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この度当動画のリメイク版を投稿いたしました!仕様変更された部分もバッチリ解説しています!→th-cam.com/video/TFUDObtF-q8/w-d-xo.html「BPMとn分音符の解説」のパートは別の動画にしました!→th-cam.com/video/4qHRQtOHxVg/w-d-xo.html
こういう豆知識的なの見ると試したくなるよね。すごくためになったわ
知識もさることながら、動画がめっっちゃくちゃ分かりやすくてプレゼンの参考にもなる
知らなかったことばっかですごくためになったしAP取る人ってここまでちゃんとやっててすごいと思う
これは神動画ですね!編集お疲れ様です!終点フリックといえば、口内炎の36と40小節とか、KINGの70小節とか、トンデモワンダーズの30小節とか、一本の長押しの最後に画面反対側にフリックしないといけない場合は、押してない手でフリックしても行けるとかですね!
口内炎っていってもわかるの草
口内炎で通じるのなんかなぁ笑
未AP0の人になりましたね!おめでとうございます!
しにあ もはや意味分かんない
ペンギンと化した
エンペラーとドンファイを許すな‥
@@_.ez36zo__s2 うわ
これは個人の感想だけど、SEGA音ゲーが「非公開仕様を使って取りやすくしたり取りやすく誘導されている」のに対してプロセカは真逆、「非公開仕様を使ってあの手この手でミスさせようとしてくる」だからプロセカの譜面が嫌いなんだなって思いました
めっちゃわかりやすかった
かんさんだー
「再生」の細幅ぐねぐねロングノーツを、8分音符で判定の法則利用して、始点から指動かさないでとるのが超楽しい(伝われ)
あれいけるんですか!?
@@yomogi3520 全ては無理ですが途中でできるやつがあります
33のフルコン解説とかあったらすごい役に立ちそう。というか作ってほすぃ
終点フリックよく抜けてたので、とても役に立ちました!知らない仕様も色々知れてフルコン数が増えそうです!
めちゃわかりやすい。ありがとうございます🙏次も楽しみにしてます‼️
ほんものぉ
会長さんだw
これ細かな仕様まで知らなかったけどロングノーツのあとのフリックなんとなく遅めだよなぁと思ってたからなんか当たって嬉しい
スライドフリックは方向指定なしの場合はだけどスライドと逆にするのが抜けにくくてオススメですね
ホールド終点のフリック判定後ろ寄りなのこの動画のお陰で知れてかなり安定するようになりました!ありがとうございますm(_ _)m
つまり地球最後のラストのロングノーツもその前の同時押しのタップの速さで叩けば繋がるってことか()
知っていた知識を改めて数値で見ることが出来てすごくためになりました!!!数値のおかげで今までは感覚でスライドは遅め意識かなぁ見たいのがちゃんと遅めの方が良かったりなど知識が増えました!あと6:20の所でめっちゃ笑わさせていただきました!
この動画参考にしたら29以上苦戦してたんですけどap100曲までいけましたありがとうございます🙇♀️
化け物で草
えっぐwwwおめでとうございます🎊🎊
この動画を参考にしてなんとAP0になりました!!ありがとうございます!!
15:50 これまじで参考になった
この動画のおかげでずっとフルコンできてなかったブレブレフルコンすることが出来ました😭ありがとうございます❗️
判定のタイミングは知らなかったからありがたい。あとHPSさんと声色と喋り方が似てて実の兄だと実感した。
こんなにも良い解説動画があったのか・・・。おかげで憎きロングノーツに困らなくなりました。ありがとうございます。
ちょうど、真皆伝まであと7つだったのでわかりやすくて嬉しい
音楽について何もわからないけど、BPMとか何拍とかの解説で賢くなった気分になりました!判定についてたくさん解説してくれてありがとうございます。とてもタメになりました。この動画を糧に脱法ロックのフルコン頑張ります。
すごく分かりやすいです✨全虹おめでとうございます!
ものすごく助かりますMASTERフルコン少しずつがんばっています。編集凄いですね
音楽の先生より分かりやすかったです!ありがとうございます😭
色々ためになりました……すんごい声好きです……
とても分かりやすいです!ただ、Brand New dayの交互押しのところ、なるほどな…と思いましたが全然できませんでした。慣れるまでやらないといけないですね。
編集がめちゃくちゃ分かりやすい
14:50 ブレスユアブレスがなんで抜けるのかなんとなく理解していたところをきちんとご説明頂けてすごく勉強になりましたありがとうございますm(_ _)m
凄い分かりやすいけどプロセカ始めた翌日に見るものではなかったwそのレベルに行けるよう頑張ります
サムネだけでちゃんとトンデモワンダーズだって理解できたのがなんか嬉しかった
ロングノーツは1レーン判定広いってことしか知らなかったので終点フリックのこととか色々参考になりました!!!
