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伝説40の時にみんなカモン押しても来なくてずっと納品してたのに間に合わなくて伝説0まで落ちた時は発狂しそうになった
伝説低レートは皆弱いからねぇ〜
@@鮭とサーモンの違いは川か海か 言い方は悪いかもしれないけど、この動画見てたらわかるからなぁ😢
@@kn-be9zt 言い方悪いのは無意識だから許してくれ、すまん
@@鮭とサーモンの違いは川か海か黄猿で草
@@鮭とサーモンの違いは川か海か 別にいいよ!
いつもお世話になってます
NG行動MAX:台パンしない事
8:38 それならナイスダマ使ってよかったやろ😄
NG行動7:雨弾放置雨弾を放置すると常に雨が降ってる状況になるので,コウモリに撃ち返せなくても、どこに撃ち返してもいいから撃ち返せるときは撃ち返す
NG行動8:シャケの集団に突っ込む誰がどう見ても死ぬのでスペシャルで倒すか無理に倒そうとせずに他の仕事をする
雨うっても、あたってない民です。すみません、😢
俺が勝手に思ってるNG行動初手で前にですぎる。最初に前に出過ぎるとバクダン、ナベブタ、コウモリの攻撃体制範囲(?)に入って寄せが難しくなる
私の中の個人的NG行動カゴ周りの柱放置。武器によって得意不得意別れやすい大物だから、倒せる武器の人はさっさと倒した方がいいと思う。。あいつ地味だけど残しとくとまじで納品に支障がでる。
まじで正直コウモリよりもコウモリの「雨玉」見てほしい。優先度最優先本体に当てるのなんて余裕ある時でいいからとりあえず打ち返してほしい
最後ナイスダマ2発残してるの害悪度高い
むしろ嫁さんこんなクソ害悪プレイヤーを葬り去ってくれてありがとうございます
NG行動 壁 床を塗らない😅
最後 彼は 反省するまで…〇〇〇〇〇〇
このチャンネルのおばあちゃん俺大好きだわ
最後のプレー戦犯オンパレードで草
オオモノシャケ優先的に倒したほうがいい順(あくまで個人の感想です)高カタパッド タワー バクダン高から中の間ヘビ テッキュウ 中モグラ コウモリ中から低の間ダイバー ハシラ低ナベブタ テッパン
テッパンの後ろにシャケがクッソ溜まってるのに寄せようとしてる味方ほんと消えてほしい、臨機応変に対応しろよ。
9:35〜へんぺっくは勿論ダメだけど、wave3なのに時間切れまで効果持続するぐらい遅すぎるタイミングでジェットパック使っている味方も大概酷い
っぱビッグランはフルパだぜ!
ビッグラン、伝説帯でエクスプロッシャー持ってるのにカタパに目もくれない野良さんいて悲しかった
あれカタパに使えるの?!あああ知らんかったああああ
@@tenu1539 そうですよ全武器(クマサン武器を除く)の中で唯一メインでカタパを倒せるんです。エクスは対カタパ最終兵器ですね。
エクスは、コンテナの蓋に当てると片翼を破壊できますよ。極端な話し、両蓋の縁…丁度コックピットの上辺りに当てると1ターンキル可能。
6:22 でもコンテナとの別方向だと取られるよ。
6:35 おわかりいただけただろうか。3大オオモノシャケだってことを。
6:20タマヒロイは絶対近い海の方に進むと思ってた
タマヒロイの活用方法を知りました。伝説行けるように頑張ります。
3:17この場面は奥とちょうど見えなくなってるけど右高台に一人味方がいます。(ちょっと前から見返してみたら分かると思います)奥の味方はナベブタに邪魔されて狙いにくいですが、右高の味方は狙いやすい位置にいますし、この場面は味方にカタパを任せても良かったと思いますよ。で、この場面で自分は何をしたらいいかと言うと①反対側から来るかもしれないシャケの警戒(今見えている味方は全員自分より右側にいますよね。仮にもう一人の味方が右側にいたとしても、その一人だけじゃ完全に対処は難しくザコシャケなどが流れて来るでしょう。それを処理してあげましょう。また、味方がテッパンを寄せていた場合は連携して倒して上げると処理がスムーズです。味方が左いなかったら自分が左高に入ってあげてオオモノを寄せつつ、ザコ処理・3大オオモノシャケの処理を徹底しましょう。)②ダイバーの寄せ(エリアを塗ってから寄せるのもありです)③目の前のザコ処理(奥にいる味方は周りををザコシャケ、オオモノシャケに囲まれています。このままではコンテナ付近まで辿りつくのに時間がかかってしまいます。そうするとチーム全体の処理が遅れるし、もし奥の味方が無理してデスをしてしまった場合、助ける手間も増えてしまいます。だから自分が正面のザコを処理した上げることによって退路を確保したあげます。もし奥に味方がいなかったらボムを投げてすぐに左の警戒と寄せに意識を切り替えて大丈夫です)長文失礼しました
達人の人達(わいの経験)とにかくやる自分が寄せてる時もやる金イクラが遠い
このおばあちゃんに指導して欲しいな
カタパタワーが湧いたときにスペシャルの使用が被ると、勿体なさより野良への安心が勝つ
あ、使ってくれる「わかってる人」だ、ってなって頼りにしちゃう。で、あそこで使うべきじゃなかったって反省する
ヘビはコンテナに寄せすぎると危ないから寄せ過ぎない方がいいですよ
