*Кто играл или хотя-бы старался играть в таком же стиле, что у вас вышло?* 🙂 От себя могу сказать, что сколько не пытался СТЕЛСИТЬ, почти везде вас *ВАС_ЗАМЕТИЛИ* 👀
Лишний раз понимаю что разрабочики Valve просто боги своего времени в плане разработак игр. А по поводу стелса все должны были значит что он есть, так как в обучении нас этому учат) хотя и не все его проходили)
Он там как-бы есть, но его слишком легко не заметить. Особенно в том месте, когда мы через систему труб после каньона вылезаем туда, где впервые видим вражеский танк
Комбайнов можно ваншотить пистолетом в голову если подкрался незаметно. Можешь сам проверить. Но если попадешься, то с пистолета патронов 6 нужно чтобы убить.
@@KirikkSiSq А ещё его боеприпас падает по пути, и приходится стрелять чуть выше цели в зависимости от расстояния, как и в играх S.T.A.L.K.E.R. в частях Чистое Небо и Зов Припяти
Вообще, я в Метро немало играл, и всегда убивал вооружённых противников, и всё равно получал хорошую концовку. Просто для снижения очков морали действий не было
Сталкерос, это просто прекрасное видео! Первый раз вижу, что можно стелсить в 1 части. Кстати, я думал о стелсе где-то 2-3 дня назад и тут такой подарок. Жду видео о стелсе во Half-Life 2!
А я думал это всем известно. Очень хорошо помню как стелсом проходил с братом, застряв в одном единственном сохранений без припасов и здоровья. Весёлые времена были.
Ничего, что в игре есть стелс-миссия с тентаклями в ракетной шахте, которая проходится только по стелсу? Механика та же - кидаем гранаты, отвлекаем, проползаем.
О боги, да ещё в обучении первой части говорится, что во время приседания "костюм входит в стелс-режим". Думаю, это как бы очень недвусмысленно отвечает на вопрос наличия стелса в первой части. А вот за упоминание видео Марфи отдельное спасибо.
Я пару раз проходил некоторые места по стелсу, до твоего ролика, немного по другому, но я не знал, что можно отвлекать гранатами! Спасибо за полезную информацию! 👍 Попробую пройти некоторые места с помощью этого прикола) Кст, в месте с двумя грантами я просто за их спинами закидывал с4 и взрывал.
спасибо, интересно, не знал что гранаты и взрывчатку можно использовать в качестве отвлекающего манёвра!🤠👍 Этот уровень Зена я кстати проходил всегда именно так, правда я стрелял по отвернувшимся солдатам Зена забравшись на первый пригорок (8:14 слева который), как раз обзор на всех открывается сразу, и вортов в том числе. Даже и не знал поэтому что десант может прилететь. :D
Афигеть! Стелс в Халфе! Сколько раз перепроходил, только сейчас это понял и увидел ;) Огромная благодарность автору за данный познавательный видеоролик!
Я играл со стелсом, но по ходу не замечал. Началось это когда я прострелял почти все патроны пистолета ближе к главе "Office Complex". Я начал игру сначала и почти всех врагов убивал тихо используя наименьшее количество патронов. Если потратил на один всего лишь патрон - загружал сохранение. Благо, сохранялся я много (кнопка ещё не отпала). Теперь я не чувствую экшена в Half-Life.
я знал о том, что стелс был в Халфе, но задизайнен он был максимально вторичным лишь потому, что в те времена многим вкатывали Quake, Duke 3d, Blood и другие популярные шутеры тех лет и необходимость прорабатывать его до уровня Thief не было смысла. Но лишь некоторое время спустя вдохновившись именно Half-Life вышли: No One Lives Forever, Return to castle Wolfenstein и Deus Ex, которые имели куда как более проработанную и явную механику стелса даже не смотря на то, что разработчики этих игр также как и мы вряд ли догадывались о его наличии, но вдохнавившись подходом к дизайну они сделали стелс таким же отдалённо похожим
Могу сказать одну вещь насчет 1 части а именно движка, именно из-за него стелсу есть место быть собственно как и на большинстве игровых движков тех лет, будь то первые части думов либо ещё что-то. Не могу совершенно точно про все игры сказать т.к. не проверял но на думах и american mcgee's alice точно работает.
