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矩陣的洗鍊 洗普通會把全部的屬性跟技能一併洗,所以在洗的時候要主看上方屬性,洗技能就是主看下面技能若不在意上方屬性好不好的話,要用普通拼技能也行
雖然也有玩測試服,但根本看不懂,微笑一說都懂了😂😂
我來看看一週年活動後會退多少人,還在那邊玩拼圖
七星連珠無論分開或聚合都會有一個技能?這個是隨機技能還是順序出現或者一定規律?
隨機出現,出現後不是要的就得洗要七星一塊才有一個技能
幾百年前就練到113衰減了 觀星系統是在哭喔官方
2,3號拼圖出產在哪裏是日常任務、活動任務(爬塔、樹、海姆等等)?
隊的 鑽石也可以買
多塊拼圖技能重複上陣,實際效果是多倍嗎
這部分沒有測過 到時可以測測看
其實先不開這兩大新系統 不就好解決了?
微笑微笑~請問在哪裡下載先鋒服? 我有收到邀請的
官方DC群
16:00 可是根據您提供的資訊,是有增加減傷的
因為那一片的上方屬性有+0.5%減傷XD
只要還沒上到台服,他的職業都只不過是測試而已。不擔心
原來新功能要三轉才能開啟...默默等待智者會有三轉妖術師😳
強迫人三轉 非常不合理,沒轉就不能享有新的功能,不能玩自己喜歡的職業,就覺得在收割韭菜,下一次又分歧又要轉一次又收割一次
大主教跟審麼 聽不太清楚 但是你這樣說的話 大家都退坑得差不多了..應該是這樣說
大主教和盧恩 目前測試 這兩職業最突出 相當於 一開放三轉 會變成愛如主教.愛如盧恩
官方已經確定分支沒這個系統。已經可以預知到會有一波分支退坑潮。接下來會衍生的問題是。聯賽。神殿。團獎。探險。這些分支都比不贏3轉。剩下兩個選擇1.轉到3轉2.直接退坑(因為根本沒人要組隊喪失遊戲體驗)。腦幹官方。
有夠亂。。。。決定退坑
ROO兩個新系統玩法也是模仿其他遊戲系統,可農可課,課得先享受,三轉其實變回6大職業正常,畢竟當初2轉也是6大職業延伸出來12大職業,雖然很多職業都可有可無,但是官方還是要弄好新的三轉職業吧,不然又是某一職業如斯恐怖,其他職業淪為笑話,這三轉跟二轉沒啥區別,唯一多了2個課金系統,官方好好經營吧,現在還在玩的玩家傷不起
聖殿是分支出來的,但反客為主了 😁 所以有好有壞,詩舞跟煉金在RO這個大IP 也是很 重要很代表性的職業。在那個全台「天堂」的年代,RO是第一個出現不是獵人/法師/劍士這種老套思路職業的遊戲,之後就開始各種模放的 " 類Ro " 遊戲出現潮了.....。
好像守愛的星盤
看了都覺得作業感變多了 煩了 一堆新系統 太亂 想退坑了...
觀星幻境的養成部分聽不是很明白 壓經驗的部分
因為要灌經驗進去,所以讓自己在不衰退經驗的情況下每天打每天灌,因為你不小心升上去,是沒辦法灌到降等地,你打怪經驗就會變少
不覺得欸,本來一開始也是六大職業而已還沒開放2-2,當時許多玩家也是一邊玩著六大職業一邊期待著2-2;套用到目前的情況也是一樣啊,一邊玩著六大職業的三轉、一邊期待著2-2的三轉,一樣的心境,沒什麼覺得不妥的
朝三暮四跟朝四暮三的心態差別~
首先原本6到12是遊戲進度慢慢推進 而且是沒開放玩家可以期待慢慢等 現在是從12到6 傷害喜歡2-2玩家之外 讓整個遊職業趨向單一 而且來讓2-2轉玩家沒有體驗 簡單講一句就是就是在倒退
資訊量太大 得多看幾遍
分兩次可以賺兩波 狗都要賺 這再怎麼罵都沒有用了
一堆東西.. 腦容量爆炸
退了謝謝 😂
矩陣的洗鍊 洗普通會把全部的屬性跟技能一併洗,所以在洗的時候要主看上方屬性,洗技能就是主看下面技能
若不在意上方屬性好不好的話,要用普通拼技能也行
雖然也有玩測試服,但根本看不懂,微笑一說都懂了😂😂
我來看看一週年活動後會退多少人,還在那邊玩拼圖
七星連珠無論分開或聚合都會有一個技能?這個是隨機技能還是順序出現或者一定規律?
