Можно ли пройти CIVILIZATION 5 за варваров? - необычное прохождение игры
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- В этом видео я постарался ответить на один очень странный вопрос: как будет выглядеть игра, если не основывать города.
Да, возможно, это не совсем то прохождение, которого вы ждали долгое время, но увы, у меня в последние несколько месяцев не было времени на нормальные челленджи, но уже во второй половине июня я вернусь к работе. - เกม
Братан, в циве можно за 1 ход выйграть на божестве. Выбери шошонов, поставь макс.кол.ходов:1. Поставь сразу же город как начнется игра и иы побеждаешь нс следующем ходу
Логично, ведь у них вместо воинов сразу следопыты, которые дают больше очков, чем воины. Ну, прикола ради можно будет и такой ролик снять.
@@mac164 у них еще когда поселов ставишь, они захватывают больше территории, чем обычные поселы. В этом тоже прикол
@@mac164 армия не влияет на количество очков, шошоны выигрывают только за счет территории
А можно ещё посрать на мамину подушку. Вот только зачем? 🤔
@@vpzapad ну ты же написал этот комент, значит зачем-то нужно было, а мог бы не писать
Начало бомбическое, но чтобы нормально за Германию без города играть, нужна скорость марафонская, или близкая к ней. Тогда у тебя даже будет перевес по армии. Почему у тебя за баговалась наука, я не знаю, по идее должна работать как обычно.
Посмотри
AlbazoHD civ 5 no city challenge, я у него это увидел. У него наука нормально развивается.
Формально челендж выполнен, ты победил на дуэльной карте. Но всё же как мне кажется суть в том, чтобы победить против нескольких ии соперников.
Жду вторую часть этого челенджа, надеюсь с наукой всё будет впорядке.
Чел с 690 подписчиков контент выпустил лучше, чем у 100к+
А кто ему подсказал 😂😂😂
Когда ты проигрываешь на нормальном, а ютубер побеждает без городов.
Хочу сказать что когда то играл партию в циве 5 где играл за какую-то страну или город государство где можно было лишь выкупать другие города государства и строительство поселенцев ьыло невозможно попробуйте эту механику
10:42
"Нет науки, нет развития культуры, нет великих людей, нет заданий от городов-государств..."
А дальше монолог из этого видео с шестнадцатой секунды: th-cam.com/video/HY6aqmQA7u8/w-d-xo.html
Вообще, буквально двумя месяцами ранее. Я задался вопросом, можно ли создать вменяемый мод где мы играем за варворов. То есть начинать игру без поселенца (как в этом видео) с интересным свойством нации (если варвары это нация). Пришёл пока к выводу что у них бонус может работать только в античности. Как и здания и уникальный юнит. И единственный адекватный путь развития это захват соседа и присвоения его городов. Из за большого отстования от ИИ для этого подумал об уникальном здании что должно дать бонусы. Уникальный юнит должен помочь в захвате городов, как таран у гунов. Встаёт вопрос, нужен тогда такой мод если это повторение механик других наций?
Вообще, в циве варвары это отдельная нация, у них целая куча механик есть.
У них нет лидера. Особенность нации, всегда находится в войне со всеми. Нациями и гг, вместо городов у них лагеря, которые дают им бонус, защиты, раз в 10 ходов + - лагерь рожает нового юнита.
У варваров есть уникальные юниты целых 3, первый это дикарь замещает воина, полностью совпадает с ним характеристиках, но стоит в два раза дешевле 20 молотков вместо 40 и в отличие от воина варвары могут строить Дикаря всю игру.
второй метатель топоров - аналог колесниц у цивилизаций, имеет защиту и дальнобойную атаку равную 9, для сравнения у колесницы защита 6, а атака 10 перемещается на 2 а не на 4 клетки, не требует лошадей и имеет радиус стрельбы 1, а не 2.
Третий уникальный юнит - морской, галера. Не требует мореходства для постройки. Это маленькая лодка, перемещается на 3 клетки имеет силу 7 атакуют в ближнем бою.
