ZBrush 4r8 3D Modeling Revolver

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 99

  • @ЛеонидТурчик
    @ЛеонидТурчик 7 ปีที่แล้ว +6

    СУПЕР! Это волшебство! Я думаю, такие ролики очень многих мотивируют. Спасибо, Алекс!

  • @MikeMayArt
    @MikeMayArt 2 ปีที่แล้ว +1

    Yeah you're not just a brilliant modeler/zmodeler, but your presentation is also top tier. I truly admire your professionalism. I go back to your videos to see the potential of zmodeler, but it's been daunting. I think I understand enough of it now so that these videos are more inspiring. Thank you so much for sharing your stellar work and process.

    • @dddmodels
      @dddmodels  2 ปีที่แล้ว +1

      Thank you for your comment, I'm glad you liked it, and I'm glad that my videos inspire people to be creative.

  • @boomnuke35
    @boomnuke35 7 ปีที่แล้ว +6

    If you ever do an in depth tutorial that would be so awesome.

  • @jdesignpro
    @jdesignpro 7 ปีที่แล้ว +1

    Старый, добрый Low Poly рулит! :) Круто!

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо..

  • @marciorodrigues307
    @marciorodrigues307 2 ปีที่แล้ว +2

    you are the king of zmodeler !!!!

    • @dddmodels
      @dddmodels  2 ปีที่แล้ว +1

      ))))) Thanks

  • @EugeneBelnitskiy
    @EugeneBelnitskiy 7 ปีที่แล้ว +1

    Видео завораживает с самого начала. Крутая работа)

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо, рад, что понравилось

  • @eritreacluster5856
    @eritreacluster5856 7 ปีที่แล้ว

    As you always create masterpieces, you certainly do not really jolly jokes.

  • @sardorkamalov9924
    @sardorkamalov9924 7 ปีที่แล้ว +1

    Алекс очень красивая работа. Твои работы меня мотивируют.

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, рад что мои ролики кому-то приносят пользу :)

  • @assetsarts4593
    @assetsarts4593 6 ปีที่แล้ว +1

    ...Mind Blowing......I am Very Very Impressed to your Creativity.....Brother...!

  • @Ki7suneGF
    @Ki7suneGF 7 ปีที่แล้ว +2

    Wow such awesome use of zmodeller. Props!!

    • @XTheDentist
      @XTheDentist 6 ปีที่แล้ว +1

      I love zbrush & not dissing this guys skill in any way its great but zmodeler & the "gizmo" is just traditional poly tools that have been available in modeling software for decades. Yes, the integration of these make zbrush very powerful but you also have to manually add edge loops which is an outdated workflow & very slow in comparison to how subd modeling is done now which is to just define some smoothing groups & use quad chamfer, way faster than adding edge loops everywhere for the high poly phase.

    • @Ki7suneGF
      @Ki7suneGF 6 ปีที่แล้ว +1

      Ehh I know Zmodeler is not the most practical tool for hard surface modelling. Hence my comment.

  • @konstantinpopov29
    @konstantinpopov29 6 ปีที่แล้ว +2

    Эстетический экстаз ))) очень круто) и музычка зачет)

    • @dddmodels
      @dddmodels  6 ปีที่แล้ว

      Спасибо за столь лестный отзыв, низкий поклон всем ценителям!

  • @Lubble-
    @Lubble- 7 ปีที่แล้ว +1

    Bloody amazing....wish zbrush was free

  • @supermolio
    @supermolio 3 ปีที่แล้ว

    tus trabajos son simplemente INCREIBLES, espero poder llegar a ese nivel. felicitaciones.

    • @dddmodels
      @dddmodels  3 ปีที่แล้ว

      Thank you very much, I wish you success and mastery

    • @supermolio
      @supermolio 3 ปีที่แล้ว

      @@dddmodels can you take a tour of my page : facebook.com/Marlon-Contenido-3D-112643610416735

  • @giovannitomas
    @giovannitomas 7 ปีที่แล้ว +2

    hi Alex, can yot make a tut in real time where you show us like you add the shading? thnx

  • @adrianrod-sculptor
    @adrianrod-sculptor 10 หลายเดือนก่อน

    Fantastic work! What software do you use to render?

  • @DANILOV3D
    @DANILOV3D 7 ปีที่แล้ว +1

    как всегда
    круто!!!

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо...

  • @kinopy2010
    @kinopy2010 7 ปีที่แล้ว

    As always, great!

