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前40小時神作,中間40-80小時佳作,主線結束后的80-120小時公式作
奥德赛在前中期确实是一部佳作
真的 前面覺得很棒 奧德賽太肝了 我覺得起源的任務數量剛好
這款遊戲我一定要說一下他可貴的地方在於技能點可以無限次重新分配每一次重新配置都可以有不同的打法像我把技能點全加在增加自身能力數值上什麼飛雷神強力刺殺那種可以一次耗掉敵人大半血量的全不點再把難度調到夢魘我就獲得了一套難度媲美隻狼仁王的刺客教條了
我觉得这代应该改名叫做 希腊无双之佣兵信条 奥德赛传说
奥德赛,一句话概括就是天神下凡,乱杀凡人。起源,一句话概括,人与人之间的战斗,讲究一招一式。我个人更喜欢奥德赛,进去一个R。那切割音效听着舒服。
開放世界遊戲,就是要好好欣賞風景,才好玩。當然,最好能夠和"上古卷軸5-天際"遊戲,主角可以採礦,自行製造武器,盔甲與鍊金術等,甚至蓋房子,更好玩。
右轉牧場物語
我才不管他叫甚麼,可以體驗歷史就是最棒
時間線來說奧德賽會比起源早,所以袖劍還沒出現是正常的
時間線上有了 在大流士手上
奧德賽不錯玩 雖然收尾有點空虛
狗血,劇情實在過於狗血
奧德賽我都玩成打鬥遊戲一次吸引五六個傭兵來團打我
講白的啦 一堆人在罵 奧德賽還不是賣得很好
浪費生命~ 連開啟遊戲都懶了
為什麼
@@djncs304 純觀光還行,但戰鬥核心就只是刷數值而以
ni70144 台灣 Taiwan 真的靠升級打上去
如果你喜欢狂战士砍砍砍,杀人砍人战斗的快感的话,奥德赛绝对是不二选择,如果更喜欢刺客的刺杀和细致的画风跟精彩故事的话起源绝对适合你
說實在話我並不對奧德賽失望雖然劇情相對其他作品確實會顯得步調慢但卻非常豐富戰鬥系統十分爽快刺殺點飛雷神藏屍英雄一擊奧德賽脫戰機制做得還不錯剩下全點戰士遊戲爽感就爆表了不管是選刺客玩法還是狂戰路線基本上都沒問題
真的好玩,慢慢探索細心了解整個希臘神話
我这游戏是公司送的,原本跑了2个地图真的玩不下去了,哪知道一看到可以挑战Minotaur(那只有牛角的),立刻让我精神起来,接下来挑战Medusa, Cyclops, Hades 都成了我玩下去的动力。。。
@@samchongjingxian2811 你喜歡神話的話可以去買他的dlc亞特蘭提斯裡面有3張大概跟大革命差不多大的地圖可以跟荷米斯 黑帝斯 海克利斯等等對打最終boss百手巨人另外也把前面好幾代的坑給填上
@@raymondhuang3408 公司给的就是完整版的,也是Ubisoft直接给我公司的。。。
@@samchongjingxian2811 兄臺哪間公司啊居然有這種福利
缺乏傳統刺客和聖殿元素我覺得倒是還好,那個時代連無形者都還沒誕生,秩序神教也還只是早期而已,很多東西都還沒成熟完全可以理解。倒不如說反而是這樣才更符合他的時代背景
个人觉得奥德赛是我玩过最爽的一部刺客信条了 虽然刚开始的我很讨厌育碧把刺客信条做成rpg的样子 但是之后就真香了 个人最喜欢的就是对话选择
但是对于敌人等级部分rpg要素来说我挺讨厌的 杀等级高的就觉得手里的断矛和传奇武器好弱😂
@@yogurtisnice2043 裝備沒有特化的關係吧