フリックの仕様がめちゃめちゃ分かりやすかった!ありがとうございます!
待ってwこれメンゾンビ氏だったのか、懐かし過ぎるし復活しててびっくりした
パーフェクトの許容範囲が0.08秒って聞くとAP目指してる時になんで精度よく叩けてるのか自分でもわからなくなるそして考えはじめると精度落ちる
トンデモワンダーズのスライドの謎が解けました!とても感謝しています!
すごいわかりやすいです!再生のスライドノーツ楽しいですよね!
え、最初のゆっくりの立ち絵知ってると思ったらzombieさんだったの?!驚きだわ…
知らないよ
低レベルな話にはなりますが、ここ(19:22)を見たおかげでECHOを2回くらいでap出来ました!マジでありがとうございます!🙏
めちゃくちゃわかりやすいです!
ロングノーツの所めっちゃ勉強になりました!
親指勢なのでちくわのうねうねは感覚的に出来てましたが、トンデモワンダーズがそんなに簡単にいけるなんて知りませんでした😭🙏
めっちゃ分かりやすかったです!
12:56 画面下部の字幕で「精密じゃないかも」って書いておきながらAPなの怖かった……
えメンゾンビさんか昔の太鼓動画クッソ見てた
6:15好き
メンzombieとかめっちゃ懐かしい🥲
めっちゃ分かりやすいです!ありがとうございます😭✨
連打はノーツがばらけてないと押せないタイプ
6:14 某🧵🌙が頭をよぎる
詳しく
@@_safari4476 前いとむーんって人がいたんですけど、その人が#激唱APへの道 みたいなやつで最後のロングで謎の無反応がでてAP逃したって言ってたんですけど出ていたのがBAD1とGOOD1だったのでロングでそれが出るわけなけよねってのでまあもろもろあって代行がバレて垢消しして大変だったって話です
面白かったけど、裏技系(あんみつって呼び方でしたっけ?)の部分には、裏技に頼りすぎて正確にタップできるようになってないと辛い場面も多いとか一言注意があっても良かったかも。
タブレットに変えた途端抜けやすくなってなんで!?って思ってたけど下の判定ライン狭いのか…。元々下の部分押してる自覚はあったけど意識してみよう……。
プロセカなかなかAP出せないなと思ってたけど方向指定フリック指定方向に弾かないとグレ出るのか…
学校の音楽でこういう音楽的な話言って欲しかった😢分かりやすかったですありがとうございます
終点フリック気持ち早めの方が抜けにくい気がする。Kingとか音楽に合わせると抜けまくる。
トンデモマスターのロングノーツが抜ける理由がやっと分かって助かりました笑
兄弟揃って音ゲーが上手いとは
向き付きフリックの下フリックは確か同じ方向(左上だったら左下)に弾けばPERFECTが出た気がします(違ったらすみません)
めっちゃわかりやすいけど私の記憶力がゴミすぎて実際にやってみると全然できない…
ノーツの範囲がわかってからかなり叩きやすくなりました!
普通のフリックはどこに弾いてもいいって言うから試しに真下にやったけどちゃんとperfect出て草
下フリックグレートの理由がわかって嬉しい
とっても参考になりました!!もう知ってると思っていた知識でも、さらに詳しい説明がなされていてとても楽しく拝見させてもらうことができました!一つ解説してほしい曲があるとすれば、「地球最後の告白を」です。サビ終わりの認識難トリルがどう頑張ってもできません!とても参考になる動画ありがとうございます。長文失礼しました!
指定方向フリックは、指定方向側にスライドさせるのであれば斜め下に弾いても大丈夫👌🏻
まだtell you worldしかAPしてないけどもうちょっとがんばってみようかな…
うわー!全く知らなかった!ありがとうございます!!
めっちゃわかりやすい解説ありがとうごさいます( . .)"
かしこくなれました。ありがとうございます。
動画投稿お疲れ様です!タメになる情報ありがとうございます(数値化わかりやすいです☺️)最初の立ち絵どこかで見たことあるぞ…?と思ったら太鼓実況上げてた方じゃないですか!めちゃくちゃ楽しませて貰ってました🥰活動応援してます🔥🔥
hpsさんのとこで歌ってた人調べたら俺がプロセカで最初にお世話になった動画の投稿主かよ
すげえ全く知らなかった!!
