SVで効果が激変して超強化されたヒスイの専用技まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 196

  • @akuyaakkun9422
    @akuyaakkun9422 ปีที่แล้ว +12

    バサギリ A135なのにきれあじ、ちからずくってめっちゃいい特性で攻撃上げられるの強いな

  • @Slime_ZundaMochi
    @Slime_ZundaMochi ปีที่แล้ว +75

    クレセリアのみかづきのいのりはレイドでもめちゃくちゃ汎用性高そう

  • @関和真
    @関和真 ปีที่แล้ว +104

    霜焼けの状態異常はSVにも登場して欲しかったなぁ…。
    特殊アタッカーを止められるのも普通に強いのに…。

    • @おいもたろう-u2w
      @おいもたろう-u2w ปีที่แล้ว +42

      チョッキっていう強力なアイテムがある以上、霜焼け実装は現状のやや偏った対戦のゲームバランスを完全に崩壊させる危険性がある

    • @remon1840
      @remon1840 ปีที่แล้ว +32

      そもそも物理環境で特殊をこれ以上弱体化する必要がないからな

    • @07kamahata40
      @07kamahata40 ปีที่แล้ว +4

      それ初手やけどしもやけゲーにならないか心配

    • @おいもたろう-u2w
      @おいもたろう-u2w ปีที่แล้ว +12

      @@07kamahata40 火力半減っていう壊れ状態異常は、物理対象のやけどだけにとどめていた方がいい印象。まさに初手やけどしもやけゲーになる可能性がある。

    • @ラートム-i3u
      @ラートム-i3u ปีที่แล้ว +2

      @@remon1840 物理環境ではないでしょ笑

  • @yume2578
    @yume2578 ปีที่แล้ว +20

    ヒスイヌメルゴンの何が悲惨って、ただ鉄壁の下位互換になっただけではなく、そもそもヒスイヌメルゴンが鉄壁を覚えてしまうことよな。わざわざ専用下位互換覚えさせる意味ないし、本当に不遇技

    • @Astaro-n
      @Astaro-n ปีที่แล้ว

      むしろアンコで縛られた時すぐにpp切れするから良いんじゃないか?

    • @yume2578
      @yume2578 ปีที่แล้ว

      @@Astaro-n そんな何回もアンコールされる試合あったら切れる前に負けるか、それならより鉄壁でTOD狙うような

    • @Astaro-n
      @Astaro-n ปีที่แล้ว

      @@yume2578 まぁアンコで縛られてる間にしばき倒されるのは見えてるけどね

    • @yume2578
      @yume2578 ปีที่แล้ว

      @@Astaro-n じゃやっぱり使い分けができるわけでもないし、わざわざ基本的に専用技選ぶ理由も、そもそも専用技が実質ないのがデメリットすぎますね なお耐性がいいのでそれでも本家より強いのは置いといて