У варваров также есть свои уникальные механики, если варвары разграбят караван, то рядом немедленно появится ещё один морской или сухопутный юнит, по 1 за каждый караван.
Если варвары отпустят хп города до 0 то часть денег из казны пропадёт, а если это столица то вроде все деньги украдут. Варвары вслед за цивилизациями открывают технологии и улучшают свои войска.
Если у какой-то нации несчастье ниже минус 10 то раз в некоторое время на территории этой нации могут спонтанно появиться отряды варваров. Также если у нации есть идеология и кто-то давит на неё туризмом из-за чего появляется недовольство, то могут начаться протесты и терракоты это также спавнит группу варварских юнитов на территории цивилизации, чтобы варвары не справились нужно имеет счастье выше минус 10, или сменить идеологию.
Вот такая нация )
Есть идея... После потери столицы, держава автоматически получает дворец в свой следующий город. Как вариант можно попытаться провернуть дико сложную кампанию. Сперва захватить какой-то гг, после чего в нём сделать поселенца и отправить строить город. Потом добиться, чтобы кто-то захватил тот самый гг и у вас в столице, то есть в Берлине есть дворец. Да, это малость не честно, так как строить поселенцев нельзя, но это единственный вариант.
Не, ну это читы какие-то 😂😂😂
Возможно если изначально захватывать город, который не является столицей игрока или столицей города-государства, то подобный баг с наукой не произойдёт
@@ManOverboard нет, по идеи не важно какой город другой цивилизации захватывать, возможно влияет то заключил ли мир с этой цивой и сопротивление горожан на пару ходов
После постановки города баг с техами пропадает
То есть сначала захватил город ггшки или чей-то, потом в нём построил посела или купил
Кстати я не понял Он попробовал создать поселенца в захваченном городе и основать город?
Так нельзя вроде создавать поселов только хардкор, только захват с армией от лагерей варваров
Большое спасибо за такие интересные ролики! Продолжай в том же духе!)
Цивилизация 5 мне она очень нарвиться, так к тому-же ты за варворов почти без города! Тут подписки не жалко!
Дворец строится в первом твоём городе, даже если ты удалил посела и захватил ггшку. Дворец будет в захваченном городе. В Захваченном городе можно строить поселов, и после первого поставленного города баг с техами пропадёт и ты можешь выйграть как ты хочешь, хоть научной хоть культурной
А стольня перейдёт в город поставленный поселом? Кстати, если основать пантеон до постановки города, то игра вылетает
офигительно интересно, никогда бы не додумался до такого!
Приятно видеть, как появляется новый годный ютубер. Удачи тебе)
Ради прикола на божестве вот так за германию играл, но на марафонской скорости))
Это вам не тотал вар атила где за кочевников можно всех нагнуть.😃😀😆👍
Сегодня же пытался провернуть подобное. И вот чудо, выходит твоё видео!
Случайности не случайны.
Я бы некогда не додумался так поиграть
Круто, продолжай!
Очень жду ещё видео по 5 циве!
Красава, победа за варваров через захват Аддис-аБебры.
Ппц тебе делать нечего 😀Но ролик забавный, мне понравился.
Как то проделывал такой мув: Поставил максимальное количество различных цивилизаций, поставил легкий уровень (это необходимо, чтобы как можно быстрее выйграть по показателям и контролить игру). В общем контролил всех, чтобы кто-то не развился сильнее остальных, выйграл партию, но игру не завершил, а продолжил. Далее раздал свои города самым слабым ии, и дал захватить свой последний город, после этого просто стал наблюдателем, нажимал "ход" и смотрел как без моего участия происходит развитие игры, довольно таки интресно, можно делать ставки, кто выйграет.
А что если захватить город и построить посела, основать свой город, наука будет работать?
Будет, потому что тогда ты построишь, так сказать, исконно свой город, и алгоритмы игры сработают как надо. Но тогда суть прохождения пропадёт.