Так же можно двигаться не в присяде, а с зажатым alt и игрок будет идти пешкой а не бежать, благодаря чему не будет шума от топота (подобная техника используется в кс.16, чтоб распознать приближающегося врага по топоту и не быть услышанным и эффектом неожиданности из-за угла поразить противника ) и враг стоящий к нам спиной не услышит игрока и не обернется если конечно вы не подойдете к нему слишком близко.
Ребят, я лично проверял, и в ксс я заметил присутствие стелса, особенно это заметно на лёгкой и на средней сложности, главное постоянно ходить на шивте или вприсядку. НО, даже если противник займёт позицию, сядет где то в уголку и подойти к нему в упор на шивте или вприсядку, то он тебя не заметит, пока ты в него не выстрелишь или не начнёшь бежать. Та же самая ситуация, бот может просто пройти мимо, если ты сядешь где то в углу или где нибудь
Я узнал про стелс в халф лайф2 играя в гаррис мод на карте. И чтобы проверить, выстраивал npc на карте таким образом что бы они не видели друг друга. Да им было настрать на смерть друга, до того пока солдаты не докладывают о тебе ты можешь спокойно убивать их по одному экономя патроны (ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ)
Я в зене находил ту дыру и обходил гарга, но весь этот уровень не трогая никого не проходил двух пехотинцев около портала убивал, а ещё не знал про антенны тревоги и о прибытии контролёров А вообще при прохождении обучения будет момент где игрока учат приседать, и там учёные говорили что при приседании костюм переходит в скрытый режим, то-есть это уже не настолько спрятанная механника, ну и тентакли в ракетной шахте тоже по сути самый яркий пример стелса который был навязан там каждому
В Макс Пейне первом был классный стелс. Или баг))) В версии для ps2 я обнаружил такую фишку что пока стоишь спиной к врагу он не двигается, так же и с другими предметами даже. Поезд даже ехать перестает и тд. И крч я некоторые уровни пробегал тупо спиной. Меня никто не заметил по мне никто не стрелял. Стелс))
Сталкерос,ну ролик годный и правилный,так рассказывать о некоторых механиках полезно для игроков,ведь не каждый (наверное) их юзали Говорю за себя: странно,но именно по стелсу некоторые моменты я и проходил при первых прохождениях,т.к было проще миновать противников,чем сражаться с ними,ведь разбор у автомата дикий,а стрелять и прыгать научаешься не сразу в игре,А через некоторое время - после научения стрельбе и пережвежению грамотному ,можн оуже и спокойно шутан делать,А не стелс Недаром,для КСки есть карты тпиа Aim и Surf ,где можно попрактиковаться в стрельбе и перемещениях ну и баннихоп карты и карты с ловушками туда же... плюс,неплохим было бы в начале научиться проходить тренировочную камеру и вникать в каждую репкину Джины Кросс,ведь та и про стелс режим говорит и механики передвижения,что очннь полезно для многих,А о потом часто слышу "мол как туда залезть или как тут с лестницами возиться? " и так далее... ПРошу прощения за поток сознания .Ролик и правда рили мотивирует пройти ХЛ1 максимально по стелсу,насколько это возможно ,хотя зная карты наизусть,врядли это будет сложно,не находишь? А когда ты впервые -это представляет некоторую сложность: где найти припасы,чем отвлекать? куда идт,наконец? и так далее Сталкерос,плюс,интеллект ХЛ1 и ХЛ1С сильно отличается,поэтому было бы интересно от тебя услышать твои находки насчёт ХЛ1С по поводу стелса Плюс,может быть,это надумано,но мне кажется,что дамаг в голову сзади выше,чем дамаг в голову спереди,поэтому может быть,это тоже расчитано для стелса,не находишь или просто домыслы? Просто смотря скрипты я там ничго намекающего на это не заметил,поэтом3 списал на мои догадки,поэтому уточняю,ведь момент появился... ЛАйкос и репост уже стоят - ты красавчик .Ожидаю дальнейшего контента!
На этом месте в Зен'е я просто убивал грантов, а вортигонтов не трогал. Они так-то мирные ребята, правда видимо изредка у них скрипт летит и они начинают агриться, но это в одном случае из 5. А так в принципе и фабрику проходил - убивал всех, кроме вортигонтов. Замечал даже такое, что когда контролёр прилетал - ворты начинали агриться, а после убийства контролёра они снова мирными становились, но такое редко бывает к сожалению, поэтому нужно убивать контролёров, пока они ещё не агрятся и тогда ворты тоже агриться не будут.