  • @レーヴァテイン-v2j
    @レーヴァテイン-v2j ปีที่แล้ว +35

    ラブトロスが入国した瞬間環境入りするという恐怖が最近自分を襲ってる

    • @ひじかたとしぞー-h8z
      @ひじかたとしぞー-h8z ปีที่แล้ว +12

      @@user-tr3si1um8l めっちゃ早口で言ってそう

    • @rampard65536
      @rampard65536 ปีที่แล้ว +12

      @@user-tr3si1um8l ドレインキッス覚えるんよ。鉄壁瞑想ドレインキッスにテラスタルでタイプ変わるとか、強い弱い関係なく戦いたくない。

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc ปีที่แล้ว +2

      化身フォルムは癒しの願いで自主退場かつ後続全回復できるし面白そう。

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet ปีที่แล้ว

      @@user-tr3si1um8l 化身ならばかぢからが活かせますよ

    • @ワーテル
      @ワーテル ปีที่แล้ว

      ​@@user-tr3si1um8l みんなあまのじゃく馬鹿力ばっかり言ってるけどラブトロスはフェアリーと相性抜群の大地の力覚えるところがヤバい。

  • @なおちゃんなおちゃん-k1u
    @なおちゃんなおちゃん-k1u ปีที่แล้ว +62

    たてこもる、折角の600族の専用技なんだから弱くするにしても個性が欲しいな

    • @少年つのけん
      @少年つのけん ปีที่แล้ว +1

      ふういんされないってぐらいか

    • @tabletgoto4765
      @tabletgoto4765 ปีที่แล้ว +3

      BD一段階回避一段階アップのPP5とかでも良かったと思う。もともと原種がそこそこ不遇だし。

    • @もり抹茶
      @もり抹茶 ปีที่แล้ว +1

      守るの効果付与したら壊れすぎか トーチカとかキングシールドみたいな

    • @最強のポケモンレジギガス
      @最強のポケモンレジギガス ปีที่แล้ว

      交代できなくなる代わりに2段階づつアップとかおもろいかなぁと

  • @ゆうチャン-s4e
    @ゆうチャン-s4e ปีที่แล้ว +21

    バリアーラッシュの説明
    PP100とかいう
    とんでも技になってますねw

  • @そるT
    @そるT ปีที่แล้ว +3

    たてこもるはコスモパワー+‪α‬みたいな性能になってほしかったなぁ
    それかコットンガードと同じ性能にするか…

  • @matosuke
    @matosuke ปีที่แล้ว +19

    色んなポケモンに専用技配って、色んなパーティや戦略で遊んでみたいですね。

  • @庄吉池田
    @庄吉池田 ปีที่แล้ว +23

    どれも命中90は見逃せない

    • @ቻቺቻ-ፐ1የ
      @ቻቺቻ-ፐ1የ ปีที่แล้ว

      90なんて0と同義やしなぁ…

    • @sunadai
      @sunadai ปีที่แล้ว

      0%か100%しか信用するな

  • @07734_
    @07734_ ปีที่แล้ว +4

    ヒスイマルマインのクロロブラストはタスク埋めが地獄すぎて忘れられないわ😢

  • @iroha_wakanasiki
    @iroha_wakanasiki ปีที่แล้ว +35

    1:08
    ヒスイジュナイパーの夢特性はゴーストタイプの相手にノーマルタイプと格闘タイプの技が当たる「きもったま」だから強い

    • @少年つのけん
      @少年つのけん ปีที่แล้ว +6

      スカーフ巻いて殴ってるだけでズタズタになりそう
      そもそものヒスイジュナイパーが遅くて良かったぐらいなのでは

    • @ああ-k3m9l
      @ああ-k3m9l ปีที่แล้ว +8

      ヒスイヌメルゴンが何したっていうんだよ😢

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc ปีที่แล้ว +5

      遅いしタイプ悪いのが気になるところ。

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว +1

      @@Evil_Disc
      加速バトンやテラスタルでなんとかなるのか?

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc ปีที่แล้ว +1

      @@うえぽん-q6p
      ジュナイパーが最速かつS+2でも最速100族にS+1で抜かれるから微妙。

  • @のる2
    @のる2 ปีที่แล้ว +3

    はやくバサギリ使いたいです
    普通に火力もなかなかのものだし
    耐久もそこそこ素早さもスカーフも持てるレベル
    先発襷、チョッキ、スカーフ、何持たせても強そう

  • @niina2290
    @niina2290 ปีที่แล้ว +7

    バリアーラッシュpp100は草

  • @rui1055
    @rui1055 ปีที่แล้ว +8

    専用技が登場時点で習得者が覚える一般技の完全下位互換ってのもなかなか珍しい気がするたてこもる

    • @Toi-Toi-c3p
      @Toi-Toi-c3p ปีที่แล้ว +5

      スプーンまげ先輩が同情するような目でこちらを見ている

  • @神風-k7z
    @神風-k7z ปีที่แล้ว +47

    たてこもる、BD2段階アップの代わりに1度使うと引っ込めるまで使えなくなるPP5の技とかだったらバランス取れていい感じだったと思うんだけどなあ。

    • @kkaa2356
      @kkaa2356 ปีที่แล้ว +10

      全然バランス取れてないやろw強すぎるわ

    • @さばば-q4h
      @さばば-q4h ปีที่แล้ว +6

      pp5はゆとりすぎるからpp1でいい
      なんであれ専用技は尖っててほしいわな

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      @@さばば-q4h
      さいきのいのり?