  • @АндрейИванов-н6с7я
    @АндрейИванов-н6с7я 4 ปีที่แล้ว +1

    Алекс, огромное спасибо Вам за ролики!!! Изучаю программу и основным мотивом к доскональному освоению инструментария этой волшебной программы послужили Ваши видео.. СПАСИБО ВАМ ЗА ВАШ ТРУД!!! Мне очень нравятся все Ваши работы!!!
    Алекс, если можете, подскажите пожалуйста, в каком направлении двигаться по созданию такого материала. В Вашем видео завораживает все - от моделинга до текстурирования. Но, если с моделированием более-менее все понятно,то вот создание старого потертого металла для меня пока загадка. Я вижу, что наносились затемнения и светлые части на металл кистью, но как и где, и в каком разделе этой космической программе с безграничными возможностями я пока не нашел.( В этом используется полипайнт или это работа с материалом, или все вместе?! Поделитесь, пожалуйста, секретом.)
    Успехов Вам, Алекс! Еще раз - С П А С И Б О!!!
    P.S.
    На Вашем канале, как на полигоне - что не видео, то БОМБА!!!)))
    МОТИВАЦИОННАЯ!)

    • @dddmodels
      @dddmodels  4 ปีที่แล้ว +1

      Приветствую Андрей, спасибо вам за отзыв, рад, что кому то нравятся мои ролики. В текстурировании я совершенно не силен. В роликах это скорее для галочки , чтоб показать идею. Использовал материалы металика, найденные в нете, некоторые делал сам. Затем красил стандартной кистью , с незамысловатыми альфа картами, дополнительно использовал cavity mask. У этой модельки не было Uv развертки, красилось в се в режиме polypaint. Что касается совета, как двигаться дальше, то могу посоветовать изучать Substance painer. В SP можно творить реальные чудеса) , инструменты текстурирования в нем намного превосходят zbrush. Я сам изучаю его , но медленно, так как в основном моделю под 3d печать и что-то красить приходится не часто. Желаю вам удачи и успехов в вашем творчестве

    • @АндрейИванов-н6с7я
      @АндрейИванов-н6с7я 4 ปีที่แล้ว

      @@dddmodels Алекс, огромное спасибо за ответ!
      SP я тоже изучаю. Программа супер. И уроков по ней смотреть не пересмотреть. Но до текстурирования хочу все же до винтика разобраться в различных подходах и программах по моделированию высоко и низкополигональной модели. Недавно увидел ролик про моделирование оружия в Zbrush th-cam.com/video/zYCjox3Uvws/w-d-xo.html с разбором различных подходов в моделировании, а также совместном использовании Maya и Zbrush. Много ответов на свои вопросы из ролика получил. Но мнение о том, что Zbrush слабоват в отношении полигонального моделирования напомнило про Ваши видео. Пока не повторю Ваши модели не успокоюсь.)
      Спасибо за подсказку по текстурированию! И Вам успехов в творчестве и удачной печати!!!
      Недавно и я себе приобрел это чудо технического развития.

  • @ZephrusPrime
    @ZephrusPrime 7 ปีที่แล้ว

    Outstanding !!!

  • @SkilledYetTalentless
    @SkilledYetTalentless 5 ปีที่แล้ว +2

    I'll always applaud how your present the process. But in real time, how long would you say it took? Were there any do-overs, and was it done over a few sessions?

  • @andrewbyrnes6389
    @andrewbyrnes6389 2 ปีที่แล้ว +2

    Brother, how much do you charge for lessons? Or maybe you can make a zbrush modeling series. You’re technique is phenomenal.

    • @dddmodels
      @dddmodels  2 ปีที่แล้ว +1

      Thank you for the good comment. Unfortunately I can not do lessons well, and do not speak English, so I can not answer the price of lessons

    • @andrewbyrnes6389
      @andrewbyrnes6389 2 ปีที่แล้ว

      @@dddmodels it’s ok. What languages do you speak?

    • @dddmodels
      @dddmodels  2 ปีที่แล้ว +2

      @@andrewbyrnes6389 I speak Ukrainian and russian

    • @johnnytwinjacket
      @johnnytwinjacket 2 ปีที่แล้ว +2

      @@dddmodels было бы круто хоть парочку видосов даже на русском о твоей ахуенной технике. Принципы основные хотя бы

  • @-Alexey-
    @-Alexey- 5 ปีที่แล้ว +3

    Очень красивый револьвер!

  • @antiRuka
    @antiRuka 7 ปีที่แล้ว +2

    music is statics from D.BRuce.. !

  • @loyur1009
    @loyur1009 7 ปีที่แล้ว +1

    Эпично, пафосно и вполне себе достойно. Впечатляет.

