Cuando se habla del como era el juego antes, se omite demasiado el como era la distribución de rarezas en las expansiones, ahora tenemos garantizada una foil por sobre y antes te podías considerar afortunado si te salieron 8 en sola caja...
@@daght5977 El standar de cartas por expansión en la actualidad es de 100, en los tiempos anteriores solía variar, habían expansiones de más de 100 cartas y otras que apenas llegaban a las 60, en una caja actual de 24 sobres tienes garantizada 2 Secrets, 4 Ultras y 18 Supers, entre las cuales también existe la posibilidad de una Starlight/Quarter, y en las cajas de antes los ratios eran solo de 8 cartas foil entre cualquier rareza y con suerte también te podía salir una Ultimate y porque no también una Ghost...
Ahora entiendo porque los juegos de Yugioh no siguieron saliendo cada cierto tiempo, ya que los formatos y erratas eran muy constantes y pues no podían actualizar eso en los juegos de gba nds 3ds
En el caso de life barrier si,la misma carta lo decía desde antes,"no recibes daño de las cartas de tu adversario",lo que incluye magias,trampas y mounstros tanto batalla como efectos
Sugerencia: creo que si creas un tik tok o un instagram y haces videos ahi consiguras mas seguidores que te apoyara ahi y aqui en youtube. A lo mejor ya pensaste en esto 😂
Veo que fuí injusto contigo en tu otro video, creí que eras otro hater del Yugi vuejo que hablaba sin saber, pero tanto en las respuestas que me diste en mi comentario como en este video has demostrado que si sabes de lo que hablas e independiente de si estoy de acuerdo o no con tu opinión, no estás hablando desde el desconocimiento. En verdad fuí un imbécil, te ofrezco una disculpa.
Problemas de comprensión lectora a otro nivel XDDD. Pero también es error de diseño de las reglas del YGO, sigo sin entender porque si introducir palabras claves para algunas cosas y otras no cuando son de intuición y lógica, pero bueno.
Veamos. En el caso de la Waboku original en TCG, no me sorprende de que haya confundido. Literalmente no dice que tus monstruos no son destruidos, sino que vuelve todo el daño de sus batallas 0 para quien la usa... Pero eso es ambiguo, ¿cómo se supone qué debes suponer qué se refiere a qué tus monstruos no pierden "sus puntos de vida (ATK/DEF)" y por ende no son destruidos? Tal vez fue culpa de la UDE por sus malas traducciones, pero culpa de los jugadores en este caso no es.
@ElDuelistaPokeDex No es para nada ambiguo. Es completamente intuitivo. Pero vuelvo y digo, son cosas de una comunidad viciada y no querer incluir palabras clave de parte de la compañía. Que lo segundo ha hecho que las cartas ahora tengan toneladas de texto innecesario que se pueden resolver con palabras claves, porque son de decir mucho para hacer lo mismo que otra carta pero con una restricción diferente, fin.
No es para nada intuitivo. Las reglas son y deben de ser claras y precisas. Con Waboku tus monstruos en el campo no eres tú (véase Mundo Virtual de Noa "cartas maestras"). Recibir daño de batalla y destruir cartas son acciones distintas. Ahora, la Comunidad de Jueces y algunos empleados de Komani dictan cartas a conveniencia. Caso Ash Blossom: No es lo mismo una cartas que varias cartas. En su efecto dice "...añadir una carta...", por lo tanto no debería de negar el efecto de una carta que añada 2 o más cartas. Si de ver con claridad los textos, se trata. Ahí está. Y como ese ejemplo hay un buen.
@Ángel-m9w2e Reglas claras y precisas, dada la naturaleza del YGO, tienen que ser reglas tácitas e inflexibles XDDD. Todo derivando a no querer creer su propio diccionario de términos, palabras clave para poder reducir el texto y simplificar el juego.
Al contrario. En su mayoría reducen su texto como la Amazon Archer que tenía partes que eran extras, solo busca erratas de esa carta. Algunas si reciben texto adicional, pero intentando ser lo más claro posible y conciso. La razón por la que tienen mucho texto es porque tienen varios efectos o tienen restricciones que eso también come espacio.
