【ポケモンSV】負け濃厚試合をじわれで逆転勝利するこより【2022.12.28/博衣こより/ホロライブ切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @-WAGAHISAIKYODENSETU-YAa-and-V
    @-WAGAHISAIKYODENSETU-YAa-and-V 2 ปีที่แล้ว +32

    一撃必殺の30%で一気に勝ち筋見えるからね…
    これでこよりも脳死一撃中毒者の仲間入り…かも?

  • @millupp
    @millupp 2 ปีที่แล้ว +22

    各種「いにしえの」データ表記してくれるのほんと有難いですなぁ

  • @おぐら-q9u
    @おぐら-q9u 2 ปีที่แล้ว +52

    こんこよの逆転劇は毎度感動的なんよな。
    いよいよ追い詰めれるとわくわくするようになったわ。
    王道な神配信。

  • @コタロー-w4h
    @コタロー-w4h 2 ปีที่แล้ว +20

    ステロ撒く時の
    「ご挨拶!こんこよ〜〜〜!」が最高w

  • @もずく-i7c2c
    @もずく-i7c2c 2 ปีที่แล้ว +18

    相手からしたらたまったもんじゃないけどやった側からしたら気持ち良すぎるやつw

  • @小山田哲夫
    @小山田哲夫 2 ปีที่แล้ว +22

    上級者なら自己再生→鉄壁×3とかやるのに
    いきなり地割れ選択とは恐れ入った
    最高にこよってるな

  • @asuna795
    @asuna795 2 ปีที่แล้ว +12

    ランクマとしてどうかは知らんが配信として100点

  • @sinqu-wine-SQN
    @sinqu-wine-SQN 2 ปีที่แล้ว +13

    今作のホロライブ内ランクマ先駆者になったこより、かなりしっかりやって勉強してる上で奇跡起こしていくから面白いんですよね。
    ところで数多の試合からここガッツリ持ってくるなめたけ、こよってますね???

  • @MATOYAMATAIKO
    @MATOYAMATAIKO 2 ปีที่แล้ว +11

    最後は再生→鉄壁が安定択やね
    そこから余裕できたら地割れ連打

    • @dora-rn1ly
      @dora-rn1ly 2 ปีที่แล้ว +3

      相手は挑発もあるから安定択は無かったかも
      それでも一撃でじわれは笑うが

  • @れおん-p1z
    @れおん-p1z 2 ปีที่แล้ว +11

    一撃必殺は全てを解決してくれる

  • @ぞうさん-e2r
    @ぞうさん-e2r 2 ปีที่แล้ว +1

    この動画の影響でホロポケカップで地割れが流行る未来が……!?

  • @SYUCREAM014
    @SYUCREAM014 2 ปีที่แล้ว +5

    ホントギリギリの駆け引きだったな。コノヨが撃ってきたのがドレパンじゃなくインファイトだったら負けてただろうし、まさか1発で地割れ当てるとは思わなかった

  • @you31645
    @you31645 2 ปีที่แล้ว +4

    実際キョジコノヨ対面だと攻撃しないでじわれ撃ち続けるのはよくあることだから、ゴーストテラスタルの場合だけど…

  • @シェイド-j4v
    @シェイド-j4v 2 ปีที่แล้ว +15

    やはり一撃必殺はロマン。
    高性能なホロメンに使えば必中で
    こんこよが使えばドラマを巻き起こす。

    • @TheMercurylampe
      @TheMercurylampe 2 ปีที่แล้ว +1

      あれは相手が異常な豪運なだけだから…

  • @伊豆海亭ハル
    @伊豆海亭ハル 2 ปีที่แล้ว +8

    こんだけ色ちがい孵化を勝ち抜いてきたんだから今更30%なんて必中まである

  • @tuburu13
    @tuburu13 2 ปีที่แล้ว +7

    ほんとキラフロル良い仕事したよなぁ。
    セグレイブ落とせたのデカいわ。

  • @らたたたむ-w9p
    @らたたたむ-w9p 2 ปีที่แล้ว +35

    キラフロル偉すぎてサザンドラいらない説出てきたw

  • @ばあちやる夫
    @ばあちやる夫 2 ปีที่แล้ว +5

    丁寧すぎるまとめあざます!!