    • @gashiRockets
      @gashiRockets ปีที่แล้ว

      どこがバランス取れてんねん強すぎやろw

    • @バムとケロ-v2z
      @バムとケロ-v2z ปีที่แล้ว +5

      交代できない状態だと使えない背水の陣みたいな性能だとしたら割といい

  • @satoruhonda5230
    @satoruhonda5230 ปีที่แล้ว +7

    岩のウインディは夢特性いしあたまでフレアドライブの反動なしで使えるのでだいふんげき要らなくない?

  • @gdyn2346
    @gdyn2346 ปีที่แล้ว +5

    ランドのねっさの嵐って威嚇と合わせて物理受けで使えそう

    • @ai7326
      @ai7326 ปีที่แล้ว +2

      威嚇と合わせるなら霊獣にしないとだからなぁ…ビルドでよくねってなりそう

  • @pon__krm3
    @pon__krm3 ปีที่แล้ว

    ヒスイポケモン結構好きだなぁ……

  • @physalia7883
    @physalia7883 ปีที่แล้ว +1

    ヒスイドレディアの特性がはりきりらしいから、重力下で使ったらすごいことになりそう
    ヒスイポケモンがパルデア入国したらまず重力パでガチグマとドレディア使うって決めてる

    • @24sai-gakusei-death
      @24sai-gakusei-death ปีที่แล้ว

      H70 BD75 AS105
      思ったよりは耐久ある上に眠り粉も優秀
      更に(重力下で撃てない飛び膝ではなく)踵落としやメガトンキックまで完備
      やはり重力は最高です

  • @メロン斬月
    @メロン斬月 ปีที่แล้ว +5

    3:05 PP100は強すぎるッピ!?

  • @AROUND_THIRTY2
    @AROUND_THIRTY2 ปีที่แล้ว +3

    ブースター君だいふんげき使えるようになってたりしないかな…

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      DLCか次作で技マシン化されそうですね

  • @PAPA-jm8st
    @PAPA-jm8st ปีที่แล้ว

    こがらしあらしとかみなりあらしが文字の色と場所的に逆になってます!

  • @パンチョフアレッサンドロ
    @パンチョフアレッサンドロ ปีที่แล้ว

    バサギリのがんせきアックスは素の攻撃種族値と特性きれあじで威力でるの強いけど、命中90なだけにステロ撒けないことがあるのが怖い。
    結局、確実性を取って普通にステロ撒くまであるかもしれん。

  • @yutaroscp-6824
    @yutaroscp-6824 ปีที่แล้ว +4

    さすがバクさんッッ!
    本編に出すことも想定しての専用技の効果にしているッ!!
    そこにシビれるあこがれるゥ!!!((()))

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว +1

      バクさんってどなたです?

    • @yutaroscp-6824
      @yutaroscp-6824 ปีที่แล้ว +1

      @@うえぽん-q6p ヒスイバクフーンさんです!
      ひゃっきやこうがそのまま使える技として言及されていたので…
      分かりづらくてすみません…(())

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      @@yutaroscp-6824
      エアプですが
      同期と比べるとなんかしょぼい、夢特性おみとおしだぜ?トリック覚えないのよ

    • @yutaroscp-6824
      @yutaroscp-6824 ปีที่แล้ว +1

      @@うえぽん-q6p えっ!?おみとおしなんですか!?
      原種と隠れ特性変わるんだ…はじめて知った…
      まぁどんな性能だとしてもバクさんは原種もヒスイもかわいいので…!!(謎理論)