Estas confundiendo uperdeck con Konami, las primeras traducciones fueron echad por uperdeck una empresa de EUA y los ruling extraños de algunas cartas eran por parte, al grado que avía ruling gringos y ruling gaponeses en ese entonces ses Konami no llevaba la batuta en tcg por completo
La razón por la que los tomo en cuenta es que son rulings válidos para formatos retro. Por ejemplo. Si intentas usar Hallowed Barrier en Goat Format en algún torneo "oficial" de la comunidad, te dirán que no protege a tua monstruos de ser destruidos. Y toda la documentación que mostré te la enseñarán. Quizás no fue culpa del todo de Konami, pero si debió haber mejor comunicación entre Konami y Upper Deck.
@ElDuelistaPokeDex yo no lo digo por la forma que se resuelven en cada formato sino que en muchas ocasiones se te entiende que Konami es quien tradujo el primer texto, en si uperdeck compro los derechos de distribución del las cartas durante ese tiempo, y el tenia la última palabra en este formato, y en si algunos ejemplos de lo que párese contradictorio en tus ejemplos son cosas que se resumen a una mala traducción, y es en donde aparecen los textos de juese para aclarar dichas cosas, como es el caso de waboko entre otras y por esos errores de traducción muchas cartas tenían el texto excluyendo o incluyendo otras carta como por ejemplo las damas arpías donde su soporte claramente decía excepto hermano delas arpías, puesto en OMG este se llamaba de otra manera , y por ultimo buen trabajo
@danielromanhernandez Te lo agradezco. Voy a tocar este tema en un futuro video. Ya que suelo asumir que Konami tenïa un rol más activo en sus productos, pero parece que no eran tanto así.
@ElDuelistaPokeDex en la actualidad si , pero fue después de la demanda que impuso Konami a uperdeck , antes de eso uperdeck tenia mucha influencia en el juego organizado y es responsable de la mayoría de sensura y malas traducción es de las cartas
Nunca hubo nada de eso,solo paso lo mismo que pasa ahora,los jugadores no sabemos interpretar lo que dicen las cartas,el ejemplo perfecto es waboku que no se supo interpretar tanto por los jugadores como de uperdeck y por eso fue la razón de su "errata",lo mismo sucede con el dragón que mencionas lo estas interpretando mal y por eso suceden las "errata"
Claro que no. La carta debe ser exacta con lo que hace. Si Waboku dice que solamente que reduce el daño hacia a mis monstruos a 0, no tengo que asumir que los hace invencibles en batalla o que no recibo daño directo. Vale. Seguiremos esa lógica. Voy a darte una nueva versión de Jinzo que solo diga "Las trampas no sirven". Ok, entiendo que no puedo usar los efectos de mis trampas, pero ¿puedo activarlas? Para gastarlas o porque voy a encadenar algo que quitará a Jinzo como Cadena 2. ¿Son negadas en todo momento o solo al momento de querer usarlas? ¿Las puedo colocar en el campo? Ya que hay cartas como Prohibition que te impiden si quiera ponerlas en el campo, pero como está redactada Jinzo ahora podría ser que ni colocarlas en el campo me dejaría. O simplemente le ponemos el efecto que debe tener... " Las cartas de trampa y sus efectos no pueden ser activados. Niega los efectos de cartas de trampa en el campo". Completamente claro ahora.
Cuando se habla del como era el juego antes, se omite demasiado el como era la distribución de rarezas en las expansiones, ahora tenemos garantizada una foil por sobre y antes te podías considerar afortunado si te salieron 8 en sola caja...
@@RaMielNgel55 cuantas cartas en total hay ahora y cuantas cartas habían al tiempo en que te refieres?
