ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
5:53一番好き
4:41 猿と動きがシンクロするのほんと好き
7:51音楽に合わせて溜めるなw
しかも何気に裏打ちなのも良き
I
4:41動きあわせてるの声に出して笑ったw
5:33 とどめ美しくて華
6:16 ここ毎回クソ笑ってしまう
あめあられ それなwwwww
pp y おつでーす
あめあられ 変態飛行
@@user-bc1tw8qs1h 確かにキノコの山美味しいよねー!
、な ごめんなさい私はたけのこ派なんです(大嘘)
wii特有のお持ち帰り能力星の利用ほんとカービィTASとRTAは奥が深い
6:38 ほんと草
リズム天国みたいww
こいつらローアなめとんのかwww
5:09ここ草
草
ホールインワン
飲み込む音も再現されてて草
4:37まさかの床壊し阻止
めっちゃ懐かしいと思って見に来たら俺が知ってるカービィじゃありませんでした。
8:02 マホロア前半いくらなんでも早すぎる
5:53 ここめっちゃ草
ブルーインパルスかよw
音はめで草
4:40完全に敵とシンクロしてて草
当たり前のようにコピー能力増やしたり持ってきてたりしてんのまじで草
当たり前のことをさぞ珍しく言うのはやめましょう()
カービィのTASやRTAはWiiが一番癖が強い気がする
癖が強いんじゃ!
ドロッチェとかエアライドも頭おかしいで
思い出補正😊
ピンクの悪魔イエローの悪魔 new!ブルーの悪魔 new!
グリーン「………」
コピーのもとを使った体を張ったパフォーマンス
めっちゃ最近で草芸術的でした
3:03ハンマー二人捨てちゃったけど大丈夫か……?3:17計 画 通 り当 然 の よ う に あ る ハ ン マ ーな ん か 書 い と け
擬似ニココメニキ大好き♡
4:02 スーパーイライラタイム…あれ?
帰ってきたね! これはいい走りでした!星のカービィWii TASを継続してください!
ランディアまで見てようやく理解したすごいですねこれは
6:33 ここ地味に好き
ランディア戦がとんでもねぇwwよく考えられてるなぁと、てかよう思い付いたなw
これ1人でだと相当ムズいよね笑
TASって知ってる?
mOZu 多分この2人知らないと思います笑
人力だと思ってんのかよ…
@@たかちゃんレモンが大好き コメ主は知ってると思うよTASは精密操作を可能にするだけで、あくまで戦法の構築と開拓は人力だしね
#忙しい人のための真格闘王
玉キャンどころか床キャンすら可能なの草休憩所の能力星ってそう使うために置いてある訳じゃないと思うんですけど…(畏敬)
参考にしようと思ったらTASだったこれ
流石にエグくて笑うしかない。tasでもここまでヒットストップ上手に使うの初めて見た気がする
一切無駄のない無駄な行動すこ
何のために能力星貯めてんだろうと思ってたら...そういうことか、すげぇな
9:29I love how you also do the No-Hammer glitch to just top it off
美しいローア戦だった。
4:02真顔で敵を煽るカービィ2人
マホロアの瞬間移動予測して鬼殺ししてるの鳥肌たった
すご!!これ作るの大変そう
7:27 スリープコピーしようとしてんのに連れ戻されてるの草
ランディア戦まじで好きww
ランディアはなるほどと思ったけど、音ゲーの完成度も高いし面白かったです。最後ニ戦は早すぎて笑った。というか真格で5分切りって何だよ
naraberu 15 今日ビックリマーク依存症のサイト見たの思い出した。
コピー取得モーションでゲームの内部時間を進める仕様ってWiiの頃からもうあったんだっけ
増えたコピー以外はCGもモーションもずっとwiiの流用なんだから仕様もそうなんじゃないの
そう考えるとwiiのモーションは完成され尽くされてるなあ…。
すまん解説たのむ
꧁きぃ𒀱⃢⃠⃤⃟ ⃢⃠⃤꧂ ただの仕様ですよコピー能力を取得した瞬間のカービィのモーション中はタイム自体は止まっているもののゲームの内部に存在する時間は経過しているというものです。それによって例えば1ヒットしか設定されていない飛び道具(ハイパーブーメランやアイス吐き出し、ボムの諸爆弾他)はヒットしてる最中にこのモーションを挟むと取得後に2ヒット目が発生し、複数ヒットはするがその間隔がやや長いor高ダメージが設定されているがそこまでが長い技(すっぴんの吐き出しやポイズンの設置毒)はこのモーションを挟むことでその長い時間をカットすることができたりするのです。Wiiでは現状使い道は少ないようですがトリデラ以降は一部のコピーのTAではかなり多用されます。
@@mbrs-mb2wc 詳しくありがとう!よく分かったぞ!
