А ещё можно на дикобразе выходить - быстренько собирать флаги с техники и сразу через меню дропать технику из боя. 5 жетонов останутся у тебя, время на выход тратить не нужно.
У меня при игре с иностранными игроками часто проктаывает техника инициации переговоров: сразу на старте делаю запрос в чат: война или мир. Если мир: то пушки в небо при встрече или в стороны у небольшая очередь в виде акцента внимания. Наши токсики им пох на такое, а вот западные мир поддерживают. Еще декларируют, в какой зоне будут, и что там будет мирно. Тогда можно сосредоточиься только на том ресурсе, что тебе нужен. Были две катки вообще без убийств и сплошь мирным обсуждением в чате. Но изредка бывают крысы, нужно держать ухо востро. Нестандартная ситуация, не правда ли(?), когда в desmatch 5 игроков на кабанах и ехиднах, катаются при первом пике на топовой точке (броня), и под конец боя ящер и дикобраз стоят рядом у закрытого выхода и ждут его открытия. Муловоду этот метод вообще открывает большие возможности. Но, повторю, могут быть крысы, пользующиеся информацией из чата: одна такая DontSeeMyName крыстила выход всю катку на ящере и муле.
@@legitbongo да, были и такие: и честные, обявляющие что им нужны жетоны, и молчаливые. Тут два сценария: либо мир сорван и война (если воюющих больше 3-4х), либо "нарушителя" давят толпой (с двумя коллектив вполне справляется, если они не на топовых "истребителях"). Тут самое главное оружие - информация. Даёшь инфу в чат: кто, место, его действия. Дальше видно по ситуации.
@@odafm5823 с чего бы странно. иногда так выгоднее, так что все ок. Если мне нужно 100 брони а жетоны сами капают, почему я обязан подчиняться завышенным по гринду требованиям улиток, если могу переломить хоть иногда ситуацию в свою пользу. И так и так приходится прикладывать усилия, и так и так результат не гарантирован. Но я могу корректировать фарм, так что все ок. Для меня страннее бездумное подчинение прописанным для тебя правилам... А если правила несправедливые? (Горы гринда в обмен на титул и декораторы... дааа..)
Вообще, я придерживался такой логики: 1 пик- дикообраз. Летим к большим точкам интереса, но на них не заезжаем- держимся рядом и пытаемся набить жетон. 2 пик- если есть жетон- что-нибудь из крутых машин, если нет- то ехидна. 2 пик- уже борьба серьезной техники, поэтому нужно быть во всеоружии. 3 пик- кабан. Самый неудобный в плане боя, но вот полутаться- самое оно. Как раз ряды противников прорядели, есть варианты лутануться вообще без боя. Доп.пик- машина последних 7 минут- Мул. Когда карта закрыта бурей, то на карту выезжает Мул. Благодаря скорости дакаровского Камаза долетаем до больших зон и пылесосим нужное. Причём игра на муле- в приоритете, можно даже ливнуть с любой машины, кроме кабана. Я как-то так играю. Понятно, что бой на бой не приходится, но вроде схема работает.
в 1ые дни все прошаренные катали на мощном кабане и шотили все что движется, даже без прямого попадания, ибо даже выстрел рядом убивал всё и вся. 1м респом через верхние респы на КБ едешь по низу карты - лутаешь, фармишь жетоны и выходишь. В начале ивента ещё не все шарили за быстрый выход и при 15м таймере - ты выходил за 5 минут с полным запасом ярости и ресурсов.
Неплохой гайд, очень полезный. Для меня интерес в этом событии - собрать некоторые призы: флаг (непонятно на какую технику о будет, но, скорее всего, на флот), иконку и, может быть, звание "Лутовоз". Поэтому и пошел по пути большего сопротивления. Открыл сразу же все модификации Ящера...и какая же это "шляпа" оказалась. Расчет был на нары и пушку, но в этом режиме всё занерфлено в хлам. Поэтому сейчас собираю броню для носорога, чтобы дойти до иконки. И оказывается, что броня ну очень редкий ресурс. Особенно учитывая сколько её надо на открытие модификаций носорога. Попробую поиграть по твоему гайду, ибо в основном играл "командный бой", где ресурсов частенько мало остаётся. Но там немного безопасней себя чувствуешь, потому что в дезматче прилетает отовсюду, откуда не ожидаешь. Да, и похоже надо кабана прокачать.
