【歴代モンハン】モンスターの強化形態まとめ7選

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ก.ค. 2022
  • 今回は歴代モンハンシリーズに登場したモンスターの特殊な強か状態をまとめてみました。
    やっぱ極限化が群を抜いてヤバい。。
    00:25 狂竜化(MH4)
    02:26 極限状態(MH4G)
    04:21 獰猛化(MHX)
    05:57 二つ名個体(MHX)
    08:42 歴戦個体(MHW)
    10:01 ヌシ個体(MHRise)
    11:28 傀異化(MHR:S)
    #モンハン
    #モンスターハンター
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    #mhrise
    #mhrs
    #サンブレイク
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ความคิดเห็น • 435

  • @momita0314
    @momita0314 ปีที่แล้ว +58

    キュリアを身に纏い力にする伏魔ハンターさんは相変わらず人外

    • @user-fn8yo1bv6g
      @user-fn8yo1bv6g ปีที่แล้ว +10

      まぁそもそもこのゲームのタイトルの意味はモンスター(な)ハンターだからね、仕方ないね

    • @user-ns6sz4jl5c
      @user-ns6sz4jl5c ปีที่แล้ว +9

      恐竜症(蝕)とかいうドMスキル

    • @sakamoto695
      @sakamoto695 ปีที่แล้ว +8

      ゲームタイトル的には(MHR:)Sなのにどうしてそっちに行ったのか

    • @user-yj7zc2uf1q
      @user-yj7zc2uf1q ปีที่แล้ว +7

      @@sakamoto695 M(マスターランク)だからね

    • @user-pp6rm2sw2d
      @user-pp6rm2sw2d ปีที่แล้ว +1

      相手の傷口から血を啜るし猛き炎さんヤーナムから来た?

  • @user-wb7ei2hd8u
    @user-wb7ei2hd8u ปีที่แล้ว +58

    メルゼナしかり怪異化もダウンが取れるから積極的に攻撃すればいい事が起きるし劫血やられの生命力の駆け引きがしっかりされてるよね

  • @user-ym7oi8ml4t
    @user-ym7oi8ml4t ปีที่แล้ว +5

    歴戦個体とか歴戦王は野蛮な新大陸で長年生きてきた感じが良い!好き

  • @ryudorazereki4336
    @ryudorazereki4336 ปีที่แล้ว +2

    二つ名ティガレックスのアイルー装備がめっちゃ好きだった。

  • @King_Ago
    @King_Ago ปีที่แล้ว +3

    獰猛化素材みたいに各々が独自の素材持ってる感じ好きだったんだけどな

  • @dengara
    @dengara ปีที่แล้ว +93

    傀異化はほんとバランスがちゃんとしてて好きなシステム。やりすぎだった極限状態からしっかり開発陣が反省されたのを感じる。

    • @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj
      @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj ปีที่แล้ว

      弾かれまくったり理不尽な要素がないからいいよね。ただしクソネミクニ亜種テメーはダメだ。

    • @script9399
      @script9399 ปีที่แล้ว +12

      狂竜化が一番バランス良かったなぁ

    • @user-qc1sg3fe3q
      @user-qc1sg3fe3q ปีที่แล้ว +8

      @@script9399 極限化は解除前提以外は好きだなぁ

    • @user-dg1gh3fz5i
      @user-dg1gh3fz5i ปีที่แล้ว +13

      返信欄の二人、汚物の特徴満たしてて草

    • @user-wj9wm4zy3r
      @user-wj9wm4zy3r ปีที่แล้ว +3

      @@user-dg1gh3fz5i www

  • @lagu5649
    @lagu5649 ปีที่แล้ว

    狩技打ちたいマンだったから獰猛化好きだった。
    獰猛ラギアとか強すぎて叫びながらやってたけど

  • @Havep_PoyoPoyo
    @Havep_PoyoPoyo ปีที่แล้ว +7

    後日配信のイベクエだけど、モーション追加とか行動パターン、AIの変化がある歴戦王が一番好き
    特に王ゼノは別モンス戦ってるくらいの感覚で初見がめちゃくちゃ楽しかった

