【ティアキン】ゲーム処理が追い付かないスピード!話題の柵で最速の乗り物が実現。効果は未知数

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ひょっとこ-yukkuri
    @ひょっとこ-yukkuri ปีที่แล้ว +48

    あくまで仕様を利用してるだけでバグを使わないでこんな速いの凄いな

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 ปีที่แล้ว +1

    枚数が増えるほど空気の影響を受けやすくなる謎の素材

    • @アカイメゲーム
      @アカイメゲーム  ปีที่แล้ว

      性質だけは残してほしいですね コメントありがとうございます

  • @kokwtbu
    @kokwtbu ปีที่แล้ว +5

    エアロバイクを呼び出すたびに柵の分ゾナニウムを払わなきゃいけないのが、つらい

  • @ja9aa
    @ja9aa ปีที่แล้ว +8

    6:13扇風機の方を固定するという発想。これ今のところ一番出来が良い。

  • @Hitto_UT
    @Hitto_UT ปีที่แล้ว +12

    どんどんやばくなってくなぁ()
    そういえば最近気づいたんですけどエアロバイクで数時間地下探索してたら扇風機が点滅し始めて消えたんですよね(もしかしたらバッテリー消費するゾナウギア全部にあるのかも?)

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 ปีที่แล้ว +15

      扇風機も普通に消えるよ

    • @Baron_G
      @Baron_G ปีที่แล้ว +1

      それ知らんかったな

    • @山椒-r2f
      @山椒-r2f ปีที่แล้ว +3

      扇風機は消えるまでの時間が長いだけで普通に消えるよ

    • @Inkling.
      @Inkling. ปีที่แล้ว +2

      自分なんかサイハテの島の上の空島行こうとしたら後ちょっとで消えてあぁぁってなったw

    • @福山はさまる-o4c
      @福山はさまる-o4c ปีที่แล้ว +5

      確か30分くらいで消却されるよ。
      君の言う「数時間」はゲームプレイの時間であって、あくまでギア起動後の累積使用時間が30分程度。
      翼ギアが異常に短過ぎるんだよね。
      これは俺個人の実感なので

  • @mouse5252
    @mouse5252 ปีที่แล้ว +2

    柵をカートリッジみたいに差し込んで使うの流行ってますが、それはどうですか?

    • @アカイメゲーム
      @アカイメゲーム  ปีที่แล้ว

      皆さんからも教えてもらいました ありがとうございます。

  • @ssbh7314
    @ssbh7314 ปีที่แล้ว +22

    他のyoutuberさんがやってた「扇風機固定で、柵で『重ねた柵をぴったり入れる口』作る」カートリッジ式の方が安定はすると思います。

    • @アカイメゲーム
      @アカイメゲーム  ปีที่แล้ว +4

      む、むずかしそうですね コメントありがとうございます。

    • @NeLS0N1626
      @NeLS0N1626 ปีที่แล้ว +1

      人様の動画のコメント欄で聞くのもマナー違反かもしれませんがどのように検索したらその方の動画が出てくるのか教えていただけないでしょうか🙇‍♂️

    • @Maelstrom_customerservice
      @Maelstrom_customerservice ปีที่แล้ว +1

      @@NeLS0N1626 合ってるか分からんけどイカレ🐙助かな

  • @とととと-d9q
    @とととと-d9q ปีที่แล้ว +3

    バグではないかもしれないが、存在自体がバク

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h ปีที่แล้ว +3

    仕様とは言うが柵がフワフワしすぎなのも正直不自然なのでいつかのタイミングで修正入りそう・・・

    • @ゾナウ開発沼ch
      @ゾナウ開発沼ch ปีที่แล้ว +6

      エレベータでの挙動の為の軽さだからふわふわした動きは変わらないと思いますよ?
      まぁ、確実に単体ブループリントでは残らなくなるだろうけど・・・。

  • @yukkurisiteittene
    @yukkurisiteittene ปีที่แล้ว +3

    ブループリントって剥がしたら壊れん?

  • @Forte-ChaosLove
    @Forte-ChaosLove ปีที่แล้ว +3

    最後の奴の作り方動画ありましたっけw

    • @アカイメゲーム
      @アカイメゲーム  ปีที่แล้ว +3

      全然関係ありませんでしたね💦今度動画あげますね コメントありがとうございます。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 ปีที่แล้ว +4

    作り方次第で、Bullet Time Bounceに匹敵する猛スピードで飛んでいくなんてすごい。
    道理で、画面のロードが追いつかず、プチフリーズが発生するわけだ。

  • @ゾナウ開発沼ch
    @ゾナウ開発沼ch ปีที่แล้ว +2

    前の柵4枚を追加の柵5枚でぴったりの大きさのカゴを作って、4枚の柵と扇風機の両方を固定しないで作ると爆速で操作も出来るエアロバイクになりますよ。
    ただ・・・何回かの読み込みと硬直が起こるとリンクが振り落とされます。
    メモリ過多になるとゾナウギアの起動状態とリンクの動きのデータがリセットされるみたいですね。
    扇風機持ってると振り落とされるのも同じ理由じゃないかと思います。

    • @ゾナウ開発沼ch
      @ゾナウ開発沼ch ปีที่แล้ว

      追加検証、バッテリー消費は同じなので飛距離での差です。(バッテリーMAX・ゾナウ装備無しでリンクの家からデスマウンテンに向かいました)
      1:動画内の4枚で扇風機くっ付けない状態だと、デスマウンテンを越えて奥のトカゲの池まで行ける。
      2:両方くっ付けないと柵4枚でデスマウンテンに差し掛かる手前で速度超過で落ちる。
      3:2の前カゴに柵をくっつけて柵5枚貼り付けだと、トカゲの池を越えてその先の1段目の谷間まで。
      4:4の前カゴの重ねているのとくっ付いていない余っている柵もくっ付けて6枚で、北側の画面の端の手前まで。
      5:柵の枚数を7枚、デスマウンテン頂上で速度超過で落ちる。
      こんな感じでした。
      速度上がると同時に上昇速度も上がって下がり難くなっていくので、4枚が使いやすいかと。

    • @アカイメゲーム
      @アカイメゲーム  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。