Прикольные игры, даже захотелось во что-то сыграть из этого. Про The alters слышал, уже успел забыть даже про этот проект. В видео не хватает конкретных, формальных названий проектов, либо в названиях эпизодов, либо на экране.
🟡Алексей, хочу предложить сделать видео про издателей видео игр и о специфике работы с ними. Можно ли без них выпустить игру? Какие проценты берут и какие бывают подводные камни в договорах? Какие были успешные и не успешные примеры? Может стоит обобщить видео до темы "Как выпустить игру ОТ и ДО". Буду благодарен лайку или ответу, чтобы понимать, что комментарий заметил ) Спасибо за видео!
Идея The Alters просто невероятная. Действительно даже не по себе становится, когда представляешь разговор с самим собой, с абсолютно дргуими ценностями и видением того что такое хорошо и что такое плохо. Очень жду
@@IhtianderFishда да. Концепция крутая на подумать, порефлексировать посидеть. Но играть в это - наворачивать круги на планете, заниматься строительством базы....вообще не воодушевляет (
Большое спасибо, Алексей! :) На Зарю у нас большие планы, и , судя по отклику аудитории - теперь перед нами большая ответственность. Постараемся не подвести!
Жду Зарю. Когда после езды на буханке буду приезжать домой с работы, буду садиться за комп, чтобы ездить на буханке, чтобы ночью, точно приснилась мне буханка и встав утром, ездил днём на буханке...
Помню, мне после езды за рулем буханки в течение 4 часов по трассе, хотелось только полежать :D Возможно тогда и появились первые мысли сделать Зарю 🤔🤔
Алексей, когда Вы закончили рассказывать идею Alters , я прям подскочила с фразой "это то, во что я всегда хотела поиграть!! " Я в восхищении! Спасибо, что рассказали про нее🤝
Жду alters с момента анонса. как и ждала другие игры от 11bit. в т.ч., Тауматурга. но, после выхода трейлеров ожидания падают. И тауматург после выхода оказался не совсем тем, чего ожидалось.. Так что безопаснее не питать особых надежд, а посмотреть, что скажут первопроходцы на релизе
Редко пишу комментарии в принципе, но в этот раз подборка на столько близка по духу, что вот) Ну и в особенности респект за The Alters - все игры от 11bit занимают особое место в моем сердце)
А сериал - практически полный перенос романа «Видоизменённый углерод» 2002 года, хах)) Но вообще тема эта - из глубоких глубин литературной и киношной фантастики. И я каждый раз бью себя по лицу ладонью, когда речь заходит о «переносе» сознания, которого быть не может даже теоретически (ежели мы не уходим в метафизику), в отличие от копирования.
Зарю прям жду. Выглядит очень перспективно, но если разработчик не передаст духа деревни - все будет напрасно. Разработчики если вы это читаете - возьмите истории реальных людей. В Омской области есть водитель который за свой счет возит в отдаленную деревню хлеб. Это для примера. Уверен подобных историй много.
@@SBSR-Games спасибо вам, дорогие! Я, если что, вырос прям в деневне-деневне и часто там бываю, писал рассказы об этом когда-то и имею опыт художественного осмысления этого всего) Если вам это было бы ценно (хотя скорее всего у вас нет с этим дефицита), то дайте знать:)
@@ГригорийПьячёв-ч7й Было бы интересно услышать какие-нибудь тёплые интересные истории из деревенского детства. Можно где-нибудь у нас в сообществе, группе вк, телеграме или дискорде, чтобы тут не затерялось и не засорять Алексею комментарии
В "заря" Влюбился с первых кадров, разработчикам сил и времени побольше пожелать на данный проект! The alters меня тоже сильно зацепил, я прям в восторге был идея крышесносная, тоже удивлён, почему народ так вяло к ней отнёсся. Nrftw больше похожа на изометрический соулс, чем на Диаблоид, тоже ждём.
Заря просто цепляет близость к игроку. К детству многих Можно хоть "космических рейнджеров" или "Ex Machine" в грубинке делать) Шикарный потенциал для расширения.
Очень круто, что ты делаешь обзоры на разные инди и не очень известные проекты. Зачастую они просто не попадают в инфополе. Можно сделать постоянную рубрику с обзором какой-нибудь игры вместо научного факта, например.
LA Noire основная фишка была - живые актёры и их эмоции. То есть определять правду или ложь по эмоциям. Это было очень круто. И само расследование приближено к реальному. В Alan Wake 2 детективная составляющая чисто номинальная. Там рельсы, нельзя сделать неправильные выводы. И если вы пытаетесь поставить улику не на своё место, то игра вам это не даст сделать. За исключением нескольких сюжетных моментов на расследование и раскладывание улик вообще можно забить.