台パンはサンドバッグにしましょう♪
サモランの味方ガチャは否定しないが、自分もまだまだ出来ないことあるので味方を責めようと思わんし、他のプレイヤー視点分からなくて過程も見れないのに責められん。三大オオモノ処理とかも、機動力ない武器だと海岸行って帰って来れなくなるから、他に任せるとか。壁塗りやらない!も言われすぎて誰かしら塗ってるからやらん人もいるだろし、壁の範囲によってはそれでなんら問題ないと思う。
タマヒロイ活用しようとして、わざと生かしたら次の瞬間味方が倒してしまって「うん、倒してくれて有り難いんだか今じゃないんだ」となる
すげー分かりみが深い
雑魚処理中にうっかり倒しちゃったときは「ごーーーめんなさぁああああい!」ってしてる
ドンブラコあるある……
わかりみが深すぎる....間違えて自分が倒したらごめんってなるし味方さんが倒したらシャーケーイーツ(タマヒロイの利用)してもよかったんじゃないかなってなる
意外と自分と同じ人が多くて驚いた。
9:50ヨッメ強すぎて草
味方ガチャなのには同意だが一番の大ハズレが自分だという事に気づいてくれ
NG行動が嫁を大切にしろなの草
サンドバッグ云々で嫁が求めてるのはそうじゃないってスプラ関係なく人生のアドバイスしてるおばあちゃん好き
自分はNG行動⑥「嫁を大切にしろ」が出来てませんでした、そもそも嫁がいませんでした...
時間がなかったときは寄せが厳しいと思いますがどう思いますか?
その通りだと思います!状況次第で立ち回りは変えるべきかと!
こういう突っ込みすぎる味方をどうキャリー出来るかが問題なんだよね…
自分がそうだったけど、初心者や下手な人ほど海岸付近で湧いた順から倒したがるよね
射程がない武器が来たときとか辛いやつですね…。(´;ω;`)
台パンスプラ撲滅委員会さん登録者4930人でもうすぐ5000人ですね♪今年に台パンスプラ撲滅委員会さんはTH-camを始めたのにもうこんなに登録者が居るって少しの動画しか出して無いのに、登録者もうすぐ5000人なんて動画の面白さが伝わります♪
コメありがとうございます!投稿も遅いし足りないところだらけですけど、楽しんでもらえてるみたいで何よりです!
NG行動9、無理に金イクラを取りに行かないNG行動10、ヘルプを押さない(連打もだめ、適度にヘルプしよう)NG行動11、味方を見ないNG行動12、雑魚シャケ放置、少しでも隙があったら倒そうNG行動13、遅くまでやらない、普通に体に悪い(君のことやぞ)
ゲームは楽しくやるものとか言うもののバンカラまじやばい
タマヒロイは、イクラを回収してる時にどこに背を向けてるかに注目すべき。背を向けてる方向にUターンして帰る習性がありコンテナ付近を通りウマイクラ製造になることもある。クマサンも、タマヒロイを活用してみてはとアドバイスする。
サーモンランのおおもんのシャケタワーけっこう好き
わかりやすい
スペシャルを使わないって項目に補足させてもらうと正確には使わないというより、使うのが「遅い」のが問題。みんな大体状況がかなり苦しくなって打開で切ると思うんだけど、それで上手く行けばいいんだけど、それでダメな場合は大体遅い。場が崩壊する前に切って、安全に納品を続けると楽なはず
これめっちゃその通りなんですが、慣れてない人達からすると切るタイミングが分からないようです例えば慣れている人達は三大オオモノが複数沸いた時点ですぐさまSP切る人も多いと思うけど、慣れてないと三大オオモノが何体湧いてるかも把握出来ず、あとひとりの表示が出てようやく気づいてSP切るみたいな場数と危険察知意識の問題かな〜って気がしております
残り20秒切ってる時のスペは戦犯
自分が明らかに処理向いてない武器持ってる時にハシラ放置されるのマジでキツい
傘はほんとに無理
@@黒谷駿 そうでもない気がする...エクスプロッシャー君は...うん...
味方ガチャに関してどこかの動画で「まずは自分が当たりにならなきゃね」って言われててハッとなったなあ
上位5%は寄せとタマヒロイの活用が必須ですからね
文句を言うなら野良はやれん。私はそう思って野良やる時はクリア出来ても出来なくてもしょうがないと思い野良してる。
納品と寄せ少なくなりがちなのは現状のサーモンランの仕組みだと仕方ない気がする。伝説帯でセオリーになる行動を特に学んだり実践出来なくても運次第で達人帯を抜けれるのを調整しない限り無くならないと思う。
2では、初期40リセット⇨アプデで400リセットだったから、3でもそうなるといいですよね………
鉄球はさ削るじゃんその後に戻ってボム投げて倒せばいいんじゃない
ドンブラコで船の先端部分で一人だけめっちゃ「早く倒しに来いよ!」のカモンしてて、私含めた他三人はカゴ付近で「いや寄せるからあんまそっち行くな!」のカモン合戦してたドンブラコはマジで寄せないと地獄になる
最近サーモンランで巨大竜巻の時にに金いくらを投げずにそのまま納品する味方がいてワークオーバーになった…そのお話お願いします。バケツリレー方式でやろうとしてる私は中間で投げる役をしてますが味方が投げずにそのまま納品しに行ってる時はどうすれば良いか知りたい。
リクエストありがとうございます!