我玩了個bad ending ,最後晚餐只有養父在😞
我只剩我自己
家庭團圓??我第一次破台玩到家破人亡 沒一個活下來的
青山讲得还是非常正确,我第一部接触的作品就是奥德赛,原因很简单9.2 分, 刚开始玩的时候简直是热血沸腾,越往后玩就越开始审美疲劳,一成不变的模式… 剧情没有高潮一直平平淡淡,支线实在太多导致我忘记了主线是干什么的了…有趣的地方太少,精彩的地方太少… 无论你是猎人,战士或者是刺客你都逃不了最强的暴击流… 在我满级的战船面前,你们的船只只不过是我海战中回血的道具而已… 一个近乎于无敌的半身,玩到后面感觉变成了真三国无双,佣兵?英雄一击… 诗史Boss和传奇动物?狂袭+英雄一击… 从最初的热血到后面的空虚寂寞冷… 体验还真的是不一般…
沒有吧戰士爆擊流很癢ㄟ....乖乖用火燒吧
起源劇情神作好嗎?我最喜歡的一代
故事是不错,但改RPG后叙事还是弱了一些
@@青山君灬 奥德赛主要讲的是第一文明那头的事情(因为那时候还没刺客和骑士,所以根本也讲不了之间的冲突啊)本身AC势力就存在三个刺客 圣殿骑士 伊述人神话体系的人都被育碧弄成了伊述人,所以并不是没有刺客与骑士的冲突就不叫刺客信条了啊。。。奥德赛跟起源一样被神教(圣殿骑士前身之一)迫害导致家破人亡,走上了对抗神教的道路感觉差不多。其实如果两个剧情换下就更有代入感形成一个递进的感觉。
@@青山君灬 其实最屎的是RPG的数值部分,各种伤害高到爆炸。以及最恶心的刷装备系统,对于收集癖的玩家一大噩梦。一个月出一款,要不干要不氪。重点是开箱更多的是得紫装,想要的“皮肤”开五送一奥德赛活活从单机给搞成了网游。
从事3d 类工作,行外人也许看不出来区别,美术上其实 奥德赛 比 起源 高出一个层次~画面效果好很耗时间自然!奥德赛主要都花在主角身上了,就盔甲就有7套多,而且是区别部件的,这比整套换装要复杂的多!武器分刀剑、匕首、钝器、斧头、枪矛!! 我正在玩 “枭雄” 枭雄的美术水准与奥德赛相当,不过远没有奥德赛复杂。 鱼与熊掌很难兼得,“奥德赛” 其实很像“ 辐射 4” !!剧情是上就别分析!很烂! 刺客信条的路子,我感觉是在浪费资源!!奥德赛明显是个半成品,完全再独立开发几代,继续完善不足之处,每部都另起炉灶~~~太可惜了,而且每部都感觉是个半成品~ 起源嘛 综合表现更好,但是我没玩下去!我起码要玩比我自己3d模型做的好的!!
我覺得從一開始就在主線埋頭苦幹不要分心在支線任務是最好玩的,打完主線在開始玩練等遊戲開發地圖看看風景,沒有劇情推進的壓力,很自在
我感觉奥德赛是最好的
打個主線BOSS被5隻傭兵圍堵真的噁心,深深地體驗了一把絕望。
奧德賽的風景是真的好,比維京好點不過兩者風格不同。
建議背景音樂可以調小聲一點影響聽你口說體驗
從一代到起源都很喜歡 唯獨奧德賽玩幾天就賣了 爛遊戲
奥德赛 不好玩 地图太大 后期超级无聊
那是你的觀點
@@martillin5158 那是你標準太低
@@ZhaoHuiWeng 那標準低的人還挺多的 你不也買了? 笑死
第一款是玩奧德賽,也玩爆,作戰時真的很爽,反而之後對其他刺客教條沒心機玩,覺得很難
奧德賽比較耐玩然後美景正點 美景能舒壓 奧德賽比較偏向美景正點
奥德赛其实就是画面好而已。 刺客还是起源更经典
看到主角開船我忍不了 這是海盜教條吧!
