【Cities Skylines】初心者向け:列車を詰まらせない線路の敷き方【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2024
  • シティーズスカイラインの鉄道線路について、単線線路を使ってポイント部分で列車が詰まる現象を防ぐ方法を動画にまとめました。「都市外からの線路を複線で分岐させたけど、貨物列車が詰まって貨物駅に来ない」場合などに、「平面交差を無くすこと」を意識しながらお試しください。
    00:00 はじめに
    01:06 2分岐の場合
    02:51 3分岐の場合
    04:10 4分岐の場合
    05:26 4分岐の場合(左側通行)
    06:51 ご視聴ありがとうございました。
    #citiesskylines #シティーズスカイライン #解説
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ความคิดเห็น • 29

  • @sks6421
    @sks6421 ปีที่แล้ว +41

    終盤になってくるとこの分岐でもキツくなり、旅客専用線と貨物専用線に分ける事になる

  • @saehonghyoyeongseo
    @saehonghyoyeongseo ปีที่แล้ว +11

    switch民 ワイ、普通の線路しかなくむせび泣く

  • @kkitai1746
    @kkitai1746 ปีที่แล้ว +16

    ポイントとポイントの間は列車の長さ以上に間隔を空ければ、ポイント上に列車が止まらなくて詰まるのを軽減できますよ。長すぎるともう一本列車が入ってきてポイント上で止まってしまうので調整は必要ですが。

    • @Koucha.
      @Koucha. ปีที่แล้ว +3

      むしろこの設定の方が重要である♪

  • @YT-kr8qc
    @YT-kr8qc ปีที่แล้ว +6

    この方法を使って一時的に解消はされましたが、私の都市では貨物駅に集中する貨物列車と、郊外から都市へ流入する旅客列車が線路を共用していた為、結局詰まってしまいました…
    やはり貨物線は分けないといけなさそうですね。ちなみにリアルだとJR武蔵野線などが動画の用に分岐をしてますよね。

  • @cyan916
    @cyan916 ปีที่แล้ว +4

    瀬戸大橋線宇多津駅方式で私はやってますが、この動画くらい列車が多くなる状態だといっそ複々線にしますw

  • @b7agrace675
    @b7agrace675 ปีที่แล้ว +6

    考え方としては高速道路と全く同じですね。待避線に車両が十分収まるように設計するのも一つ手だと思います。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  ปีที่แล้ว

      分岐・合流地点の前後を急カーブにすると車両が急減速してしまい、追いついた後続車にまで遅れが伝播していくのも高速道路と同じですね。

  • @kingstone9408
    @kingstone9408 ปีที่แล้ว +4

    いやー悩みが吹っ飛びました!ありがとう

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  ปีที่แล้ว +1

      お役に立てたようで何よりです。

  • @user-st4dv9pi8w
    @user-st4dv9pi8w ปีที่แล้ว +3

    京葉線二俣新町駅周辺の三角地点を見て応用出来るかもしれません。最初は西船橋~南船橋を中心に繋いでいました。

  • @oresama2621
    @oresama2621 3 หลายเดือนก่อน +2

    単線線路ってそういうときにつかうのか
    完全に景観用だと思ってた

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  3 หลายเดือนก่อน

      複線線路だと対向列車を妨害してでも最短距離を通ろうとします。単線線路を通らないと移動できないような構造を作ることで、移動経路をコントロールできます。

  • @user-hn2pz9kc9e
    @user-hn2pz9kc9e 10 หลายเดือนก่อน +1

    線路も道路のようにジャンクションつくる必要あるのね
    シティズでは船とおしがすり抜けられる航路が最強ってことか

  • @wotblitz5854
    @wotblitz5854 8 หลายเดือนก่อน +1

    一番欲しかった情報

  • @625kumi
    @625kumi ปีที่แล้ว +10

    こういう解説動画はありがたい。最後の4分岐ですが左右と上下の直進がありません、どの進行も右折左折のみになってます。この場合はどうすれば

    • @maimai01japan
      @maimai01japan ปีที่แล้ว +1

      そのまま十字に伏線レールを引けばできます。
      要するに高速道路のジャンクションと同じ構造にすれば問題ありません。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  ปีที่แล้ว +1

      上下と左右を含んだ例として、ラウンドアバウトを使った十字交差を試す動画を投稿しました。よろしければ、下記動画をご参照ください。
      th-cam.com/video/8z-yw8PfXT8/w-d-xo.html

  • @きっょけ
    @きっょけ 8 หลายเดือนก่อน +3

    スイッチ「…」

    • @somen813
      @somen813 5 หลายเดือนก่อน +3

      あれおかしいな
      どの動画見てもスイッチにないものばっかだぞ

  • @user-bm8es5mj4s
    @user-bm8es5mj4s ปีที่แล้ว +4

    もしかして→福島駅アプローチ線工事

    • @hirokunkk
      @hirokunkk ปีที่แล้ว +3

      同じ事思った

  • @user-vm2jw2ln9d
    @user-vm2jw2ln9d 10 หลายเดือนก่อน +3

    単線、Switch版にない…

  • @binoka4028
    @binoka4028 ปีที่แล้ว +2

    参考になりました。
    市街に出てる貨物列車がたまに渋滞してるんですけど
    どうすれば良いんだろ?

  • @JH-sq1tz
    @JH-sq1tz ปีที่แล้ว

    PC版だとmod入れて単方向複線x2で複々線と立体交差。

  • @millsa-yj9zc
    @millsa-yj9zc 10 หลายเดือนก่อน

    要はジャンクション

  • @toko5550
    @toko5550 ปีที่แล้ว +2

    ダイヤ設定ミスしたA列車の光景

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  ปีที่แล้ว +1

      言われてみれば、確かにそうですね。
      最近のシリーズでは「列車を走らせながら、ダイア設定ができる」ようになったので、多少簡単にはなりましたが。