味方にキレるんじゃなくて自分を殴ったり自分に暴言吐いたりする俺はおかしいのだろうか
優しい心の持ち主だと思う大体の人は他人のせいにするでしょう
味方のせいにしないってのは正しいが身体は大事に……
@@koharu5323 ありがとう(?)
@@最強のポケモンレジギガス うん、わかってるwどうして殴るのかはわからん(?) なんか台パンするの怖いから太ももあたりを殴ってる あんま痛くない(布団の中でやってるから当たり前だよ)
あんまり卑屈になりすぎると楽しくなくなるから「はー自分ざっこ!!よし次は勝つで!次や次!!」くらいのテンションで行こう!
オオモノはガチで放置はまずいけどテッキュウを倒そうとして海岸に凸って相打ちで死んでドヤ顔するのやめてほしい。やっぱ生存が1番よ、死なないために処理してるのに死んだら元も子もない
オオモノを寄せようとしても寄せる途中で味方に倒されるやつ
オオモノ処理雑魚シャケ処理金イクラ納品味方さんの救助これ全てやるとか忙しすぎ
三大大物シャケ出た時「あ、三大オオモノシャケだ早く倒さないと」って思って助かる🤗🤗😊😊
4👍ありがとう!
めっちゃ解説分かりやすくて参考になります次のビックランでいかします!!
3代大物意識すると納品出来なくて納品意識すると3代大物放置しちゃう…
例えば右側カタパ処理して、次は左奥のタワー処理に行く途中で、コンテナ付近を通過するついでに2〜3個納品する意識が必要かなとコンテナを経由して、というのが大事なんだが、ドンブラコだけはそれが困難なステージだから2の頃から納品不足が起きやすいんだよね
初見です! 私スプラのサモラン初心者なので,中々怖くて立ち向かえ無くなりました😢
バナナ
ビッグランの仕様やステージの地形も相まって寄せが重要でしたからねシャケも倒して、安定して納品するこれに尽きる
悪いところをメモリープレイヤーで見て直してったらで伝説カンストまで行けました!ありがとうございました😊
今回のビックランは味方・武器・敵沸きの3つの運が必要だったな
あと回線も
あと夜イベも
あと霧も
満潮ハコビヤ1回も来なかった
@@Omelette308 仕様では?
伝説低レート帯だと寄せが逆効果な場合もある気がする。寄せる→処理しきれない→カゴ周りが汚れまくる(下手すると最後の1人)→なんとか処理する→カゴ周りをざっくり塗り直す→あれ?時間が(ry
処理可能かどうかを度外視してとにかく全部近距離まで寄せろという意味ではないんよ……
それは寄せが下手なだけ
寄せる時に雑魚シャケ処理をしないとカオスになるよな
その程度で処理間に合わないならどっちみち失敗すんでしょ
うわ、難しいですね…。(x_x)
最近伝説600行った私から言えることは壁塗り、床塗りマジ大切雑魚処理は立派な仕事射程が足りない時はボム投げるオオモノはギリギリまで寄せるナベブタは基本害悪負ける位ならスペシャル吐くアメフラシはクソ☆特に負ける位ならスペシャル吐くは徹底して欲しい
ビッグラン満潮の時は寄せ意識せずにひたすら処理しないと納品とか言ってる場合じゃ無くなるのキツイ
おばあちゃんせいぎのヒーローみたい
唯一の特殊WAVEが満潮ラッシュしかなかった自分は泣いていいのか
安心してくれ。自分なんか霧しかでてこなかったんやぞ😭
グリル6、バエ3、ハコビヤ1くらいの比率な気がした
@@マキデンプンの塊ヤクモ 確かにグリルやたらと多かった気がするな(笑)
@@純白の天使りんごめろん 霧はボーナスWAVEだよよかったね
魔理沙となんかうるさいひとどっちをころすかだったらさきにうるさいひとををころして魔理沙を助ける
スメシの時はそこまでやる人大量には居なかったけど、基本タマヒロイはステージ、WAVE毎でほぼルート決まってるから、本気で上手くなりたいなら予習すべき(4ステ野良カンより)
三大に加えコンテナ周りのハシラは親の仇かってレベルで駆逐しておいた方がいい
楽しかったらいいやろ
開幕寄せをすればノルマ達成が早まるという単純な事なんですわ遠くでずーっと納品せずに戦うのはただの味方負担になるからな
おばあちゃん、スプラ楽しんだり配信を見たり、僕より現代文明満喫してて草。
伝説に行けず今まで他の解説動画を見てもうまく行かなかったのですが、この動画は他のと違ってストーリー性があってわかりやすく一回見ただけでNG行動に気をつけてサモランできました。おかげで伝説にも行けたのでこの動画に感謝。
よかったです…!
