Спасибо за видео. Проходил Dying Light на старте, на PS4. Тогда аккаунт получилось купить по дешевке. После прохождения у меня впечатления от игры были - "Ну, норм.". По прошествии времени стал чаще слышать как нахваливают Dying Light, потом был анонс Dying Light 2 и я подумал стоит перепроити. Купил на распродаже в Steam, запустил и офигел от диалогов. Они настолько ужасно написаны, что я удивился как не обратил на это внимание при первом прохождении. Тогда понял что все диалоги и сюжет чисто для галочки создан и главная особенность игры это геймплей под кооп.
В любом случае, хочу пожелать Dying Light 2 успеха. Чтобы сюжет был как минимум хорошим, НПС запоминающимися, а боевая система интересной и разнообразной. Единственное, что смущает, так это длительность игры. Где-то читала, что на прохождения всего и вся уйдет порядка 500 часов. Подустала я от прохождения долгих игр🙂
500 часов - это выполнение всего на 100% в режиме неспешного прохождения работяги с завода. Обычный игрок пройдет сюжетку и сайды меньше, чем за 100 часов (по заверениям самих разрабов). Я ставлю на 60-80 часов (но хотелось бы уложиться быстрее).
Не парься, за 20 часов пройдёшь сюжетку и можно игру забыть, если ты тут только за этим 500 часов - это для хардкорных фанатов/фанаток П. С. я знаю, что это уже говорили, просто подтвердил
Спасибо за подобную «напоминалку» она очень кстати сейчас, когда DL пройден тыщу лет назад, после него был вагон проектов и часть сюжетных подробностей голову уже покинула) игруля была отличная - с огромным удовольствием проходил её. И визуал впечатлял очень! Вторую часть жду, но с очень серьезной опаской. Не верю что получится годнота, буду рад если вторая часть будет хотя бы не хуже первой. Очень расчитываю на крутой визуал и хорошо ощущающийся геймплей
А как тебе сцена, где гг стоит перед камерой дезинфекции в лаборатории второго доктора, и в этой камере под действием чего-то просто начинают умирать зомби
За продолжение сюжета игры взята плохая концовка в первой части дополнения The Folowing там Крейн стал ночным охотником)))) Короч Крейн стал причиной появления 2 части где остался всего 1 живой город
Спасибо за видео. Да скорей всего канон 2-ая концовка . Надеюсь глав гадом 2-ой части не будет герой 1-ой части, где мы уже с ним в QTE будем сражаться .
Пахнет Prototype 2, там злодеем был Герой первой части, при этом адекватно прописать причину "почему? И как он докатился до жизни такой?" Не смогли и Алекса Мерсера превратили в " Бу-га-га-га я злой злодей который хочет себе армию! "
Длс испоганила дурацкая система миссий и левел-дизайн. Когда тебя постоянно гоняют туда-сюда от одного края карты до другого, а в самом центре локации (да и много где еще) непроходимая территория. В итоге гоняешь по одним и тем же маршрутам порой чисто для того, чтобы просто что-то осмотреть и вернуться.
Получается, вирус в Харране это эксперимент военных, допустим. А что с этой жидкостью - с ее помощью они создали первых зараженных? ВГМ, я так понимаю, вообще здесь не при делах и они просто хотели поживиться результатом деятельности солдафонов.
Если я правильно помню, это другие лекарства, которые мы получали в другом месте. Но даже, если бы и так, то отдавать такую важную сюжетную вещь в сайде, который люди могли пропустить - это бред.
Пофиг на Крейна, главное, чтобы про двух братюнь-близнецов-гениев рассказали, которые постоянно троллили Крейна, они ведь все таки свалили на своем поезде ракете из Харана)) Большое спасибо за видео дружище!
@@RomanPivtso Выжили. Если доделал их квест,то на дамбе перед встречей с Матерью они говорят,что выбрались наружу. Там типа после запуска поезда сигнал их рации был заглушен и они не сразу сказали о своём выходе
Я чот не понял в кого превратился Каил в разумного прыгуна или ночного охотника? ( его руки похожи на руки ночного охотника после превращения ) пж ответьте
Проходила основную игру, до длс руки не дошли и не зря. Я такие концовки "несчастливые" не люблю. Играешь за перса кучу времени, привязываешься, а тут на те: или смерть, или умный зомби, нафиг такое((
Крейн сам по сути тупой мальчик на побегушках, который тупо делает то, что ему говорят, а когда у него появляется собственная позиция, всё, на что он способен - послать нахер тех, которые чуть не обрекли весь город на вымирание (точнее, обрекли) Крч, с точки зрения сюжета персонаж говнюк, но в остальном он самый обычный и особо не отличается от других. Не знаю, как к нему кто-то привязывается. Может это люди, который не видели по-настоящему хороших персонажей?