Нары на ящере - сплошные снаряды. А вот нары на БТРе - взрываются, но проблемы с наведением и сам БТР говно. Лучше кабана с безоткаткой и носорога прокаченого нет машин для пвп сейчас)
Брони много там где значек квадратной плитки не той что с вопросиком а просто белая плитка на карте. На муле вывез разок с такой точки 70 деталей брони за раз, но правда это была точка с большим количеством ресов на всей карте и нас было 3-4 потому получилось залутаться.
@@odafm5823 это понятно, но на самих точках дисбаланс. Верхняя левая имеет много лута и центральная. Левая нижняя ещё ничего. На остальных слишком много пвп и слишком мало лута
Чем еще игра изменилась после патча. Дикобразы стали чуть ли не опасней ехидны. Сканер ярости не просто не починили ,а сломали еще больше. Он теперь дает кучу ложных меток. Нарушился мирный паритет большинства игроков не стрелять в муллов. Там причин может быть 2- многим стало пофиг на фармеров, или возможно ввод компенсации повлиял.
Пару доёбов (ради доёбов): * Лутовизор полезен для засвета ресурсов на дальних дистанциях, в частности выпавший с убитых в случайных местах. Не прям вау-фишка, но для последнего пика под песчаную бурю значительно упрощает поиск хлама. * У Ехидны есть перезарядка, но с полным экипажем незаметная. Вот когда командира и заряжающего убивают, то задержка в полсекунды может подвести. Т.е. неплохо в таких случаях следить за оставшимся БК в кассете. ** После первого дня, имхо, откровенно крысить у выхода в командном практически перестали, а в "все против всех" - больше. И главное преимущество/отличие командного - уже выработались общие маршруты и тайминги, наверное несознательно появились кОрОваны, которые по очевидным причинам перехватить сложнее, а значит и дотащить лут до выхода проще. Лично мне чаще и *быстрее* удавалось реализовать первый-второй респ Мула и Кабана, нежели в одиночном. Второй же плюс - больше народу = больше мяса = больше жетонов. Но да, тут не обойдётся без минусов: - Так как и народу больше, и больше выезжает с лутом, окраинные зоны на 3-8 минуту обычно пропылесошены подчистую; - Зоны концентрированного лута определённого вида всего по 1 на карту, Т.е. нужная деталь может оказаться не просто "не по маршруту", но и в тылу у противника, а вспоминая предыдущий минус, ещё и зачищена в ноль; - Всё-таки ещё появляются новые лица в режиме, а так как "балансёра" нет, то может быть дикий раскос в навыках и прокачке команд. Глобально и так все тундровики играют в соло-режиме, где 31 противник (16 красных + 15 синих), и не привыкать тащить в одиночку, но всё-таки выделю этот момент. Рекомендация - включить только Ру-сервер, имхо, там наиболее упорядоченно сейчас. Так же стоит выделить, что для командного режима доступны отряды до 4 тел, что есть имба, но мы же тут все -форевералоне- одинокий волки, так что уже вторично. Дополнительные (продвинутые) советы новичкам вообще тундры: 1. Порыться в "Управление - Танк". В "Вооружение" можно найти бинды для "Выбрать основное/дополнительное орудие" и "сбросить выбор орудия (для Сильного и Мощного Кабана), "Включение/выключение поиска РЛС/ОЛС" (чтобы не делать лишние выстрелы специальным вооружением при активации Сканера Ярости), "Дальномер" (упрощает расчёт дистанции до противника на больших дистанциях) и т.д. 2. Найти друзей для отряда (камон), либо скооперироваться с кем-нибудь хотя бы в чате события.
Коротко о том что в "командных фсе крысить перестали" - я в каждом ранде с 1-го респа прорываясь на отожранном муле в эскейп(шанс свалить где-то 50 на 50, я давно выкупил что потом когда приезжают носороги, броненосцы и ящеры шансов уже нет) в финале собираю по 4-5 жетонов, а потом какой либо из толпы вражеских мудаков все-таки киляет меня в 50-70м от выхода, лутается и дохнет на своем эскейпе где толпа моих тиммейтов(тоже мудаков) кемпит, а далее они бегут на свой эскейп где их уже поджидают те кого они убили.......
