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スト6の豪鬼を世間が期待してる中古のミュータント豪鬼を研究する素晴らしいチャンネル。
ベクトル昇竜の昔の格ゲーにたまにある謎仕様を活かした技すき
やっぱスト2時代の豪鬼のビジュアルかっこいい
空中投げ→空中投げ→竜巻は豪鬼の生命線だったなー
いろいろすごいですね…昇竜かっ飛びすぎですよ。いっそ阿修羅閃空もすごい勢いで画面外までいってくれたら楽しかったのになぁ。
ベクトル竜巻やベクトル昇竜が海賊基盤スト2みたいだw
地上の定義が乱れる!
この時は初めてのベクトル導入&マーヴル作品&完全なゲストキャラだっただけあって、はみ出す程ネタも豊富だったのですね😆しっかしカプコン純正品とは思えないほど怪しい挙動してますよねぇw
この頃ってまだ瞬獄殺がなかったからちょっと物足りない
まさか・・・晃龍拳は後ろダッシュ感性が乗っている!?
めちゃくちゃ面白かったです!よく豪鬼使おうとしてシルバーサムライ使うはめになってました…
サターン版やってたのに全然知らないことばかりだった
ガード不能という部分だけ強そうでデカくて長い串団子のようなメカ豪鬼の斬空波動拳に全く及ばない…ただ、マーベルも知らずに参戦させただけでも問題になったので性能はスタッフに謙虚さが出たのかもしれませんね
X-MEN'97で世間が盛り上がってるからタイムリーだなぁ😊
どこにも研究されてないんでとても参考になります
ありがとうございます😊
今夜も完璧ダナ😊
空刃に慣性がついたらめっちゃ強力になりそうだったのに
慣性システムめちゃくちゃ面白いけど、2D格ゲーには向いてなさそうだから以降の作品は削除されちゃったんだろうね、残念!
COTA時点ではまだ実験的であったのでしょうね慣性昇龍みたいなのは無くなりましたがダッシュ攻撃でめり込むのは当然の仕様になりましたし
なんか月で戦ってるんかていうような動きするな😅
(^ω^)おもすれー
いち
スト6の豪鬼を世間が期待してる中
古のミュータント豪鬼を研究する
素晴らしいチャンネル。
ベクトル昇竜の昔の格ゲーにたまにある謎仕様を活かした技すき
やっぱスト2時代の豪鬼のビジュアルかっこいい
空中投げ→空中投げ→竜巻は豪鬼の生命線だったなー
いろいろすごいですね…昇竜かっ飛びすぎですよ。いっそ阿修羅閃空もすごい勢いで画面外までいってくれたら楽しかったのになぁ。
ベクトル竜巻やベクトル昇竜が海賊基盤スト2みたいだw
地上の定義が乱れる!
この時は初めてのベクトル導入&マーヴル作品&完全なゲストキャラだっただけあって、はみ出す程ネタも豊富だったのですね😆
しっかしカプコン純正品とは思えないほど怪しい挙動してますよねぇw
この頃ってまだ瞬獄殺がなかったからちょっと物足りない
まさか・・・晃龍拳は後ろダッシュ感性が乗っている!?
めちゃくちゃ面白かったです!よく豪鬼使おうとしてシルバーサムライ使うはめになってました…
サターン版やってたのに全然知らないことばかりだった
ガード不能という部分だけ強そうでデカくて長い串団子のようなメカ豪鬼の斬空波動拳に全く及ばない…
ただ、マーベルも知らずに参戦させただけでも問題になったので
性能はスタッフに謙虚さが出たのかもしれませんね
X-MEN'97で世間が盛り上がってるからタイムリーだなぁ😊
どこにも研究されてないんでとても参考になります
ありがとうございます😊
今夜も完璧ダナ😊
空刃に慣性がついたらめっちゃ強力になりそうだったのに
慣性システムめちゃくちゃ面白いけど、2D格ゲーには向いてなさそうだから以降の作品は削除されちゃったんだろうね、残念!
COTA時点ではまだ実験的であったのでしょうね
慣性昇龍みたいなのは無くなりましたがダッシュ攻撃でめり込むのは当然の仕様になりましたし
なんか月で戦ってるんかていうような動きするな😅
(^ω^)おもすれー
いち