秩序与自由不一定冲突,康德的道德形而上学讲的就是人为自由立法
起源以後都是糞作
奧德賽音樂讓我聽到雞皮疙瘩神作
我只知道优化太渣了😂
AC系列從第一集開始玩 之後幾集已經不想玩了 直到起源才有動力玩通關
等级刷到23后就开修改器弄到50了,重复刷等很恶心等级不够也基本上软禁止你去游玩地图。
垃圾沒有討論的餘地
啊不是 剧情方面都公元前多少年了 还在计较有没有袖剑吗?还在纠结有没有圣殿骑士吗? 都是未成形啊 秩序神教最初诞生也是为了建立一个新共和国度啊 看不懂剧情也是个人关系吧
神話三部曲 就是換模組而已。尤其是英靈殿更是爛……
奧德賽IGN9.2歷代最高分了解一下
后期公式化复制粘贴真的很恶心。
@@碎蜂-o2s IGN 狗屎有时也能评出个9分。
@@碎蜂-o2s IGN的打分机制在和你早以前就不管用了,自己玩了一趟才比较实在
@@tanhaoze111 IGN的评分抛开政治正确因素,还是有一定参考性的,奥德赛确实还不错
所以我想問問大家刺客信條最好的一代是哪一代(本人比較喜歡暗殺)
暗杀我投奥德赛一票
奥德赛,不过别玩dlc袖箭的传承,剧情一坨粪
@@zls668 可以玩,但别选女角,强行被人干,XD
暗殺首選奧德賽等級上去了怎麼跳崖都死不了(Ps:我當時起源奧得賽混著玩常忘了起源是會摔死的)點出飛雷神藏屍+隱形保證不會被發現剩下的全點戰士免得刺殺失敗要直接無雙Ps.無法想像怎麼刺殺失敗
@@shadyiscrazyme6775 而且暗殺都是重屁股先進去喔😂😂
听不清你说什么
游戏是好游戏,画质方面有点参差不齐。有时很好有时垃圾。尤其是看向远方时,寸草不生,就一片绿油油
断矛是袖剑的前身 奥德赛那时候是公元400多年肯定没有袖剑阿
有 DLC中大流士就是用袖劍育碧還順便暗諷了一波之前的刺客當然這個點在維京中直接被埃沃爾說出來了
2 代神作不算.其它只喜歡奧德賽.> 起源.其它就算了.
最好很難升等,主線經驗+金嘆號任務解一解就夠去下一張圖了,還能調簡單模式玩無雙,這樣還嫌慢到底是多速食?去打LOL吧沒耐心的玩家們
刺客信条系列都有除了英灵殿。英灵殿 是奥德赛的完整版
奧德賽明顯比英靈殿完整好嗎
前40小時神作,中間40-80小時佳作,主線結束后的80-120小時公式作
奥德赛在前中期确实是一部佳作
真的 前面覺得很棒 奧德賽太肝了 我覺得起源的任務數量剛好
這款遊戲我一定要說一下
他可貴的地方在於技能點可以無限次重新分配
每一次重新配置都可以有不同的打法
像我把技能點全加在增加自身能力數值上
什麼飛雷神強力刺殺那種可以一次耗掉敵人大半血量的全不點
再把難度調到夢魘
我就獲得了一套難度媲美隻狼仁王的刺客教條了
我觉得这代应该改名叫做 希腊无双之佣兵信条 奥德赛传说
奥德赛,一句话概括就是天神下凡,乱杀凡人。
起源,一句话概括,人与人之间的战斗,讲究一招一式。
我个人更喜欢奥德赛,进去一个R。那切割音效听着舒服。
開放世界遊戲,就是要好好欣賞風景,才好玩。當然,最好能夠和"上古卷軸5-天際"遊戲,主角可以採礦,自行製造武器,盔甲與鍊金術等,甚至蓋房子,更好玩。
右轉牧場物語
我才不管他叫甚麼,可以體驗歷史就是最棒
時間線來說奧德賽會比起源早,所以袖劍還沒出現是正常的
時間線上有了 在大流士手上
奧德賽不錯玩 雖然收尾有點空虛
狗血,劇情實在過於狗血
奧德賽我都玩成打鬥遊戲
一次吸引五六個傭兵來團打我
講白的啦 一堆人在罵 奧德賽還不是賣得很好
浪費生命~ 連開啟遊戲都懶了
為什麼
@@djncs304 純觀光還行,但戰鬥核心就只是刷數值而以
ni70144 台灣 Taiwan 真的靠升級打上去
如果你喜欢狂战士砍砍砍,杀人砍人战斗的快感的话,奥德赛绝对是不二选择,如果更喜欢刺客的刺杀和细致的画风跟精彩故事的话起源绝对适合你
說實在話
我並不對奧德賽失望
雖然劇情相對其他作品確實會顯得步調慢
但卻非常豐富