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว +1

      @@yutaroscp-6824
      同期の夢特性はきもったまときれあじです

  • @サイサリス-g9g
    @サイサリス-g9g ปีที่แล้ว +1

    霊ボにここまでまともな全体飛行技出るの相当やってる気がする
    シングルもヤバいがダブルの方がエグい

    • @紗々-s8b
      @紗々-s8b ปีที่แล้ว +1

      ボルトはかみなりあらしじゃないんか

    • @サイサリス-g9g
      @サイサリス-g9g ปีที่แล้ว +1

      @@紗々-s8b
      あっ………………なんで勘違いしたんだろ……

  • @accel7777
    @accel7777 ปีที่แล้ว +3

    ヒスイマルマインってかみなりとソーラービームの両立って出来るんかな?・・・

    • @少年つのけん
      @少年つのけん ปีที่แล้ว

      雨でも晴れでもOK…と言いたいのはあるが戦術的にはどっちかに絞った方が良さげな気もする(どこぞのドラゴンストーム思い出しながら)
      逆にいえば雨パ晴れパどっちにもタイプの穴埋めとしての起用は出来そう

    • @accel7777
      @accel7777 ปีที่แล้ว

      @@少年つのけん ミナモの実装で天候スイッチ型が現実的になってる
      既に試験的に構築してる人は居るのよ

    • @通りすがりのレオナルド
      @通りすがりのレオナルド ปีที่แล้ว

      ​@@accel7777 ミナモは1つの技で、晴れでも雨で強力な水打点出せるけど
      ソラビ雷は違うから
      雨の時にこそ草打点がほしいし、晴れの時でも電気打点がほしいときもある
      結果技の枠が死ぬほどキツい

  • @lh7km9qx5t
    @lh7km9qx5t ปีที่แล้ว +4

    だいふんげき使うぐらいならフレアドライブで良さそう
    反動より正直あばれる状態の方がきつそうだから
    クロロブラストもリーフストームでいいやって思っちゃう
    ひょうざんおろしは普通に怯みが狙えなくても普通に有用、まともな威力だから
    そしてあらし系だけど、ねっさとはるは強そうだけどこがらしとかみなり(あらし)は既にぼうふうとかみなりがあるからな…

    • @少年つのけん
      @少年つのけん ปีที่แล้ว +9

      だいふんげき覚えるポケモン両方フレアドライブの方が相性いいってのが…(スカーフならだいふんげきの方が良さそう)
      クロロブラストは単純にリフストより20強い&二発目も威力が落ちない&自主退場って使い道があるからどっちがいいかは残りの手持ちと要相談になりそう

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s ปีที่แล้ว +4

      相手に麻痺ばらまいて上からクロロブラスト撃って消えてくマルマインまあまあウザそうだけど、元々大爆発で同じことしてねという話もなくはない

    • @サメハダーしか勝たん
      @サメハダーしか勝たん ปีที่แล้ว +4

      ねっさはランドで使う意味がない。命中安定物理技の地震でいい。

    • @lh7km9qx5t
      @lh7km9qx5t ปีที่แล้ว +4

      @@サメハダーしか勝たん
      化身だとちからずくの対象になるけど?
      あ、そもそも取り回しが良くないのか(性能だけしか見ていなかったから)

    • @24sai-gakusei-death
      @24sai-gakusei-death ปีที่แล้ว +1

      @@lh7km9qx5t
      ちからずくアタッカー(+命中補助)
      する時ぐらいしか気安くブッ放せないのがね…

  • @MAHURA-
    @MAHURA- ปีที่แล้ว +5

    ヒスイジュナイパーはトリルパで使われそうかな

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      追い風構築とかは?

