No se si ya te lo mencionaron, pero parece ser que te confundiste en el dato del 35:53, pues el OVA original el cual esta divido en 2 partes, no tiene múltiples finales, tampoco eran material interactivo pues fueron lanzados para los VHS y los VHS no poseían esa tecnología, tal parece que te confundiste con la versión de Playdia el cual es una consola de videojuegos que podía reproducir material animado interactivo similar al Sega Mega-CD, de ahí sacaron las escenas de los múltiples finales, pues las escenas del OVA fueron reutilizadas para el juego de Playdia. No afecta en nada al video, pues la información en la mayoría de datos es verídica, solo quería aclarar ese punto. *Poyo*
Hay algo curioso en RB2, cuando revisas las bandas sonoras hay una de ellas en dónde en la miniatura sale Gohan adolescente con el traje de la película de Bojack (El traje naranja de Goku) pero en el juego no se puede usar ese traje y eso que se ve como si realmente existiera ese modelo en el juego
Bueno como sabemos gracias al iceberg es que se usaron los modelos del Budokai Tenkaichi 3, en el cual se podía poner a Joven Gohan con ese traje. Es probable que lo hayan descartado al final.
Qué más personajes podrían añadirse? Si ya de por sí mucha gente se quejó de los clones y múltiples personajes y que "son todos iguales pero con diferentes skins", ahora imagínate todo ese trabajo con más gráficos, añadiendo más personajes, añadir más mecánicas para que no tilden al juego de reciclaje o repetitivo, darle un modo historia competente y millones de cosas más. La gente esperaba mucho de Bandai en ese tiempo, y antes de que estuviera la tendencia de los dlc's.
@@Sac-mg2ry "Mínimo" Mínimo qué? Por qué hablas cómo si el estudio tuviera a completa disposición todos los modelos, movesets, animaciones y ataques de ki del BT3 a mano para traspasarlos de manera inequívoca al RB2? Te crees que tenían el mismo motor gráfico, la misma disponiblidad o qué? No te has puesto a pensar en que es aún más difícil agregar roster así de extensos en juegos de la generación antepasada por la cantidad de espacio que van a ocupar? La cantidad de espacio que ocuparían como conjunto en una play 3 (con las animaciones de sus ataques y etcéteras) sería muchísimo más grande que la de una play 2, pq un sistema es muchísimo menos avanzado y pesado que el anterior.
22:15 Corrección: Kai sí es una remasterización decente en HD. El concepto de remasterización es simplemente agarrar metraje viejo, ya sea de películas o animación, y escalarlo a mayor resolución, limpiando cosas como lo serían el polvo, suciedad y demás que se pudieron haber juntado durante los años. El término correcto sería "remake" y o "reboot" que sería rehacer algo desde cero. Como es el anime de Hunter x Hunter de 2011 comparado con el de 1999.
@@doctortemato Sí, esos sí son ejemplos de remakes. Son básicamente las mismas del anime original hasta en storyboard, solo que con el estilo moderno de Yamamuro.
37:57 recuerdo que una vez comenté un reel de un DBtuber, Symbionteleonhd. Qué no tenía sentido que la enfermedad sea del espacio porque la cura fué encontrada en la tierra y el tipo me contestó con: si, Pero Bulma reparó a 16 e hizo una máquina del tiempo. Si, papi, Pero son dos ramas completamente distintas las ciencias y robótica a la biología xd
35:54 Como dato, esta OVA se podia encontrar subtitulada al español en un DVD pirata recopilatorio de peliculas de Dragon Ball, un DVD muy conocido en Latinoamérica.
De hecho recuerdo en TH-cam había o sigue estando (no lo sé) un fandud de la película entera pero de la versión nueva, también habia uno de la Ova de tarble (yo creía que eran oficialed XDXDXD)
Estuve pensando en ti durante todo el vídeo, a ser uno de los pocos fanboys del juego que conocía (aparte de mí mismo). Pa cuándo otro video del Raging Blast 2?
