Учимся рисовать персонажей для игры | Пиксель арт | Aseprite
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- В этом видео мы нарисуем двух персонажей 16 и 24 пикселей. Вы увидите как сильно различаются персонажи с разницей в восемь пикселей. Pixel art рисовать достаточно сложно, я постараюсь показать как можно быстро нарисовать персонажа достаточно простым способом.
Сообщество Вк.
club212...
Для тех кто хочет поддержать канал : boosty.to/nibicu
"Жoпa большая, по этому сложно сделать нормальную стойку, но за то этим персонажем, я думаю, будет интересно играть"
Сунь Дзы - Искусство войны
Теперь наконец-то буду знать, как можно рисовать персонажей полегче :)
Очень круто, и при этом просто делаешь и объясняешь. Жалко что редко видосы выпускаешь, я бы с удовольствием смотрел тебя чаще.
Это, да) Пытаюсь выделить время)
Смотрю твои ролики один за другим, помимо этого сам учусь и твои уроки помогают мне. Жду новых видео, но понимаю что обстоятельства могут мешать, но все же жду)
Привет) Да обстоятельства потихоньку отпускают меня. Скоро новое видео)
Вот бы еще видео про светотень блики и прочие эффекты. А так лайк подписка ждем новые видео!
Ты топ! Не забрасывай свой канал! Твои ролики очень востребованы! Желаю удачи!
Спасибо за поддержку)
наконец-то я нашел НОРМАЛЬНЙ пример рислвки персонажей в пиксель арте
Ждeм тeпeрь про анимацию!))
Класс но у первого у второго персонажа как-то странно раздвинуты ноги
спасибо за ролик, пытался сделать свою игру, спрайты с инета тырил, и подгонял под игру, теперь хотя бы свои смогу нарисовать. Кстати, во время просмотра ролика заметил, что ты отдаляешь иногда камеру, что-бы посмотреть на результат, помню когда в художке учился, точно также делали, чтобы было понятно, как будет выглядеть со стороны.
Да это так) некоторых это раздражает. Там есть окошко для просмотра но я не могу к нему привыкнуть и отдаляю
Второй персонаж напомнил стойкой птичку "Так Бл#т" (≧∇≦)/
Прикольно! Лучше начинать с простых моделек.
Вопрос такой: как можно узнать размер персонажа?
24, 16
ну ты творецXDD
Нужен глобальный, полный, мощный гайд по данной программе, на русском языке.
Если вы профессионал в данной программе, прошу, забубеньте ютьюбу нормальный крутой гайд на русском языке
Я понял, Спасибо за идею.
Жаль что у тебя мало просмотров😢
🔥
Ты рисуешь мышкой или на графическом планшете стилусом?
Привет, мышкой. Это же пиксели. Хотя если брать Фоны, деревья, персонажи с выше 64 пикселей. В этом случаи планшет очень даже хороший вариант. Но я если и буду брать, то это будет графический дисплей. Дорогие они правда)
Можно возьму идею из видео для своего персонажа? 😌
Да, я только рад буду)!
интересно как ЭТО потом анимировать
Я лично делаю дубль персонажа, крашу все части тело разным цветом, и с каждым кадром начинаю с рук, затем ноги, и тд. Сложно это все)
Слушай а как скачать фото персонажа?
Не понял, переформулируй)
Выросла
Спасибо огромное!)) Хочу понаделать спрайтов для файтинг-игры(типа мортала), но с минимализмом беда, буду качать навык)
Очень залипательное видео с хорошей фоновой музыкой.
