任天堂をスペック競争に巻き込まないで欲しい!宮本氏がスペック論争に一喝?その真意とは?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 222

  • @ray-oj3ir
    @ray-oj3ir หลายเดือนก่อน +112

    昔俺の家が燃えた
    思い出も全て消えてしまったと思った
    そこに残ったのはボコボコになったスーパーファミコンとソフト、あとゲームボーイだった
    全て動いた、ありがとう

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy หลายเดือนก่อน +16

      ゲームボーイは空襲受けても壊れなかったらしいし頑丈過ぎる。

    • @ERROUR404
      @ERROUR404 หลายเดือนก่อน

      中々エッグい思い出だな…

  • @Aダニー
    @Aダニー หลายเดือนก่อน +38

    何番目の社長かは忘れたけど、
    ゲーム雑誌のインタビューで「ライバルのゲーム機(名前は出してなかったけど明らかにプレステ)とのことはどう思っているか?」いう質問に対して、
    「他社のハードのことをライバルだなんて思った事はない。
    我々は常に、ユーザーの『飽き』と戦っている。」
    みたいな事言っててカッケー!って思ったのを覚えてる。

  • @zawasu47
    @zawasu47 หลายเดือนก่อน +74

    画質は確かにゲームを評価する上で付加価値にはなるんだけど、=面白さとはならんからね
    世界一売れたマインクラフトが証明してくれてる

  • @マレクハムシク
    @マレクハムシク หลายเดือนก่อน +63

    任天堂もスペック競争で痛い目みてますからね
    組長が言ったようにソフトあっての
    ハードなんですよね

  • @nagatsuki_chaka
    @nagatsuki_chaka หลายเดือนก่อน +54

    グラフィック性能は今のままでもいいけど、読み込み速度は速くなってほしい

  • @たるっこ猫好き
    @たるっこ猫好き หลายเดือนก่อน +36

    そこまでグラフィックに拘らなくても面白ければ買いますよね。任天堂さんにはこの路線で頑張って欲しい。

  • @もきゅ-t4u
    @もきゅ-t4u หลายเดือนก่อน +76

    任天堂はwii以降性能競争やめたよね岩田氏も同じ考えだし横井軍平氏はもっと前から弊害が起きるって言ってたし未来が見えてたのかな😮

    • @SuperHenntaiShichowshar
      @SuperHenntaiShichowshar หลายเดือนก่อน +23

      WiiUは惜しかった。
      時代の流れで幅広い互換性が求められていたのに、性能だけ下げてゲームエンジンの対応の幅を広げなかったこととサードパーティとの連携を怠ったことで失敗してしまった。
      性能が低過ぎたからとか言っている人がいますが、性能じゃないんですよ。
      当初より性能も下げ過ぎた部分もあるとは思いますが、1番はゲームとの互換性です。
      グラフィックはハイスペックにする必要がありません。

    • @akj3238
      @akj3238 หลายเดือนก่อน +3

      弊害かあるのはswitchの方じゃない? ゴミみたいに劣化したホグワーツ、任天堂だけ仲間外れのモンハンワイルズ。クリエイターが表現したいことに応えられないハードでそれを開き直る姿勢。
      ストアはショボいインディーゲーばかり。スペックがネックで出せないゲームどんだけですか。

    • @もきゅ-t4u
      @もきゅ-t4u หลายเดือนก่อน

      @@akj3238 作れないゲームがあると弊害というなら割の合わない利益になっても理想を目指したらいいんじゃないですかね。そういう企業は

    • @akashi6
      @akashi6 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@akj3238とりあえずあなたが動画の内容をほとんど見ていないことは分かった。
      見当違いなこと言ってるからもう10回くらい見直したら?

    • @akj3238
      @akj3238 หลายเดือนก่อน +1

      @@akashi6 君こそ何に対してコメントしてるのか考えた方が良いんじゃない? 動画に対してコメントなんてしてねぇけど。もう100回コメント読み直したら?

  • @raibo100
    @raibo100 หลายเดือนก่อน +27

    小規模の製作者たちが低予算で作っているインディーズゲームを
    任天堂が強くアピールしているのって、将来を考えたら正解だと思う
    グラフィック偏重で巨人化したゲームばかりだと、巨額の資金がないと
    ゲームが作れない歪な構造になるし、何より一度コケたときの痛みが大きすぎる

  • @keiyam4082
    @keiyam4082 หลายเดือนก่อน +47

    UNDERTALEを現実のようにリアルなグラフィックでリメイクしたら誰か喜ぶのか?答えは多分「誰も求めてない」だろう
    グラフィックが凄ければ面白いという訳ではない事は歴史が証明している
    多くの容量を必要とするオープンワールドゲームは国内外で沢山出ているが、ゼルダを越えるものがいくつある?
    switchであれだけのものが出来るのだからもはやデータ容量は言い訳でしかない

  • @TTT-ij5iv
    @TTT-ij5iv หลายเดือนก่อน +20

    任天堂は元もと玩具屋ですし、これまでも玩具屋のマインドを対外的に発信してます。株主からPCにソフトを出さないのかという質問が出た時も、ハードとソフトがセットの玩具なので、PCへの展開は考えていないと回答しています。そうである以上、劣化ゲーミングPCに過ぎない高性能機路線に任天堂が戻ることはないと思います。

  • @daikendepi7820
    @daikendepi7820 หลายเดือนก่อน +49

    開発費が爆上がり
    製作期間も爆上がり
    価格も爆上がり
    するのにね
    一部のスペック中の変態の意見に誘導されない事だな

    • @AhanUhun
      @AhanUhun หลายเดือนก่อน +1

      いやそういう人達が高いスペックを求めて技術革新してくから任天堂が安くハード作れるのであって
      そういう人達がいなくなったら任天堂ハードの進歩もなくなるのよ
      だから任天堂好きならそういう人達を応援すべきなんだよ