Глядя из 2022, когда сюжеты игорь = мусор в 95% случаев, не такой уж и плохой сюжет. Чеховское ружье в виде ампуты так и не выстрелило, видимо из карамана выпало пока бегал всю игру)
О как... Ну ладно. Спасибо что сказал. Эта и правда большая сюжетная дыра. Мне даже жалко Джейд было. А ведь всё могло закончится иначе. Надеюсь в DL 2 сценаристы получше всё продумают. (хотя я понимаю что Dying Light больше про геймплей чем про сюжет,но всё же)
Глушитель на пистолет крафтить нужно, но лучше без чертежа дозвуковых патрон его не крафтить. А автоматы можно получить у торговцев (повышая уровень выживаемости) и приспешников Раиса
Ни с кем она не ушла. Она отнесла все в башню и отдала третьему челу (Саиду), чтобы именно он всем этим занимался, а не Рахим. А этот дурик ее выкрал и решил все сам сделать.
Поиграл я однажды в Dying light в прошлом году. И честно признаться игра - ме. Сюжет не интересный и пресный с максимально унылыми персонажами на которых плевать и клишированным антогонистом. Атмосфера и всеми хвалёный паркур в целом норм. Но вот насчёт паркура не совсем согласен. Да он прикольный и там прыгать по крышам и цепляться за стены интересно, но он далеко не самый лучший, особенно если учесть то что мы можем прыгать даже с самой большой высоты не разбившись. Что касается геймпелея игра в этом плане мне понравилась и это как по мне сильная её сторона. Ну то есть мочить зомби, заманивать их в ловушки и обстреливать прочих врагов очень прикольно и от этого можно получить удовольствие. И единственное чего мне не понятно это почему её так сильно восхваляют, особенно если речь идёт о паркуре, мол это самый лучший паркур за всю историю видеоигр.
Про сюжет согласен. Про паркур - тоже. В Миррорс эдж он сделан лучше и я надеюсь, что во второй части DL механику доработают. А вот про прыжки ты не прав. Там и просто дамаг можно получить, и с концами отъехать. Даже перки есть для уменьшения урона от падения.
Не знаю, где так восхваляли паркур, но на моей памяти все, кто играл и оценивал Dying Light отмечали интересный геймплей с интересным изучением мира, боевкой, атмосферой, музыкальным сопровождением, пасхалками и прочим. А паркур в этой игре не является главным атрибутом, хоть и геймплей прочно связан с ней. Он работает в виде хорошей дополнительной механики в эдвенчен-экшне про зомби, и поэтому должно быть понятно, что он не идеален, как в Mirror's Edge, где игра основана на паркуре и смысл в ней, также, про паркур
Пропустил первую, и вторая, пока, не вызывает интереса. Да и тематика зомбей уже поднадоела, слишком много, за прошедшие десят лет, было подобного, каждый хайпующий утюг доил эту тему.
Сюжет, персонажи(особенно гг-он ваще какой-то имбецил) и концовка данной игры- это тупое говно тупого говна! Боёвка рабочая только в середине игры, когда ты ещё не перекачен, а у врагов нет огнестрела у всех подряд, ведь если враги начинают стрелять, то прибегают быстрые зомби и кидаются на гг, не замечая бандитов, которые ВСЁ ЁЩЕ стреляю и шумят, в отличии от меня!
Верите в успех Dying Light 2?
Да
Не особо
Ну хрен его знает. Учитывая что разрабы присылают ключи только приближённым и остальных приколов, как бы не получилась ситуация как с кибером
Пох, если что можно вернуться в первую часть.
Да
Сюжет в стиле "а потом все умерли" я никогда не считал не то, что гениальным - а да же хорошим.
@One Second TPG лолчто?
@@Виктор_Кроули Видимо имелось в виду, что правдоподобнее чем "И жили все долго и счастливо"
Вот спасибо тебе, Жакир. Думал, придётся перепроходить первую часть, а тут такой подгон. Спасибо!
Спасибо за видео.
Проходил Dying Light на старте, на PS4. Тогда аккаунт получилось купить по дешевке. После прохождения у меня впечатления от игры были - "Ну, норм.". По прошествии времени стал чаще слышать как нахваливают Dying Light, потом был анонс Dying Light 2 и я подумал стоит перепроити. Купил на распродаже в Steam, запустил и офигел от диалогов. Они настолько ужасно написаны, что я удивился как не обратил на это внимание при первом прохождении. Тогда понял что все диалоги и сюжет чисто для галочки создан и главная особенность игры это геймплей под кооп.