@@daght5977 El standar de cartas por expansión en la actualidad es de 100, en los tiempos anteriores solía variar, habían expansiones de más de 100 cartas y otras que apenas llegaban a las 60, en una caja actual de 24 sobres tienes garantizada 2 Secrets, 4 Ultras y 18 Supers, entre las cuales también existe la posibilidad de una Starlight/Quarter, y en las cajas de antes los ratios eran solo de 8 cartas foil entre cualquier rareza y con suerte también te podía salir una Ultimate y porque no también una Ghost...
Gracias por aclarar el efecto del dragón de 5 cabezas, pero está su homólogo enlace que está confuso
Bro que gusto volver a ver un nuevo video tuyo. Sigue así, hay mucho por hablar en el yugi >:))
Genial video El duelista pokédex
Usé waboku 12 años en mi deck de gladiator beasts... y al menos durante el tiempo que la usé también protegía en ataques directos
Ahora entiendo porque los juegos de Yugioh no siguieron saliendo cada cierto tiempo, ya que los formatos y erratas eran muy constantes y pues no podían actualizar eso en los juegos de gba nds 3ds
mas bien porque no vendian
Excelente! Así deberían ser las erratas, que ayuden a aclarar el efecto y no a modificarlos
Bajo el texto de protege de cualquier daño de muestro incluye el daño por efecto
En el caso de life barrier si,la misma carta lo decía desde antes,"no recibes daño de las cartas de tu adversario",lo que incluye magias,trampas y mounstros tanto batalla como efectos
Imaginense que en yugi una coma, un punto y coma o un punto tambien pueden afectar a una carta de manera sorprendente
Sugerencia: creo que si creas un tik tok o un instagram y haces videos ahi consiguras mas seguidores que te apoyara ahi y aqui en youtube. A lo mejor ya pensaste en esto 😂
Recuerdo q cuándo se usada waboku sé terminada la battle phase
Veo que fuí injusto contigo en tu otro video, creí que eras otro hater del Yugi vuejo que hablaba sin saber, pero tanto en las respuestas que me diste en mi comentario como en este video has demostrado que si sabes de lo que hablas e independiente de si estoy de acuerdo o no con tu opinión, no estás hablando desde el desconocimiento.
En verdad fuí un imbécil, te ofrezco una disculpa.
Problemas de comprensión lectora a otro nivel XDDD.
Pero también es error de diseño de las reglas del YGO, sigo sin entender porque si introducir palabras claves para algunas cosas y otras no cuando son de intuición y lógica, pero bueno.
Veamos. En el caso de la Waboku original en TCG, no me sorprende de que haya confundido. Literalmente no dice que tus monstruos no son destruidos, sino que vuelve todo el daño de sus batallas 0 para quien la usa... Pero eso es ambiguo, ¿cómo se supone qué debes suponer qué se refiere a qué tus monstruos no pierden "sus puntos de vida (ATK/DEF)" y por ende no son destruidos? Tal vez fue culpa de la UDE por sus malas traducciones, pero culpa de los jugadores en este caso no es.
@ElDuelistaPokeDex No es para nada ambiguo. Es completamente intuitivo.
Pero vuelvo y digo, son cosas de una comunidad viciada y no querer incluir palabras clave de parte de la compañía. Que lo segundo ha hecho que las cartas ahora tengan toneladas de texto innecesario que se pueden resolver con palabras claves, porque son de decir mucho para hacer lo mismo que otra carta pero con una restricción diferente, fin.
No es para nada intuitivo. Las reglas son y deben de ser claras y precisas. Con Waboku tus monstruos en el campo no eres tú (véase Mundo Virtual de Noa "cartas maestras"). Recibir daño de batalla y destruir cartas son acciones distintas. Ahora, la Comunidad de Jueces y algunos empleados de Komani dictan cartas a conveniencia. Caso Ash Blossom: No es lo mismo una cartas que varias cartas. En su efecto dice "...añadir una carta...", por lo tanto no debería de negar el efecto de una carta que añada 2 o más cartas. Si de ver con claridad los textos, se trata. Ahí está. Y como ese ejemplo hay un buen.
@Ángel-m9w2e Reglas claras y precisas, dada la naturaleza del YGO, tienen que ser reglas tácitas e inflexibles XDDD.