    • @MAHURA-
      @MAHURA- ปีที่แล้ว

      @@うえぽん-q6p ハバタクカミとか抜けないからきつそう

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว +1

      @@MAHURA-
      ヒスイヌメルゴンが最適?ガチグマはハバタクカミで止まってしまうが
      自分対戦エアプなので

    • @MAHURA-
      @MAHURA- ปีที่แล้ว +2

      @@うえぽん-q6p ヒスイヌメルゴンは素早さはいいとして受けポケだからトリルは合ってないね

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว +1

      @@MAHURA-
      じゃあやっぱりガチグマ?

  • @紫憧青海水紗翠果黒燐
    @紫憧青海水紗翠果黒燐 ปีที่แล้ว +1

    こがらしあらしとかみなりあらし、逆のポケモンになってません?

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s ปีที่แล้ว +1

    バサギリの専用技はめちゃくちゃ強いように見えてステロだけで考えると一概に上位互換とは言えないのがなぁ

  • @Arche-ot2co
    @Arche-ot2co ปีที่แล้ว +1

    たてこもる…耐久と回避を同時に上げるのが許されなかったのかなぁ…

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 ปีที่แล้ว +14

    だいふんげきは物理系の炎タイプに配られて欲しいな…

    • @少年つのけん
      @少年つのけん ปีที่แล้ว +4

      フレアドライブとどっちがいいか…
      撃ち分け出来て珠やきのみ辺りと相性のいいフレアドライブ、デメリットを共有できるこだわり系or混乱対策のキーのみと相性のいいだいふんげき
      パーティ戦術と照らし合わせて考えると楽しいかも知れない

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet ปีที่แล้ว +1

      ブースターは常にだいふんげきしてますもんね!

    • @漆黒の吹雪
      @漆黒の吹雪 ปีที่แล้ว +3

      ソウブレイズにだいふんげき欲しいせっかくくだけるよろいですばやさ上げてつるぎのまいしてもフレアドライブじゃあ無双出来ない

    • @このは-n2w
      @このは-n2w ปีที่แล้ว +2

      あと四世代ぐらい早く来てたら神技扱いされてた

  • @あくび-j2s
    @あくび-j2s ปีที่แล้ว

    どーせならはるのあらしの効果ラブトロスのあまのじゃくにあうように50%の確率でランダムに能力下げるとかだったらよかったのに…
    まぁこれだとけっこーぶっ壊れになるけんか!

  • @detteiu8
    @detteiu8 ปีที่แล้ว

    たてこもる、としもやけ状態の追加だけなんとかしてほしいな

  • @スタミナムアルファ-t2u
    @スタミナムアルファ-t2u ปีที่แล้ว

    ヒスイウィンディの特性に石頭あるからフレアドライブでいいんよな

  • @nnnnki
    @nnnnki ปีที่แล้ว

    たてこもるはB2段階上昇50%で回避率1段階上昇じゃダメ?

  • @幻夢-q8k
    @幻夢-q8k 7 หลายเดือนก่อน

    うらみつらみ割と良いと思ったけどやっぱシャドーボールの方が強いのでは?とは思った。やっぱり

  • @kodakodaDAYBREAK
    @kodakodaDAYBREAK ปีที่แล้ว

    かみなりあらし?
    あぁこの前コダ様が使ってた技か!

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin ปีที่แล้ว +2

    ヒスイヌメルゴンっててっぺき覚えるんかな…

    • @少年つのけん
      @少年つのけん ปีที่แล้ว +4

      てっぺきじゃなくとけるなら覚える(ソース:ポケモン徹底攻略)
      まあ2段階積み技をPP尽きるまで使う事もほぼ無いだろうし、もし万が一のふういん等を考慮してもたてこもるで良いんじゃないかなと思ってる

  • @Sapphire0923
    @Sapphire0923 ปีที่แล้ว

    専用技が大幅弱体化されたヒスイヌメルゴンェ・・・😭

  • @長澤ヨーダ
    @長澤ヨーダ ปีที่แล้ว +2

    「秘剣・千重波」はまきびしの悪版(剣盾のキョダイ技は鋼版まきびしみたいに無理矢理作っても異論は無い)、「恨み辛み」や「木枯らし嵐」の霜焼け状態は火傷の特攻ダウン版だから、特攻ダウン、「神秘の力」はビーストブーストの様に一番高い能力が上がる効果で良い気がする🤔

