【ゆっくり実況】TASさんがサガ2秘宝伝説を30分でクリア(エンディング呼び出しなし)【コメ付きまとめ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 36

  • @Oyatsu_Game
    @Oyatsu_Game  9 หลายเดือนก่อน +34

    BGMの音量が大きすぎたので音量調整をして再アップしました。
    エンディング呼び出しを使って約8分でクリアするTASはこちら→th-cam.com/video/0qygTDprv-Q/w-d-xo.html

  • @alola3270
    @alola3270 9 หลายเดือนก่อน +8

    再投稿お疲れ様です。
    TASさんの無駄のない自由な動きと
    おやつさんの解説がたまらねえぜ。

  • @ジラフィーヌ
    @ジラフィーヌ 9 หลายเดือนก่อน +11

    この各世界が多層的に繋がってるの好きだった。
    パネル踏んで上昇、下降する時は必ず十字キーをグルグルさせてた。
    父親のせいでストーリーがこじれる感じも好きだった。
    ……ハニワを倒せなかった。

  • @山田太郎-h1i
    @山田太郎-h1i 8 หลายเดือนก่อน +3

    タイトルの雰囲気といい、音楽といい2はやっぱりシリーズの中で別格なんだよなぁ。
    サガ2とFF外伝の廃れた中に希望と絶望がある感じが何とも言えず好ましい。

  • @npc-children
    @npc-children 9 หลายเดือนก่อน +16

    開発陣「定期的にサガを壊すのやめてもらっても・・・」

  • @ユウ-h8k
    @ユウ-h8k 9 หลายเดือนก่อน +7

    懐かしすぎる
    子供の頃を思い出したよ有り難う

  • @Mine-m2r
    @Mine-m2r 9 หลายเดือนก่อน +2

    うぽつですー
    おやつTASやっぱ最高っすね
    来週楽しみにしてマース

  • @hirohirorintotel
    @hirohirorintotel 9 หลายเดือนก่อน +4

    再アップお疲れ様です

  • @hikagegobou
    @hikagegobou 9 หลายเดือนก่อน +5

    AIさんの見過ぎで先生がしゃべりださないのに違和感を憶えましたw

  • @ponikohayome
    @ponikohayome 6 หลายเดือนก่อน +1

    警告の文面が既に懐かしい

  • @クロネコ-o5k
    @クロネコ-o5k 9 หลายเดือนก่อน +3

    BGM大きいかな?とわ思ったが気にせず楽しんでたがまさかの再アップに感謝を(´・人・)

  • @khayaooo4547
    @khayaooo4547 9 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱおやつTASは最高やで

  • @rapisrazly
    @rapisrazly 9 หลายเดือนก่อน +2

    最終防衛システム聞けないから最初に持ってきてくれるのは神

  • @tntn9218
    @tntn9218 9 หลายเดือนก่อน +4

    ???「このゲームは有料だけど今じゃスマホで遊べちまうんだぜ」

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 9 หลายเดือนก่อน +1

    クロネコ「が」宅急便で送られてくるのか…
    秘宝の増やしすぎで世界はもうめちゃくちゃ
    ロボやモンスター主人公の場合↓
    「親の浮気疑うならまず鏡を見た方がいいんじゃないか?」

  • @ゆう-d5t5y
    @ゆう-d5t5y 9 หลายเดือนก่อน +3

    綺麗なおやつ

  • @ekukichi3d426
    @ekukichi3d426 9 หลายเดือนก่อน +3

    これすき

  • @誠意大将軍
    @誠意大将軍 9 หลายเดือนก่อน +2

    確かに聞こえづらかったけど
    字幕あるし、古い動画なら許容範囲かなと思ってた

  • @wan-nyan11
    @wan-nyan11 9 หลายเดือนก่อน +3

    乱数の説明が難しすぎる…
    こんなに複雑なプログラムをよくゲームボーイで起動させられたな
    RPGのポケモンでも、アクション系の他のゲームの乱数でもここまで複雑じゃない

  • @なまず男爵
    @なまず男爵 9 หลายเดือนก่อน

    思い出補正あるのに会話のスピード早すぎて展開について行けないの草

  • @tomicochan
    @tomicochan 9 หลายเดือนก่อน +2

    音楽すこ

  • @Kirishima100
    @Kirishima100 9 หลายเดือนก่อน

    草生やすのが当たり前の時代もあったんやなって…(懐古)

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 9 หลายเดือนก่อน +1

    ロマンシングしてなくても壊される運命か

  • @なめたけ-c5s
    @なめたけ-c5s 2 หลายเดือนก่อน

    本当にいろんなところを見てまわれは草

  • @ことこと-p3o
    @ことこと-p3o 9 หลายเดือนก่อน +5

    この頃は淫夢要素が本当になかったんやな

  • @珈琲ぶれいく
    @珈琲ぶれいく 9 หลายเดือนก่อน +1

    やりますねぇ

  • @renaiko10
    @renaiko10 หลายเดือนก่อน

    案の定カイの体内のコメント地獄で草

  • @糞味噌
    @糞味噌 9 หลายเดือนก่อน +2

    "エンディングを喚ぶ"とかいう界隈特有の単語に比べれば音量の大きさなんて些末な違和感よ

  • @hiz090zih
    @hiz090zih 9 หลายเดือนก่อน

    この音楽、いとこがやってたやつだ懐かしい( ˘ω˘)

  • @まるーん-p2y
    @まるーん-p2y 9 หลายเดือนก่อน +1

    細かな気配り痛み入りまっす

  • @not-ur-biz-2979
    @not-ur-biz-2979 9 หลายเดือนก่อน

    ポケモンは絶対SaGa2の影響強く受けてるよな

  • @redrum7180
    @redrum7180 9 หลายเดือนก่อน +6

    え?BGMの大きさ気にならなかったけどなぁ……

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 9 หลายเดือนก่อน

      GB音源は音が響く傾向にある

  • @もこもこ-u3x
    @もこもこ-u3x 7 หลายเดือนก่อน

    やはりバグ無しの方が良いな

  • @Soorel
    @Soorel 9 หลายเดือนก่อน

    knbnitku!

    • @Soorel
      @Soorel 9 หลายเดือนก่อน

      あ、スペル間違えた😂