Я даже с коопом её не вывез.
В любом случае, хочу пожелать Dying Light 2 успеха. Чтобы сюжет был как минимум хорошим, НПС запоминающимися, а боевая система интересной и разнообразной.
Единственное, что смущает, так это длительность игры. Где-то читала, что на прохождения всего и вся уйдет порядка 500 часов. Подустала я от прохождения долгих игр🙂
500 часов - это выполнение всего на 100% в режиме неспешного прохождения работяги с завода.
Обычный игрок пройдет сюжетку и сайды меньше, чем за 100 часов (по заверениям самих разрабов). Я ставлю на 60-80 часов (но хотелось бы уложиться быстрее).
@@MrJoker1 Спасибо, поняла 🤗
П.С. работяга с завода если работает до 5/6 вечера, будет год игру проходить на 100%🙂
@Al'P 20 часов ТОЛЬКО на сюжет, а сюжет + сайды - 80
Не парься, за 20 часов пройдёшь сюжетку и можно игру забыть, если ты тут только за этим
500 часов - это для хардкорных фанатов/фанаток
П. С. я знаю, что это уже говорили, просто подтвердил
Дождались
Спасибо за подобную «напоминалку» она очень кстати сейчас, когда DL пройден тыщу лет назад, после него был вагон проектов и часть сюжетных подробностей голову уже покинула) игруля была отличная - с огромным удовольствием проходил её. И визуал впечатлял очень! Вторую часть жду, но с очень серьезной опаской. Не верю что получится годнота, буду рад если вторая часть будет хотя бы не хуже первой. Очень расчитываю на крутой визуал и хорошо ощущающийся геймплей
А как тебе сцена, где гг стоит перед камерой дезинфекции в лаборатории второго доктора, и в этой камере под действием чего-то просто начинают умирать зомби
5:54 - тут мы узнаём, что если при запуске была любая раскладка, отлична от английской, мы не можем управлять персонажем))0)
офигенная рубрика пересказ делай таких роликов побольше
Интересный факт:в мисии "братья-сестры" ты приклеил бомбу в тоже время что и я(12:42)
Мне понравился Dying lights . Люблю возвращаться в эту игру ,с зомбаками помиситься)
Да дико угарнул от тупости той сцены с ящиками и дропнул. Правда потом все таки пересилил себя и допрошел. Не зря ГГ краном зовут я думаю это пасхалка
в своё время дропнул игру на начальном этапе, не зацепило, но твой рассказ очень интересно было смотреть
Жаль, что так мало просмотров стало, конечно. Контент-то хороший :)
За продолжение сюжета игры взята плохая концовка в первой части дополнения The Folowing там Крейн стал ночным охотником))))
Короч Крейн стал причиной появления 2 части где остался всего 1 живой город
Я конечно, надеюсь , что 2 часть выйдет не менее охрененной игрой, но почему то терзают смутные сомнения
Спасибо за видео. Да скорей всего канон 2-ая концовка . Надеюсь глав гадом 2-ой части не будет герой 1-ой части, где мы уже с ним в QTE будем сражаться .
Пахнет Prototype 2, там злодеем был Герой первой части, при этом адекватно прописать причину "почему? И как он докатился до жизни такой?" Не смогли и Алекса Мерсера превратили в " Бу-га-га-га я злой злодей который хочет себе армию! "
Дропнул длц потому что уже дышать нечем было в комнате а оказывается что там концовка хорошая. Дякую жакир
Длс испоганила дурацкая система миссий и левел-дизайн. Когда тебя постоянно гоняют туда-сюда от одного края карты до другого, а в самом центре локации (да и много где еще) непроходимая территория. В итоге гоняешь по одним и тем же маршрутам порой чисто для того, чтобы просто что-то осмотреть и вернуться.
@@MrJoker1 Меня в основном выбесили эти поля, бескрайние поля. Паркур в DLC перестал быть нужным, и это было ошибкой. До конца пройти так и не смог
Я уже много лет играю в Dying Light и прохожу сейчас вторую часть
Получается, вирус в Харране это эксперимент военных, допустим. А что с этой жидкостью - с ее помощью они создали первых зараженных? ВГМ, я так понимаю, вообще здесь не при делах и они просто хотели поживиться результатом деятельности солдафонов.