イクラ8個持ってるタマヒロイ俺「倒すな!頼む!」ヴァリロ「バシャッ」キュピン!俺「バアカァァァ!(面白叫び)」
コメントに書いてた「味方の味方はお前だろ」が正論すぎて笑ってしまったw
達人2までの難易度で味方のせいにするやつは戦犯だけど、3から伝説は流石に味方を頼らないといけない場面も増える
そうなんだ。個人的には300くらいから味方依存というか信頼の重要性が必要に感じる。
味方に頼らないとと思い始めるレベルがその人の適正だから人それぞれよとかドヤ顔で言ってるけど自分も400以降は味方さんオナシャス!状態だから頑張ります。
最近スプラ初めてじゅくれんランクの初心者ですが自分がいかに愚かな行為をしてたことにこのコメと動画を見て気付きましたありがとうございます
スプラに限らずマルチプレイのゲーム全般に言えることだけど、公式が禁止してたり、意図的に他プレイヤーを妨害するような行動じゃないならNGもクソもないでしょう一部の極一部の限定的なプレイヤー達の常識をさも当たり前のマナーのように語るのは止めましょうよゲームは楽しくやりましょう、他プレイヤーのプレイスタイルを尊重出来ないならマルチプレイのゲームなんかするべきじゃない
そういうことじゃないと思うけどね…
スプラ2なんですが、ポムラッシュの使いどころが分かりませんボムラッシュが来た時は一回も使わずに終わってしまいますボムラッシュを使おうとして使っている間にシャケに囲まれてなぶり殺されますボムラッシュの使い方の動画を投稿して頂くと助かります
3:08 おばあちゃんが言うと説得力あるな
熟練ぐらいならまぁ寄せなくていいけど伝説なら害悪
ビッグランの上位5%に入るための金イクラの数、5個足りなかった・・・悔しかった。
ノラノヒト オオモノ カゴニ ヨセテクレナイフレンドト プラベデ フタリデ シテタトキノホウガ クリア シヤスイ....
2wave目で30秒切ってて納品も半分ぐらい出来てないのにスペ切らん味方に苛立ちを覚えた
3:06 嫁もニコニコは草
やっぱ寄せって大事なんだなって、伝説から達人に下がって初めて感じた
ほんとに……ガンガン突っ込む人寄せの講座を習って欲しい……
今サーモンランの強い行動について色々勉強をしているのですが初手は海岸で雑魚処理→同時に出てくるオオモノシャケの種類確認→テッキュウ、カタパッド、タワーならその場で処理、残りは引きながら少しづつ撃って体力を少し減らしてから寄せて処理の流れは正しいですか?普通のシャケは寄せるメリットないので早めに倒したいのですが…
@@りりスと ちゃんと寄せとかも考えながら前に出るなら多分大丈夫だと思うちゃんとそういうところ意識している人は自分的にはたよりになる
@@ぱんだちぃた ありがとうございます
@@りりスと サモランカンストしてる社畜ですが初手で前に出るのは湧くオオモノ次第な気がします。特にバクダンなんかは攻撃の際その場で止まってしまい寄せが機能しなくなるので最初は高台などからどのようなオオモノが湧くかによって前に出るかどうかの判断をすることをおすすめします!
@@こた-s7h ご丁寧にありがとうございます!なら最初はオオモノシャケの種類が判別できるまで待機したほうがいい感じですか?
ネッ友と一緒にやった時はすごく楽しかったお互いに褒めたり「それはしゃーない笑」とかフォローし合ってただけどこれだけは全員笑ったワイ「初手テッパン!寄せよう!」ネッ友1「うん!今倒した!」ワイ・ネッ友2,3「「「wwwwwwww」」」ネッ友1「???」
やさしいせかい
寄せるという概念がないんだねやさしいせかいでよかった
もうちょっと考えてからビックランやるべき、周りを見てからあ、敵いるなーって思って落ち着いて周りを見て行けースペシャル!ってやってたら一発クリアなのになー
ビッグランでタマヒロイの仕様を知りました 今までもったいないことをしてた
初見です、編集おつかれ様です!バンカラマッチの立ち回りの解説お願いします立ち回りの解説わかりやすい
ご意見ありがとうございます!
クマブラがス○ブラに聞こえたし見えたww
④については普段からそうなんだよなあ
寄せ意識低い納品もしない奴ほどタマヒロイ絶対殺すマンなのなんなん?
でんせつの低レート帯でも当たり前かのようにこういう人達がいるのがまた怖すぎる
味方にストレス感じる人はスプラ向いてない
個人的3大ウザシャケはタワーカタパコウモリやな、テッキュウはジャンプで避けれるし塗られないからそんなに脅威じゃない、ブキに合ったオオモノを倒してくれるのが1番
味方ガチャの失敗自体はガチで草コンテナ付近から倒せるカタパ放置、遠方のテッキュウとカタパにSP撃たない、砲台で送ったイクラ転がってる、時間ギリギリのコンテナを闊歩する金イクラ(モグラ)放置……
ビックランの時に寄せ一切しないやつにお前それでも伝説か?って言いたくなった
最後の「嫁は大切にしろ」でツボった
伝説40の時にみんなカモン押しても来なくてずっと納品してたのに間に合わなくて伝説0まで落ちた時は発狂しそうになった
伝説低レートは皆弱いからねぇ〜
@@鮭とサーモンの違いは川か海か 言い方は悪いかもしれないけど、この動画見てたらわかるからなぁ😢
@@kn-be9zt 言い方悪いのは無意識だから許してくれ、すまん
@@鮭とサーモンの違いは川か海か黄猿で草
@@鮭とサーモンの違いは川か海か 別にいいよ!