18:40 Si Prestas atención, el estilo grafico de Ultimate Tenkaichi intenta asemejarse mucho a las portadas del Manga Kanzenban (o Edición Ultimate) de Dragon Ball, y también al estilo moderno de Toriyama (Hasta el pelo del Super Saiyan es Verdoso y los Trazos son Gruesos)
La especulación de que Sparking Zero use el "motor" (o más bien la base de movimiento y la jugabilidad en general, realmente lo de los Tenkaichi y Raging Blast no son un motor realmente.) de la Saga Raging Blast se me hace curioso pues el gameplay en las demos más recientes (Gamescom de este mes, si no mal recuerdo) es más rapido comparada a las de la Summer Game Fest y otras demos que provienen del tour de Estados Unidos por parte de Bandai Namco y Spike Chunsoft. La verdad no creo que esto sea enteramente cierto (pero no sería descabellado), pero el parecido entre Raging Blast y SZ es interesante ciertamente. Personalmente, y a mi perspectiva, por lo que he podido analizar del gameplay, Sparking Zero es esencialmente ***Raging Blast 3 (ULTIMATE Blast no es una secuela real al menos en el aspecto del gameplay).***, con elementos de Sparking! Meteor y algunos ajustes que 'modernizan' las mecánicas de la vieja base que los Budokai Tenkaichi/Sparking! introdujeron, con los Blast subsecuentemente trayendo esas innovaciones únicas (el desvio de una rafaga de ki esta presente en Sparking Zero y también la rueda de transformaciones que se introdujo en RB1) que los separaban de la saga de Playstation 2/Wii a pesar de su inferioridad tecnica en ciertos aspectos del gameplay. En pocas palabras es una ensalada de Sparking Meteor con elementos de la saga Blast con unos ajustes pequeños al gameplay. Lo cual para mi opinión es basicamente lo mejor de dos mundos. Para añadir un dato extra ,también esta el hecho de que las builds de SZ varien por donde se juegue pues al parecer las demos que se han mostrado este año (los cual son literalmente BASTANTES comparada a lo que se solía tener en ese entonces, Sparking! Zero es el juego de Dragon Ball con más demos/builds de una versión compilada con fines de ser usadas en quioscos/eventos promocionales, y eso que esto ha sido consistente durante todo el año desde que se tiene registro de gameplays) tienen diferencias significativas en aspectos visuales (y a veces de gameplay), especialmente con la velocidad del combate. No son muy interesantes pues son simplemente mejor pulido y corrección de errores, pero al menos se puede diferenciar de cual es una build más reciente o vieja acorde a como esos cambios se presentan.
Muy buen video Raide, estuvo entretenido de principio a fin. Una cosa a aclarar es que en el min 51:00 donde se proporciona el nombre provisional de Raging Blast 1, el "DBZ4" hace mas referencia a la saga budokai en japon, ya que las 3 entregas principales en ese pais son titulados como "DBZ" "DBZ2" y "DBZ3"
Lo más probable es que "dbz4" sea simplemente un nombre en código para la carpeta del código fuente del juego (presumo que esa linea de texto/string esta llamando o haciendo referencia a la carpeta de la fuente del proyecto). muchos proyectos con una política de NDA (Non Disclosure Agreement - Acuerdo de no divulgación en español) utilizan un código en fuente para referirse de manera más fácil a un proyecto y de cierta manera que funcione con una buena seguridad operacional, esto para prevenir filtraciones y también organizar de mejor manera los proyectos (pues en algunos estudios múltiples proyectos pueden estar en desarollo al mismo tiempo).
Solo para corregir. En el rb2 si hay ringout, tal vez no como tal en la personalización de torneos (lo cual no creo pero lo digo porque no recuerdo) pero hay misiones en el modo galaxia que se basan en eso.
Del juego los servidores siguen activos, ya que es lo pocos juegos que se pueden sacar el platino en PS3, yo lo que hice fue poner la música del anime junto al doblaje latino para disfrutarlo a un más, en eso de salir de la plataforma y perder se puede hacerlo si dañas al personaje haciendo la Ulti y el enemigo este con su última raya de vida, y lo de GT te creo ya que al ver la información de Freezer última forma sin ser la musculosa se lo menciona, yo pienso que lo de GT, además de que en una de las canciones del juego se encuentra su melodía, yo creo que no lo añadieron ya que no trabajaron en los modelos y habilidades de los personajes, ya que incluso Goku ssj3 no tiene el golpe del dragón ni el villano de esa película, por lo que sería raro un ssj4 sin esa técnica, tmb el juego tiene interacciones en el gameplay si enfrentas a personajes que se enfrentaron en el modo historia como Goku ssj vs Freezer
13:53 🤣🤣🤣 vrga Mori hahahah. Es que literalmente es la escena más estúpida del juego no poder hacer nada, solo queda esperar que tu oponente te ataque.
tuve que ver el video 2 dias diferentes por que era muy largo XD me encanto mucho este video y muy interesante, espero que sigas con esa motivacion para futuros y quizas mejores videos saludos
Ptm Raide, quería ver el Iceberg normalmente pero estuve todo el video viendo el culo de Videl en la pantalla 😭 Nah pero ya enserio, que trabajazo, tenía miedo de que no mencionaras el storyboard de la intro del RB3 (Ultimate Tenkaichi) y el DBRB3 del prototipo :P Realmente me hubiera gustado saber por qué no se siguió como una secuela con todas las letras y optaran por cambiar todo el gameplay en el UT, quizás por las bajas ventas :/
Disfruto mucho del raging blast 1, sin duda es un buen juego, y de lo poco que probé la secuela sencillamente tiene un sistema de combate increíble... Lastima que se me traba en el modo galaxia de trunks del futuro en la lucha contra gohan grande y del futuro.... F
Una lastima que se le echen tantos palos a este juego solo por el hecho de no tener personajes de GT, ni modo historia, que con la de juegos que ya de por si tienen modo historia no viene mal tomarse un descanso. Aunque el modo galaxia es un tanto polémico. Creo que lo que más pegaria seria un modo historia centrado en la ova de erradicar a los saiyans, aprovechando el debut de Hatchiyack como personaje jugable y el hecho de que este juego se centre un poco mas en las peliculas de Toei. Seguira siendo uno de mis juegos favoritos y me alegra que a dia de hoy se las apañen para sacarle mods.
