Hola, de hecho si utilizo cielos reales, y utilizo dos, porque el cielo claro (render 2), no genera, en mi opinión, una buena iluminación natural y utilizo cielo 1 (render 1) para generar el ambiente y después le hago el montaje del cielo 2, pero de por sí si son cielos reales que vienen de los efectos, si tienes alguna otra duda me puedes escribir a instagram @studio11.viz
La difusión es el valor de brillos que tiene un material, mientras que las reflexiones controlan que tan nítidos o difuminados se ven los reflejos, un ejemplo: una tela va a tener muy poca difusión y reflexiones, mientras que un metal tiene mucha difusión y reflexiones, una madera tiene un término medio de ambos. Espero te haya servido Kevin
Si amigo, sabes que el modelo lo dejo por defecto todo en color negro para que tu puedas definir cada material por ti mismo, si tienes dudas me avisas.
Eh mejorado mucho gracias tus consejos 🎉
Crack, tu sigue asi hermano poco a poco y muchas gracias por ayudarnos
A ustedes por dar soporte al canal. Saludos
Hermano saludos desde Cuba, geniales tus videos, sabes algo de Archviz en Unreal Engine? Renders interactivos. Podrias hacer un video sobre eso?
Muy bueno el render, tienes algún curso para poder aprender a manejar el lumion
Quiero aprender a manejar luminoso, pero tu lo haces todo automático y no da para aprender
excelentes tus consejos!!
excelente video. seria mejor aun con la esfera para controlar la reflexion.
Muy buena observación, se puede mejorar mucho con la esfera de reflexiones
Me gustan tus videos, podrias compartir tus plugins por favor de skp
Claro escríbeme por Instagram: @studio11.viz
Eres grande
Muchas gracias por el apoyo
Hola amigo que es el efecto que le pones? como puedo crear efectos?
El efecto lo puedes descargar en el link que dejo en la descripción, si tienes alguna duda extra me puedes escribir por Instagram
Hola, tengo una duda ¿y por qué no realizas el render con tus efectos añadiendo cielos reales?..te evitarías el montaje de cielos con photoshop
Hola, de hecho si utilizo cielos reales, y utilizo dos, porque el cielo claro (render 2), no genera, en mi opinión, una buena iluminación natural y utilizo cielo 1 (render 1) para generar el ambiente y después le hago el montaje del cielo 2, pero de por sí si son cielos reales que vienen de los efectos, si tienes alguna otra duda me puedes escribir a instagram @studio11.viz
Primero 🎉
Gracias por el apoyo, saludos
Para que sirve la difusión ??
La difusión es el valor de brillos que tiene un material, mientras que las reflexiones controlan que tan nítidos o difuminados se ven los reflejos, un ejemplo: una tela va a tener muy poca difusión y reflexiones, mientras que un metal tiene mucha difusión y reflexiones, una madera tiene un término medio de ambos. Espero te haya servido Kevin
al cargar el modelo me aparece todo negro amigo:(
Si amigo, sabes que el modelo lo dejo por defecto todo en color negro para que tu puedas definir cada material por ti mismo, si tienes dudas me avisas.