  • @よしゆー-x1f
    @よしゆー-x1f 2 ปีที่แล้ว +6

    ここで30%を引く運命力よ

  • @紫蘇やん
    @紫蘇やん 2 ปีที่แล้ว +5

    じわれ当てたときの喜びは大きい

  • @チャッキー-m3c
    @チャッキー-m3c 2 ปีที่แล้ว +4

    これだから一撃技いれるのやめられねぇんだ

  • @風流なぎ
    @風流なぎ 2 ปีที่แล้ว +2

    これはインファイトを選ばなかったことを後悔してそうw

  • @毘沙門天-q9v
    @毘沙門天-q9v 2 ปีที่แล้ว +4

    これ配信映え100点の試合

  • @jr.8720
    @jr.8720 2 ปีที่แล้ว +1

    頭脳(筋)

  • @KirinSakuya
    @KirinSakuya 2 ปีที่แล้ว +2

    対戦相手「あたったらしばkっ、、、しばくぞごるぁ!!!」

  • @アントニオ-n7r
    @アントニオ-n7r 2 ปีที่แล้ว +15

    ランクマで3回じわれ当てて勝った時めちゃくちゃ気分よかったわ

  • @いつでも初心者
    @いつでも初心者 2 ปีที่แล้ว +22

    なめたけ氏、流石の早業です。

  • @らいむみんと-z9k
    @らいむみんと-z9k 2 ปีที่แล้ว +5

    実際コノヨザルは一撃技で倒さないと憤怒の拳の威力がとんでもないことになるので(最大300)地割れはよく打つし、お相手もコノヨザルを使ってる時点で一撃技を喰らうことはある程度許容しないとランクなんてやってられない

    • @ramburu0349
      @ramburu0349 2 ปีที่แล้ว +2

      ドレインパンチの回復込みでも、毒殺のために鉄壁再生連打が丸くね

    • @らいむみんと-z9k
      @らいむみんと-z9k 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ramburu0349 実際安定択だと思います。ただ上を取られているので鉄壁再生でお相手の試行回数を増やすのは急所機会が増えこちらが先に倒れることもあると思います。なのでやられる前に地割れで倒したいというのも一つの考えかなと思います。まあ急所も地割れも当たる確率は低いので考え方次第で選択が変わるのもポケモンの面白いところですね

  • @user-vh4cq7ko
    @user-vh4cq7ko 2 ปีที่แล้ว +5

    どこぞの大福を彷彿とさせる所業

    • @Jaw-Titan
      @Jaw-Titan 2 ปีที่แล้ว +5

      3連ハサミギロチンとかいう事故

    • @山タンク
      @山タンク 2 ปีที่แล้ว +5

      実はロボー子3連ギロチンの後、次の対戦も初撃ギロチン決めてるから実質4連なんよな…

    • @百合とてえてえの守護神ポケモナ
      @百合とてえてえの守護神ポケモナ 2 ปีที่แล้ว

      @@山タンク ロボ子さんのトラウマが増えるな…(遠い目)

  • @Chondrichyes
    @Chondrichyes 2 ปีที่แล้ว +3

    やはり一撃必殺…!一撃必殺は全てを
    解決する…!(`・ω・´)

  • @幻夢-q8k
    @幻夢-q8k 2 ปีที่แล้ว

    相手がぺこらじゃなくてよかったと思ったwww
    コノヨザルも使ってたしなぺこらw

  • @たくぽん-c5w
    @たくぽん-c5w 2 ปีที่แล้ว +2

    ホロライブ 一撃必殺 ロボ子さん うっ頭が…

  • @田中愛-v1e
    @田中愛-v1e 2 ปีที่แล้ว +2

    ワシでもあの盤面では地割れ選ぶわ。当たるかは別としてw

  • @yt-ci6xk
    @yt-ci6xk 2 ปีที่แล้ว

    この人ポケモン実況者?にしてはキラフロルの技が癖あるけど

  • @ゆっくり露払い
    @ゆっくり露払い 2 ปีที่แล้ว

    こ~ゆ~のがあるからポケモンバトル辞められねぇんだよなぁ?