28:32 te falto mencionar las interacciones entre las Fuerzas Ginyu y las de Cooler qué no se llevan bien y Krillin llega a confundir a las fuerzas de cooler con las Ginyu donde estos se molestan.
Me encantó tanto esta franquicia que le saqué el platino al Raging Blast 2 en el 2011 cuando tenía solo 11 años. De igual manera tuve la suerte de que los servidores sigan activos en PS3 y con la ayuda de un amigo pude platinar también el Raging Blast y Ultimate Tenkaichi hace 2 años.
Remasterizado≠remake Lo de Kai fue el quitar rellenó, redibujado,aumento de la velocidad de fotogramas, diálogos mejor apagados al material original,recolor de escenas y por último cambio en la banda sonora o como ustedes lo conocen,el soundtrack.- El remake es el rehacer algo desde cero.
29:17 No cabe la menor duda de que ginyu siendo lo que sea, es un tipo que si le das la chance de traicionar a freezer, el jamas la tomara porque es mas que claro que le guarda una fuerte confianza.
Ranging Blast 3 es como la Saga de Spiderman de Andrew Garfield Su primera entrega fue polémica por no estar a la altura de su saga predecesora, su segunda entrega en un intento de contentar a los fans se les olvidaron algunas cosas que aunque pequeñas eran algo que le daban estilo a la anterior entrega y encima, no tienen tricuela XD
23:27 Piccolo daimaku tenia la capacidad de formar a sus hijos de la forma mas conveniente para el,como el hijo de daimaku que fue devorado por yajirobe,este solo era un recolector veloz a la vez de ser muy débil
25:05 Pero esa función sí está implementada. La única condición es que tú o el enemigo tengan una barra de vida, y al hacer un ataque en tumbe al personaje este caerá del ring, perdiendo aunque aún tenga vida.
3:12 y pensar que ahora el hate a Sparking Zero viene principalmente de que "hay mucho Gokus y Vegetas" (como siempre lo fue) cuando antes buscaron una solución a esto y a nadie le gustó, más se quejaron de que los habían sacado, en fin...
El modo ring out de Raging blast 2 si está, a partir de que le queda solo una barra de vida. Si golpeas al personaje fuertemente y lo mandas fuera del ring cayendo el mismo torneo te da el pase Esta el modo super campeón, modo en equipos, modo solo sayans, villanos, películas entre otros más
De los mejores juegos RB2 por sus infinitos combos y el modo online, es un juegazo modo épico en batalla incluso puedo decir mejor que el bt3 en sus generaciones aunque no esta muy completo
Me quiere sonar que en el modo torneo si estaba el ring out, pero solo era contra el suelo y tenías que derribar al adversario para que pudiese suceder. Mira que jugué años este juego y no recuerdo bien si estaba o si no.
24:53 eso del ring out si esta en el RB2 pero en el RB1 no tengo idea no lo jugue, solo que en el aura furiosa tras una serie de combos que termine dando para abajo siendo el último personaje o siendo un 1v1 si cae fuera
A ver, el tema del shading de RB1 VS RB2 ... Esencialmente lo que hicieron fue aumentarle la saturacion al canal de color, aumentar la potencia del emisivo y sobre todo meter mucho glow en terminos de posprocesamiento para los efectos de iluminacion. Esto hace que RB2 se vea considerablemente mas bonito en entornos oscuros, que es algo habitual cuando usas el raging soul para la ultimate, pero es verdad que en ambientes con mucha iluminacion el pelo parece que esta hecho de goma. No obstante me gusta bastante mas el de RB2 que el de RB1, me parece mas bonito y mejor conseguido a decir verdad (sinceramente, funciona bastante mejor en casi todos los escenarios)
25:15 Este vídeo tiene errores absurdos en varias partes por desconocimiento. Este es uno de los más absurdos; SÍ QUE EXISTE EL RING-OUT EN EL JUEGO, es una opción que debes activar a la hora de jugar el modo de Torneo Mundial.
23:28 En realidad Piccolo era miembro de la familia Draconiana, que era de las mas poderosas en Namekuasei, esto lo dice el Gran Patriarca a Krillin en el manga
El mayor misterio de este juego es la ausencia de Lord Slug. Nunca le vi sentido que no apareciera en el rooster y luego en la oca del propio juego si aparece
Jajaja, la cola erizada de Gogeta SSJ4 en ultimate Tenkaichi me recuerda a las colas de los personajes en los Mods de Budokai, como el clásico Budokai AF donde personajes como Goku SSJ4, Gogeta y otros guerreros tienen la cola así ya que los modelos no fueron trabajados para que su cola tenga animación.