Хочу сказать, что только что вот сидел и вспомнил что любил я 20 лет назад читать игроманию, и Макаренков был мой любимый автор статей. Гугл мне выдал канал и вот все тот же стиль подачи. Очень рад, что нашел вас Алексей! Жду No Rest for the Wicked. Спасибо =)
Frostpunk 2 куплен в максимальном издании. Alters будет куплен при первой возможности. Перестал игры предзаказывать еще несколько лет назад из-за постоянных разочарований, но ребят из 11 bit поддержать просто обязан. При малых ресурсах они могут делать очень мощные вещи.
Когда были рассуждения по The Alters, то сразу вспомнилась The Swapper - в которой тоже достаточно сильно погружали в атмосферу рассуждения о душе и том, а что именно определяет человека: там уже в первые 5 минут оказываешься в теле клона, но остаешься собой. Или не остаешься...
Ну не прям чтобы маленькой, и у них в портфолио много игр с большой и качественной социальной составляющей. Поэтому может и сложно но здесь шанс достойной реализации большой.
The Alters - в книге Стани́слава Лема "Звёздный Дневник Ийона Тихого" главный герой, помимо прочего, попадал во временную аномалию где встречался со своими клонами из разных дней недели - Понедельничный, Четверговый...
Наконец-то мнения по играм, урааааааааа!))) С нетерпением ждал их долгие годы со времен еще игроманских видеомнений) По играм: 1. Зарю жду, но интерес пока такой, больше хочется команду поддержать, т.к. задумка интересная, ограниченность ресурсов понимаю, но художественный стиль мне пока не очень комфортен. Да, прикольно и вот это вот всё, но хз пока; 2. The Alters очень заинтересовала со времен анонса, геймплейный ролик и не узнал бы, если бы не рассказали здесь. Понимаю почему про неё говорят мало - выживая где тебя прямо вынуждают двигаться иначе капец надоедает большинству людей очень быстро, излишнее давление, которого многим и так психологически хватает. Но все остальные элементы дико интересные, и если вот эту тему с убеганием от лучей солнца не сделают слишком ключевым элементом геймплея, а будет как бы просто легкая прикольная особенность, больше для атмосферы, чем для сильного давления на игрока - уверен что игра взлетит гораздо лучше сразу на выходе) 3. А вот No rest for the wicked теперь жду очень - обожаю когда разработчики углубляются в детали того, что делают. Всё что рассказали буквально прОдало мне эту игру, пойду искать где там участвовать в раннем доступе и делать предзаказ) Видео отличное, благодарю за него, Алексей👏🏻👏🏻👏🏻🎉🙏🏻🫀
No rest for the weak мне лично больше напомнило изометрический dark souls. Игра выглядит очень классно, в такую игру главное это по больше контента: биомов, типов врагов, хороший сюжет, побольше типов оружия и магии и будет супер-игра, так как кор. механика уже судя по видео супер
Концепция The Alters напоминает мне книжную серию "Вселенная Боба" - там тоже ГГ, став искусственным интеллектом, исследовал вселенную и клонировал себя, а клоны всегда отличались от исходника и приобретали какие-то свои уникальные особенности.
Nobody wants to die - это же концептуальный оммаж на "Видоизменённый углерод". Выглядит как потрясающая игра в антиутопическом будущем, спасибо, буду теперь следить за игрой. No rest for the Wicked - выглядит просто крышесносно, я бы подумал, что это просто куча красивых слов в духе Молиньё, но это создатели Ори. Они уже показали насколько для них важно погружение игрока в мир и вот этот ваш флоу. Буду ждать геймплейного ролика, после этого дополню комментарий, но это явно то, что куплю как только выйдет. Мне ещё на момент выхода "Диабло 4" казалось, что стандартная концепция hack and slash изжила себя и требует сильно переосмысления. Пока что эта игра выглядит именно как такое переосмысление.
Уже работаю в IT и новую работу не ищу ибо моя более чем устраивает, но именно в момент рекламной интеграции поставил лайк. Уж слишком качественно Алексей подает рекламный материал. Я как обладатель всех гаджетов от picooc не стану врать )))
Если честно, уже долго ждал No Rest for the Wicked. Это такой дарксоулс здорового человека, когда твоим врагом не является камера, и совершенно непонятные хитбоксы.