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan ปีที่แล้ว +1

    がんせきアックスのダメージが低い(65で斬れ味が乗る)

    • @紗々-s8b
      @紗々-s8b ปีที่แล้ว

      ヒスイダイケンキも斬れ味だったなぁ…

  • @ラートム-i3u
    @ラートム-i3u ปีที่แล้ว

    急所に当たりやすい系はまじで受け寄りのサイクル使ってる身としてはやめて欲しい

  • @カムカム-k3f
    @カムカム-k3f ปีที่แล้ว

    立てこもるの効果は急所に当たらなくなるも追加で良かったかな

  • @ああああああ-k9f
    @ああああああ-k9f ปีที่แล้ว

    3本の矢ってレジェアルの頃から性能盛り盛りな割に足の遅いジュナイパーと致命的に噛み合ってなくてイマイチよな
    まぁだからこそ盛られてるんだろうけど

  • @kwskkwsm
    @kwskkwsm ปีที่แล้ว +2

    12:44 差別化って言うけど、ユクシーとクレセリアって元々やること全然違くね?

    • @サイサリス-g9g
      @サイサリス-g9g ปีที่แล้ว

      まあ確かにどちらかといえば被ってるのはエムリットとクレセリアですね

  • @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON
    @THE_SUN_OF_GOD_DRAGON ปีที่แล้ว

    3:04
    PP100ゥ!?

    • @iz8183
      @iz8183 ปีที่แล้ว

      多分間違いですね…w
      実際は、PP10なので。

  • @緑髪青肌
    @緑髪青肌 ปีที่แล้ว +2

    ヒスイジュナイパーは元の性能だけに順当そう
    逆にダイケンキはヒスイが需要あるしまきびしなら低威力はまぁ
    バリアーラッシュはバリアーの攻撃版か。専用じゃなくなりそう
    バサギリは玉、剣へステロ役にまわれるか?
    ポケマスやってると慣れちゃうけどシングルで仲間で毒にさせてからの毒特攻はそう簡単じゃない…ロマンあるけど
    勝利の舞いと蝶の舞いが対等とな
    鉄壁の下位互換でも2段ならまぁ…ヒスイヌメルゴンの耐久が優秀すぎたw
    炎の逆鱗とかタイプ別のよく使う技はかえって覚えやすいからいい
    ウッドハンマーの特殊みたいなのがでたか…
    毒麻痺眠りは全然違うからリスク的に使わなさそう?
    氷山下ろしとか皆遅そうw
    シャドボとかいう安定のゴースト技。うらみだけにpp減らしてもいいのに
    オーラウイング…どうしてもひこうと錯覚
    準伝説の専用なのにc1だけ?一応四災より格上なのに…
    何故ギガスに新技がなかったのか。ないと思われたプレート持ってたが

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 ปีที่แล้ว

      シングルで毒撒くならキラフロルいるから今までの世代よりはるかに毒パはやりやすい
      まぁ環境にアホみたいにドクガいるから毒パ流行んないんですけどね

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      @@チンパン大地雷天神
      ガチグマとヒスイウォーグルの時代ですかね?

    • @ワーテル
      @ワーテル ปีที่แล้ว

      ​@@うえぽん-q6p この四災環境でエスパーが活躍出来るわけが無い。

  • @白いヒトデ
    @白いヒトデ ปีที่แล้ว

    イダイトウ不憫

  • @リン-o8g
    @リン-o8g ปีที่แล้ว +1

    たてこもる、BD上昇で良かったんじゃ?て思ったけどこれだとコスモパワーか…

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว +12

      コスモパワーの上位互換だったら良かったのに

  • @na9637
    @na9637 ปีที่แล้ว

    PP100とか初めてきいた😂

  • @XX-ml9lh
    @XX-ml9lh ปีที่แล้ว

    大憤激に可能性しか感じない

  • @チャンマンライス
    @チャンマンライス ปีที่แล้ว

    対人戦を考慮してないからこそ尖った性能の技を出せたんだろな、、、

  • @うえぽん-q6p
    @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว +5

    スカーフきもったまヒスイジュナイパーに対面したサーフゴーは大丈夫なのか?
    ヒスイジュナイパーの夢特性のきもったまにはいかく無視というもう一つの効果があります
    DLCで夢特性がいかくのガオガエン対策で増えそう(ヒスイジュナイパーとガオガエンは同速のs60)