Я за 2 дня открыл всю технику (но вкачал не всю) ящер мне вообще не понравился из-за маленького урона, а вот броненосец наоборот убивает все за пару попаданий, еще дикобраз неплохо может убивать всех кроме кабана и мула за счет скорострельности, но тут больше от ситуации зависит
молодец какой а я только до носорога дошел + открыл 1 декоратор ( огонь ) и все...Шипы бы еще выбить и иконку и больше ничего не надо. Что бы за 3 дня его пройти - надо задротить сутками - у меня нервов не хватит, я часа по 2 играл
Мне наоборот командники зашли. крыс у респа пользовать для лута жетонов, особенно отличников, которые светятся на карте, поиметь и вывезти максимум жетонов. Дикобраз беру 1 пиком, что бы залутать жетонов и запалить места с максимальным лутом у трупов. Играю раза 3 в неделю, семейная жизнь оставляет минимум времени на игру, но Я не жалуюсь, план минимум для меня открыть загрузочный экран и титул. Трек бомба!! Слушаю неделю и до сих пор не надоел!! 🤘🤘
Я раньше брал сильного кабана под 3 пик, потому что он везёт много ресов. На первом пике почти никогда не доезжаешь до выхода. Сейчас осталось прокачать только мула и ивент будет закрыт
Хз, я мула в 3 из 4 каток до конца первым пиком довожу, до его всегда брал кабана Главное быстро лутануться и лететь на выход, желательно вперёд пустить союзника и знать, где могут поджидать
На Мула бы мидификацию вооружения , потому что доп броня ничего не дает . Защита кабины только спереди , что не оч помогает . И без брони можно развернуться жепой к противнику и расстрелять с пулемета .
В настройках назначить кнопку "Танк - выбрать дополнительное орудие". Но при этом отключается наведение автопушек, так что нужно ещё забиндить "сбросить выбор орудия"
Мне интерестно, а как ты так за 3 дня прошёл, если кабана бьют гарантированно, и доехать до эвакуации просто невозможно, тебя либо убьют при пути, либо прямо на финише. Как фармить больше?
Мне интересно сколько времени это заняло. Чтоб всё событие пройти и все награды забрать нужно 500-600 жетонов ярости. Допустим ты каждый бой вывозил по 10 штук, (что очень прилично ведь за каждый из 3 респавнов в таком случа ты стабильно вывозишь по 3 жетона без ошибок и фейлов) один бой длится 30 минут, то при несложных расчётах мы получаем, что данный блохер сидел безвылазно по 10 часов в день. Лично я бы после такого рехнулся. Мне и 3 часа уже слишком много. Если мало времени - не тратьте.
ну во первых 1 бой раньше длился 15 минут максимум, в среднем у меня уходило 12-13 минут, ну и я действительно много вытаскивал жетонов около 8-12 за бой и тут уже не особо большие цифры получаются)
Часов 5 в день, выделить 3 выходных - не проблема, времени на это события ещё много) и повторюсь разработчики упрощают его с каждым днём, так что странные вопросы...
В настройках управления танком нужно выбрать кнопку для "Выбор Дополнительного оружия" и после нажатия этой кнопки будет управление только пушкой и снайперский прицел будет идти от неё а не от пулемёта
Ну советчик ты так себе конечно. Конечно тоже 3 дня ушло- но вывозить на старте тачки с 20 ресами это бред. Набил 5 ярости и подорвался. В той же точке подоброл 5 если игрок сделал так же- либо грохнул с 5 вот тебе еще круг. Больше 5 не дадут и сильно много понта брать технику за ярость нет зато набить за бой так можно 25 штук даже. А фармить в конце 50, 100 ресов, все выходы открыты, на карте почти нет людей и занимаются тем же самым обычно. Пытаться выехать на каждой машине контр продуктивно. А вот в командных да- вывозить так и придется, кроме того в конце игры собрать лут нереально- все пылесосят. Да и шансы первым пиком вывести полного мула как раз выше в командных. В целом за лутом в тимы или в конце матча общего. А вот ярость лучше в каше фармится- с членов команды флаги не снимаются и приходится давать противникам их лутать ,а потом убивать. Вывозить 5 ярости с карты во всех режимах преступление против всех игроков)))
ну прошёл , прошёл , а приз какой дают то за всё это безумие ? в чём смысл этого ивента ? в кросаут я и так могу поиграть без тундры , что тут дают то ?