    • @vtatsuya3302
      @vtatsuya3302 ปีที่แล้ว

      歴戦いまいちだったけど歴戦王は別格だったね
      BGMも特別だったし

  • @akmsk1226ify
    @akmsk1226ify ปีที่แล้ว +31

    欲しい素材が出るまで狩り続けるハンター
    新武器、スキル再構成の腕試しに
    古龍を実験台にするハンター
    禁忌の古龍を「戦ってて楽しい」レベルで狩るハンター

    • @NekkoNEKOoooo
      @NekkoNEKOoooo ปีที่แล้ว +7

      虫に刺されただけで死ぬであろうHPを維持して禁忌を完封するハンター

    • @Wemustbeexecuted
      @Wemustbeexecuted ปีที่แล้ว +3

      クエスト開始直後に二回自爆する裸ハンター

    • @horob3700
      @horob3700 ปีที่แล้ว +2

      クエスト開始直後に禁忌級古龍の防具を纏い、機関竜弾を撃ちまくるハンター

  • @Urmnaf617
    @Urmnaf617 ปีที่แล้ว

    RISEに慣れたけどWめっちゃ綺麗やな

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin 2 ปีที่แล้ว +18

    バランスの良い傀異化最高👍

  • @user-cg8sz4ov1i
    @user-cg8sz4ov1i ปีที่แล้ว +3

    極限はともかくギルクエの仕様は神なんだよな。また自分でクエ作りたいな。(改造対策はして欲しいけど)

  • @user-os6vc1hb5p
    @user-os6vc1hb5p ปีที่แล้ว +68

    明らかにやりすぎではあったけど極限化の設定はめちゃくちゃ好きなんだよなぁ

  • @kanao-0220
    @kanao-0220 2 ปีที่แล้ว +10

    モンハンの勉強してて助かります!
    これからも応援してます!

  • @user-wk4lf1yn7c
    @user-wk4lf1yn7c 2 ปีที่แล้ว +3

    今の所凶暴化系に関連するのはゴアマガラバルファルクガイアデルムで全部マガラ骨格だな

  • @mushikiller
    @mushikiller ปีที่แล้ว +3

    刧血やられシステムが単純に楽しい
    火事場なんか普段使わないけど似たようなスリル味わいながら戦ってる

  • @user-sk6jw8fy4g
    @user-sk6jw8fy4g 2 ปีที่แล้ว +162

    サンブレイクの強化個体は今までより理不尽度が減って凄く良い調整になってると感じる

    • @user-wh1zq3be4i
      @user-wh1zq3be4i ปีที่แล้ว +5

      イソネミクニ亜種…う!…頭が!

    • @user-hi2ep8gr9i
      @user-hi2ep8gr9i ปีที่แล้ว

      @@user-wh1zq3be4i ホンマにスッ...と死ぬよな

    • @zan7zan7zan7zan77
      @zan7zan7zan7zan77 ปีที่แล้ว +3

      全身弱点ドスフロギィ…あぁ!たまらねぇぜ!

  • @user-ih5jf7oc6e
    @user-ih5jf7oc6e 2 ปีที่แล้ว +230

    獰猛は極限の悪いところを改善したみたいな感じがするから結構好き、ただし獰猛素材テメーはダメだ、集めるのがめんどくさすぎる

    • @dekamakura3sei
      @dekamakura3sei ปีที่แล้ว +35

      原因が何一つ分かっていないのもクソだよね

    • @TSMFTX_NaoyaFPS
      @TSMFTX_NaoyaFPS ปีที่แล้ว +15

      体力がシンプルに多すぎる

    • @kota8519
      @kota8519 ปีที่แล้ว +19

      @@dekamakura3sei 極限化は設定ちゃんとしてて強くても納得できるから良いよね

    • @script9399
      @script9399 ปีที่แล้ว +19

      全然改善してるどころか、別のところで荒が出てきたイメージだけどね

    • @user-ev7tb1bv7j
      @user-ev7tb1bv7j ปีที่แล้ว +5

      @@dekamakura3sei バルファルク関係してそうだけど、モンスターやらスタイルやらで容量足りなかったんかね…本当に残念

  • @ShiranaiOjisan
    @ShiranaiOjisan ปีที่แล้ว +7

    獰猛化はそろそろ設定上の理由が知りたい
    バルファルクが原因ではなかったけどサンブレイクで獰猛化に似た変異体が出てたり繋がり意識してるっぽいしずっと気になってる