6:00 У меня в одной игре было такое)
Когда развивал дипломатические отношения с гг, они мне давали очень много юнитов и даже не смотря на то, что на реальной карте земли старался строить большую Россию, у меня все равно эта штука появилась)
Я попробовал эту стратегию не за немцев, а за гуннов. Работает гораздо лучше и быстрее. Главное быстро найти таран в руинке и тогда первый же город с защитой 10-11 падает на втором ходу. Но дальше всё упирается в невозможность получения науки и всё, кранты. И посела не надо удалять, его можно использовать для разведки ил для байта вражеского дуболома, когда приходишь брать чью-то столицу.
Ох уж эти голозадые немцы варвары!
Не то что великие культурные цивилизации как Зулусы и Гунны!
За это Я люблю Циву!
Интересный видос)
Севодни кстати щас число такое - 10.06.2022 гот . ОГоооооо! на 1:0 ничево себе ! я Дажэ и не думал што так можна ! Без гарадоф играть ! ахахахахаххаха🤗
Больше цивы)
Куда уж больше-то?)
@@mac164 есть много вариантов интересного контента по циве который есть на английском но нет на русском, да и традиционный контент по циве может и сотни тысяч просмотров набирать.
@@mac164 видосы с цивой у тебя набирают всё больше и больше, надо собирать эти просмотры
Сегодня выиграл гунами, дипломатическую на императоре. За свободу.
Оооооо ! Классная инфа , я фан Игры Цывилизацыя , и дажэ ещё в пятёрачку да сих пор играем мы но на денешки :)) Драйф ешё тот . я Патписаваюся на Ваш канал . Ну лайчик тожэ -Нати 👍
Если тебе интересны эксперименты, то у Литдекса (Litdex) есть партия где он эксплуатирует такой баг - в какой-то момент нужно выбрать политику Паети, можно сразу, чтобы совсем был трэш. Дойти до реформации и выбрать там получение юнитов в варварских лагерях через миссионеров (обращение или как-то так). Далее идет сам баг - Если расположить своих юнитов вокруг лагеря, оставив только одну клетку для рождения нового варвара, а уже вокруг этой клетки поставить три своих миссионера, то в момент рождения варвара он попадает в окружение миссионеров и варваров становится три. Но это ещё не всё. Одновременно в этой же клетке рождается три пророка. То есть они все вшестером в этой одной клетке. Так можно наспамить бесконечную кучу пророков, плюс кучу халявных юнитов, бывших варваров. Если играть за Швецию, то можно дарить этих пророков ГГ-шкам и забирать их все в союзники.
Литдекс так даже в ФФА пробовал играть )
На марафонской скорости против 5 ии, на сложности князь, карта Пангея я выигрывал так, во всех городах строил воинов, а лучников брал с лагерей, было много несчастья, так как не один город не разрушал принципиально, и дань брал с гг на покупку воинов, вот так
Слушай, у тебя очень интересный канал. Прям. Рад, что наткнулся. Да, 11 месяцев назад видос был, но. Ты крут)
"мы с Жорой пораскинули мозгами" и получили страховку. с Ноггано.
Очень забавно =)
Привет я думал в 5 тую циву никто не играет
Около 20 тыс человек каждый день играет в 5 а в 6 циву где-то 30-40 тысяч
Кстати, если отключить длс BNW и GK, то пройти игру таким образом можно легко и на 5 сложности, потому что там города берутся легче, а когда ИИ откроет стрелков, то несколько присоединённых варварских пачек стрелков наворотят очень много дел
Много лет играл без этих длс, но после перехода на них не заметил разницы в городах. Спасибо, приму к сведению.
@@mac164, был бы очень рад сыграть дуэль без длс))
@@Сидорович228-ь3у увы, это невозможно. Всё потому что я th-cam.com/video/m3cLJwSSf7w/w-d-xo.html
@@mac164, кстати, есть идея для видоса: прохождение божества на 6 человек военной победой
Звучит… неплохо.