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว

      Спасибо, только не понял «пафосно» в данном случае, это хорошо или плохо :)

    • @loyur1009
      @loyur1009 7 ปีที่แล้ว

      Не понимаю твоей менжи . Мой коммент категорично комплиментарен.:) И преисполнен осознанной завистью. Вчера скачал ZB и уже пытаюсь её тискать. Отчасти благодаря тебе. Так-что проникнись виной за мои страдания и творческие муки. :)

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว

      Проникаюсь виной и сочувствием, ибо тискать эту прекрасную непокорную програмулину нужно очень старательно и долго, тогда результаты порадуют.

    • @loyur1009
      @loyur1009 7 ปีที่แล้ว

      С первого взгляда понятно, что это вещь в себе, предназначенная для кропотливых и терпеливых перфекционистов.

  • @mintyblur
    @mintyblur 4 ปีที่แล้ว

    Very clean! Do you usually model your hard surface objects like this? Or do you take more of a box-modelling approach for other things? I feel like in order to model an object the way you did it in the video would require a complete understanding of the object and probably tons of previous iterations

  • @VladislavDeyn
    @VladislavDeyn 6 ปีที่แล้ว

    Просто гениально.

  • @colini23
    @colini23 5 ปีที่แล้ว +2

    can you make a tutorial about it ?

  • @unrealone1
    @unrealone1 6 ปีที่แล้ว

    Zbrush God!, just amazing..

  • @мастерскаяКораллОренбург

    Бомбически , почему я раньше на видел вашего канала ?

  • @keinavara
    @keinavara 6 ปีที่แล้ว

    Молодец, дружище! 👍 Продолжай в том же духе.

  • @uborka1987
    @uborka1987 6 ปีที่แล้ว +1

    Hey man, amazing work, is there anywhere your tutorial about zbrush zmodeler, I would pay for it?

  • @NoNickNoo
    @NoNickNoo 7 ปีที่แล้ว

    Nice model.. PROPS!

  • @VladimirNox
    @VladimirNox 7 ปีที่แล้ว

    Привет! Дизайн просто вау! а у тебя стримов не было на CG Allies? или ещё где?

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว +1

      Привет, стримов не делал...

  • @craysiswanted
    @craysiswanted 6 ปีที่แล้ว

    Very good man gj ım your fan :D

    • @dddmodels
      @dddmodels  6 ปีที่แล้ว

      :) Thanks :)

  • @zactizmgamez4589
    @zactizmgamez4589 4 ปีที่แล้ว

    I don’t know what camera that your using in the video.

  • @joshward8395
    @joshward8395 7 ปีที่แล้ว

    How do you make the animation for your videos? It really makes you seem supremely intuitive lol

    • @GamesandBacon
      @GamesandBacon 7 ปีที่แล้ว

      Josh Ward zbrush Inbuild record feature.

  • @Француз-м3ф
    @Француз-м3ф 4 ปีที่แล้ว

    Hi man, where is new video?)

  • @s_k_a_r_t
    @s_k_a_r_t 7 ปีที่แล้ว

    Алекс, у меня вопрос по поводу симметрии. Вот когда ты моделлил барабан, такое ощущение, что помимо лучевой симметрии на 6 каждая ещё отзеркаливалась на 2, как ты этого добился? я уже включал по всем осям, и с миррор и без, оно работает только по одной стороне. буду очень признателен за ответ
    п.с. очень классные доспехи и шлем драгон эйдж, и меч плетёный

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за комент. При работе с барабаном включена лучевая симметрия на 6. Никаких секретов там не используется. Просто выделяется два полигона по обе стороны «луча» и проделывается операция выдавливания или просто смешение. В результате выглядит необычно. Пробуйте, все получится!

    • @s_k_a_r_t
      @s_k_a_r_t 7 ปีที่แล้ว

      Alex O. спасибо!) просто в графических редакторах есть как лучевая, так и калейдоскопическая симметрия, а вот в зебре почему-то калейдоскопической нет, что очень странно

  • @geraltrivia2950
    @geraltrivia2950 5 ปีที่แล้ว

    so clean work, where did you learn to do this?

    • @dddmodels
      @dddmodels  5 ปีที่แล้ว +2

      I learned this at home, watching lessons, reading help, and lots of practice

    • @geraltrivia2950
      @geraltrivia2950 5 ปีที่แล้ว +1

      @@dddmodels wow, you are really great, i always use zmodeler but not this good. thank you!

  • @jorhovhannisyan1684
    @jorhovhannisyan1684 7 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется что ты на монтаж тратишь больше времени чем на модель

    • @dddmodels
      @dddmodels  7 ปีที่แล้ว +2

      Если не заморачиваться с монтажем, благодарному зрителю не особо понравятся метания и перевыверты модели. Приходится делать так, чтоб хоть приблизительно были понятны действия.