無駄の無い無駄な動きって此処までくると芸術的。3:05 良くみたら無駄じゃない動きがある
めちゃくちゃ早いけど何やってるかわからないせいで何回も見直すので結果試聴時間は伸びた
ドリームフレンズばりにHPガリガリ削れるなw
所々リズムに合わせて音だしてるの草
怖いな...このカラフルな悪魔たち。あっという間に血祭りにあげてやがる...特にランディア戦はやばい
ランディアの戦いでさえ確かに良かった!
5:49 ここ好き...w
9:31黄色カービィハンマーだけ消えてて草
0:52敵とすら心を交わす音合わせ
これチャート考えるのもTASのプログラム組むの相当苦労したんだろうなぁ
ピンクのヤクザ
吸い込みの活かし方がすっげえ…
5:09 喰われたww
5:50動きがグミシップすぎる笑
9:34フルボッコだドン☆
これがtasさんズなのか…
カービィか、懐かしいな。何年前の動画なんだ...。
今年の3月の動画です
キモすぎる(褒め言葉)
めっちゃ上手いデスネー
7:16ここトラウマだったなー
4人じゃないのか…(困惑)
4人でやると補正がかかってボス達の防御力?体力?のどちらかが上がって逆に遅くなります!
でもその分4人目が攻撃すればお釣りが来るのでは
deadman ボスのダメージ後の無敵時間含めたら3人でも変わらないんだと思いますよ
~DPS~鬼殺し3:113.68鬼殺し4:144
ランディアのところの攻撃力下がったり色々下位互換が出てくるんだよ
コピー演出で無敵時間削って強引にランディアに星型貫通弾4回当てるの力技すぎるだろw
無敵時間?wiiでは技判定周期しか消費されませんが。
@@-ks02dbjav12 2年前のコメントに返信してるのおもろ笑
@@tajagagmgatdtdjmj そして2週間前のコメントにコメントする僕
こんなに画面が騒がしい真格初めて見たわw
ローア戦の動きが美しすぎて癖になる
遊びすぎて面白い
7:05〜原田さん覚醒後何もさせてもらえなくて草(笑)
黄色カービィフグみたいなやつに食われてて草
無駄がない
真格wikiから来てみたら更新日4日前でワロタにしてもまさか5:00切りを見れるとはなあ
サムネがダークゼロに見えた
すご〜
6:13 Sonic Heroes?
火力が頭おかしいんだよなマジでw
別次元すぎて草
こんなんだからピンクの悪魔って言われるんだよ
ランディア !?やばすぎwwwww
玉キャンどころか床キャンか
追記42612って...
出オチになってるボスキャラが多すぎる…!ボスとは?(錯乱)
ニゲナイト...
変態(編隊)飛行
信号機かよ
青(物理)
一瞬で第2形態いくから、ボスが短気なやつみたいに見えてくるわ
全ボスが途中で死を悟ってそう
最初はRTAランだと思っていましたが、タイトルを見るとTASと書いてありました!
三人はどういう集まりなんだっけ?
楽しそう
5:48 ドラゴンボール超でこういう宇宙警察いそうな。
3:41カービィシンクロしてない?
サムネヒトデマン
サムネがダゼロ様に見えたんだが同士おる?
なんで三人?って思ったけども体力補正か
倉地隆宏 どういうことですか?よければ説明願いますm(_ _)m
@@たかちゃんレモンが大好き 代わりに説明してしまって申し訳ないが例えば鬼殺しがヒットした後には無敵時間が発生する→つまり鬼殺しをこの無敵時間を過ぎた後に当てるということを繰り返せればいい→しかし、2人の力ではサイクルを回すことができないので3人か4人でサイクルを回して鬼殺しを当てることになる→3人で十分に回せるので4人では体力に補正がかかって(つまり一回ごとの鬼殺しのダメージが減って)3人より時間がかかる→3人でボコそうということかと長くなってしまってすいません
@@hebi_bessou 人数が多いと体力が増えるから丁度いい3人なんだよ
正確には体力が増えるわけではなくて防御補正がかかるはずだったぞ特に変わらないけど
@@hebi_bessou じゃそれでいいよ(適当)
懐かしっ(*´∇`*)
ハンマーって火力高いもんな(洗脳済み)
こ れ は ひ ど い
will you upload more TAS video?