Оставлю комент, удачи в развитии канала
Таки буду ждать продолжения необычных прохождений по циве)
Блин, жаль, что так игра ломается... Это же великолепно было бы - кочевой бандит становиться стационарным! Развиваем политологию и философию) По-хорошему, например из 6 игроков на карте 1-2 могли бы начинать без поселов и бегать грабить как кочевники и потом уже в захваченных местах расти
Без поселов может только Германия начинать т.к. у неё способность на вербовку варваров с захваченных лагерей
Соседи Атила и Чака. Это жесть))
Чел, ты стрельнул. Харош
Здравствуй, ты скачивал циву 5 с торрента? если да, дай пожалуйста ссылку на сайт с этим торрентом
Блин! Идея бомбическая. Не когда не играл за Германию. Фишка у них класная с варварами!
Клааасссс, ахахахахахах ....ндааа......Нармаааль ахахахахахах
классное видео, успехов тебе в развитии канала
Как ты не проиграл сразу после удаления поселенца?
А должен был?
@@mac164 Хз, по моему после потери всех поселенцев сразу гейм овер
@@dzheres7762есть галочка в настройках игры до последнего юнита, и ещё если ты не ставил город в начале, то ты не можешь его потерять значит можешь проиграть только если воин умрет
Извините канешна , но хачу пахвастаца , ( ну мы ужэ неиграем в пятёрку , а тока в Дивный Мир Новый из той серии ) я из 10 игр выигрываю 9 , эта азначает саатнашэние такое : 90 % . Са мной ужэ баяца играть в нашэм клубе Цывилизатарщикаф , какой та вапрос хател задать я Вам Мас , Уважаемый , но забыл :))) я патом дапишу :))) Извниите . 🤓
Запишись во взрослую лигу, к Sirius, 12g и другим, там много опытных игроков
@@ДмитрийКочанов-н8я Харашо , уважаемый Дмитрий Качанаф , ладна . спасибачки Вам . Хоть кто та атветил . 🤓
Скорейшей победы Украине над российскими фашистами!
Ш
го 1sv1
Это интересно и даже забавно)
Классное видео по любимой игре
Здравствуй, ты скачивал циву 5 с торрента? если да, дай пожалуйста ссылку на сайт с этим торрентом
Прикольно получается, продолжай в том же духе
очень интересные видики пилишь по цыве, подписался)
Классный ролик) Спасибо
Обожаю циву, подписочка чисто за неë, ролик очень годный :D
Судя по Вашему нику, следующий ролик Вам очень понравится.
Здравствуй, ты скачивал циву 5 с торрента? если да, дай пожалуйста ссылку на сайт с этим торрентом
Топ контент ,продолжай в том-же духе!!
Очень интересный выпуск
Как здорово, что я набрел на это видео. Удачи с экзаменами:)
Спасибо за поддержку, но я уже, к счастью, всё сдал. Так что ждите новых видео.
3:56 . Огооооооо! Каааккккк !!!??? Залатоой вееекк !!!!???? Ахахахахахаахахахаха...клааасссссс 🤩
Очень просто хоть без основания города верхняя полоска с иконками не отображается, но они все есть и счастья в том числе. И счастье просто накопилось на ЗВ
@@ДмитрийКочанов-н8я Спасиба Вам за атвет ( я ужэ видел , сам пробавал , да пачти што так :)) ..Харашо . 10.07.2022 гот .
надо было сохранить поселенца и основать город после победы. Посмотреть что будет
По логике всё будет так как обычно. Появится дворец и можно начать развитие
@@personanongrata5221 Да, это тупо нарушает челендж просто ты не с начала строишь город а через некоторое время, и да вероятно столицей станет захваченный город, а не тот что ты первым построишь только в этом разница. И я на самом деле не уверен, что во втором городе (Берлине) после этого будет дворец
За классических варваров невозможно выиграть, так как они не могут захватывать города
А видео и не об этом.
