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あくまで仕様を利用してるだけでバグを使わないでこんな速いの凄いな
枚数が増えるほど空気の影響を受けやすくなる謎の素材
性質だけは残してほしいですね コメントありがとうございます
エアロバイクを呼び出すたびに柵の分ゾナニウムを払わなきゃいけないのが、つらい
6:13扇風機の方を固定するという発想。これ今のところ一番出来が良い。
どんどんやばくなってくなぁ()そういえば最近気づいたんですけどエアロバイクで数時間地下探索してたら扇風機が点滅し始めて消えたんですよね(もしかしたらバッテリー消費するゾナウギア全部にあるのかも?)
扇風機も普通に消えるよ
それ知らんかったな
扇風機は消えるまでの時間が長いだけで普通に消えるよ
自分なんかサイハテの島の上の空島行こうとしたら後ちょっとで消えてあぁぁってなったw
確か30分くらいで消却されるよ。君の言う「数時間」はゲームプレイの時間であって、あくまでギア起動後の累積使用時間が30分程度。翼ギアが異常に短過ぎるんだよね。これは俺個人の実感なので
柵をカートリッジみたいに差し込んで使うの流行ってますが、それはどうですか?
皆さんからも教えてもらいました ありがとうございます。
他のyoutuberさんがやってた「扇風機固定で、柵で『重ねた柵をぴったり入れる口』作る」カートリッジ式の方が安定はすると思います。
む、むずかしそうですね コメントありがとうございます。
人様の動画のコメント欄で聞くのもマナー違反かもしれませんがどのように検索したらその方の動画が出てくるのか教えていただけないでしょうか🙇♂️
@@NeLS0N1626 合ってるか分からんけどイカレ🐙助かな
バグではないかもしれないが、存在自体がバク
仕様とは言うが柵がフワフワしすぎなのも正直不自然なのでいつかのタイミングで修正入りそう・・・
エレベータでの挙動の為の軽さだからふわふわした動きは変わらないと思いますよ?まぁ、確実に単体ブループリントでは残らなくなるだろうけど・・・。
ブループリントって剥がしたら壊れん?
この柵だけなんか壊れません
@@2えれふぁんと スコ
最後の奴の作り方動画ありましたっけw
全然関係ありませんでしたね💦今度動画あげますね コメントありがとうございます。
作り方次第で、Bullet Time Bounceに匹敵する猛スピードで飛んでいくなんてすごい。道理で、画面のロードが追いつかず、プチフリーズが発生するわけだ。
BTBって略さないん?
前の柵4枚を追加の柵5枚でぴったりの大きさのカゴを作って、4枚の柵と扇風機の両方を固定しないで作ると爆速で操作も出来るエアロバイクになりますよ。ただ・・・何回かの読み込みと硬直が起こるとリンクが振り落とされます。メモリ過多になるとゾナウギアの起動状態とリンクの動きのデータがリセットされるみたいですね。扇風機持ってると振り落とされるのも同じ理由じゃないかと思います。
追加検証、バッテリー消費は同じなので飛距離での差です。(バッテリーMAX・ゾナウ装備無しでリンクの家からデスマウンテンに向かいました)1:動画内の4枚で扇風機くっ付けない状態だと、デスマウンテンを越えて奥のトカゲの池まで行ける。2:両方くっ付けないと柵4枚でデスマウンテンに差し掛かる手前で速度超過で落ちる。3:2の前カゴに柵をくっつけて柵5枚貼り付けだと、トカゲの池を越えてその先の1段目の谷間まで。4:4の前カゴの重ねているのとくっ付いていない余っている柵もくっ付けて6枚で、北側の画面の端の手前まで。5:柵の枚数を7枚、デスマウンテン頂上で速度超過で落ちる。こんな感じでした。速度上がると同時に上昇速度も上がって下がり難くなっていくので、4枚が使いやすいかと。
ありがとうございます。
あくまで仕様を利用してるだけでバグを使わないでこんな速いの凄いな
枚数が増えるほど空気の影響を受けやすくなる謎の素材
性質だけは残してほしいですね コメントありがとうございます
エアロバイクを呼び出すたびに柵の分ゾナニウムを払わなきゃいけないのが、つらい
6:13扇風機の方を固定するという発想。これ今のところ一番出来が良い。
どんどんやばくなってくなぁ()
そういえば最近気づいたんですけどエアロバイクで数時間地下探索してたら扇風機が点滅し始めて消えたんですよね(もしかしたらバッテリー消費するゾナウギア全部にあるのかも?)