  • @user-pt1og8ph5l
    @user-pt1og8ph5l ปีที่แล้ว

    傀異バーストに確定スタンあるの知らんかった、、、めまい無効つけててよかった、、、

  • @user-eh8qt5iw1s
    @user-eh8qt5iw1s ปีที่แล้ว +1

    4Gでモンハンデビューして極限化がデフォみたいな所あるからむしろ復活して欲しいまである

  • @2done
    @2done ปีที่แล้ว

    気絶無効つけてたから怪異バーストの気絶効果知らんかった

  • @user-hr9ni4lm8b
    @user-hr9ni4lm8b ปีที่แล้ว +12

    4シリーズはウイルスを主軸としたストーリーが綺麗にまとまってて好き

    • @user-dg1gh3fz5i
      @user-dg1gh3fz5i ปีที่แล้ว

      汚物主体のクソーリーは駄目だねぇ!

    • @user-hr9ni4lm8b
      @user-hr9ni4lm8b ปีที่แล้ว +2

      @@user-dg1gh3fz5i あんたのモン4だけペストウイルスで狂竜化しとるやん

  • @user-wh3cr1hb4b
    @user-wh3cr1hb4b ปีที่แล้ว

    初めての傀異化アオアシラで操竜で壁ぶつけた時のダメージ半端なくて一瞬絶望した。

  • @user-ig9kj2gy7s
    @user-ig9kj2gy7s ปีที่แล้ว +3

    サンブレイクもアップデートで二つ名来てほしいな

  • @user-bj5wp7zt3t
    @user-bj5wp7zt3t 2 ปีที่แล้ว +1

    細かいことを言いましたが無理はしないでください応援しています

  • @MakiKomai
    @MakiKomai ปีที่แล้ว +1

    サンブレイクにも一応主がいて、怪異討究クエストに出てきたはず

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 2 ปีที่แล้ว +23

    二つ名の設定が独特で好きだなー
    獰猛化は設定面がふわっとしてるw

  • @libertyCrown
    @libertyCrown ปีที่แล้ว +1

    特殊バルファルクもある意味獰猛化みたいなもんに見える

  • @mel3sleep
    @mel3sleep ปีที่แล้ว +1

    未だに不満が出てこないサンブレイクめっちゃ楽しいです笑

  • @kapakapakapa893
    @kapakapakapa893 2 ปีที่แล้ว +125

    古龍はウイルスにかからないの威厳保ってて好き

    • @user-eb4sn7be3u
      @user-eb4sn7be3u ปีที่แล้ว

      ダレン・モーラン……

    • @hiroshidego
      @hiroshidego ปีที่แล้ว +3

      @@user-eb4sn7be3u え、ダレンモーランかかってなくけ?

    • @user-sw5ww1wn4q
      @user-sw5ww1wn4q ปีที่แล้ว +8

      ダレンは出張先で感染して素手で殴られてダウンしたよ

    • @hiroshidego
      @hiroshidego ปีที่แล้ว

      @@user-sw5ww1wn4q え、マジで笑
      それどこのシーン?