セカイはまだ始まってすらいないのハートのやつ、未だに何処を押さえればいいかわかってない...
ヒバナとか暴走pさんの曲はよくゲシュタルト崩壊するから助かります!でもなんかバグ使ってるみたいで負けた気がするw
タップとフリックは左右0.5レーン分位しか判定無いと思ってた………(消失激唱EXで楽してた人が言うな)
すごい!!!🥰🥰🥰
めっちゃわかりやすい。
だからECHOと威風堂々の途中のロングノーツそのままにしてもぬけないんだ
動画の解説、とてもわかりやすかったです。チャンネル登録、高評価しました!私事になるのですが、現在MAS32以下を全てFCしてMAS33にチャレンジしています。ですが、他のレベル間にある壁よりも格が違う壁のようなものが32と33の間にあり、なかなか進捗がありません。是非、33の解説をしていただけないでしょうか。現在TH-camに出回っている動画で33の解説動画がなかなかなくて困っています。譜面をどのように認識しているか、どのような感覚でノーツをとっているかなど、参考があるだけでとても助かるのでどうかご検討のほどよろしくお願いします。(できれば初音ミクの消失をお願いします{それが不可であればシンガポールで...図々しくてすみません。
前判定が短いからロミオとジュリエットの魅惑のキャラメルのロングノーツでミスること多いのか
参考にさせていただきます
未AP1がAP1に見えました。眼科行ったほうが良さそうです。
プロセカって持ち替え出来るから逆の指でなぞった時楽だよね笑
6:20 すこ
いとむーんの話ししてるのガチで草
これめっちゃわかりやすい
ショウタイム・ルーラーについての中盤やラストの訳分からん地帯を解説して欲しいです……
音楽的な解説すごい助かる!!
どうしてもフリックが抜ける時は基本的に手がきったないので手洗いしてください
6:16 wwwwwwwwwwwwwwww
🧵🌙…()
12:10 の減速するとき内部的にはBPMが変わってないというの知らなかったです「1」やトンデモワンダーズのような完全にBPMが変わる曲では内部的にも変わってる?「完全に重なっている部分は2本指を置かないと取れない」というあたりにキャラメルや王将の秘密があるような気がして研究してますが、解明に至っていないですあとは単フリックの「触る」「弾く」の判定のうち、「触る」判定は「弾く」判定と同じ幅・位置なのか、それとも「触る」判定が少し前倒しされてたりするのかが気になります19:07 の「スライドとフリックの動きが混同される」というのは、フリックがスライドの動きのついでに取られてBADにならないように「指の動くベクトルが少し前(1フレーム前?)から大きく変わったときにフリック判定をする」という仕様になってるんでしょうかね?
6:42 これってeasyでもmasterでも同じなんですか?
同じだと思います
@@roi6269 同じでしたね。easyでも早い曲だとコンボ数ゴリゴリ増えてました。
黄色ノーツって判定緩くなるの知らんかったわ
わかりやすいです!何やってもAPとれないので〜センスないからなんですけど、やってみます。ありがとうございます
ふと開いた動画…チャンネル登録してるの何故…?と思ったらメンさん!?!??しかも全APで弟HPSさん!?!??めちゃくちゃすごい人!?!?
2本指が前提の説明だったなぁ…。
フルコンすらできない人には関係のない話ですね…ハァイ…
それぞれの項目で別の動画にできそうな濃い内容ですね。フリックは指を離さなくてもパフェ取れる仕様の説明があった方が良いと思います
この度当動画のリメイク版を投稿いたしました!仕様変更された部分もバッチリ解説しています!→th-cam.com/video/TFUDObtF-q8/w-d-xo.html
「BPMとn分音符の解説」のパートは別の動画にしました!→th-cam.com/video/4qHRQtOHxVg/w-d-xo.html
こういう豆知識的なの見ると試したくなるよね。
すごくためになったわ
知識もさることながら、動画がめっっちゃくちゃ分かりやすくてプレゼンの参考にもなる
知らなかったことばっかですごくためになったしAP取る人ってここまでちゃんとやっててすごいと思う
これは神動画ですね!編集お疲れ様です!
終点フリックといえば、口内炎の36と40小節とか、KINGの70小節とか、トンデモワンダーズの30小節とか、一本の長押しの最後に画面反対側にフリックしないといけない場合は、押してない手でフリックしても行けるとかですね!