    • @daikendepi7820
      @daikendepi7820 หลายเดือนก่อน +2

      @@AhanUhun
      いやいや
      そいつ等がいなくても任天堂はやることは変わらないんだよ、ずっとドットゲーム出すよ
      ただ世の中がスペック競争して性能が上がり価格がさ下がるならそれを利用するだけの話し
      だから任天堂は低スペックに合わせたゲームなんだから高スペックゲームがパクる必要なんか無いハズなんだよ

    • @AhanUhun
      @AhanUhun หลายเดือนก่อน +3

      @@daikendepi7820 いやいや
      実際にハードの利益率がかなり下がってるからキャラクタービジネスとかオンライン会員獲得とかに力いれてるんだよ

    • @keroration
      @keroration 24 วันที่ผ่านมา

      @@AhanUhun的外れな意見をドヤ顔で押し付けて暇な人間だな

    • @AhanUhun
      @AhanUhun 24 วันที่ผ่านมา +1

      @@keroration 事実しか書いてないよ

  • @ハマヂ-c6s
    @ハマヂ-c6s หลายเดือนก่อน +14

    任天堂の場合は、ゲームの裾野を広げる方に注力してる気がするな
    子供やライトゲーマーが入りやすいような立ち位置をこれからも取り続けていく気がする
    スペック高くするとハードやソフトが高くなってしまうので、そういった層が気軽に触れられなくなっちゃうから

  • @原神タクト
    @原神タクト หลายเดือนก่อน +21

    ゲーム性能はたしかに追求し過ぎなくてもよいな!
    知恵の借り物くらいでも充分綺麗
    ただ読み込みだけは早くして欲しい😭

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน +6

      そうそう
      ポケモンSVもせめて30FPS安定!
      フリーズしたようなカクツキや処理落ちはいらない!!

    • @じゃガイモ
      @じゃガイモ 21 วันที่ผ่านมา +1

      そうなると、PS4くらいの性能は必要なのかね。

  • @田中芳樹-g8m
    @田中芳樹-g8m หลายเดือนก่อน +17

    自分的には2Dだろうと3Dだろうと文字だけのノベルゲーだろうと面白いものは面白いしグラだのスペックだけ見て上だとか下だとか制作側の技術がぁセンスがぁとか嫌味、見下しするのが好きじゃない。面白いの方向性がちがうだけでしょうよ

  • @さしみさん-z1d
    @さしみさん-z1d หลายเดือนก่อน +13

    任天堂さんにはスペックはほどほどに子供が買ってもらえる値段で出し続けてほしいですね😊

  • @masatuna0327
    @masatuna0327 หลายเดือนก่อน +4

    綺麗なグラも良いけどなエルデンリングとかさ
    ハードの描写能力が上がりすぎても、発揮出来るソフト会社は少ないしなぁ マインクラフトやどうぶつの森みたいなメガヒット商品は面白さの追求から出たものだし
    今思うとWiiとか3DSは素晴らしいね ああいう挑戦またして欲しいな
    Switch2がどういう物になるのか期待大やね〜

  • @YOUTSUBE-nob
    @YOUTSUBE-nob หลายเดือนก่อน +14

    ゲーム機に求められるのは扱いの簡単さとプレイの快適さだ。
    高性能を追求したいのはチップメーカーの都合でしかない。
    大半のメーカーはハイスペックに付いて行けなくなってるし
    最新の画像を出す事で満足してしまってる会社の何と多い事か。

  • @パンたん2525
    @パンたん2525 หลายเดือนก่อน +11

    それならswitchでいいんでは?次世代機なんて出す必要ないよ。
    性能ってのは、グラフィックだけじゃないよ。ゲームがカクカク動いてしまったり、キャラクターの顔が
    ピンボケしたように見えたり、ロード時間が異様に長いとかそういうのは向上させないとダメだろう。

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน +6

      ポケモンSV…
      30FPS以下で処理落ちカクツキオンパレードの質の低いゲーム量産発言じゃ無い事を願う

  • @miyukl1364
    @miyukl1364 หลายเดือนก่อน +31

    ユーザーは面白いソフトがあるからハードを買うのである

  • @大野良太-h4z
    @大野良太-h4z หลายเดือนก่อน +6

    高性能に越した事はないだろうが、まず多くの人に触れてもらう様に工夫することが大事だろう、そうでなければ何も始まらない。

  • @北岳に来ただけ
    @北岳に来ただけ หลายเดือนก่อน +5

    画質等はそこそこで良いけど処理落ち等は無くして欲しいな
    とにかくサクサク動いてくれ

  • @タクト-b1w
    @タクト-b1w หลายเดือนก่อน +5

    横井軍平さんの枯れた技術の水平思考が任天堂のポリシーになっていて枯れた技術は不具合が報告され尽くされていてどう対処すれば良いか解っているからエラー対処がしやすいからね

  • @Lost00Memory00
    @Lost00Memory00 หลายเดือนก่อน +22

    結局そうなのよな。ゲーム機はゲームをするために仕方なく購入する箱って任天堂の誰かが言ってたのを思い出した…

  • @emotam61
    @emotam61 หลายเดือนก่อน +3

    色数と画素が限られ、電子音しかなく、動きのバリエーションもない時代でなく
    もう人が考えた世界を表現するのにもう十分なスペックあるからなぁ…

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 หลายเดือนก่อน +4

    そもそもハードスペック無理に上げてグラフィックだけ良くなったとこでサードも開発費もっと嵩んでしんどいだけでしょうし。

  • @Marine_life_
    @Marine_life_ หลายเดือนก่อน +18

    任天堂はゲームにはじめて触れる子供のために開発し大人が唸るクオリティで発売してるから世界中で愛されてますよね
    スペックは求め出すと天井知らずになり子供置いてけぼりにしちゃうからな

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน +1

      マジで言ってます?
      子供に人気のポケモンSVはとても褒められたゲームではないですよ?