03:05 con el debido respeto, pero a mí esa solución me parece una mierda sin más. Por más que puedas cambia las habilidades especiales (y que muchos personajes ni siquiera tenían más de 2 extra o hasta ninguna), el moveset seguía siendo exactamente el mismo. Sí o sí perdimos toda la variedad que tenía el BT3 con las distintas versiones de personajes (por más que sean sólo 6, y aún así faltaron los de DB clásico y GT), que por más que la gente se burle de aquella solución diciendo que habían muchos gokus y vegetas, le daba su trato único a cada personaje con sus homónimos de distintas sagas. Un Goku inicio combatía muy diferente de cómo combatía un Goku end, y eso no se consigue en RB2 nomás cambiándole el Kamehameha por el Super Kamehameha
Siento que raging blast 3 podría ser una realidad en algún futuro como paso con sparking zero que es la cuarta entrega de budokai tenkaichi 3 conocido en Japón como dragon ball sparking meteor
honestamente si sparking zero hacia lo del rb 2, el juego seria mucho mejor, no digo que sparking zero sea malo, digo que es decepcionantes que no tengas opcion a 3 movimientos ofensivos como el rb2 y volvio a reciclar el mismo personaje pero distinta sago, como gogeta ssj y gogeta dbs como distintos personajes
No se si ya te lo mencionaron, pero parece ser que te confundiste en el dato del 35:53, pues el OVA original el cual esta divido en 2 partes, no tiene múltiples finales, tampoco eran material interactivo pues fueron lanzados para los VHS y los VHS no poseían esa tecnología, tal parece que te confundiste con la versión de Playdia el cual es una consola de videojuegos que podía reproducir material animado interactivo similar al Sega Mega-CD, de ahí sacaron las escenas de los múltiples finales, pues las escenas del OVA fueron reutilizadas para el juego de Playdia. No afecta en nada al video, pues la información en la mayoría de datos es verídica, solo quería aclarar ese punto.
*Poyo*
Reuniendo firmas para que Raide z haga el iceberg de dragón ball Budokai 3 (parte 3)
Uffff yo me apunto
X3
Apoyo tanto el comentario como comentando para que el vídeo sea recomendado 🐋
¿Ya no hizo uno hace años?
Pero ya hay parte 3
13:48 watafak unsabi cameo
Oh Dios Mío, Que Puedo Hacer Al Respecto!! 😱 **procede a valer mucha v3rg@*
douuu, el creador oficial del mejor personaje "el cojeabuelas" xd
@@omega12257 El Cogeabuela No Es Canon😢
Te amo unsabi
a la proxima que emules un juego de ps3 sacale el mensaje de compilando shaders xd
Hay algo curioso en RB2, cuando revisas las bandas sonoras hay una de ellas en dónde en la miniatura sale Gohan adolescente con el traje de la película de Bojack (El traje naranja de Goku) pero en el juego no se puede usar ese traje y eso que se ve como si realmente existiera ese modelo en el juego
Por fin alguien que además de mí comentara de ese detalle, yo pienso que lo iban a añadir pero se terminaron por excluirlo
Bueno como sabemos gracias al iceberg es que se usaron los modelos del Budokai Tenkaichi 3, en el cual se podía poner a Joven Gohan con ese traje.
Es probable que lo hayan descartado al final.
2:50 Yo y los panas en el 2009 esperando un juego con 300 personajes pero con el mismo gameplay y más gráficos 🗿
Qué más personajes podrían añadirse? Si ya de por sí mucha gente se quejó de los clones y múltiples personajes y que "son todos iguales pero con diferentes skins", ahora imagínate todo ese trabajo con más gráficos, añadiendo más personajes, añadir más mecánicas para que no tilden al juego de reciclaje o repetitivo, darle un modo historia competente y millones de cosas más.
La gente esperaba mucho de Bandai en ese tiempo, y antes de que estuviera la tendencia de los dlc's.
@@TWelve0CZMínimo hubieran dejado todos los del Tenkaichi 3 no?
@@Sac-mg2ry "Mínimo" Mínimo qué? Por qué hablas cómo si el estudio tuviera a completa disposición todos los modelos, movesets, animaciones y ataques de ki del BT3 a mano para traspasarlos de manera inequívoca al RB2? Te crees que tenían el mismo motor gráfico, la misma disponiblidad o qué? No te has puesto a pensar en que es aún más difícil agregar roster así de extensos en juegos de la generación antepasada por la cantidad de espacio que van a ocupar? La cantidad de espacio que ocuparían como conjunto en una play 3 (con las animaciones de sus ataques y etcéteras) sería muchísimo más grande que la de una play 2, pq un sistema es muchísimo menos avanzado y pesado que el anterior.