В халф лайфе 2 на первой главе с Багги заходи в дом с биноклем (*до получения РПГ*) Ты встретишь такую ситуацию. Шотганнер в другой комнате, один обычный комбайн стоит на пирсе либо возле дома и ещё один комбайн смотрит в бинокль, там как раз если не шуметь работает стелс и вообще я нередко замечал что комбайнов можно по тихому обойти и со спины перестрелять.
Просто к слову, если на первых уровнях HL2 некоторое время стоять рядом с метрокопом (но не нарушать его "личное" пространство), то он сам к вам подойдёт и начнёт предъявлять претензии, если продолжить стоять то он включит дубинку и в следующий раз он уже побежит за вами
В первой части half life и half life blue shift, когда проходишь тренировку, голограмма говорит , что в присяди и при ходьбе вы сможете обходить врагов. Я ток умудрялся обходить военных . А вот в ксене я удивлен, что можно было пройти бесшумно. В half life 2 и всех ее эпизодах тоже присутствует стелс.
Го "Мржно ли пройти весь халф лайф без костюма"? Сразу скажу это сложно ,ведь ты не знаешь сколько у тебя очков здоровья,а так же ты не сможешь использовать длинные прыжки ,из-за этого в Зене надо не хило постараться
Это кстати много объясняет. Ведь парень(в очень крутом костюме закончивший MIT) который лишь самую малость ходил на стрельбище и по сути своей не имеет ноомальной военной подготовки , просто не способен изображать из себя рембо в таком месте как черная меза , особенно после каскадного резонаса. Скорее всего фриман действительно большинство пришельцев и военных убивал тихо и из засад с взрывчаткой.
В HL , в HL2 стелс просто невозможен по причине того что враги всегда тебя замечают, если ты даже стоишь сзади(иногда бывают такие моменты ,что все же они не видят тебя сзади, но у них что то типо нюха, рано или поздно они обернутся) . Не замечают тебя только если ты далеко стоишь либо за стенкой, ограждением
Интеллект противников в Black Mesa несколько отличается. Да что там, он другой. Все таки совсем другая игра. Противники будут стрелять в то место где вы сидите, еще даже не увидев вас. У гаргантюа вообще глаза на затылке, он вас слышит всегда, даже если вы ползете. Ну и плюс ко всему множество переработанных сцен. Там, где в оригинале можно было пройти стелсом, тут начинаются активные действия. Один раз видел битву инвалидов. Морпех пытался убить вортигонта на уровне на рельсах. Вортигонец пробегает мимо и ничего не делает с морпехом. Морпех тупит и не стреляет в прищельца.
Я замечал что имеется "стелс" система у AI движка Source. Но никогда не подумал что ДАЖЕ В HALF LIFE 1 есть полу - рабочий стелс! Если это имеется в Black Mesa или Half Life 2. То это невероятно круто!
А что на счёт стелса в таких местах, как место после каньона с кучей труб, где мы ещё впервые видим вражеский танк, и завод Зена по производству пехотинцев Зена? Также отличие стелса на движке Source от оригинала в том, что там враги повернутся в сторону шума, и отвернутся обратно в изначальное положение. Я проверял уже на хаундаях в клетке на начале главы Сомнительная Этика. И по вентиляции во главе Видим Противника, когда мы избежали воздушной бомбёжки и убегаем от HECUшников, двое в одном месте увидят нас в вентиляции и откроют огонь. В оригинале такого нет. И там также можно с распрыжки пройти эту главу повторно, запрыгнув на вентиляцию, и спустившись обратно. Но путь в вентиляции снаружи уже будет отрезан к сожалению
*Кто играл или хотя-бы старался играть в таком же стиле, что у вас вышло?* 🙂
От себя могу сказать, что сколько не пытался СТЕЛСИТЬ, почти везде вас *ВАС_ЗАМЕТИЛИ* 👀
Я вообще не знал, что в зене можно пройти с тревогой, все время через туннель проходил
я смог стелсить
А можешь написать название игры на 1:27
Я вчера играл на Андроиде и заметил стелс работал на зомби )
В можно URL youtube а не vk??????))
Stalkeros: нужно *ТИХО* отвлечь врага
Stalkeros: "кидает гранату"
*_ЗВУКИ ТИХОГО ЗВУКА_*
@Икоша рофл - смешно, аж катаюсь по полу.