    • @火渡秋音
      @火渡秋音 หลายเดือนก่อน +1

      求めすぎるのは問題だけど、求めなさすぎるのも問題だと思う。

  • @信託-s3k
    @信託-s3k หลายเดือนก่อน +8

    任天堂らしい独創性のある物を製作して欲しい、低価格で面白いものを期待してます

  • @ennea3370
    @ennea3370 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にはグラフィックそのものの綺麗さはSwitch程度で十分ですね。
    ただロード時間の遅さと30fpsにさい届かないフレームレートはストレスになるので、ここが問題ないのであれば次世代機は要りません。
    そもそもの話、ここを解決するのはソフト側なので、ソフトがハイスペック路線に行かなければ問題ない筈なのですけどね。
    が、現実問題任天堂の1st、2ndパーティーのソフトですらこの二つが厳しいので(私にとってはブレワイですら祠やコンテニューのロード時間が長過ぎで苦痛)やはりハードのスペックアップは避けられないと思います。
    後は次世代機だからとグラフィック力を上げようとしなければ問題ないのですが・・・多分無理なんでしょうね。

  • @たかぼー-e2f
    @たかぼー-e2f หลายเดือนก่อน +37

    Switch2は5万以下で頼む

    • @ash-yr9ut
      @ash-yr9ut หลายเดือนก่อน +3

      リークで6万って言われてたけど、高すぎ😂
      子供に買い与えられる額じゃない

    • @ブルージャパンに9億円
      @ブルージャパンに9億円 หลายเดือนก่อน +1

      かつて任天堂が先陣をきってた体感型のゲーム……
      メタクエストS3が4万円台なのはほんと凄い。もっと値段下がって開発環境整ったら、ライト層全部持っていかれてもおかしくない

    • @ユーリー-c1m
      @ユーリー-c1m หลายเดือนก่อน

      ​@@ash-yr9ut30代位の親なら自分もゲームしたいから案外買うんじゃない?子供が高校生くらいなら自分でバイトして買うでしょ

  • @PaL-qi9pv
    @PaL-qi9pv หลายเดือนก่อน +2

    ハードを子供がみんな持ってる状況と大人も子供も長く楽しめるソフト。これが人類のゲーム史。ハードがお小遣い一年分でも買えない値段、グラフィックは綺麗だけど中身はペラペラですぐ遊び終えちゃうようなソフトの両輪が揃ったPSは歴史から見て終わります。

  • @Ushikai.Nonbe--
    @Ushikai.Nonbe-- หลายเดือนก่อน +5

    昔からプレステと任天堂の立ち位置は変わらないですね。
    各々違ってそれが良かった。
    子供の頃、任天堂派だった自分は実写映像がゲームに入っていたりCDが聴けたりプレステいいなぁと憧れてps2からはプレステ中心になりました。
    DVDが見れた時は感動ものだったなぁ
    同じゲーム機だけど今でも各々の路線を当時のまま突っ走ってる感じがしますね😊

  • @SIRAYUK
    @SIRAYUK หลายเดือนก่อน +3

    スペック求めないなら次世代機を態々出す必要無いのでは?!
    また何万円も出して新しいの買わなくて済むし。

  • @blitzand
    @blitzand หลายเดือนก่อน +3

    任天堂は我道を行けばいいです。
    ソニーとマイクロソフトに追随する必要は無し。
    これからも面白いゲームを作ってくれればいいです。
    下手にスペックを上げて子供が買えないハードになる必要はなし。

  • @ponnkotsu4284
    @ponnkotsu4284 หลายเดือนก่อน +3

    ハイスペック競争はそのまま価格に帰ってくるし、そうすると任天堂の届けたいユーザーにゲームが届かなくなるから任天堂の考えは正しい

  • @ハマヂ-c6s
    @ハマヂ-c6s หลายเดือนก่อน +3

    PSやsteamで出てるゲームがSwitchで出来ないと謎な事言ってる人が居るけど、そういったゲームはPSやsteamでやればいいんですよ
    必ずしも全てのハードが足並み揃えて同じソフトを遊べるようにする必要はないし、昔のハード戦争の時はサードパーティの奪い合いだったわけで、やりたいソフトがあればそれを遊べる環境を揃えるもんだったけどね

  • @シンバ-g8z
    @シンバ-g8z หลายเดือนก่อน +10

    PS5最初4~5万 switch次世代機は5万以内でって方よく見かけるけどゲーム機への金銭感覚狂ってきてますね

    • @無名-x4e
      @無名-x4e หลายเดือนก่อน +6

      でも実は初代PSが4万、セガサターンが4.5万だった事を考えるとPS4やPS 5の初期価格やSwitchが破格で安かったとも考えられますw

  • @龍女導師
    @龍女導師 หลายเดือนก่อน +12

    プレイステーションだって仕事用パソコンを意味するワークステーションの対義語として命名されたのに、今やワークステーションの単なる廉価版になってしまった

  • @nayutokn
    @nayutokn หลายเดือนก่อน +2

    昨今の流れ見てると変に高くなるよりは今のままがいいって意味合いならそうねってなる

  • @ShowgayakiOZsun
    @ShowgayakiOZsun หลายเดือนก่อน +10

    勘違いしてる人が多いみたいだけど古いスイッチのままだと逆に部品供給(部品調達)が難しくなる時期がくるんだよ、だから新しいスイッチを作るわけ

    • @topo2252
      @topo2252 หลายเดือนก่อน +2

      それだけならps2 2000
      とかのように互換性維持して部品だけ変えれば良いのよ。

    • @familiar-p7z
      @familiar-p7z หลายเดือนก่อน +2

      ​@@topo2252どうせ部品変えるなら名前変えて多少スペックも上げちゃおうみたいなノリかも

    • @topo2252
      @topo2252 หลายเดือนก่อน +2

      @@familiar-p7z
      もちろん各社ともそのノリでやってるんだけど、求められるスペックが頭打ちになったらそのノリ自体が売り上げを下げる要因になるのよ。
      で、部品が製造中止になるリスクを語るから対処法はあるって話をしたかったわけです。

