超長い武器を作れば戦闘は余裕?(ver1.1.2以下)【ティアキン TotK】裏技 バグ 検証 ゆっくり実況 glitch

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
  • 前回→盾を大量に装備してゲームをクリアすると?(ver1.1.2以下)
    • 盾を大量に装備してゲームをクリアすると?(v...
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    #ティアキン
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    #ゼルダの伝説
    #TotK

ความคิดเห็น • 74

  • @tahatanogame
    @tahatanogame  ปีที่แล้ว +11

    前回→盾を大量に装備してゲームをクリアすると?(ver1.1.2以下)
    th-cam.com/video/u9hxQly0s-Q/w-d-xo.html

  • @ebisen601
    @ebisen601 ปีที่แล้ว +44

    合成バグというかスクラビルド自体の仕様なんだけども
    見た目と振った時の判定には全く関係がなくて、元の武器種と素材の特殊効果とで固定になってる
    武器種は個別の武器じゃなくて片手剣とか槍みたいな大カテゴリだけの区分け
    ちっちゃいブーメランだろうがでかいマスソだろうが振った時の判定は同じ
    大体の素材は元の武器と全く同じリーチで、武器または一部の素材を付けた時だけ変動するようになるけども
    これはそれらのデータに「サイズ」っていう特殊効果がついてる
    細かい数値は設定されてなくて大中小とかその程度の段階しかない
    例えば赤ボコの角とフリザゲイラのアゴは見た目の大きさが全く異なるし
    振ったときのエフェクトも明らかにアゴの方がでかいけども
    実際に攻撃判定を計測してみるとどちらも全く同じになってる
    というわけで、いくつスクビルしたところで「王家の両手剣付き両手剣」、
    すなわち「サイズLの素材を付与した両手剣」としての判定しか発生しないんじゃないかなぁ
    なおこれらは「振った時の判定」であって、
    投げた時は判定も見た目通りでかいものに変わる
    なのであのクソデカブーメランがうまく投げれないのは地面に当たってるんだと思う
    ジャンプしながら投げたら幾分飛びやすくなるかも?

    • @tahatanogame
      @tahatanogame  ปีที่แล้ว +6

      なるほど🤔
      ありがとうございます!

  • @ILoveRickAstley
    @ILoveRickAstley ปีที่แล้ว +82

    連結ブーメランがバランスの悪いエネルみたいで好き

    • @ILoveRickAstley
      @ILoveRickAstley ปีที่แล้ว +7

      ONE PIECEは空島編こそ至高、いいね?

    • @Tiikuwa
      @Tiikuwa ปีที่แล้ว +12

      コログとエネルって笑い方似てるよね

    • @yapi596
      @yapi596 ปีที่แล้ว +8

      @@ILoveRickAstley空島のラストエモくて好き

    • @Rin-jp2wf
      @Rin-jp2wf ปีที่แล้ว +11

      @@Tiikuwaヤハハとヤハハァの違いだからね ネタにされやすいところも似ている

    • @オセロン-m1m
      @オセロン-m1m ปีที่แล้ว +3

      やや左寄りのエネル

  • @MADDD_mania
    @MADDD_mania ปีที่แล้ว +17

    ガノンさんあんなに長い剣に刺さっても耐えられるなんて、さすが魔王。

  • @RS-KanRei
    @RS-KanRei ปีที่แล้ว +9

    5:35え?...今気づいたの?!w

  • @nanArobe-g4e
    @nanArobe-g4e ปีที่แล้ว +8

    5:16急にえぐいこと言い出すの草

  • @7_h-
    @7_h- ปีที่แล้ว +18

    分解屋の仕様は「付けた武器を分解する」ではなく「付けた武器を分解するシステムはなく、付ける前の武器と同じものを用意し交換する」なのかな

  • @魚キムチ
    @魚キムチ ปีที่แล้ว +17

    意地でもバグ武器を拾わない敵
    意地でもバグ武器を離さない厄災

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 11 หลายเดือนก่อน +3

    剣振った時のエフェクト見た瞬間色々察した
    ボコ骨とかでやったら想像しただけでヤバそう

  • @panda0942
    @panda0942 ปีที่แล้ว +7

    スクラビルドのリーチ延長効果は3種類しかないですからね…
    大岩やでかいオブジェクト等がリーチ小
    両手剣と槍はリーチ中
    リザルしっぽがリーチ大
    いくら繋いでも最初にスクラビルドした分しか適用されないみたいですね
    ちなみに片手剣はリーチ延長効果なし