Прочитал комментарий:
Ааххапэаэаэ смишно ай как расмишил расмишил ааэаээаэаэаэаэахахахахах
@@niko12222 ничича не понял но очень интересно
- Нужно действовать тихо и осторожно
*Ядерная бомба активирована*
@Nevermore Shadow Fiend Меня уже заебал твой рофл
Сталкерос: "Я ненавижу стелс"
Также Сталкерос: выпускает видос про то, как стелсить в Халфе
ради любимых подписчиков пойдешь против убеждений
Хахахахахахаахах ахаха.
я обажаю стелс особенно в crysis 1-2-3
то что он его ненавидит не значит что он не будет выпускать это видео
А за что он его ненавидит то?
Hitman: я лучшая игра про стелс!
Half-Life: Барни, подержи мое пиво
Лишний раз понимаю что разрабочики Valve просто боги своего времени в плане разработак игр. А по поводу стелса все должны были значит что он есть, так как в обучении нас этому учат) хотя и не все его проходили)
Тазик, а ты русский?
Можешь пожалуйста напомнить - примерно в какой момент обучения учат стелсу?
Согласен
По-моему стелсу в обучении учат только в Counter-Strike Condition Zero Deleted Scenes.
@@ВладБалобанов-й6н вроде где она говорит двигайтесь шагом и враг вас не услышит ....
Жесть, даже не подумал бы о наличии стелса в халфе! Умеешь удивлять 20-летних стариков :)
старик ААХАХАХАХАХХАХА
@@privet_so_dna ты шутки не понял 😂
Он там как-бы есть, но его слишком легко не заметить. Особенно в том месте, когда мы через систему труб после каньона вылезаем туда, где впервые видим вражеский танк
@@MarkRosOfft а кто шутит тут
Дурак?
20 Лет ещё мало
Вот 9 лет уже РЕАЛЬНО СТАРОСТЬ
4:40 "Вы настоящий Солид Снейк"
Я: "Поправочка - Доктор Снейк"
Давай следующее видео"ЕСТЬ ЛИ СТЕЛС В BLACK MESA?"
Чел, блек меза тоже на сурсе, там такое же
@@gasmask0942 Как неожиданно,я знаю что на сурсе)
Так что это будет называтся ЕСТЬ ЛИ СТЕЛС В HALF-LIFE2?
Перематывает стрелку
@@gasmask0942 Сорс это тотже GoldSource если они не вырезали это то он остался
Для первый халфы не хватает мода на "камушек" :D
Болт будет лучше :D
О да, я помню что когда проходил Far Cry 3 всегда угарал от того что они как собаки за камушком бегают :D
Или гильза если камней нет :D
Такой есть. А точнее, есть в моде "Crack Life Campaign Mode", там есть камни которые можно кидать.
Сталкерос: Подходим к противнику сзади, и делаем свои грязные делишки)
Я:Why are you
gay?
Стелс в Half Life 2 ? Вопрос который интересует меня всю жизнь
Как минимум 1 место есть
Комбайнов можно ваншотить пистолетом в голову если подкрался незаметно. Можешь сам проверить. Но если попадешься, то с пистолета патронов 6 нужно чтобы убить.
@@nekobitard9052 Думаю то же самое можно провернуть с арбалетом
@@ЪУЪЪУЪ-о8я у арбалета малый боезапас - всего 10 штук.
@@KirikkSiSq А ещё его боеприпас падает по пути, и приходится стрелять чуть выше цели в зависимости от расстояния, как и в играх S.T.A.L.K.E.R. в частях Чистое Небо и Зов Припяти
Музыка из deus ex идет со всеми играми, как я понял. Тема Unatco очень хорошо написана.
Никогда не слышал об этой игре
@@absentdiego2573 "I never heard about this"
@@absentdiego2573 это классика блять! Это знать надо!
@@prophetmakoz3567 вообще без понятия о чем ты
@@absentdiego2573 Смешно слышать это от человека у которого на аве Джей-Си Дентон
И правда, чего-чего а стелса я точно не ожидал в Half-Life.
Мне это напомнило метро.
Прохождение стелсом и некого убивать-хорошая концовка
Убивать,идти напролом-плохая концовка
Вообще, я в Метро немало играл, и всегда убивал вооружённых противников, и всё равно получал хорошую концовку. Просто для снижения очков морали действий не было
Сталкерос, это просто прекрасное видео! Первый раз вижу, что можно стелсить в 1 части. Кстати, я думал о стелсе где-то 2-3 дня назад и тут такой подарок. Жду видео о стелсе во Half-Life 2!