    • @user-qb6mh1fp2z
      @user-qb6mh1fp2z ปีที่แล้ว +1

      MARVEL VS CAPCOMとかいう格ゲーのストーリーモードじゃなかったっけ

  • @cooperlooper3048
    @cooperlooper3048 ปีที่แล้ว +1

    獰猛化は狩技ゲージが早く貯まるから好きだっ…やっぱ獰猛化金銀だけはダメ

    • @Cherry0606TANOSHINA
      @Cherry0606TANOSHINA ปีที่แล้ว

      円舞獰乱はX系統で唯一ギルクエ140してる感覚だった(꒪ཀ꒪)異論は認める

  • @dt5015
    @dt5015 ปีที่แล้ว +2

    歴戦王とか名前がカッコ良すぎるんだよな。

  • @user-ke6gn4db8y
    @user-ke6gn4db8y ปีที่แล้ว

    極限はせっかく防具を揃えて発動した心眼とか無効にするから嫌だったな…

  • @yamasanhy
    @yamasanhy ปีที่แล้ว

    極限のやばいとこはこやし無効だからギルクエで合流したらもう手がつけられなくなること、抗竜石の仕様、段々解除しにくくなるとこくらいか。
    いいとこはガンナーが全くいなかったからやりやすかったことかな。

  • @xion4901
    @xion4901 ปีที่แล้ว +1

    傀異はシステム的には楽しいけど、出る素材が渋すぎる
    強化、作成に7個使うって頭おかしい
    重ね着も傀異でしか出ないとか鬼畜

  • @user-ht2rb8xe5t
    @user-ht2rb8xe5t ปีที่แล้ว +2

    キュリアによる傀異化とゴアによる狂竜化&極限化ってリソース(宿主/寄生先)の取り合いみたいに争わないのかね?
    ストーリー上でゴアやシャガルが出てきた時になにか言及があるかと思ったんだけど、そこら辺は考え込まれてないのかな?それとも追加コンテンツで更なる強化個体が追加されるのかな?(必然的に難易度は上がるだろうし、それを考慮して実装しないのかもしれないけれども)

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 ปีที่แล้ว

      ゴア、シャガルがストーリーに何も関係なかったのがね、出す必要なかった。弱かったし

    • @user-hd4mb4sr1y
      @user-hd4mb4sr1y ปีที่แล้ว

      そもそもMHXで狂竜化騒動は完結してる

  • @user-zj8lm9qt3q
    @user-zj8lm9qt3q ปีที่แล้ว +1

    4Gの極限化は本当にやばかったなぁ
    そしてギルクエの極限化モンスターなんてもう鬼畜すぎて楽しかった。

  • @user-xr6lv1cf9p
    @user-xr6lv1cf9p ปีที่แล้ว +1

    二つ名モンスターとヌシ個体は強化個体の中でもとびきり強いですね

    • @hiroshidego
      @hiroshidego ปีที่แล้ว +1

      ヌシは怒り解除ダウンがあるからだいぶ弱い

    • @user-sm9ir3is6g
      @user-sm9ir3is6g ปีที่แล้ว +1

      ヌシとかかなり弱い方だろw

    • @user-rx9pj1fn9q
      @user-rx9pj1fn9q ปีที่แล้ว +1

      ヌシは重大事変以外はあまりつよくないきがする

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 ปีที่แล้ว

      @@user-sm9ir3is6g プロが言うことちゃいますわぁ爆笑

  • @user-ob4sr7ip6m
    @user-ob4sr7ip6m 9 หลายเดือนก่อน

    個人的に1番苦戦したのはジョジョブラキだったなぁ

  • @user-ww4yy7ze7f
    @user-ww4yy7ze7f 5 หลายเดือนก่อน

    2つ名、獰猛化ぐらいが1番難易度良い。でも今はハンターのモーション強すぎるから極限化も割と簡単に倒せそう

  • @user-lv2ki9ze9e
    @user-lv2ki9ze9e ปีที่แล้ว +3

    次回アップデートにてヌシモンスターの傀異化とかなったらヤバそう

    • @hiroshidego
      @hiroshidego ปีที่แล้ว

      多分ヌシもう出さないんじゃないかな

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 ปีที่แล้ว

      ヌシは出ないよ

  • @user-Cassly
    @user-Cassly ปีที่แล้ว

    シリーズをやり始めたのが4からでモンハン難しいと思いながらずっとやってたけどやっぱり極限化っておかしかったんや...