    • @familiar-p7z
      @familiar-p7z หลายเดือนก่อน +1

      @@topo2252 なるほ

  • @とっとこハス太郎-t7n
    @とっとこハス太郎-t7n หลายเดือนก่อน +9

    マジでps5とSwitch比べるとかやめてほしい、お門違いも甚だしいレレベル

  • @g4ken1130
    @g4ken1130 หลายเดือนก่อน +5

    個人的には拡張を復活して拡張グラボ作って本体とは別売り、AAAタイトルやるには別売りグラボ必要
    64で言う拡張メモリー

    • @かなた-b1j
      @かなた-b1j หลายเดือนก่อน +1

      64の拡張メモリー懐かしい😊
      外付けグラボ😊😊😊😊😊😊
               ↑
              拡張済
      PS5とかPCとの性能競争というか
      任天堂のCS機でゲームでしかできないゲームソフトをしたいけど
      fps性能は余り向上してなくて
      少数派やけど性能に満足してない
      人は居てると思うけど
      任天堂の本体は性能を求めないって発言したから
      性能を求める人のコメントをかき消して
      るってのはあると思うな
      任天堂の本体で性能を求める発言するのは病気やとか書き込んでる人がいてたし
      否定されたくないから萎縮してまう
      任天堂が公式で性能を求めないって言っててコメント欄で低性能でいいって
      大多数の人が書き込んでたら
      正論でねじ伏せられやすい関係が
      構築されてる
      任天堂の発言を武器にして叩かれるから
      性能求める発言するのを控える人は
      一定数は潜在的に居てると思う

    • @keroration
      @keroration 24 วันที่ผ่านมา

      @@かなた-b1j長い。もっと短く要点絞れ

  • @十兵衛三厳
    @十兵衛三厳 หลายเดือนก่อน +3

    枯れた技術の水平思考🤔………今 ゲーム会社に 問われているのかな?ハイエンドモデルは 素晴らしい……しかし、開発期間&開発費…人件費の高騰。それで 人気ソフトが 最低限 発売されれば良いだけど できない 会社が あるよね。任天堂は No.1ではなく オンリーワンを 目指さないと駄目と 山内溥さん が 仰っていましたね。

  • @蜷川新右衛門-z7y
    @蜷川新右衛門-z7y หลายเดือนก่อน +4

    巻き込まれていると言うか、ファンの期待がデカすぎる。
    実際、噂の初期からDLSSの話ばっかりだもんね!
    PS4超えどころかマトリックスデモが動いた!とか。
    洋ゲーは要らんけど日本のサードタイトルは軒並みSwitch2に!とか。
    なんかみんな任天堂ブランドのPS5が欲しいのかね?と感じたね。
    まあ実際AAA遊びたければある程度はスペック合わせないと無理なんだが。
    それでいて二画面の噂が出た時は否定的な意見が多かったし。
    独自性出すなら二画面も悪くないと思うんだけどね。

  • @GRASSWONDER97
    @GRASSWONDER97 หลายเดือนก่อน +12

    宮本さんは容量より要領みたいなこと昔言ってた気がする

  • @shidu.51
    @shidu.51 หลายเดือนก่อน +8

    こういうのは技術が発展するのをゆっくり待つしかないんよ。
    むしろソニーが時代を先走りしすぎた感じがある。

  • @365wwp4
    @365wwp4 หลายเดือนก่อน +7

    AIに総括させる試みいいと思います
    ネットのコメントをそのまま垂れ流す動画は他に沢山あるので

  • @nelson9003
    @nelson9003 หลายเดือนก่อน +1

    ハードのスペックが窮屈になってソフト開発の足を引っ張るようになれば
    ハードのスペックアップをすればいいわけですね
    ですがティアキンがSwitchで動くわけだからわざわざ据え置き特化のハイスペックにするよりは
    現状の技術で携帯機まで小型化にできるハードを作れますよって方が
    任天堂としては魅力に感じていて
    結局は需要とマッチしたわけですね

  • @かけら-h2u
    @かけら-h2u หลายเดือนก่อน

    スペック競争まさにその通りだと思いました。自分はオリジナリティと価格ですね。

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x หลายเดือนก่อน +2

    だからこそxboxやpsとかがあるのにわざわざ戦争に持ち込もうとする輩が訳わかんないんだよな

  • @ichigo-155
    @ichigo-155 หลายเดือนก่อน +2

    サードパーティの〜とか、読み込み速度が〜とか考え出してる人は、多分その時点でメインターゲットからは外れてるんよね
    子供はそんなこと考えずにキャッキャ遊んでるもん

  • @ckpee758
    @ckpee758 หลายเดือนก่อน +1

    求めてるのはハイスペ機じゃなくて最低限の性能
    毎回開発者泣かせじゃないか

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m หลายเดือนก่อน +2

    綺麗なグラフィックはすぐに慣れてしまうので、スペックには拘らなくて良いかと思う。

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน +1

      ポケモンSV 30FPS以下の処理落ちカクツキ問題
      フレームレートと快適性は拘って欲しい

  • @ponta-who-returned-100-souls
    @ponta-who-returned-100-souls หลายเดือนก่อน +2

    リアルなグラフィックを求めるというのは高いブランドの服で自身を着飾るような見栄の世界だと思ってる
    俺はこんなにすごい体験をしてるんだぜって言うマウントのためでしかなくてもうワクワクする新しい体験と感じるラインは遠に過ぎている
    むしろ今の時代、リアルな体験は見飽きているので今までにない未知の表現はローポリゴンの世界にこそある

  • @nessc8374
    @nessc8374 หลายเดือนก่อน

    その通り。といいつつ、高性能pcとvrに浮気しましたが、逆に任天堂の良さを再発見して3DSLLを追加購入して、中古ゲームを買いあさって楽しんでいます。任天堂ゲームは本当に職人芸てきな作り込みのハイレベルのゲームが本当に多いです。任天堂がvrに進出する時が楽しみです。