4:26 Сталкерос: нас не заметил Солдафон: КУ ЁПТА
Будет ли тоже самая тема с хл2 ? Если да, то засними видос плз)
+ я помню в Халве 2 на главе с багги по пути попадался дом, в котором можно было по стелсу ваншотить комбайнов в голову с пистолета.
Даже в гаррис моде есть стелс. А тем более и в Хл2 ну и так понятно что гаррис мод есть модификацией к хл2 но только єто не просто модификация)
В Half-life 2 есть такая функция: когда тебя не видят ты можешь с 1 удара вырубить комбайна ломом или другим оружием. (НЕ СКРИПТ).
@@zac6580 , когда тебя никто не видит и ты подкрадываешься к комбайну с зади, то ты гасишь его ломом с 1 удара в затылок.
STALKEROS когда видит солдата: kalm
Я при виде солдата: PANIK 💥 🔫 💣
А я думал это всем известно. Очень хорошо помню как стелсом проходил с братом, застряв в одном единственном сохранений без припасов и здоровья. Весёлые времена были.
а я всегда проходил "полустелсом" - сначала незаметно, а потом вырезаем всех стрелами\убиваем ещё до того как заметили
На 4:26 . Салдафон затроллил сталкероса .
4:26 Snake, do you hear me? Snake? SNAKE? SNAAAAAAAAAAAAAAAKE?
Никогда бы не подумал, что стел в халфе волбще возможен)
Ничего, что в игре есть стелс-миссия с тентаклями в ракетной шахте, которая проходится только по стелсу?
Механика та же - кидаем гранаты, отвлекаем, проползаем.
4:17
Сталкерос: Но, вот беда, противник смотрит на вход, так что нужно по ТИХОМУ отвлечь его внимание.
Также сталкерос: *звуки оторванной чеки.*
О боги, да ещё в обучении первой части говорится, что во время приседания "костюм входит в стелс-режим". Думаю, это как бы очень недвусмысленно отвечает на вопрос наличия стелса в первой части.
А вот за упоминание видео Марфи отдельное спасибо.
Даже предположить такое не мог))) когда халва только вышла все было принято проходить так как это потом сделали в серьезном семе)))
У женщин-ассасинов есть функция, когда они бегут на громкие звуки.
ТАЗИК выполнил твой челлендж со стелсом 😀
Я пару раз проходил некоторые места по стелсу, до твоего ролика, немного по другому, но я не знал, что можно отвлекать гранатами! Спасибо за полезную информацию! 👍 Попробую пройти некоторые места с помощью этого прикола)
Кст, в месте с двумя грантами я просто за их спинами закидывал с4 и взрывал.
@@FIRE-ot8gq я знал как ходить пешочком, если что.
@@FIRE-ot8gq я больше на картах по стелсу прохожу, чем пешочком.
Так нравится тебя смотреть, и контент топ и речь хорошая)
(Кстати, у тебя по моему голос стал более высоким чем раньше)
Я конечно мечтал об этом видео,но я не думал,что так скоро.Молодец Сталкер.
А я тот момент с гаргантюа так и прошёл по стелсу в своё единственное прохождение хл 1. Горжусь собой)
Нашёл тебе в рекомендациях жду продолжения информативно очень. Лайк и подписка
спасибо, интересно, не знал что гранаты и взрывчатку можно использовать в качестве отвлекающего манёвра!🤠👍 Этот уровень Зена я кстати проходил всегда именно так, правда я стрелял по отвернувшимся солдатам Зена забравшись на первый пригорок (8:14 слева который), как раз обзор на всех открывается сразу, и вортов в том числе. Даже и не знал поэтому что десант может прилететь. :D
Афигеть!
Стелс в Халфе!
Сколько раз перепроходил, только сейчас это понял и увидел ;)
Огромная благодарность автору за данный познавательный видеоролик!
Valve: В наших играх не должны быть Стейлс
Также Valve: *делает детали для те кто проходит по стейлсу
Привет, есть такая игра "Codename Gordon", там на одном уровне был стелс момент)
Так это ж флэш игра)
Я играл со стелсом, но по ходу не замечал. Началось это когда я прострелял почти все патроны пистолета ближе к главе "Office Complex". Я начал игру сначала и почти всех врагов убивал тихо используя наименьшее количество патронов. Если потратил на один всего лишь патрон - загружал сохранение. Благо, сохранялся я много (кнопка ещё не отпала). Теперь я не чувствую экшена в Half-Life.