Враньё! Варвары могут захватывать города, но я хз что должно произойти в игре
Чтобы у них это получилось.
Варвары по сути, это ещё одна нация, с уникальными бонусами и способностямя.
Я сам в игре не видел, чтобы варвары захватили город, но есть видео на Ютуб и там чел показал, как варвар город захватил.
Враньё! Варвары могут захватывать города, но я хз что должно произойти в игре
Чтобы у них это получилось.
Варвары по сути, это ещё одна нация, с уникальными бонусами и способностямя.
Я сам в игре не видел, чтобы варвары захватили город, но есть видео на Ютуб и там чел показал, как варвар город захватил.
@@ДмитрийКочанов-н8я да не могут, блин. проверь хоть прежде чем говорить и спорить. они могут войти в город без защиты, после этого они просто исчезают, город при этом не меняет владельца. у чела про которого ты говоришь наверняка моды.
@@9IPbINCB3T я видел собственными зенками - у ГГ захватили город варвары. Город просто сожгли
Люблю Civ V в 2022 с ее релиза
Здравствуй, ты скачивал циву 5 с торрента? если да, дай пожалуйста ссылку на сайт с этим торрентом
@@Deni7ik Ладно, я сделаю это сам. igrovaya.org/1442-sid-meiers-civilization-5-pc.html
Реальная идеи для челленджа
1 играя за Францию раскрыть бонусы нации к культуре и туризму от тематического бонуса шедевров, Лувр желательно получить. Эйфелева башня тоже.
Закрыть эстетику и победить туризмом.
2. За Бразилия, найти старт + - минус в джунглях но при этом и м производством и тоже побеждать туризмом. Статуя Христа спасителя - желательна.
3. Играя за Персию подгонять тайминги и стоить чудеса на счастье и длительность золотого века, так чтобы запустив его продлить ЗВ ходов на 100 а в идеале до конца игры.
это больше подойдёт для игры на карте земли с правильным расположением, но всё же
4. За арабов торговать с персами, индией, Монголией, и турками вроде так и за это вроде даже ачивку дают.
Плюс у них бонус на оазисы и ресы роскоши от базаров, нужно как можно больше город с оазисами и чтобы самих оазисов вокруг города тоже было много, желательно построить Петру и основать ислам!
Во и ещё ближе к современности торговать гигантскими запасами нефти.
Не суть важно как побеждать важно раскрытие бонусов на максимум.
5. Те же условиях, но за Турцию создать сильную османскую империю на большом черноморском и Средиземноморском флоте, с захваченных варварских кораблей и по мимо флота создать мощную армию из Янычар и Сипахов.
6 не обязательно карта земли, лучше даже другая - Швеция, раскрыть бонус - т.е. дарить великих людей гг-шкам и сообщить их, играть через институт меценатства по мимо основного (воли или традиции)
Дожить до уникальных юнитов -
Каролинской пехоты и хаккапелитов, генералов использовать в тандеме с хаккапелитами для раскрытия их бонуса, в эру этих юнитов завоевать несколько городов.или соседа и по итогу победить дипломатией.
7. За Корею победить наукой раньше чем наступит наша эра и по возможности ещё раньше, там как пойдет если будешь писать, главное намного раньше реального полета в космос.
8. Играя за Португалию также максимально раскрыть все их бонусы на плюс голду от многобразие ресов в городах, корабли Нау которые дают голду за расстояние от столицы до места куда доплыл корабль. И самое важное построить фейтории во всех прибрежных гг по возможности и там оставить сильный юнит горнизона и для проверки, попытаться выжить этим юнитом находясь в войне с гг-шкой.
Вот целая куча интересных челленджей, и лишь маленькая часть людей пыталась полностью раскрывать бонусы наций и тем более показать что может быть тогда.
Уверен, на ролик на любую из этих тем соберёт много просмотров, ну или вторая попытка выполнить челлендж за Германию. По возможности с максимальным расскрытием юнитов, способности и здания.