  • @kouchan-TaiawaKanbu
    @kouchan-TaiawaKanbu ปีที่แล้ว +4

    すげぇちゃんと黒龍ムービー中でも武器は反映されてるんだ

  • @yatsumin83
    @yatsumin83 ปีที่แล้ว +13

    エンディングで湖から剣がはみ出してるのでめっちゃ笑いましたw

  • @MadocaLina-Rinarinn8420
    @MadocaLina-Rinarinn8420 10 หลายเดือนก่อน +2

    サムネ見た瞬間、飲んでたコーヒー吹いちゃった😂これソフトのVerごとにSwitch用意されてるんでしょうね…ver1.1.2のSwitchバグらせてたら本体壊れメモリー全損…修理で新品に🙄もちろんデータはブレワイ共に全飛びで0からやり直し中
    破損対策されているのだと思いますが気を付けて検証続けてください

    • @tahatanogame
      @tahatanogame  10 หลายเดือนก่อน +2

      修理されたんですか…涙
      やはりバグはSwitchに負担かかるんですね😭
      そういうのを覚悟して検証していきます。ありがとうございます🙇‍♂️

    • @MadocaLina-Rinarinn8420
      @MadocaLina-Rinarinn8420 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@tahatanogame
      こんなことできたんだって動画は楽しんで見せていただいているので、データ壊れないギリで頑張ってください😂
      現在Ver1.1.2がかろうじてLiteに残っているのを大事にしてます

  • @様八尺-n8v
    @様八尺-n8v ปีที่แล้ว +4

    ハート三つでラスボス挑むのすげえ

  • @jrdgkyf-o2h
    @jrdgkyf-o2h ปีที่แล้ว +9

    地上からでも龍切れそうな長さ

  • @Bykinbreadman
    @Bykinbreadman ปีที่แล้ว +11

    自分も長武器作りをやっていて時折雨にも濡れてないのにリンクさんが濡れてることを不思議に思っていましたが合成バグ時のリンクさんの状態が維持されるんですな…_φ(・_・

    • @tahatanogame
      @tahatanogame  ปีที่แล้ว +1

      そうかもしれないですね🤔
      またはブーメランが燃え続けていたから?

  • @ごろうくま-g6y
    @ごろうくま-g6y ปีที่แล้ว +2

    別種でも良い感じにくっつくんですね🤣めちゃ面白い

  • @Tsuyokichi7
    @Tsuyokichi7 ปีที่แล้ว +1

    67個😳!?凄すぎますね🤣
    数えるのも難しいほど大量の盾…さすがに処理が追いつかないようですね😅
    分解すると2つになっちゃうんですね💦
    そして武器もこれまた🤣🤣!!
    はるか遠くまで伸びる剣! ガノンドロフさんが戦闘前に既にブッ刺さってます😱
    黒龍の口元から伸びる長〜い剣がドカベンの岩鬼みたいw
    エンディングで池に落ちても剣が映ってるって事はちゃんとリンクさんが水中にいるんですねぇ…見えない所でもこだわりを感じます
    炎上効果も持ち越しできるんですね😳

    • @tahatanogame
      @tahatanogame  ปีที่แล้ว +1

      他の人にもやってもらったのですがどうやら100個くらいで負荷が上がりすぎてウルハンできなくなり終わりのようです笑
      このバグまだまだ結構応用出来そうなので、これからも研究していきたいですね😂

    • @Tsuyokichi7
      @Tsuyokichi7 ปีที่แล้ว +1

      @@tahatanogame
      100個ですか😳!? すごいですね!!
      これ例えばたいまつでやったら火がついたりするでしょうか?
      遠くのものに火をつける事ができたりしたら…面白いかもしれませんね😄

  • @Fugatti
    @Fugatti ปีที่แล้ว +2

    黒龍のやつ、もうちょっと短ければなんか角みたいな何かで違和感ないの笑うwww

  • @クトゥルフ信者-o5m
    @クトゥルフ信者-o5m 27 วันที่ผ่านมา +1

    ながーーーーーーーーーいお付き合い京都銀行のCMにぴったりの武器ですね!