я знал о том, что стелс был в Халфе, но задизайнен он был максимально вторичным лишь потому, что в те времена многим вкатывали Quake, Duke 3d, Blood и другие популярные шутеры тех лет и необходимость прорабатывать его до уровня Thief не было смысла. Но лишь некоторое время спустя вдохновившись именно Half-Life вышли: No One Lives Forever, Return to castle Wolfenstein и Deus Ex, которые имели куда как более проработанную и явную механику стелса даже не смотря на то, что разработчики этих игр также как и мы вряд ли догадывались о его наличии, но вдохнавившись подходом к дизайну они сделали стелс таким же отдалённо похожим
4:27 я думал что ты скажешь "а ну отвернись"
Была игра на переработаном движке первой Half-life, называлась 007:Nightfire. Там игра специально заставляла использовать эти стелс-механики.
Как человек,который проходил халфу миллиард раз, я немного прифигела. Очень классный видос!
Не знаю почему, но моё первое прохождение зена в халве было именно по стелсу, тк я очень боялся грантов😂
Могу сказать одну вещь насчет 1 части а именно движка, именно из-за него стелсу есть место быть собственно как и на большинстве игровых движков тех лет, будь то первые части думов либо ещё что-то.
Не могу совершенно точно про все игры сказать т.к. не проверял но на думах и american mcgee's alice точно работает.
Теперь ждем стелс в HL:S, BM:S, HL2, EP1, EP2, и HL:ALYX.
@@zac6580 но его иллюзия есть же.
11:41 то чувство что прошёл его стелсом тупа патаму-что думал так надо
ДаВаЙ ВиДеО "Есть ли стелс в DOOM*
Ты ещё спроси про стелс в Кваке 3 Арена😁
@@jorafriedman4554 не не ачо, давайте и unreal tournament тоже разберём тогда
Это как по мне самая офигенная игра,её сюжет,её вселенная,да хотя бы то что контент по ней всё ещё набирает просмотры
*Сталкерос говорит про стелс упоминая только деус секс*. Хитман и Метро выходят из чата
Не ну после такого сталкерос должен пройти халфлайв на стриме по стелсу!
Я даже и не задумывался, что в халф лайф есть стелс. Всегда проходил под экшон музыку на харде)
О, здорово! не знала что можно играть по стелсу в этой игре) Спасибо, STALKEROS, я попробую)
Так же можно двигаться не в присяде, а с зажатым alt и игрок будет идти пешкой а не бежать, благодаря чему не будет шума от топота (подобная техника используется в кс.16, чтоб распознать приближающегося врага по топоту и не быть услышанным и эффектом неожиданности из-за угла поразить противника ) и враг стоящий к нам спиной не услышит игрока и не обернется если конечно вы не подойдете к нему слишком близко.
Спасибище! Появился серьёзный повод в ...-сятый раз пройти)))👍👍👍
Ребят, я лично проверял, и в ксс я заметил присутствие стелса, особенно это заметно на лёгкой и на средней сложности, главное постоянно ходить на шивте или вприсядку. НО, даже если противник займёт позицию, сядет где то в уголку и подойти к нему в упор на шивте или вприсядку, то он тебя не заметит, пока ты в него не выстрелишь или не начнёшь бежать. Та же самая ситуация, бот может просто пройти мимо, если ты сядешь где то в углу или где нибудь
ещё из стелс игр это sprintel cell.лайк Сталкеросу.
Я узнал про стелс в халф лайф2 играя в гаррис мод на карте. И чтобы проверить, выстраивал npc на карте таким образом что бы они не видели друг друга. Да им было настрать на смерть друга, до того пока солдаты не докладывают о тебе ты можешь спокойно убивать их по одному экономя патроны (ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ)
STALKER: Видео будет короткое
Я: 12 минутное видео "очень" короткое
Я в зене находил ту дыру и обходил гарга, но весь этот уровень не трогая никого не проходил двух пехотинцев около портала убивал, а ещё не знал про антенны тревоги и о прибытии контролёров
А вообще при прохождении обучения будет момент где игрока учат приседать, и там учёные говорили что при приседании костюм переходит в скрытый режим, то-есть это уже не настолько спрятанная механника, ну и тентакли в ракетной шахте тоже по сути самый яркий пример стелса который был навязан там каждому
То самое чувство когда проходил тот самый момент огромную кучу времени, а оказывается что можно было пройти по стелсу
В Макс Пейне первом был классный стелс. Или баг))) В версии для ps2 я обнаружил такую фишку что пока стоишь спиной к врагу он не двигается, так же и с другими предметами даже. Поезд даже ехать перестает и тд. И крч я некоторые уровни пробегал тупо спиной. Меня никто не заметил по мне никто не стрелял. Стелс))
Крутой контент! Снимай больше, хотелось бы на счёт Black Mesa.