Я как раз наткнулся на секретную концовку, об оригинальных 2х я не знал... Не помню почему...
Жду от тебя лор игры Dying Light 2, интересно рассказал очень, давай там жду)
Так Кайл стал разумным монстром.
Разве?
Надо первую пройти будет ,но вроде герой первой части зомби стал в концовке длс на сколько знаю
Ну так ты можешь ролик посмотреть, чтобы вспомнить весь сюжет и концовку
@@MrJoker1 да хоть память освежить об игре
Можно ещё и комикс было упомянуть
Анестезин он кому-то отдал. Там было побочное задание в башне
Если я правильно помню, это другие лекарства, которые мы получали в другом месте. Но даже, если бы и так, то отдавать такую важную сюжетную вещь в сайде, который люди могли пропустить - это бред.
13:14 так жалко
Пофиг на Крейна, главное, чтобы про двух братюнь-близнецов-гениев рассказали, которые постоянно троллили Крейна, они ведь все таки свалили на своем поезде ракете из Харана))
Большое спасибо за видео дружище!
Присоединяюсь! Тоже интересно.
Так они же вроде не выжили после того как свалили на своём поезде? В DLC про это было сказано.
@@RomanPivtso Выжили. Если доделал их квест,то на дамбе перед встречей с Матерью они говорят,что выбрались наружу. Там типа после запуска поезда сигнал их рации был заглушен и они не сразу сказали о своём выходе
@@RomanPivtso не, они на другую сторону выбрались, по радио связываются.
@@user-ww2jt7ko9r нет, лол, они оказались в стадионе Бозака из длс
1:56 а разве харран не турецкий город?
Я чот не понял в кого превратился Каил в разумного прыгуна или ночного охотника? ( его руки похожи на руки ночного охотника после превращения ) пж ответьте
Ночной охотник
это наверное в фоловинг показывают как будет себя вести Эйден как он в темноте себя ведет
Смотрел на одном дыхании 👍
Проходила основную игру, до длс руки не дошли и не зря. Я такие концовки "несчастливые" не люблю. Играешь за перса кучу времени, привязываешься, а тут на те: или смерть, или умный зомби, нафиг такое((
Крейн сам по сути тупой мальчик на побегушках, который тупо делает то, что ему говорят, а когда у него появляется собственная позиция, всё, на что он способен - послать нахер тех, которые чуть не обрекли весь город на вымирание (точнее, обрекли)
Крч, с точки зрения сюжета персонаж говнюк, но в остальном он самый обычный и особо не отличается от других. Не знаю, как к нему кто-то привязывается. Может это люди, который не видели по-настоящему хороших персонажей?
мне кажется что кайл будет финальным боссом в dy 2, чуйка какая то по этому поводу
нестал как увидел
Глядя из 2022, когда сюжеты игорь = мусор в 95% случаев, не такой уж и плохой сюжет.
Чеховское ружье в виде ампуты так и не выстрелило, видимо из карамана выпало пока бегал всю игру)
Dying light 2 по графике похожа на Фоллаут 4
Дайн лайт крутая игра,думаю 2 часть будет не хуже.
17:40 неа Раис забрал ту ампулу
На арене
Да но просто помни то что брекен и ТД не знали что она есть
Стапе. А разве Крейн не отдал ампулу Антизина врачу. (ну та женщина врачь, забыл как её зовут)
Я вот тоже думал, что вроде он ей что-то носил. Но то были лекарства мужика из сайд квеста
О как... Ну ладно. Спасибо что сказал.
Эта и правда большая сюжетная дыра. Мне даже жалко Джейд было. А ведь всё могло закончится иначе.
Надеюсь в DL 2 сценаристы получше всё продумают. (хотя я понимаю что Dying Light больше про геймплей чем про сюжет,но всё же)
Я могу объяснить момент с ампулой она разбилась когда он попал в яму но об этом он не знал!
А где ты взял пистолет с глушителем и артомат с прицелом
Глушитель на пистолет крафтить нужно, но лучше без чертежа дозвуковых патрон его не крафтить. А автоматы можно получить у торговцев (повышая уровень выживаемости) и приспешников Раиса
Или в длс есть пистолеты с такими глушаками, я не знаю точно.
Кажется Крейн отдал ампулу Лене
А может Амир в начале спас Крейна, потому что они оба из ВГМ? И они оба знали друг друга?
Не знали, поскольку Крейн потом больше не вспоминает об Амире и узнаёт о его миссии только под конец от Камдена
140 часов в оригинал и 25 часов в фоловинг.