22:15
Corrección: Kai sí es una remasterización decente en HD. El concepto de remasterización es simplemente agarrar metraje viejo, ya sea de películas o animación, y escalarlo a mayor resolución, limpiando cosas como lo serían el polvo, suciedad y demás que se pudieron haber juntado durante los años.
El término correcto sería "remake" y o "reboot" que sería rehacer algo desde cero. Como es el anime de Hunter x Hunter de 2011 comparado con el de 1999.
o esas escenas animadas del ultimate tenkaichi las cuales creo que se les puede llamar remake
@@doctortemato Sí, esos sí son ejemplos de remakes.
Son básicamente las mismas del anime original hasta en storyboard, solo que con el estilo moderno de Yamamuro.
Tantos buenos recuerdos, es mi favorito de Dragon Ball hasta ahora
38:20 aparte Trunks menciona que es una enfermedad que se hizo muy común en el futuro, cosa que llevo a los científicos a desarrollar una medicina
37:57 recuerdo que una vez comenté un reel de un DBtuber, Symbionteleonhd. Qué no tenía sentido que la enfermedad sea del espacio porque la cura fué encontrada en la tierra y el tipo me contestó con: si, Pero Bulma reparó a 16 e hizo una máquina del tiempo. Si, papi, Pero son dos ramas completamente distintas las ciencias y robótica a la biología xd
17:07 --> Vegeta esta usando la "Técnica de Vegeta marca registrada"
35:54
Como dato, esta OVA se podia encontrar subtitulada al español en un DVD pirata recopilatorio de peliculas de Dragon Ball, un DVD muy conocido en Latinoamérica.
De hecho recuerdo en TH-cam había o sigue estando (no lo sé) un fandud de la película entera pero de la versión nueva, también habia uno de la Ova de tarble (yo creía que eran oficialed XDXDXD)
@@Beyond-gc7ogSi, hay Fandubs de las 2 dos Ovas, la Voz de Goku es muy buena si no mal recuerdo es la voz oficial de Goku en Argentina
Aparezco en el video :o
Estuve pensando en ti durante todo el vídeo, a ser uno de los pocos fanboys del juego que conocía (aparte de mí mismo). Pa cuándo otro video del Raging Blast 2?
Quede como 🤡 por que vi el 2 y pensé que era una segunda parte y yo buscando la primera parte
Yo crecí con el Raging Blast 2, y ahora que sale el Sparking Zero, podre jugar como antes, Buen Video, subeeeeee mas asiiiiiiiii
Nose cómo haces que tus iceberg sean tan entretenidos de vrd me encantan no me pierdo ninguno
Al final la miniatura de Vegeta Ssj Dios compite con la de Bills 👀❗
Pero que capo que sos raide con los iceberg
18:40 Si Prestas atención, el estilo grafico de Ultimate Tenkaichi intenta asemejarse mucho a las portadas del Manga Kanzenban (o Edición Ultimate) de Dragon Ball, y también al estilo moderno de Toriyama (Hasta el pelo del Super Saiyan es Verdoso y los Trazos son Gruesos)
25:17 Que yo recuerde, cuando he jugado en los torneos, me han llegado a eliminar porque sí te pueden tirar fuera del ring.
Igual yo
Que yo recuerde se te podía echar del ring cuando tenías baja vida
Exacto, te pueden eliminar así si tienes una barra de vida.
La especulación de que Sparking Zero use el "motor" (o más bien la base de movimiento y la jugabilidad en general, realmente lo de los Tenkaichi y Raging Blast no son un motor realmente.) de la Saga Raging Blast se me hace curioso pues el gameplay en las demos más recientes (Gamescom de este mes, si no mal recuerdo) es más rapido comparada a las de la Summer Game Fest y otras demos que provienen del tour de Estados Unidos por parte de Bandai Namco y Spike Chunsoft. La verdad no creo que esto sea enteramente cierto (pero no sería descabellado), pero el parecido entre Raging Blast y SZ es interesante ciertamente. Personalmente, y a mi perspectiva, por lo que he podido analizar del gameplay, Sparking Zero es esencialmente ***Raging Blast 3 (ULTIMATE Blast no es una secuela real al menos en el aspecto del gameplay).***, con elementos de Sparking! Meteor y algunos ajustes que 'modernizan' las mecánicas de la vieja base que los Budokai Tenkaichi/Sparking! introdujeron, con los Blast subsecuentemente trayendo esas innovaciones únicas (el desvio de una rafaga de ki esta presente en Sparking Zero y también la rueda de transformaciones que se introdujo en RB1) que los separaban de la saga de Playstation 2/Wii a pesar de su inferioridad tecnica en ciertos aspectos del gameplay.
En pocas palabras es una ensalada de Sparking Meteor con elementos de la saga Blast con unos ajustes pequeños al gameplay. Lo cual para mi opinión es basicamente lo mejor de dos mundos.