@@vavord5181 кароче из наград мусор , просто фан на 3 недели ....да спасибо я уже предыдущие марафоны так нафармился ))))) что в тундру пока не захожу до следущего марафона , вот и спрашивал в чём соль этого ивента ....🙂
Этот стример снимает любое дерьмо, но не норм контент, когда уже видос про кибер спорт? Безумный макс 2015 году вышел, улитка почти успела на хайп кста
А ещё можно на дикобразе выходить - быстренько собирать флаги с техники и сразу через меню дропать технику из боя. 5 жетонов останутся у тебя, время на выход тратить не нужно.
У меня при игре с иностранными игроками часто проктаывает техника инициации переговоров: сразу на старте делаю запрос в чат: война или мир. Если мир: то пушки в небо при встрече или в стороны у небольшая очередь в виде акцента внимания. Наши токсики им пох на такое, а вот западные мир поддерживают. Еще декларируют, в какой зоне будут, и что там будет мирно. Тогда можно сосредоточиься только на том ресурсе, что тебе нужен. Были две катки вообще без убийств и сплошь мирным обсуждением в чате. Но изредка бывают крысы, нужно держать ухо востро. Нестандартная ситуация, не правда ли(?), когда в desmatch 5 игроков на кабанах и ехиднах, катаются при первом пике на топовой точке (броня), и под конец боя ящер и дикобраз стоят рядом у закрытого выхода и ждут его открытия. Муловоду этот метод вообще открывает большие возможности. Но, повторю, могут быть крысы, пользующиеся информацией из чата: одна такая DontSeeMyName крыстила выход всю катку на ящере и муле.
Это до первой встрече с игроком, которому нужны только жетоны)
@@legitbongo да, были и такие: и честные, обявляющие что им нужны жетоны, и молчаливые. Тут два сценария: либо мир сорван и война (если воюющих больше 3-4х), либо "нарушителя" давят толпой (с двумя коллектив вполне справляется, если они не на топовых "истребителях"). Тут самое главное оружие - информация. Даёшь инфу в чат: кто, место, его действия. Дальше видно по ситуации.
@@KoT_3JIoBpEg странно придумывать свои правила в игре где уже есть правила)) Но пробуйте никто не против)
@@odafm5823 с чего бы странно. иногда так выгоднее, так что все ок. Если мне нужно 100 брони а жетоны сами капают, почему я обязан подчиняться завышенным по гринду требованиям улиток, если могу переломить хоть иногда ситуацию в свою пользу. И так и так приходится прикладывать усилия, и так и так результат не гарантирован. Но я могу корректировать фарм, так что все ок. Для меня страннее бездумное подчинение прописанным для тебя правилам... А если правила несправедливые? (Горы гринда в обмен на титул и декораторы... дааа..)
Очкушники, уже и в игре ссутся
Вообще, я придерживался такой логики:
1 пик- дикообраз. Летим к большим точкам интереса, но на них не заезжаем- держимся рядом и пытаемся набить жетон.
2 пик- если есть жетон- что-нибудь из крутых машин, если нет- то ехидна. 2 пик- уже борьба серьезной техники, поэтому нужно быть во всеоружии.
3 пик- кабан. Самый неудобный в плане боя, но вот полутаться- самое оно. Как раз ряды противников прорядели, есть варианты лутануться вообще без боя.
Доп.пик- машина последних 7 минут- Мул. Когда карта закрыта бурей, то на карту выезжает Мул. Благодаря скорости дакаровского Камаза долетаем до больших зон и пылесосим нужное. Причём игра на муле- в приоритете, можно даже ливнуть с любой машины, кроме кабана.
Я как-то так играю. Понятно, что бой на бой не приходится, но вроде схема работает.
