Me he visto los 11 vídeos, 2 veces. Me he comprado el juego y voy a empezar a dirigirlo. Me han encantado los 11 vídeos, pagaría por mas así. Muchas gracias por subir este tipo de vídeos. Un saludo
Genial, y de lo mejor que hay de EP por la red, basicamente esto vale para pasarselo a los jugadores absolutamente profanos y que se lo escuchen en plan podcast como intro a lo que van a jugar.
Buenísima review y genial serie, Justo. Solo puedo añadir que es un juego maravilloso en el que hay cabida para casi todo, y que permite introducir cualquier temática o trasfondo de ciencia ficción que nos guste para nuestras aventuras. Los otros manuales que han salido después del básico no dejan de complementar y mejorar el universo de juego, y los ejemplos de ficción que han publicado son estupendos para entender las posibilidades infinitas que tiene (y cada vez que leo uno, quiero hacer una partida inspirada en él).
Menos mal que iban a ser vídeos más cortos, jaja! Una hora como dices al final, y sin beber ni agua jaja!. Pero es lo que dices, se te pasa volando. Genial la ambientación y genial como la cuentas.A la espera de más vídeos, a ver si convencen las reglas. Aunque ya tengo en mi poder el juego en inglés, la versión gratuita descargable, antes me he puesto a leer Las Reglas de Incio Rápido de Edgee (que son bastantes menos páginas jeje) para mejorar la idea que ya estas dando en tus vídeos. Pero es de los que inevitablemente terminarán cayendo en mi estantería.Saludos y gracias.
Hola amigo. Como ya dijiste en el vídeo anterior, está muy bien que lo hayas separado en varios vídeos porque con un material como Eclipse Phase, donde tienes la mezcla de Todo concepto Transhumanista de Ciber Punk y Espacial y Toques de Terror en un solo libro, pues es muy subjetivo el numero de vídeos que se le pueden dedicar y aún así no haber comentado algo del juego. Para otros juegos lo veo bien, Siempre que quieras videoReseñarlo de manera más completa, O cuando es alguno que tiene una base en sistema clara, pero luego tiene muchas particularidades. Por ejemplo para uno Como Dungeon World Sobra con el que hiciste (Porque el sistema es bastante subjetivo en Todo) Pero por ejemplo, Si coges otro como La Puerta de Istar, Redención o Bubble Gum (Donde por un lado: Tienes la parte de creación de Trasfondo del Personaje, Por otro: La de personaje en sí y luego puede tener multitud de otras peculiaridades a lo largo del sistema o de conceptos que represente bien, pues es otra cosa) Porque en este caso, si se hace más al estilo de pasada (Siempre se te puede achacar que porque no has explicado cualquier cosa) Pero como siempre es la persona que crea la Vídeo Reseña, la que escoge cuanta profundidad quiere meterle a un juego u otro. Sin embargo, para leer una Reseña o Visionarla (Pero que realmente esté siendo bastante mas superficial que tus anteriores vídeos o que esté dictada solamente desde el punto de vista de lo que le gusta al creador de la reseña) Pues no es una reseña, es la opinión del autor de la misma. Cosa que tus vídeos si se diferencian, de solamente hacerlas superficiales o sólo desde un punto de vista personal. Porque hay reseñas que se nota que la critica es desde alguien que adora un sistema/Juego y simplemente está criticando lo que el otro juego no tiene del que es fan. Un Gran Saludo
Buuufff, excelente reseña, y como mola el juego. Me llama mucho la atención lo de las musas y la realidad aumentada, quizas nuestros hijos lleguen a usarla 🤖
John Carter (de marte). Howard Carter es el famoso explorador y egiptólogo británico que descubrio la tumba de Tutankamón :D Por lo demás genial esta serie de videos sobre Eclipse Phase, todo el mundo habla muy bien de él y si necesita una serie de 10 videos es que debe ser realmente completo y denso el juego... Lo que también asusta un poco, es sencillo en cuanto a reglas?
El sistema es d100 un pelín modificado, aunque al contrario que en La Llamada, aquí los atributos sí suman a la habilidad y además tienes ventajas y desventajas. Realmente lo que es densa es la ambientación, pero si tienes oportunidad, yo no dudaría en hacerme con él.
Ya sabía yo que algo andaba mal con lo de marte XD Las reglas no son complicadas, pero hay muchos subsistemas y la cosa se puede ir de madre con todas las opciones. Si sabes inglés también hay una versión Fate.