    • @user-qo7wr1ts2d
      @user-qo7wr1ts2d 16 วันที่ผ่านมา

      マジな、ギルクエ140極限ティガより強いモンスに出会った事ないわ。

  • @user-fi2eo3hf4r
    @user-fi2eo3hf4r 2 ปีที่แล้ว +191

    傀異化は体力多いし火力高いけど、その分特殊ダウンや追加ダメージ入れれるからねぇ。
    動き覚えて割かし一方的に殴れるようになると火力マシマシになってすごい気持ちいい。

    • @kkroks_Origin
      @kkroks_Origin 2 ปีที่แล้ว +19

      気持ち良すぎだろ!

    • @user-fh7in2io2z
      @user-fh7in2io2z 2 ปีที่แล้ว +17

      特殊ダウンとった時の爽快感やばい

    • @ike7644
      @ike7644 ปีที่แล้ว +8

      @@user-fh7in2io2z 音とか爽快感すごい

    • @user-ht5cj6lp4u
      @user-ht5cj6lp4u ปีที่แล้ว +14

      バシャァン!!みたいな音ほんま気持ちええ

    • @unkonow445
      @unkonow445 ปีที่แล้ว +7

      片手で傀異レイアしばくのが1番気持ちいいw

  • @kanafy7
    @kanafy7 ปีที่แล้ว +1

    極限はやばかったね

  • @battachanfishing
    @battachanfishing หลายเดือนก่อน

    学校終わったら速攻で友達の家集まって4G進めててクッソ楽しかったのに極限化で2人が萎えてやらなくなって結局解散したから個人的には最悪なシステムだわ。獰猛化は4人集まれば丁度良い程度だからまだだいぶんましだとは思う。極限化はやってて面白くないのが一番問題だったかと。

  • @-mom5070
    @-mom5070 ปีที่แล้ว +1

    二つ名ディノバルドはじんめつじんですよー

  • @Saill_The_Dragon
    @Saill_The_Dragon ปีที่แล้ว +10

    エンドコンテンツに装備強化に必須な素材を混ぜるなとあれほど言ったのにどうしてこうなった

    • @user-pp6rm2sw2d
      @user-pp6rm2sw2d ปีที่แล้ว

      逆に考えるんだ…最終強化の一歩手前で本来強化が終わっていたんだと…

  • @user-uj2eo1ys2u
    @user-uj2eo1ys2u 2 ปีที่แล้ว +150

    絶対そのうちキュリアの脅威を克服したーとか言うのが来る

    • @Moriyoshi0702
      @Moriyoshi0702 ปีที่แล้ว +9

      来るのなら傀異化解除不能かつHP爆盛りとかだろうね

    • @user-zc3mv5mm3l
      @user-zc3mv5mm3l ปีที่แล้ว +40

      いやそれただのメルゼナやないかい

    • @user-le3nj1ww5d
      @user-le3nj1ww5d ปีที่แล้ว +12

      シャガルみたいな古龍は逆にキュリア支配してくっそ強くなりそう

    • @piipiikatie
      @piipiikatie ปีที่แล้ว +13

      プリキュアに見えて2度見して3回目でやっと読めた

    • @user-ph3jw9pb7s
      @user-ph3jw9pb7s ปีที่แล้ว +27

      もしかして:極限化

  • @toyboy7767
    @toyboy7767 ปีที่แล้ว

    ハンターにも天燐狂、宝玉狂、蜂蜜狂、物欲狂、の二つ名がありますよね

  • @user-zm6er2uk1g
    @user-zm6er2uk1g ปีที่แล้ว +11

    極限状態の鬼畜感がたまらなく好きだね。まして、そもそもの設定が好き

  • @wel_party
    @wel_party ปีที่แล้ว +1

    獰猛化はゲージ貯まるの遅い狩技撃ちまくれるの好きだけどファッキン糞ディレイはクソ喰らえだったわ。

  • @3K_643
    @3K_643 2 ปีที่แล้ว +30

    やっぱ二つ名みたいな名前に一言加わる系が1番好き
    燼滅刃ディノバルドとか、悉くを滅ぼすネルギガンテとか最高にかっこいい

    • @neveropen_box
      @neveropen_box 2 ปีที่แล้ว +2

      悉ネギって二つ名だったっけ?