Para añadir un dato extra ,también esta el hecho de que las builds de SZ varien por donde se juegue pues al parecer las demos que se han mostrado este año (los cual son literalmente BASTANTES comparada a lo que se solía tener en ese entonces, Sparking! Zero es el juego de Dragon Ball con más demos/builds de una versión compilada con fines de ser usadas en quioscos/eventos promocionales, y eso que esto ha sido consistente durante todo el año desde que se tiene registro de gameplays) tienen diferencias significativas en aspectos visuales (y a veces de gameplay), especialmente con la velocidad del combate. No son muy interesantes pues son simplemente mejor pulido y corrección de errores, pero al menos se puede diferenciar de cual es una build más reciente o vieja acorde a como esos cambios se presentan.
Muy buen video Raide, estuvo entretenido de principio a fin. Una cosa a aclarar es que en el min 51:00 donde se proporciona el nombre provisional de Raging Blast 1, el "DBZ4" hace mas referencia a la saga budokai en japon, ya que las 3 entregas principales en ese pais son titulados como "DBZ" "DBZ2" y "DBZ3"
Lo más probable es que "dbz4" sea simplemente un nombre en código para la carpeta del código fuente del juego (presumo que esa linea de texto/string esta llamando o haciendo referencia a la carpeta de la fuente del proyecto).
muchos proyectos con una política de NDA (Non Disclosure Agreement - Acuerdo de no divulgación en español) utilizan un código en fuente para referirse de manera más fácil a un proyecto y de cierta manera que funcione con una buena seguridad operacional, esto para prevenir filtraciones y también organizar de mejor manera los proyectos (pues en algunos estudios múltiples proyectos pueden estar en desarollo al mismo tiempo).
Muy buen video, Raide, me gusto de principio a fin, esto es el verdadero Cine puro
increible, al fin alguien hace un iceberg de este maravilloso juego, por cierto muy bueno el iceberg
Lo único malo de tus videos es cuando se terminan :(
De verdad me encanta tu contenido y la edición jaja, eres buenísimo.
"Deja al niño en paz"
.-Raditz
Reuniendo likes para que raide haga un iceberg de bulma adventure
Solo para corregir. En el rb2 si hay ringout, tal vez no como tal en la personalización de torneos (lo cual no creo pero lo digo porque no recuerdo) pero hay misiones en el modo galaxia que se basan en eso.
No funciona 😂
Correcto, hay ring out, pero los pesonajes tienen que estar con su ultima barra de vida.
Del juego los servidores siguen activos, ya que es lo pocos juegos que se pueden sacar el platino en PS3, yo lo que hice fue poner la música del anime junto al doblaje latino para disfrutarlo a un más, en eso de salir de la plataforma y perder se puede hacerlo si dañas al personaje haciendo la Ulti y el enemigo este con su última raya de vida, y lo de GT te creo ya que al ver la información de Freezer última forma sin ser la musculosa se lo menciona, yo pienso que lo de GT, además de que en una de las canciones del juego se encuentra su melodía, yo creo que no lo añadieron ya que no trabajaron en los modelos y habilidades de los personajes, ya que incluso Goku ssj3 no tiene el golpe del dragón ni el villano de esa película, por lo que sería raro un ssj4 sin esa técnica, tmb el juego tiene interacciones en el gameplay si enfrentas a personajes que se enfrentaron en el modo historia como Goku ssj vs Freezer
Buen video bro no me esperaba lo último 😢
Jajajajajaj esa cara de picolo jajajaj 43:06
Eres de los pocos que hacen los videos de icebergs de juegos de DB divertidos e interesantes. 🤝
un iceberg de uno de mis juegos favoritos de dragon ball, Gracias por esto Raide ✨
muy buena la parte donde testeas el crasheo, muiy buenos videos
Acabo de terminar el video, muy bueno como siempre
13:53 🤣🤣🤣 vrga Mori hahahah. Es que literalmente es la escena más estúpida del juego no poder hacer nada, solo queda esperar que tu oponente te ataque.
Pa cuando iceberg del juego de cartas dragón ball héroes seria muy interesante
tuve que ver el video 2 dias diferentes por que era muy largo XD me encanto mucho este video y muy interesante, espero que sigas con esa motivacion para futuros y quizas mejores videos saludos
0:31 y esa imagen?
¡Todos te apoyamos con tú iso! Un día de éstos esta será lanzada.
El menu del 1 es muy superior, y hace ver al 2 como una beta, oor cierto el RB 2 tuvo 3 soundtracks distintos, en una versión usó la del Tenkaichi 2.