в 1ые дни все прошаренные катали на мощном кабане и шотили все что движется, даже без прямого попадания, ибо даже выстрел рядом убивал всё и вся. 1м респом через верхние респы на КБ едешь по низу карты - лутаешь, фармишь жетоны и выходишь. В начале ивента ещё не все шарили за быстрый выход и при 15м таймере - ты выходил за 5 минут с полным запасом ярости и ресурсов.
Неплохой гайд, очень полезный.
Для меня интерес в этом событии - собрать некоторые призы: флаг (непонятно на какую технику о будет, но, скорее всего, на флот), иконку и, может быть, звание "Лутовоз". Поэтому и пошел по пути большего сопротивления. Открыл сразу же все модификации Ящера...и какая же это "шляпа" оказалась. Расчет был на нары и пушку, но в этом режиме всё занерфлено в хлам.
Поэтому сейчас собираю броню для носорога, чтобы дойти до иконки. И оказывается, что броня ну очень редкий ресурс. Особенно учитывая сколько её надо на открытие модификаций носорога.
Попробую поиграть по твоему гайду, ибо в основном играл "командный бой", где ресурсов частенько мало остаётся. Но там немного безопасней себя чувствуешь, потому что в дезматче прилетает отовсюду, откуда не ожидаешь.
Да, и похоже надо кабана прокачать.
Нары на ящере - сплошные снаряды. А вот нары на БТРе - взрываются, но проблемы с наведением и сам БТР говно. Лучше кабана с безоткаткой и носорога прокаченого нет машин для пвп сейчас)
@@hooran_special Кобана занерфили (безоткатку), у носорога топовый снаряд довольно медленно летит, броненосца апнули по пушке и броне, ящер среднячок.
Брони много там где значек квадратной плитки не той что с вопросиком а просто белая плитка на карте. На муле вывез разок с такой точки 70 деталей брони за раз, но правда это была точка с большим количеством ресов на всей карте и нас было 3-4 потому получилось залутаться.
@@odafm5823 это понятно, но на самих точках дисбаланс. Верхняя левая имеет много лута и центральная. Левая нижняя ещё ничего. На остальных слишком много пвп и слишком мало лута
в одиночном 50+ брони реально вытаскивать, мула качай, в последние 4 минуты выходи на нём
Чем еще игра изменилась после патча. Дикобразы стали чуть ли не опасней ехидны. Сканер ярости не просто не починили ,а сломали еще больше. Он теперь дает кучу ложных меток. Нарушился мирный паритет большинства игроков не стрелять в муллов. Там причин может быть 2- многим стало пофиг на фармеров, или возможно ввод компенсации повлиял.
Спасибо! Кратко и по делу всё.
Пару доёбов (ради доёбов):
* Лутовизор полезен для засвета ресурсов на дальних дистанциях, в частности выпавший с убитых в случайных местах. Не прям вау-фишка, но для последнего пика под песчаную бурю значительно упрощает поиск хлама.
* У Ехидны есть перезарядка, но с полным экипажем незаметная. Вот когда командира и заряжающего убивают, то задержка в полсекунды может подвести. Т.е. неплохо в таких случаях следить за оставшимся БК в кассете.
** После первого дня, имхо, откровенно крысить у выхода в командном практически перестали, а в "все против всех" - больше. И главное преимущество/отличие командного - уже выработались общие маршруты и тайминги, наверное несознательно появились кОрОваны, которые по очевидным причинам перехватить сложнее, а значит и дотащить лут до выхода проще. Лично мне чаще и *быстрее* удавалось реализовать первый-второй респ Мула и Кабана, нежели в одиночном. Второй же плюс - больше народу = больше мяса = больше жетонов. Но да, тут не обойдётся без минусов:
- Так как и народу больше, и больше выезжает с лутом, окраинные зоны на 3-8 минуту обычно пропылесошены подчистую;
- Зоны концентрированного лута определённого вида всего по 1 на карту, Т.е. нужная деталь может оказаться не просто "не по маршруту", но и в тылу у противника, а вспоминая предыдущий минус, ещё и зачищена в ноль;
- Всё-таки ещё появляются новые лица в режиме, а так как "балансёра" нет, то может быть дикий раскос в навыках и прокачке команд. Глобально и так все тундровики играют в соло-режиме, где 31 противник (16 красных + 15 синих), и не привыкать тащить в одиночку, но всё-таки выделю этот момент. Рекомендация - включить только Ру-сервер, имхо, там наиболее упорядоченно сейчас.