いつもお世話になってます
NG行動MAX:台パンしない事
8:38 それならナイスダマ使ってよかったやろ😄
NG行動7:雨弾放置
雨弾を放置すると常に雨が降ってる状況になるので,コウモリに撃ち返せなくても、どこに撃ち返してもいいから撃ち返せるときは撃ち返す
NG行動8:シャケの集団に突っ込む
誰がどう見ても死ぬのでスペシャルで倒すか無理に倒そうとせずに他の仕事をする
雨うっても、あたってない民です。すみません、😢
俺が勝手に思ってるNG行動
初手で前にですぎる。
最初に前に出過ぎるとバクダン、ナベブタ、コウモリの攻撃体制範囲(?)に入って寄せが難しくなる
私の中の個人的NG行動
カゴ周りの柱放置。武器によって得意不得意別れやすい大物だから、倒せる武器の人はさっさと倒した方がいいと思う。。あいつ地味だけど残しとくとまじで納品に支障がでる。
まじで正直コウモリよりもコウモリの「雨玉」見てほしい。優先度最優先
本体に当てるのなんて余裕ある時でいいからとりあえず打ち返してほしい
最後ナイスダマ2発残してるの害悪度高い
むしろ嫁さんこんなクソ害悪プレイヤーを葬り去ってくれてありがとうございます
NG行動 壁 床を塗らない😅
最後 彼は 反省するまで…
〇〇〇〇〇〇
このチャンネルのおばあちゃん俺大好きだわ
最後のプレー戦犯オンパレードで草
オオモノシャケ優先的に倒したほうがいい順(あくまで個人の感想です)
高カタパッド タワー バクダン
高から中の間ヘビ テッキュウ
中モグラ コウモリ
中から低の間ダイバー ハシラ
低ナベブタ テッパン
テッパンの後ろにシャケがクッソ溜まってるのに寄せようとしてる味方ほんと消えてほしい、臨機応変に対応しろよ。
9:35〜
へんぺっくは勿論ダメだけど、wave3なのに時間切れまで効果持続するぐらい遅すぎるタイミングでジェットパック使っている味方も大概酷い
っぱビッグランはフルパだぜ!
ビッグラン、伝説帯でエクスプロッシャー持ってるのにカタパに目もくれない野良さんいて悲しかった
あれカタパに使えるの?!
あああ知らんかったああああ
@@tenu1539 そうですよ全武器(クマサン武器を除く)の中で唯一メインでカタパを倒せるんです。エクスは対カタパ最終兵器ですね。
エクスは、コンテナの蓋に当てると片翼を破壊できますよ。
極端な話し、両蓋の縁…丁度コックピットの上辺りに当てると1ターンキル可能。
6:22 でもコンテナとの別方向だと取られるよ。
6:35 おわかりいただけただろうか。3大オオモノシャケだってことを。
6:20
タマヒロイは絶対近い海の方に進むと思ってた
タマヒロイの活用方法を知りました。伝説行けるように頑張ります。
3:17この場面は奥とちょうど見えなくなってるけど右高台に一人味方がいます。(ちょっと前から見返してみたら分かると思います)奥の味方はナベブタに邪魔されて狙いにくいですが、右高の味方は狙いやすい位置にいますし、この場面は味方にカタパを任せても良かったと思いますよ。で、この場面で自分は何をしたらいいかと言うと
①反対側から来るかもしれないシャケの警戒(今見えている味方は全員自分より右側にいますよね。仮にもう一人の味方が右側にいたとしても、その一人だけじゃ完全に対処は難しくザコシャケなどが流れて来るでしょう。それを処理してあげましょう。また、味方がテッパンを寄せていた場合は連携して倒して上げると処理がスムーズです。味方が左いなかったら自分が左高に入ってあげてオオモノを寄せつつ、ザコ処理・3大オオモノシャケの処理を徹底しましょう。)
②ダイバーの寄せ(エリアを塗ってから寄せるのもありです)
③目の前のザコ処理(奥にいる味方は周りををザコシャケ、オオモノシャケに囲まれています。このままではコンテナ付近まで辿りつくのに時間がかかってしまいます。そうするとチーム全体の処理が遅れるし、もし奥の味方が無理してデスをしてしまった場合、助ける手間も増えてしまいます。だから自分が正面のザコを処理した上げることによって退路を確保したあげます。もし奥に味方がいなかったらボムを投げてすぐに左の警戒と寄せに意識を切り替えて大丈夫です)
長文失礼しました
達人の人達(わいの経験)とにかくやる
自分が寄せてる時もやる
金イクラが遠い
このおばあちゃんに指導して欲しいな
カタパタワーが湧いたときにスペシャルの使用が被ると、勿体なさより野良への安心が勝つ
あ、使ってくれる「わかってる人」だ、ってなって頼りにしちゃう。
で、あそこで使うべきじゃなかったって反省する
ヘビはコンテナに寄せすぎると危ないから寄せ過ぎない方がいいですよ
台パンはサンドバッグにしましょう♪
サモランの味方ガチャは否定しないが、自分もまだまだ出来ないことあるので味方を責めようと思わんし、他のプレイヤー視点分からなくて過程も見れないのに責められん。