а какого хрена когда Крейн вылазит из колодца левая рука человека а правая уже зомби это его представление или он блять за милисекунду превратился?
Для меня 2 часть просто обосралась со своим сюжетом .обидно
очень крутая игра,сюжет норм был
хароооош
Бля, мне жаль Крейна, ведь я с ним столько прошёл, а в итоге он умерает😢
он это заслужил
Спасибо за видео. А то я ее скачал а перепроходить влом. Хорошая была игра но чем больше не проходишь - мне лично меньше нравилась.
Главный антогонист - Эмгыр
Пол часа это кратко????
В смерти Рахима виновата только Джейд. Она взяла взрывчатку и ушла с ним,а Кайл остался в школе. Кайл не был в курсе всего этого.
Ни с кем она не ушла. Она отнесла все в башню и отдала третьему челу (Саиду), чтобы именно он всем этим занимался, а не Рахим. А этот дурик ее выкрал и решил все сам сделать.
@@MrJoker1 но вот Джейд винила в этом Кайла. С её стороны это не правильно...
@@MrJoker1 до кучи, Саид сам пошёл с Рахимом для компании
@@realkodak нет, с ним пошёл его друг Омар, а Саид остался целый и невредимый
@@theivansgames5489 ох, память моя, враг мой) спасибо, что напомнил. Давно проходил
В итоге так ничего и не узнали, Юбисофт положили болт на крейна
Да вы задолбали эту амполу взял раис когда кайла обыскивали перед ареной
я больше охреневаю с сюжетной завязки ДЛ2 с поисками выживающего родственника через годы зомбиапокалипсиса. что, чиво, каво. кто писал этот бред
Поиграл я однажды в Dying light в прошлом году. И честно признаться игра - ме. Сюжет не интересный и пресный с максимально унылыми персонажами на которых плевать и клишированным антогонистом. Атмосфера и всеми хвалёный паркур в целом норм. Но вот насчёт паркура не совсем согласен. Да он прикольный и там прыгать по крышам и цепляться за стены интересно, но он далеко не самый лучший, особенно если учесть то что мы можем прыгать даже с самой большой высоты не разбившись. Что касается геймпелея игра в этом плане мне понравилась и это как по мне сильная её сторона. Ну то есть мочить зомби, заманивать их в ловушки и обстреливать прочих врагов очень прикольно и от этого можно получить удовольствие. И единственное чего мне не понятно это почему её так сильно восхваляют, особенно если речь идёт о паркуре, мол это самый лучший паркур за всю историю видеоигр.
Про сюжет согласен. Про паркур - тоже. В Миррорс эдж он сделан лучше и я надеюсь, что во второй части DL механику доработают.
А вот про прыжки ты не прав. Там и просто дамаг можно получить, и с концами отъехать. Даже перки есть для уменьшения урона от падения.
Да нормальный антагонист
Не знаю, где так восхваляли паркур, но на моей памяти все, кто играл и оценивал Dying Light отмечали интересный геймплей с интересным изучением мира, боевкой, атмосферой, музыкальным сопровождением, пасхалками и прочим. А паркур в этой игре не является главным атрибутом, хоть и геймплей прочно связан с ней. Он работает в виде хорошей дополнительной механики в эдвенчен-экшне про зомби, и поэтому должно быть понятно, что он не идеален, как в Mirror's Edge, где игра основана на паркуре и смысл в ней, также, про паркур
Никогда не видел того, чтобы кто-то восхвалял паркур Даинг Лайта до звания лучшего, но он явно хорош хоть и не логичен в некоторых моментах
игла одноразовая, не хотел подцепить чего нить от Джейд прост
5
Кадыра говоришь...? Извинись!
Пропустил первую, и вторая, пока, не вызывает интереса. Да и тематика зомбей уже поднадоела, слишком много, за прошедшие десят лет, было подобного, каждый хайпующий утюг доил эту тему.
Сюжет, персонажи(особенно гг-он ваще какой-то имбецил) и концовка данной игры- это тупое говно тупого говна! Боёвка рабочая только в середине игры, когда ты ещё не перекачен, а у врагов нет огнестрела у всех подряд, ведь если враги начинают стрелять, то прибегают быстрые зомби и кидаются на гг, не замечая бандитов, которые ВСЁ ЁЩЕ стреляю и шумят, в отличии от меня!
говно а не сюжет
Я так всего этого и не увидел, потому как эту нудятина надоела уже во втором городе.
Ссанина скапипасченая эта игра)))
интересно с чего скапипащеная то