  • @duensiwiw
    @duensiwiw หลายเดือนก่อน +2

    ミヤホンが言うなら任天堂の方向性として支持したい。
    でも流石にストレージ32gb、2021年で64gbは勘弁して欲しい。

    • @n-mt7312
      @n-mt7312 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      SurfaceGoを使っていた身としては128GBも入っていれば十分って感じですね(Win11が動かないので後継として買ったPro9も128GBモデル)
      しかもモバイルPCであるSurfaceと違って物理的にソフトを差す穴もあるから余計に大容量化の必要は薄いかと
      むしろPCでもスマホでもそのテラバイト級の内蔵ストレージに何を入れるんだ?とすら思います

  • @sakisaka023
    @sakisaka023 หลายเดือนก่อน +6

    高スペックのハード、受け皿があるんだから任天堂に要求されても…って話だと思う。
    高スペックのゲームハード作らないからとか、勝負できないからって言ってる人もいるけど、金出して、高くハードを売ればナンボでも出来るけど、意味ある?
    むしろそこに任天堂が参加してないからこそ、PSは生き残れてるんじゃないの?
    と思うけどね。
    なんか、凄く勘違いして任天堂を下に見てる人がちょっと逆に怖いけど…。
    むしろPSはオリジナルのキャラクターとかを全然育てないし、サード頼りで大丈夫なのか?

  • @ブルージャパンに9億円
    @ブルージャパンに9億円 หลายเดือนก่อน +2

    5年経ってるPS5ですら8万円
    グラボちょっと変えただけのプロが12万(ディスクドライブ無いのに)
    そうすると次のプレステは最低でも12万円は下回らない
    いよいよPCとの値段差が詰まってきた
    任天堂が独自路線でいくなら、価格帯的にも、敵はソニーやPCではなく、VRとメタだと思う

  • @SYOKAKU5081
    @SYOKAKU5081 หลายเดือนก่อน +4

    どこぞは未だにベーターマックスの呪縛から逃れられんみたいやから
    任天堂はユーザー視点で頑張って欲しい

  • @fujiwarasandayo-
    @fujiwarasandayo- หลายเดือนก่อน +1

    switchでdsのソフトが動いてくれたら最高なんだ
    映画のようなグラは求めてない

  • @huizitaitian4437
    @huizitaitian4437 หลายเดือนก่อน +11

    ただのライトなゲーム好き女性としてはPlayStationの様なリアル画質の戦う系は怖すぎて出来ません😅ゼルダの伝説でもギリ無理で途中で脱落⚔️マリオやスプラトゥーンなら楽しく戦えます🐸画質これ以上あげないで~怖いから~😂

  • @kenta1016
    @kenta1016 หลายเดือนก่อน +3

    せめてPS4程度の性能にはしてくれよぉ

  • @ようつべ男-r9r
    @ようつべ男-r9r หลายเดือนก่อน +14

    高性能機が他であるから今はこのままの路線でいいと思いますね。ただPSXBOX共倒れしそうなのでその時どうなるか。コンソールの火を絶やさないよう頑張ってほしいです。

    • @papepipopukupi7383
      @papepipopukupi7383 หลายเดือนก่อน +4

      関係ないと思いますね。高スペはゲーミングパソコンで、コンシューマーはアイデアで。そもそも、40年前からそうだったんですよ。ファミリーコンピューターは「家庭のコンピューター」という意味ですから。家庭におけないものは、ニンテンドーにとっては範囲外です。

    • @g4ken1130
      @g4ken1130 หลายเดือนก่อน +1

      拡張機能を復活、スロットがあって別売りのグラボを差し込めば高スペック、本体と同じ値段くらいで売ればいいし、本体より高くても買う人は沢山いる、
      ライトは本体のみコアは別売り、

    • @g4ken1130
      @g4ken1130 หลายเดือนก่อน

      拡張機能を復活、スロットがあって別売りのグラボを差し込めば高スペック、本体と同じ値段くらいで売ればいいし、本体より高くても買う人は沢山いる、
      ライトは本体のみコアは別売り、

    • @かなた-b1j
      @かなた-b1j หลายเดือนก่อน

      別売りグラボの差し込みって良いね😊

  • @キョウ-z6e
    @キョウ-z6e หลายเดือนก่อน +6

    プレステ5もSwitchも両方持ってるけどそもそも求めてる物が違うから任天堂は任天堂で好きよ。

  • @kirby7481
    @kirby7481 หลายเดือนก่อน +4

    個人的にそこまでスペックを追求しなくても良いと思います
    よく、「switchはゴミは性能がゴミ」など言われてるけどプレステみたいにスペックを追求し過ぎるとゲーム開発に影響がでて発売が延びたりするから
    Switchにスペックを求めるのはやめてほしい。そのままで十分。

  • @ナワヲ
    @ナワヲ หลายเดือนก่อน +5

    サードパーティーのスペックがーとか、いや逆だろ
    スペック低いから、グラフィックとか求められるクオリティ下がって開発費抑えられるんだよ

  • @suguru-refute-channel
    @suguru-refute-channel หลายเดือนก่อน +4

    ニンテンドーはアイデアの会社だからね。

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน

      ポケモン好きな子供を信者として量産し低フレームレートで処理落ちカクツキしまくるポケモンSVを神ゲーと思い込ませたりとアイデアで売上出してますからね。
      ソニーとかならクソゲーって叩かれてますよ😊

    • @十兵衛三厳
      @十兵衛三厳 หลายเดือนก่อน

      ​@@vrdbestsimulatorring7870猫も杓子も的な ゲーム ソフト 開発&販売 してから言ってくれ。云うだけ 番長さん🤨

  • @anman1120_
    @anman1120_ หลายเดือนก่อน +2

    Switch2(仮)も3万円代になりそうですね
    PSとかはそもそも価格帯が変わってる時点で次世代機という言い方はおかしいんですよね
    ただ任天堂が最近自由になれてきたのは、
    任天堂と同じく他メーカーも競争を避けてきたという背景もあるので、
    そこらへんはお互いリスペクトして欲しいかな
    30年以上続く不況下にもかかわらずハイエンド路線という不利な環境でサービスを提供してるのも大変立派なことです
    それと価格が上がるスペック競争は勘弁ですが、単純な面白さを上げるスペック競争は一般論として必要だと思います
    PS Vita 2の噂はあるらしいですが・・どうなんでしょうね