三大オオモノ処理とかも、機動力ない武器だと海岸行って帰って来れなくなるから、他に任せるとか。壁塗りやらない!も言われすぎて誰かしら塗ってるからやらん人もいるだろし、壁の範囲によってはそれでなんら問題ないと思う。
タマヒロイ活用しようとして、わざと生かしたら次の瞬間味方が倒してしまって「うん、倒してくれて有り難いんだか今じゃないんだ」となる
すげー分かりみが深い
雑魚処理中にうっかり倒しちゃったときは「ごーーーめんなさぁああああい!」ってしてる
ドンブラコあるある……
わかりみが深すぎる....間違えて自分が倒したらごめんってなるし味方さんが倒したらシャーケーイーツ(タマヒロイの利用)してもよかったんじゃないかなってなる
意外と自分と同じ人が多くて驚いた。
9:50ヨッメ強すぎて草
味方ガチャなのには同意だが一番の大ハズレが自分だという事に気づいてくれ
NG行動が嫁を大切にしろなの草
サンドバッグ云々で嫁が求めてるのはそうじゃないってスプラ関係なく人生のアドバイスしてるおばあちゃん好き
自分はNG行動⑥「嫁を大切にしろ」
が出来てませんでした、
そもそも嫁がいませんでした...
時間がなかったときは寄せが厳しいと思いますがどう思いますか?
その通りだと思います!
状況次第で立ち回りは変えるべきかと!
こういう突っ込みすぎる味方をどうキャリー出来るかが問題なんだよね…
自分がそうだったけど、初心者や下手な人ほど海岸付近で湧いた順から倒したがるよね
射程がない武器が来たときとか
辛いやつですね…。(´;ω;`)
台パンスプラ撲滅委員会さん登録者4930人でもうすぐ5000人ですね♪今年に台パンスプラ撲滅委員会さんはTH-camを始めたのにもうこんなに登録者が居るって少しの動画しか出して無いのに、登録者もうすぐ5000人なんて動画の面白さが伝わります♪
コメありがとうございます!
投稿も遅いし足りないところだらけですけど、楽しんでもらえてるみたいで何よりです!
NG行動9、無理に金イクラを取りに行かない
NG行動10、ヘルプを押さない(連打もだめ、適度にヘルプしよう)
NG行動11、味方を見ない
NG行動12、雑魚シャケ放置、少しでも隙があったら倒そう
NG行動13、遅くまでやらない、普通に体に悪い(君のことやぞ)
ゲームは楽しくやるもの
とか言うもののバンカラまじやばい
タマヒロイは、イクラを回収してる時にどこに背を向けてるかに注目すべき。
背を向けてる方向にUターンして帰る習性がありコンテナ付近を通りウマイクラ製造になることもある。
クマサンも、タマヒロイを活用してみてはとアドバイスする。
サーモンランのおおもんのシャケタワーけっこう好き
わかりやすい
スペシャルを使わないって項目に補足させてもらうと正確には使わないというより、使うのが「遅い」のが問題。
みんな大体状況がかなり苦しくなって打開で切ると思うんだけど、それで上手く行けばいいんだけど、それでダメな場合は大体遅い。
場が崩壊する前に切って、安全に納品を続けると楽なはず
これめっちゃその通りなんですが、慣れてない人達からすると切るタイミングが分からないようです
例えば慣れている人達は三大オオモノが複数沸いた時点ですぐさまSP切る人も多いと思うけど、慣れてないと三大オオモノが何体湧いてるかも把握出来ず、あとひとりの表示が出てようやく気づいてSP切るみたいな
場数と危険察知意識の問題かな〜って気がしております
残り20秒切ってる時のスペは戦犯
自分が明らかに処理向いてない武器持ってる時にハシラ放置されるのマジでキツい
傘はほんとに無理
@@黒谷駿 そうでもない気がする...エクスプロッシャー君は...うん...
味方ガチャに関してどこかの動画で「まずは自分が当たりにならなきゃね」って言われててハッとなったなあ
上位5%は寄せとタマヒロイの活用が必須ですからね
文句を言うなら野良はやれん。
私はそう思って野良やる時はクリア出来ても出来なくてもしょうがないと思い野良してる。
納品と寄せ少なくなりがちなのは現状のサーモンランの仕組みだと仕方ない気がする。
伝説帯でセオリーになる行動を特に学んだり実践出来なくても運次第で達人帯を抜けれるのを調整しない限り無くならないと思う。
2では、初期40リセット⇨アプデで400リセットだったから、3でもそうなるといいですよね………
鉄球はさ削るじゃんその後に戻ってボム投げて倒せばいいんじゃない
ドンブラコで船の先端部分で一人だけめっちゃ「早く倒しに来いよ!」のカモンしてて、私含めた他三人はカゴ付近で「いや寄せるからあんまそっち行くな!」のカモン合戦してた
ドンブラコはマジで寄せないと地獄になる
最近サーモンランで
巨大竜巻の時にに金いくらを
投げずにそのまま納品する
味方がいて
ワークオーバーになった…
そのお話お願いします。
バケツリレー方式で
やろうとしてる私は
中間で投げる役をしてますが
味方が投げずにそのまま納品しに
行ってる時はどうすれば良いか
知りたい。
リクエストありがとうございます!