口内炎っていってもわかるの草
口内炎で通じるのなんかなぁ笑
未AP0の人になりましたね!おめでとうございます!
しにあ もはや意味分かんない
ペンギンと化した
エンペラーとドンファイを許すな‥
@@_.ez36zo__s2 うわ
@@_.ez36zo__s2 うわ
これは個人の感想だけど、SEGA音ゲーが「非公開仕様を使って取りやすくしたり取りやすく誘導されている」のに対してプロセカは真逆、「非公開仕様を使ってあの手この手でミスさせようとしてくる」だからプロセカの譜面が嫌いなんだなって思いました
めっちゃわかりやすかった
かんさんだー
「再生」の細幅ぐねぐねロングノーツを、8分音符で判定の法則利用して、始点から指動かさないでとるのが超楽しい(伝われ)
あれいけるんですか!?
@@yomogi3520 全ては無理ですが途中でできるやつがあります
33のフルコン解説とかあったらすごい役に立ちそう。というか作ってほすぃ
終点フリックよく抜けてたので、とても役に立ちました!
知らない仕様も色々知れてフルコン数が増えそうです!
めちゃわかりやすい。ありがとうございます🙏次も楽しみにしてます‼️
ほんものぉ
会長さんだw
これ細かな仕様まで知らなかったけどロングノーツのあとのフリックなんとなく遅めだよなぁと思ってたからなんか当たって嬉しい
スライドフリックは方向指定なしの場合はだけどスライドと逆にするのが抜けにくくてオススメですね
ホールド終点のフリック判定後ろ寄りなのこの動画のお陰で知れてかなり安定するようになりました!ありがとうございますm(_ _)m
つまり地球最後のラストのロングノーツも
その前の同時押しのタップの速さで叩けば
繋がるってことか()
知っていた知識を改めて数値で見ることが出来てすごくためになりました!!!
数値のおかげで今までは感覚でスライドは遅め意識かなぁ見たいのがちゃんと遅めの方が良かったりなど知識が増えました!
あと6:20の所でめっちゃ笑わさせていただきました!
この動画参考にしたら29以上苦戦してたんですけどap100曲までいけました
ありがとうございます🙇♀️
化け物で草
えっぐwww
おめでとうございます🎊🎊
この動画を参考にしてなんとAP0になりました!!ありがとうございます!!
15:50 これまじで参考になった
この動画のおかげでずっとフルコンできてなかったブレブレフルコンすることが出来ました😭ありがとうございます❗️
判定のタイミングは知らなかったからありがたい。
あとHPSさんと声色と喋り方が似てて実の兄だと実感した。
こんなにも良い解説動画があったのか・・・。
おかげで憎きロングノーツに困らなくなりました。ありがとうございます。
ちょうど、真皆伝まであと7つだったのでわかりやすくて嬉しい
音楽について何もわからないけど、BPMとか何拍とかの解説で賢くなった気分になりました!
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すごく分かりやすいです✨
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14:50 ブレスユアブレスがなんで抜けるのかなんとなく理解していたところをきちんとご説明頂けてすごく勉強になりました
ありがとうございますm(_ _)m
凄い分かりやすいけどプロセカ始めた翌日に見るものではなかったw
そのレベルに行けるよう頑張ります
サムネだけでちゃんとトンデモワンダーズだって理解できたのがなんか嬉しかった
ロングノーツは1レーン判定広いってことしか知らなかったので終点フリックのこととか色々参考になりました!!!
フリックの仕様がめちゃめちゃ分かりやすかった!
ありがとうございます!
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そして考えはじめると精度落ちる
トンデモワンダーズのスライドの謎が解けました!とても感謝しています!
すごいわかりやすいです!
再生のスライドノーツ楽しいですよね!
え、最初のゆっくりの立ち絵知ってると思ったら
zombieさんだったの?!
驚きだわ…
知らないよ
低レベルな話にはなりますが、ここ(19:22)を見たおかげでECHOを2回くらいでap出来ました!マジでありがとうございます!🙏
めちゃくちゃわかりやすいです!
ロングノーツの所めっちゃ勉強になりました!
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えメンゾンビさんか
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6:15
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めっちゃ分かりやすいです!