    • @osiri-LOVE
      @osiri-LOVE 2 ปีที่แล้ว +4

      @@neveropen_box 特殊個体

    • @neveropen_box
      @neveropen_box 2 ปีที่แล้ว

      @@osiri-LOVE 𝑻𝒉𝒂𝒏𝒌𝒔

    • @ekeyq13516
      @ekeyq13516 ปีที่แล้ว +7

      @@neveropen_box 「みたいな」だからね

  • @user-fn5rg5kw8l
    @user-fn5rg5kw8l ปีที่แล้ว +5

    ヌシは専用の防具が無いのが物足りなかった。
    もしマスターでもヌシが出てくるなら専用の防具出てきて欲しい。
    傀異化は強化はされててもかなり狩りやすいし、今は傀異錬成もあるからかなり良いと思った。

    • @u58425
      @u58425 ปีที่แล้ว

      違う違うヌシは二つ名の下位互換すぎなんや。リオレウスとかなんて弱くなった黒炎王やげあんなん

    • @Gholdengo-No-1000
      @Gholdengo-No-1000 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@u58425それと防具無いの何か関係ある?

  • @user-ts2rk6fu9c
    @user-ts2rk6fu9c ปีที่แล้ว +1

    レギオス君の特殊個体として極限状態こないかな

  • @user-hq6uh2ln5f
    @user-hq6uh2ln5f ปีที่แล้ว +5

    極限化は今思うとなんで狩れたのかわからんくらい強かった、もう二度とやりたくないけど設定はめっちゃくちやすきぃ

  • @user-hf3bp3eo3w
    @user-hf3bp3eo3w ปีที่แล้ว

    極限化ガララアジャラ亜種はじっとしていてくれ(懇願)

  • @user-cr8hv2ve4f
    @user-cr8hv2ve4f ปีที่แล้ว

    7:48ディノバルドの2つ名名は燼滅刃(じんめつじん)っすよ

  • @user-lg4yg4id5q
    @user-lg4yg4id5q ปีที่แล้ว

    ヌシシステムって消されたのかまだ出てきてないイメージだったけど

  • @user-vd8sc3kk1v
    @user-vd8sc3kk1v ปีที่แล้ว +1

    モンハンクロスが発表された時、かなり早い段階で狂竜化は実装しないと発表されてたけれど、当時はユーザーからは評判悪かったのかな?

  • @shi-o_MIYA
    @shi-o_MIYA 2 ปีที่แล้ว +3

    12:02 装備カッコいいな!?