No Rest for the Wicked жду эту игру так как в первую очередь, глаз зацепился за стилистику игры ( освещение делает своё дело ). Боёвка должна быть немного сложная, что бы получать кайф от процесса.
The Alters заметил на первом показе и тоже очень жду) Была серия с похожей идеей в "Оливье и Роботы", но там больше в юмористическом ключе и не сильно глубокая =)
Заря, Nobody Wants to Die, The Alters эти игры меня заинтересовали + они доступны в РУС регионе стим. Алексей, премного благодарен Вам за рассказ об этих играх.
Боёвка No Rest for the Wicked - это изометрический Dark Souls. Авторы сами говорят что вдохновлялись Душевной серией. Из всего перечисленного эту игру жду больше всего)
The alters выглядит очень интересно. Сама концепция очень необычна, и при хорошем исполнении это будет одна из лучших игр 2024 года. Пока она точно на втором месте моего вишлиста, после frostpunk 2 конечно же)
Никто не спрашивал, но если хочется детективную игру без очевидных подсказок, возможностью ошибиться и каких-то упрощений, обратите внимание в Shadows of Doubt. Это воксельное инди из раннего доступа, но там вот это всё есть. Пойти по ложному следу как нефиг делать, никаких подсказок, нашёл улику - как хочешь, так и понимай что это значит и что с этим делать. Вообще, концепция довольно неоднозначная: с одной стороны полная свобода, с другой, у меня на одно (первое) расследование ушло несколько часов как раз из-за неочевидности верного пути и плутания по неверным. Ну и сюжета там минимум, всё строится на механике расследования.
Прикольно, что сеттинг прям из книг Ричарда Моргана: Видоизменённый углерод, Чёрный человек. Книги очень зачётные, интересно как эту тему раскроют в игре
Даже не слышал вообще про Alters. Вот как Алексей разъяснил концепцию, прям таки заинтересовало, однозначно буду ждать. И конечно же Заря, любопытно и от своих же 👍
Надеюсь крафт в No Rest for the Wicked не дорастёт до уровня создания мечей в Готике. А так выглядит любопытно, спасибо за разъяснения, думал что простой дьяблойд и прошел бы мимо
Большое спасибо, дядь Лёш! Всё выглядит очень интересно, так что всё в вишлист) Перипетии гигантов геймдева уже поприелись, а этот ролик внёс приятное разнообразие. Забавно совпало, что мне утром захотелось поискать во что бы можно было такого интересного поиграть, а тут ваш ролик как раз подоспел)
6:58 "Основной упор на физике поведения авто, на работе подвески..." 4:50 Переднее правое колесо едет отдельно от ступицы УАЗа, а мост не двигается, будто приварен к раме
Постоянно удивляете своими находками в мире игр. The alters теперь и моя самая ожидаемая игра года. Я любитель научной фантастики, и крайне заинтригован
No Rest for the Wicked - просто бомба! Очень жду. Уверен, выйдет отличная игра. Nobody Wants to Die - очень интригует, конечно всякое может получится. Лично я буду играть, если помимо клевых детективных механик будет действительно интересный сюжет. Интересный в смысле истории и персонажей, а не только неожиданности расследований. Чтобы персонажам и истории можно было сопереживать. The Alters - по геймплею не моё, но концепт - моё почтение! Даже не исключаю, что попробовал бы, но это прям очень сильный проект должен быть. Заря - забавная конечно вещь. Но попробовал бы лично, только если история прямо таки будет действительно очень яркой. Как в некоторых старых квестах или что-нибудь в сторону диско эллизиума (понятно что даже близко не в таком масштабе но по градусу вдохновения что ли).
По началу видео, мне показалось что "The Alters", это "Луна 2112" в виде игры, там тоже был Работяга (Сэм Рокуэлл) который ... (лучше не буду спойлерить)
спасибо Алексей за видео. Ноу Рэст фор Викед (именно Викед) выглядит супер привлекательной, и надеюсь выстрелит, что таких игр станет больше. ну и инфа что в ней все вручную без генерации не может не радовать! Не процедурный контент это мы уважаем!
Никто не хочет умирать, по описанию очень похожа на помесь "Видоизмененного угоерода" и Лукьяненко, серия про Кея Датча (где корпорация Атан и поиски бога) А выживач похож на фильм Луна 2112, где тоже был гг со своим клоном. Заря - кусок мадраннер. No rest for the wicked - дьябла. Это я все не к тому, что всё уже было и нпт ничего нового, напртив! Четко видно развитие книжной и игровой классики, новые идеи, свежая обёртка. Это же.... Пркрасно!