A titulo personal, pienso que han escogido bien el tema de hacerlo con un D100. Porque en un sistema de pool de ahora, la progresion del personaje solo la ves a nivel plasticida holywoodiense. ¿Explicación? En un sistema de pool el master tiene que estar adaptando la escala de dificultades a como va el grupo. para terminar acabando usar siempre los mismos 4 grados de dificultad (Los demas o son exito automatico o imposibles por quedar fuera de rango) Sin embargo, en un D100 no es lo mismo tener un 20% que un 80% del espectro de posibilidades. (Aunque luego sepamos como de aleatorio es el D100) un saludo
Estoy de acuerdo, aunque precisamente esa aleatoriedad del d100 a mí me parece un poco molesta porque aunque los personajes tengan niveles de habilidad altos, se tiende a fallar mucho. Un 80% nos parece un porcentaje muy alto pero al final significa que fallas 1 de cada 5 veces que intentas una acción de dificultad media. Quizá habría que utilizar como dificultad base un bono, como creo que pasa en Dark Heresy y demás juegos sobre WH40k, en donde la base creo recordar era +10.
Hombre, el d100 tiene un rango lineal de probabilidad... y sí, yo estos juegos creo que hay que jugarlos usando bonos a mazo, que si no nadie hace nada.
Ya, entiendo lo que dices. Pero eso de los Bonos, está bien cuando son para representar esas cosas de manera Real. Como muy bien le han implementado el tema del Dramatismo en Nexus. Pero si solamente es para que tengas que hacer una suma/resta "Absurda" de modificadores contrarrestados a lo D20. (Donde tienes que estar viendo que multitud de Modificadores se aplican a la Tirada, contrarrestándose entre sí, para acabar sabiendo si tienes un +3 o un -3) y que encima no estén representando nada (Porque al estar contrarrestándose los modificadores, ya puedes ver, como 1 que se supone que es algo superficial te contrarresta 1 que era bastante mas importante) Pues..... Que quieres que te diga. De esta segunda manera, Los Modificadores No solamente no representan una M. Si no que, encima puedes estar viendo en ellos la Mayor de la Incongruencias, como la que comentaba y vuelvo a comentar: Que un modificador que representa una minucia, te esté eliminando de cuajo, otro que representa algo bastante mas importante (Simplemente, por el echo de que se contrarresten entre sí, porque se aplican todos a la tirada) ¿Le encuentras algún Beneficio a esta segunda manera de como funcionan los modificadores, en comparación a como funciona el D100? ¿Le encuentras mayor representación a esos modificadores, de lo que puedas hacer en un D100? Si es así, entonces disculpa, pero si es de esa segunda manera creo que no. Ahora si esos modificadores se aplican a cosas distintas (Como unos a tiradas y otros a dificultades) Es distinto. Pero es que todavía no he visto el juego que los utilize a gogo y no hayan pasado a ser insustanciales. Porque en los únicos que les he visto que tienen algo de sentido y si representan a cosas reales. Es o porque funcionan, como si fueran aspectos. O porque utilizan 4 contados (Para representar esas 4 cosas Reales o darle un poco más de realeza a 1 tono en concreto, como Terror/Drama/Cachondeo etc....) Ojo!!!! No digo que algunas cosas no pueda estar de acuerdo con muchas de tus opiniones de reseñas. (Si no no las vería, y no me reiría mientras las veo) Un Gran Saludo
No sé si entiendo muy bien lo que quieres decir con lo de que es absurdo contrarrestar modificadores si uno es importante y otro no. Quizá es que no lo he entendido, pero la suma/resta dependerá del peso específico de ese modificador. Por ejemplo, un +10 a Percepción por la circunstancia que sea no tendrá el mismo efecto si hay lluvia (p. ej. -20) u oscuridad total (p. ej. -80). Puede ser un poco rollo estar sumando modificadores, normalmente más en combate, pero tampoco les veo yo mayor problema. Ojo, que hablo para juegos en general, no en concreto para el d100.
Hola, no, me temo que aunque en EDGE fueron tan amables de enviarme el libro no me dan ningún tipo de primicia ni información privilegiada al respecto XD
Como dato, supongo que conoces la página y sabes inglés de sobra jeje: robboyle.wordpress.com/eclipse-phase-pdfs/ Ahí tienes los pdf que ha salido hasta la fecha en inglés (y legales).
Me he visto los 11 vídeos, 2 veces. Me he comprado el juego y voy a empezar a dirigirlo. Me han encantado los 11 vídeos, pagaría por mas así. Muchas gracias por subir este tipo de vídeos. Un saludo
Me ha encantado cuando has empezado a explicar la economía de hoy en día jajaja
Buenisima idea, Justo! y fantástico juego para ponerla en práctica. Enhorabuena por el canal
Muchas gracias!
Genial, y de lo mejor que hay de EP por la red, basicamente esto vale para pasarselo a los jugadores absolutamente profanos y que se lo escuchen en plan podcast como intro a lo que van a jugar.