P.S. есть мысль, может быть у тебя баг с наукой из-за пиратский версии. Хз как это связано, но вдруг, это реально так, кто знает.
А в чём заключается челендж? Если ты предлагаешь отыграть полностью от бонусов цивилизаций? Тут скорее интерес будет в обратном, условно за гуннов не объявить не одной войны. Играть за Рим одним городом , за монголов засоюзить все города-государства на одной карте с Грецией, Венецией, Сиамом и Австрией
@@user-oh6vo7yp1d Суть челенджа максимально раскрыть бонусы нации и показать так сказать на что они способны, как за них играть ориентируясь на их специализацию. Выбирать карты и соперников, чтобы этого достичь.
Например за Францию - это реально челлендж, так как уникальная способность после всех изменений стала почти бесполезной (в сетевой игре), а по идее нация должна легко туризмом побеждать.
Ну лично почти нигде не видел, чтобы кто-то пытался все бонусы нации рассказывать в своих играх. Что-то есть у иностранцев, а остальные просто играют.
Суть предложенных мной челленджей - проверить нации на прочность, и тот баланс который разработчики выстроили.
@@user-oh6vo7yp1d То что ты предложил, это тоже челлендж но с другой сутью, типо играть чтобы победить.
Мне кажется цива 5 шире и в ней не всегда нужно играть на победу, а например как предложил я на развитие.
Да и играть за Германию через орду варваров это тоже игра на расскрытие способности.
Если говорить шире, то из-за того, что в основном все пытаются играть на победу в дуэлях и ффа большая часть крутых механик игры расскрывакается не до конца - в основном все развиваются через - волю, традицию, а потом рационализм и мореходство, + 1 две политики из других.
Все привыкли играть стандартно, понятно что это сбалансированная стратегия для выйгрыша, но из-за этого мы не наблюдаем много других уникальных вариантов развития как общих для нескольких наций, так и с учётом индивидуальных бонусов.
@@ДмитрийКочанов-н8я а вот придумывать тезисы за меня не стоит, ты сам решил,что мои примеры нацелены на победу. Я так-то ценитель отыгрыша. Просто то,что ты предлагаешь,многие так и играют
@@user-oh6vo7yp1d Так как я предлагаю, не все делают и не за все нации.
Разберу твои предложения, без претензии просто по сути, играть одним городом, не важно за какую нацию в финальной версии 5 цивы, тупо не выгодно, при игре с реальными соперниками шансов на победу нет, понятно что с компом можно как угодно выйграть.
Про монголов не понял суть твоего челленджа, у них же по сути есть бонусы которые помогут им союзить гг-шки их юниты имеют + 30% боевой мощи против них, из-за этого они могут проще брать с них дань и за деньги союзить тех кого нужно
Удачи на экзаменах!!!
Спасибо за поддержку, но они уже окончены.
@@mac164 результаты порадовали?
А их пока нет. Хотя русский был уже 2 недели назад. Но надеюсь, что он и история написаны на 90+
@@mac164 моё уважение
хороший контент! расскажи чем 6 не нравится?
Это надо ролик выпускать.
Для меня 6 цива слишком мультяшная это и сама карта и анимации лидеров.
Только режим "Красная смерть" и "Пираты" нормально выглядят.
Я ещё на видео на это обратил внимание, запустил игру и сразу выключил...
@@mac164 было бы ещё круче увидеть ролик об этом
сам перешёл на 6 с друзьями и сильных проблем нет - плюсы компенсируют минусы ( одноразовые строители, но довольство на каждый город своё и т.д. )
интересно было бы посмотреть твои прохождения с правилами 6
Крутой видос! Сам думал о таком, но не решился попробовать. Как ЕГЭ?
Спасибо! В принципе, неплохо. Думаю, русский и историю на 90+ написал.
@@mac164 я химию на 91 вжарил
@@mac164 капец вы в 11 классе, по голосу я думал, что работяга с завода играет