隨機出現,出現後不是要的就得洗
要七星一塊才有一個技能
幾百年前就練到113衰減了 觀星系統是在哭喔官方
2,3號拼圖出產在哪裏是日常任務、活動任務(爬塔、樹、海姆等等)?
隊的 鑽石也可以買
多塊拼圖技能重複上陣,實際效果是多倍嗎
這部分沒有測過 到時可以測測看
其實先不開這兩大新系統 不就好解決了?
微笑微笑~請問在哪裡下載先鋒服? 我有收到邀請的
官方DC群
16:00 可是根據您提供的資訊,是有增加減傷的
因為那一片的上方屬性有+0.5%減傷XD
只要還沒上到台服,他的職業都只不過是測試而已。不擔心
原來新功能要三轉才能開啟...默默等待智者會有三轉妖術師😳
強迫人三轉 非常不合理,沒轉就不能享有新的功能,不能玩自己喜歡的職業,就覺得在收割韭菜,下一次又分歧又要轉一次又收割一次
大主教跟審麼 聽不太清楚 但是你這樣說的話 大家都退坑得差不多了..應該是這樣說
大主教和盧恩 目前測試 這兩職業最突出 相當於 一開放三轉 會變成愛如主教.愛如盧恩
官方已經確定分支沒這個系統。已經可以預知到會有一波分支退坑潮。
接下來會衍生的問題是。聯賽。神殿。團獎。探險。這些分支都比不贏3轉。剩下兩個選擇1.轉到3轉2.直接退坑(因為根本沒人要組隊喪失遊戲體驗)。腦幹官方。
有夠亂。。。。決定退坑
ROO兩個新系統玩法也是模仿其他遊戲系統,可農可課,課得先享受,三轉其實變回6大職業正常,畢竟當初2轉也是6大職業延伸出來12大職業,雖然很多職業都可有可無,但是官方還是要弄好新的三轉職業吧,不然又是某一職業如斯恐怖,其他職業淪為笑話,這三轉跟二轉沒啥區別,唯一多了2個課金系統,官方好好經營吧,現在還在玩的玩家傷不起
聖殿是分支出來的,但反客為主了 😁 所以有好有壞,
詩舞跟煉金在RO這個大IP 也是很 重要很代表性的職業。
在那個全台「天堂」的年代,RO是第一個出現不是
獵人/法師/劍士這種老套思路職業的遊戲,之後就開始
各種模放的 " 類Ro " 遊戲出現潮了.....。
好像守愛的星盤
看了都覺得作業感變多了 煩了 一堆新系統 太亂 想退坑了...
觀星幻境的養成部分聽不是很明白 壓經驗的部分
因為要灌經驗進去,所以讓自己在不衰退經驗的情況下每天打每天灌,因為你不小心升上去,是沒辦法灌到降等地,你打怪經驗就會變少
不覺得欸,本來一開始也是六大職業而已還沒開放2-2,當時許多玩家也是一邊玩著六大職業一邊期待著2-2;套用到目前的情況也是一樣啊,一邊玩著六大職業的三轉、一邊期待著2-2的三轉,一樣的心境,沒什麼覺得不妥的
朝三暮四跟朝四暮三的心態差別~
首先原本6到12是遊戲進度慢慢推進 而且是沒開放玩家可以期待慢慢等 現在是從12到6 傷害喜歡2-2玩家之外 讓整個遊職業趨向單一 而且來讓2-2轉玩家沒有體驗 簡單講一句就是就是在倒退
資訊量太大 得多看幾遍
分兩次可以賺兩波 狗都要賺 這再怎麼罵都沒有用了
一堆東西.. 腦容量爆炸
退了謝謝 😂