  • @richiecigarowski2629
    @richiecigarowski2629 4 ปีที่แล้ว

    whats the name of the second song ?

  • @СергейНикитин-с9ч
    @СергейНикитин-с9ч 7 ปีที่แล้ว +1

    револьвер продаёшь ?

  • @pipgator4271
    @pipgator4271 6 ปีที่แล้ว

    How did you make the 8 sided shape in circle ? the initial arrangement of the shapes ? please explain. thanks

    • @dddmodels
      @dddmodels  6 ปีที่แล้ว +2

      1 made a cylinder 3d
      2 set up 8 faces in the tab initialize, then make polymesh 3d
      3 used aray mesh ( 6 copies in a circle)
      4 Set the center Pivot - got the initial position

    • @pipgator4271
      @pipgator4271 6 ปีที่แล้ว

      Thank you , pls check your PM

  • @siggus1771
    @siggus1771 5 ปีที่แล้ว

    Hi! on the 0:11 in the video, how did you make it so circular? i can't quite seem to wrap my head around it :'(

    • @dddmodels
      @dddmodels  5 ปีที่แล้ว +2

      Tool clip circle, it works like alignment in this case

    • @siggus1771
      @siggus1771 5 ปีที่แล้ว

      @@dddmodels thank you so much! i'll try it tomorow morning!

    • @fabiofanesi7767
      @fabiofanesi7767 4 ปีที่แล้ว

      Never seen anyone using zmodeler like this, it's just unbelievable!! You are great man!

  • @Aliansari-gn2qx
    @Aliansari-gn2qx 7 ปีที่แล้ว

    Bro muje mobile modling k bare main sekhna hai kia aap ye bto ge k best softwer konsa hai please

  • @pipgator4271
    @pipgator4271 6 ปีที่แล้ว

    Hi
    Is it possible to make 6 face 3D cylinder ? i want to make a 6 faced cylinder the initialize menu dont have this 6 face option could you help ?

    • @dddmodels
      @dddmodels  6 ปีที่แล้ว

      On my channel there is a lesson on the ring, you can make a cylinder in this way th-cam.com/users/edit?o=U&video_id=YLAzwEeml6c

    • @dddmodels
      @dddmodels  6 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/YLAzwEeml6c/w-d-xo.html

    • @pipgator4271
      @pipgator4271 6 ปีที่แล้ว

      Yes thank you !! please make more Hard surface with little slow tutorial : ) very Helpful ^^

  • @sqwert654
    @sqwert654 3 ปีที่แล้ว +1

    just looks like a very painful way to model a weapon

    • @Penguinz4LOLZ
      @Penguinz4LOLZ 3 ปีที่แล้ว

      Something like this would probably be easier to do in a CAD software, but by doing it polygonal you avoid having to do retopology unless you use a high > low poly workflow.

    • @sqwert654
      @sqwert654 3 ปีที่แล้ว

      @@Penguinz4LOLZ Yes I have found ZBrush Zmodeler low to high saves time when making game ready assets imgur.com/gallery/shr1npa

    • @andrewbyrnes6389
      @andrewbyrnes6389 2 ปีที่แล้ว

      The results speak for themselves

    • @sqwert654
      @sqwert654 2 ปีที่แล้ว

      @@andrewbyrnes6389 a Korth 357 took 3 days to model and render.

    • @sqwert654
      @sqwert654 2 ปีที่แล้ว

      @@andrewbyrnes6389 in terns of a concept design its brilliant

  • @pipgator4271
    @pipgator4271 6 ปีที่แล้ว

    Hi Alex ,
    Can you show how to make this mechanic shape using Zmodeler please - ibb.co/kdOuNc
    i am trying to achieve this shape but i cannot do it.

  • @rad66203
    @rad66203 4 ปีที่แล้ว

    Let's do basic poly modeling with a SCULPTING program. No "live boolean," no "mesh extraction." Just basic poly modeling that could be done in any modeling program.
    sigh.

    • @morganil93
      @morganil93 3 ปีที่แล้ว +1

      What does it matter? He clearly enjoys doing it in Zbrush.

    • @andrewbyrnes6389
      @andrewbyrnes6389 2 ปีที่แล้ว

      Basic poly modeling? Were you dropped on your head? I’d love to see you make something even half as good

  • @Rheyndraziel
    @Rheyndraziel 6 ปีที่แล้ว

    400

  • @arcticfox8288
    @arcticfox8288 4 ปีที่แล้ว

    Beautiful but useless format

    • @higorss
      @higorss 4 ปีที่แล้ว +2

      what do you mean?