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      @@user-tr3si1um8l
      なるへそ
      一緒にHOMEから連れてこれる同複合でヒスイジュナイパーよりA少し低くて素早さ少し高いじしんを覚えるブリガロンでも無理でしょうか?
      sを捨てて耐久特化からのはたきおとす?それともきあいだめバトン?
      単純に威力の高いインファイトを撃つ?

    • @user-tr3si1um8l
      @user-tr3si1um8l ปีที่แล้ว +3

      前提としてブリガロンの夢は防弾だからインファイト通らないんだよね。耐久もD方面厳しいからチョッキきて耐えながら叩くみたいなのが妥当なのかな。びっきりテラスとかやんないと2ターン行動するのって厳しそうだしバトンとか器用なことやってる暇なさそう

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      @@user-tr3si1um8l 草格闘でサーフゴーに有利なのヒスイジュナイパー?特防高いし
      s105のヒスイドレディアはサーフゴーに強く出れる技が一つもないし、テラスタルしないと打点つけないし

  • @山-x3h
    @山-x3h ปีที่แล้ว

    命中90多いじゃねぇか…まぁ当てれば問題ないな!()

  • @User-Rowlet
    @User-Rowlet ปีที่แล้ว +2

    なんでヒスイ限定の専用技の仕様が分かるんですか?

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว +4

      解析データですね
      ゆびをふるで出てくるのもHOME解禁したら連れてこれるからです
      ポケ徹に詳しく乗っています

    • @User-Rowlet
      @User-Rowlet ปีที่แล้ว

      @@うえぽん-q6p ありがとうございます!
      前まで謎に思ってたんで助かります

  • @るるきき-f7f
    @るるきき-f7f ปีที่แล้ว +1

    ヒスイの技って命中率と、威力・効果が
    見合ってなくない?😢
    早業、力業ありきの技というか・・・

  • @SPine39
    @SPine39 ปีที่แล้ว

    力業と早業に命中を上げる効果は無かったはずなのになんでこんなに命中不安の技が多いんだろう?

    • @omizu-Axis
      @omizu-Axis ปีที่แล้ว

      力業は命中上がる

  • @さぼてん-y8d
    @さぼてん-y8d ปีที่แล้ว

    威力と命中ならゆきなだれの方が強いしひるみはほぼ意味ないしで、クレベースのひょうざんおろし弱すぎないか…

  • @Hiro_plum
    @Hiro_plum ปีที่แล้ว

    スイクン専用のねっとう無いのか

  • @俺の人生はパーだ
    @俺の人生はパーだ ปีที่แล้ว

    春の嵐、、、熱砂の嵐の方が強そう

  • @kago-x2e
    @kago-x2e ปีที่แล้ว +3

    まきびしの為にダメージあるとはいえ、命中90の技は微妙でしょ

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s ปีที่แล้ว

      コノヨザルとかキラフロルとかめんどくさいのがいるのも気になる

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      ヒスイダイケンキ、ポケ徹を見る限りsを上げる手段がないから空振り保険と相性いいと思うが

    • @kago-x2e
      @kago-x2e ปีที่แล้ว +4

      @@うえぽん-q6p
      90で空振り保険って本気で言ってます?
      そもそもS上げてどうするんですか?

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      @@kago-x2e
      個人的な意見ですので
      命中不安が気になるのであればつじぎりを使うのが無難かな?