味方にキレるんじゃなくて自分を殴ったり自分に暴言吐いたりする俺はおかしいのだろうか
優しい心の持ち主だと思う
大体の人は他人のせいにするでしょう
味方のせいにしないってのは正しいが身体は大事に……
@@koharu5323 ありがとう(?)
@@最強のポケモンレジギガス うん、わかってるw
どうして殴るのかはわからん(?) なんか台パンするの怖いから太ももあたりを殴ってる あんま痛くない(布団の中でやってるから当たり前だよ)
あんまり卑屈になりすぎると楽しくなくなるから「はー自分ざっこ!!よし次は勝つで!次や次!!」くらいのテンションで行こう!
オオモノはガチで放置はまずいけどテッキュウを倒そうとして海岸に凸って相打ちで死んでドヤ顔するのやめてほしい。やっぱ生存が1番よ、死なないために処理してるのに死んだら元も子もない
オオモノを寄せようとしても寄せる途中で味方に倒されるやつ
オオモノ処理
雑魚シャケ処理
金イクラ納品
味方さんの救助
これ全てやるとか忙しすぎ
三大大物シャケ出た時「あ、三大オオモノシャケだ早く倒さないと」って思って助かる🤗🤗😊😊
4👍ありがとう!
めっちゃ解説分かりやすくて参考になります次のビックランでいかします!!
3代大物意識すると納品出来なくて納品意識すると3代大物放置しちゃう…
例えば右側カタパ処理して、次は左奥のタワー処理に行く途中で、コンテナ付近を通過するついでに2〜3個納品する意識が必要かなと
コンテナを経由して、というのが大事なんだが、ドンブラコだけはそれが困難なステージだから2の頃から納品不足が起きやすいんだよね
初見です! 私スプラのサモラン初心者なので,中々怖くて立ち向かえ無くなりました😢
バナナ
ビッグランの仕様やステージの地形も相まって寄せが重要でしたからね
シャケも倒して、安定して納品する
これに尽きる
悪いところをメモリープレイヤーで見て直してったらで伝説カンストまで行けました!
ありがとうございました😊
今回のビックランは味方・武器・敵沸きの3つの運が必要だったな
あと回線も
あと夜イベも
あと霧も
満潮ハコビヤ1回も来なかった
@@Omelette308 仕様では?
伝説低レート帯だと寄せが逆効果な場合もある気がする。
寄せる→処理しきれない→カゴ周りが汚れまくる(下手すると最後の1人)→なんとか処理する→カゴ周りをざっくり塗り直す→あれ?時間が(ry
処理可能かどうかを度外視してとにかく全部近距離まで寄せろという意味ではないんよ……
それは寄せが下手なだけ
寄せる時に雑魚シャケ処理をしないとカオスになるよな
その程度で処理間に合わないならどっちみち失敗すんでしょ
うわ、難しいですね…。(x_x)
最近伝説600行った私から言えることは
壁塗り、床塗りマジ大切
雑魚処理は立派な仕事
射程が足りない時はボム投げる
オオモノはギリギリまで寄せる
ナベブタは基本害悪
負ける位ならスペシャル吐く
アメフラシはクソ☆
特に負ける位ならスペシャル吐くは徹底して欲しい
ビッグラン満潮の時は寄せ意識せずにひたすら処理しないと納品とか言ってる場合じゃ無くなるのキツイ
おばあちゃんせいぎのヒーローみたい
唯一の特殊WAVEが満潮ラッシュしかなかった自分は泣いていいのか
安心してくれ。
自分なんか霧しかでて
こなかったんやぞ😭
グリル6、バエ3、ハコビヤ1くらいの比率な気がした
@@マキデンプンの塊ヤクモ 確かにグリルやたらと多かった気がするな(笑)
@@純白の天使りんごめろん 霧はボーナスWAVEだよ
よかったね
魔理沙となんかうるさいひとどっちをころすかだったらさきにうるさいひとををころして魔理沙を助ける
スメシの時はそこまでやる人大量には居なかったけど、基本タマヒロイはステージ、WAVE毎でほぼルート決まってるから、本気で上手くなりたいなら予習すべき(4ステ野良カンより)
三大に加えコンテナ周りのハシラは親の仇かってレベルで駆逐しておいた方がいい
楽しかったらいいやろ
開幕寄せをすればノルマ達成が早まるという単純な事なんですわ
遠くでずーっと納品せずに戦うのはただの味方負担になるからな
おばあちゃん、スプラ楽しんだり配信を見たり、僕より現代文明満喫してて草。
伝説に行けず今まで他の解説動画を見てもうまく行かなかったのですが、この動画は他のと違ってストーリー性があってわかりやすく一回見ただけでNG行動に気をつけてサモランできました。おかげで伝説にも行けたのでこの動画に感謝。
よかったです…!