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6:14 某🧵🌙が頭をよぎる
詳しく
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面白かったけど、裏技系(あんみつって呼び方でしたっけ?)の部分には、裏技に頼りすぎて正確にタップできるようになってないと辛い場面も多いとか一言注意があっても良かったかも。
タブレットに変えた途端抜けやすくなってなんで!?って思ってたけど下の判定ライン狭いのか…。
元々下の部分押してる自覚はあったけど意識してみよう……。
プロセカなかなかAP出せないなと思ってたけど方向指定フリック指定方向に弾かないとグレ出るのか…
学校の音楽でこういう音楽的な話言って欲しかった😢分かりやすかったですありがとうございます
終点フリック気持ち早めの方が抜けにくい気がする。Kingとか音楽に合わせると抜けまくる。
トンデモマスターのロングノーツが抜ける理由がやっと分かって助かりました笑
兄弟揃って音ゲーが上手いとは
向き付きフリックの下フリックは確か同じ方向(左上だったら左下)に弾けばPERFECTが出た気がします(違ったらすみません)
めっちゃわかりやすいけど私の記憶力がゴミすぎて実際にやってみると全然できない…
ノーツの範囲がわかってからかなり叩きやすくなりました!
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下フリックグレートの理由がわかって嬉しい
とっても参考になりました!!
もう知ってると思っていた知識でも、さらに詳しい説明がなされていてとても楽しく拝見させてもらうことができました!
一つ解説してほしい曲があるとすれば、「地球最後の告白を」です。サビ終わりの認識難トリルがどう頑張ってもできません!
とても参考になる動画ありがとうございます。長文失礼しました!
指定方向フリックは、指定方向側にスライドさせるのであれば斜め下に弾いても大丈夫👌🏻
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うわー!全く知らなかった!ありがとうございます!!
めっちゃわかりやすい解説ありがとうごさいます( . .)"
かしこくなれました。ありがとうございます。
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タメになる情報ありがとうございます(数値化わかりやすいです☺️)
最初の立ち絵どこかで見たことあるぞ…?と思ったら太鼓実況上げてた方じゃないですか!
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ヒバナとか暴走pさんの曲はよくゲシュタルト崩壊するから助かります!
でもなんかバグ使ってるみたいで負けた気がするw
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判定無いと思ってた………
(消失激唱EXで楽してた人が言うな)
すごい!!!🥰🥰🥰
めっちゃわかりやすい。
だからECHOと威風堂々の途中のロングノーツそのままにしてもぬけないんだ
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私事になるのですが、現在MAS32以下を全てFCしてMAS33にチャレンジしています。
ですが、他のレベル間にある壁よりも格が違う壁のようなものが32と33の間にあり、なかなか進捗がありません。
是非、33の解説をしていただけないでしょうか。現在TH-camに出回っている動画で33の解説動画がなかなかなくて困っています。
譜面をどのように認識しているか、どのような感覚でノーツをとっているかなど、参考があるだけでとても助かるので
どうかご検討のほどよろしくお願いします。(できれば初音ミクの消失をお願いします{それが不可であればシンガポールで...
図々しくてすみません。
前判定が短いからロミオとジュリエットの魅惑のキャラメルのロングノーツでミスること多いのか
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6:20 すこ
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音楽的な解説すごい助かる!!
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「完全に重なっている部分は2本指を置かないと取れない」というあたりにキャラメルや王将の秘密があるような気がして研究してますが、解明に至っていないです
あとは単フリックの「触る」「弾く」の判定のうち、「触る」判定は「弾く」判定と同じ幅・位置なのか、それとも「触る」判定が少し前倒しされてたりするのかが気になります
19:07 の「スライドとフリックの動きが混同される」というのは、フリックがスライドの動きのついでに取られてBADにならないように「指の動くベクトルが少し前(1フレーム前?)から大きく変わったときにフリック判定をする」という仕様になってるんでしょうかね?
6:42
これってeasyでもmasterでも同じなんですか?
同じだと思います
@@roi6269 同じでしたね。
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黄色ノーツって判定緩くなるの知らんかったわ
わかりやすいです!
何やってもAPとれないので〜センスないからなんですけど、やってみます。
ありがとうございます
ふと開いた動画…チャンネル登録してるの何故…?と思ったらメンさん!?!??しかも全APで弟HPSさん!?!??めちゃくちゃすごい人!?!?
2本指が前提の説明だったなぁ…。
フルコンすらできない人には関係のない話ですね…ハァイ…
それぞれの項目で別の動画にできそうな濃い内容ですね。フリックは指を離さなくてもパフェ取れる仕様の説明があった方が良いと思います