  • @富江-u1j
    @富江-u1j หลายเดือนก่อน +5

    任天堂アンチのコメント酷いね。

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน +3

      酷いよ
      低フレームレートで処理落ちカクツキバグだらけのSVをフルプライスで購入したプレイヤーの怒りは
      アンチ?
      質の高い任天堂ブランドの信用に呆れただけだよ
      性能は面白さじゃない?
      まともにゲーム動く性能のハードでまともに動くゲーム作れって思う

  • @さし-p9h
    @さし-p9h หลายเดือนก่อน

    FHD60-120fps 出れば十分だからスペック必要ないよ
    ただ割られないようにはして欲しいが

  • @fletdown
    @fletdown หลายเดือนก่อน +1

    スペックの話をしないと盛り上がらないから でしょうね
    メディアも、SNSも
    話題性重視でたれ流されてる感がありますね

  • @アグリッパ-w2v
    @アグリッパ-w2v หลายเดือนก่อน

    Switchのファームウェア解析で、4K対応が出てきたりするあたり、宮本氏の考えとは裏腹に任天堂自体はSwitch後継機の高性能化を真剣に考えてるいるのではないだろうか?

  • @信真-h2r
    @信真-h2r หลายเดือนก่อน

    他動的に巻き込むなというより、任天堂のハードにも対応しようとすると支障をきたす高スペック前提のゲームを任天堂が対応させなければよい話では。
    つまり任天堂でしか出さないゲームと他のハードとPCでしか出さないゲームに完全に分ければいい。

  • @suzu-kane
    @suzu-kane หลายเดือนก่อน +5

    その時代で3~4万円で出せるハードで丁度いいと思うんだけど。
    さすがにPS5の7~12万円とかになると気軽に買えないしそんなに出すならもうちょっと頑張ってPC買う。

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k หลายเดือนก่อน +1

    MHの高価格化で考えさせられるね、実際に厳しいしPCオンボロだからこれを期に買ったけどこれで正しかったと言われたら自信がない。

  • @みかん箱-e6m
    @みかん箱-e6m หลายเดือนก่อน +1

    Switchの発売前、ネットではスペック予想が今と同じく行われていてかなり高めに予想されてて低めの予想に対してそれじゃ失敗するよみたいな論調があったんですよね(一部メディアもそういう感じでした)
    そして出てきたSwitchのスペックはかなり低くオワコンみたいな空気だったと記憶してます
    リークに踊らされて勝手に期待して勝手に失望するなってことなんでしょう
    Switchの性能には基本的に不満はないけど、ポケモンSVの水上はダメでしたね・・あれ見て次世代機欲しいとは思いました

  • @MitsuChannel
    @MitsuChannel หลายเดือนก่อน +11

    4K,8Kでヌルヌルゲームが出来ます!でその次は何を自慢するの?
    一般人はゲームにそんなもん求めてないし。
    ゲームが面白ければ画質なんてどうでもいいです。
    そもそもゲームやってる時にそんな細かい描写なんて気にしてられないよw
    「背景の木が前よりシャープだ!」とかwww

    • @yuki_0120
      @yuki_0120 หลายเดือนก่อน +2

      極端な事を言えば、昔のアナログテレビレベルの画質でもいいよな。
      あれでも映画とか普通に見れてたんだから。
      それよりも、ロード時間をSFCレベルにしたり、ヌルヌルに動く方が大事だと思う。

    • @フグ田キリコ
      @フグ田キリコ หลายเดือนก่อน

      「背景の木が前よりシャープだ!」例えがウケましたw🤣
      確かに静止画の画像比較なら鮮明度の差は分かるかもしれませんが、結局映像が動いちゃうとそこまで違いは分かりにくくなりますもんね。

    • @ERROUR404
      @ERROUR404 หลายเดือนก่อน +1

      まあ技術が飽和した今となってはって話だよね
      DSやWiiの時代はまだ画質が急進していてその感動を求めるユーザーはいたと思うよ

  • @neko56567
    @neko56567 หลายเดือนก่อน +1

    でもちょっとスペック上げてほしいかなー

  • @松賢
    @松賢 หลายเดือนก่อน +1

    ハードはさほど上げなくてもソフトあってのハードだかなら
    プレステ4以降過剰で使う切れる前に新しいハード出されてもやりたいのが海外のSTEAMとかにパソコンに流れ離れたの知らない記者が多いのかな?既存にプラスとソフトで頭打ち、小手先技術は要らないです✋

  • @XENO_YUKI
    @XENO_YUKI หลายเดือนก่อน +1

    DSWiiで独自路線に行ってたのに急にPS3とPSPに敵意剥き出しでハイスペマシン作ったのは岩田社長がなんとなく死期を感じて焦ってたからなのかな

    • @V-NoNNo2018
      @V-NoNNo2018 หลายเดือนก่อน +1

      そりゃ焦るさ
      ハードソフトの売れ行きが前年と比べて落ちている
      一躍娯楽の覇者に立った任天堂がスマホに奪われたのだから
      ライトゲーマーの訴求に成功したが、ゲーマー全体で盛り上げることは完遂できず長続きしないビジネスだった

  • @kanyakawasaki6907
    @kanyakawasaki6907 หลายเดือนก่อน

    まだまだ現行Switchで面白いゲームを作ってくれるのを期待します。

  • @kokoroe100
    @kokoroe100 หลายเดือนก่อน +1

    任天堂のゲームは、手軽に遊べるのがいいところだろ。
    勝手に周りが騒いでるだけ

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 หลายเดือนก่อน

    WQHD60fpsで動けば、それ以上は視聴距離やモニターサイズ的に十分すぎるんですよね。
    スペック向上をグラフィック解像度に使うのでは無く、ロードやオブジェクトの処理に使った方が有意義。
    ゲーム業界のディズニーなのでは?と思うほど、遊ぶ人の事考えてコンテンツ提供してくれてる。