Всем приятного просмотра и отличных выходных! Работа в Точке tchk.me/hrjaka
Реклама. АО "Точка". ИНН 9705120864. erid: 2VtzquYFLBN
Прикольные игры, даже захотелось во что-то сыграть из этого. Про The alters слышал, уже успел забыть даже про этот проект. В видео не хватает конкретных, формальных названий проектов, либо в названиях эпизодов, либо на экране.
3:17 в смеси с видоизменённым углеродом.
Первая игра напомнила Детройт бикам хьюмон
🟡Алексей, хочу предложить сделать видео про издателей видео игр и о специфике работы с ними. Можно ли без них выпустить игру? Какие проценты берут и какие бывают подводные камни в договорах? Какие были успешные и не успешные примеры? Может стоит обобщить видео до темы "Как выпустить игру ОТ и ДО". Буду благодарен лайку или ответу, чтобы понимать, что комментарий заметил )
Спасибо за видео!
Алексей как вам клип? th-cam.com/video/HCqBSCo7NXM/w-d-xo.htmlsi=uDLUZsn6HtKRdeDZ
Идея The Alters просто невероятная. Действительно даже не по себе становится, когда представляешь разговор с самим собой, с абсолютно дргуими ценностями и видением того что такое хорошо и что такое плохо. Очень жду
Тоже заинтересовала, очень крутая и необычная идея.
Идея очень интересна. Игра которую хочется попробовать.
Концепция интересная, но геймплей скучный, в духе Fallout Shelter.
@@IhtianderFishда да. Концепция крутая на подумать, порефлексировать посидеть. Но играть в это - наворачивать круги на планете, заниматься строительством базы....вообще не воодушевляет (
немного напоминает фильм Луна 2112, где ГГ со своими клонами на лунной базе жил
Большое спасибо, Алексей! :) На Зарю у нас большие планы, и , судя по отклику аудитории - теперь перед нами большая ответственность. Постараемся не подвести!
Удачи вам!
Успешно вам завершить игру ASAP и получить, как минимум, хорошие отклик и продажи.
Удачи вам в работе!
Выглядит очень интересно, желаю чтобы у вас всё получилось!
Успехов!
Жду Зарю. Когда после езды на буханке буду приезжать домой с работы, буду садиться за комп, чтобы ездить на буханке, чтобы ночью, точно приснилась мне буханка и встав утром, ездил днём на буханке...
И завтрак с кусочком буханки..
😂👍
Помню, мне после езды за рулем буханки в течение 4 часов по трассе, хотелось только полежать :D
Возможно тогда и появились первые мысли сделать Зарю 🤔🤔
@@SBSR-Gamesтак и появляются игры) чтобы игра вышла вообще шедевром предлагаю провести 24 часа в буханке
@@QberAkaQBERпытки запрещены женевской конвенцией и вообще это нехорошо
Алексей, когда Вы закончили рассказывать идею Alters , я прям подскочила с фразой "это то, во что я всегда хотела поиграть!! " Я в восхищении! Спасибо, что рассказали про нее🤝
Жду alters с момента анонса. как и ждала другие игры от 11bit. в т.ч., Тауматурга. но, после выхода трейлеров ожидания падают. И тауматург после выхода оказался не совсем тем, чего ожидалось.. Так что безопаснее не питать особых надежд, а посмотреть, что скажут первопроходцы на релизе
"No rest for the wicked" из того, что ты рассказал и показал, для меня, выглядит как игра мечты в данном жанре!👍🏼😍
Просто пушка а не игра (на словах , но и реализация выглядит хорошо) верю что игра получится хорошей.
Посмотри игру Seven: The Days Long Gone, хоть и про будущее, а не фентези, но по геймплею очень похоже. Мне лично игра безумно понравилась.
@@Drakmour666Спасибо за совет по игре. Бомба.
Редко пишу комментарии в принципе, но в этот раз подборка на столько близка по духу, что вот) Ну и в особенности респект за The Alters - все игры от 11bit занимают особое место в моем сердце)
Очень хочется, чтобы The Alters оправдала ожидания. Пока выглядит очень интересно.
Создатели "The Alters" явно вдохновлялись фильмом "Луна 2112", в котором протагонист фильма со своими клонами на лунной базе жил
"Никто не хочет умирать" это же ПРАКТИЧЕСКИ ПОЛНЫЙ перенос сериала "Видоизмененный углерод"
А "Зарю" очень жду и будем надеяться выход на консоли!!