Супер конечно.. Никогда не задумывался о стэлсе в Half-Life 1.Играю с 2001 в него и как-то даже не ставил такого плана эксперименты✌✌✌
Блин,теперь нам нужен стелс в HL2))
Я один пересматриваю старые видео сталкероса по несколько раз
Сталкерос,ну ролик годный и правилный,так рассказывать о некоторых механиках полезно для игроков,ведь не каждый (наверное) их юзали
Говорю за себя: странно,но именно по стелсу некоторые моменты я и проходил при первых прохождениях,т.к было проще миновать противников,чем сражаться с ними,ведь разбор у автомата дикий,а стрелять и прыгать научаешься не сразу в игре,А через некоторое время - после научения стрельбе и пережвежению грамотному ,можн оуже и спокойно шутан делать,А не стелс Недаром,для КСки есть карты тпиа Aim и Surf ,где можно попрактиковаться в стрельбе и перемещениях ну и баннихоп карты и карты с ловушками туда же...
плюс,неплохим было бы в начале научиться проходить тренировочную камеру и вникать в каждую репкину Джины Кросс,ведь та и про стелс режим говорит и механики передвижения,что очннь полезно для многих,А о потом часто слышу "мол как туда залезть или как тут с лестницами возиться? " и так далее...
ПРошу прощения за поток сознания .Ролик и правда рили мотивирует пройти ХЛ1 максимально по стелсу,насколько это возможно ,хотя зная карты наизусть,врядли это будет сложно,не находишь? А когда ты впервые -это представляет некоторую сложность: где найти припасы,чем отвлекать? куда идт,наконец? и так далее
Сталкерос,плюс,интеллект ХЛ1 и ХЛ1С сильно отличается,поэтому было бы интересно от тебя услышать твои находки насчёт ХЛ1С по поводу стелса
Плюс,может быть,это надумано,но мне кажется,что дамаг в голову сзади выше,чем дамаг в голову спереди,поэтому может быть,это тоже расчитано для стелса,не находишь или просто домыслы? Просто смотря скрипты я там ничго намекающего на это не заметил,поэтом3 списал на мои догадки,поэтому уточняю,ведь момент появился...
ЛАйкос и репост уже стоят - ты красавчик .Ожидаю дальнейшего контента!
6:18
Солдат HECU:БЛЯЯЯЯЯЯЯЯ ДА ТЫ ЧИТЕР
Круто! Скачал Халфу и буду пробивать! Продолжай делать контент!
В Half-Life могут военные зависнуть, если бегом и быстро атаковать
Аж передернуло от воспоминаний о стелс-миссии в DayHard mod
Ни чего себе! Я аж дыхание задержал!
Теперь ждем видео как пройти Half Life 2 по стелсу😅
На этом месте в Зен'е я просто убивал грантов, а вортигонтов не трогал. Они так-то мирные ребята, правда видимо изредка у них скрипт летит и они начинают агриться, но это в одном случае из 5. А так в принципе и фабрику проходил - убивал всех, кроме вортигонтов. Замечал даже такое, что когда контролёр прилетал - ворты начинали агриться, а после убийства контролёра они снова мирными становились, но такое редко бывает к сожалению, поэтому нужно убивать контролёров, пока они ещё не агрятся и тогда ворты тоже агриться не будут.
В халф лайфе 2 на первой главе с Багги заходи в дом с биноклем (*до получения РПГ*) Ты встретишь такую ситуацию. Шотганнер в другой комнате, один обычный комбайн стоит на пирсе либо возле дома и ещё один комбайн смотрит в бинокль, там как раз если не шуметь работает стелс и вообще я нередко замечал что комбайнов можно по тихому обойти и со спины перестрелять.
Кто-то:стелс есть во всех играх
Халва:да но как бы нет
11:29 - на этом моменте подумал, что у меня телефон звонит.
Огромное спасибо за ролик!