    • @鴨ちゃん-d2k
      @鴨ちゃん-d2k หลายเดือนก่อน

      ディズニーはもう駄目だ………

  • @ginkaze_yua
    @ginkaze_yua หลายเดือนก่อน

    画質は困らないけどポケモンSVみたいにカクついたりフリーズしたりは勘弁してほしいので、PS5並のもの求めてないけど最低限の安心して遊べる性能は保って欲しい。
    SVはゲーフリの最適化が出来てない可能性のほうが高いけど。

  • @g4ken1130
    @g4ken1130 หลายเดือนก่อน +4

    スペック競争で死んでいったゲーム機は沢山ある、任天堂も高スペック勝負続けてたら死んでた

  • @kiyu-kiyu
    @kiyu-kiyu หลายเดือนก่อน +2

    過剰なスペックはいらないかもしれないけど現状じゃ移植したタイトルがガクガクだったりするから今のゲームがどれも普通に動く程度のスペックは必要だとは思う

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน +1

      そうですね
      しかし任天堂ブランドのポケモンSVが 30FPSも出ず処理落ちカクツキのオンパレードなので質は下がってると思います。
      それで面白さは性能じゃないって…
      処理落ちカクツキある時点で面白くない

  • @punie_tanaka_310
    @punie_tanaka_310 หลายเดือนก่อน +2

    きっと、Switch後継機の性能がフルHDで概ね困らないレベルに達するから、それを一つの到達点と考えてるんじゃないかな。
    たぶんこれまでは、性能を上げるほど新しい表現や新しい面白さが可能になるという意味で、性能競争は否定してなかったと私は思う。
    でも今後は、それ以上に頑張っても得られるものが少ないと考えてるんでしょうね。PSやXBOXの状況を見ると納得できる。
    性能はあくまで手段であって、目的になっちゃったら本末転倒。それを任天堂は忘れてないんだと思う。

    • @blitzand
      @blitzand หลายเดือนก่อน +1

      その通りです。
      下手に4K対応にするとゲーミングPCと比べられるとか理由のわからないことになるだけです。

  • @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton
    @Tanya_wo_siruto_sekaiga_konton หลายเดือนก่อน +1

    宮本さんは本音半分、冗談めかして言ってる。任は良い意味で、枯れたハードを組み込んで安く提供するから良いと思う。ただ、海外メーカーが移植するのに、劣化移植にも限界があるので、性能をどうするかの案配。言える事は、かつてのSFCの「FCエミュします→出来ませんでした→低スペCPUだけが残る」という悪手だけはしない様に。

  • @KS-yt9ve
    @KS-yt9ve หลายเดือนก่อน +7

    スペックを求めすぎるとPS5みたく高額になって爆死するからほどほどでいいです。

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน +3

      スペック求めないとポケモンSV 30FPS以下処理落ちカクツキオンパレードのクソゲーできあがりますよ
      SVまともに動くスペックは欲しい

    • @火渡秋音
      @火渡秋音 หลายเดือนก่อน

      求めすぎず、求めなさすぎない、丁度いいスペックでいてほしいと思う。

  • @ガイアあゆみ
    @ガイアあゆみ หลายเดือนก่อน +3

    スペックに関しては、ポケモンSVかなオープンワールドにしてから…正直言って重い時が有るんだよね〜😅アップデートで何とかしてくれるなら良いのかなと!
    後個人的は…スチームでも、任天堂のゲーム遊べる様にしてみては?と感じたりもしてますが!(これは想像ですがね!批判は受け付けないです!想像や願望は自由なので!)

    • @izzukaito7594
      @izzukaito7594 หลายเดือนก่อน +5

      やらないと答えは前に出てる

    • @ガイアあゆみ
      @ガイアあゆみ หลายเดือนก่อน

      @@izzukaito7594
      あら前から答えが出ているのね!

  • @げんまい-x4r
    @げんまい-x4r หลายเดือนก่อน

    スペックそこまで要らない楽しいことが重要

  • @srmc001
    @srmc001 หลายเดือนก่อน

    ニンダイ、まだ30日朝に発表して夜に配信という可能性もなくはない…ないか

  • @taka.1996
    @taka.1996 หลายเดือนก่อน +3

    でも、やっぱりスペックは無視できない。
    今のゲームはハイスペックな物が多く、ハードもそれに合わせてスペック上げないとゲームを提供して貰えない(モンハンワイルズはSwitch2にも非対応、ドラクエ12も非対応になる可能性も)
    ゲームあってのハードであり、ゲームが少ないとハードは売れない。
    巻き込むな言っても無理がある。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz หลายเดือนก่อน +2

      スペックってのはグラフィックだけじゃないからねぇ

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน +2

      @@XX-qn5gz
      面白さは性能じゃない言ってるけど
      ポケモンSVの処理落ちカクツキはOKなの?って思う
      高い性能無いとまともに動かないソフト作る会社の発言は信用出来ない

    • @taka.1996
      @taka.1996 หลายเดือนก่อน

      @@vrdbestsimulatorring7870
      モンハンワイルズなんかはその典型例かもしれないですね。
      カクツキが話題にもなってますからね。

  • @korehahidoi01
    @korehahidoi01 หลายเดือนก่อน

    今のスイッチではちょっと苦しい所がありますね
    XBOXとPSがハイエンド志向過ぎるという事もありますが、
    ドックモードでもPS3の2倍の演算性能、やっぱりちょっと心許ないです。
    4K対応なんてしなくても良いですが、PS4くらいの性能が出せれば色々と解決する表現や快適性もあるのでは。
    ブレワイがもう少し滑らかに動けば目が疲れないなと思いました。

  • @野口光男-h5s
    @野口光男-h5s หลายเดือนก่อน +6

    任天堂は昔からスペック的な事は考えない本体を作っていたな、セガとハドソンが悪い。

    • @ヒクイドリ愛好家
      @ヒクイドリ愛好家 หลายเดือนก่อน

      子供向けの物だからね。

    • @十兵衛三厳
      @十兵衛三厳 หลายเดือนก่อน

      ​@@ヒクイドリ愛好家 ゲームに子供向け? 大人向け?ナンセンス

    • @ヒクイドリ愛好家
      @ヒクイドリ愛好家 หลายเดือนก่อน

      @@十兵衛三厳 ナンセンスか。そうか。

  • @鴨ちゃん-d2k
    @鴨ちゃん-d2k 20 วันที่ผ่านมา

    (。ŏ﹏ŏ)
    ゼルダの伝説が出るハードだからね❤
    いつの時代も、避けて通れないんじゃないかな😆😆😆

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE หลายเดือนก่อน

    Switch Uになったら色々凄い!