А по мне так оч похоже на Пелевина - Трансгуманизм
причем все делают вид что ЭТО ОЧЕНЬ ОРИГИНАЛЬНАЯ ИДЕЯ!
А сериал - практически полный перенос романа «Видоизменённый углерод» 2002 года, хах))
Но вообще тема эта - из глубоких глубин литературной и киношной фантастики. И я каждый раз бью себя по лицу ладонью, когда речь заходит о «переносе» сознания, которого быть не может даже теоретически (ежели мы не уходим в метафизику), в отличие от копирования.
@@imequals люди, пока, не знают, что такое сознание. как можно утверждать, что что-то невозможно, если ты не знаешь, что это "что-то" вообще есть?
Или же Лукьяненовские истории про Кея Датча.
11:34 кст есть фильм с идейно схожим сюжетом, но там действие на луне и именно клон 🙄😏
Фильм : "Луна 2112" (2009г.) с Сэмом Рокуэллом
Тут ГеймерГейт 2.0, а он как Алтрес не заметили...
Зарю прям жду. Выглядит очень перспективно, но если разработчик не передаст духа деревни - все будет напрасно. Разработчики если вы это читаете - возьмите истории реальных людей. В Омской области есть водитель который за свой счет возит в отдаленную деревню хлеб. Это для примера. Уверен подобных историй много.
И поиск и сдача металлолома!!
Мы все читаем ;) ну или по крайней мере стараемся. Спасибо за интересную идею
@@SBSR-Games На будущее нужно длс с сезоном уборки урожая, чтобы зерно на ЗИЛе 130 зерно возить 😊
@@SBSR-Games спасибо вам, дорогие! Я, если что, вырос прям в деневне-деневне и часто там бываю, писал рассказы об этом когда-то и имею опыт художественного осмысления этого всего)
Если вам это было бы ценно (хотя скорее всего у вас нет с этим дефицита), то дайте знать:)
@@ГригорийПьячёв-ч7й Было бы интересно услышать какие-нибудь тёплые интересные истории из деревенского детства. Можно где-нибудь у нас в сообществе, группе вк, телеграме или дискорде, чтобы тут не затерялось и не засорять Алексею комментарии
Первый раз об Alters слышу, звучит очень любопытно
Советую обратить внимание на эту студию!
Очередной Кало выживач которых сотни тысяч сейчас каждая игра это выживач заебало уже
The Alters - Старфилд здорового человека
Заря прям про моего отца. Отца звали Василий и он дрогое время занимался частным извозом на буханке.)
В "заря" Влюбился с первых кадров, разработчикам сил и времени побольше пожелать на данный проект! The alters меня тоже сильно зацепил, я прям в восторге был идея крышесносная, тоже удивлён, почему народ так вяло к ней отнёсся. Nrftw больше похожа на изометрический соулс, чем на Диаблоид, тоже ждём.
Наконец-то! Про игры. То за что Алексея и люблю со времен Игромании. А не за новости, которые сам читаешь в пабликах и на сайтах.
Заря просто цепляет близость к игроку.
К детству многих
Можно хоть "космических рейнджеров" или "Ex Machine" в грубинке делать) Шикарный потенциал для расширения.
11 bit studios, невероятно крутые ребята! Так что респект, что рассказываешь про the alters!
Лысый спасибо огромное за твой труд!!! Смотрю всегда с удовольствием. МИР Бро!
Успехов нашим разрабам! хочется видеть больше российского и СНГ сетинга в играх
Про такую концепцию клонов я в восторге. Сам о таком постоянно думаю. О выборе и последствиях. Жду
No Rest for the Wicked для меня претендент на игру года, две игры Ори были шедевром в своём жанре, верю в этих ребят
Уже хочу поиграть
Очень круто, что ты делаешь обзоры на разные инди и не очень известные проекты. Зачастую они просто не попадают в инфополе. Можно сделать постоянную рубрику с обзором какой-нибудь игры вместо научного факта, например.
Заря прикольно выглядит.
Заря просто адски лампово выглядит. Добавил в хотелки, спасибо, Алексей
Спасибо! ⭐
Удачи разрабам "Зари"!
Заря очаровательно смотрится, добавила в вишлист. Альтерс очень заинтриговала, спасибо за наводку *___*
LA Noire основная фишка была - живые актёры и их эмоции. То есть определять правду или ложь по эмоциям. Это было очень круто. И само расследование приближено к реальному. В Alan Wake 2 детективная составляющая чисто номинальная. Там рельсы, нельзя сделать неправильные выводы. И если вы пытаетесь поставить улику не на своё место, то игра вам это не даст сделать. За исключением нескольких сюжетных моментов на расследование и раскладывание улик вообще можно забить.