戰鬥系統十分爽快
刺殺點飛雷神藏屍英雄一擊
奧德賽脫戰機制做得還不錯
剩下全點戰士遊戲爽感就爆表了
不管是選刺客玩法還是狂戰路線基本上都沒問題
真的好玩,慢慢探索細心了解整個希臘神話
我这游戏是公司送的,原本跑了2个地图真的玩不下去了,哪知道一看到可以挑战Minotaur(那只有牛角的),立刻让我精神起来,接下来挑战Medusa, Cyclops, Hades 都成了我玩下去的动力。。。
@@samchongjingxian2811 你喜歡神話的話
可以去買他的dlc亞特蘭提斯
裡面有3張大概跟大革命差不多大的地圖
可以跟荷米斯 黑帝斯 海克利斯等等對打
最終boss百手巨人
另外也把前面好幾代的坑給填上
@@raymondhuang3408 公司给的就是完整版的,也是Ubisoft直接给我公司的。。。
@@samchongjingxian2811 兄臺哪間公司啊
居然有這種福利
缺乏傳統刺客和聖殿元素我覺得倒是還好,那個時代連無形者都還沒誕生,秩序神教也還只是早期而已,很多東西都還沒成熟完全可以理解。倒不如說反而是這樣才更符合他的時代背景
个人觉得奥德赛是我玩过最爽的一部刺客信条了 虽然刚开始的我很讨厌育碧把刺客信条做成rpg的样子 但是之后就真香了 个人最喜欢的就是对话选择
但是对于敌人等级部分rpg要素来说我挺讨厌的 杀等级高的就觉得手里的断矛和传奇武器好弱😂
@@yogurtisnice2043 裝備沒有特化的關係吧
我玩了個bad ending ,最後晚餐只有養父在😞
我只剩我自己
家庭團圓??
我第一次破台玩到家破人亡 沒一個活下來的
青山讲得还是非常正确,我第一部接触的作品就是奥德赛,原因很简单9.2 分, 刚开始玩的时候简直是热血沸腾,越往后玩就越开始审美疲劳,一成不变的模式… 剧情没有高潮一直平平淡淡,支线实在太多导致我忘记了主线是干什么的了…有趣的地方太少,精彩的地方太少… 无论你是猎人,战士或者是刺客你都逃不了最强的暴击流… 在我满级的战船面前,你们的船只只不过是我海战中回血的道具而已… 一个近乎于无敌的半身,玩到后面感觉变成了真三国无双,佣兵?英雄一击… 诗史Boss和传奇动物?狂袭+英雄一击… 从最初的热血到后面的空虚寂寞冷… 体验还真的是不一般…
沒有吧戰士爆擊流很癢ㄟ....乖乖用火燒吧
起源劇情神作好嗎?我最喜歡的一代
故事是不错,但改RPG后叙事还是弱了一些
@@青山君灬 奥德赛主要讲的是第一文明那头的事情(因为那时候还没刺客和骑士,所以根本也讲不了之间的冲突啊)
本身AC势力就存在三个刺客 圣殿骑士 伊述人
神话体系的人都被育碧弄成了伊述人,所以并不是没有刺客与骑士的冲突就不叫刺客信条了啊。。。
奥德赛跟起源一样被神教(圣殿骑士前身之一)迫害导致家破人亡,走上了对抗神教的道路感觉差不多。
其实如果两个剧情换下就更有代入感形成一个递进的感觉。
@@青山君灬 其实最屎的是RPG的数值部分,各种伤害高到爆炸。
以及最恶心的刷装备系统,对于收集癖的玩家一大噩梦。一个月出一款,要不干要不氪。
重点是开箱更多的是得紫装,想要的“皮肤”开五送一
奥德赛活活从单机给搞成了网游。
从事3d 类工作,行外人也许看不出来区别,美术上其实 奥德赛 比 起源 高出一个层次~画面效果好很耗时间自然!奥德赛主要都花在主角身上了,就盔甲就有7套多,而且是区别部件的,这比整套换装要复杂的多!武器分刀剑、匕首、钝器、斧头、枪矛!! 我正在玩 “枭雄” 枭雄的美术水准与奥德赛相当,不过远没有奥德赛复杂。 鱼与熊掌很难兼得,“奥德赛” 其实很像“ 辐射 4” !!剧情是上就别分析!很烂! 刺客信条的路子,我感觉是在浪费资源!!奥德赛明显是个半成品,完全再独立开发几代,继续完善不足之处,每部都另起炉灶~~~太可惜了,而且每部都感觉是个半成品~ 起源嘛 综合表现更好,但是我没玩下去!我起码要玩比我自己3d模型做的好的!!