  • @user-gx2hx3hb3q
    @user-gx2hx3hb3q ปีที่แล้ว

    紅兜が銀牙の赤カブトなのは有名だけど
    ナルガ疾風も銀牙の黒虎か中虎に似てる

  • @user-kq8qj3kz6m
    @user-kq8qj3kz6m ปีที่แล้ว

    二つ名は亜種みたいなもんだから少し違う気がする

  • @user-yn9iw1hn8o
    @user-yn9iw1hn8o ปีที่แล้ว

    獰猛化イビルジョーはマジの化け物だった

  • @gateauchocolat55
    @gateauchocolat55 ปีที่แล้ว +1

    サムネの極限って 何のモンスター?
    すげー威圧感

  • @user-pj7yu6op6k
    @user-pj7yu6op6k ปีที่แล้ว +10

    二つ名は他の強化個体と違って見た目や特色が全く異なるから、一体一体新規モンスターと闘ってるような感覚でめっちゃ楽しかった記憶。

  • @user-rh9yo7yq8t
    @user-rh9yo7yq8t ปีที่แล้ว

    傀異克服という古龍限定の個体が来るのが確定した……………果たしてどうなるのやら

  • @user-hb4pt9kj5r
    @user-hb4pt9kj5r ปีที่แล้ว +1

    マルチで傀異化したヨツミワドウと戦って自分が3乙したのはいい思い出…

    • @unkonow445
      @unkonow445 ปีที่แล้ว +3

      傀異ヨツミワドウ普通に強くて笑った
      ボディプレスとかほぼワンパンやった気がする

  • @user-dl2jl4mz2t
    @user-dl2jl4mz2t ปีที่แล้ว

    獰猛ショウグンはもはやホラー映画だったわ
    カイイカショウグンはわりと程よく感じた

  • @KingKing-tm1xp
    @KingKing-tm1xp ปีที่แล้ว

    アイスボーンの歴戦王はどうなるんやろか?
    あれも中々やばいと思うんやけどね笑

  • @user-gj9ix6xw3u
    @user-gj9ix6xw3u ปีที่แล้ว

    二つ名が1番好き

  • @user-id8bv5qt3w
    @user-id8bv5qt3w ปีที่แล้ว +4

    狂竜化・まだ良い。
    獰猛化・まだ良い。
    2つ名・ハラハラ出来るから楽しい。
    歴戦個体・クシャ以外は楽しい。
    歴戦王・腕に自信のあるものだけが攻略できる感あって良かった。
    ヌシ・2つ名の技を継承してて楽しい。
    傀異化・調整が神だから最高!
    極限化・は??あんなん許せるわけねェだろぉぉぉぉ!!

  • @user-sw8bs9xs3x
    @user-sw8bs9xs3x 2 ปีที่แล้ว +1

    極限モンスの中で浮いちゃってる存在ガララ亜種

  • @lagu5649
    @lagu5649 ปีที่แล้ว

    歴戦個体はツヤツヤしてて好き

  • @zampire2114
    @zampire2114 2 ปีที่แล้ว +6

    無駄な体力増加と肉質硬化
    どちらかならば楽しいけど2つセットになるとクソクソ

  • @user-lk8ly3wr9j
    @user-lk8ly3wr9j ปีที่แล้ว +1

    とりあえず燼滅刃(じんめつじん)と天眼(てんげん)だったはず。

  • @user-xj8hg3do4j
    @user-xj8hg3do4j ปีที่แล้ว +1

    獰猛化が一番嫌いでした
    極限化の方がまだ良かった

  • @user-bt8no4kb1q
    @user-bt8no4kb1q ปีที่แล้ว +8

    極限状態の変態的な鬼畜難易度は本当にクセになりますねw
    現にツベでも現役勢がいますし、
    僕自身もサンブレと一緒に遊んでます(笑)😂

  • @user-fx2py6by7l
    @user-fx2py6by7l ปีที่แล้ว +1

    初めてしたモンハンシリーズがモンハン4Gだったんですけどあのころまだ小学生で極限化にブチ切れて3DSを壊そうとした記憶があります。(ストーリークエストの団長の挑戦状のあの2つは殺意が湧いただれか共感あるかな)

    • @user-ry5wv2sh1o
      @user-ry5wv2sh1o ปีที่แล้ว

      4の最後の村クエ、団長からの挑戦状は4Gが発売されて友達はG級装備で楽々クリアしてましたが、私は意地でも上位装備でクリアを目指しなんとかクリアできた記憶が。

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 ปีที่แล้ว

      挑戦状は4のときにクリアしたなめっちゃ時間かかった
      4のときにはHRカンストしてギルクエばっかりやってたな

  • @user-xq3mb9xr7m
    @user-xq3mb9xr7m ปีที่แล้ว +1

    個人的には極限化はめっちゃ良かったなぁ。
    難しくてスリルあって戦ってる感が強くて面白かったわ。
    ただしガララ亜種、てめぇはダメだ。
    ほんとにダメ。