  • @なぎさかおりんご
    @なぎさかおりんご ปีที่แล้ว +2

    剣、ながっ😂🎶
    電線みたいなのウケる😂❤

  • @かきぴ-u6l
    @かきぴ-u6l ปีที่แล้ว +2

    これは完全に。
    魔界整体師、時雨

  • @どくだみcha
    @どくだみcha 11 หลายเดือนก่อน +1

    この姿(ハゲリンク)ブレワイぶりに見たwww
    ティアキンでもできるんだ!

  • @忍び足-d9h
    @忍び足-d9h 11 หลายเดือนก่อน +1

    「ププンタの分解屋」☆★★★★
    複数個を合成したアイテムを分解に預けると、2種類の素材しか分解できなかったと言って他の素材を返しません
    現在法廷が機能していませんので、貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだと係争中です(元王国近衛騎士

  • @ちゃカナ-h2j
    @ちゃカナ-h2j ปีที่แล้ว +2

    エルデンリングのライカード戦の剣みたいw

  • @ティー-i3u
    @ティー-i3u ปีที่แล้ว +3

    白竜のシーン、命綱みたいで草

  • @キツネ-o9v
    @キツネ-o9v ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様です🙇‍♀️
    本当に67盾は凄すぎます!
    武器は違う種類でもスクビルできるんですね!盾も含めて、色々アイデア次第で面白いものが作れそう😊私もハイリアの盾はオクタさんで増やして11個常備していたので直ぐにチャレンジできましたけど、持っていなければ先ずそこから時間がかかる作業になりますよね!
    今回のこのバグ技は、ティアキンを始める前から皆さんが夢に見ていたであろう、槍などを何本もくっつけたリーチの長い武器が、これで実現できますね😂👍️当たり判定は無いですけど、そこは仕方がないとしても作れるだけで凄く楽しいと思います✨️
    ブーメランはくっつけまくると円になるんですね。王家の両手剣は何本ですか!これも凄いです🤣そして、私のコメントも長い笑大回転斬りが楽しそう。ガノンさん黒龍戦エンディング…池から長い武器が😂
    たはたさんの動画でラストバトルからエンディングプロローグオープニングを色んなシチュエーションで何十回見せていただいたことか…😂

    • @tahatanogame
      @tahatanogame  ปีที่แล้ว +1

      多分武器×盾など色々な物同士もくっつけられるのでそういう変な武器を作るのも面白そうですよね笑
      キツネさんも超長い武器をどれだけ付けられるかやってみてください😂

  • @takomaru0617
    @takomaru0617 ปีที่แล้ว +6

    9:32 存在感薄いって言ってるけど全然目立ってるんだよなぁ……

  • @kikuli6481
    @kikuli6481 10 หลายเดือนก่อน +1

    ムービー中にちょいちょい笑わせんなww

  • @kt-nb8wg
    @kt-nb8wg ปีที่แล้ว +1

    円ブーメランは地形に引っかかる様なので、極長槍は投げると瞬着するのでは?