イクラ8個持ってるタマヒロイ
俺「倒すな!頼む!」
ヴァリロ「バシャッ」キュピン!
俺「バアカァァァ!(面白叫び)」
コメントに書いてた「味方の味方はお前だろ」が正論すぎて笑ってしまったw
達人2までの難易度で味方のせいにするやつは戦犯だけど、3から伝説は流石に味方を頼らないといけない場面も増える
そうなんだ。
個人的には300くらいから味方依存というか信頼の重要性が必要に感じる。
味方に頼らないとと思い始めるレベルがその人の適正だから人それぞれよ
とかドヤ顔で言ってるけど自分も400以降は味方さんオナシャス!状態だから頑張ります。
最近スプラ初めてじゅくれんランクの初心者ですが自分がいかに愚かな行為をしてたことにこのコメと動画を見て気付きましたありがとうございます
スプラに限らずマルチプレイのゲーム全般に言えることだけど、公式が禁止してたり、意図的に他プレイヤーを妨害するような行動じゃないならNGもクソもないでしょう
一部の極一部の限定的なプレイヤー達の常識をさも当たり前のマナーのように語るのは止めましょうよ
ゲームは楽しくやりましょう、他プレイヤーのプレイスタイルを尊重出来ないならマルチプレイのゲームなんかするべきじゃない
そういうことじゃないと思うけどね…
スプラ2なんですが、
ポムラッシュの使いどころが分かりません
ボムラッシュが来た時は
一回も使わずに終わってしまいます
ボムラッシュを使おうとして使っている間に
シャケに囲まれてなぶり殺されます
ボムラッシュの使い方の動画を
投稿して頂くと助かります
リクエストありがとうございます!
3:08 おばあちゃんが言うと説得力あるな
熟練ぐらいならまぁ寄せなくていいけど伝説なら害悪
ビッグランの上位5%に入るための金イクラの数、5個足りなかった・・・
悔しかった。
ノラノヒト オオモノ カゴニ ヨセテクレナイ
フレンドト プラベデ フタリデ シテタトキノ
ホウガ クリア シヤスイ....
2wave目で30秒切ってて納品も半分ぐらい出来てないのにスペ切らん味方に苛立ちを覚えた
3:06 嫁もニコニコは草
やっぱ寄せって大事なんだなって、伝説から達人に下がって初めて感じた
ほんとに……ガンガン突っ込む人寄せの講座を習って欲しい……
今サーモンランの強い行動について色々勉強をしているのですが
初手は海岸で雑魚処理→同時に出てくるオオモノシャケの種類確認→テッキュウ、カタパッド、タワーならその場で処理、残りは引きながら少しづつ撃って体力を少し減らしてから寄せて処理の流れは正しいですか?普通のシャケは寄せるメリットないので早めに倒したいのですが…
@@りりスと ちゃんと寄せとかも考えながら前に出るなら多分大丈夫だと思う
ちゃんとそういうところ意識している人は自分的にはたよりになる
@@ぱんだちぃた ありがとうございます
@@りりスと
サモランカンストしてる社畜ですが初手で前に出るのは湧くオオモノ次第な気がします。特にバクダンなんかは攻撃の際その場で止まってしまい寄せが機能しなくなるので最初は高台などからどのようなオオモノが湧くかによって前に出るかどうかの判断をすることをおすすめします!
@@こた-s7h
ご丁寧にありがとうございます!
なら最初はオオモノシャケの種類が判別できるまで待機したほうがいい感じですか?
ネッ友と一緒にやった時はすごく楽しかった
お互いに褒めたり「それはしゃーない笑」とかフォローし合ってた
だけどこれだけは全員笑った
ワイ「初手テッパン!寄せよう!」
ネッ友1「うん!今倒した!」
ワイ・ネッ友2,3「「「wwwwwwww」」」
ネッ友1「???」
やさしいせかい
寄せるという概念がないんだね
やさしいせかいでよかった
もうちょっと考えてからビックランやるべき、周りを見てからあ、敵いるなーって思って落ち着いて周りを見て行けースペシャル!ってやってたら一発クリアなのになー
ビッグランでタマヒロイの仕様を知りました 今までもったいないことをしてた
初見です、編集おつかれ様です!
バンカラマッチの立ち回りの解説お願いします
立ち回りの解説わかりやすい
ご意見ありがとうございます!
クマブラがス○ブラに聞こえたし見えたww
④については普段からそうなんだよなあ
寄せ意識低い納品もしない奴ほどタマヒロイ絶対殺すマンなのなんなん?
でんせつの低レート帯でも当たり前かのようにこういう人達がいるのがまた怖すぎる
味方にストレス感じる人はスプラ向いてない
個人的3大ウザシャケはタワーカタパコウモリやな、テッキュウはジャンプで避けれるし塗られないからそんなに脅威じゃない、ブキに合ったオオモノを倒してくれるのが1番
味方ガチャの失敗自体はガチで草
コンテナ付近から倒せるカタパ放置、遠方のテッキュウとカタパにSP撃たない、砲台で送ったイクラ転がってる、時間ギリギリのコンテナを闊歩する金イクラ(モグラ)放置……
ビックランの時に寄せ一切しないやつにお前それでも伝説か?って言いたくなった
最後の「嫁は大切にしろ」でツボった