扇風機も普通に消えるよ
それ知らんかったな
扇風機は消えるまでの時間が長いだけで普通に消えるよ
自分なんかサイハテの島の上の空島行こうとしたら後ちょっとで消えてあぁぁってなったw
確か30分くらいで消却されるよ。
君の言う「数時間」はゲームプレイの時間であって、あくまでギア起動後の累積使用時間が30分程度。
翼ギアが異常に短過ぎるんだよね。
これは俺個人の実感なので
柵をカートリッジみたいに差し込んで使うの流行ってますが、それはどうですか?
皆さんからも教えてもらいました ありがとうございます。
他のyoutuberさんがやってた「扇風機固定で、柵で『重ねた柵をぴったり入れる口』作る」カートリッジ式の方が安定はすると思います。
む、むずかしそうですね コメントありがとうございます。
人様の動画のコメント欄で聞くのもマナー違反かもしれませんがどのように検索したらその方の動画が出てくるのか教えていただけないでしょうか🙇♂️
@@NeLS0N1626 合ってるか分からんけどイカレ🐙助かな
バグではないかもしれないが、存在自体がバク
仕様とは言うが柵がフワフワしすぎなのも正直不自然なのでいつかのタイミングで修正入りそう・・・
エレベータでの挙動の為の軽さだからふわふわした動きは変わらないと思いますよ?
まぁ、確実に単体ブループリントでは残らなくなるだろうけど・・・。
ブループリントって剥がしたら壊れん?
この柵だけなんか壊れません
@@2えれふぁんと スコ
最後の奴の作り方動画ありましたっけw
全然関係ありませんでしたね💦今度動画あげますね コメントありがとうございます。
作り方次第で、Bullet Time Bounceに匹敵する猛スピードで飛んでいくなんてすごい。
道理で、画面のロードが追いつかず、プチフリーズが発生するわけだ。
BTBって略さないん?
前の柵4枚を追加の柵5枚でぴったりの大きさのカゴを作って、4枚の柵と扇風機の両方を固定しないで作ると爆速で操作も出来るエアロバイクになりますよ。
ただ・・・何回かの読み込みと硬直が起こるとリンクが振り落とされます。
メモリ過多になるとゾナウギアの起動状態とリンクの動きのデータがリセットされるみたいですね。
扇風機持ってると振り落とされるのも同じ理由じゃないかと思います。
追加検証、バッテリー消費は同じなので飛距離での差です。(バッテリーMAX・ゾナウ装備無しでリンクの家からデスマウンテンに向かいました)
1:動画内の4枚で扇風機くっ付けない状態だと、デスマウンテンを越えて奥のトカゲの池まで行ける。
2:両方くっ付けないと柵4枚でデスマウンテンに差し掛かる手前で速度超過で落ちる。
3:2の前カゴに柵をくっつけて柵5枚貼り付けだと、トカゲの池を越えてその先の1段目の谷間まで。
4:4の前カゴの重ねているのとくっ付いていない余っている柵もくっ付けて6枚で、北側の画面の端の手前まで。
5:柵の枚数を7枚、デスマウンテン頂上で速度超過で落ちる。
こんな感じでした。
速度上がると同時に上昇速度も上がって下がり難くなっていくので、4枚が使いやすいかと。
ありがとうございます。