  • @tdio1774
    @tdio1774 11 หลายเดือนก่อน +1

    3:19
    幽遊白書の時雨の燐火円礫刀やん

  • @popope7047
    @popope7047 ปีที่แล้ว +1

    瞬間の風景とか言い出したところで笑った

  • @iyahhoi
    @iyahhoi ปีที่แล้ว +1

    この剣にキャプチャーして切っ先まで行きたい

  • @lieutenantmeatball5590
    @lieutenantmeatball5590 ปีที่แล้ว +1

    このバグと裏マスソをスクラビルド出来るバグを掛け合わせられるのかな

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン ปีที่แล้ว +1

    伝説の物干し竿

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 ปีที่แล้ว +1

    ありゃりゃ~!リンクの下半身と頭髪が取れてる!
    黄色いチュチュゼリー、雷電の実の電撃は近づきすぎると、思いっきり感電してしまい危険。
    下手をすると、その場で感電死なんてこともなる。
    私はムカシアロワナを雷電の実でやろうとして、思いっきり感電死はやったことはあります。

  • @Super-Lucky-boy
    @Super-Lucky-boy ปีที่แล้ว +3

    9:12
    ゼルダを盾にして突っ込むの草

  • @さば-k4h
    @さば-k4h ปีที่แล้ว +2

    剣が主役食っててワロタ

  • @densetsunoniku
    @densetsunoniku ปีที่แล้ว +1

    これ槍とかでやったらくそ長い武器とか作れそう

  • @rrrrrrrrrrrprrrrrrrr
    @rrrrrrrrrrrprrrrrrrr ปีที่แล้ว +2

    大体の動画でエンディングとオープニングが流れてる...

  • @keen6884
    @keen6884 ปีที่แล้ว +1

    シールドバッシュの射程が伸びているか気にならないのかな

  • @ein7923
    @ein7923 ปีที่แล้ว +1

    ブーメラン繋げると燐火円礫刀に見える

  • @hogehoge7001
    @hogehoge7001 ปีที่แล้ว +5

    13kmや

  • @ゼルダ無双-h4y
    @ゼルダ無双-h4y 5 หลายเดือนก่อน

    これ獣神の盾でやったら面白くなりそう😂😂

  • @pann6518
    @pann6518 ปีที่แล้ว +1

    たーぶん見た目じゃなくて射程だけで見るならリザ尻尾つけた剣を回転斬り中に装備し直して、それを合成バグしたものが自分は最長だと思ってます

  • @くろあ-x4o
    @くろあ-x4o ปีที่แล้ว +2

    レックウザが朽ちた剣を持った世界線

  • @leovermilion2168
    @leovermilion2168 6 วันที่ผ่านมา +1

    日輪刀…

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u ปีที่แล้ว +1

    無限パンチみのある見た目

  • @ふざ銀杏
    @ふざ銀杏 ปีที่แล้ว +1

    バグなしでできる「槍付き槍」ですら頭悪そうでおもしろかったのにブーメラン付きブーメラン付きブーメラン付きブーメラン付きブーメラン付きブー

  • @Shinybangle
    @Shinybangle ปีที่แล้ว +2

    駄目だ盛大過ぎるネタバレを
    食らってるはずなのに
    剣のせいで気にならんwww
    (ティアキン未プレイ勢)

  • @RS-KanRei
    @RS-KanRei ปีที่แล้ว +1

    ぐるぐるブーメランから
    サムネ変わった?

  • @うぷ太一万星
    @うぷ太一万星 ปีที่แล้ว +1

    普通とはww

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo ปีที่แล้ว +1

    普通ってなんだっけ…

  • @low2558
    @low2558 ปีที่แล้ว +1

    一旦この人は普通とか影薄いとかを調べた方がいいと思う

  • @もちたま-o3t
    @もちたま-o3t ปีที่แล้ว +1

    また変なもの作ってて草

  • @_Zora_XD
    @_Zora_XD ปีที่แล้ว +1

    คุณทำได้ไงอ่ะ 0_0

  • @user-nx3ti8kh5g
    @user-nx3ti8kh5g ปีที่แล้ว +1

    やってることも使ってる装備の種類も丸パクリやんけ、、、パクるならせめて違う装備使って欲しかったわ

  • @shigekazuitsuki790
    @shigekazuitsuki790 ปีที่แล้ว +1

    畑のゲームズ  イカぼうず マネしてる そいう実況辞めよ❗️😮

  • @youtube.com.Rui78
    @youtube.com.Rui78 ปีที่แล้ว +2

    4:03 くそ笑った

  • @日輪-u1u
    @日輪-u1u ปีที่แล้ว +2

    13kmや