Мужик! Видео огонь, только вот вопрос, а как создать более детализированного персонажа ? Типо от 64 пикселей и больше. Уже 3 дня пытаюсь рисовать и выходит какая-то каша
уууууу, я советую тебе не лезть в эти дебри. Что бы нарисовать хорошего персонажа на 64 пикселя это нужно рисовать на очень высоком уровне. Я к примеру когда слышу от заказчиков эти слова про 64 пикселя))) мне становится плохо, я впадаю в депрессию и думаю о смысле жизни, а затем загибаю такую цену, что бы человек сам убежал от меня)))Новичкам вообще нужно забыть про это. Пиксель арт это в целом про минимализацию. 16-32 пикселя. 64 это проекты типа блесфемос, ну на любителя. 64 это редкость, я не говорю уже о больше, это нежно быть мутантом. Я к примеру не будуту делать подобные ролики. Они будут идти по 4 часа. Ты и не найдешь такое.
@@nibicu911 хорошо, спасибо за ответ! А можно тогда другой вопрос, а как нарисовать около "аниме" персонажа на 32 или 64 пикселя? Нигде подробных гайдов не нашел.
@@НикитаПан-д5о Нет таких гайдов) Выбери игры где тебе нравится персонажи. И на их основе попробуй сделать своего. Не копируй, это плохо, а нарисуй собственный шаблон персонажей. Это сложно но можно)
@@nibicu911 хорошо! Кстати, немного покумекал, и что-то уже похоже на правду. Осталось доработать ноги и руки.
увидел на главной ютуба, по рофлу нарисовал перса с ноутбуком, теперь будет пылиться на диске👍
Ахах) у меня раньше много было таких спрайтов!
Крутое видео!
Подскажи пожалуйста, какая у тебя палитра?
Это моя палитра, там ценных оттенков 15 остальные добавлял по ходу записи. У меня видео по цвету есть оно поможет) я надеюсь)
@@nibicu911 спасибо)
А как отменять действия в асепрайте?
Ctrl z
@@nibicu911 спасибо.
Я хотел тебя детям посоветовать, а ты сказал "ж.. Па".
Иногда я говорю, а потом думаю. Это проблема.
Подскажите, как найти отличие от 16 бит и 24, в том плане, как вы это видите, где это в программе посмотреть, не наделал ли лишнего?
Привет, тема размеров спрайта очень размыта) к примеру если мне нужно будет спрайт лист персонажа нарисованного в 24 пикселя. То размер каждого спрайта будет 32) это запас на анимации. Это раньше были рамки. Сейчас все проще. Может я неправильно понял вопрос?!)
@@nibicu911, т.е смотрите, в начале вы выбираете сам шаблон в программе (разрешение, количество квадратов) или как-то иначе? Не получится ли так, что я вместо 16 сделаю 24 условно ? Как делать максимально грамотно, чтобы в дальнейшем это можно было использовать в несложных играх? Как вообще разобраться в количестве этих пикселей.
Мммммм, сам принцип работы) Ну вот к примеру сейчас я рисую тайлы для графики. 32 на 32 пикселя. Тайлов у меня будет штук 20ть. Поэтому полотно я изначально задаю 500 на 500 пикселей, что бы там точно было много места, а потом уже режу их ровно по размеру. Если ты создашь пустой спрайт 64 на 64 пикселя. По уведешь что он поделен на квадраты. Белые и серые. Один такой квадрат равен 16 пикселям. Четыре 32м.
Потскажи пожалуста что делать где ета кнопка (когда например не то нарисовал где кнопка назад?)
Ctrl+z
@@nibicu911 Спасибо большое)
а как мужика рисовать?
Это намного проще)
Начинаю свой путь в этом деле. Оказывается, не так-то и сложно создавать персонажей. ) Спасибо Вам большое!
Привет) сложности начнутся при анимации)
@@nibicu911 не сомневаюсь. Уже подписался. )
@@nibicu911 Здравствуйте. А вот подскажите можно ли создавать персонажей в пиксель-арте и переносить их в Unity? Просто я собираюсь создать свою игру в 2д, а вот нужных спрайтов персонажей нет
@@МКХамелеон Да) Я так и делаю) Все что ты нарисуешь можно перенести в Unity. Только нужно правильно сохранить и когда перенесешь в Unity нужно правильно настроить спрайты, иначе они будут замылены.