ほぼほぼ出落ちで酷いw
ボスが可哀想におもえる俺は一体
しいたけさん何もさせてもらえてなくて草
貴方の番です●走る●飛ぶ●構える
ボス震え上がってそう
中ボス笑顔で自殺してそう
5:53一番好き
4:41 猿と動きがシンクロするのほんと好き
7:51音楽に合わせて溜めるなw
しかも何気に裏打ちなのも良き
I
4:41動きあわせてるの声に出して笑ったw
5:33 とどめ美しくて華
6:16 ここ毎回クソ笑ってしまう
あめあられ それなwwwww
pp y おつでーす
あめあられ 変態飛行
@@user-bc1tw8qs1h 確かにキノコの山美味しいよねー!
、な ごめんなさい私はたけのこ派なんです(大嘘)
wii特有のお持ち帰り能力星の利用
ほんとカービィTASとRTAは奥が深い
6:38 ほんと草
リズム天国みたいww
こいつらローアなめとんのかwww
5:09ここ草
草
ホールインワン
飲み込む音も再現されてて草
4:37まさかの床壊し阻止
めっちゃ懐かしいと思って見に来たら
俺が知ってるカービィじゃありませんでした。
8:02 マホロア前半いくらなんでも早すぎる
5:53 ここめっちゃ草
ブルーインパルスかよw
音はめで草
4:40完全に敵とシンクロしてて草
当たり前のようにコピー能力増やしたり持ってきてたりしてんのまじで草
当たり前のことをさぞ珍しく言うのはやめましょう()
カービィのTASやRTAはWiiが一番癖が強い気がする
癖が強いんじゃ!
ドロッチェとかエアライドも頭おかしいで
思い出補正😊
ピンクの悪魔
イエローの悪魔 new!
ブルーの悪魔 new!
グリーン「………」
コピーのもとを使った体を張ったパフォーマンス
めっちゃ最近で草
芸術的でした
3:03ハンマー二人捨てちゃったけど大丈夫か……?
3:17
計 画 通 り
当 然 の よ う に あ る ハ ン マ ー
な ん か 書 い と け
擬似ニココメニキ大好き♡
4:02 スーパーイライラタイム…あれ?
帰ってきたね! これはいい走りでした!
星のカービィWii TASを継続してください!
ランディアまで見てようやく理解した
すごいですねこれは
6:33 ここ地味に好き
ランディア戦がとんでもねぇww
よく考えられてるなぁと、てかよう思い付いたなw
これ1人でだと相当ムズいよね笑
TASって知ってる?
mOZu
多分この2人知らないと思います笑
人力だと思ってんのかよ…
@@たかちゃんレモンが大好き
コメ主は知ってると思うよ
TASは精密操作を可能にするだけで、あくまで戦法の構築と開拓は人力だしね
#忙しい人のための真格闘王
玉キャンどころか床キャンすら可能なの草
休憩所の能力星ってそう使うために置いてある訳じゃないと思うんですけど…(畏敬)
参考にしようと思ったらTASだったこれ
流石にエグくて笑うしかない。
tasでもここまでヒットストップ上手に使うの初めて見た気がする
一切無駄のない無駄な行動すこ
何のために能力星貯めてんだろうと思ってたら...そういうことか、すげぇな
9:29
I love how you also do the No-Hammer glitch to just top it off
美しいローア戦だった。
4:02
真顔で敵を煽るカービィ2人
マホロアの瞬間移動予測して鬼殺ししてるの鳥肌たった
すご!!これ作るの大変そう
7:27 スリープコピーしようとしてんのに連れ戻されてるの草
ランディア戦まじで好きww
ランディアはなるほどと思ったけど、音ゲーの完成度も高いし面白かったです。
最後ニ戦は早すぎて笑った。
というか真格で5分切りって何だよ
naraberu 15 今日ビックリマーク依存症のサイト見たの思い出した。
コピー取得モーションでゲームの内部時間を進める仕様ってWiiの頃からもうあったんだっけ
増えたコピー以外はCGもモーションもずっとwiiの流用なんだから仕様もそうなんじゃないの
そう考えるとwiiのモーションは完成され尽くされてるなあ…。
すまん解説たのむ
꧁きぃ𒀱⃢⃠⃤⃟ ⃢⃠⃤꧂ ただの仕様ですよ
コピー能力を取得した瞬間のカービィのモーション中はタイム自体は止まっているもののゲームの内部に存在する時間は経過しているというものです。それによって例えば1ヒットしか設定されていない飛び道具(ハイパーブーメランやアイス吐き出し、ボムの諸爆弾他)はヒットしてる最中にこのモーションを挟むと取得後に2ヒット目が発生し、複数ヒットはするがその間隔がやや長いor高ダメージが設定されているがそこまでが長い技(すっぴんの吐き出しやポイズンの設置毒)はこのモーションを挟むことでその長い時間をカットすることができたりするのです。Wiiでは現状使い道は少ないようですがトリデラ以降は一部のコピーのTAではかなり多用されます。
@@mbrs-mb2wc 詳しくありがとう!よく分かったぞ!