Крутой видос. Я долго искал инфу на эту тему
Просто к слову, если на первых уровнях HL2 некоторое время стоять рядом с метрокопом (но не нарушать его "личное" пространство), то он сам к вам подойдёт и начнёт предъявлять претензии, если продолжить стоять то он включит дубинку и в следующий раз он уже побежит за вами
Хочется больше подобных видео и каналов... Ну а пока что надеюсь через год ты будешь соперничать с PewDiePie и TeaSeries
Привет! Мне очень нравится твой канал.
А ты играешь в Black Mesa? Какой у тебя ник? Давай поиграем! Я играю в игры через Steam. Мой ник DoDo
Это одно из лучших видео на канале
жду вторую часть! Лайк поставил!
В первой части half life и half life blue shift, когда проходишь тренировку, голограмма говорит , что в присяди и при ходьбе вы сможете обходить врагов. Я ток умудрялся обходить военных . А вот в ксене я удивлен, что можно было пройти бесшумно. В half life 2 и всех ее эпизодах тоже присутствует стелс.
Про ассасинов (чёрных оперативниц) не сказал, что они идут проверять источник звука.
это видос по халве
@@варениксосметанкой-у6й А я, блин, про что?
Го "Мржно ли пройти весь халф лайф без костюма"? Сразу скажу это сложно ,ведь ты не знаешь сколько у тебя очков здоровья,а так же ты не сможешь использовать длинные прыжки ,из-за этого в Зене надо не хило постараться
Я кстати еще в детстве замечал эту сигнализацию )
Круто, обязательно попробую так пройти!
Любил всегда в стелсе играть , на 3:59 в последних прохождениях стараюсь наоборот спасти ученого от смерти
Это кстати много объясняет. Ведь парень(в очень крутом костюме закончивший MIT) который лишь самую малость ходил на стрельбище и по сути своей не имеет ноомальной военной подготовки , просто не способен изображать из себя рембо в таком месте как черная меза , особенно после каскадного резонаса. Скорее всего фриман действительно большинство пришельцев и военных убивал тихо и из засад с взрывчаткой.
1:30 можно было и Dishonored вставить, если играл то поймёшь
В HL , в HL2 стелс просто невозможен по причине того что враги всегда тебя замечают, если ты даже стоишь сзади(иногда бывают такие моменты ,что все же они не видят тебя сзади, но у них что то типо нюха, рано или поздно они обернутся) . Не замечают тебя только если ты далеко стоишь либо за стенкой, ограждением
Плюс за саундтрек на фоне - Unreal Tournament 1999 - Botpack 9
Стелс без оружия с глушителем очень сложен, вот мы и шумно проходили все моменты
Зачётный контент продолжал снимать
Давай такое же видео, только про Left 4 Dead 1,2? :)))))
Интеллект противников в Black Mesa несколько отличается. Да что там, он другой. Все таки совсем другая игра. Противники будут стрелять в то место где вы сидите, еще даже не увидев вас. У гаргантюа вообще глаза на затылке, он вас слышит всегда, даже если вы ползете. Ну и плюс ко всему множество переработанных сцен. Там, где в оригинале можно было пройти стелсом, тут начинаются активные действия.
Один раз видел битву инвалидов. Морпех пытался убить вортигонта на уровне на рельсах. Вортигонец пробегает мимо и ничего не делает с морпехом. Морпех тупит и не стреляет в прищельца.
Я замечал что имеется "стелс" система у AI движка Source. Но никогда не подумал что ДАЖЕ В HALF LIFE 1 есть полу - рабочий стелс! Если это имеется в Black Mesa или Half Life 2. То это невероятно круто!
А что на счёт стелса в таких местах, как место после каньона с кучей труб, где мы ещё впервые видим вражеский танк, и завод Зена по производству пехотинцев Зена?
Также отличие стелса на движке Source от оригинала в том, что там враги повернутся в сторону шума, и отвернутся обратно в изначальное положение. Я проверял уже на хаундаях в клетке на начале главы Сомнительная Этика. И по вентиляции во главе Видим Противника, когда мы избежали воздушной бомбёжки и убегаем от HECUшников, двое в одном месте увидят нас в вентиляции и откроют огонь. В оригинале такого нет. И там также можно с распрыжки пройти эту главу повторно, запрыгнув на вентиляцию, и спустившись обратно. Но путь в вентиляции снаружи уже будет отрезан к сожалению
Будет ли видео по Underhell'у? Хотелось бы услышать про сюжет по-подробнее.