
Ahora es domable por cazadores xD
En esa isla solo hay pixeles y tiempo perdido.
pff que triste que lo nerfearan