Очень заинтриговала "Alters". В молодости регулярно мечтал: "Дайте мне ещё двух - трёх меня, и мы вместе такое сможем сделать!.."
The Alters чем-то идейно напоминает фильм "Луна 2112"
Хочу сказать, что только что вот сидел и вспомнил что любил я 20 лет назад читать игроманию, и Макаренков был мой любимый автор статей. Гугл мне выдал канал и вот все тот же стиль подачи. Очень рад, что нашел вас Алексей! Жду No Rest for the Wicked. Спасибо =)
Все показанные игры показались вкусными
Заря, это же оммаж на Pacific Drive :) Tы катишь на раздолбанной тачке, a вокруг тебя сплошные аномалии.
Спасибо за труд !!!!
Про Зарю знаю, жду. Про Alters не знала, теперь знаю и жду. Спасибо за ролик! 🤗
Жду Зарю!
Заря ждём.Интересный проект 👍
16:10 - аналогично, и геймплейно и сюжетно/идейно выглядит очень круто
По описанию и трейлеру "Nobody Wants to Die" - это видеоигровая адаптация "Видоизменённого углерода"
Обожаю фильм Всё везде и сразу. Круто что разрабатывается игра с. Той же концепцией. Буду следить за the alters. Спасибо что рассказал.
В No rest of the Wicked очень интересные анимации с гиперболизироваными движениями, как у Диснея в старых мультах. Выглядит очень интересно
3:35 - кому не особо важно, чтобы это сочеталось с сюжетом, стоит поиграть в Shadows of Doubt.
Frostpunk 2 куплен в максимальном издании. Alters будет куплен при первой возможности. Перестал игры предзаказывать еще несколько лет назад из-за постоянных разочарований, но ребят из 11 bit поддержать просто обязан. При малых ресурсах они могут делать очень мощные вещи.
The alters надо было рекламировать Макаренкову ....я готово купить не глядя...настолько классно Алексей описал игру)
Заря зацепила безумно, выглядит потрясающе приятно. Атмосферу нарисовали просто волшебную. Дредж и Мадраннер в одном лице. Уже в виш листе)
Заря выглядит очень смешной, забавной и жутко миленькой 🤗😍
Когда были рассуждения по The Alters, то сразу вспомнилась The Swapper - в которой тоже достаточно сильно погружали в атмосферу рассуждения о душе и том, а что именно определяет человека: там уже в первые 5 минут оказываешься в теле клона, но остаешься собой. Или не остаешься...
Ух ты, The Swapper вспомнили. Здорово ;).
No rest for the wicked особенно в коопе выглядит максимально заманчиво. В общем будем посмотреть.
Концепция The Alters действительно крутая, но мне не верится, что такую идею можно достойно реализовать силами небольшой студии.
Ну не прям чтобы маленькой, и у них в портфолио много игр с большой и качественной социальной составляющей. Поэтому может и сложно но здесь шанс достойной реализации большой.
Никто не хочет умирать, мне напомнила по концепции- видоизменённый углерод.
сргласен
Судя по названию сценарист там носит федору
100%, тоже с первых же кадров и концепции мира подумал. Один в один завязка.)
"Никто не хочет умирать" это буквально адаптация книги "Я всегда остаюсь собой" Блум Йоава. Кстати книга очень хорошая, всем советую почитать!
The Alters - в книге Стани́слава Лема "Звёздный Дневник Ийона Тихого" главный герой, помимо прочего, попадал во временную аномалию где встречался со своими клонами из разных дней недели - Понедельничный, Четверговый...
Наконец-то мнения по играм, урааааааааа!))) С нетерпением ждал их долгие годы со времен еще игроманских видеомнений)
По играм:
1. Зарю жду, но интерес пока такой, больше хочется команду поддержать, т.к. задумка интересная, ограниченность ресурсов понимаю, но художественный стиль мне пока не очень комфортен. Да, прикольно и вот это вот всё, но хз пока;
2. The Alters очень заинтересовала со времен анонса, геймплейный ролик и не узнал бы, если бы не рассказали здесь. Понимаю почему про неё говорят мало - выживая где тебя прямо вынуждают двигаться иначе капец надоедает большинству людей очень быстро, излишнее давление, которого многим и так психологически хватает. Но все остальные элементы дико интересные, и если вот эту тему с убеганием от лучей солнца не сделают слишком ключевым элементом геймплея, а будет как бы просто легкая прикольная особенность, больше для атмосферы, чем для сильного давления на игрока - уверен что игра взлетит гораздо лучше сразу на выходе)
3. А вот No rest for the wicked теперь жду очень - обожаю когда разработчики углубляются в детали того, что делают. Всё что рассказали буквально прОдало мне эту игру, пойду искать где там участвовать в раннем доступе и делать предзаказ)
Видео отличное, благодарю за него, Алексей👏🏻👏🏻👏🏻🎉🙏🏻🫀
No Rest for the Wicked теперь я тоже жду !