無駄の無い無駄な動きって
此処までくると芸術的。
3:05 良くみたら無駄じゃない動きがある
めちゃくちゃ早いけど何やってるかわからないせいで何回も見直すので結果試聴時間は伸びた
ドリームフレンズばりにHPガリガリ削れるなw
所々リズムに合わせて音だしてるの草
怖いな...このカラフルな悪魔たち。あっという間に血祭りにあげてやがる...特にランディア戦はやばい
ランディアの戦いでさえ確かに良かった!
5:49 ここ好き...w
9:31黄色カービィハンマーだけ消えてて草
0:52
敵とすら心を交わす音合わせ
これチャート考えるのもTASのプログラム組むの相当苦労したんだろうなぁ
ピンクのヤクザ
吸い込みの活かし方がすっげえ…
5:09 喰われたww
5:50
動きがグミシップすぎる笑
9:34フルボッコだドン☆
これがtasさんズなのか…
カービィか、懐かしいな。何年前の動画なんだ...。
今年の3月の動画です
キモすぎる(褒め言葉)
めっちゃ上手いデスネー
7:16ここトラウマだったなー
4人じゃないのか…(困惑)
4人でやると補正がかかってボス達の防御力?体力?のどちらかが上がって逆に遅くなります!
でもその分4人目が攻撃すればお釣りが来るのでは
deadman ボスのダメージ後の無敵時間含めたら3人でも変わらないんだと思いますよ
~DPS~
鬼殺し3:113.68
鬼殺し4:144
ランディアのところの攻撃力下がったり色々下位互換が出てくるんだよ
コピー演出で無敵時間削って強引にランディアに星型貫通弾4回当てるの力技すぎるだろw
無敵時間?wiiでは技判定周期しか消費されませんが。
@@-ks02dbjav12 2年前のコメントに返信してるのおもろ笑
@@tajagagmgatdtdjmj そして2週間前のコメントにコメントする僕
こんなに画面が騒がしい真格初めて見たわw
ローア戦の動きが美しすぎて癖になる
遊びすぎて面白い
7:05〜原田さん覚醒後何もさせてもらえなくて草(笑)
黄色カービィフグみたいなやつに食われてて草
無駄がない
真格wikiから来てみたら更新日4日前でワロタ
にしてもまさか5:00切りを見れるとはなあ
サムネがダークゼロに見えた
すご〜
6:13 Sonic Heroes?
火力が頭おかしいんだよなマジでw
別次元すぎて草
こんなんだからピンクの悪魔って言われるんだよ
ランディア !?
やばすぎwwwww
玉キャンどころか床キャンか
追記42612って...
出オチになってるボスキャラが多すぎる…!ボスとは?(錯乱)
ニゲナイト...
変態(編隊)飛行
信号機かよ
青(物理)
一瞬で第2形態いくから、ボスが短気なやつみたいに見えてくるわ
全ボスが途中で死を悟ってそう
最初はRTAランだと思っていましたが、タイトルを見るとTASと書いてありました!
三人はどういう集まりなんだっけ?
楽しそう
5:48 ドラゴンボール超でこういう宇宙警察いそうな。
3:41カービィシンクロしてない?
サムネヒトデマン
サムネがダゼロ様に見えたんだが同士おる?
なんで三人?って思ったけども体力補正か
倉地隆宏
どういうことですか?よければ説明願いますm(_ _)m
@@たかちゃんレモンが大好き 代わりに説明してしまって申し訳ないが例えば
鬼殺しがヒットした後には無敵時間が発生する→つまり鬼殺しをこの無敵時間を過ぎた後に当てるということを繰り返せればいい→しかし、2人の力ではサイクルを回すことができないので3人か4人でサイクルを回して鬼殺しを当てることになる→3人で十分に回せるので4人では体力に補正がかかって(つまり一回ごとの鬼殺しのダメージが減って)3人より時間がかかる→3人でボコそう
ということかと
長くなってしまってすいません
@@hebi_bessou 人数が多いと体力が増えるから丁度いい3人なんだよ
正確には体力が増えるわけではなくて防御補正がかかるはずだったぞ
特に変わらないけど
@@hebi_bessou じゃそれでいいよ(適当)
懐かしっ(*´∇`*)
ハンマーって火力高いもんな(洗脳済み)
こ れ は ひ ど い
will you upload more TAS video?
ほぼほぼ出落ちで酷いw
ボスが可哀想におもえる俺は一体
しいたけさん何もさせてもらえてなくて草
貴方の番です
●走る
●飛ぶ
●構える
ボス震え上がってそう
中ボス笑顔で自殺してそう