    • @kago-x2e
      @kago-x2e ปีที่แล้ว +4

      @@うえぽん-q6p
      というよりも種族値が中途半端だから、この技を使用した起点要因としての役割しか出来ないと思います。
      それなのに命中率が中途半端だから、弱くはないけど微妙だねって話です。

  • @もこうたかゆき
    @もこうたかゆき ปีที่แล้ว

    ポケモンHome解禁はよ!!

  • @geo0812oeg
    @geo0812oeg ปีที่แล้ว

    こがらしあらしとかみなりあらし逆じゃない?

  • @masatotakiguchi7622
    @masatotakiguchi7622 ปีที่แล้ว +2

    ひょうざんおろしをグレイシアとかが覚えればな。

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      次作でばらまかれそう

    • @千-b6z
      @千-b6z ปีที่แล้ว +2

      いや物理技もらっても…

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      @@千-b6z
      白バドレックスが貰うとか?

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir ปีที่แล้ว

      ​@@千-b6z
      セグレイブ『くれ』

    • @ワーテル
      @ワーテル ปีที่แล้ว

      ​@@うえぽん-q6p ブリザードランスの方が威力、命中共に上。君何言ってるんだ?

  • @masakix6994
    @masakix6994 ปีที่แล้ว

    命中が微妙に不安なのばっかり

  • @bistar0575
    @bistar0575 ปีที่แล้ว

    専用技なのに汎用技の下位互換はさすがに酷い
    せめて使ったターンは受けるダメージが半分になるとかしてほしかった

  • @第3陣営
    @第3陣営 ปีที่แล้ว

    うらみつらみはバークアウトの対か
    そもそもゾロアークの専用技だったわけではないけど

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き ปีที่แล้ว

    2:39 これでステロ撒いてくれれば何も文句無かったんだけどなぁ...後は命中不安なのが痛手か(岩石アックスと取り替えて欲しい)

    • @うえぽん-q6p
      @うえぽん-q6p ปีที่แล้ว

      普通につじぎりを使ったら?
      ひけちえでまきびし何度も撒けるし一長一短

  • @シトラス.T
    @シトラス.T ปีที่แล้ว

    たてこもる防御2upじゃ個性無さすぎるし、防御特防2upで1ターン行動不能とかでも良かったんじゃないか

    • @からす-l9x
      @からす-l9x ปีที่แล้ว

      行動不能になると相手の起点にされるのがオチじゃね?

    • @チンパン大地雷天神
      @チンパン大地雷天神 ปีที่แล้ว

      それ面白いけど使うのが防御100とくぼう150のヌメルゴンであることを忘れてはいけない

    • @シトラス.T
      @シトラス.T ปีที่แล้ว +1

      ・防御2up特防1up素早1dw
      ・防御2up特防1up回避1dw
      ・防御特防2up攻撃特攻素早1dw
      ・防御特防1up&いかり状態
      ・まもる&直接攻撃を受けて防御1up
      思いつくのいくつか書いてみたけど、正直個性があれば何でもいいんだ
      可愛いヌメルゴンの専用技がてっぺきの下位互換なんて可哀想じゃないか!!(しかもヌメイル時にとける覚える)

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir ปีที่แล้ว

      ​@@からす-l9x
      炎舞渦潮カイリュー『^^』
      コイツに嬲り頃される未来しか見えん

  • @さくさくぱんだ-j9j
    @さくさくぱんだ-j9j ปีที่แล้ว

    ヌメルゴン😭😭😭😭😭😭😭😭😭

  • @田中貴-n3r
    @田中貴-n3r ปีที่แล้ว

    ヒスイクレベースって絶対ウカムルバスがモデルだよね。かっこよさは元祖の方が優ってると思う

  • @H_Ryuka_Lief
    @H_Ryuka_Lief ปีที่แล้ว

    元の技が強かったと言え、ヒスイヌメルゴンは進化前でしか覚えられなかった溶けるを実質的に再び覚えられるのもあって妥当とも言える