Quien se queja de que no haya modo historia, si ya hay como 16 juegos repitiendo las 3 mismas benditas sagas
Como siempre, un gran trabajo. Este vídeo es cine. 🚬
14:45 ta loco, tío! XD
4:30 es lo que pense ^^
Ptm Raide, quería ver el Iceberg normalmente pero estuve todo el video viendo el culo de Videl en la pantalla 😭
Nah pero ya enserio, que trabajazo, tenía miedo de que no mencionaras el storyboard de la intro del RB3 (Ultimate Tenkaichi) y el DBRB3 del prototipo :P
Realmente me hubiera gustado saber por qué no se siguió como una secuela con todas las letras y optaran por cambiar todo el gameplay en el UT, quizás por las bajas ventas :/
Disfruto mucho del raging blast 1, sin duda es un buen juego, y de lo poco que probé la secuela sencillamente tiene un sistema de combate increíble... Lastima que se me traba en el modo galaxia de trunks del futuro en la lucha contra gohan grande y del futuro.... F
Of por fin mejor tarde que nunca
Una lastima que se le echen tantos palos a este juego solo por el hecho de no tener personajes de GT, ni modo historia, que con la de juegos que ya de por si tienen modo historia no viene mal tomarse un descanso. Aunque el modo galaxia es un tanto polémico. Creo que lo que más pegaria seria un modo historia centrado en la ova de erradicar a los saiyans, aprovechando el debut de Hatchiyack como personaje jugable y el hecho de que este juego se centre un poco mas en las peliculas de Toei.
Seguira siendo uno de mis juegos favoritos y me alegra que a dia de hoy se las apañen para sacarle mods.
28:32 te falto mencionar las interacciones entre las Fuerzas Ginyu y las de Cooler qué no se llevan bien y Krillin llega a confundir a las fuerzas de cooler con las Ginyu donde estos se molestan.
Me encantó tanto esta franquicia que le saqué el platino al Raging Blast 2 en el 2011 cuando tenía solo 11 años. De igual manera tuve la suerte de que los servidores sigan activos en PS3 y con la ayuda de un amigo pude platinar también el Raging Blast y Ultimate Tenkaichi hace 2 años.
A la mrd, un iceberg del primer videojuego de dragon ball que tuve, video del GOD
Remasterizado≠remake
Lo de Kai fue el quitar rellenó, redibujado,aumento de la velocidad de fotogramas, diálogos mejor apagados al material original,recolor de escenas y por último cambio en la banda sonora o como ustedes lo conocen,el soundtrack.-
El remake es el rehacer algo desde cero.
Porfin otro icebergs 🤑🤑
Falto la parte iceberg de raging blast 1
videazo loco
35:42 Se burla de su aliento y se va corriendo
29:17 No cabe la menor duda de que ginyu siendo lo que sea, es un tipo que si le das la chance de traicionar a freezer, el jamas la tomara porque es mas que claro que le guarda una fuerte confianza.
Ranging Blast 3 es como la Saga de Spiderman de Andrew Garfield
Su primera entrega fue polémica por no estar a la altura de su saga predecesora, su segunda entrega en un intento de contentar a los fans se les olvidaron algunas cosas que aunque pequeñas eran algo que le daban estilo a la anterior entrega y encima, no tienen tricuela XD
Carajo es igual XDDDD
muy buen video, excelente
23:27 Piccolo daimaku tenia la capacidad de formar a sus hijos de la forma mas conveniente para el,como el hijo de daimaku que fue devorado por yajirobe,este solo era un recolector veloz a la vez de ser muy débil
Buenas noches donde puedo conseguir los DLCS para el Dragon Ball raging blast 2 para PS3?
Full HD por suerte (buen video)
25:05
Pero esa función sí está implementada. La única condición es que tú o el enemigo tengan una barra de vida, y al hacer un ataque en tumbe al personaje este caerá del ring, perdiendo aunque aún tenga vida.
esta bonito el render de vegeta👌
Yo volvi a la ps3 y lo estoy jugando de nuevo, es increíble la verdad ojalá un Raging Blast 3 con ns Vegeta SSj3 con graficazos o etc
Saludame en el Proximo Video amo tus videos👍🖐
11:50 Algo similar ocurre en la ausencia en el nuevo juego sparking zero
cuál ausencia wey, si habrán gigantes, hasta ahora sólo hemos visto 2 pero ni de pedo serán los únicos si Cell Max estará en el primer season pass
@@ShizaDecaf y casualmente ayer presentaron a baby Vegeta con todo y su forma ozaru dorada
Nunca me pierdo los vídeos de Raide.
Ayuda Vras me tiene en su sótano y no me sacara hasta que salga Sparking Zero para ps4
Cancelen todo, ya empezó mi novela
3:12 y pensar que ahora el hate a Sparking Zero viene principalmente de que "hay mucho Gokus y Vegetas" (como siempre lo fue) cuando antes buscaron una solución a esto y a nadie le gustó, más se quejaron de que los habían sacado, en fin...
goku inicio,medio y fin están bien, pero la necesidad de poner las transformaciónes como otro personaje?
@@ignav2703 carnal, así estuvieron en la saga Budokai Tekainchi.
El modo ring out de Raging blast 2 si está, a partir de que le queda solo una barra de vida.