  • @ごくうニキ
    @ごくうニキ หลายเดือนก่อน +1

    ゲーフリの最適化不足かもしれないけどポケモンSVはちょっと擁護できないくらいひどかったな

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน

      あれ海外の検証動画見ると
      30FPS安定して出てない
      パルワは60FPS安定ですね
      マリオオデッセイ等質の高い任天堂ブランドが低下してるのを感じます。

  • @バルサバルサ-h6u
    @バルサバルサ-h6u หลายเดือนก่อน

    ps5はベータでSwitchはVHSだね。

  • @nanaki1006
    @nanaki1006 หลายเดือนก่อน

    3万円ぐらいでできる最高でいい。
    高いと買わなくなる

  • @mororon
    @mororon หลายเดือนก่อน +10

    正直、switchでも充分に面白いゲームが開発出来ているのに、
    「もっと高性能!を」と叫んでいるのはクリエイターの力量不足なのでは?と思う。
    PS5で炎上した、コンコードや無法者やアサクリシャドウズは、まさに「見た目だけがゲーム」だと思っているからコケたんですよ。
    見た目だけしか気にしないから、「高精細でリアルならウケる」と思い込んで高解像度のゲテモノを出してくるんです。
    ずっと叫びたかった。ゲームはプレイできる映画じゃ無いのよ、複雑なごっこ遊びなんよ!
    衣装やセットだけが豪華でも、何も気にしないでダンボールのテーブルでワイワイやる方がずっと楽しいのよ。

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน

      高い没入感を得るには物理計算等の複雑なプログラムが必要であり
      高いスペックだとそう言う遊びが出来ますね。
      大きな街に多くのNPCが人工AIで思考し生活し、銃弾を撃って壁に弾痕が残ったり、爆発物で建物破壊した際のリアルな崩れ方、かめはめ波で破壊出来るオブジェクト&アニメのような細かい壊れ方、自動車力学を用いたシミュレート、高い没入感のVR体験等は新しい遊びと言えます。
      それらは究極のごっこ遊びと言えるでしょう。
      それを望むかは人それぞれですね。
      任天堂で出来ない遊びもありますね。
      携帯機で旧ゲームを遊んだりがスイッチの魅力だと思いますから性能競争から降りるなら旧ゲームのような遊びを提供して欲しいですね。

    • @mororon
      @mororon หลายเดือนก่อน +6

      @@vrdbestsimulatorring7870 さん
      高い没入感には、リアリティが必要と皆さんが言いますが、実際に必要なのは「認知的に違和感が無い」なんです。
      予備知識がないと認識できないならば、いかにリアルだろうと無いものと同じなんです。
      それを切り分けせずに、何でもかんでもリアルを突き詰めるのは性能の無駄遣いで、クリエイターの力量不足です。
      エゴ丸出しのムダなリアリティ、まさに最近コケたあの作品が思い浮かびます・・・。
      また、人工AIで箱庭を作るのは青天井に性能が必要なので、現状の最高のPCでも必ず不満が出ます。
      (Cities:Skylines2なんかが有名な箱庭・激重ゲームですね。)
      将棋のAIでさえ札束で殴り合う状態ですので、もはや大人の趣味の域です。
      最近はNPUが搭載され始めて、ブレイクスルーが起ころうとしていますが、今のままのゲーム業界では扱いきれないままかもしれません・・・。
      街づくりゲームとしては、simcityの過去作でもそれっぽい動きが実装できているので、
      結局の所はそぎ落としきれないムダなものの為か、性能に甘えて手を抜いているだけなのか、クリエイターの意図が問われる所です。

    • @十兵衛三厳
      @十兵衛三厳 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@mororon同感 致します👍👍

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 หลายเดือนก่อน

      @@mororon
      ドラゴンボールカカロットはスイッチで動くけど
      広大なフィールドかつ細かい破壊表現と高いフレームレートのドラゴンボールスパーキングゼロは遊べないですよね?
      性能高く無いとできない遊びでは?
      実車の物理シミュレーター(サスペンション エンジンメカニック ドリフト時の物理操作)
      性能無いと自分の作りたいゲーム実現出来ないと言ってる「山内一典」さんとかは技術無いクリエイターで力量不足と言う事か 納得ですね グランツーリスモは最近質が低下してるし

    • @mororon
      @mororon หลายเดือนก่อน

      @@vrdbestsimulatorring7870 さん
      その論調はちょっと無いですね~。やりたいことがあれば、PCで思う存分やれば良いって話になるだけです。
      表現したい事を目標にハードを選ぶのも、クリエイターの意志であり手腕の一部ですよ。
      ○○では絶対にできない、というのは手腕不足ではないでしょう。ファミコンで出来ないから腕不足とはなりません。
      根幹システムが入らないのと、アドオンが山盛りに出来ないは別種の問題です。
      将棋AIの推論規模と同じで、ハード依存にしかならない部分があるとの前提でのお話です。
      その上で、クリエイターが売りたい相手にリーチする手段として、性能の制約を受けるのなら、エゴを出さずに可能な限りの妥協点を探るのがクリエイターの腕というモノでしょう?
      冷蔵庫と同じで、いくら大きい容量を用意しても、細々としたエゴで埋まってしまうのが、人間というものです。