我覺得從一開始就在主線埋頭苦幹不要分心在支線任務是最好玩的,打完主線在開始玩練等遊戲開發地圖看看風景,沒有劇情推進的壓力,很自在
我感觉奥德赛是最好的
打個主線BOSS被5隻傭兵圍堵真的噁心,深深地體驗了一把絕望。
奧德賽的風景是真的好,比維京好點不過兩者風格不同。
建議背景音樂可以調小聲一點
影響聽你口說體驗
從一代到起源都很喜歡 唯獨奧德賽玩幾天就賣了 爛遊戲
奥德赛 不好玩 地图太大 后期超级无聊
那是你的觀點
@@martillin5158 那是你標準太低
@@ZhaoHuiWeng 那標準低的人還挺多的 你不也買了? 笑死
第一款是玩奧德賽,也玩爆,作戰時真的很
爽,反而之後對其他刺客教條沒心機玩,覺得很難
奧德賽比較耐玩然後美景正點 美景能舒壓 奧德賽比較偏向美景正點
奥德赛其实就是画面好而已。 刺客还是起源更经典
看到主角開船我忍不了 這是海盜教條吧!
秩序与自由不一定冲突,康德的道德形而上学讲的就是人为自由立法
起源以後都是糞作
奧德賽音樂讓我聽到雞皮疙瘩神作
我只知道优化太渣了😂
AC系列從第一集開始玩 之後幾集已經不想玩了 直到起源才有動力玩通關
等级刷到23后就开修改器弄到50了,重复刷等很恶心
等级不够也基本上软禁止你去游玩地图。
垃圾沒有討論的餘地
啊不是 剧情方面都公元前多少年了 还在计较有没有袖剑吗?还在纠结有没有圣殿骑士吗? 都是未成形啊 秩序神教最初诞生也是为了建立一个新共和国度啊 看不懂剧情也是个人关系吧
神話三部曲 就是換模組而已。
尤其是英靈殿更是爛……
奧德賽IGN9.2歷代最高分了解一下
后期公式化复制粘贴真的很恶心。
奧德賽IGN9.2歷代最高分了解一下
@@碎蜂-o2s IGN 狗屎有时也能评出个9分。
@@碎蜂-o2s IGN的打分机制在和你早以前就不管用了,自己玩了一趟才比较实在
@@tanhaoze111 IGN的评分抛开政治正确因素,还是有一定参考性的,奥德赛确实还不错
所以我想問問大家刺客信條最好的一代是哪一代(本人比較喜歡暗殺)
暗杀我投奥德赛一票
奥德赛,不过别玩dlc袖箭的传承,剧情一坨粪
@@zls668 可以玩,但别选女角,强行被人干,XD
暗殺首選奧德賽
等級上去了怎麼跳崖都死不了
(Ps:我當時起源奧得賽混著玩
常忘了起源是會摔死的)
點出飛雷神藏屍+隱形
保證不會被發現
剩下的全點戰士
免得刺殺失敗要直接無雙
Ps.無法想像怎麼刺殺失敗
@@shadyiscrazyme6775 而且暗殺都是重屁股先進去喔😂😂
听不清你说什么
游戏是好游戏,画质方面有点参差不齐。有时很好有时垃圾。尤其是看向远方时,寸草不生,就一片绿油油
断矛是袖剑的前身 奥德赛那时候是公元400多年肯定没有袖剑阿
有 DLC中大流士就是用袖劍
育碧還順便暗諷了一波之前的刺客
當然這個點在維京中直接被埃沃爾說出來了
2 代神作不算.
其它只喜歡奧德賽.> 起源.
其它就算了.
最好很難升等,主線經驗+金嘆號任務解一解就夠去下一張圖了,還能調簡單模式玩無雙,這樣還嫌慢到底是多速食?去打LOL吧沒耐心的玩家們
刺客信条系列都有除了英灵殿。英灵殿 是奥德赛的完整版
奧德賽明顯比英靈殿完整好嗎