  • @which5631
    @which5631 2 ปีที่แล้ว +6

    ドラパ強すぎたけど、こよりもかなりずのーしてた

  • @sullen1109
    @sullen1109 2 ปีที่แล้ว +1

    地割れ引いたときもとっさに「やったよ助手くん!!」って必ずリスナーに呼びかけるのは徹底してるなって思った
    ホロだとまだこよくらいかな、こんなにリスナーを呼ぶのって

  • @INUGAO
    @INUGAO 2 ปีที่แล้ว +2

    は、はやくね?!

  • @リアルころさん
    @リアルころさん 2 ปีที่แล้ว

    ラノベの主人公かっ!

  • @Amaessun
    @Amaessun 2 ปีที่แล้ว

    とりあえずガチでランクマやるんならテラスタル変更して欲しいぜ……

  • @Gratitude010
    @Gratitude010 2 ปีที่แล้ว +1

    対戦相手台パンものやな

  • @いつきらん
    @いつきらん 2 ปีที่แล้ว +7

    運ゲーしょーもなーって相手目線

    • @俺-t9p
      @俺-t9p 2 ปีที่แล้ว +3

      人生と同じで結局大事なのは運

    • @kontonjonoiko
      @kontonjonoiko 2 ปีที่แล้ว +4

      勝負は5割くらい運からねぇ

    • @-WAGAHISAIKYODENSETU-YAa-and-V
      @-WAGAHISAIKYODENSETU-YAa-and-V 2 ปีที่แล้ว

      俺なら「ねぇ!それされたらさぁ!どうしようもねぇじゃねぇかよ!やめない!?そう言うのさぁ!ポケモンって高度な読み合いを楽しむゲームだろ!?最高のゲームだ ; ; 」って言ってSwitchの電源落とすかな…

    • @いつきらん
      @いつきらん 2 ปีที่แล้ว

      @@kontonjonoiko
      確率3割が体感高すぎるポケモン

    • @こばぬーる
      @こばぬーる 2 ปีที่แล้ว

      まあシングルだし…

  • @天魁の瑞希
    @天魁の瑞希 2 ปีที่แล้ว

    交換不正ポケモンで勝てて嬉しいか?ww

    • @たさ-r5f
      @たさ-r5f 2 ปีที่แล้ว +12

      見苦しいぞ

    • @すず-u5z
      @すず-u5z 2 ปีที่แล้ว +1

      わざわざ嫌いな配信者の切り抜き見に来るとか時間の無駄すぎて草
      時間は有限だから考えて使えよ無能

    • @牛丼-t6w
      @牛丼-t6w 2 ปีที่แล้ว +1

      過去にみこち応援コメしてるのに何でそんな事いうの( ; ; )

  • @kyo9518
    @kyo9518 2 ปีที่แล้ว

    はい、ズル

    • @albert5644
      @albert5644 2 ปีที่แล้ว +4

      そんなこと言ったら、技のダメージ乱数とかも運なんだから許してあげてくださいな
      いろんな確率があるなかで、いかにして勝率を上げるかを考えるゲームですし

    • @-WAGAHISAIKYODENSETU-YAa-and-V
      @-WAGAHISAIKYODENSETU-YAa-and-V 2 ปีที่แล้ว +7

      過去コメみても割と普通だから一撃必殺にトラウマがあると見た。