Так же стоит выделить, что для командного режима доступны отряды до 4 тел, что есть имба, но мы же тут все -форевералоне- одинокий волки, так что уже вторично.
Дополнительные (продвинутые) советы новичкам вообще тундры:
1. Порыться в "Управление - Танк". В "Вооружение" можно найти бинды для "Выбрать основное/дополнительное орудие" и "сбросить выбор орудия (для Сильного и Мощного Кабана), "Включение/выключение поиска РЛС/ОЛС" (чтобы не делать лишние выстрелы специальным вооружением при активации Сканера Ярости), "Дальномер" (упрощает расчёт дистанции до противника на больших дистанциях) и т.д.
2. Найти друзей для отряда (камон), либо скооперироваться с кем-нибудь хотя бы в чате события.
Коротко о том что в "командных фсе крысить перестали" - я в каждом ранде с 1-го респа прорываясь на отожранном муле в эскейп(шанс свалить где-то 50 на 50, я давно выкупил что потом когда приезжают носороги, броненосцы и ящеры шансов уже нет) в финале собираю по 4-5 жетонов, а потом какой либо из толпы вражеских мудаков все-таки киляет меня в 50-70м от выхода, лутается и дохнет на своем эскейпе где толпа моих тиммейтов(тоже мудаков) кемпит, а далее они бегут на свой эскейп где их уже поджидают те кого они убили.......
Гайд хороший, спасибо
Я за 2 дня открыл всю технику (но вкачал не всю) ящер мне вообще не понравился из-за маленького урона, а вот броненосец наоборот убивает все за пару попаданий, еще дикобраз неплохо может убивать всех кроме кабана и мула за счет скорострельности, но тут больше от ситуации зависит
молодец какой а я только до носорога дошел + открыл 1 декоратор ( огонь ) и все...Шипы бы еще выбить и иконку и больше ничего не надо. Что бы за 3 дня его пройти - надо задротить сутками - у меня нервов не хватит, я часа по 2 играл
Машины вроде Безумного Макса - всегда прикольно.
Мне наоборот командники зашли. крыс у респа пользовать для лута жетонов, особенно отличников, которые светятся на карте, поиметь и вывезти максимум жетонов. Дикобраз беру 1 пиком, что бы залутать жетонов и запалить места с максимальным лутом у трупов. Играю раза 3 в неделю, семейная жизнь оставляет минимум времени на игру, но Я не жалуюсь, план минимум для меня открыть загрузочный экран и титул.
Трек бомба!! Слушаю неделю и до сих пор не надоел!! 🤘🤘
Я раньше брал сильного кабана под 3 пик, потому что он везёт много ресов. На первом пике почти никогда не доезжаешь до выхода. Сейчас осталось прокачать только мула и ивент будет закрыт
Хз, я мула в 3 из 4 каток до конца первым пиком довожу, до его всегда брал кабана
Главное быстро лутануться и лететь на выход, желательно вперёд пустить союзника и знать, где могут поджидать
Я только в командный режим играл в дезматч играть вообще нереально как и вывезти оттуда что либо
Улитка успешно понерфила пушку на сильном кабане, ведь опытные игроки легко с неё попадали в противника и почти всегда ваншотили.
сейчас она тоже крайне сильна
Ты прям как я играл(90%), но по моему в командном бою легче зарабатывать жетоны
На Мула бы мидификацию вооружения , потому что доп броня ничего не дает . Защита кабины только спереди , что не оч помогает . И без брони можно развернуться жепой к противнику и расстрелять с пулемета .
ну всё что я итак знал я узнал чтоб это понять достаточно каток 5 предел
ты музыку в SUNO AI делал?
А как на кабане в прицеле стрелять из 106мм ,а не из автопушек,чтобы целится?