За упоминание The Alters большое спасибо, до просмотра видео вовсе не знал о такой игре, добавил в желаемое
No Rest for the Wicked это просто что-то запредельно крутое - выглядит бесконечно уютно и интересно! Заценю обязательно!
Очень тепло на канале)
No rest for the weak мне лично больше напомнило изометрический dark souls. Игра выглядит очень классно, в такую игру главное это по больше контента: биомов, типов врагов, хороший сюжет, побольше типов оружия и магии и будет супер-игра, так как кор. механика уже судя по видео супер
No rest просто невероятная. Как, собственно, и the alters. Надеюсь, у разработчиков обеих получится все, как они задумали, и пусть они обогатятся.
Сегодня ровно 20 лет .как читаю/слушаю Макаренкова =)
Alters действительно буду ждать, очень интересный концепт
Концепция The Alters напоминает мне книжную серию "Вселенная Боба" - там тоже ГГ, став искусственным интеллектом, исследовал вселенную и клонировал себя, а клоны всегда отличались от исходника и приобретали какие-то свои уникальные особенности.
Алексей!Большая просьба,делайте больше таких выпусков ,ведь ваше мнение многое значит для нас ,в частности для меня.
3:11 Я вслух сказал: "На "Видоизменённый углерод"!"
Nobody wants to die - это же концептуальный оммаж на "Видоизменённый углерод". Выглядит как потрясающая игра в антиутопическом будущем, спасибо, буду теперь следить за игрой.
No rest for the Wicked - выглядит просто крышесносно, я бы подумал, что это просто куча красивых слов в духе Молиньё, но это создатели Ори. Они уже показали насколько для них важно погружение игрока в мир и вот этот ваш флоу. Буду ждать геймплейного ролика, после этого дополню комментарий, но это явно то, что куплю как только выйдет.
Мне ещё на момент выхода "Диабло 4" казалось, что стандартная концепция hack and slash изжила себя и требует сильно переосмысления. Пока что эта игра выглядит именно как такое переосмысление.
Уже работаю в IT и новую работу не ищу ибо моя более чем устраивает, но именно в момент рекламной интеграции поставил лайк. Уж слишком качественно Алексей подает рекламный материал. Я как обладатель всех гаджетов от picooc не стану врать )))
Никто не хочет умирать напомнило видоизмененный углерод прям))
11:40 Полякам видимо очень понравился фильм "Луна 2112" :))
Алексей, спасибо за труд. Очень интересная подборка разных интересных игр. Благодарю. Всем добра. Всем чай. Хороший. 👍🍵
Спасибо, Алексей! Обстрелы 3-4 раза в день. Твои видоео реально позволяют расслабиться.
Редко оставляю комментарии, но этот выпуск хочется поддержать!
Если честно, уже долго ждал No Rest for the Wicked. Это такой дарксоулс здорового человека, когда твоим врагом не является камера, и совершенно непонятные хитбоксы.
The Alters. Когда рассказали о версиях из альтернативных вселенных просто охерел. Идея огонь!!!
Алексей, насчёт "Nobody wants to die" - посмотрите первый сезон сериала "Видоизменённый углерод" - по сюжету почти 1:1. Первый сезон просто шикарный.
No Rest for the Wicked жду эту игру так как в первую очередь, глаз зацепился за стилистику игры ( освещение делает своё дело ). Боёвка должна быть немного сложная, что бы получать кайф от процесса.
The Alters - единственное, что прям зацепило с последней презентации бокса. Прям огонь
The Alters заметил на первом показе и тоже очень жду) Была серия с похожей идеей в "Оливье и Роботы", но там больше в юмористическом ключе и не сильно глубокая =)
Заря, Nobody Wants to Die, The Alters эти игры меня заинтересовали + они доступны в РУС регионе стим. Алексей, премного благодарен Вам за рассказ об этих играх.