Buenísima review y genial serie, Justo. Solo puedo añadir que es un juego maravilloso en el que hay cabida para casi todo, y que permite introducir cualquier temática o trasfondo de ciencia ficción que nos guste para nuestras aventuras. Los otros manuales que han salido después del básico no dejan de complementar y mejorar el universo de juego, y los ejemplos de ficción que han publicado son estupendos para entender las posibilidades infinitas que tiene (y cada vez que leo uno, quiero hacer una partida inspirada en él).
Pues totalmente de acuerdo. Gracias por comentar.
Menos mal que iban a ser vídeos más cortos, jaja! Una hora como dices al final, y sin beber ni agua jaja!. Pero es lo que dices, se te pasa volando. Genial la ambientación y genial como la cuentas.A la espera de más vídeos, a ver si convencen las reglas. Aunque ya tengo en mi poder el juego en inglés, la versión gratuita descargable, antes me he puesto a leer Las Reglas de Incio Rápido de Edgee (que son bastantes menos páginas jeje) para mejorar la idea que ya estas dando en tus vídeos. Pero es de los que inevitablemente terminarán cayendo en mi estantería.Saludos y gracias.
Hola amigo.
Como ya dijiste en el vídeo anterior, está muy bien que lo hayas separado en varios vídeos porque con un material como Eclipse Phase, donde tienes la mezcla de Todo concepto Transhumanista de Ciber Punk y Espacial y Toques de Terror en un solo libro, pues es muy subjetivo el numero de vídeos que se le pueden dedicar y aún así no haber comentado algo del juego.
Para otros juegos lo veo bien, Siempre que quieras videoReseñarlo de manera más completa, O cuando es alguno que tiene una base en sistema clara, pero luego tiene muchas particularidades.
Por ejemplo para uno Como Dungeon World Sobra con el que hiciste (Porque el sistema es bastante subjetivo en Todo)
Pero por ejemplo, Si coges otro como La Puerta de Istar, Redención o Bubble Gum
(Donde por un lado: Tienes la parte de creación de Trasfondo del Personaje, Por otro: La de personaje en sí y luego puede tener multitud de otras peculiaridades a lo largo del sistema o de conceptos que represente bien, pues es otra cosa)
Porque en este caso, si se hace más al estilo de pasada (Siempre se te puede achacar que porque no has explicado cualquier cosa)
Pero como siempre es la persona que crea la Vídeo Reseña, la que escoge cuanta profundidad quiere meterle a un juego u otro.
Sin embargo, para leer una Reseña o Visionarla (Pero que realmente esté siendo bastante mas superficial que tus anteriores vídeos o que esté dictada solamente desde el punto de vista de lo que le gusta al creador de la reseña)
Pues no es una reseña, es la opinión del autor de la misma.
Cosa que tus vídeos si se diferencian, de solamente hacerlas superficiales o sólo desde un punto de vista personal.
Porque hay reseñas que se nota que la critica es desde alguien que adora un sistema/Juego y simplemente está criticando lo que el otro juego no tiene del que es fan.
Un Gran Saludo
Hola, pues muchas gracias por tomarte el tiempo de hacer un comentario tan extenso. Me apunto tus opiniones. Gracias por tu ayuda, muy útil.
Buuufff, excelente reseña, y como mola el juego. Me llama mucho la atención lo de las musas y la realidad aumentada, quizas nuestros hijos lleguen a usarla 🤖
Me está interesando mucho el libro la verdad, estoy esperando a que salga el pdf gratis para ver de primera mano el contenido.
John Carter (de marte). Howard Carter es el famoso explorador y egiptólogo británico que descubrio la tumba de Tutankamón :D
Por lo demás genial esta serie de videos sobre Eclipse Phase, todo el mundo habla muy bien de él y si necesita una serie de 10 videos es que debe ser realmente completo y denso el juego... Lo que también asusta un poco, es sencillo en cuanto a reglas?
El sistema es d100 un pelín modificado, aunque al contrario que en La Llamada, aquí los atributos sí suman a la habilidad y además tienes ventajas y desventajas.
Realmente lo que es densa es la ambientación, pero si tienes oportunidad, yo no dudaría en hacerme con él.
Ya sabía yo que algo andaba mal con lo de marte XD
Las reglas no son complicadas, pero hay muchos subsistemas y la cosa se puede ir de madre con todas las opciones. Si sabes inglés también hay una versión Fate.
Tener D&D 4ª al fondo es casualidad??
No creo yo que una persona de Eclipse Phase encuentre relajante vivir el "El ataque de los titanes" XD.
A titulo personal, pienso que han escogido bien el tema de hacerlo con un D100. Porque en un sistema de pool de ahora, la progresion del personaje solo la ves a nivel plasticida holywoodiense. ¿Explicación?