  • @user-cr8hv2ve4f
    @user-cr8hv2ve4f ปีที่แล้ว +1

    8:07天眼とかいて「てんげん」ですよ

  • @no_9613
    @no_9613 ปีที่แล้ว +29

    抗竜石のバランス調整がしっかりされた状態で、かつ今の超強化ハンターで挑む極限はちょっとやってみたいと思う反面、あれは一生4Gでじっとしていて欲しいという気持ちの方が強い

    • @user-dg1gh3fz5i
      @user-dg1gh3fz5i ปีที่แล้ว

      もう二度と復活する必要はない
      汚物だまりに戻り給え

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 ปีที่แล้ว

      今はハンターが強化されたんじゃなく、モンスターが弱体化した

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex ปีที่แล้ว

    傀異化は報酬渋いのがだるい
    全部で何十個と必要なのに一回のクエスト10分かけて2個しか出なかったら相当堪えるわ
    連続狩猟で良いから報酬美味しいクエスト出してくれ😢

  • @haruchi227
    @haruchi227 2 ปีที่แล้ว +7

    あと3回アプデあるから内容次第では我らハンターが興奮して極限化しそう

  • @user-ri1tu1gp6c
    @user-ri1tu1gp6c ปีที่แล้ว +1

    いっそのこと極限化を復活させてくれ味が足りんのよ

  • @user-gl3om6pu5f
    @user-gl3om6pu5f ปีที่แล้ว

    そういえばガイアデルムって溶岩洞の骨と似てると思うんですけどどうなんでしょうか?

  • @ashiperoperoringer
    @ashiperoperoringer ปีที่แล้ว +29

    傀異化はしっかり強いし獰猛と極限の良いとこ取りしてる感じがする。肉質硬化もしないのもストレスフリーで良い

  • @user-li6ds3eu5r
    @user-li6ds3eu5r ปีที่แล้ว

    サムネの極限状態が巨人化エレンに見えたw

  • @user-kw8jx6ub1j
    @user-kw8jx6ub1j ปีที่แล้ว

    自分4シリーズと
    ライズシリーズしかやった事ないけど
    極限化の方がめちゃくちゃむずかった

  • @user-kv1uy3uf4i
    @user-kv1uy3uf4i ปีที่แล้ว

    0:58 ここイーオス達狂竜化してないんだけどエアプか?

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 ปีที่แล้ว +1

    狂竜化、獰猛化、怪異化
    結局の所全部同じでは…?🌀👈

  • @user-gy6il3lc3v
    @user-gy6il3lc3v 2 ปีที่แล้ว +3

    歴戦は楽しかったわ

  • @user-vd2hu9dk8k
    @user-vd2hu9dk8k ปีที่แล้ว

    ディノバルトジンメツジンって読んでた

  • @user-ck3fx3dc4f
    @user-ck3fx3dc4f ปีที่แล้ว +5

    極限は何よりもレベルの高い抗竜石を貰うために村クエと集会所を両方同じくらい進めなきゃいけないのが面倒くさすぎた。
    当時は受験シーズンだったからやる時間もなくて4Gは途中で投げたな。

  • @ryuryu2491
    @ryuryu2491 ปีที่แล้ว

    狂竜状態の説明になったら絶対イーオスが頭にくるのはなんでやろ

  • @user-tw1qj7mb3y
    @user-tw1qj7mb3y ปีที่แล้ว

    極限化…聞けば聞くほど改めてやりすぎレベルであると認識するわ

  • @user-tt3ws3fl1w
    @user-tt3ws3fl1w ปีที่แล้ว

    極限化好きだったんだけどな,,,
    ただしガラ亜、テメェはダメだ。

  • @Nayuru2024
    @Nayuru2024 ปีที่แล้ว +1

    極限化の鬼畜具合が大好きなんだよなぁ…(ドM)

  • @NINGEN33
    @NINGEN33 ปีที่แล้ว

    凶気化

  • @syall192
    @syall192 ปีที่แล้ว

    ハンターの狂竜化は湯煙玉3回潜るでも治らなかったっけ?