Боёвка No Rest for the Wicked - это изометрический Dark Souls. Авторы сами говорят что вдохновлялись Душевной серией. Из всего перечисленного эту игру жду больше всего)
Все очень интересно, жду! Спасибо за видео.
Концепт The Alters очень интригующий.
The alters выглядит очень интересно. Сама концепция очень необычна, и при хорошем исполнении это будет одна из лучших игр 2024 года. Пока она точно на втором месте моего вишлиста, после frostpunk 2 конечно же)
Супер полезное видео для меня, ни про один из тайтлов ничего не слышал. Nobody Wants to Die и The Alters взял на карандаш.
Никто не спрашивал, но если хочется детективную игру без очевидных подсказок, возможностью ошибиться и каких-то упрощений, обратите внимание в Shadows of Doubt. Это воксельное инди из раннего доступа, но там вот это всё есть. Пойти по ложному следу как нефиг делать, никаких подсказок, нашёл улику - как хочешь, так и понимай что это значит и что с этим делать. Вообще, концепция довольно неоднозначная: с одной стороны полная свобода, с другой, у меня на одно (первое) расследование ушло несколько часов как раз из-за неочевидности верного пути и плутания по неверным. Ну и сюжета там минимум, всё строится на механике расследования.
The Alters очень сильно привлекает идеей!
The Alters выглядит очень многообещающе
Прикольно, что сеттинг прям из книг Ричарда Моргана: Видоизменённый углерод, Чёрный человек. Книги очень зачётные, интересно как эту тему раскроют в игре
Даже не слышал вообще про Alters. Вот как Алексей разъяснил концепцию, прям таки заинтересовало, однозначно буду ждать. И конечно же Заря, любопытно и от своих же 👍
Надеюсь крафт в No Rest for the Wicked не дорастёт до уровня создания мечей в Готике. А так выглядит любопытно, спасибо за разъяснения, думал что простой дьяблойд и прошел бы мимо
Большое спасибо, дядь Лёш! Всё выглядит очень интересно, так что всё в вишлист) Перипетии гигантов геймдева уже поприелись, а этот ролик внёс приятное разнообразие. Забавно совпало, что мне утром захотелось поискать во что бы можно было такого интересного поиграть, а тут ваш ролик как раз подоспел)
6:58 "Основной упор на физике поведения авто, на работе подвески..."
4:50 Переднее правое колесо едет отдельно от ступицы УАЗа, а мост не двигается, будто приварен к раме
Постоянно удивляете своими находками в мире игр. The alters теперь и моя самая ожидаемая игра года. Я любитель научной фантастики, и крайне заинтригован
Побольше бы таких роликов! Все игры добавил в вишлист
No Rest for the Wicked - просто бомба! Очень жду. Уверен, выйдет отличная игра.
Nobody Wants to Die - очень интригует, конечно всякое может получится. Лично я буду играть, если помимо клевых детективных механик будет действительно интересный сюжет. Интересный в смысле истории и персонажей, а не только неожиданности расследований. Чтобы персонажам и истории можно было сопереживать.
The Alters - по геймплею не моё, но концепт - моё почтение! Даже не исключаю, что попробовал бы, но это прям очень сильный проект должен быть.
Заря - забавная конечно вещь. Но попробовал бы лично, только если история прямо таки будет действительно очень яркой. Как в некоторых старых квестах или что-нибудь в сторону диско эллизиума (понятно что даже близко не в таком масштабе но по градусу вдохновения что ли).
По началу видео, мне показалось что "The Alters", это "Луна 2112" в виде игры, там тоже был Работяга (Сэм Рокуэлл) который ... (лучше не буду спойлерить)
Поначалу - да, тоже было легкое ощущение, что похоже, но тут все же другая концепция.
Спасибо большое
Интересно послушать
Согласен что the alters не заметили а игра обещает быть отличной
спасибо Алексей за видео. Ноу Рэст фор Викед (именно Викед) выглядит супер привлекательной, и надеюсь выстрелит, что таких игр станет больше.
ну и инфа что в ней все вручную без генерации не может не радовать! Не процедурный контент это мы уважаем!
Никто не хочет умирать, по описанию очень похожа на помесь "Видоизмененного угоерода" и Лукьяненко, серия про Кея Датча (где корпорация Атан и поиски бога)
А выживач похож на фильм Луна 2112, где тоже был гг со своим клоном.
Заря - кусок мадраннер.
No rest for the wicked - дьябла.
Это я все не к тому, что всё уже было и нпт ничего нового, напртив! Четко видно развитие книжной и игровой классики, новые идеи, свежая обёртка.
Это же.... Пркрасно!