En un sistema de pool el master tiene que estar adaptando la escala de dificultades a como va el grupo. para terminar acabando usar siempre los mismos 4 grados de dificultad (Los demas o son exito automatico o imposibles por quedar fuera de rango) Sin embargo, en un D100 no es lo mismo tener un 20% que un 80% del espectro de posibilidades. (Aunque luego sepamos como de aleatorio es el D100) un saludo
Estoy de acuerdo, aunque precisamente esa aleatoriedad del d100 a mí me parece un poco molesta porque aunque los personajes tengan niveles de habilidad altos, se tiende a fallar mucho. Un 80% nos parece un porcentaje muy alto pero al final significa que fallas 1 de cada 5 veces que intentas una acción de dificultad media. Quizá habría que utilizar como dificultad base un bono, como creo que pasa en Dark Heresy y demás juegos sobre WH40k, en donde la base creo recordar era +10.
Hombre, el d100 tiene un rango lineal de probabilidad... y sí, yo estos juegos creo que hay que jugarlos usando bonos a mazo, que si no nadie hace nada.
A mí d100 me gusta bastante, más en las variantes como Eclipse Phase, Walhalla o Aquelarre en las que los atributos tienen cierto peso.
Ya, entiendo lo que dices.
Pero eso de los Bonos, está bien cuando son para representar esas cosas de manera Real.
Como muy bien le han implementado el tema del Dramatismo en Nexus.
Pero si solamente es para que tengas que hacer una suma/resta "Absurda" de modificadores contrarrestados a lo D20.
(Donde tienes que estar viendo que multitud de Modificadores se aplican a la Tirada, contrarrestándose entre sí, para acabar sabiendo si tienes un +3 o un -3) y que encima no estén representando nada
(Porque al estar contrarrestándose los modificadores, ya puedes ver, como 1 que se supone que es algo superficial te contrarresta 1 que era bastante mas importante)
Pues..... Que quieres que te diga.
De esta segunda manera, Los Modificadores No solamente no representan una M.
Si no que, encima puedes estar viendo en ellos la Mayor de la Incongruencias, como la que comentaba y vuelvo a comentar:
Que un modificador que representa una minucia, te esté eliminando de cuajo, otro que representa algo bastante mas importante (Simplemente, por el echo de que se contrarresten entre sí, porque se aplican todos a la tirada)
¿Le encuentras algún Beneficio a esta segunda manera de como funcionan los modificadores, en comparación a como funciona el D100?
¿Le encuentras mayor representación a esos modificadores, de lo que puedas hacer en un D100?
Si es así, entonces disculpa, pero si es de esa segunda manera creo que no.
Ahora si esos modificadores se aplican a cosas distintas
(Como unos a tiradas y otros a dificultades) Es distinto.
Pero es que todavía no he visto el juego que los utilize a gogo y no hayan pasado a ser insustanciales.
Porque en los únicos que les he visto que tienen algo de sentido y si representan a cosas reales.
Es o porque funcionan, como si fueran aspectos.
O porque utilizan 4 contados (Para representar esas 4 cosas Reales o darle un poco más de realeza a 1 tono en concreto, como Terror/Drama/Cachondeo etc....)
Ojo!!!! No digo que algunas cosas no pueda estar de acuerdo con muchas de tus opiniones de reseñas.
(Si no no las vería, y no me reiría mientras las veo)
Un Gran Saludo
No sé si entiendo muy bien lo que quieres decir con lo de que es absurdo contrarrestar modificadores si uno es importante y otro no. Quizá es que no lo he entendido, pero la suma/resta dependerá del peso específico de ese modificador. Por ejemplo, un +10 a Percepción por la circunstancia que sea no tendrá el mismo efecto si hay lluvia (p. ej. -20) u oscuridad total (p. ej. -80). Puede ser un poco rollo estar sumando modificadores, normalmente más en combate, pero tampoco les veo yo mayor problema. Ojo, que hablo para juegos en general, no en concreto para el d100.
Te ha adelantado Edge por casualidad si va a continuar con la línea y cual va a ser el próximo libro a publicar.
Hola, no, me temo que aunque en EDGE fueron tan amables de enviarme el libro no me dan ningún tipo de primicia ni información privilegiada al respecto XD
Yo pienso tiene razón el libro lo estamos viviendo. ¿No?
pedazo de entorno ya lo decía el de rol Fandango.
Como dato, supongo que conoces la página y sabes inglés de sobra jeje:
robboyle.wordpress.com/eclipse-phase-pdfs/
Ahí tienes los pdf que ha salido hasta la fecha en inglés (y legales).
Sí, por supuesto. Buena idea ponerlo por aquí.
Tampoco está de más esta otra web, en español: transhumanismoono.blogspot.com.es/
En cuanto a las realidades aumentadas... un vídeo que lo refleja jejeje
vimeo.com/166807261
Sí, lo conocía, es genial, Gracias por ponerlo por aquí!