В настройках назначить кнопку "Танк - выбрать дополнительное орудие". Но при этом отключается наведение автопушек, так что нужно ещё забиндить "сбросить выбор орудия"
Мне интерестно, а как ты так за 3 дня прошёл, если кабана бьют гарантированно, и доехать до эвакуации просто невозможно, тебя либо убьют при пути, либо прямо на финише. Как фармить больше?
в ролике наглядно показал, как за 1 бой вытаскивал и много лута и жетонов...
Мне интересно сколько времени это заняло. Чтоб всё событие пройти и все награды забрать нужно 500-600 жетонов ярости. Допустим ты каждый бой вывозил по 10 штук, (что очень прилично ведь за каждый из 3 респавнов в таком случа ты стабильно вывозишь по 3 жетона без ошибок и фейлов) один бой длится 30 минут, то при несложных расчётах мы получаем, что данный блохер сидел безвылазно по 10 часов в день. Лично я бы после такого рехнулся. Мне и 3 часа уже слишком много. Если мало времени - не тратьте.
ну во первых 1 бой раньше длился 15 минут максимум, в среднем у меня уходило 12-13 минут, ну и я действительно много вытаскивал жетонов около 8-12 за бой и тут уже не особо большие цифры получаются)
3 дня без перерыва ты имеешь ввиду? Или типа после работки/учебы часа на 3?
Часов 5 в день, выделить 3 выходных - не проблема, времени на это события ещё много) и повторюсь разработчики упрощают его с каждым днём, так что странные вопросы...
А как сделать прицел от установки апнутого кабана?
В настройках управления танком нужно выбрать кнопку для "Выбор Дополнительного оружия" и после нажатия этой кнопки будет управление только пушкой и снайперский прицел будет идти от неё а не от пулемёта
а чем топовый носорог отличается от стока?
пушкой и снарядом
@@legitbongo Спасибо. Уже сам понял))
Спасибо за подробный обзор
Играть в это, конечно, я не буду
Здаров Лего реклама нужна напиши пожалуйста мне
не знад,что мул был платным
Ну советчик ты так себе конечно. Конечно тоже 3 дня ушло- но вывозить на старте тачки с 20 ресами это бред. Набил 5 ярости и подорвался. В той же точке подоброл 5 если игрок сделал так же- либо грохнул с 5 вот тебе еще круг. Больше 5 не дадут и сильно много понта брать технику за ярость нет зато набить за бой так можно 25 штук даже. А фармить в конце 50, 100 ресов, все выходы открыты, на карте почти нет людей и занимаются тем же самым обычно. Пытаться выехать на каждой машине контр продуктивно.
А вот в командных да- вывозить так и придется, кроме того в конце игры собрать лут нереально- все пылесосят. Да и шансы первым пиком вывести полного мула как раз выше в командных. В целом за лутом в тимы или в конце матча общего. А вот ярость лучше в каше фармится- с членов команды флаги не снимаются и приходится давать противникам их лутать ,а потом убивать. Вывозить 5 ярости с карты во всех режимах преступление против всех игроков)))
ну прошёл , прошёл , а приз какой дают то за всё это безумие ? в чём смысл этого ивента ? в кросаут я и так могу поиграть без тундры , что тут дают то ?
Декораторы и другой визуал - награда. Желающие пофармят, а если тебе не зашло, так вкдь никто не заставляет
@@vavord5181 кароче из наград мусор , просто фан на 3 недели ....да спасибо я уже предыдущие марафоны так нафармился ))))) что в тундру пока не захожу до следущего марафона , вот и спрашивал в чём соль этого ивента ....🙂
Ну а какой профит, дале что то за этот эвент то? =)
теперь я - Лутовоз)))
Спасибо за обзор на всю технику - теперь не буду качать БТР, раз уж он говно)
Ну и по моему это самый токсичный ивент за всю историю тундры.
Этот стример снимает любое дерьмо, но не норм контент, когда уже видос про кибер спорт? Безумный макс 2015 году вышел, улитка почти успела на хайп кста
я кстати тоже почти успел к 1 апреля выпустить ролик))
зачем вобще играть в это говно
зачем вообще ты это смотришь)
А что за песня в начале
в описании ссылка
какая же дегенератская музыка