Todo derivando a no querer creer su propio diccionario de términos, palabras clave para poder reducir el texto y simplificar el juego.
Al contrario. En su mayoría reducen su texto como la Amazon Archer que tenía partes que eran extras, solo busca erratas de esa carta.
Algunas si reciben texto adicional, pero intentando ser lo más claro posible y conciso. La razón por la que tienen mucho texto es porque tienen varios efectos o tienen restricciones que eso también come espacio.
Era mejor antes. Se refiere a la diversión. No los efectos de cartas
Estas confundiendo uperdeck con Konami, las primeras traducciones fueron echad por uperdeck una empresa de EUA y los ruling extraños de algunas cartas eran por parte, al grado que avía ruling gringos y ruling gaponeses en ese entonces ses Konami no llevaba la batuta en tcg por completo
La razón por la que los tomo en cuenta es que son rulings válidos para formatos retro.
Por ejemplo. Si intentas usar Hallowed Barrier en Goat Format en algún torneo "oficial" de la comunidad, te dirán que no protege a tua monstruos de ser destruidos. Y toda la documentación que mostré te la enseñarán.
Quizás no fue culpa del todo de Konami, pero si debió haber mejor comunicación entre Konami y Upper Deck.
@ElDuelistaPokeDex yo no lo digo por la forma que se resuelven en cada formato sino que en muchas ocasiones se te entiende que Konami es quien tradujo el primer texto, en si uperdeck compro los derechos de distribución del las cartas durante ese tiempo, y el tenia la última palabra en este formato, y en si algunos ejemplos de lo que párese contradictorio en tus ejemplos son cosas que se resumen a una mala traducción, y es en donde aparecen los textos de juese para aclarar dichas cosas, como es el caso de waboko entre otras y por esos errores de traducción muchas cartas tenían el texto excluyendo o incluyendo otras carta como por ejemplo las damas arpías donde su soporte claramente decía excepto hermano delas arpías, puesto en OMG este se llamaba de otra manera , y por ultimo buen trabajo
@danielromanhernandez Te lo agradezco. Voy a tocar este tema en un futuro video. Ya que suelo asumir que Konami tenïa un rol más activo en sus productos, pero parece que no eran tanto así.
@ElDuelistaPokeDex en la actualidad si , pero fue después de la demanda que impuso Konami a uperdeck , antes de eso uperdeck tenia mucha influencia en el juego organizado y es responsable de la mayoría de sensura y malas traducción es de las cartas
Nunca hubo nada de eso,solo paso lo mismo que pasa ahora,los jugadores no sabemos interpretar lo que dicen las cartas,el ejemplo perfecto es waboku que no se supo interpretar tanto por los jugadores como de uperdeck y por eso fue la razón de su "errata",lo mismo sucede con el dragón que mencionas lo estas interpretando mal y por eso suceden las "errata"
Claro que no. La carta debe ser exacta con lo que hace.
Si Waboku dice que solamente que reduce el daño hacia a mis monstruos a 0, no tengo que asumir que los hace invencibles en batalla o que no recibo daño directo.
Vale. Seguiremos esa lógica. Voy a darte una nueva versión de Jinzo que solo diga "Las trampas no sirven". Ok, entiendo que no puedo usar los efectos de mis trampas, pero ¿puedo activarlas? Para gastarlas o porque voy a encadenar algo que quitará a Jinzo como Cadena 2.
¿Son negadas en todo momento o solo al momento de querer usarlas? ¿Las puedo colocar en el campo? Ya que hay cartas como Prohibition que te impiden si quiera ponerlas en el campo, pero como está redactada Jinzo ahora podría ser que ni colocarlas en el campo me dejaría.
O simplemente le ponemos el efecto que debe tener... " Las cartas de trampa y sus efectos no pueden ser activados. Niega los efectos de cartas de trampa en el campo". Completamente claro ahora.
Como alguien que nunca ha jugado yugioh y me acaba de aparecer de la nada este video solo dire.... konami redacta con las patas ._.