Si golpeas al personaje fuertemente y lo mandas fuera del ring cayendo el mismo torneo te da el pase
Esta el modo super campeón, modo en equipos, modo solo sayans, villanos, películas entre otros más
Buen iceberg bro, ahora saca otro
De los mejores juegos RB2 por sus infinitos combos y el modo online, es un juegazo modo épico en batalla incluso puedo decir mejor que el bt3 en sus generaciones aunque no esta muy completo
Me quiere sonar que en el modo torneo si estaba el ring out, pero solo era contra el suelo y tenías que derribar al adversario para que pudiese suceder. Mira que jugué años este juego y no recuerdo bien si estaba o si no.
Las músicas que pones da una vibra a nostangia
Como se llama la música que suena en el nivel 2?
Se llama Ruins de Undertale
@@MentaAzulGracias y como se llama la música del nivel 4?
@@Real777-xlx Esa es Stickerbrush Symphony de Donkey Kong Country 2
@@MentaAzul Sabes como se llama la del nivel 3?
24:53 eso del ring out si esta en el RB2 pero en el RB1 no tengo idea no lo jugue, solo que en el aura furiosa tras una serie de combos que termine dando para abajo siendo el último personaje o siendo un 1v1 si cae fuera
no respiro hasta que raide me salude
25:25 si hay ring out pero exclusivamente como opción personalizable del modo torneo, no se puede realizar en combate libre
Excelente video la ptm, podrías hacer uno de la saga ultimate ninja de naruto de ps2 o de la saga storm
A ver, el tema del shading de RB1 VS RB2 ...
Esencialmente lo que hicieron fue aumentarle la saturacion al canal de color, aumentar la potencia del emisivo y sobre todo meter mucho glow en terminos de posprocesamiento para los efectos de iluminacion.
Esto hace que RB2 se vea considerablemente mas bonito en entornos oscuros, que es algo habitual cuando usas el raging soul para la ultimate, pero es verdad que en ambientes con mucha iluminacion el pelo parece que esta hecho de goma.
No obstante me gusta bastante mas el de RB2 que el de RB1, me parece mas bonito y mejor conseguido a decir verdad (sinceramente, funciona bastante mejor en casi todos los escenarios)
18:45 también el soundtrack era lo otro que se salvaba de dicho juego
25:15 Este vídeo tiene errores absurdos en varias partes por desconocimiento. Este es uno de los más absurdos; SÍ QUE EXISTE EL RING-OUT EN EL JUEGO, es una opción que debes activar a la hora de jugar el modo de Torneo Mundial.
Llego el verdadero cine.
27:42
Videl deberia ser eterna
23:28 En realidad Piccolo era miembro de la familia Draconiana, que era de las mas poderosas en Namekuasei, esto lo dice el Gran Patriarca a Krillin en el manga
El mayor misterio de este juego es la ausencia de Lord Slug. Nunca le vi sentido que no apareciera en el rooster y luego en la oca del propio juego si aparece
Silencio, empezo mi novela
Jajaja, la cola erizada de Gogeta SSJ4 en ultimate Tenkaichi me recuerda a las colas de los personajes en los Mods de Budokai, como el clásico Budokai AF donde personajes como Goku SSJ4, Gogeta y otros guerreros tienen la cola así ya que los modelos no fueron trabajados para que su cola tenga animación.
27:44 joder que buenos gráficos 🥵
Video de ragin blast 2 que veo, video que likeo
Diablos, el RB3 murió por Sparking Zero...
03:05 con el debido respeto, pero a mí esa solución me parece una mierda sin más.
Por más que puedas cambia las habilidades especiales (y que muchos personajes ni siquiera tenían más de 2 extra o hasta ninguna), el moveset seguía siendo exactamente el mismo.
Sí o sí perdimos toda la variedad que tenía el BT3 con las distintas versiones de personajes (por más que sean sólo 6, y aún así faltaron los de DB clásico y GT), que por más que la gente se burle de aquella solución diciendo que habían muchos gokus y vegetas, le daba su trato único a cada personaje con sus homónimos de distintas sagas.
Un Goku inicio combatía muy diferente de cómo combatía un Goku end, y eso no se consigue en RB2 nomás cambiándole el Kamehameha por el Super Kamehameha
Siento que raging blast 3 podría ser una realidad en algún futuro como paso con sparking zero que es la cuarta entrega de budokai tenkaichi 3 conocido en Japón como dragon ball sparking meteor
Mi primer juego de Db, juegazo😊
Hace falta otro iceberg pero de el infinte World están muy entretenidos, se acaban rápido
Fantastico video
Espero que la escena del modding de este juego crezca
Buen video
honestamente si sparking zero hacia lo del rb 2, el juego seria mucho mejor, no digo que sparking zero sea malo, digo que es decepcionantes que no tengas opcion a 3 movimientos ofensivos como el rb2 y volvio a reciclar el mismo personaje pero distinta sago, como gogeta ssj y gogeta dbs como distintos personajes
Idea: Iceberg de las quejas y polémicas estupidas del Fandom de Sonic (De menos a mas ridícula)